trabajo de unidades y sesiones terminadas corel draw

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  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

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    UNIDAD DE APRENDIZAJE N 01

    I. DATOS INFORMATIVOS:1.1. DREA : Ayacucho1.2. UGEL : Huamanga1.3. I.E.P. : LOS LIBERTADORES1.4. REA CURRICULAR : Educacin para el Trabajo (Computacin e Informtica)1.5. NIVEL : Secundaria

    1.6. GRADO Y SECCIONES : 31.7. N DE HORAS SEMANAES : 2 Horas1.8. DURACIN : Del 10 de marzo al 6 de junio de 2010.1.9. ALUMNO PRACTICANTE : Giovanna Cuadros Quispe1.10. FORMADOR DE PRACTICA : Silvio Condori Mamani1.11. DIRECTOR : Hugo, Montoya Torre

    II. NOMBRE DE LA UNIDAD:

    Conociendo Microsoft power point

    III. JUSTIFICACIN

    El presente documento pedaggico tiene la finalidad principal educar al alumno en un marco de responsabilidad en el trabajo

    empresarial para enfrentar los desafos del presente siglo, con creatividad y pensamiento crtico partiendo de su realidad nacional,regional y loca para el desarrollo de una sociedad justa en valores.IV. CAPACIDADES FUNDAMENTALES PRIORIZADAS:

    4.1. Pensamiento creativo

    Es una capacidad para que el alumno pueda encontrar y proponer formas originales de actuacin, buscar nuevas rutas, estrategias y alternativasde solucin a los problemas que enfrenta, orientndolas de manera creativa hacia el bien comn e individual, en un marco de libertad y buscandosiempre la produccin de conocimientos en todos los campos del saber a travs de las tecnologas.

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    4.2. Solucin de problemas:

    Es una capacidad que el alumno debe desarrollar para encontrar respuestas, alternativas pertinentes y oportunas ante las situaciones difciles o deconflicto que pueda tener, empleando las herramientas de las nuevas tecnologas de comunicacin.

    V. TEMA TRANSVERSAL:5.1. Educacin en valores o formacin tica.5.2 Educacin ambienta

    VI. VALORES Y ACTITUDES:

    VALORES ACTITUD

    ACTITUD ANTE EL REA COMPORTAMIENTO

    Responsabilidad

    Se esfuerza por lograr sus aprendizajes y superarsus errores.

    Demuestra empeo al realizar sus trabajosprcticos.

    Demuestra responsabilidad en el manejo ycuidado de los equipos.

    Entrega oportuna de trabajos.

    Participa activamente en el cuidado del medio ambiente y el centro decmputo.

    Est atento al buen funcionamiento durante el manejo y uso de losequipos.

    Asiste puntualmente a la institucin educativa y al centro de cmputo.

    Realiza el mantenimiento preventivo de directorios, archivos, discoduro y disco flexible.

    Respeto Respeta las normas de convivencia.

    Mantiene el orden y la compostura en clases

    Emplea vocabulario adecuado.

    Cumple con las normas de convivencia del centro de cmputo.

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    VII. ORGANIZACIN DE LOS APRENDIZAJES

    CONTENIDOS DIVERSIFICADOS APRENDIZAJE ESPERADO ESTRATEGIAS DEAPRENDIZAJE

    TIEMPO

    Microsoft power point

    1.CONCEPTOS

    Introduccin al Microsoft PowerPoint Ingresar al M. PowerPoint Ventana principal sus elementos y su

    funcin: Uso de los botones mas Creacin de presentacin con asistente y

    usando una planilla Diseo de diapositiva

    Identifica el programa y suimportancia.

    Ejecuta y maneja programacorrectamente. Planifica la elaboracin detrabajos utilizando las herramientasy las funciones del power point.

    Trabajo en equipo.

    Estudio dirigida

    Tareas yasignaciones 6hr

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    VIII. EVALUACIN

    CRITERIOS DEEVALUACIN

    INDICADORES DE EVALUACINTCNICAS E INSTRUMENTOS

    Gestin de procesos.

    Identifica el uso de las herramientas de la computacin einformtica de acuerdo a las necesidades de hoy.

    Organiza el lugar de trabajo considerando la forma de trabajo arealizar con la computadora.

    Evaluaciones escritas.

    Pruebas objetivas.

    Situaciones orales: debates y dilogos.

    Trabajos de investigacin bibliogrfica.

    Ejecucin de procesosproductivos.

    Ejecuta los procesos para la ejecucin de los diferentesprogramas informticos.

    Organiza las formas ms importantes para el desenvolvimientoacadmico a travs de la computadora.

    Elabora su produccin mediante la aplicacin de programas.

    Hoja de prctica.

    Prctica calificada.

    Trabajos grupales e individuales.

    Presentacin de productos.

    Comprensin y aplicacin detecnologas.

    Prepara y organiza archivos y carpetas desde el explorador delentorno grfico de Windows.

    Organiza archivos y carpetas para almacenar sus trabajosrealizados.

    Comprende y aplica las nuevas tecnologas en la elaboracin detrabajos prcticos.

    Cuestionario.

    Edicin de grficos con la herramienta Microsoft power point

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    X. BIBLIOGRAFA:

    MANUAL PRCTICO DE COMPUTACIN : ManualEdt.Cultural.S.A.Edic. 2002- Madrid- Espaa.

    CURSO DE INFORMTICA BSICA : Material de consulta-Programa Huascarn.MED-EDURED URIE -2001

    MANUAL DE CIBERTEC : Muzaurieta Lujn, Alberto.

    Ayacucho, abril del 2010.

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    UNIDAD DE APRENDIZAJE N 02

    I. DATOS INFORMATIVOS:1.1. DREA : Ayacucho

    1.2. UGEL : Huamanga1.3. I.E.P. : LOS LIBERTADORES1.4. REA CURRICULAR : Educacin para el Trabajo (Computacin e Informtica)1.5. NIVEL : Secundaria1.6. GRADO Y SECCIONES : 31.7. N DE HORAS SEMANAES : 2 Horas1.8. DURACIN : Del 10 de marzo al 6 de junio de 2010.1.9. ALUMNO PRACTICANTE : Giovanna Cuadros Quispe1.10. FORMADOR DE PRACTICA : Silvio Condori Mamani1.11. DIRECTOR : Hugo, Montoya Torre

    II. NOMBRE DE LA UNIDAD:Conociendo Microsoft power point

    III. JUSTIFICACIN:En el presente trimestre el alumno se encontrara en la capacidad de procesar y presentar informacin utilizando programas de procesamiento detextos, aprender a redactar los documentos bsicos que se manejan en toda institucin teniendo en cuenta sus partes y correcta redaccin. Lostemas que sern tratados sern para desarrollar y fortalecer las capacidades fundamentales de pensamiento crtico y solucin de problemas.

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    IV. CAPACIDADES FUNDAMENTALES PRIORIZADAS:

    4.1. Pensamiento crtico:Es una capacidad para que el alumno pueda actuar y conducirse en forma reflexiva, haciendo uso permanente del pensamiento divergente,para discrepar, cuestionar, afirmar y argumentar sus opiniones y analizar reflexivamente situaciones distintas, elaborando conclusionespropias y en forma argumentativa, aplicando conocimientos de innovacin tecnolgica.

    4.2. Solucin de problemas:Es una capacidad que el alumno debe desarrollar para encontrar respuestas, alternativas pertinentes y oportunas ante las situacionesdifciles o de conflicto que pueda tener, empleando las herramientas de las nuevas tecnologas informticas de la comunicacin.

    V. TEMA TRANSVERSAL:5.1 Educacin para el amor, la familia y la sexualidad.5.2 Educacin para el xito.

    VI. VALORES Y ACTITUDES:

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    VII. ORGANIZACIN DE LOS APRENDIZAJES

    CONTENIDOS DIVERSIFICADOS APRENDIZAJE ESPERADOESTRATEGIAS DE

    APRENDIZAJETIEMPO

    VALORES ACTITUD

    ACTITUD ANTE EL REA COMPORTAMIENTO

    Disciplina

    Se esfuerza por ser disciplinado ylograr sus aprendizajes superandoerrores.

    Demuestra disciplina y empeo alrealizar sus trabajos prcticos. Demuestra disciplina en el desarrollo de

    las sesiones de aprendizaje, a nivel deaula y sala de cmputo.

    Es disciplinado al ingreso y salida de laInstitucin Educativa y en la formacinde horas culturales.

    Participa activamente en el cuidado del medio ambiente yla sala de cmputo.

    Est atento al buen funcionamiento durante el manejo yuso de los equipos.

    Asiste disciplinadamente a la sala de cmputo.

    Realiza el mantenimiento preventivo de directorios,archivos, disco duro y disco flexible.

    Honestidad

    Respeta las normas de convivencia.

    Practica las normas de convivencia conmodestia.

    Es honesto (a) al discrepar ideas con

    sus compaeros y maestros.

    Emplea vocabulario adecuado. Emplea vocabulario adecuado. Cumple modestamente con las normas de convivencia a

    nivel de aula, sala de cmputo e Institucin Educativa.

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    Microsoft Power Point

    1.Elaboracin De Trabajos De ExposicinUtilizando El Programa De Power point

    Personalizar animacin Modos de visualizacin Presentacin de diapositiva

    Objetos Girar o voltear objetos

    Planifica la elaboracin detrabajos de exposicin utilizando elprograma de PowerPoint

    Evala los pasos a seguir paraelaborar su trabajo de exposicin. Organiza la elaboracin de sutrabajo a travs de diapositivas. Analiza el contenido de suexposicin.

