tiv m dd lidi ioh db co - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các...

43
DÀNH CHO DOANH NGHIỆP Nn tảng di động để thu hút và gichân người tiêu dùng trong thương mi bán l DÀNH CHO CÁ NHÂN Mạng xã hội mua sắm và hoàn tiền crypto THUÊ LẠI CÁC KHÁCH HÀNG CỦA BẠN

Upload: others

Post on 06-Sep-2019

2 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

DÀNH CHO DOANH NGHIỆPNền tảng di động để thu hút và giữ chânngười tiêu dùng trong thương mại bán lẻ

DÀNH CHO CÁ NHÂNMạng xã hội mua sắm và hoàn tiền crypto

THUÊ LẠI CÁC KHÁCHHÀNG CỦA BẠN

Page 2: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

Nội dung1. TẦM NHÌN

2. CÁC VẤN ĐỀ CỦA THỊ TRƯỜNG VÀ GIẢI PHÁP ĐỀ XUẤT

3. NGUYÊN TẮC HOẠT ĐỘNG

4. TỪ THIỆN

5. KICK - TIỀN MÃ HÓA CỦA SESSIA

6. BLOCKCHAIN SESSIA

7. DỰ BÁO TÀI CHÍNH VÀ ĐỊNH GIÁ

8. NHỮNG TÍNH NĂNG CHÍNH

9. CHIẾN LƯỢC TIẾP THỊ

10. KẾ HOẠCH PHÁT TRIỂN

11. ĐỐI THỦ CẠNH TRANH

12. BẰNG SÁNG CHẾ

13. CÁC YẾU TỐ RỦI RO

14. CÁC VẤN ĐỀ PHÁP LÝ

15. CÁC KHÁI NIỆM

3

5

8

16

17

19

22

24

30

33

34

35

36

38

41

Page 3: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

TẦM NHÌNCuộc cách mạng trong công nghệ mã hóa đang diễn ra trên toàn thế giới đã và đang thay đổi toàn diện cách thức tương tác giữa các cửa hàng bán lẻ và người tiêu dùng, mọi việc trở nên dễ dàng và đơn giản hơn bao giờ hết. Nền kinh tế phân tán, tiền mã hóa và hợp đồng thông minh chính là chìa khóa đảm bảo cho sự hiệu quả của các chiến dịch quảng cáo.

Sessia là một giải pháp tương tác hoàn toàn mới giữa doanh nghiệp và người tiêu dùng, trong đó áp dụng toàn bộ các ưu thế của công nghệ blockchain. Chúng tôi gọi đó là "Social Marketplace" - một hệ sinh thái nơi các thương hiệu có thể phát triển và áp dụng những công cụ quảng bá hiệu quả, chỉ đơn giản bằng cách chia sẻ việc mua hàng và sử dụng dịch vụ của khách hàng tới bạn bè của họ.

Nhiệm vụ của chúng tôi là loại bỏ tất cả các khâu trung gian giữa doanh nghiệp và người tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia, các thương hiệu có thể tương tác trực tiếp với người tiêu dùng và thưởng cho họ bằng hình thức cashback tiền mã hoá tại bất kỳ địa điểm nào trên thế giới cho việc họ mua cũng như giới thiệu hàng hoá đến bạn bè. Cách tiếp cận này mang lại cho các doanh nghiệp khả năng phân chia ngân sách tiếp thị giữa những người thực sự mang đến khách hàng mới, mà không phải trả phí quảng cáo cho các bên thứ ba.

Để thực sự trở thành một dịch vụ toàn cầu, chúng tôi phát hành các token với tên gọi “KICK”. Kick – là cách cung cấp cashback nhanh và rẻ nhất trên toàn thế giới, mà không bị lệ thuộc và ảnh hưởng bởi chính sách của bất kỳ quốc gia nào. Kick không chỉ là một đồng tiền mã hóa, đây là công cụ tương tác thực sự giữa tất cả các thành viên tham gia vào thị trường xã hội. Nhờ đó chúng tôi có thể tăng đáng kể hiệu suất sử dụng tiền mã hoá trong nền kinh tế thực.

Chúng tôi mang đến cho người sử dụng Sessia tất cả mọi thứ cần thiết:

Các thương hiệu được sở hữu một giải pháp di động đơn giản, dễ dàng và thuận tiện để tạo ra cửa hàng online cho riêng mình, trong đó tích hợp sẵn hệ thống cashback tiền mã hoá. Các cửa hàng không giao dịch qua internet vẫn hoàn toàn có thể sử dụng hệ thống cashback để tăng lượng khách hàng, thu hút các nguồn khách hàng mới đồng thời giảm đáng kể chi phí quảng cáo.

Người mua được tiếp cận nguồn thông tin mà qua đó họ có thể mua sắm và được hoàn lại tiền, vừa được nhận tiền thưởng và đọc những bình luận chân thật của bạn bè về các loại hàng hoá và dịch vụ.

1

3

Page 4: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

Kicker - là những người quan tâm đến sự lan toả của Sessia, họ nhận được phần thưởng thêm dưới dạng Kick vì thu hút được các thương hiệu và người sử dụng mới tham gia vào nền tảng của Sesia.

Chúng tôi tuân thủ chặt chẽ các nguyên tắc minh bạch, toàn vẹn, và điều hành hiệu quả. Điều quan trọng là chúng tôi có một chương trình khích lệ vững chắc để phát triển sản phẩm và tăng vốn hóa đồng Kick. Không giống các dự án khởi nghiệp blockchain khác, đây không phải là dự án phát hành hành token để kêu gọi vốn tiền mặt mà chưa có sản phẩm cụ thể. Sessia sẽ chạy chế độ thử nghiệm vào tháng 10 năm 2018, và đến cuối quý 1 năm 2019 sẽ đi vào hoạt động với đầy đủ chức năng. Hiện tại chúng tôi đang tiến hành đàm phán với một số thương hiệu về sử dụng Sessia tại Hồng Kong, New York, Đài Bắc, Moscow, Vancouver và Dubai. Những thành phố này sẽ là những điểm khởi đầu để mở rộng hoạt động của chúng tôi.

Kick sẽ trở thành đồng tiền mã hoá chủ đạo để chi trả hoa hồng cũng như mua hàng hoá trên thị trường bán lẻ khổng lồ. Nhu cầu đồng Kick (và theo đó là tính thanh khoản và giá trị của nó) sẽ tỷ lệ thuận với số lượng các thương hiệu, dịch vụ và người tiêu dùng sử dụng chúng.

Sessia được xây dựng dựa trên thị trường người tiêu dùng và nền tảng CRM có sẵn, ban đầu được phát triển cho mục đích sử dụng của các công ty bán lẻ rất lớn từ châu Á. Những người sáng lập doanh nghiệp này đã đầu tư vào đây 5 triệu đô la Mỹ.

Đội ngũ của Sessia giàu kinh nghiệm chuyên môn trong lĩnh vực tiếp thị, tiền tệ Internet, quỹ phòng hộ, đầu tư ngân hàng và phát triển thị trường. Họ từng làm việc trong các công ty như Webmoney, Credit Suisse, Morgan Stanley, Mail.Ru Group, cũng như các công ty nhân sự và công ty game hàng đầu.

Kế hoạch bán token bắt đầu từ ngày 16/5/2018 và sẽ thực hiện trong nhiều giai đoạn. Tổng lượng token bán ra với số lượng có hạn, là 100 triệu đô la Mỹ. Hiện tại chúng tôi đang tiến hành đàm phán với một số sàn giao dịch về quá trình niêm yết Kick sau khi kết thúc bán token.

4

Page 5: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

CÁC VẤN ĐỀ CỦA THỊ TRƯỜNG VÀ GIẢI PHÁP ĐỀ XUẤT

Sessia hướng đến cả thị trường bán lẻ truyền thống và thương mại điện tử. Trong những năm trở lại đây, thị trường bán lẻ toàn cầu đạt mức tăng trưởng hàng năm từ 5 - 6%, và dự kiến đến năm 2020 giá trị toàn thị trường sẽ đạt con số 30 nghìn tỷ đô la Mỹ.

Theo dự báo, doanh số của thị trường thương mại điện tử thế giới sẽ tăng gần gấp đôi, từ 2,2 nghìn tỷ đô la Mỹ vào năm 2017, lên 4 nghìn tỷ đô la Mỹ vào năm 2020, còn số lượng người tiêu dùng hàng hoá và dịch vụ qua Internet sẽ vượt con số 2 tỷ người.

Rõ ràng, với sự tăng trưởng ngoạn mục của thị trường, mức độ cạnh tranh cũng tăng đáng kể. Số lượng các cửa hàng điện tử được tạo ra chỉ trên nền tảng Shopify đã tăng 4,5 lần từ 84.000 vào năm 2013 lên 378.000 vào năm 2016.https://www.shopify.com

VẤN ĐỀ THỊ TRƯỜNG

2

5

Page 6: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

Hiện nay cục diện cạnh tranh trên thị trường thay đổi đáng kể do sự xuất hiện của các mô hình kinh doanh mới, những người chơi mới gia nhập thị trường, kỳ vọng của người tiêu dùng tăng lên, hành vi tiêu dùng và chuẩn mực văn hóa đều thay đổi. Trong điều kiện cạnh tranh gay gắt, cả doanh nghiệp truyền thống và thương mại điện tử đều gặp phải những vấn đề giống nhau:

Thu hút và giữ chân người tiêu dùng

Chi phí dành cho marketing online và hiệu quả đạt được không tương xứng

Khả năng tiếp cận thị trường trực tuyến đối với các doanh nghiệp truyền thống

Hoa hồng trả cho trung gian cao, ảnh hưởng đến lợi nhuận doanh nghiệp

Sự tiếp cận của các doanh nghiệp đến các thị trường mới nổi (ví dụ, thị trường kỹ thuật số nơi các token đang được sử dụng).

