trabajo de mantenimiento

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QUE ES BIOS En informática, Basic Input Output System, también conocido por su acrónimo BIOS ( en español "sistema básico de entrada y salida"), también conocido como "System BIOS", "ROM BIOS" 1 o "PC BIOS", es un estándar que define la interfaz de firmware para computadoras IBM PC compatibles. 2 El nombre se originó en 1975, en el Basic Input/Output System usado por el sistema operativo CP/M. 3 4 El firmware BIOS es instalado dentro de la computadora personal (PC), y es el primer programa que se ejecuta cuando se enciende la computadora. El propósito fundamental del BIOS es iniciar y probar el hardware del sistema y cargar un arranque o un sistema operativo desde un dispositivo de almacenamiento de datos. Además, el BIOS provee una capa de abstracción para el hardware, por ejemplo, que consiste en una vía para que los programas de aplicaciones y los sistemas operativos interactúen con el teclado, el monitor y otros dispositivos de entrada/salida. Las variaciones que ocurren en el hardware del sistema quedan ocultos por el BIOS, ya que los programas usan servicios de BIOS en lugar de acceder directamente al hardware. Los sistemas operativos modernos ignoran la capa de abstracción provista por el BIOS y acceden al hardware directamente. El BIOS de la IBM PC/XT original no tenía interfaz con el usuario interactiva. Los mensajes de error eran mostrados en la pantalla, o codificados por medio de una serie de sonidos. Las opciones en la PC y el XT se establecían por medio de interruptores y jumpers en la placa base y en las placas de los periféricos. Las modernas computadoras compatibles Winter proveen una rutina de configuración, accesible al iniciar el sistema mediante una secuencia de teclas específica. El usuario puede configurar las opciones del sistema usando el teclado y el monitor. El software del BIOS es almacenado en un circuito integrado de memoria ROM no-volátil en la placa base. Está específicamente diseñado para trabajar con cada modelo de computadora en particular, interconectando con diversos dispositivos que componen el conjunto de chips complementarios del sistema. En computadores modernos, el BIOS está

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TRABAJOS

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Page 1: Trabajo de Mantenimiento

QUE ES BIOSEn informática, Basic Input Output System, también conocido por su acrónimo BIOS ( en español "sistema básico de entrada y salida"), también conocido como "System BIOS", "ROM BIOS"1 o "PC BIOS", es un estándar que define la interfaz de firmware para computadoras IBM

PC compatibles.2 El nombre se originó en 1975, en el Basic Input/Output System usado por el sistema operativo CP/M.3 4

El firmware BIOS es instalado dentro de la computadora personal (PC), y es el primer programa que se ejecuta cuando se enciende la computadora.

El propósito fundamental del BIOS es iniciar y probar el hardware del sistema y cargar un arranque o un sistema operativo desde un dispositivo de almacenamiento de datos.

Además, el BIOS provee una capa de abstracción para el hardware, por ejemplo, que consiste en una vía para que los programas de aplicaciones y los sistemas operativos interactúen con el teclado, el monitor y otros dispositivos de entrada/salida. Las variaciones que ocurren en el hardware del sistema quedan ocultos por el BIOS, ya que los programas usan servicios de BIOS en lugar de acceder directamente al hardware. Los sistemas operativos modernos ignoran la capa de abstracción provista por el BIOS y acceden al hardware directamente.

El BIOS de la IBM PC/XT original no tenía interfaz con el usuario interactiva. Los mensajes de error eran mostrados en la pantalla, o codificados por medio de una serie de sonidos. Las opciones en la PC y el XT se establecían por medio de interruptores y jumpers en la placa base y en las placas de los periféricos. Las modernas computadoras compatibles Winter proveen una rutina de configuración, accesible al iniciar el sistema mediante una secuencia de teclas específica. El usuario puede configurar las opciones del sistema usando el teclado y el monitor.

El software del BIOS es almacenado en un circuito integrado de memoria ROM no-volátil en la placa base. Está específicamente diseñado para trabajar con cada modelo de computadora en particular, interconectando con diversos dispositivos que componen el conjunto de chips complementarios del sistema. En computadores modernos, el BIOS está almacenado en una memoria flash, por lo que su contenido puede ser reescrito sin remover el circuito integrado de la placa base. Esto permite que el BIOS sea fácil de actualizar para agregar nuevas características o corregir errores, pero puede hacer que la computadora sea vulnerable a los rootkit de BIOS.

El MS-DOS (PC DOS), el cual fue el sistema operativo de PC dominante desde principios de la década de 1980 hasta mediados de la década de 1990, dependía de los servicios del BIOS para las funciones de disco, teclado y visualización de textos. Windows NT, Linux y otros sistemas operativos de modo protegido en general no lo usan después de cargarse.