    Los alumnos analizanen forma grupal eindividual los contenidostemticos.

    Socializan sus

    conclusiones en clases.

    Plantean y desarrollanlas interrogantespropuestas.

    La profesora refuerzalos contenidos analizadospor los alumnos y fija lasconclusiones.

    12hr

    VIII. EVALUACIN

    Capacidades de rea Indicadores de evaluacinTcnicas / instrumentos de

    evaluacin Gestin de

    procesos

    Ejecucin deprocesos

    Comprensin yaplicacin detecnologas

    Observa y formula conceptos sobreprogramas de computacin que se hanutilizado.

    Identifica la informacin y suimportancia

    Elabora diferentes conceptos apropiadossobre la estructura interna de la madera.

    Experimenta y obtiene conclusiones. Valora la conciencia laboral.

    Exmenes prcticos Pruebas escritas Trabajos de

    investigacinutilizando lasherramientas decomputacin.

    Resolucin deproblemas

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    Identifica los programas segn sufuncin.

    Ficha deobservacin

    Lista de cotejo Registro auxiliar

    IX. BIBLIOGRAFA:

    Folleto Microsoft PowerPoint fcil : folleto DELTA Folleto Microsoft PowerPoint fcil : folleto PALMIR

    www.aulaclic.es photoshop

    Ayacucho, junio del 2010.

    UNIDAD DE APRENDIZAJE N 03

    I. DATOS INFORMATIVOS:1.1. DREA : Ayacucho1.2. UGEL : Huamanga1.3. I.E.P. : LOS LIBERTADORES1.4. REA CURRICULAR : Educacin para el Trabajo (Computacin e Informtica)1.5. NIVEL : Secundaria1.6. GRADO Y SECCIONES : 31.7. N DE HORAS SEMANAES : 2 Horas1.12. DURACIN : Del 10 de marzo al 6 de junio de 2010.1.13. ALUMNO PRACTICANTE : Giovanna Cuadros Quispe

    http://www.aulaclic.es/http://www.aulaclic.es/
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    1.14. FORMADOR DE PRACTICA : Silvio Condori Mamani1.15. DIRECTOR : Hugo, Montoya Torre

    1.8.II. NOMBRE DE LA UNIDAD:Conociendo Microsoft power point

    III. JUSTIFICACIN:En el presente trimestre el alumno se encontrara en la capacidad de reconocer a Microsoft Excel como una hoja de clculo y procesarinformacin en forma clara y precisa, insertar hojas dentro de un libro de trabajo, realizar cambios al formato de los mismos y elaborar hojas declculos sencillos, con flexibilidad, iniciativa y creatividad, cuidando la calidad de sus productos. Los temas que sern tratados sern paradesarrollar y fortalecer las capacidades fundamentales de pensamiento creativo y toma de decisiones.

    IV. CAPACIDADES FUNDAMENTALES PRIORIZADAS:

    4.1. Pensamiento crtico:Es una capacidad para que el alumno pueda encontrar y proponer formas originales de actuacin, buscar nuevas rutas, estrategias yalternativas de solucin a los problemas que enfrenta, orientndolas de manera creativa hacia el bien comn e individual, en un marco delibertad y buscando siempre la produccin de conocimientos en todos los campos del saber a travs de las nuevas tecnologas.4.2. Solucin de problemas:Es una capacidad que el alumno debe desarrollar para optar o elegir, entre una variedad de alternativas, por la ms coherente, convenientey oportuna, discriminando los riesgos e implicancias de dicha opcin aplicando los conocimientos y herramientas de las nuevastecnologas informticas de la comunicacin.

    V. TEMA TRANSVERSAL:5.1 Educacin para la convivencia, la paz y la ciudadana.5.2 Educacin intercultural.

    VI. VALORES Y ACTITUDES:

  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

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    VII. ORGANIZACIN DE LOS APRENDIZAJES

    CONTENIDOS DIVERSIFICADOS APRENDIZAJE ESPERADOESTRATEGIAS DE

    APRENDIZAJETIEMPO

    Microsoft Power Point

    1. DIBUJANDO GRAFICOS

    Identifica el programa y suimportancia. Ejecuta y maneja programa

    Los alumnos analizan enforma grupal eindividual los

    6hr

    VALORES ACTITUD

    ACTITUD ANTE EL REA COMPORTAMIENTO

    Solidaridad

    Se esfuerza por ser solidario y lograrsu aprendizaje superando errores.

    Demuestra solidaridad y empeo al

    realizar sus trabajos prcticos. Demuestra solidaridad en el desarrollo

    de las sesiones de aprendizaje, a nivel deaula y sala de cmputo.

    Es solidario al ingreso y salida de laInstitucin Educativa y en la formacinde horas culturales.

    Participa activamente en el cuidado del medio ambiente yel centro de cmputo.

    Est atento al buen funcionamiento durante el manejo y

    uso de los equipos. Asiste puntualmente a la institucin educativa. Realiza el mantenimiento preventivo de directorios,

    archivos, disco duro y disco flexible.

    Justicia

    Practica las normas de convivencia conjusticia.

    Es justo (a) al discrepar ideas con suscompaeros y maestros.

    Acepta sus errores con modestia.

    Emplea vocabulario adecuado. Cumple con las normas de convivencia en el centro de

    cmputo.

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    Cambiar aspecto del texto Dibujar auto formas Creacin de hipervnculos Creacin de grficos

    correctamente. Planifica la elaboracin detrabajos de exposicin utilizando el

    programa de PowerPoint Evala los pasos a seguir paraelaborar su trabajo de exposicin. Organiza la elaboracin de sutrabajo a travs de diapositivas. Analiza el contenido de suexposicin.

    contenidos temticos.

    Socializan susconclusiones en clases.

    Plantean y desarrollan

    las Interrogantespropuestas.

    La profesora refuerza loscontenidos analizadospor los alumnos y fijalas conclusiones.

    La profesora planteaactividades prcticas yel alumno aplica elsoftware aprendido.

    VIII. EVALUACIN

    Capacidades de rea Indicadores de evaluacinTcnicas / instrumentos de

    evaluacin Gestin de Observa y formula conceptos sobre Exmenes prcticos

  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

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    procesos

    Ejecucin deprocesos

    Comprensin yaplicacin detecnologas

    programas de computacin que se hanutilizado.

    Identifica la informacin y suimportancia

    Elabora diferentes conceptos apropiadossobre la estructura interna de la madera.

    Experimenta y obtiene conclusiones. Valora la conciencia laboral.

    Identifica los programas segn sufuncin.

    Pruebas escritas Trabajos de

    investigacinutilizando lasherramientas decomputacin.

    Resolucin deproblemas

    Ficha deobservacin Lista de cotejo Registro auxiliar

    IX. BIBLIOGRAFA:

    Folleto Microsoft PowerPoint fcil : folleto DELTA Folleto Microsoft PowerPoint fcil : folleto PALMIR www.aulaclic.es photoshop

    Ayacucho, junio del 2010

    UNIDAD DE APRENDIZAJE N 04

    I. DATOS INFORMATIVOS:1.9. DREA : Ayacucho1.10. UGEL : Huamanga1.11. I.E.P. : LOS LIBERTADORES1.12. REA CURRICULAR : Educacin para el Trabajo (Computacin e Informtica)1.13. NIVEL : Secundaria

    http://www.aulaclic.es/http://www.aulaclic.es/
  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

    15/56

    1.14. GRADO Y SECCIONES : 31.15. N DE HORAS SEMANAES : 2 Horas1.16. DURACIN : Del 10 de marzo al 6 de junio de 2010.1.17. ALUMNO PRACTICANTE : Giovanna Cuadros Quispe1.18. FORMADOR DE PRACTICA : Silvio Condori Mamani1.19. DIRECTOR : Hugo, Montoya Torre

    1.16.II. NOMBRE DE LA UNIDAD:Conociendo Corel draw

    III. JUSTIFICACIN:En el presente trimestre el alumno se encontrara en la capacidad de reconocer a Microsoft Excel como una hoja de clculo y procesarinformacin en forma clara y precisa, insertar hojas dentro de un libro de trabajo, realizar cambios al formato de los mismos y elaborar hojas declculos sencillos, con flexibilidad, iniciativa y creatividad, cuidando la calidad de sus productos. Los temas que sern tratados sern paradesarrollar y fortalecer las capacidades fundamentales de pensamiento creativo y toma de decisiones.

    IV. CAPACIDADES FUNDAMENTALES PRIORIZADAS:

    4.1. Pensamiento crtico:Es una capacidad para que el alumno pueda encontrar y proponer formas originales de actuacin, buscar nuevas rutas, estrategias yalternativas de solucin a los problemas que enfrenta, orientndolas de manera creativa hacia el bien comn e individual, en un marco delibertad y buscando siempre la produccin de conocimientos en todos los campos del saber a travs de las nuevas tecnologas.4.2. Solucin de problemas:Es una capacidad que el alumno debe desarrollar para optar o elegir, entre una variedad de alternativas, por la ms coherente, convenientey oportuna, discriminando los riesgos e implicancias de dicha opcin aplicando los conocimientos y herramientas de las nuevastecnologas informticas de la comunicacin.

