tytuł oryginału: gimp biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 gimp. biblia cz ii wprowadzenie...

67

Upload: others

Post on 03-Jul-2020

5 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92
Page 2: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Tytuł oryginału: GIMP Bible

Tłumaczenie: Piotr Pilch

ISBN: 978-83-246-2766-0

Copyright © 2010 by Wiley Publishing, Inc., Indianapolis, Indiana.All Rights Reserved. This translation published under license.

Translation copyright © 2011 by Helion S.A.

No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by any means, electronic or mechanical, including photocopying, recording or by any information storage retrieval system, without permission from the Publisher.

Wiley and the Wiley logo are trademarks or registered trademarks of John Wiley & Sons, Inc. and/or its affiliates, in the United States and other countries, and may not be used without written permission.

All other trademarks are the property of their respective owners. Wiley Publishing, Inc. is not associated with any product or vendor mentioned in this book.

Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniej-szej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione. Wykonywanie kopii metodą kserograficz-ną, fotograficzną, a także kopiowanie książki na nośniku filmowym, magnetycznym lub innym powoduje naruszenie praw autorskich niniejszej publikacji.

Wszystkie znaki występujące w tekście są zastrzeżonymi znakami firmowymi bądź towarowymi ich właścicieli.

Autor oraz Wydawnictwo HELION dołożyli wszelkich starań, by zawarte w tej książce informacje były kompletne i rzetelne. Nie biorą jednak żadnej odpowiedzialności ani za ich wykorzystanie, ani za związane z tym ewentualne naruszenie praw patentowych lub autorskich. Autor oraz Wydawnictwo HELION nie ponoszą również żadnej odpowiedzialności za ewentualne szkody wynikłe z wykorzystania informacji zawartych w książce.

Pliki z przykładami omawianymi w książce można znaleźć pod adresem: ftp://ftp.helion.pl/przyklady/gimpbi.zip

Wydawnictwo HELIONul. Kościuszki 1c, 44-100 GLIWICEtel. 32 231 22 19, 32 230 98 63e-mail: [email protected]: http://helion.pl (księgarnia internetowa, katalog książek)

Drogi Czytelniku!Jeżeli chcesz ocenić tę książkę, zajrzyj pod adres http://helion.pl/user/opinie?gimpbiMożesz tam wpisać swoje uwagi, spostrzeżenia, recenzję.

Printed in Poland.

• Kup książkę• Poleć książkę • Oceń książkę

• Księgarnia internetowa• Lubię to! » Nasza społeczność

Page 3: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Spis tre�ciO autorach ....................................................................................................... 17

O redaktorze technicznym ............................................................................. 18

Wprowadzenie ................................................................................................. 19

Cz��� I Program GIMP .................................................................... 25

Rozdzia� 1. Czym jest GIMP? .............................................................................. 27Co program GIMP potrafi, a czego nie ...............................................................................................30Praca z interfejsem programu GIMP ...................................................................................................31

Okna i menu ..................................................................................................................................32Doki i okna dialogowe ..................................................................................................................34Obrazy i p�ótna .............................................................................................................................42

Ustawianie preferencji ........................................................................................................................48Mened�er modu�ów ......................................................................................................................48Preferencje programu GIMP .........................................................................................................49

Dostosowywanie skrótów klawiaturowych .........................................................................................66Podsumowanie ....................................................................................................................................67

Rozdzia� 2. My�lenie w sposób cyfrowy .......................................................... 69Porównanie obrazów cyfrowych z tradycyjnymi fotografiami ...........................................................70Porównanie grafiki rastrowej i wektorowej ........................................................................................72

Obrazy rastrowe ............................................................................................................................72Obrazy wektorowe ........................................................................................................................73

Rozdzielczo�� i rozmiar obrazu ..........................................................................................................75Zmiana rozmiaru i rozdzielczo�ci obrazu .....................................................................................76Myl�ca terminologia .....................................................................................................................78

G��bia kolorów ...................................................................................................................................79Obszary kolorów i tryby kolorów .......................................................................................................80

Obszary kolorów ...........................................................................................................................80Tryby kolorów ..............................................................................................................................82

Kompresja ...........................................................................................................................................84Kompresja bezstratna ....................................................................................................................85Kompresja stratna .........................................................................................................................86

Podsumowanie ....................................................................................................................................88

Page 4: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

8 GIMP. Biblia

Cz��� II Wprowadzenie .................................................................. 89

Rozdzia� 3. Praca z plikami ............................................................................... 91Otwieranie plików ...............................................................................................................................92

Otwieranie obrazów ......................................................................................................................92Tworzenie nowego pustego obrazu ...............................................................................................98Generowanie obrazu za pomoc� wtyczki lub urz�dzenia ............................................................100Zarz�dzanie otwartymi obrazami ................................................................................................105

Praca w obr�bie okna obrazu ............................................................................................................107Kopiowanie i wklejanie ....................................................................................................................109

Zabawne rzeczy do wykonania za pomoc� wklejania .................................................................109Zaawansowane kopiowanie i wklejanie z zastosowaniem buforów ............................................111

Korzystanie z funkcji cofania ............................................................................................................112Zapisywanie plików ..........................................................................................................................114

W�asny format programu GIMP — XCF ....................................................................................115Inne formaty ...............................................................................................................................116

Podsumowanie ..................................................................................................................................120

Rozdzia� 4. Krótki przegl�d narz�dzi programu GIMP ................................... 121Menu Widok .....................................................................................................................................121

Modyfikowanie widoku w oknie obrazu .....................................................................................121U�ywanie filtrów wy�wietlania do poprawnego prezentowania przez program GIMP

kolorów na ekranie monitora ...................................................................................................124Wy�wietlanie i ukrywanie informacji .........................................................................................125Kontrolki przyci�gaj�ce ..............................................................................................................126Kolor wy�ció�ki ..........................................................................................................................126Wy�wietlanie i ukrywanie obszarów okna obrazu ......................................................................127

Narz�dzia zaznaczania ......................................................................................................................127Zaznaczenie prostok�tne .............................................................................................................128Zaznaczenie eliptyczne ...............................................................................................................130Zaznaczenie odr�czne .................................................................................................................130Zaznaczenie rozmyte ..................................................................................................................131Zaznaczenie wed�ug koloru ........................................................................................................131Inteligentne no�yce .....................................................................................................................131Zaznaczenie pierwszego planu ...................................................................................................132

Narz�dzia obrazów ............................................................................................................................133Narz�dzia informacyjne ..............................................................................................................133Narz�dzia przekszta�cania ...........................................................................................................135

Narz�dzia rysownicze .......................................................................................................................135Narz�dzia kolorów ............................................................................................................................135Podsumowanie ..................................................................................................................................136

Rozdzia� 5. Korzystanie ze �cie�ek ................................................................. 137Zalety �cie�ek: troch� wektorowo�ci w grafice rastrowej .................................................................137Tworzenie �cie�ek .............................................................................................................................139

Rysowanie za pomoc� narz�dzia �cie�ki ....................................................................................139Tworzenie �cie�ki za pomoc� zaznaczenia .................................................................................143

Zarz�dzanie �cie�kami ......................................................................................................................148Okno dialogowe �cie�ki .............................................................................................................148Importowanie i eksportowanie �cie�ek .......................................................................................151

Page 5: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Spis tre�ci 9

Zastosowanie �cie�ek ........................................................................................................................154Rysowanie wzd�u� �cie�ki ..........................................................................................................154Zaznaczenie tworzone za pomoc� �cie�ki ...................................................................................162

Podsumowanie ..................................................................................................................................163

Rozdzia� 6. Praca z warstwami i maskami ..................................................... 165Zarz�dzanie warstwami .....................................................................................................................166

Krótki przegl�d okna dialogowego Warstwy ..............................................................................167Dodawanie, duplikowanie i usuwanie warstw ............................................................................169Rozmieszczanie warstw na stosie ...............................................................................................173Scalanie warstw ..........................................................................................................................173

Modyfikowanie warstw .....................................................................................................................175Zmiana rozmiaru warstw ............................................................................................................176Wyrównywanie warstw ..............................................................................................................179U�ycie przezroczysto�ci warstwy ...............................................................................................182

Tryby mieszania ................................................................................................................................187Zastosowanie masek warstw .............................................................................................................193

Definiowanie masek warstw .......................................................................................................193Modyfikowanie masek warstw ...................................................................................................195Skuteczne korzystanie z funkcji menu Zaznaczenie ...................................................................197

Podsumowanie ..................................................................................................................................200

Rozdzia� 7. Zastosowanie kana�ów ................................................................ 201Kana�y ...............................................................................................................................................201

Czerwony, zielony i niebieski: domy�lne kana�y kolorów ..........................................................202Troch� zachwytu: kana� alfa .......................................................................................................203

U�ycie kana�ów .................................................................................................................................206Tworzenie kana�ów .....................................................................................................................206Korzystanie z utworzonych kana�ów ..........................................................................................207Praktyczne zastosowanie: zmiana t�a ..........................................................................................209

Podsumowanie ..................................................................................................................................213

Cz��� III Przetwarzanie obrazów ................................................ 215

Rozdzia� 8. Przekszta�canie obrazów ............................................................. 217Polecenia modyfikuj�ce dost�pne w menu Obraz i Warstwa ............................................................217