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La tecnología de BIOS está en un proceso de transición hacia el Unified Extensible Firmware Interface (UEFI) desde el año 2010.5

BIOS

Basic Input Output System

Phoenix AwardBIOS CMOS (memoria no volátil).

Almacenado en

PROM

EPROM

Memoria flash

¿QUE FUNCIÓN TIENE LA PILA DEL COMPUTADOR?La pila es una pequeña batería de 3v (a veces 5v) la cual va en la placa madre del PC, la función de la pila tipo botón es entregarle energía continua a la placa madre para que almacene la información de los BIOS y ser guardada en la memoria RAM CMOS, cuando la pila se saca la BIOS se resetean, existen varias pilas virtuales en cuestiones de memoria las utiliza el sistema operativo.-La Pila o Stack de la computadora es propiamente la memoria de la que dispone. Es una estructura de datos de LIFO (Last In, First Out).-Para fines prácticos se podría ver propiamente como un arreglo donde se va introduciendo los datos y de ahí alimenta a los programas que corres en tú maquina.-Por ejemplo, si has trabajado con Windows 98 era muy común el FATAL ERROR de VOLCADO DE PILA. Y no es que la pila de tu PC se estuviese terminando, si no que la memoria había llegado a su límite físico y no podía almacenar más.

Además podemos agregar q la Pila es una zona de los registros de segmento de memoria que la unidad aritmética y lógica utiliza para almacenar temporalmente los datos que está manipulando.

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Cuando la cantidad de datos a manejar es demasiado grande u otras necesidades del proceso impiden que estos datos puedan almacenarse en los registros creados para ello se envían a la pila, donde se almacenan hasta que la unidad de control recupera la información para que la procese la unidad aritmética y lógica.La ventaja de manejar una pila como almacén de información es que la información que se guarda en ella tiene que entrar y salir, obligatoriamente, por una sola dirección de memoria. Esto permite que la unidad de control no necesite conocer más que esa dirección para poder manejar los datos almacenados en la pila.

QUE ES MBREl Master Boot Record (MBR) comprende los primeros 512 bytes de un dispositivo de almacenamiento. El MBR no es una partición; está reservada al cargador de arranque del sistema operativo y a la tabla de particiones del dispositivo de almacenamiento. El MBR puede llegar a ser eventualmente reemplazado por la GUID Partition Table (GPT), que es parte de la especificación de la Unified Extensible Firmware Interface .

EFI / UEFI: CÓMO PROBAR O USAR SIN SOPORTE DEL HARDWARE

En todas las máquinas más o menos modernas la tradicional BIOS ha sido reemplazada por algo mucho más nuevo y eficiente llamado EFI o UEFI. Actualmente muchas placas madre (“Motherboards”) en realidad usan EFI/UEFI pero pueden emular las conocidas BIOS

Este cambio tiene aparejadas importantes ventajas como veremos más adelante, pero debe ser soportado también por el sistema operativo.

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En el caso de Windows ha comenzado a tener soporte desde Windows 7 / Windows Server 2008 aunque con ciertas limitaciones, y se ha ido ampliando y mejorando notablemente como en Windows 8.1 / Windows Server 2012 R2

Pero el objetivo de la nota es ¿cómo probarlo? sobre todo si nuestro hardware no lo soporta, o como me sucede a mí, ya está instalado pero no quiero dañar la instalación

La gran ayuda para poder investigar a fondo EFI / UEFI aunque no la tengamos es VMware Workstation 10, aunque puede ser que también se pueda con versiones anteriores, no lo he probado. Recordar que pueden descargar una versión de evaluación de VMware Workstation, si no la han adquirido

Es importante tener en cuenta qué versiones de sistemas operativos son soportadas y en qué plataformas. Desde Windows Vista + SP1 / Windows Server 2008 + SP1 está disponible sólo para plataforma x64, pero a partir de Windows 8 / Windows Server 2012 y posteriores está soportado tanto para x86 (sólo Win8), x64, y ARM (sólo Win8)

Las ventajas de EFI / UEFI son muchas aunque para nombrar sólo una: la velocidad (rendimiento) ha mejorado mucho

Vamos a probar y veremos cuál es el “truco” pues hay que hacer una modificación en forma manual al archivo de configuración de la máquina virtual

Lo primero a hacer es crear en VMware Workstation, una máquina virtual de la forma habitual, en mi caso lo haré con Windows Server 2012 R2, pero lo he probado con Windows 8.1 x86 (!!!) y fue exactamente igual

Luego cerramos VMware Workstation, vamos a la carpeta donde hemos creado la máquina virtual y editamos el correspondiente archivo VMXDebemos agregar como segunda línea lo siguiente:

Firmware = “efi”

Importante: debemos escribir “efi” en letras minúsculas. No lo podía creer pero si no lo hacía así era ignorado

Por supuesto salimos de la edición guardando los cambios, y ya en VMware Workstation elegimos VM / Power / Power On to BIOS para verificar que esté todo de acuerdo a como queremos

Observemos la diferencia en cada caso. Las siguiente dos capturas son si usa 

QUE ES FIRMWARE

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Un dispositivo de firmware muy común: el control remoto de la televisión.