    V. TEMA TRANSVERSAL:5.1 Educacin para la convivencia, la paz y la ciudadana.5.2 Educacin intercultural.

    VI. VALORES Y ACTITUDES:

  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

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    VII. ORGANIZACIN DE LOS APRENDIZAJES

    CONTENIDOS DIVERSIFICADOS APRENDIZAJE ESPERADOESTRATEGIAS DE

    APRENDIZAJETIEMPO

    Microsoft Corel draw

    CONCEPTOS

    Identifica el programa y suimportancia. Ejecuta y maneja programacorrectamente.

    Los alumnos analizan enforma grupal eindividual los

    6hr

    VALORES ACTITUD

    ACTITUD ANTE EL REA COMPORTAMIENTO

    Solidaridad

    Se esfuerza por ser solidario y lograrsu aprendizaje superando errores.

    Demuestra solidaridad y empeo al

    realizar sus trabajos prcticos. Demuestra solidaridad en el desarrollo

    de las sesiones de aprendizaje, a nivel deaula y sala de cmputo.

    Es solidario al ingreso y salida de laInstitucin Educativa y en la formacinde horas culturales.

    Participa activamente en el cuidado del medio ambiente yel centro de cmputo.

    Est atento al buen funcionamiento durante el manejo y

    uso de los equipos. Asiste puntualmente a la institucin educativa. Realiza el mantenimiento preventivo de directorios,

    archivos, disco duro y disco flexible.

    Justicia

    Practica las normas de convivencia conjusticia.

    Es justo (a) al discrepar ideas con suscompaeros y maestros.

    Acepta sus errores con modestia.

    Emplea vocabulario adecuado. Cumple con las normas de convivencia en el centro de

    cmputo.

  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

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    Introduccin a CorelDRAW 13 rea de trabajo

    Planifica la elaboracin de trabajos

    utilizando las herramientas y las funcionesdel Excel Evala los pasos a seguir para elaborarsu trabajo de (facturas, boletas, planilla denotas).

    contenidos temticos.

    Socializan susconclusiones en clases.

    Plantean y desarrollan

    las Interrogantespropuestas.

    La profesora refuerza loscontenidos analizadospor los alumnos y fijalas conclusiones.

    La profesora planteaactividades prcticas yel alumno aplica elsoftware aprendido.

    VIII. EVALUACIN

    Capacidades de rea Indicadores de evaluacinTcnicas / instrumentos de

    evaluacin Gestin de Observa y formula conceptos sobre Exmenes prcticos

  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

    18/56

    procesos

    Ejecucin deprocesos

    Comprensin yaplicacin detecnologas

    programas de computacin que se hanutilizado.

    Identifica la informacin y suimportancia

    Elabora diferentes conceptos apropiadossobre la estructura interna de la madera.

    Experimenta y obtiene conclusiones. Valora la conciencia laboral.

    Identifica los programas segn sufuncin.

    Pruebas escritas Trabajos de

    investigacinutilizando lasherramientas decomputacin.

    Resolucin deproblemas

    Ficha deobservacin Lista de cotejo Registro auxiliar

    IX. BIBLIOGRAFA:

    -CURSO DE INFORMTICA BSICA : Material de consulta-Programa Huascarn.MED-EDURED URIE -2001

    -MANUALES Y FOLLETOS DE INFORMTICA : Manuales y folletos de consulta.-INTRODUCCIN A LA OFFIMTICA : UNI.-MANUAL DE CIBERTEC : Muzaurieta Lujn, Alberto.

    Ayacucho, junio del 2010

    UNIDAD DE APRENDIZAJE N 05

    I. DATOS INFORMATIVOS:1.17. DREA : Ayacucho1.18. UGEL : Huamanga1.19. I.E.P. : LOS LIBERTADORES1.20. REA CURRICULAR : Educacin para el Trabajo (Computacin e Informtica)

  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

    19/56

    1.21. NIVEL : Secundaria1.22. GRADO Y SECCIONES : 31.23. N DE HORAS SEMANAES : 2 Horas1.20. DURACIN : Del 10 de marzo al 6 de junio de 2010.1.21. ALUMNO PRACTICANTE : Giovanna Cuadros Quispe1.22. FORMADOR DE PRACTICA : Silvio Condori Mamani1.23. DIRECTOR : Hugo, Montoya Torre

    1.24.II. NOMBRE DE LA UNIDAD:Conociendo Corel draw

    III. JUSTIFICACIN:En el presente trimestre el alumno se encontrara en la capacidad de reconocer a Microsoft Excel como una hoja de clculo y procesarinformacin en forma clara y precisa, insertar hojas dentro de un libro de trabajo, realizar cambios al formato de los mismos y elaborar hojas declculos sencillos, con flexibilidad, iniciativa y creatividad, cuidando la calidad de sus productos. Los temas que sern tratados sern paradesarrollar y fortalecer las capacidades fundamentales de pensamiento creativo y toma de decisiones.

    IV. CAPACIDADES FUNDAMENTALES PRIORIZADAS:

    4.1. Pensamiento crtico:Es una capacidad para que el alumno pueda encontrar y proponer formas originales de actuacin, buscar nuevas rutas, estrategias yalternativas de solucin a los problemas que enfrenta, orientndolas de manera creativa hacia el bien comn e individual, en un marco delibertad y buscando siempre la produccin de conocimientos en todos los campos del saber a travs de las nuevas tecnologas.4.2. Solucin de problemas:Es una capacidad que el alumno debe desarrollar para optar o elegir, entre una variedad de alternativas, por la ms coherente, convenientey oportuna, discriminando los riesgos e implicancias de dicha opcin aplicando los conocimientos y herramientas de las nuevastecnologas informticas de la comunicacin.

    V. TEMA TRANSVERSAL:5.1 Educacin para la convivencia, la paz y la ciudadana.5.2 Educacin intercultural.

  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

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    VI. VALORES Y ACTITUDES:

    VII. ORGANIZACIN DE LOS APRENDIZAJES

    CONTENIDOS DIVERSIFICADOS APRENDIZAJE ESPERADOESTRATEGIAS DE

    APRENDIZAJETIEMPO

    Microsoft Corel draw Identifica el programa y suimportancia. Ejecuta y maneja programa

    Los alumnos analizan enforma grupal e

    12hr

    VALORES ACTITUD

    ACTITUD ANTE EL REA COMPORTAMIENTO

    Solidaridad

    Se esfuerza por ser solidario y lograrsu aprendizaje superando errores.

    Demuestra solidaridad y empeo alrealizar sus trabajos prcticos. Demuestra solidaridad en el desarrollo

    de las sesiones de aprendizaje, a nivel deaula y sala de cmputo.

    Es solidario al ingreso y salida de laInstitucin Educativa y en la formacinde horas culturales.

    Participa activamente en el cuidado del medio ambiente yel centro de cmputo.

    Est atento al buen funcionamiento durante el manejo yuso de los equipos. Asiste puntualmente a la institucin educativa. Realiza el mantenimiento preventivo de directorios,

    archivos, disco duro y disco flexible.

    Justicia

    Practica las normas de convivencia conjusticia.

    Es justo (a) al discrepar ideas con suscompaeros y maestros.

    Acepta sus errores con modestia.

    Emplea vocabulario adecuado. Cumple con las normas de convivencia en el centro de

    cmputo.

  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

    21/56

    CONOCIENDO LAS HERRAMIENTAS

    Las Herramientas de CorelDRAW 13La Herramienta Lpiz.La Herramienta RectnguloLa Herramienta ElipseLa Herramienta Papel GrficoLa Herramienta Polgono

    La Herramienta EspiralFormas bsicas y otros objetosLa Herramienta TextoLa Herramienta FormaLa herramienta de mezcla Interactiva, Silueta,sombra, transparencia.

    correctamente.

    Planifica la elaboracin de trabajosutilizando las herramientas y las funcionesdel Excel Evala los pasos a seguir para elaborarsu trabajo de (facturas, boletas, planilla denotas).

    individual loscontenidos temticos.

    Socializan susconclusiones en clases.

    Plantean y desarrollanlas Interrogantespropuestas.

    La profesora refuerza loscontenidos analizadospor los alumnos y fijalas conclusiones.

    La profesora planteaactividades prcticas yel alumno aplica elsoftware aprendido.

    VIII. EVALUACIN

    Capacidades de rea Indicadores de evaluacinTcnicas / instrumentos de

    evaluacin

  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

    22/56

    Gestin deprocesos

    Ejecucin deprocesos

    Comprensin yaplicacin de

    tecnologas

    Observa y formula conceptos sobreprogramas de computacin que se hanutilizado.

    Identifica la informacin y suimportancia

    Elabora diferentes conceptos apropiadossobre la estructura interna de la madera.

    Experimenta y obtiene conclusiones.

    Valora la conciencia laboral. Identifica los programas segn su

    funcin.

    Exmenes prcticos Pruebas escritas Trabajos de

    investigacinutilizando lasherramientas decomputacin.

    Resolucin de

    problemas Ficha de

    observacin Lista de cotejo Registro auxiliar

    IX. BIBLIOGRAFA:

    -CURSO DE INFORMTICA BSICA : Material de consulta-Programa Huascarn.MED-EDURED URIE -2001

    -MANUALES Y FOLLETOS DE INFORMTICA : Manuales y folletos de consulta.-INTRODUCCIN A LA OFFIMTICA : UNI.-MANUAL DE CIBERTEC : Muzaurieta Lujn, Alberto.

