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Tutorial Revit - Como Criar Famílias de RPC's
A criação de famílias de RPC (Rich Photorealistic Content) segue o mesmo processo de criação das demais famílias do Revit. Asua única particularidade é que a criação desta família envolve a aquisição de um arquivo externo (o próprio arquivo ".rpc" a ser baixado) e que ele seja inserido no diretório correto dentro do Revit, visto que o programa não insere diretamente o arquivo e a criação de uma família própria se faça necessária.
Após adquirir algum arquivo RPC, precisamos colocá-lo no Diretório específico. Para localizá-lo, basta irmos no Aplication Menu e adicionarmos o comando Options.
Após ativo, a seguinte janela surgirá:
Vamos à aba Rendering, onde no campo "Rendering Appearance Library Location" achamos a localização do arquivo "assetlibrary_base.fbx", que é abiblioteca de materiais para renderização do Revit. Copie todo o conte´do deste campo, abra uma janela do Windows Explorer e cole na linha de endereço. Feito isto, apague o nome do arquivo "assetlibrary_base.fbx", inclusive a sua extensão.
Em seguida, tecle ENTER.
Entraremos então na pasta Rendering, onde deveremos entrar na subpasta"assetlibrary_base.fbm". Nela iremos localizar a pasta "RPC's". Nela, é que deverão ser colocados os novos RPC's adquiridos pelo usuário.
Após inseridos os RPC's na respectiva pasta, a criação de novas famílias seguirá o processo habitual.
Vá no "Application Menu", clique no botão "New" e em seguida soelecione a opção "Family".
Ao se abrir a janela, selecione o arquivo "Metric RPC family.rft", o que fará abrir um arquivo próprio para a criação de novos RPC's.
Observe que dentro do arquivo já existe a representação de um RPC. O que deverá ser feitto é apenas a substituição do RPC já aplicado. Repere também que a base do RPC se apresenta triangular. Desta forma podemos identificar qual será a frente do RPC.
Para aplicarmos o RPC desejado, basta irmos na aba "Create" e clicarmos no botão "Type". Isto fará com quie surja a janela a seguir:
Nela, deveremos clicar no botão localizado na linha "Render Appearance", no campo "Identity Data". Em seguida surgirá a janela com a biblioteca. Observe que na parte superior del existe uma caixa identificada como "Class". Lá deveremos selecionar a categoria do RPC que colocammos no diretório "RPC's", ou apenas selecionar a opção "All" e procurá-lo dentro os RPC's existentes. Após selecioná-lo, clique no botão "OK".
Poderemos aplicar ou modificar algumas propriedades do RPC pelo campo "Render Appearance Properties". As propriedades apresentadas são particulares do RPC e determinadas pelo fabricante. Após configurá-las, clique o botão "OK" e novamente no mesmo botão para encerrar a configuração do RPC.
Feito isto, salve o RPC e em seguida carregue-o para o projeto através do botão "Load into Project".
Abrindo o Editor de famílias Revit Architecture
Revit Structure
Revit MEP
Você utiliza o Editor de família para efetuar alterações em famílias existentes ou para criar novas famílias. O método utilizado para abrir o Editor de família depende do que você deseja fazer.
Você pode utilizar o Editor de família para criar e editar famílias carregáveis e elementos no local. As guias e painéis mudam dependendo do tipo de família que você está editando. Não é possível utilizar o Editor de família para editar famílias do sistema.
Antes de criar ou editar uma família, você deve se familiarizar com famílias. Consulte O Guia de Famílias.
Para editar uma família de um projeto
Faça um dos seguintes:
Selecione uma instância da família no desenho e clique na guia Modificar | <Elemento> painel Modo (Editar família).
No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na família, e clique em Editar.
Para editar uma família carregável fora de um projeto
1. Clique em Abrir Família.
2. Procure pelo arquivo que contém a família e clique em Abrir.Para criar uma família carregável de um arquivo de modelo
1. Clique em Nova Família.
2. Navegue para o arquivo do modelo e clique em Abrir.Para criar um elemento no local
1. Na faixa de opções, clique em (Modelar no local).
Onde está?
o Guia Início painel Construir menu suspenso Componente (Modelar no local)
o Guia Início painel Modelo menu suspenso Componente (Modelar no local)
o Guia Início painel Modelo menu suspenso Componente (Modelar no local)
2. Na caixa de diálogo Categorias e parâmetros da família, selecione a categoria da família e clique em OK.
3. Insira um nome para a família do elemento no local, e clique em OK.Para editar um elemento no local
1. Selecione o elemento no local do desenho.
2. Clique na guia Modificar | <Elemento> painel Modelo (Editar no local)
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