Una visión típica de la arquitectura como una serie de capas de abstracción: hardware,

firmware, ensamblador,kernel, sistema operativo aaplicaciones

Memoria de solo lectura que contiene el BIOS de una vieja placa base.

El firmware es un programa informático que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Está tan fuertemente integrado con la electrónica del dispositivo siendo el software que tiene directa interacción con el hardware: es el encargado de controlarlo para ejecutar correctamente las instrucciones externas.

En resumen, un firmware es un software que maneja físicamente al hardware.

El programa BIOS de una computadora es un firmware cuyo propósito es activar una máquina desde su encendido y preparar el entorno para cargar un sistema operativo en la MEMORIA RAM.

¿QUÉ ES CMOS?

Normalmente, semiconductor complementario de óxido de metal, o CMOS, se refiere a un chip de memoria del equipo alimentado con batería, donde se almacena información del proceso de inicio. El sistema básico de entrada y salida (BIOS) del equipo usa esta información al encender el equipo.

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Los mensajes de error relativos al CMOS pueden deberse a que la batería esté descargada o tenga algún problema. La batería se puede descargar si el equipo ha estado apagado durante mucho tiempo. Para resolver los errores relacionados con el CMOS, consulte la información incluida con el equipo o póngase en contacto con el fabricante. Dado que la configuración del CMOS es específica del hardware del equipo, Microsoft no puede proporcionar instrucciones específicas para modificarla.

QUE ES SETUP DE UNA PC

Setup es un término inglés que no forma parte del diccionario de la Real Academia Española (RAE). Puede ser traducido como configuración, organización o disposición.El concepto es habitual en el ámbito de la informática. El setup es una herramienta de los sistemas operativos y los programas informáticos que permite configurar diversas opciones de acuerdo a las necesidades del usuario.La mayor parte de los programas cuenta con algún tipo de setup, gracias al cual el usuario puede adecuar el software a su hardware y configurar todo lo referente al uso que pretende dar a la herramienta informática. Hasta mediados de los años 90, dada la constante evolución de los ordenadores, que en cuestión de meses volvía obsoleto un componente hasta entonces considerado de última tecnología, la configuración de una aplicación antes de usarla era un paso esencial, y debía hacerse de forma manual.En una época en la cual contar con una tarjeta gráfica o de sonido era un lujo que unos pocos podían darse, resultaba imprescindible establecer esta información para que el programa aprovechase los recursos disponibles de la mejor manera posible. Las diferencias entre la experiencia que ofrecía un ordenador básico y uno con placas especializadas para el rende rizado de las imágenes y el procesamiento de la música eran abismales.los desarrolladores deben enfrentarse e un número potencialmente infinito de combinaciones entre las diferentes piezas de hardware que ofrece el mercado; si bien suelen establecer una lista de requisitos mínimos para la ejecución de una aplicación, los ordenadores se caracterizan por ofrecer un alto grado de personalización a sus usuarios, permitiendo modificar la resolución (1920×1080, 1280×720, 1024×768) y la relación de aspecto (16:9, 4:3), activar o desactivar ciertos efectos gráficos (sombras, reflejos, partículas), escoger el tipo de tecnología de sonido (Dolby, LPCM) y la cantidad de altavoces que usará (2.0, 5.1, 7.1), así como la ubicación de los elementos en pantalla y las acciones que realizará cada tecla.Como consecuencia de tantas posibilidades, resulta imposible conseguir que una misma aplicación se visualice del mismo modo en todos los dispositivos. Entre los puntos en los que difiere la ejecución se encuentra la fluidez, que se mide en frames (cuadros) por segundo, el porcentaje del programa que se ve simultáneamente en pantalla, que está directamente ligado a la relación de aspecto, y la complejidad y nitidez de los elementos, sobre todo si se trata de un videojuego con modelos tridimensionales.El hardware, por su parte, se configura a través del setup que está presente en su software y que suele incluirse en un CD. Sin embargo, es muy común que los drivers (código que hace de intermediario entre el ordenador y cada uno de sus componentes, enseñándole cómo comunicarse con ellos) se actualicen con frecuencia, por lo que resulta más aconsejable dirigirse al sitio Web de los

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fabricantes y descargar la versión más reciente, incluso ignorando la incluida en el embalaje.Setup también se utiliza como sinónimo de BIOS (Basic Input-Output System). Este es el Sistema Básico de Entrada-Salida, un software que reconoce los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria ROM de la computadora. El BIOS está instalado en un chip de la placa base.Puede decirse que la configuración básica de un ordenador se encuentra en el BIOS y, por ese motivo, también se lo conoce con el nombre de setup. Este programa comprueba el hardware, inicializa los circuitos, manipula los periféricos y dispositivos a bajo nivel y carga el sistema de arranque para inicializar el sistema operativo

¿QUÉ ES LA MEMORIA RAM?