Okre�lanie wymiarów .................................................................................................................218Przycinanie i gilotynowanie ........................................................................................................221Odbijanie i obracanie ..................................................................................................................225Dodatek Liquid Rescale, czyli by� mo�e najciekawsza rzecz dot�d ...........................................228

Zastosowanie narz�dzi menu Obraz ..................................................................................................239Narz�dzie Wyrównaj ..................................................................................................................240Narz�dzie Kadruj ........................................................................................................................243Narz�dzie Odbicie ......................................................................................................................246

Podsumowanie ..................................................................................................................................247

Rozdzia� 9. Korygowanie kolorów .................................................................. 249U�ycie menu Kolory .........................................................................................................................251

Praca z narz�dziami kolorów ......................................................................................................251Odwracanie warto�ci ..................................................................................................................272U�ycie funkcji automatycznego modyfikowania ........................................................................272Praca z oddzielnymi sk�adowymi kolorów .................................................................................279

Page 6: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

10 GIMP. Biblia

Ponowne odwzorowywanie kolorów ..........................................................................................287Analizowanie kolorów za pomoc� narz�dzi podmenu Informacje ..............................................299Dodatki filtrów menu Kolory ......................................................................................................302

Eksportowanie separacji kolorów za pomoc� dodatku Separate+ .....................................................309Podsumowanie ..................................................................................................................................313

Rozdzia� 10. Praca z tekstem .......................................................................... 315Zastosowania tekstu w obrazach .......................................................................................................315Dodawanie i edytowanie tekstu ........................................................................................................316

Dostosowywanie tekstu za pomoc� panelu .................................................................................319Umieszczanie tekstu wzd�u� �cie�ki ...........................................................................................324Tworzenie �cie�ki za pomoc� tekstu ...........................................................................................325

Praca z warstwami tekstowymi .........................................................................................................327Podsumowanie ..................................................................................................................................329

Rozdzia� 11. Rysowanie w programie GIMP ................................................... 331U�ycie p�dzli ....................................................................................................................................332

Dopasowywanie p�dzli ...............................................................................................................333Tworzenie nowych p�dzli ...........................................................................................................338GIMP Paint Studio, czyli zestaw predefiniowanych ustawie dla malarzy ................................348

Rysowanie linii kaligraficznych za pomoc� narz�dzia Stalówka ......................................................349Praca z gradientami ...........................................................................................................................351Tworzenie wype�nie za pomoc� deseni ...........................................................................................355Podsumowanie ..................................................................................................................................356

Rozdzia� 12. Ulepszanie zdj�� ......................................................................... 357Tradycyjne narz�dzia fotografa .........................................................................................................358

Narz�dzie Rozmywanie/Wyostrzanie .........................................................................................358Narz�dzie Rozsmarowywanie .....................................................................................................360Narz�dzie Rozja�nij/Wypal ........................................................................................................363

U�ycie narz�dzi Klonowanie i atka do usuwania problematycznych obszarów .............................365Narz�dzie Klonowanie ................................................................................................................366Narz�dzie Klon perspektywy ......................................................................................................370Narz�dzie atka ..........................................................................................................................373

U�ycie dodatku Exposure Blend .......................................................................................................375Podsumowanie ..................................................................................................................................380

Cz��� IV Filtry i efekty ................................................................ 381

Rozdzia� 13. Zastosowanie filtrów rozmycia, uwydatnianiai zniekszta�cenia ....................................................................... 383

Wspólne cechy filtrów ......................................................................................................................384Zastosowanie filtrów podmenu Rozmycie ........................................................................................387

Rozmywanie ...............................................................................................................................387Rozmycie Gaussa ........................................................................................................................387Rozmycie "w ruchu" ...................................................................................................................389Pikselizacja .................................................................................................................................391Selektywne rozmycie Gaussa .....................................................................................................393Rozmycie kafelkowe ..................................................................................................................394

Filtry podmenu Uwydatnianie ...........................................................................................................395Wyg�adzanie ...............................................................................................................................395Usuwanie przeplotu ....................................................................................................................396

Page 7: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Spis tre�ci 11

Odplamianie ................................................................................................................................397Usu paski ..................................................................................................................................398Filtr NL .......................................................................................................................................399Usuwanie czerwonych oczu ........................................................................................................400Wyostrzanie ................................................................................................................................401Maska wyostrzaj�ca ....................................................................................................................402

Filtry podmenu Zniekszta�cenia ........................................................................................................403Za�lepienie ..................................................................................................................................403Wyginanie ...................................................................................................................................404Wyt�oczenie ................................................................................................................................406Grawerowanie .............................................................................................................................407Czy�� co drugi wiersz .................................................................................................................409Deformowanie ............................................................................................................................409Zniekszta�cenie geometryczne ....................................................................................................413Mozaika ......................................................................................................................................414Wydruk gazetowy .......................................................................................................................416Zawini�cie strony ........................................................................................................................417Wirowanie ..................................................................................................................................418Falowanie ...................................................................................................................................419Przesuni�cie ................................................................................................................................420Propagacja warto�ci ....................................................................................................................421Wideo .........................................................................................................................................422Faluj ............................................................................................................................................423Skr�cenie i zaciskanie .................................................................................................................424Wiatr ...........................................................................................................................................425

Podsumowanie ..................................................................................................................................426

Rozdzia� 14. U�ycie filtrów tworzenia obrazów ............................................ 427Filtry podmenu �wiat�o i cie ...........................................................................................................427

B�ysk gradientowy ......................................................................................................................428Flara obiektywu ..........................................................................................................................431Efekty �wietlne ...........................................................................................................................432B�yskotanie .................................................................................................................................435Supernowa ..................................................................................................................................437Rzucanie cienia ...........................................................................................................................438Perspektywa ................................................................................................................................439Efekt Xach ..................................................................................................................................439Soczewka ....................................................................................................................................439Szklane p�ytki .............................................................................................................................440

Filtry podmenu Szum ........................................................................................................................441Szum HSV ..................................................................................................................................441Wygnie� ......................................................................................................................................441Wyciosaj .....................................................................................................................................441Szum RGB ..................................................................................................................................442Rozszarp .....................................................................................................................................443Rozrzucenie ................................................................................................................................444

Filtry podmenu Renderowanie ..........................................................................................................445Podmenu Chmury .......................................................................................................................445Podmenu Natura .........................................................................................................................446Podmenu Dese ..........................................................................................................................448Rozrzut obwodu ..........................................................................................................................453

Page 8: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

12 GIMP. Biblia

Przegl�darka fraktali ...................................................................................................................453Gfigury .......................................................................................................................................454Lawa ...........................................................................................................................................455Linia Nowej ................................................................................................................................455Projektant sfery ...........................................................................................................................456Spyrogimp ..................................................................................................................................456

Podsumowanie ..................................................................................................................................457

Rozdzia� 15. U�ycie filtrów kompozycji ......................................................... 459Praca z filtrami podmenu Wykrywanie kraw�dzi .............................................................................460

Ró�nicowe rozmycie Gaussa ......................................................................................................462Kraw�d� ......................................................................................................................................464Laplace .......................................................................................................................................467Neon ...........................................................................................................................................467Sobel ...........................................................................................................................................469

U�ycie filtrów podmenu Ogólne .......................................................................................................470Zniekszta�cenie macierzowe .......................................................................................................470Rozci�gaj i Erozja .......................................................................................................................474

U�ycie filtrów podmenu �czenie ....................................................................................................476�czenie g��bi .............................................................................................................................476Odcinek filmu .............................................................................................................................478

Korzystanie z filtrów odwzorowania ................................................................................................483Mapowanie wypuk�o�ci ..............................................................................................................483Przesuwanie ................................................................................................................................486Zniekszta�cenie fraktalne ............................................................................................................488Iluzja ...........................................................................................................................................491Stwórz bezszwowy .....................................................................................................................492Odwzorowanie obiektu ...............................................................................................................493Papierowe kawa�ki ......................................................................................................................498Ma�e kafelki ................................................................................................................................500Kafelki ........................................................................................................................................501Deformowanie ............................................................................................................................502

Podsumowanie ..................................................................................................................................507

Rozdzia� 16. Ulepszanie obrazów za pomoc� filtrów artystycznych ........... 509Filtry artystyczne ..............................................................................................................................509

Nak�adanie na p�ótno ..................................................................................................................509Rysunek ......................................................................................................................................511Kubizm .......................................................................................................................................511GIMPresjonista ...........................................................................................................................513Farba olejna ................................................................................................................................514Fotokopia ....................................................................................................................................515Predator .......................................................................................................................................516Lekki �ar .....................................................................................................................................518Van Gogh (LIC) ..........................................................................................................................519

Filtry podmenu Dekoracja ................................................................................................................520Dodaj faz� ...................................................................................................................................520Dodaj kraw�d� ............................................................................................................................521Plama po kawie ...........................................................................................................................523Poszarpana kraw�d� ....................................................................................................................524Stara fotografia ...........................................................................................................................525

Page 9: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Spis tre�ci 13

Zaokr�glone rogi .........................................................................................................................527Slajd ............................................................................................................................................527Schematyczne wy��obienie .........................................................................................................529Schematyczne chromowanie .......................................................................................................530

Podsumowanie ..................................................................................................................................531

Rozdzia� 17. U�ycie filtrów specjalizowanych ............................................... 533Filtry podmenu Sie� WWW ..............................................................................................................533