    Ayacucho, junio del 2010

    UNIDAD DE APRENDIZAJE N 05

    I. DATOS INFORMATIVOS:1.25. DREA : Ayacucho1.26. UGEL : Huamanga1.27. I.E.P. : LOS LIBERTADORES

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    1.28. REA CURRICULAR : Educacin para el Trabajo (Computacin e Informtica)1.29. NIVEL : Secundaria1.30. GRADO Y SECCIONES : 31.31. N DE HORAS SEMANAES : 2 Horas1.24. DURACIN : Del 10 de marzo al 6 de junio de 2010.1.25. ALUMNO PRACTICANTE : Giovanna Cuadros Quispe1.26. FORMADOR DE PRACTICA : Silvio Condori Mamani1.27. DIRECTOR : Hugo, Montoya Torre

    1.32.II. NOMBRE DE LA UNIDAD:Conociendo Corel draw

    III. JUSTIFICACIN:En el presente trimestre el alumno se encontrara en la capacidad de reconocer a Microsoft Excel como una hoja de clculo y procesarinformacin en forma clara y precisa, insertar hojas dentro de un libro de trabajo, realizar cambios al formato de los mismos y elaborar hojas declculos sencillos, con flexibilidad, iniciativa y creatividad, cuidando la calidad de sus productos. Los temas que sern tratados sern paradesarrollar y fortalecer las capacidades fundamentales de pensamiento creativo y toma de decisiones.

    IV. CAPACIDADES FUNDAMENTALES PRIORIZADAS:

    4.1. Pensamiento crtico:Es una capacidad para que el alumno pueda encontrar y proponer formas originales de actuacin, buscar nuevas rutas, estrategias yalternativas de solucin a los problemas que enfrenta, orientndolas de manera creativa hacia el bien comn e individual, en un marco delibertad y buscando siempre la produccin de conocimientos en todos los campos del saber a travs de las nuevas tecnologas.4.2. Solucin de problemas:Es una capacidad que el alumno debe desarrollar para optar o elegir, entre una variedad de alternativas, por la ms coherente, convenientey oportuna, discriminando los riesgos e implicancias de dicha opcin aplicando los conocimientos y herramientas de las nuevastecnologas informticas de la comunicacin.

    V. TEMA TRANSVERSAL:5.1 Educacin para la convivencia, la paz y la ciudadana.5.2 Educacin intercultural.

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    VI. VALORES Y ACTITUDES:

    VII. ORGANIZACIN DE LOS APRENDIZAJES

    CONTENIDOS DIVERSIFICADOS APRENDIZAJE ESPERADOESTRATEGIAS DE

    APRENDIZAJETIEMPO

    Microsoft Corel draw Identifica el programa y suimportancia. Los alumnos analizan en

    6hr

    VALORES ACTITUD

    ACTITUD ANTE EL REA COMPORTAMIENTO

    Solidaridad

    Se esfuerza por ser solidario y lograrsu aprendizaje superando errores.

    Demuestra solidaridad y empeo alrealizar sus trabajos prcticos.

    Demuestra solidaridad en el desarrollode las sesiones de aprendizaje, a nivel deaula y sala de cmputo.

    Es solidario al ingreso y salida de laInstitucin Educativa y en la formacinde horas culturales.

    Participa activamente en el cuidado del medio ambiente yel centro de cmputo.

    Est atento al buen funcionamiento durante el manejo yuso de los equipos.

    Asiste puntualmente a la institucin educativa. Realiza el mantenimiento preventivo de directorios,

    archivos, disco duro y disco flexible.

    Justicia

    Practica las normas de convivencia conjusticia.

    Es justo (a) al discrepar ideas con suscompaeros y maestros.

    Acepta sus errores con modestia.

    Emplea vocabulario adecuado. Cumple con las normas de convivencia en el centro de

    cmputo.

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    DISEANDODiseando con Corel.Manejo de comandos bsicos de la barra demen.Elaboracin de una figura 3DElaboracin de una copia de un anime en CorelElaboracin de un calendario Ejecuta y maneja programa

    correctamente. Planifica la elaboracin de trabajosutilizando las herramientas y las funcionesdel Excel Evala los pasos a seguir para elaborarsu trabajo de (facturas, boletas, planilla denotas).

    forma grupal eindividual loscontenidos temticos.

    Socializan susconclusiones en clases.

    Plantean y desarrollanlas Interrogantespropuestas.

    La profesora refuerza loscontenidos analizadospor los alumnos y fijalas conclusiones.

    La profesora planteaactividades prcticas yel alumno aplica el

    software aprendido.

    VIII. EVALUACIN

    Capacidades de rea Indicadores de evaluacin Tcnicas / instrumentos de

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    evaluacin Gestin de

    procesos

    Ejecucin deprocesos

    Comprensin y

    aplicacin detecnologas

    Observa y formula conceptos sobreprogramas de computacin que se hanutilizado.

    Identifica la informacin y suimportancia

    Elabora diferentes conceptos apropiadossobre la estructura interna de la madera.

    Experimenta y obtiene conclusiones. Valora la conciencia laboral. Identifica los programas segn su

    funcin.

    Exmenes prcticos Pruebas escritas Trabajos de

    investigacinutilizando lasherramientas decomputacin.

    Resolucin deproblemas Ficha de

    observacin Lista de cotejo Registro auxiliar

    IX. BIBLIOGRAFA:

    -CURSO DE INFORMTICA BSICA : Material de consulta-Programa Huascarn.MED-EDURED URIE -2001

    -MANUALES Y FOLLETOS DE INFORMTICA : Manuales y folletos de consulta.-INTRODUCCIN A LA OFFIMTICA : UNI.-MANUAL DE CIBERTEC : Muzaurieta Lujn, Alberto.

    Ayacucho, junio del 2010

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    INSTITUTO SUPERIOR PEDAGGICO PBLICONUESTRA SEORA DE LOURDES

    AYACUCHO

    SESION DE APRENDIZAJE DE LA CARRERA PROFESIONAL DECOMPUTACIN E INFORMTICA

    I. DATOS INFORMATIVOS :

    1.1. Institucin Educativa : LOS LIBERTADORES

    1.2.Grado : 3 Secundaria1.3. Alumno(a) practicante : CUADROS QUISPE,Key Giovanna1.4. Especialidad : Computacin e Informtica1.5. Nombre de la Sesin de Clase :Sistemas microsoft power point

    1.12. 1.6.Profesor(a) monitor(a) de rea : Silvio Condori Mamani1.13. 1.7. Formador(a) de prctica : Silvio Condori Mamani

    1.8. Tiempo de duracin : 2 horas Inicio: 01:00 p.m. Trmino: 02:20 p.m.1.9. Lugar y Fecha : Ayacucho, 17 de Marzo de 2010

    II. MARCO CURRICULAR:

    2.1. Tema:Concepto Microsoft power point

    Subtemas:

    Introduccin al MicrosoftPowerPoint

    Ingresar al M. PowerPoint

    Ventana principal sus elementos ysu funcin: Uso de los botones mas

    2.2. Aprendizajes Esperados:Diferencia cada sistema operativo de acuerdo a sus funciones.

    2.3. Actitudes: Demuestra responsabilidad en el manejo y cuidado de los equipos.

    Escucha atentamente las intervenciones del profesor.

    III. PROGRAMACION DE CAPACIDADES Y EVALUACION:

    CRITERIOS DE

    EVALUACION

    INDICADORES INSTRUMENTOS

    N 01

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    Comprensin yaplicacin de latecnologa

    Conoce losaspectos bsicosde Microsoft powerpoint.

    Registro Auxiliar Pruebas orales.

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    IV. SECUENCIA DE LOS MOMENTOS Y PROCESOS DE LA SESION DE APRENDIZAJE:

    DESCRIPCIN DE LAS ACIONES Y ESTRATEGIASQU Y CMO HACER?

    TIEMPOCUANTO?

    MATERIALESCON QU?

    FORMACIN

    Motivacin

    Saberes previos

    ConflictoCognitivo

    El profesor se presenta y saluda a los alumnos. Se verifica la limpieza del ambiente, el orden de las carpetas en el saln de

    clase.

    El profesor hace preguntas respecto al tema y recoge una lluvia de ideas. Qu entiendes por Microsoft power point?

    20 Min.Aproximado

    Dilogo.

    Registro deasistencia.

    ELABORACIN

    Incorporacin

    Procesamiento

    Ejecucin

    Se hace una breve introduccin, su importancia para lograr el aprendizaje esperadoy se coloca en la pizarra el ttulo Microsoft power point.

    practica.

    Luego del reconocimiento los alumnos realizan los mismos pasos en lacomputadora y hacen ejercicios.

    80 Min.Aproximado

    Dilogo Pizarra Plumones Mota Cuaderno Lapiceros Computadora

    CONSOLIDACIN

    Sntesis yexplicacin

    Evaluacin Transferencia.

    Se har preguntas acerca del desarrollado en la clase, se les dejara unaspreguntas para la siguiente clase y lo desarrollen en su cuaderno.

    El formador ira evaluando cada actividad con preguntas en forma de muestreo.

    20 Min.Aproximado

    Dilogo. Registro

    auxiliar.