- DEFINICIÓN DE memoria RAMRAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.Hay dos tipos básicos de memoria RAM

RAM dinámica (DRAM) RAM estática (SRAM)

Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la meoria RAM dinámica es la más común.

La meoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo.

La unidad de estado sólido, dispositivo de estado sólido o SSD (acrónimo inglés de Solid-State Drive) es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria no volátil, como la memoria flash, para almacenar datos, en lugar de los platos o discos magnéticos de las unidades (HDD) convencionales.

QUE ES DISCO SOLIDOEn comparación con los discos duros tradicionales, las unidades de estado sólido son menos sensibles a los golpes al no tener partes móviles, son prácticamente inaudibles, y poseen un

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menor tiempo de acceso y de latencia, lo que se traduce en una mejora del rendimiento exponencial en los tiempos de carga de los sistemas operativos. En contrapartida, su vida útil es muy inferior, ya que tienen un número limitado de ciclos de escritura, pudiendo producirse la pérdida absoluta de los datos de forma inesperada e irrecuperable. Los SSD hacen uso de la misma interfaz SATA que los discos duros, por lo que son fácilmente intercambiables sin tener que recurrir a adaptadores o tarjetas de expansión para compatibilizarlos con el equipo.

A partir de 2010, la mayoría de los SSD utilizan memoria flash basada en puertas NAND, que retiene los datos sin alimentación eléctrica. Para aplicaciones que requieren acceso rápido, pero no necesariamente la persistencia de datos después de la pérdida de potencia, los SSD pueden ser construidos a partir de memoria de acceso aleatorio (RAM). Estos dispositivos pueden emplear fuentes de alimentación independientes, como baterías, para mantener los datos después de la desconexión de la corriente eléctrica.1

Se han desarrollado dispositivos que combinan ambas tecnologías, es decir, discos duros y memorias flash, que se denominan "discos duros híbridos" (HHD), que intentan aunar capacidad y velocidad a precios inferiores al SSD.

DISCO DURO¿QUÉ HACE UNA UNIDAD DE DISCO DURO?El almacenamiento es la responsabilidad de las unidades de disco duro. Todo lo que conserva en su computadora se encuentra en una unidad de disco duro. No sólo documentos, imágenes, música y videos. Sus programas, sus preferencias, incluso su sistema operativo, se encuentran almacenados en la unidad de disco duro de su computadora.

Si su unidad de disco duro se daña, podría perderlo todo. Esa es la triste realidad. Razón por la cual la mayoría de las personas tiene un sistema de copias de seguridad. Adquieren otra unidad de disco duro para copiar todos los archivos importantes en ésta.

¿CUÁL DEBE SER LA CAPACIDAD DE LA UNIDAD DE DISCO DURO QUE NECESITA?Todo lo que se puede guardar en una unidad de disco duro se mide en función de tu tamaño. Los archivos de texto son pequeños, las imágenes son más grandes, la música es mucho más grande y el video es el de mayor tamaño del lote.

Una unidad de disco duro es como una balanza. No conoce la diferencia entre los elementos que tiene; sólo sabe el tamaño de cada uno de ellos. Sin embargo, en lugar de utilizar libras, una unidad de disco duro mide el contenido en términos de megabytes (MB), gigabytes (GB) y terabytes (TB).

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A grandes rasgos, un megabyte equivale a 1 millón de bytes, un gigabyte a 1 mil millones de bytes y un terabyte a un billón de bytes.

¿Qué significa esto para usted?

Si necesita transferir archivos entre computadoras o realizar copias de seguridad de algunos archivos de una unidad, puede arreglárselas con una unidad de menor tamaño (tal como una unidad Expansión de 500 GB).

Si desea crear una copia de seguridad de toda su computadora o de varias computadoras, incluso si desea almacenar numerosos archivos de video y audio, lo más recomendable es una unidad de mayor capacidad (como una unidad Backus Plus Desktop de 1 TB o mayor).

¿FUNCIONARÁ SU UNIDAD CON UNA COMPUTADORA O UN EQUIPO MAC?Cualquier unidad de Seagate funciona tanto con computadoras como con equipos Mac. Algunas unidades ya están formateadas para funcionar ya sea con computadoras o con equipos Mac. Sin embargo, cualquier unidad se puede volver a formatear para que funcione con un tipo específico de computadora.

IMPORTANTE: si vuelve a formatear una unidad, se borrarán todos los archivos que se encuentren en esa unidad. De modo que asegúrese de copiar sus archivos en un lugar seguro antes de volver a formatear.