Mapa obrazu ...............................................................................................................................534Pó�-sp�aszczenie ..........................................................................................................................535Image slice ..................................................................................................................................536

Filtry podmenu Animacja .................................................................................................................538Przenikanie .................................................................................................................................538Falowanie ...................................................................................................................................539Obracaj�ca si� kula .....................................................................................................................540Fale .............................................................................................................................................541Optymalizowanie filtrów ............................................................................................................541

Alfa na logo ......................................................................................................................................542Otoczka 3D .................................................................................................................................542

Podsumowanie ..................................................................................................................................545

Rozdzia� 18. Przetwarzanie wsadoweza pomoc� filtrów automatyzuj�cych .................................... 547

Przetwarzanie wsadowe wielu plików ..............................................................................................548U�ycie dodatku Batch Process ....................................................................................................548Zastosowanie dodatku Contact Sheet .........................................................................................558

Automatyzowanie zada za pomoc� filtru Filtermacro pakietu GAP ...............................................560Okno filtru Filtermacro ...............................................................................................................562Dodawanie operacji ....................................................................................................................563

Narz�dzie Filter All Layers ...............................................................................................................565U�ycie narz�dzia Filter All Layers .............................................................................................565Szybki skrót: Selection to AnimImage .......................................................................................569

Podsumowanie ..................................................................................................................................571

Rozdzia� 19. U�ycie pakietu GIMP Animation Package .................................. 573U�ycie sekwencji klatek i warstw do utworzenia animacji ...............................................................574

Tworzenie prostej animacji GIF przy u�yciu warstw .................................................................574Przekszta�canie obrazów w warstwy i warstw w obrazy .............................................................578Zarz�dzanie klatkami sekwencji obrazów za pomoc� pakietu GAP ...........................................583

Wygodne funkcje usprawniaj�ce przep�yw zada .............................................................................590U�ycie funkcji Move Path ..........................................................................................................591Morfing .......................................................................................................................................593Przenikanie uj�� ..........................................................................................................................597

Tworzenie scenorysu ........................................................................................................................601Podsumowanie ..................................................................................................................................604

Rozdzia� 20. Korzystanie w programie GIMP z funkcji wideo ....................... 605Odtwarzanie wideo ...........................................................................................................................606

Karta Video Options ...................................................................................................................607Karta Audio Options ...................................................................................................................610Karta Preferences ........................................................................................................................612

Page 10: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

14 GIMP. Biblia

Kodowanie wideo .............................................................................................................................613Ustawianie opcji wideo ...............................................................................................................615Ustawianie opcji audio ................................................................................................................626Konfigurowanie narz�dzia audio ................................................................................................628U�ycie karty Extras .....................................................................................................................629Karta Encoding ...........................................................................................................................631

Wyodr�bnianie klatek z pliku wideo .................................................................................................632U�ycie opcji Extract Videorange ................................................................................................632U�ycie funkcji wyodr�bniania bazuj�cej na odtwarzaczu MPlayer ............................................636

Podsumowanie ..................................................................................................................................638

Cz��� V Zagadnienia zaawansowane ......................................... 639

Rozdzia� 21. Wyszukiwanie i instalowanie dodatków ................................... 641Witryna GIMP Plugin Registry .........................................................................................................642Instalowanie dodatków .....................................................................................................................644

Instalowanie skryptów ................................................................................................................645Instalowanie dodatków kompilowanych .....................................................................................646

Kilka dodatków wartych uwagi ........................................................................................................648Exposure Blend ...........................................................................................................................649GIMP-GAP .................................................................................................................................650GIMPshop i GimPhoto/GimPad .................................................................................................654GREYCstoration i G’MIC ..........................................................................................................656Layer Effects ...............................................................................................................................658Liquid Rescale ............................................................................................................................661Separate+ ....................................................................................................................................665

Podsumowanie ..................................................................................................................................669

Rozdzia� 22. Tworzenie efektów niestandardowych za pomoc� skryptów ... 671Wieloj�zykowy program GIMP: obs�ugiwane j�zyki skryptowe ......................................................672

Scheme i Python — podstawowe j�zyki skryptowe programu GIMP ........................................673Inne j�zyki skryptowe obs�ugiwane przez program GIMP .........................................................676Korzystanie z przegl�darki procedur ..........................................................................................676

Zastosowanie konsoli skryptów ........................................................................................................677Podsumowanie ..................................................................................................................................678

Dodatki ....................................................................................... 679

Dodatek A Pobieranie i instalowanie programu GIMP .................................. 681Instalowanie programu GIMP w systemie Linux ..............................................................................681

Debian/Ubuntu ............................................................................................................................682Fedora .........................................................................................................................................684OpenSUSE ..................................................................................................................................685Gentoo ........................................................................................................................................687Mandriva .....................................................................................................................................688

Instalowanie programu GIMP w systemie Windows ........................................................................689Zwyk�a instalacja w systemie Windows .....................................................................................689Instalowanie programu GIMP Portable ......................................................................................691

Instalacja programu GIMP w komputerze Apple Macintosh ............................................................692Instalowanie programu GIMP w systemie OS X ........................................................................694Instalowanie programu GIMP za pomoc� systemu MacPorts .....................................................695

Page 11: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Spis tre�ci 15

Dodatek B Konfigurowanie zewn�trznych urz�dze� wej�ciowych ............ 697Uzyskiwanie obrazów za pomoc� skanera ........................................................................................698

Linux ..........................................................................................................................................698Mac OS X i Windows .................................................................................................................701

Drukowanie obrazów ........................................................................................................................702U�ycie wbudowanego modu�u GTKPrint ...................................................................................703Drukowanie za pomoc� systemu Gutenprint ..............................................................................706

Konfigurowanie tabletu do rysowania ..............................................................................................711

Dodatek C Dostosowywanie programu GIMP ................................................ 715Zmiana obrazu powitalnego ..............................................................................................................715U�ycie innej kompozycji ..................................................................................................................717

Linux ..........................................................................................................................................719Windows .....................................................................................................................................720Mac OS X ...................................................................................................................................723

Dodatek D Dodatkowe zasoby ....................................................................... 727Witryny internetowe .........................................................................................................................727IRC ....................................................................................................................................................730

Skorowidz ...................................................................................................... 733

Page 12: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Rozdzia� 13. � Filtry rozmycia, uwydatniania i zniekszta�cenia 383

Rozdzia� 13.Zastosowanie filtrówrozmycia, uwydatnianiai zniekszta�cenia

W tym rozdziale:

� Filtry programu GIMP — wprowadzenie

� Zwi�kszanie g��bi i uwagi paradoksalnie za pomoc� rozmycia

� Zastosowanie zautomatyzowanych metod oczyszczania obrazów

� Zniekszta�canie obrazów i poprawianie ich wygl�du

Niniejszy rozdzia� stanowi pocz�tek ca�ej cz��ci ksi��ki po�wi�conej rozbudowaneji robi�cej wra�enie li�cie filtrów programu GIMP. Mówi�c wprost, filtr to niewielkiprogram, który na wej�ciu pobiera dane obrazu, wykonuje dla nich jeden lub wi�cejkroków procesu przetwarzania, a nast�pnie zwraca zmodyfikowan� wersj� obrazu. Filtrmo�e wymaga� dodatkowych danych wej�ciowych w postaci ustawie i parametrów,które u�atwiaj� dostosowanie i kontrolowanie tych kroków procesu przetwarzania. W przy-padku wi�kszo�ci filtrów programu GIMP warstwa aktywna (lub aktualnie zaznaczonepiksele tej warstwy) pe�ni rol� danych obrazu przekazywanych filtrowi.

W rozdziale omówiono niektóre z najcz��ciej u�ywanych filtrów w procesach edy-towania obrazów. Cho� filtry podmenu Rozmycie stworzono z my�l� o zaciemnianiuszczegó�ów, u�ywaj�c ich, mo�na zwróci� uwag� ogl�daj�cego na wa�niejsze obszaryobrazów. W zestawie filtrów podmenu Uwydatnianie programu GIMP udost�pniononarz�dzia, które umo�liwiaj� wyró�nienie okre�lonych lub wszystkich szczegó�ów naobrazach. Filtry w podmenu Zniekszta�cenia mog� spowodowa� diametralne prze-kszta�cenie danych obrazu w co�, co jedynie sugeruje, jaki by� oryginalny obraz. To na-prawd� ekscytuj�ce.

Page 13: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

384 Cz��� IV � Filtry i efekty

Filtry anonimowe: powa�na uwaga dotycz�ca nadu�ywania filtrów

W tym oraz siedmiu pozosta�ych rozdzia�ach nale��cych do czwartej cz��ci ksi��ki przedstawionozadziwiaj�cy �wiat filtrów programu GIMP. Oto ostrze�enie dotycz�ce zw�aszcza osób, które roz-poczynaj� przygod� z grafik� komputerow�: filtry to narz�dzia o niebywa�ych mo�liwo�ciach,które na obrazach pozwalaj� uzyska� kilka naprawd� fajnych efektów. Dlaczego jest to powód doostrze�enia? Có�, tylko to, �e co� mo�na zrobi�, nie zawsze oznacza, �e jest to dobry pomys�.Cz�sto jest to spotykane w przypadku osób, które dopiero zaczynaj� prac� z obrazami cyfrowymi.Maj� one do dyspozycji dyski twarde prawie w ca�o�ci wype�nione zbytnio przetworzonymi obra-zami zupe�nie przyzwoitej fotografii, która mo�e wymaga� jedynie niewielkiej obróbki, a ponadtouruchamiaj� niemal wszystkie z dost�pnych filtrów i dodatków. Cho� ostateczny rezultat mo�e wy-gl�da� ciekawie lub interesuj�co z powodu stopnia, w jakim ró�ni si� on od stanu pocz�tkowego,niekonieczne oznacza to uzyskanie dobrego obrazu.

