tutorial de pipo

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Page 1: Tutorial de pipo
Page 2: Tutorial de pipo

SECRETARIA DE EDUCACIÓN PÚBLICAINSTITUTO ESTATAL DE EDUCACIÓN PÚBLICA DE OAXACA

DEPARTAMENTO DE FORMACIÓN Y ACTUALIZACIÓN DE DOCENTESESCUELA NORMAL EXPERIMENTAL “PDTE. LÁZARO CÁRDENAS”

LICENCIATURA EN EDUCACIÓN PRIMARIACLAVE: 20DNP0015Q

ASIGNATURA:La tecnología informática aplicada en los centros escolares.

TUTORIAL: APRENDEMOS A LEER CON PIPO 1

Presenta:

GARCIA GARCIA NANCY 2º. Semestre de la Licenciatura en Educación Primaria

Plan 2012

Asesor:PROFR. REY MARTINEZ PATRICIO

Putla Villa de Guerrero, Oaxaca., 19 de mayo del 2013.

Page 3: Tutorial de pipo

Son 14 juegos divertidos y diferentes donde

se trabaja la memorización, reconocimiento

de

formas, asociación, vocabulario, etc., permit

e intercambiar: mayúsculas, minúsculas y

letra manuscrita.

Pipo es un guía que nos da instrucciones

para jugar, repitiendo también las

letras, sílabas, palabras o frases asociadas

a la letra con la que se está trabajando.

Software Aprende a leer con Pipo 1 va

dirigido principalmente a niños de 3 a 7

años.

Page 4: Tutorial de pipo

Descripción del juego: Al ejecutar el juego, pipo dará la bienvenida, después

pedirá a que registres tu nombre, al dar clic en jugar comenzara tu aventura.

Con estebotónsalimos deljuego.

Muestra el mapa del tesoro, los diferentes juegos y una breve descripción de cada uno de ellos.

Al dar clic en jugarcomenzara el juegoen el mapa deltesoro.

Page 5: Tutorial de pipo

Este icono indica laletra con la que seesta jugando

Al dar clic a laflecha, regresara ala pantalla inicialpara salir del juegosi así lo desea.

Al a completar eljuego de la unaletra, se conseguiráun diploma de laletra y hojas deejercicio que sepodrán imprimir.

Dar clic en JUGAR este mostrara el mapa del

tesoro donde se muestran un camino de letras para

llegar al tesoro.

MAPA DELTESORO.

Page 6: Tutorial de pipo

Cuando Pipo accede al “Mapa del Tesoro” aparece sobre la

primera consonante de este viaje, la letra L. pero este puede

retroceder en cualquier momento y acceder a la letra A para jugar

con las vocales.

Así, el orden que se seguirá en el proceso de aprendizaje será:

A L S N P T M RR R B D C Q H CH G GU F J Ñ Y Z V LL X K.

Page 7: Tutorial de pipo

Otras características. Al dar clic en la letraM, nos permite elegir laletra con la que queremostrabajar, ya seamanuscrita, letra normalen minúscula o enmayúscula. Y el símbolodel megáfono al darclic, esta repetirá lasinstrucciones de pipo.

Este iconoregresara a lapantalla anterior.

Page 8: Tutorial de pipo

En cada inicio de los JUEGOS DEL MAR y JUEGOSDE LA ISLA siempre se volverán a practicar con laletra que se esta trabajando al igual que lapronunciación de palabras relacionados condibujos y frases.

Page 9: Tutorial de pipo

Al terminar de pronunciar lasletras, palabras y frases, daremosclic en el dibujo del PULPO.Este mandara al siguiente juego, aldar clic en la letra que se estajugando , un pulpo llegara parataparlo. El mismo juego puedereétirse varias veces.

JUEGOS DEL MAR.

En esta parte inferior se muestran los aciertos y los fallos durante este juego.

Page 10: Tutorial de pipo

Al terminar el primer juego, se activara el segundo icono, daremos clic en este para seguir con el juego.

Siguiendo las instrucciones de PIPO, un pez se acercara y dejara una burbuja con una sílaba que tendremos que colocar en su lugar correctamente y esta enseguida explotara.

INSTRUCCIONES.

