tuấn hà - vinalink lậpkếhoạchquảngbá ứngdụng...

48
Lập kế hoạch Quảng bá ứng dụng Mobile Tuấn Hà - Vinalink

Upload: others

Post on 14-Oct-2019

9 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Lập kế hoạch Quảng báứng dụng Mobile

Tuấn Hà - Vinalink

Page 2: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Các bước lập kếhoạch quảng bá

ỨNG DỤNG TRÊN ĐIỆN THOẠI

Page 3: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Các bước thực hiện

Xác định thị trường và sản phẩm, tìm RTB

Quy trình Kinh doanh sản phẩm

Các kỹ thuật Hacking growth

nội tại

Chuẩn bị launching, sản

xuất vật liệu, A/B

Ý tưởng truyền thông sáng tạo

Các kênh tiếp cận và kỹ thuật

Đo lường và Tracking

Page 4: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Tổng quan thị trường

Mobile

Page 5: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Tổng quan về ứng dụng

Page 6: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Tổng quanApp Việt

nam

Page 7: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,
Page 8: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,
Page 9: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,
Page 10: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,
Page 11: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,
Page 12: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,
Page 13: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,
Page 14: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,
Page 15: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Xác định đối tượng mục

tiêu của bạn

• Bước đầu tiên là tìm hiểu xem ai là những người sẽ thích game của bạn nhiều nhất. Tìm ra nhóm người này sẽ giúp bạn tiết kiệm rất nhiều thời gian và tiền bạc cũng như ngăn chặn bạn đưa game đến một đối tượng mà không quan tâm tới nó.

• Các khái niệm đằng sau điều này là khá đơn giản. Nếu bạn muốn bán một board game thì mục tiêu của bạn là những trẻ em nhỏ tuổi, bạn sẽ không phải trả tiền để nó được quảng cáo vào thời điểm từ khuya đến sáng, nó giống như bạn sẽ không cần phải cố gắng để bán được những cây kem trong mùa đông lạnh lẻo. Xác định đối tượng mục tiêu có nghĩa là bạn sẽ có nhiều cơ hội để bạn có thể đạt được kết quả mà bạn mong muốn, mà không lãng phí thời gian cũng như tiền bạc.

• Nếu bạn không biết bắt đầu từ đâu, hãy nhìn vào những đối thủ cạnh tranh của bạn để xem họ đang đầu tư nhiều công sức nhất vào nơi nào. Hãy cố gắng để xác định những phần trong chiến lược của họ, bạn có thể dễ dàng “bắt chước” và nhắm mục tiêu phù hợp với người dùng của bạn.

• Bạn nên biết rằng sẽ tốt hơn nếu bạn xem xét tìm đối tượng mục tiêu của bạn trong điều kiện rộng lớn. Bạn cần có một ý tưởng chung về những người sẽ thích game của bạn trước, sau đó, bạn có thể xem xét phân chia từng loại người dùng trong số đó để có thể nhắm mục tiêu tốt hơn chằn hạn như nhóm người đại gia, nhóm chi tiền ít và nhóm không chi tiền và từ đó có những hành động cụ thể với từng nhóm đó...

Page 16: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Nghiên cứu thị trường

Keywordtool

Socialone

Facebook search

Ahrefs

SMCC

Page 17: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,
Page 18: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Phần 1 : Nghiên cứu Sản phẩm

Lợi ích lý tính

Nỗi đau, sự mất mát

Cảm xúc cảm tính

Page 19: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Bài tập : Tìm Lý do khách hàng tải APP

• Liệt kê các lợi ích Lý tính mà người dùng tảiAPP?

• Liệt kê các Nỗi đau, sự mất mát là động lựchọ dùng APP để khắc phục?

• Liệt kê các giá trị cảm tính, cảm xúc mà họdùng APP?

Page 20: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Tìm USP (Big idea) cho App/ Game

• Đến từ Nghiên cứu ABC

• Khác biệt

• Số đông thích

• Dễ chơi mới nhập

• Khó đạt level cao

• Có Growth Hack

• Trends

• Dễ cài đặt lên các thiết bị

• Branding mạnh

Page 21: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

QUY TRÌNH GROWTH SẢN PHẨM

Vấn đề/ giải pháp đáp ứngHoàn hảo nhất cho nhóm KH

Đưa ra sản phẩm/Test thị trường OK

Kế hoạch GrowthCho thị trường

Ý tưởnggrowth

Công cụ

Nhómảnh hưởng

Tài chính

Page 22: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Growth Hacking Techniques

Page 23: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Chuẩn bị Launching

• Chuẩn bị Chợ APP

• Chuẩn bị Landing Page và A/B

• Chuẩn bị Video quảng cáo

• Chuẩn bị Nội dung sáng tạo

• Đối tác quảng bá

• Quan hệ báo chí

• Danh sách email

• Ra mắt cộng đồng Game

Page 24: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Pre-Launch

• Với việc tìm được đối tượng cho game, bây giờ bạn đã sẵn sàng để tiếp thị pre-launch. Đây là lúc để bắt đầu tiếp thị game của bạn, nếu bạn chờ đợi cho đến khi game của bạn được phát hành thì bạn đã bỏ lỡ một cơ hội tiếp thị rất có giá trị.