Nie rozumiem przez to, �e z braku czasu i miejsca na dysku nie jest mo�liwe wielokrotnie powta-rzane intensywne przetwarzanie. Bez w�tpienia w niektórych sytuacjach sens ma nawet u�ycieefektu b�ysku obiektywu, który nie wygl�da zbyt tandetnie. Jednak�e naprawd� warto usi��� i spró-bowa� zrozumie�, czego obraz wymaga, a nie co sprawi, �e b�dzie wygl�da� „fajnie”. Co wi�cej,ka�dy mo�e u�y� menu Filtry i utworzy� jeden z efektów specjalnych, klikaj�c kilka przycisków.Nosi to jednak znamiona mechaniczno�ci, która sama w sobie pozbawiona jest zwykle wyrazi-sto�ci wymaganej w obrazie. Dobry artysta u�ywaj�cy technologii cyfrowych wie, jak maksymalniewykorzysta� mo�liwo�ci filtru, stosuj�c go w minimalnym stopniu tylko wtedy, gdy jest to konieczne,��cz�c go z umiej�tnym u�yciem mniej zautomatyzowanych narz�dzi w celu uzyskania ko�cowegoobrazu cechuj�cego si� unikalno�ci� i mo�liwo�ciami.

Filtry s� troch� jak alkohol. U�ywane z umiarem mog� sprawi� wiele rado�ci i w du�ej mierze przy-czyni� si� do poprawienia wygl�du obrazów. Gdy jednak s� u�ywane nadmiernie, istnieje sporezagro�enie, �e ca�y obraz zostanie popsuty i zaciemniony. Z filtrów nale�y korzysta� rozwa�nie.

Wspólne cechy filtrówWi�kszo�� filtrów programu GIMP ma kilka wspólnych cech. Spo�ród nich najbardziejoczywist� jest to, �e wszystkie s� dost�pne w menu Filtry okna obrazu (rysunek 13.1).

Rysunek 13.1.Wszystkie filtrydo��czonedo programu GIMPi wiele dodatków,które mo�na pobra,znajduj� si� w menuFiltry okna obrazu

Page 14: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Rozdzia� 13. � Filtry rozmycia, uwydatniania i zniekszta�cenia 385

W tym menu pierwsze cztery pozycje s� niezwykle przydatne:

� Powtórz ostatni (Ctrl+F) — klikni�cie tej pozycji menu spowoduje wywo�aniefiltru, który uruchomiono jako ostatni. U�yte zostan� te same ustawienia coostatnim razem. Skrót klawiaturowy powi�zany z t� pozycj� pozwala szybkozastosowa� ten sam filtr dla wielu zaznacze, warstw, a nawet obrazów.W przypadku tej funkcji godne uwagi jest to, �e zapami�tuje tylko ostatni filtru�ywany w bie��cej sesji programu GIMP. Je�li zamkni�to i ponownieuruchomiono edytor, ta pozycja b�dzie nieaktywna i niedost�pna.

� Wy�wietl ponownie ostatni (Shift+Ctrl+F) — ta opcja dzia�a podobnie do opcjiPowtórz ostatni, lecz zamiast automatycznie u�ywa� tych samych ustawie filtru,otwiera okno dialogowe filtru (je�li jest dost�pne) i umo�liwia wprowadzeniezmian przed ponownym uruchomieniem filtru. Jest to znakomita funkcja, gdy dlakonkretnego obrazu s� sprawdzane ró�ne ustawienia filtru. Dokonywane zmianymo�na wy�wietli� na panelu Podgl�d filtru. Mo�liwe jest uruchomienie filtru,cofni�cie za pomoc� polecenia Cofnij (Ctrl+Z) efektów operacji przetwarzania, je�liwyniki nie s� zadowalaj�ce, a nast�pnie ponowne wy�wietlenie okna dialogowegodanego filtru (Shift+Ctrl+F) w celu wypróbowania nowych ustawie. Poniewa�niektóre efekty filtrów nie oferuj� panelu Podgl�d, podgl�d efektu jest prezentowanyw oknie obrazu. Mo�liwe jest wy�wietlenie efektu, cofni�cie zmian za pomoc�polecenia Cofnij (Ctrl+Z) i spróbowanie czego� nowego (Shift+Ctrl+F).

� Ostatnio u�ywane — podmenu udost�pniane przez t� opcj� zawiera list� wszystkichfiltrów i dodatków zastosowanych w bie��cej sesji programu GIMP. Klikni�ciedowolnej pozycji z listy spowoduje wy�wietlenie okna dialogowego konkretnegofiltru z ostatnio u�ywanymi ustawieniami. Ta pozycja menu i powi�zane z ni�podmenu pojawiaj� si� tylko wtedy, gdy w ramach bie��cej sesji uruchomionododatki lub filtry. W przeciwnym razie pozycja menu jest ukryta.

� Resetuj wszystkie filtry — zwykle, gdy filtr zostanie ponownie wy�wietlony,niezale�nie od tego, czy za pomoc� funkcji Wy�wietl ponownie ostatni, czypo prostu przez wybranie filtru po raz drugi z poziomu jego okna, filtr jestprezentowany z ostatnio u�ywanymi ustawieniami. W wi�kszo�ci przypadkówjest to po��dane dzia�anie, które znakomicie nadaje si� do utrzymania szybkiegoprzep�ywu zada. Jednak�e sporadycznie bardziej przydatne jest rozpocz�ciepracy z filtrem, który korzysta z warto�ci domy�lnych. Dotyczy to zw�aszczaniektórych bardziej z�o�onych filtrów. T� pozycj� menu nale�y klikn��, aby dlawszystkich filtrów bie��cej sesji programu GIMP przywróci� warto�ci domy�lne.

Pozycje menu Powtórz ostatni, Wy�wietl ponownie ostatni i Ostatnio u�ywanew rzeczywisto�ci maj� zastosowanie nie tylko w przypadku operacji dost�pnychz poziomu menu Filtry. Za pomoc� tych pozycji menu mo�na wywo�a� dowolnyzainstalowany dodatek, który zarejestrowano w programie GIMP. Na przyk�ad funkcjaPrzytnij warstw�, znajduj�ca si� w menu Warstwa, w rzeczywisto�ci ma posta�dodatku. Po uruchomieniu dodatek jest dodawany do podmenu Ostatnio u�ywanei mo�e by� powtórnie zastosowany przy u�yciu pozycji Powtórz ostatni i Wy�wietlponownie ostatni. Jest to wygodne rozwi�zanie, je�li planowane jest przyci�cie wieluwarstw bez konieczno�ci nawigacji w obr�bie menu, gdy� mo�na po prostu u�y�skrótu klawiaturowego Ctrl+F. Jednak�e dezorientuj�ce mo�e by� ujrzenie operacjina samym pocz�tku menu Filtry, które w rzeczywisto�ci nie s� filtrami. Poniewa�na szcz��cie ju� wiadomo, dlaczego tak jest, nie powinno to stanowi� problemu.

Page 15: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

386 Cz��� IV � Filtry i efekty

Inn� wspóln� cech� wielu filtrów programu GIMP jest niewielkie okno podgl�du. Na ry-sunku 13.2 przedstawiono trzy typowe wersje okien podgl�du, z którymi mo�na si� spotka�.

Rysunek 13.2. Od lewej do prawej strony przedstawiono podstawowe okno podgl�du,okno z mo�liwo�ci� przesuwania i okno umo�liwiaj�ce powi�kszanie

Jak wida� na rysunku, dost�pne jest podstawowe okno podgl�du, w którym jest wy-�wietlany jedynie miniaturowy podgl�d obrazu, troch� bardziej zaawansowana wersjatego okna z mo�liwo�ci� przesuwania lub najbardziej rozbudowane okno podgl�du, któ-re pozwala zarówno na przesuwanie, jak i powi�kszanie. Wi�kszo�� okien podgl�duprzypomina drugi wariant okna z wy�ej wymienionych. Okna te prezentuj� powi�ksze-nie 100% aktywnej warstwy lub zaznaczenia, a ponadto umo�liwiaj� przesuwanie przyu�yciu metody polegaj�cej na klikni�ciu i przeci�ganiu kursora myszy w obr�bie okna.Mo�liwe jest równie� klikni�cie krzy�yka nawigacji w prawym dolnym naro�niku oknapodgl�du w celu interaktywnego przemieszczania obszaru podgl�du w obr�bie miniatu-rowej wersji obrazu. Pod wzgl�dem dzia�ania krzy�yk przypomina odpowiedni przyciskznajduj�cy si� w oknie obrazu.