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    V. ANEXO:

    5.1 Resumen de los contenidos:(Utilizando tcnicas estrategias de aprendizaje).

    5.2 Bibliografa BsicaMANUAL PRCTICO DE COMPUTACIN : ManualEdt.Cultural.S.A.

    Edic. 2002- Madrid- Espaa.CURSO DE INFORMTICA BSICA :Materialdeconsulta-Programa Huascarn.

    MED-EDURED URIE -2001MANUAL DE CIBERTEC : Muzaurieta Lujn, Alberto.

    OBSERVACIONES:.

    FORMADOR DE LA PRCTICA DEL ISPP NSL PROFESOR DE AULA DE LA Ispp N.S.L

    ..ALUMNO PRACTICANTE DEL ISPP NSL

    CALIFICATIVO:

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    SUPERIOR PEDAGGICO PBLICONUESTRA SEORA DE LOURDES

    AYACUCHO

    SESION DE APRENDIZAJE DE LA CARRERA PROFESIONAL DECOMPUTACIN E INFORMTICA

    II. DATOS INFORMATIVOS :

    1.1. Institucin Educativa : LOS LIBERTADORES1.2.Grado : 3 Secundaria1.3. Alumno(a) practicante : CUADROS QUISPE,Key Giovanna1.4. Especialidad : Computacin e Informtica1.5. Nombre de la Sesin de Clase :Sistemas microsoft power point

    1.14. 1.6.Profesor(a) monitor(a) de rea : Silvio Condori Mamani1.15. 1.7. Formador(a) de prctica : Silvio Condori Mamani

    1.8. Tiempo de duracin : 2 horas Inicio: 01:00 p.m. Trmino: 02:20 p.m.

    1.9. Lugar y Fecha : Ayacucho, 17 de Marzo de 2010II. MARCO CURRICULAR:

    2.4. Tema:Concepto Microsoft power point

    Subtemas:

    Creacin de presentacin con

    asistente y usando una planilla Diseo de diapositiva

    2.5. Aprendizajes Esperados:Diferencia cada sistema operativo de acuerdo a sus funciones.

    2.6. Actitudes: Demuestra responsabilidad en el manejo y cuidado de los equipos.

    Escucha atentamente las intervenciones del profesor.

    III. PROGRAMACION DE CAPACIDADES Y EVALUACION:

    CRITERIOS DEEVALUACION

    INDICADORES INSTRUMENTOS

    Comprensin yaplicacin de latecnologa

    Conoce losaspectos bsicosde Microsoft powerpoint.

    Registro Auxiliar Pruebas orales.

    N 02

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    IV. SECUENCIA DE LOS MOMENTOS Y PROCESOS DE LA SESION DE APRENDIZAJE:

    DESCRIPCIN DE LAS ACIONES Y ESTRATEGIASQU Y CMO HACER?

    TIEMPOCUANTO?

    MATERIALESCON QU?

    FORMACIN

    Motivacin

    Saberes previos

    ConflictoCognitivo

    El profesor se presenta y saluda a los alumnos. Se verifica la limpieza del ambiente, el orden de las carpetas en el saln de

    clase. El profesor hace preguntas respecto al tema y recoge una lluvia de ideas.

    Qu entiendes por creacin y diseo de diapositivas?

    Conoces una diapositiva?

    20 Min.Aproximado

    Dilogo.

    Registro deasistencia.

    ELABORACIN

    Incorporacin

    Procesamiento

    Ejecucin

    Se hace una breve introduccin, su importancia para lograr el aprendizaje esperadoy se coloca en la pizarra el ttulo Microsoft power point y sus creaciones .

    practica.

    Luego del reconocimiento los alumnos realizan los mismos pasos en lacomputadora y hacen ejercicios.

    80 Min.Aproximado

    Dilogo Pizarra Plumones Mota Cuaderno Lapiceros Computadora

    CONSOLIDACIN

    Sntesis yexplicacin

    Evaluacin Transferencia.

    Se har preguntas acerca del desarrollado en la clase, se les dejara unaspreguntas para la siguiente clase y lo desarrollen en su cuaderno.

    El formador ira evaluando cada actividad con preguntas en forma de muestreo.

    20 Min.Aproximado

    Dilogo. Registro

    auxiliar.

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    V. ANEXO:

    5.2 Resumen de los contenidos:(Utilizando tcnicas estrategias de aprendizaje).

    5.2 Bibliografa BsicaMANUAL PRCTICO DE COMPUTACIN : ManualEdt.Cultural.S.A.

    Edic. 2002- Madrid- Espaa.CURSO DE INFORMTICA BSICA :Materialdeconsulta-Programa Huascarn.

    MED-EDURED URIE -2001MANUAL DE CIBERTEC : Muzaurieta Lujn, Alberto.

    OBSERVACIONES:.

    FORMADOR DE LA PRCTICA DEL ISPP NSL PROFESOR DE AULA DE LA Ispp N.S.L

    ..ALUMNO PRACTICANTE DEL ISPP NSL

    CALIFICATIVO:

  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

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    INSTITUTO SUPERIOR PEDAGGICO PBLICONUESTRA SEORA DE LOURDES

    AYACUCHO

    SESION DE APRENDIZAJE DE LA CARRERA PROFESIONAL DECOMPUTACIN E INFORMTICA

    III. DATOS INFORMATIVOS :

    1.1. Institucin Educativa : LOS LIBERTADORES1.2.Grado : 3 Secundaria1.3. Alumno(a) practicante : CUADROS QUISPE,Key Giovanna1.4. Especialidad : Computacin e Informtica1.5. Nombre de la Sesin de Clase :Microsoft power point

    1.16. 1.6.Profesor(a) monitor(a) de rea : Silvio Condori Mamani1.17. 1.7. Formador(a) de prctica : Silvio Condori Mamani

    1.8. Tiempo de duracin : 2 horas Inicio: 01:00 p.m. Trmino: 02:20 p.m.

    1.9. Lugar y Fecha : Ayacucho, 17 de Marzo de 2010II. MARCO CURRICULAR:

    2.7. Tema:Elaboracin De Trabajos De Exposicin Utilizando El Programa De Power point

    Subtemas:

    Personalizar animacin

    Modos de visualizacin

    Presentacin de diapositiva Objetos

    Girar o voltear objetos

    2.8. Aprendizajes Esperados:Diferencia cada sistema operativo de acuerdo a sus funciones.

    2.9. Actitudes: Demuestra responsabilidad en el manejo y cuidado de los equipos.

    Escucha atentamente las intervenciones del profesor.

    III. PROGRAMACION DE CAPACIDADES Y EVALUACION:

    CRITERIOS DE

    EVALUACION INDICADORES INSTRUMENTOS

    Comprensin yaplicacin de latecnologa

    Conoce losaspectos deMicrosoft powerpoint

    Registro Auxiliar Pruebas orales.

    N 03

  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

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    IV. SECUENCIA DE LOS MOMENTOS Y PROCESOS DE LA SESION DE APRENDIZAJE:

    DESCRIPCIN DE LAS ACIONES Y ESTRATEGIASQU Y CMO HACER?

    TIEMPOCUANTO?

    MATERIALESCON QU?

    FORMACIN

    Motivacin

    Saberes previos

    ConflictoCognitivo

    El profesor se presenta y saluda a los estudiantes. Se verifica la limpieza del ambiente, el orden de las carpetas en el saln de

    clase. Se realiza el control de asistencia. El profesor realiza una dinmica acerca del tema. Cmo puedes elaborar una diapositiva?

    20 Min.Aproximado

    Dilogo.

    Registro deasistencia.

    ELABORACIN

    Incorporacin

    Procesamiento

    Ejecucin

    Se hace una breve introduccin acerca del tema y reconocer que ejercicios se va tocaren Microsoft power point para lograr el aprendizaje esperado y se coloca en la pizarrael ttulo Elaboracin De Trabajos De Exposicin Utilizando El Programa DePower point.

    Luego del reconocimiento los alumnos realizan los mismos pasos en lacomputadora.

    80 Min.Aproximado

    Dilogo Pizarra Plumones Mota Cuaderno Lapiceros Computadora

    CONSOLIDACIN

    Sntesis yexplicacin

    Evaluacin Transferencia.

    Se har preguntas acerca del desarrollado en la clase, se les dejara unaspreguntas para la siguiente clase y lo desarrollen en su cuaderno.

    El formador ira evaluando cada actividad con preguntas en forma de muestreo.

    20 Min.Aproximado

    Dilogo. Registro

    auxiliar.

  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

    36/56

    V. ANEXO:

    5.3 Resumen de los contenidos:(Utilizando tcnicas estrategias de aprendizaje).

    5.2 Bibliografa BsicaMANUAL PRCTICO DE COMPUTACIN : ManualEdt.Cultural.S.A.

    Edic. 2002- Madrid- Espaa.CURSO DE INFORMTICA BSICA :Materialdeconsulta-Programa Huascarn.

    MED-EDURED URIE -2001MANUAL DE CIBERTEC : Muzaurieta Lujn, Alberto.

    OBSERVACIONES:.