Thu hút và giữ chân người tiêu dùng.

Trong khi các doanh nghiệp đang sử dụng rất nhiều các chương trình khách hàng thân thiết khác nhau thì phương thức hoàn tiền mua sắm (cashback) vẫn được xem là một trong những cách hiệu quả nhất để duy trì sự gắn bó của người tiêu dùng. Sessia mang đến cho doanh nghiệp một hệ thống cashback tích hợp sẵn, trong đó người tiêu dùng nhận được tiền thưởng (được gọi là kickback) cho mỗi món hàng mà bạn bè của họ mua thông qua chương trình thưởng khuyến cáo (KICKBACK referral program). Cách tiếp cận này thúc đẩy người tiêu dùng khuyến cáo thương hiệu tới thật nhiều bạn bè của mình, thông qua đó làm tăng độ nhận diện thương hiệu, tăng sự gắn bó của người tiêu dùng và cả lợi nhuận. Ngoài ra, nhờ sử dụng token Kick, người tiêu dùng có thể nhận tiền cashback và kickback một cách nhanh chóng tại bất kỳ điểm nào trên thế giới, không phụ thuộc vào việc anh ta đang ở nơi nào cũng như giao dịch được thực hiện tại đâu.

Chi phí cho tiếp thị internet và hiệu quả không tương xứng

Nhiều doanh nghiệp luôn tìm giải pháp để tiếp thị trên internet, nhờ đó họ có thể tăng thị phần của mình, tuy nhiên kết quả của các chiến dịch này thường khó dự đoán, còn chi phí thì luôn tăng lên hàng năm. Và đối với nhiều công ty các chi phí này thường cao quá mức cho phép. Phương pháp marketing trên Sessia hoàn toàn có thể thay thế cách tiếp cận marketing online truyền thống.

Sessia mang đến cho các doanh nghiệp những công cụ và chức năng độc đáo để vận hành kinh doanh hiệu quả đồng thời giải quyết triệt để những vấn đề nêu trên.

GIẢI PHÁP CỦA SESSIA

6

Page 7: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

Khi người tiêu dùng mua hàng hoặc thanh toán qua ứng dụng Sessia, điều này có nghĩa người khách hàng đó biết đến thương hiệu là do một người bạn đã khuyến nghị anh ta. Đây là phương pháp thu hút người tiêu dùng hiệu quả nhất với tỷ lệ thành công gần như 100%. Sessia mang đến cho các công ty cơ hội giảm đáng kể chi phí tiếp thị, loại bỏ các dịch vụ quảng cáo và tạo liên hệ trực tiếp với các khách hàng của mình. Nhờ bỏ qua chi phí quảng cáo, doanh nghiệp có thể tăng đáng kể lượng tiền bỏ ra cho cashback từ đó giúp cho người tiêu dùng của mình gắn bó hơn. Hay nói cách khác, doanh nghiệp sẽ khai thác được triệt để tập khách hàng hiện có mà trước đây chưa được tận dụng.

Tiếp cận thị trường online cho các doanh nghiệp không giao dịch qua internet

Nhiều doanh nghiệp hiện nay vẫn khá chật vật để tiếp cận thị trường online do nhiều hạn chế về công nghệ. Sessia tích hợp một cửa hàng online được cài đặt sẵn, cho phép doanh nghiệp bắt đầu bán hàng qua internet một cách dễ dàng nhất. Với sự hỗ trợ của chúng tôi, thậm chí người sử dụng không có kinh nghiệm cũng có thể khởi tạo một cửa hàng online nhanh chóng.

Tiếp cận các thị trường mới nổi (như thị trường số, nơi sử dụng các token).

Tháng 1/2018, tổng vốn hoá thị trường của các loại tiền mã hoá đạt 800 tỷ đô la Mỹ. Năm 2019, dự tính 2% người sử dụng internet sẽ có ví điện tử. Tốc độ xâm nhập của tiền mã hoá có thể so sánh với tốc độ phổ biến điện thoại di động và Internet tốc độ cao. Tới năm 2025 tổng vốn hoá các loại tiền mã hoá có thể vượt con số 10 nghìn tỉ đô la Mỹ, và 5% dân số thế giới sẽ sở hữu ví điện tử. Hiện tại, doanh nghiệp chưa thanh toán được bằng tiền mã hóa. Ngay khi sàn giao dịch ngang hàng P2P của Sessia đi vào sử dụng, các doanh nghiệp có thể giao dịch với nhau bằng Kick, tận dụng triệt để các ưu thế của tiền mã hoá như chi phí giao dịch thấp, tính minh bạch và độ an toàn cao. Thông qua Ví Sessia và sàn nội bộ, doanh nghiệp có thể bán hàng và cho phép thanh toán bằng các loại tiền mã hoá khác nhau.

Ứng dụng Sessia cũng là một mạng xã hội di động, trong đó người dùng có thể tương tác với nhau hoặc với các thương hiệu bằng cách đăng ký theo dõi (following) hoặc được người khác theo dõi (follower). Sessia mang đến cho người dùng cơ hội khám phá thông tin về các sản phẩm mà bạn bè và người quen của họ đã mua. Ngay khi một người bạn mua hàng, người dùng sẽ nhận được thông báo về giao dịch với toàn bộ thông tin, kể cả hình ảnh hóa đơn mua hàng. Cách tiếp cận này kích thích mọi người chia sẻ thông tin về sản phẩm mà họ đang sử dụng và tin tưởng. Mạng xã hội Sessia là nền tảng quảng cáo tiên tiến, nơi các thương hiệu đăng bài quảng cáo, còn người mua được tiếp cận trực tiếp với sản phẩm mà không cần dùng đến đường dẫn bên ngoài.

MẠNG XÃ HỘI CỦA SESSIA

7

Page 8: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

3

NGUYÊN TẮC HOẠT ĐỘNGĐỐI VỚI KHÁCH HÀNG

Khách hàng mua cà phê1

KHÁCH HÀNG NGƯỜI BÁN HÀNG

3

SCAN HÓ

A ĐƠ

N

NGƯỜI BÁN HÀNG

KHÁCH HÀNG

Người bán hàng quét ID của khách

Người bán hàng sao chụp lại hóa đơn mua hàng của khách

2

NGƯỜI BÁN HÀNG

Máy scanner thôngminh của Sessia

8

Page 9: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

Thông tin về các giao dịch đã thực hiện sẽ được tự động đăng trên tường của bạn và của những người theo dõi. Trên phần bên trái của bài đăng, người dùng sẽ nhìn thấy hình ảnh và thông tin sản phẩm hoặc dịch vụ đã mua, còn ở phần bên phải là thông tin chi tiết về giao dịch. Mỗi bài đăng có thể đánh dấu like, share, bình luận, hoặc dẫn qua website cửa hàng hoặc vào cửa hàng trực tuyến trên ứng dụng. Nếu bạn của bạn mua hàng sau khi like hoặc follow bài đăng của bạn, anh ta sẽ được hoàn tiền (cashback), còn bạn sẽ nhận được tiền thưởng (kickback) trên đơn hàng đó. Mức cashback và kickback được thiết lập bởi bên bán hàng.

9

Нина Томсон

Добавить комментарии Ок

Здорово! Я тоже хочу карамельный фраппучино!21 ноября

����� ����������

� ������

За лучшеемгновение

Вашего дня!

5 kicks

Quang Hưng

Page 10: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

KICKBACK TỪ SESSIAKickback từ Sessia – là phần chiết khấu thêm cho người sử dụng, khi họ mời thêm người dùng khác hoặc doanh nghiệp tham gia vào hệ sinh thái Sessia. Kickback từ Sessia tương đương khoảng 5% - 10% tổng chiết khấu mà người bán dành cho các khách hàng của mình. Dù phần thưởng thêm này sẽ có giới hạn về thời gian, nhưng đây vẫn là phần thưởng hấp dẫn động viên người dùng để chia sẻ Sessia đến những người quen của mình.

HỆ THỐNG CASHBACK VÀ KICKBACKNgười dùng Sessia có thể mời những người sử dụng khác cài ứng dụng. Nếu người sử dụng A mời người sử dụng B, thì cả 2 tự động đăng ký vào các bài đăng của nhau. Nếu người sử dụng B mua hàng nhờ bài đăng trên tường của người sử dụng A, thì anh ta sẽ nhận cashback, còn người sử dụng A sẽ nhận kickback từ người bán.

Nếu người sử dụng B mời người sử dụng C vào Sessia, thì anh ta cũng sẽ được áp dụng các nguyên tắc như trên. Sự khác biệt duy nhất là ở chỗ nếu người sử dụng C mua hàng nhờ bài đăng trên tường của người sử dụng B, thì cả người sử dụng A và B đều nhận kickback từ công ty bán hàng, còn người sử dụng C được nhận cashback. Cuối cùng, nếu người sử dụng C mời vào Sessia người sử dụng D và người dùng D mua hàng nhờ bài đăng trên tường của người dùng C thì cả người sử dụng A, B, C đều nhận tiền thưởng kickback từ người bán. Kickback được giới hạn đến tầng thứ 3.