Korzystanie z typowego okna podgl�du oferuj�cego wy��cznie przesuwanie mo�e by�naprawd� frustruj�cym do�wiadczeniem w przypadku przetwarzania wi�kszych obrazów,poniewa� w oknie tym jest wy�wietlany tylko niewielki obszar dost�pnych pikseli obrazu.Cho� nie istnieje prosta metoda powi�kszenia takiego podgl�du, mo�na zwi�kszy� jegowidoczny rozmiar. Wystarczy zmieni� rozmiar okna dialogowego filtru i powi�kszy� jeprzez klikni�cie i przeci�gni�cie jednej z kraw�dzi okna. Okno podgl�du powinno zosta�dopasowane do nowego dost�pnego obszaru. Chocia� w dalszym ci�gu obraz nie zostaniepomniejszony, w ten sposób uzyska si� szerszy kontekst.

Warianty okien podgl�du wy��cznie z funkcj� przesuwania oraz z funkcjami przesuwa-nia/powi�kszania oferuj� dodatkowe mo�liwo�ci kontroli. Po klikni�ciu prawym przyci-skiem myszy w oknie podgl�du zostanie wy�wietlone niewielkie menu podr�czne. Je�liaktywna warstwa lub zaznaczenie zawiera kana� alfa, za pomoc� nast�puj�cych dwóchpozycji menu mo�na okre�li� sposób wy�wietlania przezroczystych obszarów w okniepodgl�du:

� Wygl�d szachownicy — pozycja menu kontroluje wygl�d szachownicy, która s�u�ydo reprezentowania przezroczystych obszarów obrazu w oknie podgl�du. Mo�liwejest wybranie jasnych, szarych lub ciemnych pól b�d� zupe�ne zrezygnowaniez szachownicy i ustawienie przezroczystych obszarów jako w pe�ni bia�ych,szarych lub czarnych.

Page 16: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Rozdzia� 13. � Filtry rozmycia, uwydatniania i zniekszta�cenia 387

� Rozmiar szachownicy — je�li zdecydowano si� na wy�wietlenie deseniaszachownicy w oknie podgl�du, ta druga pozycja menu okre�la, czy pola s� ma�e,�rednie czy du�e. W przypadku obrazów z mnóstwem szczegó�ów cz�sto korzystnejest u�ycie wi�kszych pól, aby widok nie by� niewyra�ny.

Zastosowanie filtrów podmenu RozmycieTroch� paradoksalne jest to, �e w przypadku no�nika, którego po�rednim celem jest prze-kazywanie informacji wizualnych, niektóre z najcz��ciej u�ywanych narz�dzi to filtrystworzone do utrudniania zobaczenia szczegó�ów. Cho� mo�e wyda� si� to dziwne, takw�a�nie jest. Filtry w podmenu Rozmycie przydaj� si� w przeró�nych zastosowaniach,pocz�wszy od tworzenia po�wiaty i cieni, a skoczywszy na uzyskiwaniu efektu ruchu,a nawet odtwarzaniu obrazów. Okazuje si�, �e do�� spora liczba innych filtrów progra-mu GIMP, takich jak niektóre filtry wykrywaj�ce kraw�dzie, wywo�uje filtry podmenuFiltry/Rozmycie w ramach jednego z kroków procesu przetwarzania. Z artystycznegopunktu widzenia rozmyta cz��� obrazu stanowi znakomity sposób na zwrócenie uwagiogl�daj�cego na konkretne miejsca kompozycji.

Rozmywanie

Spo�ród filtrów podmenu Rozmycie filtr Rozmywanie jest najprostszy. W celu urucho-mienia go nale�y wybra� pozycj� menu Filtry/Rozmycie/Rozmywanie. Po wywo�aniufiltr ten jest stosowany od razu. Filtr nie oferuje �adnego okna dialogowego. Ka�dy pik-sel aktywnej warstwy lub zaznaczenia ma w�asne warto�ci kolorów po��czone z warto-�ciami kolorów s�siednich pikseli. Filtr dzia�a bardzo szybko, nawet w przypadku wi�k-szych obrazów. Je�li jednak filtr Rozmywanie jest u�ywany dla bardzo du�ego obrazu,prawdopodobnie uzyskane wyniki b�d� zbyt subtelne, aby mo�na by�o je zauwa�y�.Cz�sto u�ytkownicy uruchamiaj� ten filtr wielokrotnie w przypadku wi�kszych obrazów.Z kolei gdy filtr Rozmywanie zostanie zastosowany dla mniejszych obrazów, wyniki s�znacznie bardziej wyra�ne. Filtr ten najlepiej zastosowa� do delikatnego wyg�adzeniaobrazu lub jako �rodek pozwalaj�cy na szybkie u�ycie efektu wyg�adzania dla obrazuz wyj�tkowo ostrymi kraw�dziami lub przej�ciami kolorów. Je�li jednak uruchomionofiltr Rozmywanie, a nast�pnie wielokrotnie u�ywano kombinacji klawiszy Ctrl+F, mo�narozwa�y� skorzystanie z jednego z innych filtrów podmenu Rozmycie. Na rysunku 13.3porównano wyniki jednokrotnego uruchomienia dla obrazu filtru Rozmywanie z efek-tami 20-krotnego wywo�ania pod rz�d tego samego filtru.

Rozmycie Gaussa

Algorytm filtru Rozmycie Gaussa to prawdopodobnie najcz��ciej u�ywany w graficekomputerowej algorytm rozmywania. Ma to swoje uzasadnienie. Filtr dzia�a szybko,generuje spójne wyniki i jest �atwy do kontrolowania. Przede wszystkim, na filtrze tymbazuj� arty�ci korzystaj�cy z technologii cyfrowych, gdy musz� dokona� rozmyciadowolnej cz��ci obrazu. Po uruchomieniu filtru Rozmycie Gaussa programu GIMP(Filtry/Rozmycie/Rozmycie Gaussa) powinno pojawi� si� okno dialogowe przedstawionena rysunku 13.4.

Page 17: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

388 Cz��� IV � Filtry i efekty

Rysunek 13.3.Od góry do do�uprzedstawionooryginalny obrazoraz obrazy,dla których filtrRozmywanieuruchomiono razi 20 razy

Rysunek 13.4.Okno dialogoweRozmycie Gaussapozwala dok�adniekontrolowarozmywanie obrazuz uwzgl�dnieniemstopnia rozmyciaw poziomiei w pionie, a tak�emetody rozmycia

Poni�ej ramki podgl�du w oknie dialogowym filtru Rozmycie Gaussa znajduj� si� dwiepodstawowe kontrolki s�u��ce do okre�lania charakteru rozmycia.

� Promie rozmycia — te dwa pola warto�ci liczbowych umo�liwiaj� kontrolowaniestopnia rozmycia. Domy�lnie pola s� po��czone �acuchowo, aby zmiana jednejwarto�ci powodowa�a zmian� drugiej. Jednak�e mo�na roz��czy� pola i dokona�wi�kszego rozmycia obrazu w jednym kierunku ni� w drugim. Cho� domy�lniedla pól opcji Promie rozmycia s� u�ywane piksele, mo�na u�y� menu rozwijanegojednostek widocznego obok pola tekstowego Pionowo i wybra� dowoln� z innychjednostek obs�ugiwanych przez program GIMP.

� Typ rozmycia — filtr Rozmycie Gaussa oferuje dwie ró�ne metody stosowaniarozmycia. Chocia� metody zapewniaj� identyczne wyniki, w zale�no�ciod zawarto�ci obrazu jedna metoda mo�e by� szybsza od drugiej.

Page 18: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Rozdzia� 13. � Filtry rozmycia, uwydatniania i zniekszta�cenia 389

� IIR — jest to skrót terminu In�nite Impulse Response. Ta metoda filtruRozmycie Gaussa jest najbardziej skuteczna w przypadku obrazówcechuj�cych si� du�� zmienno�ci� (na przyk�ad fotografia). Jest to te�dobra opcja, je�li ustawiono du�e warto�ci w polach Promie rozmycia.

� RLE — metoda RLE (Run-length Encoding) filtru Rozmycie Gaussa sprawdzasi� najlepiej w przypadku obrazów zawieraj�cych du�e obszary o jednolitymkolorze lub zbli�onym do takiego.

Na rysunku 13.5 przedstawiono wyniki u�ycia filtru Rozmycie Gaussa dla przyk�ado-wego obrazu. Aby zorientowa� si�, jak za pomoc� tego filtru uzyska� efekt cienia, mo�nate� cofn�� si� do rozdzia�u 6.

Rysunek 13.5. Filtr Rozmycie Gaussa bardzo �atwo mo�e rozmy obraz tak, �e b�dzie niewyra�ny

Rozmycie "w ruchu"

Roz��czaj�c i izoluj�c warto�ci w polach Poziomo i Pionowo sekcji Promie rozmyciafiltru Rozmycie Gaussa, mo�na uzyska� podstawowy efekt dynamicznego rozmyciaw poziomie lub w pionie. Jak jednak nale�y post�pi� w przypadku dynamicznego roz-mycia pod dowolnym k�tem? A jak w celu uzyskania efektu rozmycia przypominaj�cegoszybkie powi�kszenie obiektu przez aparat? Na szcz��cie, program GIMP oferuje filtrRozmycie "w ruchu", który z �atwo�ci� tworzy takie efekty, a tak�e kilka innych. W celuaktywowania filtru nale�y wybra� pozycj� menu Filtry/Rozmycie/Rozmycie "w ruchu".Zostanie otwarte okno dialogowe pokazane na rysunku 13.6.