Es difícil utilizar la misma unidad en una computadora y en un equipo Mac. La respuesta corta es que no son compatibles. La respuesta más detallada es que, en pocas circunstancias, puede realizar actividades muy específicas. Puede leer sobre éstas aquí.

¿CUÁLES SON LOS DIFERENTES TIPOS DE CONEXIONES DE LAS UNIDADES DE DISCO DURO?Existen cuatro maneras básicas de conectar unidades de disco duro a las computadoras.

1. USBEste es el tipo de conexión más común. Sin ningún tipo de configuración. Sólo conéctela. La computadora reconoce la unidad y usted puede leer y guardar archivos casi instantáneamente.

2. FirewireConexión Plug-and-play como USB, Firewire 800 es significativamente más rápido, lo que hace que sea popular entre quienes realizan transferencias de archivos.

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3. SATAEsta es la conexión estándar para las unidades de disco duro internas. Ofrece las más altas velocidades para transferencias de archivos de cualquier formato.

4. eSATAUna conexión de alto rendimiento menos común que se encuentra mayormente en computadoras personales. La conexión eSATA se realiza a velocidades que más se asemejan a una unidad interna.

¿CUÁN IMPORTANTE ES LA VELOCIDAD DE UNA UNIDAD DE DISCO DURO?Cuando inicia su computadora, abre un archivo, escucha una canción o hace lo que desea, usted utiliza su unidad de disco duro. Los discos en el interior de la unidad giran. Cuanto más rápido giren, más rápido podrá su computadora encontrar los archivos que desee.

De modo que una unidad de 7200 rpm será más veloz que una de 5400 rpm. El significado de ello para el uso que le dará a diario variará. Con unidades externas, es posible que no note la diferencia. Con unidades internas, la diferencia será sutil con archivos y aplicaciones de menor tamaño, pero será obvia con archivos y aplicaciones de mayor tamaño.

¿DEBERÍA ELEGIR UNA UNIDAD INTERNA O EXTERNA?Una unidad interna proporciona almacenamiento integrado a altas velocidades. Una unidad externa le ofrece flexibilidad y mayor capacidad de almacenamiento cuando lo necesite.

Cada elección tiene ventajas y desventajas.

Las unidades internas se deben instalar físicamente abriendo la computadora, algo a lo que muchas personas se muestran renuentes. Sin embargo, sus archivos y programas se almacenan directamente en la computadora; siempre se encuentran en este lugar, cuando los necesite.

Las unidades externas se conectan a la computadora utilizando cables, como Backup Plus Portable, o a través de Wi-Fi, como Wireless Plus. Esto le permite llevar sus archivos con usted, transferirlos a otras computadoras o agregar almacenamiento instantáneo a su computadora o red sin inconvenientes técnicos.

¿CUÁNTO PUEDO ALMACENAR?

Page 11: Trabajo de Mantenimiento

A continuación, se exponen algunos promedios que ofrecen una aproximación de lo que se puede almacenar según el tamaño de la unidad.

 

Música digital (MP3)

 Fotografías digitales*

 Video digital

 Películas con calidad DVD†

500 GB†† 8.330 horas 160.000 500 horas 125

1 TB 16.660 horas 320.0001,000 horas

250

1,5 TB 24.990 horas 480.0001,500 horas

375

2 TB 33.320 horas 640.0002.000 horas

500

* Tamaño de archivo promedio utilizando el modo JPEG de mayor resolución de la cámara. La

cantidad real de imágenes por unidad de disco duro variará y depende del modelo de la cámara y

la compatibilidad de la escena fotografiada.

† Películas con calidad DVD de 2 horas.

†† Un gigabyte, o GB, equivale a mil millones de bytes en cuanto a capacidad de disco duro se

refiere. La capacidad disponible puede variar en función del entorno operativo y del formato. Los

ejemplos de uso cuantitativo para distintas aplicaciones son meramente ilustrativos. Las cantidades

reales variarán en función de diversos factores, entre los que se incluyen el tamaño y formato de los archivos, las características y el software de aplicación.

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SISTEMA OPERATIVO

Estimación del uso de sistemas operativos según una muestra de computadoras con acceso a Internet

en noviembre de 2009.1

Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS —del inglés operating system—) es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte de él se ejecute en espacio de usuario).2

Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo,3 es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo que, también podía reemplazarse por otro, como era el caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea y el sistema gráfico. De este modo, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para manejar el sistema operativo o simplemente otra aplicación. Uno de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo, usado en las llamadas distribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix, proporcionan un sistema de funcionamiento similar. Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores4 se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema monousuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar.5 Véase AmigaOS, beOS o Mac OS como los pioneros6 de dicha modernización,

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cuando los Amiga fueron bautizados con el sobrenombre de Video Toasters7 por su capacidad para la Edición de vídeo en entorno multitarea round, con gestión de miles de colores e interfaces intuitivos para diseño en 3D.