Giả sử quán cafe quyết định giảm giá 10% cho các khách hàng của mình và thiết lập để người sử dụng D, người trực tiếp gọi đồ được cashback 2%, người sử dụng C sẽ nhận kickback 4% (do anh ta đã trực tiếp giới thiệu người sử dụng D), còn những người sử dụng B và A – mỗi người nhận kickback 1%. Tổng lại, tổng các cashback là 8% trong số 10%, và 2% còn lại là hoa hồng của Sessia.

Các công ty khác nhau có thể có các mức chiết khấu khác nhau. Ngoài ra, doanh nghiệp có thể tính thêm 1 phần chiết khấu dành cho các chương trình từ thiện tại quốc gia của mình thông qua Sessia. Chúng tôi tin rằng tính năng chuyển tiền từ thiện tích hợp trong ứng dụng cũng sẽ kích thích nhiều khách hàng công khai hóa đơn của mình hơn.

10

Page 11: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

NGUYÊN TẮC HOẠT ĐỘNG ĐỐI VỚI DOANH NGHIỆPĐể sử dụng Sessia, doanh nghiệp cần tải phiên bản SESSIA BUSINESS. Ứng dụng này cấp quyền truy cập vào nền tảng Sessia, cũng là cốt lõi của hệ sinh thái blockchain Sessia. Các yếu tố chính của nền tảng này là ví Sessia, ứng dụng thiết kế cửa hàng online, chợ điện tử và các báo cáo kinh doanh.

11

Page 12: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

VÍ SESSIAVí bảo mật của Sessia cho phép doanh nghiệp và người dùng quản lý tài khoản token cá nhân và thực hiện các loại giao dịch. Để có thể sử dụng Kick cho việc chi trả cachback và kickback, doanh nghiệp cần bổ sung số dư bằng cách mua thêm Kick trên ví Sessia. Hoặc cài đặt số dư tối thiểu trong ví và để Sessia tự động mua thêm Kick nếu cần. Kick có thể mua qua chuyển khoản ngân hàng, thẻ tín dụng hoặc các loại tiền mã hóa khác.

12

Page 13: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

THIẾT KẾ CỬA HÀNG ĐIỆN TỬSessia cung cấp miễn phí công cụ giúp khởi tạo và quản lý cửa hàng điện tử. Với giao diện đơn giản và thân thiện, người dùng dù ít kinh nghiệm nhất vẫn có thể cài đặt thông tin hàng hoá, dịch vụ và kiểm soát đơn hàng một cách dễ dàng. Người dùng có thể tải lên hình ảnh sản phẩm, nhập mô tả, giá bán, thiết lập mức cashback/kickback và quản lý nội dung của cửa hàng sau khi tạo. Hàng hóa được bán trên cửa hàng online thông qua hệ thống thanh toán thông thường, và cả bằng Kick.

13

Page 14: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

BÁO CÁOMục báo cáo bao gồm các thông tin chi tiết về giao dịch, lịch sử mua hàng và thông tin người mua. Doanh nghiệp có thể lựa chọn gửi các loại thông báo khác nhau cho khách hàng, cũng như đưa ra mức chiết khấu hoặc giảm giá đặc biệt cho những nhóm khách hàng đặc biệt.

14

Giá bán trung bình 114 573 VND

Page 15: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

THỊ TRƯỜNGTrong mục thị trường có danh mục sản phẩm và dòng thông tin, nơi doanh nghiệp và người bán hàng có thể đăng tải tin tức hoạt động kinh doanh hay thông báo về các chương trình khuyến mại. Doanh nghiệp có thể bán trực tiếp hàng hoá của mình trên Sessia, sử dụng cổng thanh toán của mình. Nếu doanh nghiệp không có cổng thanh toán riêng, có thể sử dụng cổng thanh toán của Sessia.

15

Page 16: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

Sessia và đội ngũ phát triển đang hỗ trợ loạt chương trình từ thiện khác nhau tại nhiều quốc gia trên thế giới. Bất kỳ người sử dụng nào của Sessia cũng có thể đóng góp trực tiếp một phần cashback hoặc kickback của mình cho các tổ chức từ thiện này. Tính năng này có thể thực hiện trong ví Sessia.

Sessia chia các doanh nghiệp và người kinh doanh làm hai đối tượng:

Đối tác mức 1 – là đối tác sẵn sàng sử dụng Sessia, nhưng chưa sẵn sàng nhận thanh toán hàng hoá và dịch vụ bằng Kick.

Đối tác mức 2 – là đối tác sẵn sàng sử dụng Sessia và thanh toán bằng Kick.

Nhận thanh toán bằng Kick tạo điều kiện cho đối tác khả năng thu hồi lại một phần chi phí đã trả cho người tiêu dùng.

Ngoài các chức năng cơ bản, Sessia sẽ phát triển thêm các dịch vụ sau để hội nhập sâu thị trường xã hội của Sessia với các thị trường truyền thống:

Nền tảng giao dịch ngang hàng, nhờ nó mà người sử dụng có thể giao dịch hàng hoá và dịch vụ với nhau bằng Kick.

Thị trường truyền thống – nền tảng dành cho các đối tác mức 1, nơi người bán có thể định giá cho các sản phẩm của mình bằng các loại tiền tệ truyền thống. Ứng dụng Sessia sẽ chuyển giá sang Kick rồi kết nối đối tác với các nhà quy đổi và các chuyên gia để thực hiện giao dịch.

Đánh giá khả năng thanh toán – Sessia sẽ lập bảng xếp hạng dựa trên phân tích số liệu từ hoạt động của doanh nghiệp và người tiêu dùng. Bảng này sẽ được sử dụng để cung cấp các dịch vụ tài chính cho khách hàng.

4TỪ THIỆN

16

Page 17: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

KICKKick là các token của Sessia trên nền tảng Ethereum, đáp ứng chuẩn ERC-20.

Token số Kick là loại tiền mã hoá giúp các doanh nghiệp và nhà cung cấp dịch vụ trả cashback và kickback cho người tiêu dùng, mua bán hàng hoá trên Sessia, làm phần thưởng cho các kicker vì ủng hộ Sessia và thực hiện các thanh toán nội bộ khác.

Các token trên nền tảng Ethereum sử dụng hạ tầng phát triển của Ethereum với rất nhiều ưu thế:

An toàn và dự đoán được (những ưu thế còn thiếu khi sử dụng mạng blockchain độc lập)

Tận dụng các client được hỗ trợ sẵn có (token xây dựng trên nền Ethereum có thể được quản lý bởi các client Ethereum chính thức).

Tính thanh khoản cao (chuyển đổi được với các token khác trên nền Ethereum) và dễ dàng định giá trên các sàn giao dịch nhờ có hạ tầng phát triển.

5

17

Page 18: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

PHÁT HÀNH KICKSTổng lượng Kick phát hành ban đầu trong giai đoạn Pre-ICO và ICO là 100 triệu (bao gồm vốn cổ đông sáng lập). Kick đã được phát hành trước và trong ICO mà chưa bán hết sẽ bị tiêu huỷ. Phát hành ban đầu của Kick được quy định bởi hợp đồng thông minh và sẽ được thực hiện theo quy trình sau:

HỢP ĐỒNG THÔNG MINHHợp đồng thông minh đảm bảo việc chi trả cashback và kickback diễn ra một cách suôn sẻ trên hệ thống phi tập trung của Sessia nhờ công nghệ blockchain. Số lượng hợp đồng thông minh, cấu trúc cụ thể và chức năng của hệ thống sẽ được hoàn thiện trong quá trình phát triển dự án.

PHÂN BỔ QUỸ

PHÁT TRIỂN SESSIA, TRUYỀN THÔNG,QUẢNG CÁO, HỖ TRỢ CÁC DỰ ÁN 45%

THƯỞNG CHO CÁC CHỦ SỞ HỮU VÀ ĐỘI NGŨ PHÁT TRIỂN 5%CHI PHÍ VẬN HÀNH 6%

TRẢ CHO CÁC NHÀ TƯ VẤN VỀ ICO 4%

PHÁT TRIỂN CỘNG ĐỒNG VÀ HẠ TẦNG KỸ THUẬT 25%

THỦ TỤC PHÁP LÝ 5%

KHOẢN VAY HOÀN VỐN 5%

LỢI NHUẬN CHO NHÀ ĐẦU TƯ BAN ĐẦU 5%

ICO 65%

Trước ICO 10%

ĐỘI SÁNG LẬP 10%

VÒNG KHÉP KÍN 5%

TIỀN THƯỞNG 10%

18

Page 19: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

BLOCKCHAIN SESSIA

6

Trong mạng Bitcoin hiện nay trung bình mỗi giây có khoảng 10 giao dịch được thực hiện. Gia tăng số lượng các nút không ảnh hưởng đến điều này: số lượng các giao dịch ghi nhận không tăng lên cùng với sự gia tăng các nút. Một giao dịch Bitcoin có thể chứa các thông tin tuỳ ý, nhưng với dung lượng nhỏ (vài chục byte). Tổng dung lượng lưu trữ blockchain Bitcoin cứ mỗi 10 phút lại tăng khoảng 1 megabyte. Ngoài ra, tổng dung lượng lưu trữ không tăng theo sự gia tăng của các nút trong mạng. Thời gian thực hiện một giao dịch Bitcoin là từ vài chục phút đến vài giờ.