Poni�ej ramki podgl�du w tym oknie dialogowym znajduj� si� trzy podstawowe sekcjeustawie okre�laj�cych charakter rozmycia generowanego przez filtr. S� to sekcje: Typrozmycia, �rodek rozmycia i Parametry rozmycia. Poni�ej opisano ka�d� sekcj� orazudost�pnione w nich opcje.

� Typ rozmycia — filtr Rozmycie "w ruchu" oferuje nast�puj�ce ró�ne rozmyciadynamiczne:

� Liniowy — pod wzgl�dem u�ycia opcja przypomina filtr Rozmycie Gaussa.Jednak�e ró�nica polega na tym, �e w przypadku tej opcji rozmycie mo�e by�dokonane w dowolnym kierunku, a nie tylko w poziomie lub w pionie.

� Radialny — mo�na sobie wyobrazi� obrót p�ótna obrazu dooko�a jednegopunktu, tak jakby obraz znajdowa� si� na samej górze obracanego przez kogo�parasola. To wra�enie obrotu jest odtwarzane za pomoc� opcji Radialnyrozmycia dynamicznego.

Page 19: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

390 Cz��� IV � Filtry i efekty

Rysunek 13.6.Okno dialogowefiltru Rozmycie"w ruchu"

� Powi�kszenie — w przypadku tego efektu rozmycia jest podejmowana próbaodtworzenia szybkiego przemieszczania w stron� pojedynczego punktu na p�ótnielub oddalania si� od niego. Opcja rozmycia Liniowy powoduje przemieszczanierównolegle do p�aszczyzny obrazu, natomiast opcja rozmycia Powi�kszenieprostopadle.

� Blur outward — to pole wyboru jest dost�pne tylko wtedy, gdy wybrano opcj�Powi�kszenie jako typ rozmycia. Domy�lnie pole jest zaznaczone. Oznacza to,�e piksele s� oddalane od wybranego �rodka rozmycia. Wy��czenie tego polawyboru spowoduje kierowanie pikseli przez opcj� rozmycia Powi�kszeniew stron� �rodka rozmycia.

� �rodek rozmycia — sekcja ma zastosowanie w przypadku u�ycia opcji rozmyciaRadialny lub Powi�kszenie. Ustawienia sekcji definiuj� wspó�rz�dne pojedynczegopunktu, wzgl�dem którego jest wykonywany obrót lub powi�kszanie. Domy�lniewarto�ci pól X i Y s� ustawione jako �rodek p�ótna. Zmiana tych warto�ci powodujeautomatyczne dopasowanie filtru Rozmycie "w ruchu" do nowo okre�lonego�rodka. Cho�, niestety, nie mo�na po prostu klikn�� podgl�du lub obrazu, abyzdefiniowa� te warto�ci, mo�liwe jest znalezienie ��danych wspó�rz�dnych�rodka rozmycia, korzystaj�c z funkcji wy�wietlania wspó�rz�dnych w obszarzestatusu na dole okna obrazu.

Page 20: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Rozdzia� 13. � Filtry rozmycia, uwydatniania i zniekszta�cenia 391

� Parametry rozmycia — te dwa ustawienia okre�laj� intensywno�� rozmycia.W zale�no�ci od wybranego typu rozmycia ustawienia te mog� funkcjonowa�troch� inaczej lub s� nieaktywne i ca�kowicie niedost�pne.

� D�ugo� — w przypadku korzystania z opcji rozmycia Liniowy lub Powi�kszeniewarto�� tego suwaka okre�la w pikselach odleg�o�� piksela od pozycji pocz�tkowej,o jak� zostanie przemieszczony w trakcie operacji rozmycia. Je�li wybranoopcj� rozmycia Radialny, suwak jest wy��czony.

� K�t — przy u�yciu opcji rozmycia Liniowy warto�� tego suwaka okre�la dowolnyk�t rozmycia. Poniewa� warto�� suwaka jest wyra�ona w stopniach, warto�ci0, 180 lub 360 reprezentuj� kierunek poziomy, a warto�ci 90 lub 270 kierunekpionowy. W przypadku zastosowania opcji rozmycia Radialny warto�� suwakawskazuje odleg�o��, w jakiej piksel jest obracany wzgl�dem pozycji pocz�tkowej.Je�li wybrano opcj� rozmycia Powi�kszenie, suwak K�t jest wy��czony.

Na rysunku 13.7 przedstawiono wszystkie mo�liwe rozmycia, które mo�na uzyska� zapomoc� filtru Rozmycie "w ruchu".

Rysunek 13.7. Filtr Rozmycie "w ruchu" umo�liwia utworzenie (od lewej do prawej strony)rozmycia liniowego, rozmycia radialnego b�d� rozmycia z powi�kszeniem lub pomniejszeniem

Pikselizacja

Aby uzyska� pikselizacj� obrazu, mo�na po prostu u�y� programu GIMP w celu zasto-sowania odpowiedniego filtru. Zanim jednak przejd� do omawiania szczegó�ów, nale�ynajpierw wyja�ni�, czym jest piksel, do czego s�u�y, a tak�e w jaki sposób wp�ywa naobrazy cyfrowe.

Zgodnie z definicj� piksel jest uwa�any za najmniejszy sk�adnik obrazu wy�wietlonegona ekranie komputerowym. Zwykle piksel jest reprezentowany przez kropk�. Liczbapikseli przypadaj�cych na cal (ppi — pixels per inch) okre�la rozdzielczo�� obrazu. Imwy�sza warto�� ppi, tym wi�ksza b�dzie rozdzielczo�� obrazu mo�liwego do wy�wie-tlenia. Kropki wy�wietlane w przypadku u�ycia odpowiedniego rozmiaru obrazu do-k�adnie odwzorowuj� obraz na ekranie komputerowym. Tonacja pikseli obrazu cyfrowego(oznacza to po prostu zakres przechodz�cy od ciemno�ci do jasno�ci) jest wyra�ana jakoliczba z przedzia�u od 0 do 255 w przypadku przetwarzania pliku 24-bitowego obrazuRGB. Podobnie do standardowego wykresu warto�ci heksadecymalnych kolory s� re-prezentowane za pomoc� tych warto�ci. Warto�� 0 odpowiada czystej czerni, a warto��255 pozwala uzyska� czyst� biel. Poniewa� ka�dy obraz zawiera bardzo specyficzn�liczb� bloków pikseli u�ywanych do opisu tonalno�ci, nale�y wiedzie�, �e im wi�cej za-stosowano pikseli, tym wi�ksze mo�liwo�ci obrazu w zakresie rozdzielczo�ci.

Page 21: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

392 Cz��� IV � Filtry i efekty

Aby okre�li� wymiary pikseli, mo�na u�y� prostego równania matematycznego. Je�li ko-nieczne jest oszacowanie lub ocenienie rozmiaru obrazu, mo�na to szybko obliczy� za po-moc� wymiarów obrazu. Nast�puj�cy wzór prezentuje sposób przeprowadzenia obliczenia:

Liczba pikseli = wymiar fizyczny � liczba pikseli na cal (ppi)

Nale�y równie� rozwa�y� to, jak obliczenie wygl�da w przypadku przyk�adowego plikuobrazu. Wymiary pikseli obrazu cyfrowego maj� posta� warto�ci bezwzgl�dnej. W ra-mach praktycznego przyk�adu powy�szy wzór mo�na zastosowa� dla pliku obrazu i ob-liczy� dok�adn� liczb� pikseli na podstawie wymiaru fizycznego obrazu pomno�onegoprzez liczb� pikseli na cal (ppi). Nale�y te� zauwa�y�, �e omawiam obrazy RGB. Roz-miar plików obrazów CMYK b�dzie nieznacznie wi�kszy.

Gdy ju� wiadomo, czym jest piksel i w jaki sposób jest powi�zany z rozmiarem i roz-dzielczo�ci� obrazu, dla przyk�adowego obrazu mo�na zastosowa� filtr Pikselizacja, abyprzekona� si�, jak mo�e przeprowadzi� pikselizacj�. W przypadku przetwarzania grafikikomputerowej pikselizacja jest efektem, którego mo�na u�y� w celu powi�kszenia roz-miaru obrazu (np. bitmapa) lub jego sekcji, a tym samym uzyskania zniekszta�cenia.

Je�li powi�kszono zdj�cie, mo�e zosta� zniekszta�cone, gdy jego rozmiar przekraczamo�liwo�ci poprawnego odwzorowania rozdzielczo�ci. Cz�sto wyst�puje to po powi�kszeniuobrazu, w przypadku którego wyranie wida� struktur� pikseli (rysunek 13.8).

Rysunek 13.8. Efekt pikselizacji mo�na uzyska przez powi�kszenie obrazu lub zastosowaniefiltru Pikselizacja. Powi�kszenie obrazu o ��danej rozdzielczo�ci umo�liwi wyra�ne obejrzenie pikseli

Zamiast powi�ksza� obraz w celu spowodowania pikselizacji mo�na zastosowa� filtrPikselizacja programu GIMP. Podobnie jak w poprzednim przyk�adzie w celu uzyskaniapikselizacji (lub rozmycia) obrazu konieczne jest jedynie wybranie go, a nast�pnie zastoso-wanie odpowiedniego filtru. W tym celu nale�y wybra� pozycje Filtry/Rozmycie/Pikselizacja.Aby uzyska� pikselizacj� obrazu, nale�y u�y� filtru w sposób przedstawiony na rysunku 13.9.