Page 11: Tutorial de pipo

Al dar clic en la siguiente opciónque se ha activado, presentarael siguiente juego que consisteen dar clic en la sílaba correctaque pipo menciona, esta secerrara.

Page 12: Tutorial de pipo

Al avanzar al siguientejuego. LOS PECES.Debemos dar clic al pez quetiene la palabra que se nosasigna.Siguiendo las instruccionesde PIPO.

Page 13: Tutorial de pipo

AL avanzar al nivel del submarino, estejuego consistirá en relacionar el dibujocon la palabra que esta escrita en elbarco dando clic en el dibujocorrespondiente. Al acertarcorrectamente el submarino se iráretirando.

Page 14: Tutorial de pipo

En esta juego uniremos los números sucesivamente para formar la letra. Al igual que irlos practicando.

Page 15: Tutorial de pipo

JUEGOS LA ISLA

Al dar clicregresamos almenú.

Page 16: Tutorial de pipo

Al dar clic en el símbolo PINCEL, colorearemos el dibujo mientras practicamos con las sílabas.

Pintar el siguiente dibujo

Pintar un dibujo anterior.

Page 17: Tutorial de pipo

Al terminar de colorear, pasamos alsiguiente juego donde teclearemos lasletras que PIPO indica, rápidamentebajara un changuito con las letrastecleadas al suelo pronunciándolas.

Page 18: Tutorial de pipo

Ahora pasaremos a jugar el juego delárbol, este juego consiste en unir lassílabas escritas en manuscrita, letranormal en minúscula y letra mayúscula.Si se llega a equivocar pipo moverá lacabeza diciendo NO, NO.

Page 19: Tutorial de pipo

Al terminar de unir las sílabas pasaremos a un juego que consiste en hacer parejas, al encontrarlas estas desaparecen. Cada vez que se formen las parejas una serpiente regalara una manzana.

Page 20: Tutorial de pipo

En este juego formaremos la palabra quepipo indica arrastrando los cuadros en elbanco que esta en la parteinferior, también se puede ir eliminandolas palabras que no utilicemosdepositándolos a la basura.

Page 21: Tutorial de pipo

El siguiente juego consiste en construir la frase que esta escrito en el árbol, con las palabras que se encuentran alrededor arrastrando cada una de ellas en la palabra correspondiente

Page 22: Tutorial de pipo

Has llegado a la prueba delexplorador , si superas las dospruebas del explorador, podráspasar a la siguiente letra. Darclic en la tortuga o en la araña.

Buscar las sílaba que PIPO indica. En la esquina inferior pipo muestra los aciertos y las fallas.

Al superar esta pruebaPIPO preguntará siqueremos seguirjugando

Page 23: Tutorial de pipo

Al dar clic en SI, PIPO aplicara lasiguiente prueba donde daremos clica la palabra mencionada por PIPO.Al finalizar la PRUEBA DELEXPLORADOR pasara a jugar con lasiguiente letra.

Clic para regresar al menú principal para continuar con la siguiente letra.

Page 24: Tutorial de pipo

Los requisitos para usar Aprende a Leer con Pipo 1:• Ordenador 486 o superior con 8 MB de RAM y 8 Mb de espacio libre en el disco duro

• Tarjeta gráfica SVGA (640 480, 256 colores)

• Tarjeta de sonido

• Ratón

• Unidad CD-ROM doble velocidad (o superior)

• MS-DOS 5.0 (o superior)

• Windows 3.1 (o superior)

– Tamaño: 467MB

– Idioma: Español

• Descargar Aprende a leer con Pipo:

Debes hacer Login o Register para poder descargar programas.

NOTA: EL programa se descarga comprimido con Winrar en 5 Partes, deben bajar todas.

Una vez descargadas se les crearán las 5 partes, se deben de mantener en una carpeta darbotón derecho a la primera carpeta, extraer aquí.

Programas para la Instalación.

• Winrar

Los CD contienen los archivos necesarios para su instalación, y los archivos de sonido.

Una vez instalado para funcionar correctamente, todos los productos necesitan que el CD-ROM permanezca en su unidad.

• Dirección: http://taringa.net.co/posts/juegos/9047/Todo-En-Uno-Pipo-Vol-1-2-3-%28Espaol%29-%28DVD5%29.html

• Descargar en http://uploaded.net/file/rltuowya/from/mq1efp