Những hạn chế này giới hạn đáng kể khả năng Sessia cung cấp đầy đủ chức năng cho hàng triệu người sử dụng, nên chúng tôi đã sử dụng một cách tiếp cận khác tới hệ thống phi tập trung. Chúng tôi tạo ra ứng dụng Sessia trên cơ sở big-data, với một cơ sở dữ liệu lớn (như Corda hay Bigchain), sau đó bổ sung vào các khả năng của blockchain, bao gồm phân tán, bất biến, hệ thống hỗ trợ tích hợp, khởi tạo và giao dịch Kick, cũng như những thông tin cần thiết khác cho chương trình khách hàng thân thiết (chẳng hạn như SKU#, chỉ số tổng kết và các chiến dịch quảng cáo).

19

Page 20: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

Nếu những người tham gia đều trung thực, thì blockchain về mặt xác suất là bất biến. Kể cả trong trường hợp xảy ra sửa đổi trái phép, vẫn có thể bị phát hiện (và từ chối) chủ yếu nhờ sử dụng chữ ký mật mã và cây Merkle. Thêm một chức năng quan trọng nữa của blockchain Sessia, rất cần thiết cho thành công của hệ sinh thái mà không có trong phần lớn các hệ thống tương tự là tính kiểm soát.

Phương pháp tiếp cận này bao gồm hai lớp đồng thuận. Lớp dưới (MongoDB, Cassandra) xử lý các lệnh giao dịch và lỗi hệ thống, tháo tác này có thể thực hiện rất nhanh.

Lớp trên (các nút của Sessia) xử lý các gian lận, như double spending, hoặc chống lại các cuộc tấn công nguy hiểm. Lớp trên sử dụng cơ chế đồng thuận BFT (tương tự Tendermint). Phương pháp được đề xuất này sẽ sử dụng cơ chế chịu lỗi Byzantine, đảm bảo xử lý các lỗi từ phổ biến đến phức tạp nhất. Cách đơn giản nhất là chế độ dừng khẩn cấp. Trong mô hình dừng khẩn cấp loại lỗi duy nhất là nút tuột ra khỏi cấu trúc, do các nút khác phát hiện ra. Trong Byzantine không có hạn chế này, có nghĩa một nút bị lỗi có thể tạo lại các dữ liệu tuỳ ý và trông như đã được khôi phục, làm khó khăn cho việc đảm bảo cơ chế dung sai.

DB

DBDB

TÍCH HỢPmongoDB

20

Page 21: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

Mạng blockchain không được kiểm soát là mạng công cộng, do đó bao gồm các hạn chế của quản lý hàng hóa công cộng khi cần phải cập nhật các thay đổi vào rulebook hoặc cập nhật giao thức tương tác. Vì lý do này, việc áp dụng công nghệ mới vào các mạng kiểu này thường khá chậm chạp, việc hoàn thiện bảo mật và đồng thuận cũng ngày càng khó hơn.

Các công ty tự động hoá quá trình kinh doanh của mình trong tổ hợp cần một mạng đa chức năng được tối ưu hoá để giải quyết các nhiệm vụ khác nhau một cách hiệu quả, hơn là một mạng công cộng chưa được tối ưu.

Mạng blockchain được kiểm soát đảm bảo sự điều hành minh bạch chỉ trong tổ hợp. Đôi khi nó trở thành vấn đề, tuy nhiên đảm bảo phát triển mạng như thế này đơn giản hơn phát triển mạng công cộng không được kiểm soát. Theo đó, mạng blockchain được kiểm soát có thể sử dụng và tối ưu hoá để thực hiện các nhiệm vụ kinh doanh riêng biệt khác nhau, chứ không phải chỉ được tạo ra để xử lý những vấn đề tổng quát. Kết quả cuối cùng là đơn giản hoá các nhiệm vụ kinh doanh cụ thể và hệ thống quản lý các quy trình kinh doanh với một giải pháp quản lý dữ liệu được sử dụng trên mạng. Để đảm báo tính bất biến của blockchain Sessia, một cơ chế neo cố định sẽ được lập ra trên nền blockchain Ethereum. Trong chế độ cố định, mỗi block Ethereum được đặt một giao dịch, trong đó bao gồm hash (hàm băm) tích luỹ vào thời điểm hiện tại. Tính không thể đảo ngược của sổ cái Sessia được đảm bảo bởi các miner (thợ mỏ) Ethereum, do đó mức độ không thể đảo ngược của Sessia cũng tương tự như của Ethereum.

Do đó, mạng phải bao gồm các thành viên sau:

Kicker Sessia, những người tự quản lý ví Kick cá nhân và tận hưởng trải nghiệm giao dịch nhanh chóng, không cần "bằng chứng công việc".

Điều tương tự cũng áp dụng cho các cửa hàng trực tuyến, tuy nhiên các nút sẽ tích hợp trong phần mềm vận hành thanh toán.

Các cửa hàng Kick không có điểm bán hàng bên ngoài mà chỉ hoạt động trên nền tảng của Sessia, sẽ trở thành bệ phóng tuyệt vời cho các công ty khởi nghiệp, bởi quy trình sắp xếp và đóng gói các đơn hàng cũng như tất cả các chương trình khách hàng thân thiết và báo cáo kinh doanh đều được tích hợp sẵn vào các chức năng của cửa hàng.

21

Page 22: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

DỰ BÁO TÀI CHÍNH VÀ ĐỊNH GIÁ

7

22

Chúng tôi cung cấp cho các doanh nghiệp trên mọi quy mô một ứng dụng di động với mạng xã hội riêng biệt, các cổng thanh toán, hệ thống tích hợp toàn cầu để chi trả hoa hồng và nhiều chức năng khác nữa. Phần lớn các công ty (kể cả các công ty lớn) không sở hữu đủ các nguồn lực để phát triển riêng một ứng dụng di động với các chức năng cần thiết nhằm giữ chân khách hàng cũ và thu hút khách hàng mới. Chúng tôi đã phát triển một ứng dụng như vậy và cung cấp miễn phí nó cho tất cả các doanh nghiệp và người bán hàng. Như vậy, mọi doanh nghiệp, từ cửa hàng bán hoa trên phố đến chuỗi khách sạn hàng đầu thế giới đều là đối tác tiềm năng của chúng tôi.

Page 23: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

23

Chúng tôi lên kế hoạch thu hút 550 công ty trong vòng 1 năm; bởi vì các khách hàng doanh nghiệp đều có sẵn cơ sở khách hàng của riêng mình, do đó sau 1 năm người sử dụng của chúng tôi sẽ là 2,8 triệu người. Sau 5 năm chúng tôi dự tính tăng số người sử dụng lên 150 triệu người.

Theo đánh giá của chúng tôi, chi tiêu trung bình năm của 1 người sử dụng là 500 đô la Mỹ. Chi tiêu trung bình sẽ tăng lên hàng năm, nhưng để tăng độ tin cậy cho các tính toán, chúng tôi coi như một giá trị không đổi. Như vậy 2,75 triệu người dùng tạo ra doanh thu năm ở mức 1,375 tỉ đô la Mỹ. Nếu cashback trung bình mà người bán hàng đưa ra là 10%, còn phí dịch vụ trung bình của chúng tôi là 20% tổng cashback, thì lợi nhuận của chúng tôi sẽ là 27,5 triệu đô la Mỹ.

Để đạt được doanh thu nêu trên, chúng tôi cần đầu tư 52 triệu đô la vào tiếp thị và phát triển tiếp sản phẩm trong vòng một năm đầu. Trong 5 năm chúng tôi dự tính khoản lợi nhuận sẽ là 1,5 tỉ đô la Mỹ và thu nhập sau thuế là 1,4 tỉ đô la Mỹ. Theo các phương pháp định giá truyền thống, chẳng hạn như phương pháp chiết khấu dòng tiền, trị giá doanh nghiệp của chúng tôi sẽ là hơn 6 tỉ đô la Mỹ với giả định dòng tiền khớp với các tính toán đã nêu.

Mặc dù các con số đưa ra có vẻ rất lớn, nên nhớ rằng tới hết năm 2020 doanh thu toàn cầu của bán lẻ online và offline sẽ đạt 30 nghìn tỉ đô la Mỹ. Sản phẩm của chúng tôi được thiết kế để sử dụng toàn cầu, và chúng tôi tin rằng mình có thể chiếm được 0,083% thị phần bán lẻ thế giới.

Average annual check per client

550 1 500 5 000 15 000 30 000

2 750 000 7 500 000 75 000 00025 000 000 150 000 000

27 500 000 75 000 000 750 000 000250 000 000 1 500 000 000

1 375 000 000 3 750 000 000 37 500 000 00012 500 000 000 75 000 000 000

Số lượng các công ty

Số lượng khách hàng trên 1 công ty

Tổng số lượng khách hàng

Chi tiêu trung bình năm của 1 khách hàng

Doanh thu của công ty

Cashback trung bình

Phí trả cho Sessia, %

Doanh thu của Sessia

Thị trường hoa hồng xã hội, USD Năm đầu Năm thứ 2 Năm thứ 3 Năm thứ 4 Năm thứ 5

Page 24: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

Sessia và đội ngũ phát triển đang hỗ trợ loạt chương trình từ thiện khác nhau tại nhiều quốc gia trên thế giới. Bất kỳ người sử dụng nào của Sessia cũng có thể đóng góp trực tiếp một phần cashback hoặc kickback của mình cho các tổ chức từ thiện này. Tính năng này có thể thực hiện trong ví Sessia.

Sessia chia các doanh nghiệp và người kinh doanh làm hai đối tượng:

Đối tác mức 1 – là đối tác sẵn sàng sử dụng Sessia, nhưng chưa sẵn sàng nhận thanh toán hàng hoá và dịch vụ bằng Kick.