Page 22: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Rozdzia� 13. � Filtry rozmycia, uwydatniania i zniekszta�cenia 393

Rysunek 13.9.Wy�wietlanieefektu pikselizacjiw trybie podgl�du

Po zastosowaniu filtru Pikselizacja dla obrazu w oknie obrazu powinien on zosta� znie-kszta�cony w sposób zaprezentowany w sekcji podgl�du okna dialogowego Pikselizacja.Cho� wynik u�ycia filtru przypomina efekt „rozmycia”, w rzeczywisto�ci filtr powi�k-sza jedynie obraz o ��danym rozmiarze (i wspó�czynniku kszta�tu) w celu spowodowa-nia wyst�pienia tego efektu. Nale�y zauwa�y�, �e zamiast pikseli (reprezentowanychprzez px) mo�na te� u�y� innych jednostek, takich jak cm (centymetry), ft (stopy), in(cale), yd (jardy) itp.

Selektywne rozmycie Gaussa

Podobnie do filtru Rozmycie Gaussa, który omówiono wcze�niej w rozdziale, filtrSelektywne rozmycie Gaussa stosuje dok�adnie ten sam efekt z t� ró�nic�, �e w przy-padku tego filtru uzyskuje si� inne mo�liwo�ci kontrolowania stosowanego filtru. Je�lina przyk�ad rozmycie Gaussa ma zosta� u�yte dla obrazu (warstwy) t�a w celu lepszegowyró�nienia obrazu pierwszoplanowego, nale�y skorzysta� z tego filtru. Efekt otrzy-mywany w tym przypadku w fotografii jest okre�lany mianem g��bi ostro�ci. Efekt za-pewnia g��bi� obrazowi pierwszoplanowemu. Aby zastosowa� efekt rozmycia, któryoferuje g��bi�, mo�na skorzysta� z filtru Selektywne rozmycie Gaussa. W celu urucho-mienia go nale�y wybra� pozycj� Filtry/Rozmycie/Selektywne rozmycie Gaussa.

Filtr dotyczy tylko konkretnych pikseli, a nie wszystkich, jak w przypadku wcze�niejprzedstawionego filtru Rozmycie Gaussa. Dzia�anie filtru Selektywne rozmycie Gaussapolega na rozmywaniu wy��cznie warto�ci s�siednich pikseli (czyli obrazu t�a) i usta-wianiu dla nich warto�ci mniejszej od warto�ci delty, któr� mo�na skonfigurowa� w okniedialogowym filtru Selektywne rozmycie Gaussa (rysunek 13.10).

W oknie dialogowym Selektywne rozmycie Gaussa mo�na dostosowa� ustawienia pa-rametrów filtru, takich jak Promie rozmycia i Maksymalna delta. Modyfikuj�c pro-mie rozmycia, po prostu okre�la si� warto�� intensywno�ci rozmycia dla zaznaczenia.Parametru Promie rozmycia nie nale�y myli� z podobnym ustawieniem opcji rozmyciaRadialny, która powoduje zastosowanie dla obrazu obrotu rozmycia. Opcja ta jest kon-figurowana w przypadku filtru Rozmycie "w ruchu".

Page 23: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

394 Cz��� IV � Filtry i efekty

Rysunek 13.10.Zastosowanie filtruSelektywnerozmycie Gaussadla obrazupierwszoplanowego

Mo�liwe jest równie� dostosowanie maksymalnej delty, która za pomoc� warto�ci(z przedzia�u od 0 do 255) okre�la ró�nic� mi�dzy warto�ci� wybranego piksela i warto-�ciami s�siednich pikseli.

Rozmycie kafelkowe

Filtr Rozmycie kafelkowe mo�na skonfigurowa� i u�y� go do wyg�adzenia po��cze mi�dzyobrazami z kafelkami. Cz�sto projektanci zajmuj�cy si� grafik� stosuj� obraz t�a, któryjest z�o�ony z mniejszych identycznych obrazów. Powoduje to uzyskanie efektu kafel-ków. Aby utworzy� g�adkie t�o przypominaj�ce t�o kafelkowe, nale�y skorzysta� z filtruRozmycie kafelkowe programu GIMP.

Po zastosowaniu filtr ten zlewa, rozmywa i zniekszta�ca po��czenia obrazu, dzi�ki czemuefekt kafelków nie jest tak widoczny. W rezultacie uzyskuje si� �agodniejsze kraw�dziei po��czenia mi�dzy kafelkami w poziomie lub w pionie. Wyg�adzone po��czenia nadaj�obrazowi bardziej estetyczny wygl�d.

Filtr Rozmycie kafelkowe znajduje si� w menu Filtry/Rozmycie. Na rysunku 13.11przedstawiono okno dialogowe Rozmycie kafelkowe.

Filtr Rozmycie kafelkowe zapewnia wiele opcji s�u��cych do modyfikowania obrazu.Na przyk�ad suwak Promie umo�liwia dostosowanie efektu rozmycia. Je�li t�o kafel-kowe wymaga usuni�cia po��cze, za pomoc� tego suwaka mo�na ustawi� warto�� 50.Aby u�y� mniejszego promienia rozmycia, dla suwaka Promie mo�na na przyk�adustawi� warto�� 5.

Istnieje te� mo�liwo�� u�ycia opcji Rozmycie pionowe i Rozmycie poziome w celu usta-wienia rozmycia kafelkowego w poziomie lub w pionie. Domy�lnie pole Typ rozmyciapozwala wybra� jeden z dwóch ró�nych algorytmów kompresji — In�nite ImpulseResponse (IIR) i Run-length Encoding (RLE). Algorytm IIR mo�e zosta� u�yty w przy-padku zeskanowanych obrazów i obrazów fotografii. Algorytm RLE mo�na zastosowa�dla obrazów wygenerowanych komputerowo.

Page 24: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Rozdzia� 13. � Filtry rozmycia, uwydatniania i zniekszta�cenia 395

Rysunek 13.11. Filtr Rozmycie kafelkowe, u�ywany do wyg�adzenia po��cze mi�dzy kafelkami

Filtry podmenu UwydatnianieFiltry podmenu Uwydatnianie s�u�� do równowa�enia niedoskona�o�ci obrazów, do któ-rych nale�y zaliczy� niedoskona�o�ci spowodowane przez cz�steczki kurzu, szum, klat-ki z przeplotem (uzyskiwane zwykle z urz�dzenia przechwytuj�cego klatki obrazu tele-wizyjnego) i niewystarczaj�c� ostro��. Filtry omówione w tym podrozdziale obejmuj�nast�puj�ce: Wyg�adzanie, Usuwanie przeplotu, Odplamianie, Usu paski, Filtr NL,Usuwanie czerwonych oczu, Wyostrzanie i Maska wyostrzaj�ca.

Wyg�adzanie

Podczas pracy w programie GIMP mo�e by� konieczne przetworzenie kraw�dzi obra-zów lub zaznacze utworzonych w ich obr�bie. Do wykonania tej czynno�ci mo�na te�u�y� filtru Wyg�adzanie. Je�li filtr ten nie zostanie u�yty tam, gdzie to jest wymagane,mo�e wyst�pi� widoczne zniekszta�cenie.

Wyg�adzanie jest procesem maj�cym na celu wyg�adzenie obrazu z�o�onego z wyrazi-stych elementów z postrz�pionymi kraw�dziami. Na przyk�ad obraz bitmapowy sk�adasi� z niewielkich kwadratów. Po powi�kszeniu obraz ten mo�e prezentowa� postrz�pio-ne kraw�dzie zamiast wyg�adzonych. W przypadku utworzenia zaznaczenia w oknie ob-razu i u�ycia filtru Wyg�adzanie program GIMP wyg�adzi kraw�dzie, korzystaj�c z ka-na�u alfa wybranej warstwy. W celu uruchomienia tego filtru nale�y wybra� pozycj�Filtry/Rozmycie/Wyg�adzanie. Na rysunku 13.12 przedstawiono proces stosowania filtruw oknie obrazu.

Page 25: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

396 Cz��� IV � Filtry i efekty

Rysunek 13.12.U�ywaj�c filtruWyg�adzanie, nale�yzwróci uwag� na pasekstatusu na dole oknaobrazu przetwarzanegopodczas konfigurowaniaefektu

Poniewa� efekty wyg�adzania omówiono w rozdziale 19., nale�y zajrze� do niego w celuuzyskania dodatkowych informacji na ten temat.

Jedn� z rzeczy, które mo�na wykona� po zastosowaniu filtru Wyg�adzanie, jestwy�wietlenie menu Edycja okna obrazu i wybranie pozycji Zanikanie Wyg�adzanie.Spowoduje to otwarcie okna dialogowego Zanikanie Wyg�adzanie, umo�liwiaj�cegozmodyfikowanie trybu rysowania i nieprzezroczysto�ci dla ostatniej wykonanejoperacji przetwarzania pikseli. Innym pomocnym zabiegiem jest u�ycie filtrówpodmenu Rozmycie, gdy wyg�adzenia wymaga tylko niewielki obszar obrazu.