    FORMADOR DE LA PRCTICA DEL ISPP NSL PROFESOR DE AULA DE LA Ispp N.S.L

    ..ALUMNO PRACTICANTE DEL ISPP NSL

    CALIFICATIVO:

  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

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    INSTITUTO SUPERIOR PEDAGGICO PBLICONUESTRA SEORA DE LOURDES

    AYACUCHO

    SESION DE APRENDIZAJE DE LA CARRERA PROFESIONAL DECOMPUTACIN E INFORMTICA

    IV. DATOS INFORMATIVOS :

    1.1. Institucin Educativa : LOS LIBERTADORES1.2.Grado : 3 Secundaria1.3. Alumno(a) practicante : CUADROS QUISPE,Key Giovanna1.4. Especialidad : Computacin e Informtica1.5. Nombre de la Sesin de Clase :Microsoft power point

    1.18. 1.6.Profesor(a) monitor(a) de rea : Silvio Condori Mamani1.19. 1.7. Formador(a) de prctica : Silvio Condori Mamani

    1.8. Tiempo de duracin : 2 horas Inicio: 01:00 p.m. Trmino: 02:20 p.m.

    1.9. Lugar y Fecha : Ayacucho, 17 de Marzo de 2010II. MARCO CURRICULAR:

    2.10. Tema:DIBUJANDO GRAFICOSSubtemas:

    Cambiar aspecto del texto Dibujar auto formas

    Creacin de hipervnculos Creacin de grficos

    2.11. Aprendizajes Esperados:Diferencia cada sistema operativo de acuerdo a sus funciones.

    2.12. Actitudes: Demuestra responsabilidad en el manejo y cuidado de los equipos.

    Escucha atentamente las intervenciones del profesor.

    III. PROGRAMACION DE CAPACIDADES Y EVALUACION:

    CRITERIOS DEEVALUACION

    INDICADORES INSTRUMENTOS

    Comprensin yaplicacin de latecnologa

    Conoce losaspectos bsicosdel curso.

    Registro Auxiliar Pruebas orales Imgenes del internet.

    N 04

  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

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    IV. SECUENCIA DE LOS MOMENTOS Y PROCESOS DE LA SESION DE APRENDIZAJE:

    DESCRIPCIN DE LAS ACIONES Y ESTRATEGIASQU Y CMO HACER?

    TIEMPOCUANTO?

    MATERIALESCON QU?

    FORMACIN

    Motivacin

    Saberes previos

    ConflictoCognitivo

    El profesor se presenta y saluda a los estudiantes. Se verifica la limpieza del ambiente, el orden de las carpetas en el saln de

    clase.

    Qu entiendes por dibujos grficos?

    Realizas grficos?

    20 Min.Aproximado

    Dilogo.

    Registro deasistencia.

    ELABORACIN

    Incorporacin

    Procesamiento

    Ejecucin

    Se hace una breve introduccin acerca del tema que se va realizar atraves delprograma de Microsoft power point.

    Para lo cual se utilizara papelotes.

    Luego del reconocimiento los alumnos realizan los mismos pasos en lacomputadora.

    80 Min.Aproximado

    Dilogo Pizarra Plumones Mota Cuaderno Lapiceros Computadora

    CONSOLIDACIN

    Resumen Evaluacin Transferencia.

    Se har preguntas acerca del desarrollado en la clase, se les dejara unaspreguntas para la siguiente clase y lo desarrollen en su cuaderno.

    El formador ira evaluando cada actividad con preguntas en forma de muestreo.

    20 Min.Aproximado

    Dilogo. Registro

    auxiliar.

  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

    39/56

    V. ANEXO:

    5.4 Resumen de los contenidos:(Utilizando tcnicas estrategias de aprendizaje).

    5.2 Bibliografa BsicaMANUAL PRCTICO DE COMPUTACIN : ManualEdt.Cultural.S.A.

    Edic. 2002- Madrid- Espaa.CURSO DE INFORMTICA BSICA :Materialdeconsulta-Programa Huascarn.

    MED-EDURED URIE -2001MANUAL DE CIBERTEC : Muzaurieta Lujn, Alberto.

    OBSERVACIONES:.

    FORMADOR DE LA PRCTICA DEL ISPP NSL PROFESOR DE AULA DE LA Ispp N.S.L

    ..ALUMNO PRACTICANTE DEL ISPP NSL

    CALIFICATIVO:

  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

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    INSTITUTO SUPERIOR PEDAGGICO PBLICONUESTRA SEORA DE LOURDES

    AYACUCHO

    SESION DE APRENDIZAJE DE LA CARRERA PROFESIONAL DECOMPUTACIN E INFORMTICA

    V. DATOS INFORMATIVOS :

    1.1. Institucin Educativa : LOS LIBERTADORES1.2.Grado : 3 Secundaria1.3. Alumno(a) practicante : CUADROS QUISPE,Key Giovanna1.4. Especialidad : Computacin e Informtica1.5. Nombre de la Sesin de Clase :Corel draw

    1.20. 1.6.Profesor(a) monitor(a) de rea : Silvio Condori Mamani1.21. 1.7. Formador(a) de prctica : Silvio Condori Mamani

    1.8. Tiempo de duracin : 2 horas Inicio: 01:00 p.m. Trmino: 02:20 p.m.

    1.9. Lugar y Fecha : Ayacucho, 17 de Marzo de 2010II. MARCO CURRICULAR:

    2.13. Tema:Microsoft Corel draw

    CONCEPTOS

    Introduccin a CorelDRAW 13

    rea de trabajo

    2.14. Aprendizajes Esperados:Diferencia cada sistema operativo de acuerdo a sus funciones.

    2.15. Actitudes: Demuestra responsabilidad en el manejo y cuidado de los equipos.

    Escucha atentamente las intervenciones del profesor.

    III. PROGRAMACION DE CAPACIDADES Y EVALUACION:

    CRITERIOS DEEVALUACION

    INDICADORES INSTRUMENTOS

    Comprensin yaplicacin de latecnologa

    Conoce losaspectos bsicosdel curso.

    Registro Auxiliar Pruebas orales Imgenes del internet.

    N 05

  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

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    IV. SECUENCIA DE LOS MOMENTOS Y PROCESOS DE LA SESION DE APRENDIZAJE:

    DESCRIPCIN DE LAS ACIONES Y ESTRATEGIASQU Y CMO HACER?

    TIEMPOCUANTO?

    MATERIALESCON QU?

    FORMACIN

    Motivacin

    Saberes previos

    ConflictoCognitivo

    El profesor se presenta y saluda a los estudiantes. Se verifica la limpieza del ambiente, el orden de las carpetas en el saln de

    clase.

    Qu entiendes por corel draw?

    conces corel draw?

    20 Min.Aproximado

    Dilogo.

    Registro deasistencia.

    ELABORACIN

    Incorporacin

    Procesamiento

    Ejecucin

    Resalizar conceptos, introduccin importancia acerca del programa de corel draw

    Para lo cual se utilizara papelotes y manejo en la computadora.

    Luego del reconocimiento los alumnos realizan los mismos pasos en lacomputadora.

    80 Min.Aproximado

    Dilogo Pizarra Plumones Mota Cuaderno Lapiceros Computadora

    CONSOLIDACIN

    Resumen Evaluacin Transferencia.

    Se har preguntas acerca del desarrollado en la clase, se les dejara unaspreguntas para la siguiente clase y lo desarrollen en su cuaderno.

    El formador ira evaluando cada actividad con preguntas en forma de muestreo.

    20 Min.Aproximado

    Dilogo. Registro

    auxiliar.

  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

    42/56

    V. ANEXO:

    5.5 Resumen de los contenidos:(Utilizando tcnicas estrategias de aprendizaje).

    5.2 Bibliografa BsicaCURSO DE INFORMTICA BSICA : Material de consulta-Programa Huascarn.

    MED-EDURED URIE -2001-MANUALES Y FOLLETOS DE INFORMTICA : Manuales y folletos de consulta.-INTRODUCCIN A LA OFFIMTICA : UNI.-MANUAL DE CIBERTEC : Muzaurieta Lujn, Alberto.

    OBSERVACIONES:

    .

    FORMADOR DE LA PRCTICA DEL ISPP NSL PROFESOR DE AULA DE LA Ispp N.S.L

    ..

    ALUMNO PRACTICANTE DEL ISPP NSL

    CALIFICATIVO:

  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

    43/56

    INSTITUTO SUPERIOR PEDAGGICO PBLICONUESTRA SEORA DE LOURDES

    AYACUCHO

    SESION DE APRENDIZAJE DE LA CARRERA PROFESIONAL DECOMPUTACIN E INFORMTICA

    VI. DATOS INFORMATIVOS :

    1.1. Institucin Educativa : LOS LIBERTADORES1.2. Grado : 3 Secundaria1.3. Alumno(a) practicante : CUADROS QUISPE,Key Giovanna1.4. Especialidad : Computacin e Informtica1.5. Nombre de la Sesin de Clase :Corel draw

    1.22. 1.6.Profesor(a) monitor(a) de rea : Silvio Condori Mamani1.23. 1.7. Formador(a) de prctica : Silvio Condori Mamani

    1.8. Tiempo de duracin : 2 horas Inicio: 01:00 p.m. Trmino: 02:20 p.m.

    1.9. Lugar y Fecha : Ayacucho, 17 de Marzo de 2010II. MARCO CURRICULAR:

    Tema: Microsoft Corel draw

    CONOCIENDO LAS HERRAMIENTAS

    Las Herramientas de CorelDRAW 13La Herramienta Lpiz.La Herramienta Rectngulo

    La Herramienta ElipseLa Herramienta Papel GrficoLa Herramienta PolgonoLa Herramienta EspiralFormas bsicas y otros objetosLa Herramienta TextoLa Herramienta FormaLa herramienta de mezcla Interactiva, Silueta, sombra, transparencia.2.13Aprendizajes Esperados:

    Diferencia cada sistema operativo de acuerdo a sus funciones.2.16. Actitudes:

    Demuestra responsabilidad en el manejo y cuidado de los equipos. Escucha atentamente las intervenciones del profesor.