Đối tác mức 2 – là đối tác sẵn sàng sử dụng Sessia và thanh toán bằng Kick.

Nhận thanh toán bằng Kick tạo điều kiện cho đối tác khả năng thu hồi lại một phần chi phí đã trả cho người tiêu dùng.

Ngoài các chức năng cơ bản, Sessia sẽ phát triển thêm các dịch vụ sau để hội nhập sâu thị trường xã hội của Sessia với các thị trường truyền thống:

Nền tảng giao dịch ngang hàng, nhờ nó mà người sử dụng có thể giao dịch hàng hoá và dịch vụ với nhau bằng Kick.

Thị trường truyền thống – nền tảng dành cho các đối tác mức 1, nơi người bán có thể định giá cho các sản phẩm của mình bằng các loại tiền tệ truyền thống. Ứng dụng Sessia sẽ chuyển giá sang Kick rồi kết nối đối tác với các nhà quy đổi và các chuyên gia để thực hiện giao dịch.

Đánh giá khả năng thanh toán – Sessia sẽ lập bảng xếp hạng dựa trên phân tích số liệu từ hoạt động của doanh nghiệp và người tiêu dùng. Bảng này sẽ được sử dụng để cung cấp các dịch vụ tài chính cho khách hàng.

8CÁC TÍNH NĂNG CHÍNH

24

Page 25: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

TƯỜNG THÔNG MINHSessia tự động đăng ảnh của các sản phẩm và dịch vụ đã mua cùng với hoá đơn của chúng lên tường người dùng.

25

Page 26: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

TÌM TRÊN BẢN ĐỒ

26

Người sử dụng có thể nhìn trên bản đồ Sessia tất cả các cửa hàng đang sử dụng ứng dụng này. Họ có thể tìm kiếm những cửa hàng gần nhất hoặc phổ biến nhấttrong khu vực hoặc cửa hàng bạn bè dùng nhiều nhất.

Page 27: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

HỆ THỐNG XẾP HẠNGSessia tích hợp hệ thống đánh giá dành cho khách hàng, kicker và doanh nghiệp. Khách hàng có thể lựa chọn doanh nghiệp dựa trên bảng xếp hạng. Ngược lại, doanh nghiệp có thể đưa ra các chương trình thưởng thêm dành cho khách hàng dựa trên bảng xếp hạng của khách hàng. Còn các kicker có thể thi đua với các kicker khác để nhận được các phần thưởng thêm.

27

Page 28: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

TRÒ CHUYỆNỨng dụng chat nội bộ của Sessia là dịch vụ nhắn tin văn bản di động, hình dán, hình ảnh và tin nhắn thoại. Doanh nghiệp và người bán hàng có thể sử dụng chat để nói chuyện trực tiếp với người tiêu dùng hoặc sử dụng như dịch vụ chăm sóc khách hàng. Ví dụ: Hoàng là chủ một cửa hàng bán lẻ chuyên bán các thiết bị điện tử. Sau khi anh cài đặt ứng dụng Sessia và tạo cửa hàng online với ứng dụng này, anh mở rộng đáng kể nguồn khách hàng của mình, khi đó nhiều người hỏi tới hơn và đơn hàng từ khách hàng bắt đầu tăng lên. Bây giờ Hoàng có thể nhanh chóng trả lời câu hỏi của khách hàng và duy trì sự gắn bó của họ bằng cách giao tiếp trực tiếp với họ qua chức năng chat trên Sessia. Trước đây những dịch vụ tương tự tiêu tốn của Hoàng khoảng 50-70 đô mỗi tháng, còn bây giờ Sessia phục vụ anh miễn phí.

28

Van Anh Dang

Quan Ta

Mình đã nhận được hàngcảm ơn shop nhiều

Cảm ơn shop, dịch vụ rất nhanh và chuyên nghiệp

Thích shop rồi đấy

Cảm ơn các bạn ^^

Page 29: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

CỬA HÀNG TÍCH HỢP CỔNG THANH TOÁN

29

Page 30: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

9

CHIẾN LƯỢC TIẾP THỊLý tưởng của Sessia là tạo ra một hệ sinh thái minh bạch kết nối người tiêu dùng với các thương hiệu, doanh nghiệp và người bán hàng, trong đó loại bỏ toàn bộ trung gian từ ngân hàng đến các đại lý quảng cáo, vì lợi ích chung của tất cả những người tham gia. Cách tiếp cận của chúng tôi khuyến khích doanh nghiệp phổ biến Sessia đến khách hàng của mình, vừa thúc đẩy người tiêu dùng mua sắm qua Sessia và mời bạn bè tham gia cộng đồng này. Vì người dùng nhận được phần thưởng từ những giao dịch mua bán từ bạn bè nên họ sẽ thích thú mời tất cả người quen của mình vào Sessia.

Hơn nữa, trong giai đoạn đầu chúng tôi đưa ra “Chương trình Kicker” đặc biệt để kích thích việc thu hút người dùng và doanh nghiệp đến với Sessia. Ai cũng có thể trở thành “Kicker” và có thu nhập nhờ thu hút các thương hiệu và người dùng mới tham gia Sessia.

30

Page 31: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

Chúng ta hãy cùng xem một ví dụ ở bảng trên. Giả sử vào năm 2019 một kicker ký được 6 doanh nghiệp trong Sessia. Cũng giả sử doanh thu 1 năm của mỗi công ty là 800.000 đô la, tổng doanh thu tương ứng là 4,8 triệu đô la. Khi đó kicker nhận hoa hồng ở mức 1% từ tổng này là 48.000 đô la. Ngoài ra, khi khuyến nghị bạn bè mua hàng từ các thương hiệu này, kicker có thể nhận được 5% cashback từ giao dịch mua bán của bạn bè, tổng là 15.000 đô la. Tính ra trong ví dụ kể trên, một kicker có thể nhận được 65.000 đô la một năm.

Chúng tôi cũng lên kế hoạch tạo một hệ thống thưởng tự vận hành cho các thành viên thực hiện các hoạt động như biên dịch, khảo sát, bản địa hoá, quảng cáo và các hoạt động đóng góp khác nhằm mang tới cho các thương hiệu những công cụ thuận tiện để thu hút người tiêu dùng. Hệ thống thưởng này sẽ động viên hơn nữa các kicker trong việc duy trì và phát triển cộng đồng Sessia.

Trước khi ra mắt Sessia, chúng tôi sẽ đặt ra các nguyên tắc thiết lập tương tác giữa người mua, người bán, Sessia và kicker. Kicker sẽ có những nhiệm vụ đặc biệt, cũng như KPI để hoàn thành. Vì thế, bên cạnh kickback và cashback, họ còn được nhận thêm phần thưởng dưới dạng Kick hoặc tiền mặt, nếu phù hợp.

31

% % %

BẢNG THU NHẬP CỦA KICKER (USD) NĂM 2019 NĂM 2020 NĂM 2021

THU NHẬP TRUNG BÌNH NĂM CỦA KICKER

Doanh thu trung bình 1 công ty trên Sessia

Số lượng bạn bè

Cashback từ công ty

Cashback từ bạn bè

Thu nhập từ công ty

Thu nhập từ việc bạn bè mua hàng

Chi tiêu trung bình của bạn bè cho 1 công ty

Tổng doanh thu các công ty mang lại

Tổng chi tiêu của bạn bè

Số lượng các công ty mới

Page 32: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

Chúng tôi cũng đang hướng đến các blogger nổi tiếng để trở thành các kicker đầu tiên, vì nhiều người trong số họ đã quảng bá cho các loại sản phẩm và dịch vụ khác nhau. Chúng tôi sẽ đề nghị họ đính kèm thêm QR-code vào bài viết quảng bá mà họ đang làm trên các nền tảng khác. Nếu những người theo dõi mua hàng mà blogger quảng cáo, ngoài phần nhận được theo tiêu chuẩn từ thương hiệu và người bán hàng mà họ đang hợp tác, blogger sẽ nhận thêm hoa hồng từ tất cả doanh thu bán hàng của những người theo dõi qua nền tảng Sessia. Đối với blogger đây là nguồn tiền thưởng dài hạn và không nhỏ dành cho công việc mà họ đang thực hiện. Cách làm này có lợi cho tất cả 3 bên tham gia. Thương hiệu tăng hiệu quả quảng cáo và doanh thu bán hàng, blogger kiếm thêm tiền thưởng cho công việc mà anh ta vẫn đang làm hàng ngày, và Sessia sẽ nhận được một khách hàng doanh nghiệp mới cùng rất nhiều người tiêu dùng mới. Chúng tôi tin rằng cách làm đơn giản này rất minh bạch và hiệu quả kinh tế.

70% ngân sách marketing sẽ được dùng để phát triển “Chương trình Kicker”, 30% còn lại dành cho quảng cáo cộng đồng Sessia qua các kênh quảng cáo toàn cầu. Nhìn chung, cách tiếp cận đối với tiếp thị của chúng tôi là nhằm tạo ra một thị trường xã hội mới, một thị trường là nền tảng cho những giá trị cốt lõi của Sessia.

SỬ DỤNG KICKMột khía cạnh quan trọng của cộng đồng Sessia là lưu thông tiền tệ và tạo cơ chế cung cầu bằng đồng Kick. Kick được sử dụng trong nhiều trường hợp, ví dụ:

Các thương hiệu dùng Kick để trả cashback và kickback.