En ciertos textos, el sistema operativo es llamado indistintamente como núcleo o kernel, pero debe tenerse en cuenta que la diferencia entre kernel y sistema operativo solo es aplicable si el núcleo es monolítico, lo cual fue muy común entre los primeros sistemas. En caso contrario, es incorrecto llamar al sistema operativo núcleo.

Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La mayoría de aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un sistema operativo (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, enrutadores, etc.). En cuyo caso, son manejados mediante una interfaz gráfica de usuario, un gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un celular, mediante una consola o control remoto si es un DVD y, mediante una línea de comandos o navegador web si es un enrutador.

DIFERENCIAS ENTRE AL AT / ATXLas diferencias entre AT y ATX son las siguientes:* Fuente de alimentación: El modo de alimentación de la placa madre, la gestión de energía, rendimiento y gasto. Las ATX son más seguras, dado que las AT se apagan sólo al presionar el botón de apagar, mientras que las ATX se apagan cuando la placa madre y el sistema operativo lo deciden.* Cambios en la posición de las piezas del hardware. Como así también nuevas medidas (distancias) entre los diferentes componentes internos del gabinete.* Si bien no es un cambio de las ATX, con la llegada de estas comienzan a usarse las memorias SDRAM, el slot AGP para tarjetas gráficas, el estándar PS/2, etc.

CONECTORES O PINES DE UNA ATX Y UNA AT

20 Pines 12 PinesPosteriormente se han ido añadiendo salidas de alimentación. En primer lugar, con la salida de las placas para P-4 775 se actualizaron los conectores ATX, incorporando 4 pines más, uno de cada voltaje (12, 5 y 3.3

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v.) más uno de Tierra. Posteriormente a los molex se les añadió unos conectores para alimentación para discos SATA y más recientemente, en las fuentes de gama alta, conectores de alimentación para tarjetas gráficas SLI.Otra de las características de las placas ATX son el tipo de conector a la Fuente de alimentación, el cual es de 24 (20+4) contactos que permiten una única forma de conexión y evitan errores como con las fuentes AT y otro conector adicional llamado P4, de 4 contactos. También poseen un sistema de desconexión por software.

24 Pines 20 PinesATX y AT son especificaciones de la arquitectura sobre el PC. Actualmente se usa la especificación ATX.. y antes a la ATX se usaba la AT.

La diferencia entre una y otra data sobre: FUENTE DE ALIMENTACION. Modo de alimentación de la placa. Gestión de energía, rendimiento, gasto. Las Fuentes AT las diferencias y mejoras de la ATX son más seguras. (Ejemplo: Las AT apagaban solo con pulsar el interruptor. Las ATX apagan mediante gestión de la placa y el SO o sistema operativo) Diseño de la torre. Posición de las piezas del hardware .Diseño economice. Medidas entre placa y torre medidas entre fuente y placa. Con la llegada de las ATX se afianza el uso de memorias SDRAM (revolución en el PC) llegada de slot AGP (acelérate graficó por 2x) para gestión de memoria gráficas Llegadas de estándar PS/2 (perdiéndose el DIN5)

Page 15: Trabajo de Mantenimiento

Son muchas más las diferencias que existen entre ATX y AT. Pero estas son las muy básicas. Con respecto a ATA. Es la especificación para la velocidad del IDE. Con la llegada de ATX los puertos IDE (Conexión de 4 dispositivos tipo duro, cd) ganan terreno frente a los dispositivos SCSI. Antiguamente se usaba una tarjeta denominada Multi IO (Input/Output) en la cual se pinchaba la disquetera y los discos duros) era semejante a una controladora SCSI pero la velocidad dejaba bastante que desear frente a las SCSI ATX facilita la velocidad del IDE...y ATA es la forma de medir la evolución actualmente se montan discos duros IDE ATA100...(100Mb/seg teóricos).Adicional mente se ha agregado un nuevo estilo de conectores llamados lo SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar discos en caliente (con la computadora encendida). Y agregando también conectores para dispositivos cd rom.

CABLE IDE ATA Y SATA O SERIAL ATA

DISPOSITIVOS USB O UNIVERSAL SERIAL BUSEl Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en Serie (CUS), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador. Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC [cita requerida].

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QUE ES DAEMON

DAEMON Tools es un emulador de imágenes de disco propietario para Microsoft Windows. La aplicación permite al usuario montar "imágenes de disco" de CD y DVD así como (lógicamente) las de unidades virtuales. También incluye varios mecanismos para intentar evitar algunas de las protecciones anticipa más extendidas.

DAEMON Tools originalmente fue una mejora de otro software llamado Generic Safedisc emulator, del cual ha heredado todas sus características y funcionalidades.

