transmedia en educación
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Reflexiones en torno a la incorporación de TIC y Medios de comunicación en prácticas pedagógicas.TRANSCRIPT
TRANSMEDIA Ana Maria Arrieta León
Magister en Diseño y Creación Interactiva
Una propuesta para la producción de contenidos educativos
ANTECEDENTES
Resultados investigación:
Narrativa Digital:
Concepto y práctica
Experiencia como
asesor docente
en la
Universidad Quindío
1) Bajos índices de apropiación
de herramientas digitales.
2) Predominancia de prácticas en
entornos digitales asociadas a la
producción textual impresa, reflejadas en
extensión y linealidad de los contenidos.
Experimentos Digitales observación de las
dinámicas de los docentes con respecto
al uso de herramientas web 2.0 y moodle.
Se observan:
Altos niveles de stress y tensión
Desconocimiento de las peculiaridades
narrativas hipertextuales e hipermediales de la
plataforma (moodle) y las aplicaciones web
(blog – wiki – actividades moodle)
Autores
Henri Jenkins
Carlos Scolari
Levy
Landow
Narrativa Transmedia
Cibercultura
Hipertexto / hipermedia
Wenger Comunidades de práctica:
aprendizaje, significado e identidad
…de la rigurosidad a la inestabilidad
modernidad postmodernidad transmodernidad
diferentes momentos de la sociedad que determinan:
dinámicas, artefactos, formas de pensar, ver, hacer…
…de la rigurosidad a la inestabilidad
modernidad postmodernidad transmodernidad
* Rigurosidad en la producción del conocimiento
Investigación cuantitativa
“Ciencias duras”
* Artefacto: libro
* Modo de la información: texto escrito en una sola vía
* Forma narrativa: lineal
* Forma de ser y estar: presencial
…de la rigurosidad a la inestabilidad
modernidad postmodernidad transmodernidad
* Crítica a la modernidad razón vs campos de concentración
* Artefacto: pantalla, CD
* Modo de la información: multimedia en una sola vía
* Forma narrativa: lineal, no lineal
* Caída de los metarrelatos “lo establecido puede no ser”
Otras forma de estar:
Transmisiones en directo
* Ciencias sociales + Investigación cualitativa Apertura a lo diverso y a otras miradas: mujer, homosexualidad,
otras formas de sociedad y desarrollo
…de la rigurosidad a la inestabilidad
modernidad postmodernidad transmodernidad
* Fenómenos globalizados economía, cultura, comunicación
* Artefactos: computador, teléfonos, tablets, videojuegos,
pantallas…
* Modo de la información: hipermedia en diferentes vías
* Forma narrativa: lineal, no lineal, multilineal
Otra forma de ser y estar:
La virtual
* Las redes sociales y sus nodos se materializan con internet
* Internet como “otro” entorno
…de la rigurosidad a la inestabilidad
modernidad postmodernidad transmodernidad
+ que una evolución lineal de la sociedad
cada momento se presenta como un legado…
¿Qué es Transmedia?
¿Qué es Transmedia?
televisión
(comerciales)
La campaña
publicitaria
Ejemplo:
marca o producto presupone un concepto
desarrolla un conjunto articulado de promoción
que integra diferentes medios
radio
(cuñas radiales)
impreso
(piezas para revistas, volantes y folletos)
Marketing en línea
(virales, sitios web para la promoción del producto
y para la articulación de comunidades de fans y prosumidores)
eventos de activación de marca
(eventos en exteriores en los que se obsequian muestras del producto y se distribuyen impresos)
publicidad exterior
(vallas en diferentes formatos)
¿Qué es Transmedia?
“Una historia transmediática se desarrolla a través de múltiples plataformas
mediáticas y cada nuevo texto hace una contribución específica y valiosa a la
totalidad.
En la forma ideal de narración transmediática, cada medio hace lo
que se le da mejor, de suerte que una historia puede presentarse en una película
y difundirse a través de la televisión, las novelas y los cómics, su mundo puede
experimentarse en los videojuegos o experimentarse en un parque de
atracciones.
Cada entrada a la franquicia ha de ser independiente de forma que
no sea preciso haber visto la película para disfrutar con el videojuego y
Viceversa”.
Jenkins, 2008
Transmedia Forma expresiva
emergente de la
convergencia mediática
Siempre ha existido
¿Qué es Transmedia?
Articulación
de los medios
(análogos y digitales)
y TIC
para la producción
de contenidos
video
audio imagen
texto blog
wiki
sitios
Web
análogo
digital
Cada medio y TIC aporta desde su peculiaridad
a la construcción del sentido
Hasta el momento lo transmedia se viene desarrollando dentro de la producción narrativa.
El desarrollo Transmediático lo
está haciendo la industria del entretenimiento.