Sessia dùng Kick để thúc đẩy các kicker. Các thương hiệu có thể tiến hành các chiến dịch quảng cáo riêng và thưởng cho các kicker bằng Kick.

Người tiêu dùng có thể quy đổi Kick ra tiền giấy và các đồng tiền mã hoá khác hoặc dùng chúng để mua hàng của các thương hiệu.

Các thương hiệu có thể dùng Kick để thanh toán sử dụng các công cụ của Sessia được cài đặt sẵn, ví dụ các cuộc gọi tự động và gửi thông báo bằng SMS.

Người tiêu dùng có thể mua quà ảo bằng Kick bên trong ứng dụng Sessia – hoa, hình dán, vv.

Thương hiệu có thể giao dịch bằng Kick cho các nhà cung cấp và đối tác của mình, sau khi thị trường giao dịch ngang hàng đi vào hoạt động.

Tất cả những hành động kể trên đều làm tăng tính thanh khoản và giá trị đồng Kick.

32

Page 33: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

10KẾ HOẠCH PHÁT TRIỂN

Phiên bản 1.0 cho khách hàng và MVP cho doanh nghiệp

Phiên bản 1.0cho khách hàng

và MVP chodoanh nghiệp

MOSCOW

MOSCOW

IV' 18Khởi chạy ứngdụng cho khách

hàng đầu tiên

Khởi chạy ứngdụng cho khách

hàng đầu tiên

NEW YORK

I' 19

II' 19

III' 19

IV' 19

Khởi chạy ứng dụng cho khách hàng đầu tiên

Phiên bản 1.0 cho doanh nghiệp

MOSCOW

ĐÀI LOAN

ĐÀI LOAN

NEW YORKPhiên bản 1.0 cho khách hàng và MVP cho doanh nghiệp

Phiên bản 1.0 cho doanh nghiệp

Phiên bản 1.0 chodoanh nghiệp

ĐÀI LOAN

NEW YORK

33

Page 34: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

11CÁC ĐỐI THỦ CẠNH TRANHTrong bảng dưới đây, Sessia được so sánh với các sản phẩm khác đang có mặt trên thị trường. Cho đến thời điểm này chưa có sản phẩm nào có thể tích hợp được mọi chức năng hữu ích và phát triển một hệ sinh thái duy nhất. Đây là mục tiêu hàng đầu của chúng tôi.

34

ĐÁNH GIÁ, CASHBACK

MARKETPLACE

MẠNG XÃ HỘI

CHÍNH SÁCH GIỚI THIỆU

MESSENGER

TÍCH HỢP VỚI THU NGÂN

TIỀN TỆ CHUNGGIỮA CÔNG TY

CÔNG CỤ KINH DOANH (CRM, KHO HÀNG, BÁO CÁO)

PHẦN THƯỞNG, HUY HIỆU

CHƯƠNG TRÌNH GIỚI THIỆU DÀNH CHO KINH DOANH (KICKER)

SESSIA SOCIAL

MARKETPLACE

UDSGAME

OZONAVITOEBAY

AliExpress

RUCOIN BANKS LETTY SHOPSCASHBACK

FOURSQUAREINSTAGRAM

Page 35: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

12BẰNG SÁNG CHẾ

BÁO CÁO ĐIỆNTỬ XÁC NHẬN

EFS ID 30227605

15691322

4571

Số của ứng dụng

Số quốc tế của ứng dụng

Số xác nhận

35

Page 36: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

Chúng ta hãy cùng xem một ví dụ ở bảng trên. Giả sử vào năm 2019 một kicker ký được 6 doanh nghiệp trong Sessia. Cũng giả sử doanh thu 1 năm của mỗi công ty là 800.000 đô la, tổng doanh thu tương ứng là 4,8 triệu đô la. Khi đó kicker nhận hoa hồng ở mức 1% từ tổng này là 48.000 đô la. Ngoài ra, khi khuyến nghị bạn bè mua hàng từ các thương hiệu này, kicker có thể nhận được 5% cashback từ giao dịch mua bán của bạn bè, tổng là 15.000 đô la. Tính ra trong ví dụ kể trên, một kicker có thể nhận được 65.000 đô la một năm.

Chúng tôi cũng lên kế hoạch tạo một hệ thống thưởng tự vận hành cho các thành viên thực hiện các hoạt động như biên dịch, khảo sát, bản địa hoá, quảng cáo và các hoạt động đóng góp khác nhằm mang tới cho các thương hiệu những công cụ thuận tiện để thu hút người tiêu dùng. Hệ thống thưởng này sẽ động viên hơn nữa các kicker trong việc duy trì và phát triển cộng đồng Sessia.

13CÁC YẾU TỐ RỦI ROĐầu tư vào Kick có yếu tố rủi ro cao. Trước khi đầu tư vào Kick, hãy nghiên cứu kỹ những rủi ro bên dưới, các yếu tố không chắc chắn và tất cả những thông tin khác được nêu trong tài liệu này, kể cả mô hình vận hành Kick và những ghi chú trong các phần khác nhau của tài liệu. Các yếu tố rủi ro và không chắc chắn được miêu tả dưới đây không phải là các yếu tố duy nhất chúng tôi phải đối mặt. Những rủi ro bên ngoài mà chúng tôi chưa biết đến hoặc hiện tại chưa được đề cập đến trong các văn bản hiện hành, có thể là một trong những nhân tố gây ảnh hưởng tiêu cực đến tình hình tài chính, kết quả kinh doanh, các giao dịch và tiềm năng trong tương lai. Trong trường hợp này giá thị trường của Kick có thể giảm, và bạn có thể mất một phần hoặc toàn bộ các khoản đầu tư của mình. Chúng tôi rất lấy làm tiếc, nhưng cuộc sống là như thế, bất cứ điều gì cũng có thể xảy ra. Ví dụ, một đạo luật được thông qua, trực tiếp cấm giao dịch bằng Kick hoặc buộc các sàn giao dịch mà Kick đang niêm yết phải ngừng hoạt động. Chúng tôi không thể gây ảnh hưởng lên các vấn đề khách quan như vậy và bảo vệ đầu tư của bạn trước những vấn đề đó.

Những rủi ro liên quan đến doanh nghiệp và lĩnh vực hoạt động của chúng tôi

Nếu chúng tôi không thu hút được những người sử dụng mới, đặc biệt là khách hàng doanh nghiệp, hoặc người sử dụng từ chối làm việc với Sessia và công khai hóa đơn mua hàng của họ thì lợi nhuận, kết quả tài chính và doanh nghiệp của chúng tôi sẽ bị tổn hại nghiêm trọng.

Quy mô người sử dụng (khách hàng và các công ty) và mức độ thu hút người sử dụng là những yếu tố quan trọng nhất cho thành công của chúng tôi. Chúng tôi dự tính tới ngày 31/12/2019 số người sử dụng tích cực hàng tháng sẽ đạt 5 triệu người. Các chỉ số tài chính của chúng tôi phụ thuộc rất nhiều vào sự thu hút và giữ chân thành công người sử dụng. Chúng tôi ước tính tốc độ tăng trưởng người dùng mới sẽ giảm dần khi số lượng người dùng tích cực tăng lên và thị phần của chúng tôi phát triển.

36

Page 37: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

Khi tốc tộ tăng trưởng người dùng mới giảm xuống, thì hiệu quả kinh doanh của chúng tôi sẽ phụ thuộc nhiều hơn vào khả năng nâng cao mức độ tương tác với người sử dụng tại các thị trường hiện tại và các thị trường mới. Nếu mọi người không tin tưởng sản phẩm của chúng tôi và không thấy nó đủ hữu ích và tin cậy, thì chúng tôi không thể thu hút, giữ chân người sử dụng, tăng tần suất và thời gian tương tác của họ với ứng dụng. Nhiều công ty trong lĩnh vực mạng xã hội phát triển quá nóng thời gian đầu đã phải nhận hậu quả là đối mặt với việc người dùng từ bỏ sử dụng (một số trường hợp sụt giảm khủng khiếp). Không có gì đảm bảo chúng tôi không lặp lại số phận của họ, mặc dù sản phẩm của chúng tôi khá độc đáo so với các mạng xã hội khác.

Bất kỳ yếu tố nào được liệt kê dưới đây đều có thể gây cản trở đến khả năng giữ chân, thu hút hoặc phát triển số lượng người dùng:

Những mạng xã hội hiện có với lượng người sử dụng đông đảo tìm cách tự khai thác định hướng của chúng tôi. Điều này không đơn giản và cần thời gian, tuy nhiên có thể dẫn tới xuất hiện các đối thủ cạnh tranh.

Chúng tôi không thể tiếp cận những doanh nghiệp mới mà không bị cản trở và dành cho họ sự chú ý cần thiết.

Chúng tôi phải đối mặt với các vấn đề về thuế liên quan đến chi trả cashback và kickback tại một số quốc gia.

Người tiêu dùng cho rằng sản phẩm của chúng tôi chưa đầy đủ, chưa hữu ích hoặc không sử dụng nó vì những lý do riêng tư, lý do tiếp cận thông tin, độ an toàn và các nguyên nhân khác.

Những thay đổi không mong muốn bắt buộc phải đưa vào các sản phẩm của chúng tôi do yêu cầu của pháp luật, các cơ quan nhà nước, quyết định của toà án (bao gồm các thoả thuận thoả hiệp và các thoả thuận quốc tế).

Các vấn đề mang tính kỹ thuật hoặc các vấn đề khác khiến cho quá trình phổ biến sản phẩm không thể thực hiện nhanh chóng và tin cậy hoặc làm ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng.