    III. PROGRAMACION DE CAPACIDADES Y EVALUACION:

    CRITERIOS DEEVALUACION

    INDICADORES INSTRUMENTOS

    Comprensin yaplicacin de la

    tecnologa

    Conoce losaspectos bsicosdel curso.

    Registro Auxiliar

    Pruebas orales Imgenes del internet.

    N 06

  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

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    IV. SECUENCIA DE LOS MOMENTOS Y PROCESOS DE LA SESION DE APRENDIZAJE:

    DESCRIPCIN DE LAS ACIONES Y ESTRATEGIASQU Y CMO HACER?

    TIEMPOCUANTO?

    MATERIALESCON QU?

    FORMACIN

    Motivacin

    Saberes previos

    ConflictoCognitivo

    El profesor se presenta y saluda a los estudiantes. Se verifica la limpieza del ambiente, el orden de las carpetas en el saln de

    clase.

    Qu entiendes por las herramientas de corel draw?

    utizas las herramientas de corel draw?

    20 Min.Aproximado

    Dilogo.

    Registro deasistencia.

    ELABORACIN

    Incorporacin

    Procesamiento

    Ejecucin

    Realizar conceptos, introduccin ,importancia acerca de las herramientas delprograma de corel draw

    Para lo cual se utilizara papelotes y manejo en la computadora.

    Luego del reconocimiento los alumnos realizan los mismos pasos de lapractica realizada en la computadora.

    80 Min.Aproximado

    Dilogo Pizarra Plumones Mota Cuaderno Lapiceros Computadora

    CONSOLIDACIN

    Resumen Evaluacin Transferencia.

    Se har preguntas acerca del desarrollado en la clase, se les dejara unaspreguntas para la siguiente clase y lo desarrollen en su cuaderno.

    El formador ira evaluando cada actividad con preguntas en forma de muestreo.

    20 Min.Aproximado

    Dilogo. Registro

    auxiliar.

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    V. ANEXO:

    5.6 Resumen de los contenidos:(Utilizando tcnicas estrategias de aprendizaje).

    5.2 Bibliografa BsicaCURSO DE INFORMTICA BSICA : Material de consulta-Programa Huascarn.

    MED-EDURED URIE -2001-MANUALES Y FOLLETOS DE INFORMTICA : Manuales y folletos de consulta.-INTRODUCCIN A LA OFFIMTICA : UNI.-MANUAL DE CIBERTEC : Muzaurieta Lujn, Alberto.

    OBSERVACIONES:

    .

    FORMADOR DE LA PRCTICA DEL ISPP NSL PROFESOR DE AULA DE LA Ispp N.S.L

    ..

    ALUMNO PRACTICANTE DEL ISPP NSL

    CALIFICATIVO:

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    SUPERIOR PEDAGGICO PBLICONUESTRA SEORA DE LOURDES

    AYACUCHO

    SESION DE APRENDIZAJE DE LA CARRERA PROFESIONAL DE

    COMPUTACIN E INFORMTICA

    VII. DATOS INFORMATIVOS :

    1.1. Institucin Educativa : LOS LIBERTADORES1.2.Grado : 3 Secundaria1.3. Alumno(a) practicante : CUADROS QUISPE,Key Giovanna1.4. Especialidad : Computacin e Informtica1.5. Nombre de la Sesin de Clase :corel draw

    1.24. 1.6.Profesor(a) monitor(a) de rea : Silvio Condori Mamani1.25. 1.7. Formador(a) de prctica : Silvio Condori Mamani

    1.8. Tiempo de duracin : 2 horas Inicio: 01:00 p.m. Trmino: 02:20 p.m.1.9. Lugar y Fecha : Ayacucho, 17 de Marzo de 2010

    II. MARCO CURRICULAR:

    Tema: Microsoft Corel draw

    DISEANDODiseando con Corel.Manejo de comandos bsicos de la barra de men.Elaboracin de una figura 3DElaboracin de una copia de un anime en CorelElaboracin de un calendario

    2.17.

    2.18. Aprendizajes Esperados:Diferencia cada sistema operativo de acuerdo a sus funciones.

    2.19. Actitudes: Demuestra responsabilidad en el manejo y cuidado de los equipos.

    Escucha atentamente las intervenciones del profesor.

    III. PROGRAMACION DE CAPACIDADES Y EVALUACION:

    CRITERIOS DEEVALUACION

    INDICADORES INSTRUMENTOS

    Comprensin yaplicacin de latecnologa

    Conoce losaspectos bsicosdel curso.

    Registro Auxiliar Pruebas orales Imgenes del internet.

    N 07

  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

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    IV. SECUENCIA DE LOS MOMENTOS Y PROCESOS DE LA SESION DE APRENDIZAJE:

    DESCRIPCIN DE LAS ACIONES Y ESTRATEGIASQU Y CMO HACER?

    TIEMPOCUANTO?

    MATERIALESCON QU?

    FORMACIN

    Motivacin

    Saberes previos

    ConflictoCognitivo

    El profesor se presenta y saluda a los estudiantes. Se verifica la limpieza del ambiente, el orden de las carpetas en el saln de

    clase.

    Qu entiendes porcomandos bsicos de la barra de men?

    Realizas un calendario?

    20 Min.Aproximado

    Dilogo.

    Registro deasistencia.

    ELABORACIN

    Incorporacin

    Procesamiento

    Ejecucin

    Se hace una breve introduccin su importancia para lograr el aprendizaje esperadoy se coloca en la pizarra el ttulo corel draw.

    Para lo cual se utilizara papelotes y hojas .

    Luego del reconocimiento los alumnos realizan los mismos pasos en lacomputadora.

    80 Min.Aproximado

    Dilogo Pizarra Plumones Mota Cuaderno Lapiceros Computadora

    CONSOLIDACIN

    Resumen Evaluacin Transferencia.

    Se har preguntas acerca del desarrollado en la clase, se les dejara unaspreguntas para la siguiente clase y lo desarrollen en su cuaderno.

    El formador ira evaluando cada actividad con preguntas en forma de muestreo.

    20 Min.Aproximado

    Dilogo. Registro

    auxiliar.

  • 7/29/2019 Trabajo de Unidades y Sesiones Terminadas COREL DRAW

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    V. ANEXO:

    5.7 Resumen de los contenidos:(Utilizando tcnicas estrategias de aprendizaje).

    5.2 Bibliografa Bsica

    MANUAL PRCTICO DE COMPUTACIN : ManualEdt.Cultural.S.A.Edic. 2002- Madrid- Espaa.

    CURSO DE INFORMTICA BSICA :Materialdeconsulta-Programa Huascarn.MED-EDURED URIE -2001

    MANUAL DE CIBERTEC : Muzaurieta Lujn, Alberto.

    OBSERVACIONES:.

    FORMADOR DE LA PRCTICA DEL ISPP NSL PROFESOR DE AULA DE LA Ispp N.S.L

    ..

    ALUMNO PRACTICANTE DEL ISPP NSL

    CALIFICATIVO:

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    NDICE DE MICROSOFT POWER POINT Y COREL DRAW

    1. CONCEPTOS

    1.1Introduccin al Microsoft PowerPoint..51.2Ingresar al M. PowerPoint

    1.3Ventana principal sus elementos y su funcin: Uso de los botonesmas.71.4Creacin de presentacin con asistente y usando una planilla.91.5Diseo de diapositiva12

    2. Elaboracin De Trabajos De Exposicin Utilizando El Programa De Power point2.1. Personalizar animacin152.2modos de visualizacin.162.3Presentacin de diapositiva....182.4Objetos...19

    2.5 Girar o voltear objetos203. DIBUJANDO GRAFICOS

    3.1Cambiar aspecto del texto.223.2Dibujar auto formas243.3Creacin de hipervnculos.253.4Creacin de grficos...27

    Microsoft Corel draw

    1.CONCEPTOS

    1.1Introduccin a CorelDRAW 13..291.2rea de trabajo.31

    CONOCIENDO LAS HERRAMIENTAS

    Las Herramientas de CorelDRAW 1333La Herramienta Lpiz.La Herramienta RectnguloLa Herramienta ElipseLa Herramienta Papel GrficoLa Herramienta PolgonoLa Herramienta EspiralFormas bsicas y otros objetosLa Herramienta TextoLa Herramienta FormaLa herramienta de mezcla Interactiva, Silueta, sombra, transparencia46

    3.DISEANDODiseando con Corel47Manejo de comandos bsicos de la barra de men49Elaboracin de una figura 3D..50Elaboracin de una copia de un .anime en Corel51Elaboracin de un calendario...55