DISQUETE

El disquete o disco flexible (en inglés, diskette o floppy disk) es un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular (disco) de material magnetizable y flexible (de ahí su denominación), encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la computadora, por ejemplo: para

disco de arranque, para trasladar datos e información de una computadora a otra, o simplemente para almacenar y resguardar archivos.

La disquetera, unidad de disquete o unidad de disco flexible (FDD, del inglés Floppy Disk Drive) es el dispositivo que lee y escribe los disquetes, es decir, es la unidad

lectora/grabadora de disquetes.

Este tipo de soporte de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos externos, por lo que deja de funcionar con el tiempo o por el desgaste.

DISPOSITIVOS MIXTOS

DISPOSITIVOS MIXTOS

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DEFINICION:

Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como salida. Típicamente, se puede mencionar como periféricos de Entrada/Salida

a: discos rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética, lector-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc. También entran en este rango, con sutil diferencia, otras

unidades, tales como: Memoria flash, tarjetas de red, módems, placas de captura/salida Si bien, puede ponerse al pendrive o Memoria flash o Memoria USB

en la categoría de memorias, normalmente se las utiliza como dispositivos de almacenamiento masivo; y éstos son todos de categoría E/S.

Los dispositivos de almacenamiento masivo también son conocidos como "Memorias Auxiliares".

La Pantalla táctil (no el monitor clásico) es un dispositivo que se considera mixto, ya que además de mostrar información y datos (salida) puede actuar como un dispositivo de entrada de datos (reemplazando, por ejemplo, las funciones del

mouse).

DISCO DURO: DE almacenamiento no volátil, es decir conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía, emplea un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. En este tipo de disco se encuentra dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. 

Page 18: Trabajo de Mantenimiento

DISQUETE:

Un disco flexible o disquete (en lengua inglesa floppy disk o diskette) es un soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material

magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una carcasa de plástico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). Es un disco más pequeño que el CD, tanto en tamaño externo como en capacidad, que está

encerrado en una funda de pasta que lo protege (como se ha dicho anteriormente).

DISPOSITIVOS DE SALIDA

DEFINICION:

Los dispositivos de salida nos permiten sacar la información del computador ya sea de un resultado obtenido de un proceso o de la información almacenada en nuestro PC.

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EJEMPLOS:

 MONITOR: Es un dispositivo similar a un televisor en su forma, nos permite visualizar la información que se encuentra en el computador, existen dos clases de monitores los cromáticos y monocromáticos. Los monitores  monocromáticos solo se podían ver  la imagen de un solo color gris, verde, azul, mientras que los monitores cromáticos permiten visualizar la imagen a color estos monitores tienen un tubo de rayos catódicos. Para tener un buen monitor hay que tomar en cuenta algunos aspectos como

La resolución (número de bits) La profundidad de bits (número de colores que se pueden presentar al mismo tiempo) El tubo de refracción.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

DEFINICION:Los dispositivos de entrada son los que nos permiten ingresar la información al computador ya sean instrucciones o comandos y así obtener los resultados requeridos, Estos dispositivos se comunican con el PC mediante una tarjeta denominada como tarjeta controladora que conjuntamente con el software de dicha tarjeta permiten controlar y establecer la comunicación con los puertos para luego estos datos ser enviados al procesador, es decir un dispositivo de entrada se comunican con el computador mediante la tarjeta controladora del dispositivo y del puerto.

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TECLADO: El teclado es que nos permite ingresar la información en forma de caracteres los mismos que son codificados al lenguaje binario y así ser entendibles por parte del PC, hoy en día el más utilizado por la mayoría de computadoras es el teclado QWERTY ya que este presenta los caracteres requeridos en la mayoría de países Americanos. Además hay una gran cantidad de teclados de acuerdo a la necesidad del usuario como son los teclados extendidos, multimedia, inalámbricos, estándares, cada uno de ellos tiene una función por ejemplo el teclado multimedia tiene un conjunto de teclas que nos permiten la manipulación de la música y del video.

RATÓN: El ratón también conocido como Mause es el que nos permite manipular la información del computador, este se visualiza en la pantalla como un puntero, por lo general estos poseen tres botones principales que son: el clic izquierdo, el clic derecho y una tecla giratoria en el centro que nos permite desplazarse de arriba hacia abajo o viceversa. La funcionalidad está basada en dos rodillos en función de X y esto para los ratones que poseen una bola, ya que la bola es la que gira los rodillos y mediante un sensor la tarjeta controladora envía la señal por el cable la posición que está ocupando. Hoy en día en el mercado los fabricantes sacan números tipos de ratones que permiten la comodidad del usuario, ejemplo de ello tenemos los ratones óptico, los ratones inalámbricos, etc.