Các nguyên tắc và quy trình chúng tôi áp dụng trong việc chia sẻ hoặc truy vấn dữ liệu người dùng bị người tiêu dùng hoặc toàn xã hội tại khu vực đó nhận định một cách tiêu cực.

Nếu chúng tôi không thể tăng số lượng và hoạt động của người sử dụng, thì lợi nhuận của chúng tôi, các kết quả tài chính và triển vọng tăng trưởng trong tương lai sẽ chịu tổn thất nghiêm trọng.

37

Page 38: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

14CÁC CÂU HỎI PHÁP LÝ THƯỜNG GẶPSESSIA – công ty Hông Kong, số đăng ký - 2427497Công ty SESSIA có tài khoản tại ngân hàng UBS của Thuỵ Sĩ

38

Page 39: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

Kick không phải là tiền chứng khoánNgười sử dụng hiểu và đồng ý rằng Kick không phải là giấy bảo chứng, không đăng ký tại cơ quan nhà nước nào như chứng khoán và sẽ không được coi như thế. Người sử dụng hiểu và đồng ý rằng sở hữu Kick không mang lại cho anh ta quyền nhận toàn bộ hoặc một phần lợi nhuận, thu nhập hay các thanh toán khác liên quan đến mua lại, sở hữu, quản lý, từ chối, nắm giữ, hoàn lại hoặc chấm dứt mọi quyền sở hữu, sử dụng và quản lý ứng dụng Sessia hoặc các tài sản khác của Sessia.

Không bảo đảm lợi nhuận và khả năng sinh lờiKhông có bảo đảm rằng trị giá Kick sẽ tăng. Không thể đảm bảo rằng trị giá Kick sẽ không giảm (kể cả giảm sâu) do những sự kiện không thể báo trước, các sự kiện ngoài tầm kiểm soát của đội ngũ phát triển, cũng như các tình huống bất khả kháng.

Các rủi ro liên quan đến EthereumBởi vì phát hành Kick sẽ được thực hiện trên nền tảng blockchain Ethereum, bất kỳ lỗi hay gián đoạn nào của giao thức Ethereum đều có thể dẫn tới rối loạn chức năng của mạng đang thực hiện giao dịch Kick.

Sự bất ổn của pháp luậtCông nghệ blockchain bị quản lý bởi các cơ quan nhà nước khác nhau ở các quốc gia khác nhau. Kick có thể phải tuân thủ các yêu cầu hoặc chịu sự giám sát của các cơ quan này, bao gồm hạn chế sở hữu hoặc sử dụng các token số (trong đó có Kick). Điều này có thể làm chậm hoặc hạn chế việc mua lại Kick trong tương lai. Các token Kick không phải là khoản đầu tưCác token Kick không phải là các dạng đầu tư chính thức và có trách nhiệm về pháp lý. Trong trường hợp không lường trước được, các mục tiêu nêu trong tài liệu này có thể thay đổi. Mặc dù chúng tôi dự định đạt được tất cả các mục tiêu nêu trong tài liệu này, tất cả các cá nhân và các bên liên quan tham gia mua token Kick đều có nguy cơ và rủi ro riêng.

Rủi ro sử dụng các công nghệ mớiKick là một công nghệ mới và chưa được kiểm chứng. Ngoài các rủi ro được miêu tả trong tài liệu này, còn thêm một số rủi ro mà các nhà phát triển nền tảng KICK ICO không thể lường trước được. Các rủi ro này có thể xảy ra dưới các hình thức không được mô tả trong tài liệu này.

39

Page 40: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

TỪ CHỐI TRÁCH NHIỆMMỤC ĐÍCH CỦA TÀI LIỆU NÀY LÀ GIỚI THIỆU DỰ ÁN SESSIA CHO NHỮNG NGƯỜI SỞ HỮU TOKEN TIỀM NĂNG LIÊN QUAN TỚI VIỆC DỰ KIẾN PHÁT HÀNH TOKEN. THÔNG TIN SAU ĐÂY CÓ THỂ KHÔNG ĐẦY ĐỦ VÀ KHÔNG CÓ BẤT KỲ YẾU TỐ NÀO MANG TÍNH THOẢ THUẬN. MỤC ĐÍCH DUY NHẤT CỦA TÀI LIỆU NÀY LÀ ĐƯA RA THÔNG TIN THỰC TẾ VÀ CHÍNH XÁC CHO NHỮNG NGƯỜI SỞ HỮU TOKEN TIỀM NĂNG ĐỂ ĐƯA RA PHÂN TÍCH KHI QUYẾT ĐỊNH MUA TOKEN. NỘI DUNG TÀI LIỆU NÀY KHÔNG ĐƯỢC XEM LÀ QUẢNG CÁO, ĐỀ XUẤT ĐẦU TƯ HAY ĐỀ XUẤT MUA GIẤY BẢO CHỨNG TRONG BẤT KỲ PHẠM VI QUYỀN HẠN NÀO. TÀI LIỆU NÀY KHÔNG ĐƯỢC LẬP RA THEO LUẬT HAY CÁC HÀNH ĐỘNG LUẬT ĐỊNH THUỘC BẤT KỲ PHẠM VI QUYỀN HẠN NÀO ĐỂ BẢO VỆ CÁC NHÀ ĐẦU TƯ, VÀ KHÔNG THUỘC PHÁP LUẬT HAY CÁC HÀNH ĐỘNG LUẬT ĐỊNH. CÁC PHÊ DUYỆT, ĐÁNH GIÁ CỤ THỂ VÀ THÔNG TIN TÀI CHÍNH TRONG TÀI LIỆU NÀY LÀ BÁO CÁO MANG TÍNH DỰ BÁO. NHỮNG BÁO CÁO DỰ BÁO NÀY DỰA TRÊN NHỮNG RỦI RO ĐÃ BIẾT VÀ CHƯA BIÊT VÀ NHỮNG YẾU TỐ KHÔNG CHẮC CHẮN, CÓ THỂ DẪN ĐẾN NHỮNG SỰ KIỆN HAY KẾT QUẢ KHÁC XA NHỮNG ĐÁNH GIÁ VÀ KẾT QUẢ ĐƯỢC THỂ HIỆN MỘT CÁCH NGỤ Ý HAY RÕ RÀNG TRONG CÁC BÁO CÁO DỰ BÁO NÀY. TÀI LIỆU TIẾNG ANH LÀ NGUỒN THÔNG TIN CHÍNH THỨC VỀ PHÁT HÀNH TOKEN. THÔNG TIN TRONG TÀI LIỆU NÀY CÓ THỂ DỊCH RA CÁC NGÔN NGỮ ĐỂ SỬ DỤNG BẰNG VĂN BẢN HOẶC TRUYỀN MIỆNG VỚI CÁC KHÁCH HÀNG VÀ ĐỐI TÁC TIỀM NĂNG HIỆN CÓ. TRONG QUÁ TRÌNH CHUYỂN ĐỔI NGÔN NGỮ VÀ TRUYỀN ĐẠT, MỘT PHẦN THÔNG TIN TRONG TÀI LIỆU NÀY CÓ THỂ BỊ MẤT, SAI LỆCH HOẶC GIẢI THÍCH CHƯA CHÍNH XÁC. ĐỘ CHÍNH XÁC CỦA THÔNG TIN TRUYỀN TẢI DƯỚI HÌNH THỨC NÀY CÓ THỂ KHÔNG ĐẢM BẢO. NẾU NẢY SINH BẤT ĐỒNG GIỮA THÔNG TIN TRONG CÁC BẢN DỊCH, TRUYỀN MIỆNG HOẶC DƯỚI DẠNG VĂN BẢN VÀ THÔNG TIN TRONG TÀI LIỆU TIẾNG ANH BAN ĐẦU, THÔNG TIN TRONG TÀI LIỆU TIẾNG ANH BAN ĐẦU ĐƯỢC ƯU TIÊN. TOKEN KHÔNG CHO NGƯỜI SỬ DỤNG QUYỀN TRỐN TRÁNH CÁC BIỆN PHÁP KIỂM SOÁT DÒNG VỐN VÀ ĐẦU TƯ VÀO BẤT KỲ TÀI SẢN NÀO Ở NƯỚC NGOÀI. MUA KICK ĐI KÈM VỚI RỦI RO CAO. HÃY LÀM QUEN VỚI NHỮNG NỘI DUNG CỦA MỤC RỦI RO, LIÊN QUAN ĐẾN CÁC ĐIỀU KIỆN, NGƯỜI MUA VÀ ĐỐI TÁC TIỀM NĂNG. TRƯỚC KHI QUYẾT ĐỊNH MUA TOKEN, HÃY CHẮC CHẮN NẮM ĐƯỢC CÁC GIẢI THÍCH VÀ ĐẢM BẢO ĐƯA RA TRONG PHẦN ĐIỀU KIỆN TƯƠNG ỨNG. BỞI VIỆC PHỔ BIẾN TÀI LIỆU NÀY VÀ ĐỀ XUẤT BÁN TOKEN TRONG CÁC PHẠM VI QUYỀN HẠN CỤ THỂ CÓ THỂ BỊ GIỚI HẠN BỞI LUẬT PHÁP, CÁ NHÂN SỞ HỮU TÀI LIỆU NÀY CẦN BIẾT RÕ MỌI GIỚI HẠN VÀ TUÂN THỦ CHÚNG. BẤT KỲ SỰ BẤT TUÂN THỦ CÁC GIỚI HẠN NÀY CÓ THỂ DẪN ĐẾN VI PHẠM PHÁP LUẬT. "TOKEN KHÔNG ĐĂNG KÝ THEO LUẬT CỦA HOA KỲ VỀ CHỨNG KHOÁN NĂM 1933 TẠI BẤT KỲ CƠ QUAN NHÀ NƯỚC ĐANG ĐIỀU TIẾT THỊ TRƯỜNG CHỨNG KHOÁN, BẤT KỲ BANG NÀO HAY KHU VỰC TÀI PHÁN KHÁC CỦA HOA KỲ. KHÔNG ĐƯỢC PHÉP MỜI HOẶC BÁN TOKEN CHO NHỮNG NGƯỜI ĐANG SỞ HỮU “THẺ XANH” CỦA HOA KỲ, CÁC CÔNG DÂN HOA KỲ, CÁC CÁ NHÂN CÓ THẺ CƯ TRÚ TẠI HOA KỲ (VỚI MỤC ĐÍCH THUẾ HOẶC KHÁC) VÀ CÁC CÁ NHÂN CÓ ĐỊA CHỈ CƯ TRÚ CHÍNH TẠI HOA KỲ BAO GỒM PUERTO RICO, QUẦN ĐẢO VIRGIN THUỘC HOA KỲ HAY BẤT KỲ VÙNG LÃNH THỔ THUỘC QUYỀN SỞ HỮU KHÁC CỦA HOA KỲ, CŨNG NHƯ BẰNG HOẶC VÌ LỢI ÍCH CỦA CÁC CÁ NHÂN KỂ TRÊN. NẾU BẠN THUỘC MỘT TRONG CÁC THÀNH PHẦN KỂ TRÊN, BẠN KHÔNG ĐƯỢC QUYỀN MUA TOKEN DƯỚI BẤT KỲ DẠNG NÀO HAY BẰNG BẤT KỲ HÌNH THỨC NÀO. KHÔNG ĐƯỢC PHÉP MỜI VÀ BÁN TOKEN CHO CÁC CÔNG DÂN TRUNG QUỐC, CÁC CÁ NHÂN CÓ THẺ CƯ TRÚ TẠI TRUNG QUỐC (VỚI MỤC ĐÍCH THUẾ HOẶC KHÁC), VÀ CÁC CÁ NHÂN CÓ ĐỊA CHỈ CƯ TRÚ (VỚI MỤC ĐÍCH THUẾ HOẶC KHÁC) TẠI TRUNG QUỐC, CŨNG NHƯ BẰNG HAY VÌ LỢI ÍCH CỦA CÁC CÁ NHÂN KỂ TRÊN. NẾU BẠN LÀ CÔNG DÂN NƯỚC CỘNG HOÀ SINGAPORE, CÓ THẺ CƯ TRÚ TẠI SINGAPORE (VỚI MỤC ĐÍCH THUẾ HOẶC KHÁC) HOẶC CÓ ĐỊA CHỈ CƯ TRÚ CHÍNH TẠI SINGAPORE, HOẶC BẠN LÀ CÔNG DÂN CANADA, CÓ THẺ CƯ TRÚ TẠI CANADA (VỚI MỤC ĐÍCH THUẾ HOẶC KHÁC) HOẶC ĐỊA CHỈ CƯ TRÚ CHÍNH TẠI CANADA, HOẶC BẠN LÀ CÔNG DÂN HONG KONG, CÓ THẺ CƯ TRÚ TẠI HỒNG KONG (VỚI MỤC ĐÍCH THUẾ HOẶC KHÁC) HOẶC NƠI CƯ TRÚ CHÍNH CỦA BẠN TẠI HONG KONG, THÌ BẠN CÓ QUYỀN MUA TOKEN CHỈ QUA DỊCH VỤ BÁN TRƯỚC CỦA NỀN TẢNG SESSIA. CHÚNG TÔI KHÔNG ĐẢM BẢO TUÂN THỦ CÁC ĐIỀU KIỆN KỂ TRÊN VÀ KHÔNG CHỊU TRÁCH NHIỆM. BẠN HOÀN TOÀN CHỊU TRÁCH NHIỆM VÌ THAM GIA BÁN TOKEN KHÔNG BỊ CẤM BỞI CÁC GIỚI HẠN PHÁP LUẬT HIỆN HÀNH TẠI QUỐC GIA SINH SỐNG CỐ ĐỊNH.