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    PROGRAMA CURRICULAR ANUALCOMPUTACION e INFORMATICA

    1.-DATOS GENERALES1.2DIRECCION REGIONAL D EDUCACION : AYACUCHO

    1.2INSTITUCION EDUCARIVA : LOS LIBERTADORES - AYACUCHO1.3MODALIDAD Y NIVEL : EDUCACION BASICA REGULAR1.4AREA : EDUCACION PARA EL TRABAJO-COMPUTACION1.5CICLO/GRADO : SECUNDARIA1.6DOCENTE : GIOVANNA CUADROS QUISPE1.7 DIRECTORA : EDWIN DE LA CRUZ OREJON1.8HORAS SEMANALES : DOS HORAS1.9AO LECTIVO : 2010II.FUNDAMENTACION2.1. LEGAL

    CONTITUCION POLITICA DEL PERU

    LEY DE PROFESORADO N 21029

    LEY GENERAL D EDUCACIO N28044

    D.S N013-2004-EDREGLAMENTO DE EDUCACION BASICA REGULAR

    D.S N019-90 ED REGLAMENTO DE LA LEY DEL PROFESORADO

    D,S N050-82 ED REGLAMENTO DE SUPERVICION EDUCATIVA

    RESOLUCION MINISTERIAL PARA LA GESTION EN LA SINSTITUCIONES DE EDUCACIONBASICA Y EDUCACION TECNICO PRODUCTIVA 2005

    2.2 DEL AREAEn el rea de Educacin para el Trabajo para el segundo grado de educacin secundaria (EBR), seDesarrolla el curso de Computacin e Informtica que es muy importante, pues integra el complemento de laenseanza en la programacin curricular bsica de educacin secundaria, toda vez que los alumnos conocen

    el manejo de los comandos software y hardware office, demostrando manejo en el Sistema Operativo deWindows, Aplicaciones del Procesador de Textos, Aplicaciones de la Hoja de Clculo, Redes e Internet y laintroduccin al concepto de la Informtica.Este curso se inspira en la Informtica Educativa, es decir, la informtica aplicada a propsitos ynecesidades del usuario desde un enfoque heurstico, integrador de los aprendizajes de distintas disciplinas,que permiten al alumno del primer grado promover a una actitud de investigacin permanente y a la vezflexible frente a los constantes cambios y a la diversidad de la informacin. Se aprender aquello que elalumno ensaye, practique, aplique y use; en tal sentido la programacin curricular anual del segundo gradobusca brindar una formacin general y est orientado a consolidar las capacidades y actitudes que han sidodesarrollados en el nivel inferior, desarrollando aprendizajes que les sern tiles para su vida actual y futura

    III. PRPOSITOS DE GRADO3.1CAPACIDADES DEL CICLO

    CAPACIDADESFUNDAMENTALES

    CAPACIDADES DE AREA PROPOSITO DE GRADO

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    PENSAMIENTOCREATIVO

    PENSAMIENTO

    CRITICO

    SOLUCION DEPROBLEMAS

    TOMA DEDECICIONES

    GESTION DE PROCESOS

    EJECUCION DE PROCESOSPRODUCTIVOS

    COM PRENSION Y APLICACIN DETECNOLOGIAS

    Identifica los componentes fsicos del computador, distinguiendolos elementos principales de un sistema para el procesamientode la Informacin.

    Organiza la informacin aplicando formatos a la presentacindel producto.Organiza informacin textual para presentarlas en tablas y

    columnas.

    Busca, selecciona informacin utilizando las herramientas deInternet desarrollando una actitud crtica.

    Aplica las utilidades y accesorios del entorno grfico.Crea y modifica informacin de los archivos aplicando el formatode

    Acuerdo al programa con el que se esta trabajando.Crea archivos que integren texto, grficos e Imgenes en los

    archivos.

    3.2 VALORES Y ACTITUDESVALORES RESPONSABILIDAD RESPETO COOPERACION

    ACTITUDES

    .Acude al laboratorio decmputo a la horaindicada.

    .Entrega oportuna sustrabajos.

    .Cumple las normas deconvivenciaestablecidas.

    .Es cortes con suscompaeros ydocentes.

    .Escucha atentamentela opinan de suscompaeros

    .Utiliza vocabularioadecuado en susintervenciones.

    .Fomenta el trabajo enequipo.

    .comparte sus tilesescolares y materiales con suscompaeros que no tienen.

    .inicia una accin de ayudacuando alguien lo necesita.

    .recibe gustosamente elapoyo o ayuda de suscompaeros

    IV. TEMAS TRANSVERSALES

    1. EDUCAION PRA LA CONVIVENCIA, PARA LA PAZ Y LA CIUDADANIA2. EDUCACION INTERCULTURAL

    V.TEMPORALIZACION DE LAS UNIDADES DIDACTICAUNIDADN

    TIPO DEUNIDAD DE

    TITULO DE LA UNIDAD TIEMPO(HORAS)

    CRONOGRAMA`TRIMESTRAL

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    APRENDIZAJE I II III1 x MICROSOF POWER PAINT 2007 12 x

    2 x MICROSOF POWER PAINT 2007 12 x

    3 x MICROSOF POWER PAINT 2007 14 x

    4 x COREL DRAW 12 x

    5 x COREL DRAW 12 x

    6 x COREL DRAW 10 x

    VI.CALENDARIZACIONTRIMESTRE FECHAS HORAS

    DISPONIBLES

    HORASDEEVALUACION

    HORASEFECTIVAS

    I Del 08 de marzo al 04 de junio 24 4 20

    II Del 07 de junio al 17 desetiembrevacaciones 02 al 13 de agosto

    24 4 20

    III

    Del 20 de setiembre al 24

    diciembre

    24 4 20

    VII. ORGANIZACIN DE LAS UNIDADES

    TITULO DE UNIDAD

    CONTENIDOS BASICOS VALORES Y

    ACTITUDES

    TEMAS

    TRANSVERSALES

    MICROSOFT OFFICEPOWER PAINT 2007

    CONCEPTOSIntroduccin al Microsoft PowerPointIngresar al M. PowerPointVentana principal sus elementos y su funcin: Uso de los botones masCreacin de presentacin con asistente y usando una planillaDiseo de diapositiva

    COOPER

    ACIN

    Y

    RESPONSABILIDAD

    EDUCA

    CIN

    PARA

    LA

    PAZ

    CONVIVENCIA,LA

    PAZY

    LA

    CIUDADANIA

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    MICROSOFT OFFICEPOWER PAINT 2007

    Elaboracin De Trabajos De ExposicinUtilizando El Programa De Powerpoint

    Personalizar animacinModos de visualizacinPresentacin de diapositivaObjetosGirar o voltear objetos

    MICROSOFT OFFICE

    POWER PAINT 2007

    DIBUJANDO GRAFICOSCambiar aspecto del texto

    Dibujar auto formasCreacin de hipervnculosCreacin de grficos

    COOPERACIN

    Y

    RESPETO

    EDUCACIN

    INTERCULTURAL

    COREL DRAW

    CONCEPTOSIntroduccin a CorelDRAW 13rea de trabajo

    COREL DRAW

    CONOCIENDO LAS HERRAMIENTASLas Herramientas de CorelDRAW 13La Herramienta Lpiz.La Herramienta RectnguloLa Herramienta ElipseLa Herramienta Papel GrficoLa Herramienta PolgonoLa Herramienta EspiralFormas bsicas y otros objetosLa Herramienta TextoLa Herramienta FormaLa herramienta de mezcla Interactiva, Silueta, sombra, transparencia.

    RESPONSAB

    ILIDAD

    Y

    COOPERACION

    EDUCACIN

    PARA

    LAEQUIDAD

    DE

    GENERO

    COREL DRAWDISEANDODiseando con Corel.Manejo de comandos bsicos de la barra de men.Elaboracin de una figura 3DElaboracin de una copia de un anime en CorelElaboracin de un calendario

    VIII.ESTRATEGIAS METODOLOGICAS DEL AREA.1. Mtodos demostrativos

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    2. Investigacin

    3. Dramatizacin

    4. Estudio dirigido

    5. Tcnicas grupales

    6. Estrategias de aprendizaje

    MEDIOS Y MATERIALESA.-ComputadoraB.-Pizarra acrlicaC.-PlumonesD.-InternetE.-Modulo-papelotesF.-Cuaderno A4G.-Cd ROMIX. ORIENTCIONES PARA LA EVALUACION

    1. La evaluacin ser permanente

    2. En cada unidad didctica se evaluara

    3. La evolucin de las capacidades se realizaran mediante indicadores de evaluacin

    4. Las capacidades especificas se contribuyen en indicadores de evaluacin

    5. La evaluacin de valores y actitudes ser cualitativa y ser realizara en una ficha d seguimiento deactitudes

    REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS-MANUAL PRCTICO DE COMPUTACIN : Manual

    Edt.Cultural.S.A.-MANUAL DEL PARTICIPANTE : Edic. 2002- Madrid- Espaa.

    Telematic (Inst. Peruano de Informtica y

    Tecnologa..Ministerio de Educ.Programa Huascarn.-CURSO DE INFORMTICA BSICA : Material de consulta-Programa Huascarn.

    MED-EDURED URIE -2001-MANUALES Y FOLLETOS DE INFORMTICA : Manuales y folletos de consulta.-INTRODUCCIN A LA OFFIMTICA : UNI.-MANUAL DE CIBERTEC : Muzaurieta Lujn, Alberto.

    Ayacucho, abril del 2010.

    _________________________Prof. Edwin de la Cruz Orejn

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