tricks of-go(defence)
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前回のおさらい
1: 黒白交互に交点に打つ
・黒→白→黒→白・・・
・線が交わるところに打つ
2: 陣地の多い方が勝ち
・陣地 = 石で囲まれた交点
・単位は“目”【もく】
3: 石は囲むと取れる
・石から伸びる線を塞ぐと取れる
・1個でも10個でも同じ
4: 打てない場所と例外
・すぐに取られる場所は打てない
・相手の石が取れる場合は置ける
1:どこを陣地にするかをイメージする
•囲碁は地(陣地)を争うゲーム
•置いた石から外側(辺、隅)を地にするイメージ
•効率よく(短手数で)相手より多くの陣地を作る
4 3
2 1
6 5
白地っぽい
黒地っぽい
効率よく陣地を作る
•例えば6目の地を作るとき
•隅だと5子
•辺は7子
•中央だと10子も必要
1
2
5 4 3
9
12
3
84
75 6
1
3
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6 7
2
1:どこを陣地にするかをイメージする
効率よく陣地を作る
•例えば6目の地を作るとき
•隅だと5子
•辺は7子
•中央だと10子も必要
1
2
5 4 3
9
12
3
84
75 6
1
3
4
5
6 7
2
効率が良いのは1:隅隅2:辺辺3:中央
1:どこを陣地にするかをイメージする
陣地が2つ以上あると 死なない(生きてる)
石が取られない形
•石は交互に一手ずつ
•置いた瞬間に取られる場所には置けない
•相手の石が取れる場合は置ける
•「二眼(にがん)」と言います
3:石を取られないようにする