transmedia y la guionización de la experiencia cotidiana
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transmedia
Inés RoggiOctubre, 2012
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Si Shakespeare y Cervantes vivieran hoy…
serían guionistas de TV
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The wire - Fuck scenehttp://www.youtube.com/watch?v=o6cN8HujPW8
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Siempre se trata de contar una historia
narrar de la mejor manera posible
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¿Cómo contamos historias en la cultura de la convergencia?
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HENRY JENKINS ON TRANSMEDIAhttp://www.youtube.com/watch?v=Nk3pahtpsVY
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La gran transformación del paisaje mediático trajo cambios en la producción y
consumo de contenidos audiovisuales
• La linealidad de los textos no puede dar cuenta de la simultaneidad de los acontecimientos
• “en cualquier momento / en cualquier lugar”
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«El transmedia lo puede consumir cualquier usuario navegante en contextos fluidos, pero
no jodamos, por ahora lo puede producir solamente Hollywood».
Gabriela Sued.
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Cuenta Regresiva – Trailer http://www.youtube.com/watch?v=gs0Noi8T0cE&feature=plcp
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Vivir la experiencia
El recorrido por diferentes medios sostiene una profundidad en la experiencia que
estimula la participación (o el consumo?)
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Reescribir la experiencia
No se trata de destruir la cultura comercial sino de reescribirla, corregirla, expandirla,
agregando perspectivas diversas y luego volviéndola a introducir en los massmedia.
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Cultura participativa (Ciudadanos)
Cultura del espectáculo(Corporaciones)
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Cuenta Regresiva – Trailer http://www.youtube.com/watch?v=AJfqgoe8mVc&feature=plcp
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Diseñar la experiencia
En este nuevo escenario, en esta cultura digital, hay que “reinventar la vida cotidiana”, abrir párpados, oídos, narices; poner atención con todos los sentidos, porque nuestra experiencia no cabe ya solamente en la secuencia de la palabra impresa y porque nos relacionamos de un modo distinto a como lo solíamos hacer...
Liberar el código fuente, Zemos98
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Cuenta Regresiva – Trailer http://www.educ.ar/sitios/educar/docentes/ActualidadeInformacion/ver?rec_id=110051
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Entonces ¿cómo contamos una historia hoy?
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Construir mundos Construir historias que involucren no sólo una línea de tiempo para que puede ser recorrida, sino un mundo que pueda ser descubierto.
Personajes / Institucional
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Invitar a explorarIncorporar gaps estratégicos en una narrativa central y reservarlos para ser rellenados o desarrollados por extensiones narrativas.
mobisodes, webisodes, etc.
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Expandir la historiaHacer del proceso de descubrimiento e inmersión una experiencia divertida y valiosa por derecho propio. No se trata sólo de más información.
Videogames, comic, ARG
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Premiar al fanBuscar formas discretas de validar las extensiones narrativas, creando un mundo mas unificado y coherente.
Stories can flow not just from the television show out to transmedia extensions, but also from transmedia extensions into the television show.
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7 mitos
• Mito 1. Transmedia storytelling refiere a toda estrategia que implique a más de una plataforma o medio.
• Mito 2: Transmedia es básicamente una estrategia de promoción nueva.
• Mito 3: Transmedia significa juegos.• Mito 4: Transmedia es para los geeks.• Mito 5: Transmedia requiere un gran presupuesto• Mito 6: Todo debe ir transmedia.• Mito 7: Transmedia es “lo de hace diez minutos.”
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UCLA / USC Transmedia Hollywood Symposium (Abril, 2011)
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“I suck at transmedia, but I have learned from the experience”.
About an experimental transmedia story called Azrael’s Stop.
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www.cuentaregresiva.educ.ar