40

Page 41: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

15

CÁC KHÁI NIỆMBLOCKCHAINBản đăng ký (lưu trữ) kỹ thuật số phân cấp công khai của tất cả các giao dịch tiền mã hóa, cho phép người tham gia thị trường theo dõi các giao dịch bằng việc sử dụng tiền tệ kỹ thuật số, không qua các kênh kế toán tập trung. Nói cách khác, bản đăng ký này cho phép bạn theo dõi tất cả các đồng tiền phát hành trong quá trình ICO.

41

Page 42: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

KHÁCH HÀNGCá nhân sử dụng phiên bản khách hàng của Sessia. MÃ ĐỊNH DANH CỦA KHÁCH HÀNGMã định danh duy nhất dành cho mỗi người sử dụng Sessia.Mỗi mã định danh của khách hàng đều có QR-code.

CASHBACKChiết khấu được hoàn lại cho giao dịch đã thực hiện. Chiết khấu này tính bằng “Kick”

HOA HỒNG KICKBACKPhần thưởng cho việc khuyến nghị người khác mua hàng. Phần thưởng này tính bằng “Kick”.

KICKTiền mã hoá được sử dụng trong Sessia để trả cashback và kickback cho người mua. Giao dịch Kick cũng thực hiện trên sàn. Có thể mua và bán Kick vào bất kỳ thời điểm nào.

BÀI POSTTin nhắn internet với ảnh và video đăng trên dòng tin của Sessia.

QR-CODEMã định danh duy nhất dưới dạng mã vạch ma trận, được đọc bằng cách chụp ảnh trên máy điện thoại thông minh. Mỗi mã định danh khách hàng đều có QR-code.

SESSIA BUSINESSPhiên bản doanh nghiệp của Sessia, được sử dụng bởi các doanh nghiệp để đề xuất cho khách hàng của mình mọi công cụ kinh doanh của ứng dụng Sessia.

THỊ TRƯỜNG XÃ HỘI KICKBACK CỦA SESSIALà lĩnh vực mà ứng dụng chúng tôi định hướng và phát triển.

MÁY QUÉT THÔNG MINHChức năng quét hóa đơn và xử lý dữ liệu trong ứng dụng Sessia.

TƯỜNGTrang tin tức trên ứng dụng Sessia.

42

Page 43: TIV M DD LIDI IOH DB CO - sessia.com · tiêu dùng, bao gồm các đại lý quảng cáo, các đơn vị tiếp thị, bất kể địa điểm hay nguồn gốc. Trong Sessia,

Kick không phải là tiền chứng khoánNgười sử dụng hiểu và đồng ý rằng Kick không phải là giấy bảo chứng, không đăng ký tại cơ quan nhà nước nào như chứng khoán và sẽ không được coi như thế. Người sử dụng hiểu và đồng ý rằng sở hữu Kick không mang lại cho anh ta quyền nhận toàn bộ hoặc một phần lợi nhuận, thu nhập hay các thanh toán khác liên quan đến mua lại, sở hữu, quản lý, từ chối, nắm giữ, hoàn lại hoặc chấm dứt mọi quyền sở hữu, sử dụng và quản lý ứng dụng Sessia hoặc các tài sản khác của Sessia.

Không bảo đảm lợi nhuận và khả năng sinh lờiKhông có bảo đảm rằng trị giá Kick sẽ tăng. Không thể đảm bảo rằng trị giá Kick sẽ không giảm (kể cả giảm sâu) do những sự kiện không thể báo trước, các sự kiện ngoài tầm kiểm soát của đội ngũ phát triển, cũng như các tình huống bất khả kháng.

Các rủi ro liên quan đến EthereumBởi vì phát hành Kick sẽ được thực hiện trên nền tảng blockchain Ethereum, bất kỳ lỗi hay gián đoạn nào của giao thức Ethereum đều có thể dẫn tới rối loạn chức năng của mạng đang thực hiện giao dịch Kick.

Sự bất ổn của pháp luậtCông nghệ blockchain bị quản lý bởi các cơ quan nhà nước khác nhau ở các quốc gia khác nhau. Kick có thể phải tuân thủ các yêu cầu hoặc chịu sự giám sát của các cơ quan này, bao gồm hạn chế sở hữu hoặc sử dụng các token số (trong đó có Kick). Điều này có thể làm chậm hoặc hạn chế việc mua lại Kick trong tương lai. Các token Kick không phải là khoản đầu tưCác token Kick không phải là các dạng đầu tư chính thức và có trách nhiệm về pháp lý. Trong trường hợp không lường trước được, các mục tiêu nêu trong tài liệu này có thể thay đổi. Mặc dù chúng tôi dự định đạt được tất cả các mục tiêu nêu trong tài liệu này, tất cả các cá nhân và các bên liên quan tham gia mua token Kick đều có nguy cơ và rủi ro riêng.

Rủi ro sử dụng các công nghệ mớiKick là một công nghệ mới và chưa được kiểm chứng. Ngoài các rủi ro được miêu tả trong tài liệu này, còn thêm một số rủi ro mà các nhà phát triển nền tảng KICK ICO không thể lường trước được. Các rủi ro này có thể xảy ra dưới các hình thức không được mô tả trong tài liệu này.