Obra Medio
principal
Medios articulados Descripción
24 Televisión Comics, libros, webisoides (24.Day Zero, 24.Debriefing),
mobisoides (Conspiracy), videojuego para móvil (24 operaciones especiales),
videojuego para ps2 (24 el juego), juguetes, kit
completo con los elementos usados por el protagonista
de la serie, wiki, blog.
Cada uno de los medios cumple la
función de ampliar hechos y sucesos que no aparecen en la serie para tv.
Wiki:
http://es.24.wikia.com/wiki/Portada
Ejemplos de
Narrativa Transmedia
Obra Medio
principal
Medios articulados Descripción
Matrix
Cine
Animaciones
(Animatrix), comics (Broadcast depth, Goliath, Butterfly), videojuegos (Enter de Matrix, Path of Neo), soundtrack.
La trilogía en cine
presenta una cantidad de sucesos
en apariencia inconexos que
cobran sentido en la medida que el
espectador experimenta la
Matrix a través de los videojuegos, de
Animatrix y el comic.
Ejemplos de
Narrativa Transmedia
Obra Medio
principal
Medios articulados Descripción
Harry
Potter
Libros
Cine, videojuegos,
audiolibros, juguetes, juego de cartas, parque
temático (El mágico mundo de Harry
Potter), comunidades de fans que producen y
publican contenidos relacionados con el
imaginario de la historia
http://fictionalley.blogspot.com
En el juego de cartas el jugador personifica a
un estudiante de Hogwarts, que se enfrenta con sus
hechizos a otro. En los videojuegos se reviven partidos de Quidditch.
Lo más valioso del imaginario de Harry
Potter es que estimula a gran cantidad de
niños a escribir inventando nuevos
personajes que cobran vida dentro de la
fantasía propuesta en los libros.
Ejemplos de
Narrativa Transmedia
Estos diferentes medios y TIC se articulan en proyectos convergentes que involucran a la
audiencia en un imaginario propuesto.
producción textual
TRANSMEDIA
EN
EDUCACIÓN
Expositiva Argumentativa Narrativa*
Transmedia
en
educación
Producción de mediaciones,
expositivas, argumentativas,
narrativas, en torno a los objetos
de conocimiento.
Se abre la posibilidad
de expresar las
diferentes miradas (docentes/estudiantes)
en torno al un tema.
Presupone una
transformación
frente a los
procesos
de formación
de formadores.
Recursos para la
capacitación
(tiempo -
financiación)
Espacios pensados
como lugares
para la
exploración y
la experimentación
con medios
análogos
y digitales
Unidades de virtualización
Aulas virtuales
Salas de computo
Laboratorios de exploración de medios de Comunicación y TIC
Habilidades prosumidoras
Actitud crítica frente a la tecnología y sus fenómenos Entendimiento de las lógicas de la tecnología Entendimiento y conocimiento de las narrativas de los medios y herramientas web 2.0
Manejo
de un
segundo
idioma
Espacio de simulación de las posibles prácticas y
dinámicas en torno al acercamiento y la producción
de conocimento.
La identidad se construye
en la medida en que
se producen contenidos
C.C
ACTA
SOPA
PIPA
Tender puentes entre lo análogo y lo digital
Las TIC y sus fenómenos no deben mirarse como lo nuevo.
Las TIC y sus fenómenos deben mirarse como la transformación
de las prácticas de siempre.
Dussel, Enrique. Postmodernidad y transmodernidad: Diálogos con la filosofía de Gianni Vattimo. Universidad iberoamericana, Golfo centro. México. 1999. ISBN 968 750 748 9 Jenkins, Henry. Convergence Culture: La cultura de la convergencia de los medios de comunicación. New York University. Ediciones Paidos, 2008. Landow, George. Hipertexto 3.0: Teoría Crítica y nuevos medios en la era de la Globalización. Barcelona. Ediciones Paidos, 2009. Lévy, Pierre. Cibercultura. Informe al consejo de Europa. Editorial Antrophos. Barcelona. 2007. Rodríguez, Rosa Maria. Transmodernidad. Editorial Antrophos. Barcelona. 2004. Webgrafía Blog. Experimentos digitales http://experimentosdigitales.wordpress.com/2012/03/16/experiencia-de-la-creacion-delblog/ >Web. 03/04/2012. Presentación en línea. Narrativas Transmediáticas aplicadas a la educación http://www.slideshare.net/cscolari/03-transmedia-educativo > Web. 03/04/2012. Presentación en línea. Transmedia Storytelling Narrative http://www.slideshare.net/cscolari/transmedia-storytelling-narrative-strategies-fictionalworlds- and-branding-in-contemporary-media-production >Web. 03/04/2012. Robinson, Ken. School kills creativity. TED talk. 2010: http://www.ted.com/talks/ken_robinson_says_schools_kill_creativity.html >Web. 15/04/2012. Robinson, Ken. Bring on the learning revolution. TED talk. 2010: http://www.ted.com/talks/sir_ken_robinson_bring_on_the_revolution.html >Web. 15/04/2012.