«títeres de la comunicación», mi conferencia en tlp media (tlp tenerife)
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¿Quién es el titiritero y quién el títere? ¿Cómo se comportan los usuarios en las redes sociales? Breve acercamiento a la producción y consumo en los medios digitales. Conferencia sin transiciones.TRANSCRIPT
TÍTERES DE LA COMUNICACIÓN LA PRODUCCIÓN Y CONSUMO DE LA INFORMACIÓN EN LOS MEDIOS SOCIALES
PREÁMBULO¿QUIÉN ES EL TITIRITERO Y QUIÉN EL TÍTERE?
PRODUCCIÓN DE LA INFORMACIÓN
FUENTE/ ALTAVOZ
CONSUMO MEDIANTE LA WEB
REFLEXIÓN INICIAL¿ATADOS MEDIANTE UN HILO VIRTUAL?
Gráfico elaborado por 22º grados, basándose en el 2º acumulado 2014
REFLEXIÓN INICIAL¿ATADOS MEDIANTE UN HILO VIRTUAL?
Gráfico elaborado por 22º grados, basándose en el 2º acumulado 2014
REFLEXIÓN INICIAL¿ATADOS MEDIANTE UN HILO VIRTUAL?
ORDENADOR EN EL HOGAR: 70,54 %ORDENADOR DE SOBREMESA: 35,9 %PORTÁTIL: 54,41 %TABLETA: 25,57 %
TV. CONECTABLE: 39,64 %TV. CONECTADA: 5,37 %E-BOOK: 2,15 %NINGUNO: 21,43 %
Datos recogidos por 22º grados, basándose en el 2º acumulado 2014Imagen: Audiencia Electrónica
REFLEXIÓN INICIALNATIVOS DIGITALES VS. INMIGRANTES DIGITALES
This land is mine http://youtu.be/tJ1xE-Xd_bo
REFLEXIÓN INICIALFUENTES FIABLES / ALTAVOZ
¿FUENTES FIABLES?
¿PERIODISMO CIUDADANO?
REFLEXIÓN INICIALMEMES
#JaredHugginLeto
REFLEXIÓN INICIALMEMES
“Me da igual quién sea, no debió disparar a ese animal”
REFLEXIÓN INICIALMARCAS / USUARIOS
EMPRESAS INFORMATIVASMODELOS RELACIONALES / CONVERGENCIA DE MEDIOS
LECTORES
NO LECTORES
CAPTACIÓN
IMAGEN
FIDELIZACIÓN
DISPLAY
MEDIOS
SEO/ SEM
SMM/ SMO
e-MAILING
MÓVIL
AFILIACIÓN
RRPP ONLINE
USABILIDAD
DISEÑO
PROGRAMACIÓN
ANÁLISIS
HILO 1LOS OMNÍVOROS DIGITALES
EL PASIVO: ESPECTADOR, CHATS
EL ACTIVOEL LÍDER DE OPINIÓNEL HIPERCONECTADOEL CLIENTE EXIGENTEEL TROLLEL SPAMMEREL CAZA-CONCURSO
HILO 2LENGUAJE PUBLICITARIO/ 4 C APLICADAS AL PERIODISMO
CONTENIDOCONSUMIDOR/COSTE
REACCIONESCONVENIENCIA
VIRALCOMUNICACIÓN
ENCABEZAMIENTOPERSUASIÓN INMEDIATA
CUERPO DE TEXTOPROPOSICIÓN
RÚBRICACIERRE
HILO 3ÉTICA Y MONETIZACIÓN EN NUEVOS MEDIOS
DEPARTAMENTO COMERCIAL REDACCIÓN
TRÁFICO DE VISITAS PUBLICITACIÓN
OBSEQUIOS / INVITACIÓN FUNCIONALES / DONACIÓN
Tabla basada en el código ético de los editores de Gamer Network