• Trong pre-launch, bạn cần phải định một ngày phát hành cho game của bạn. Điều này sẽ liên kết với rất nhiều nỗ lực tiếp thị khác. Bạn sẽ không muốn bỏ ra nhiều tuần để nói với mọi người rằng game của bạn sẽ được ra mắt vào một ngày nào đó nhưng cuối cùng lại bị hoãn lại vì một số lý do.

• Bạn cũng sẽ cần phải quyết định nội dung tiếp thị cho game của bạn là gì. Liệu nó có một số lợi ích về mặt giáo dục hoặc là có cái gì đó mang tính cách mạng? Điều gì sẽ làm cho mọi người quan tâm đến game của bạn trước khi họ có thể chơi nó? Tạo một nội dung hoàn hảo sẽ giúp bạn cho mọi người biết về game của bạn tuyệt như thế nào.

Page 25: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Mục tiêu chiến dịch

Chiến dịch Thử nghiệm tính năng

Chiến dịch Growth mẫu

Chiến dịch dò kênh

Chiến dịch tăng nhận diện

Chiến dịch ngắn hạn

Page 26: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Mục tiêu chiến dịchngắn hạn

Lên Top App

Tăng nhận diện thương hiệu

→ Tăng lượng traffic

→ Tăng doanh thu, tăng lợi nhuận

Page 27: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Đăng ký Tài khoản các Chợ app

Page 28: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Trang đích (Landing Page) hay còn gọi là trang mục tiêu

Page 29: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Sử dụng AppLanding

Page 30: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Tạo nhiều landing page

Tạo trên 10 landing pages sẽ tăng 55% tốc độ đăng ký members

Landing page cho từng sản phẩm

Landing page cho từng đối tượng

Landing page cho từng dịp, cơ hội

Landing page cho từng mục đích chốt

Landing page cho từng USP

Page 31: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

A/B Testing

Test A&B các loại headline của landing pages trước khi đánh ads

mạnh

Page 32: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,
Page 33: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,
Page 34: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Đo heatmap

Page 35: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Danh sách Email

Page 36: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Một đoạn videoquảng cáo

Page 37: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Video Vuông quảng cáo

Page 38: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Các định dạng quảng cáo APP khác

Page 39: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Quảng cáo Banner Display

Page 40: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

(Interstitial ads)

Page 41: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

(Expandable Ads)

Page 42: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Kích thước ads

Page 43: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

(Video Ads)

Page 44: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Quảng cáo Video di động

Tỉ lệ quảng cáo video được xem trong ứng dụng cao hơn (14%) so với quảng cáo video trên trình duyệt di động (chỉ 8.3%). Và một khi người dùng đã xem video thì tỉ lệ người dùng xem hết video trong ứng dụng cao hơn trình duyệt di động là không đáng kể. 53.3% vs 52.7%

Video quảng cáo thường khoảng từ 15-30s khi người dùng bấm vào xem. Một số nhà quảng cáo chịu chơi hơn khi bỏ nhiều kinh phí hơn để video tự động chạy ngay khi xuất hiện, điều này nhìn chung là tốt, nhưng với nhiều người dùng họ sẽ khó chịu khi phải miễn cưỡng xem

Page 45: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Quảng cáotự nhiên

(Native Ads)

Xem Thêm Slide về Native ads

Page 46: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Native ads

Mức độ gây khó chịu cho người dùng thấp hơn các loại khác

Tỉ lệ CTR cao (10.6%)

Tỉ lệ tương tác tốt hơn (14%)

Tăng trải nghiệm người dùng

Page 47: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Phần 5 : Big idea/ Creative Concepts

Page 48: Tuấn Hà - Vinalink LậpkếhoạchQuảngbá ứngdụng Mobileºp-kế-hoạch-Quảng-bá-ứng-dụng-Mobile-ă.pdf · •Với việc tìm được đối tượng cho game,

Big Idea và Concept

USP