REQUISITOS DEL SISTEMA DE WINDOWS 7

Si deseas ejecutar Windows 7 en el equipo, esto es lo que requieres:

1 Procesador de 1 gigahercio (GHz) o superior de 32 bits (x86) o 64 bits (x64)* 1 gigabyte (GB) de RAM (32 bits) o 2 GB de RAM (64 bits) 16 GB de espacio disponible en disco duro (32 bits) o 20 GB (64 bits) Dispositivo de gráficos DirectX 9 con controlador WDDM 1.0 o superior

Requisitos adicionales para usar algunas características:

Acceso a Internet (pueden aplicarse tarifas) Según la resolución, la reproducción de video puede requerir memoria adicional y

hardware de gráficos avanzado Algunos juegos y programas podrían requerir una tarjeta gráfica compatible

con DirectX 10 o superior para un rendimiento óptimo Para alguna funcionalidad de Windows Media Center, se puede requerir un

sintonizador de TV y hardware adicional Windows Touch y las tabletas requieren hardware específico

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Grupo Hogar requiere una red y equipos que ejecutan Windows 7 La creación de DVD/CD requiere una unidad óptica compatible BitLocker requiere Módulo de plataforma segura (TPM) 1.2 BitLocker To Go requiere una unidad flash USB Windows XP Mode requiere un 1 GB adicional de RAM y 15 GB adicionales de

espacio disponible en disco duro. La música y el sonido requieren salida de audio

La funcionalidad del producto y los gráficos pueden variar según la configuración del sistema. Algunas características pueden requerir hardware avanzado o adicional.

EQUIPOS CON PROCESADORES DE VARIOS NÚCLEOS:Windows 7 se diseñó para funcionar con los procesadores de varios núcleos de hoy en día. Todas las versiones de 32 bits de Windows 7 admiten hasta 32 núcleos de procesador, mientras que las versiones de 64 bits admite hasta 256 núcleos de procesador.

EQUIPOS CON VARIOS PROCESADORES (CPU):los servidores comerciales, las estaciones de trabajo y otros equipos de última generación pueden tener más de un procesador físico. Windows 7 Professional, Enterprise y Ultimate permiten dos procesadores físicos, proporcionando el mejor rendimiento en estos equipos. Windows 7 Starter, Home Basic y Home Premium reconocerán solo procesador físico.

* Las versiones anteriores de Windows, incluido Windows 7, tienen compatibilidad limitada cuando se ejecutan en los procesadores nuevos y conjuntos de chips de fabricantes como Intel, AMD, NVidia y Qualcomm. Para obtener más información, consulta las MICROPROCESADOR

Procesador AMD Athlon 64 X2 conectado en el zócalo de una placa base.

El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador.

Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.1

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Esta unidad central de procesamiento (CPU) está constituida, esencialmente, por registros, una unidad, una unidad aritmético lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma flotante(conocida antiguamente como «coprocesador matemático»).

El microprocesador está conectado generalmente mediante un zócalo específico de la base de la computadora; normalmente para su correcto y estable funcionamiento, se le incorpora un sistema que consta de un disipador de calor fabricado en algún material de alta conductividad, como cobre o aluminio, y de uno o más ventiladores que eliminan el exceso del calor absorbido por el disipador. Entre el disipador y la cápsula del microprocesador usualmente se coloca pasta térmica para mejorar la conductividad del calor. Existen otros métodos más eficaces, como la refrigeración líquida o el uso de células peltier para refrigeración extrema, aunque estas técnicas se utilizan casi exclusivamente para aplicaciones especiales, tales como en las prácticas de overclocking.

La medición del rendimiento de un microprocesador es una tarea compleja, dado que existen diferentes tipos de "cargas" que pueden ser procesadas con diferente efectividad por procesadores de la misma gama. Una métrica del rendimiento es la frecuencia de reloj que

permite comparar procesadores con núcleos de la misma familia, siendo este un indicador muy limitado dada la gran variedad de diseños con los cuales se comercializan los procesadores de una misma marca y referencia. Un sistema informático de alto rendimiento puede estar equipado con varios microprocesadores trabajando en paralelo, y un microprocesador puede, a su vez, estar constituido por varios núcleos físicos o lógicos. Un núcleo físico se refiere a una porción interna del microprocesador casi-independiente que realiza todas las actividades de una CPU solitaria, un núcleo lógico es la simulación de un núcleo físico a fin de repartir de manera más eficiente el procesamiento. Existe una tendencia de integrar el mayor número de elementos dentro del propio procesador, aumentando así la eficiencia energética y la miniaturización. Entre los elementos integrados están las unidades

de punto flotante, controladores de la memoria, controladores de buses y procesadores dedicados de vídeo.

VIRTUAL BOXBienvenidos, acá aprenderemos el uso correcto de la herramienta de virtualización Virtual Box, aprenderemos la forma de configurar las opciones de esta en los tres sistemas operativos más comunes, los cuales son GNU/Linux, Microsoft Windows y MAC OS, eso además de los usos que le podemos dar a los sistemas virtual izados.