trabajo de investigacion
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Ao de la diversificacin productiva y
fortalecimiento de la educacin
UNIVERSIDAD JOSE CARLOS MARIATEGUI
Facultad de Ingenieras
CARRERA PROFESIONAL
Ingeniera Civil
TEMA : TRABAJO ENCARGADO
PROFESOR : DR. ALBERTO RGULO COAYLA
CURSO : Mtodos Numricos
ALUMNO : Fernndez Villafuerte Christian
ILO PER
2015
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ANTECEDENTES
En la actualidad el futbol es el deporte mas rentables respecto a lo econmico y
asu ves tambin muy bueno para la salud, este mismo se ve beneficiado debido a que
este esta sujeto a otros deportes alternadamente que a su ves ayudan al desarrollo
corporal; como es el caso del atletismo, este se usa para distintos momentos del
partido de futbol(tiempo en practica del deporte) este se ve en prueba de velocidades,
saltos altos , resistencia a velocidades constantes y a aceleraciones. Tambin esta
sujeta al ajedrez por decirlo as , necesitas armar tus estrategia de juego , como jugar ,
cuando jugar, donde jugar y por que no jugar , todo esto implica usar mucho la
inteligencia y habilidad mental , juego en equipo que es lo que hace un poco difcil el
desarrollo de un denominado buen futbol.
El siguiente es un avance de lo en el futbol denominamos dominio de baln, este que
es muy importante , ya que un practicante profesional si un buen dominio de baln es
muy difcil que logre desempear una buena practica.
OBJETIVO GENEREAL
Optimizar el dominio de baln con ayuda de las matemticas.
OBJERTIVOS ESPECIFICOS
Utilizacin de ecuaciones e inecuacin en la practica diaria para un fin deseado.
Generara con ayuda de un mtodo la maximinizacion del resultado deseado.
ANALISIS
Llegar a conclusiones numricas que nos ayude a la distribucin de tiempo para poder
obtener un buen resultado en funcin al dominio del baln ya que a su ves se contara
con algunas restricciones en funcin a la misma .
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METODOLOGIA UTILIZADA
Simplex
Primero defino las variables de decisin que tratamos de determinar, notamos que se
buscamos dominio de baln el cual un buen ejemplo de este son las famosas picaditas
y los tiros al arco.
X1=picaditas .
X2=tiros al arco.
Z esta variable representa las veces de xito obtenido siendo que por cada 10 picaditas
hay un tiro al arco.
He de hay : Z=10X1 +X2
1)el tiempo disponible que tengo es 2 horas al dia en tres semanas y los coeficientes
de tiempo para tiros al arco es 1.25 y .75 para picadita.
Calculo de horas (3semanas)*(7dias)*2(hora)=22 horas.
1.25X2+.75X1
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MARCO METODOLOGICO
INTRUMENTOS
-balon de futbol.
-loza deportiva.
-computadora.
PROCEDIMIENTO
Introcimos el algoritmo simplex que nos ayudara a hallar la maximizacin del
problema con las siguientes ecuaciones.
Z= 10X1+X2
1) .75X1+1.25X2+X3=20
2) 10X1+7X2+X4=11
3) X1+X5=60
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CONCLUSIONES
Una ves introducido el algoritmos veremos que el valor mximo no dio 11 veces
obtendr xito con picaditas igual a 1.1 X1=1.1 y no debo dedicar a tiros al arco ya que
tendr mas xito con las picaditas, tendr un buen dominio de baln.