Usuwanie przeplotu

Filtr Usuwanie przeplotu stanowi wa�ny element zestawu narz�dzi. Poniewa� wieleobecnie sprzedawanych cyfrowych kamer wideo w po�owie rozdzielczo�ci pionowejrejestruje jedynie oko�o 60 klatek na sekund� w standardzie NTSC (50 klatek na sekund�w standardzie PAL), w rezultacie obrazy zarejestrowane w ruchu wydaj� si� by� znie-kszta�cone. Je�li podczas rejestrowania pomini�to istotny element ruchu, prawdopodob-nie ostateczny obraz b�dzie „podzielony”. Dzia�anie filtru Usuwanie przeplotu polegana zast�powaniu w podzestawie obrazów linii wyst�puj�cych mi�dzy wcze�niejszymii pó�niejszymi liniami obrazu. W efekcie uzyskuje si� rozmyty obraz lub zaznaczenie.W celu uruchomienia tego filtru nale�y wybra� pozycj� Filtry/Uwydatnianie/Usuwanieprzeplotu. Na rysunku 13.13 zaprezentowano ró�nic� mi�dzy rozmyciem z u�yciem pólparzystych i nieparzystych. Nale�y wypróbowa� oba warianty i stwierdzi�, który za-pewnia lepszy rezultat.

Rysunek 13.13.U�ycie filtruUsuwanie przeplotudo utworzeniarozmytego obrazu

Page 26: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Rozdzia� 13. � Filtry rozmycia, uwydatniania i zniekszta�cenia 397

Nale�y zauwa�y�, �e filtr Usuwanie przeplotu jest niezwykle przydatny w wideografiicyfrowej i niezbyt cz�sto u�ywany w przypadku zwyk�ej fotografii. Filtr ten jest u�y-wany wraz z pakietem GIMP Animation Package (GAP) do usuwania przeplotu z mate-ria�u wideo. Pakiet omówiono w rozdziale 19.

Odplamianie

Filtr Odplamianie (Filtry/Uwydatnianie/Odplamianie) s�u�y do usuwania wszelkich de-fektów z obrazu, takich jak zarysowania widoczne na zeskanowanym obrazie lub cz�-steczki kurzu. Dowolna plamka obecna na obrazie by� mo�e zostanie usuni�ta za po-moc� filtru Odplamianie. Wa�ne jest podj�cie próby dok�adnego zaznaczenia obszaru,dla którego ma zosta� zastosowany filtr. W przeciwnym razie filtr mo�e zosta� u�ytydla ca�ego obrazu, zniekszta�caj�c go w sposób zaprezentowany na rysunku 13.14.

Rysunek 13.14.Wy�wietlanie efektuzastosowania filtruOdplamianiedla ca�ego obrazu

Oprócz opcji Podgl�d (umo�liwia ujrzenie efektu przed zastosowaniem go) w okniedialogowym filtru Odplamianie s� dost�pne inne opcje. Oto one:

� �rodkowy (Adaptywnie) — tej opcji nale�y u�y�, aby promie by� dostosowanydo zaznaczenia lub ca�ego obrazu.

� �rodkowy (Rekurencyjnie) — tej opcji nale�y u�y�, gdy filtr Odplamianiema zosta� powtórnie zastosowany w celu zwi�kszenia efektu jego dzia�ania.

� Promie — opcja umo�liwia ustawienie rozmiaru okna dzia�ania w zakresieod 1 (3�3 piksele) do 20 (42�42). Za pomoc� tej opcji mo�na wyg�adzi�niedoskona�o�ci i obraz.

Page 27: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

398 Cz��� IV � Filtry i efekty

� Poziom czerni — opcja pozwala usun�� dowolny piksel z obrazu, który jestciemniejszy od ustawionego poziomu czerni. Ustawienie zawiera si� w przedzialeod 0 do 255.

� Poziom bieli — opcja pozwala usun�� dowolny piksel z obrazu, który jestja�niejszy od ustawionego poziomu bieli. Ustawienie zawiera si� w przedzialeod 0 do 255.

Usu� paski

Filtr Usu paski (Filtry/Uwydatnianie/Usu paski) s�u�y do usuwania niewielkichdefektów spowodowanych przez kurz lub zarysowania wyst�puj�ce na zeskanowanymobrazie. Ponadto filtr usuwa efekt mory w przypadku obrazów zeskanowanych z czaso-pisma. Przed zastosowaniem tego filtru nale�y wybra� wyizolowane defekty w celuunikni�cia zmian w innych obszarach obrazu. Na rysunku 13.15 przedstawiono oknodialogowe filtru Usu paski.

Rysunek 13.15.Ulepszanie obrazuza pomoc� filtruUsu paski.Poniewa� obrazcechuje si�zawarto�ci� o du�ejintensywno�ci,paski mog� zostautworzone te� przezten filtr. W zwi�zkuz tym przedzastosowaniem gonale�y sprawdziwynik i u�ywa filtruz rozwag�

Cho� okno dialogowe filtru Usu paski nie oferuje zbyt wielu opcji, narz�dzie to oka-zuje si� wyj�tkowo przydatne, gdy konieczne jest usuni�cie pasków z obrazów, którezwykle s� tworzone przez kiepskiej jako�ci skanery, lub z obrazów z zawarto�ci� ce-chuj�c� si� bardzo cienkimi liniami. Filtr Usu paski usuwa paski przez utworzeniedesenia wewn�trz obrazu ��cz�cego si� z obrazem i eliminuj�cego paski, które mog�yby� obecne na obrazie. Filtr osi�ga to przez zastosowanie dla obrazu tego, co okre�la si�mianem „wzorca negatywnego” uzyskiwanego z obliczonej sumy pionowych elementówzawartych w obr�bie obrazu.

Opcje filtru Usu paski umo�liwiaj� dostosowanie szeroko�ci usuwania pasków, a tak�eutworzenie histogramu. Histogram jest zwykle reprezentowany jako czarno-bia�y wy-kres przedstawiaj�cy czytelny wzorzec interferencji. Histogram mo�na utworzy� w celupokazania szczegó�ów charakteru obrazu.

Page 28: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Rozdzia� 13. � Filtry rozmycia, uwydatniania i zniekszta�cenia 399

Niektóre dodatki nie s� domy�lnie dost�pne podczas instalowania i konfigurowaniaprogramu GIMP. Cz��� dodatków lub filtrów wymaga pobrania z witryny GIMPPlugin Registry lub innego cenionego ród�a. Na przyk�ad GREYCstoration(http://registry.gimp.org/node/137) to dodatek redukuj�cy szum, który mo�napobra� i zainstalowa�. Dodatek umo�liwia usuni�cie szumu lub ziarna, a tak�eniewielkich artefaktów.

Innym popularnym dodatkiem jest dodatek G’MIC przeznaczony dla programu GIMP(http://registry.gimp.org/node/13469). Dodatek ten definiuje zestaw ró�nych filtrów,w tym mi�dzy innymi filtry artystyczne, funkcje usuwania szumu i ulepszaj�ceobrazy i funkcje renderuj�ce 3D. Dodatek G’MIC ma mo�liwo�� aktualizowaniaza po�rednictwem internetu w�asnej listy definicji filtrów. U�ytkownik mo�e stworzy�w�asn� list�. Dodatek ten zosta� stworzony przez autora algorytmu GREYCstorationw celu zast�pienia tego dodatku. Wi�cej informacji na temat dodatków zamieszczonow rozdziale 21. Dodatkowe informacje o algorytmie GREYCstoration mo�na znale�w rozdziale 2.

Filtr NL

Filtr NL (Non-linear), dost�pny w podmenu Filtry/Uwydatnianie, pod wzgl�dem dzia-�ania przypomina filtr Odplamianie. Jednak�e zakresem jego dzia�ania jest obj�ty ca�yobraz, a nie tylko zaznaczenie. Filtrów tych mo�na u�y� dla zaznacze lub ca�ych obra-zów, cho� ka�dy z nich dzia�a najlepiej, gdy jest wykorzystywany zgodnie z przewi-dzianym przeznaczeniem. Filtr NL nie zadzia�a, je�li aktywna warstwa zawiera kana� alfa.W tym przypadku pozycja menu filtru jest nieaktywna. W celu uruchomienia filtrunale�y wybra� pozycj� Filtry/Uwydatnianie/Filtr NL. Na rysunku 13.16 przedstawionoprzyk�ad u�ycia filtru Filtr NL do wprowadzenia ulepsze w wynikach pracy.

Rysunek 13.16.U�ycie filtru Filtr NLprogramu GIMPdo wyg�adzenia obrazulub utworzenia innegorodzaju efektówulepszenia.Filtr oferuje trzypodstawowe trybydzia�ania: �redniaprzyci�ta do alfy,Optymalneprzewidywaniei Uwydatnianiekraw�dzi

Page 29: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

400 Cz��� IV � Filtry i efekty

W oknie dialogowym filtru Filtr NL udost�pniono wiele opcji. Oprócz warto�ci suwakówAlfa i Promie, okre�lanych na podstawie wybranego trybu filtrowania, mo�na dokona�wyboru spo�ród trzech odmiennych trybów. Oto one:

� �rednia przyci�ta do alfy — tryb ten umo�liwia dopasowanie po�rednichwarto�ci alfa, a ponadto zapewnia efekt b�d�cy czym� po�rednim mi�dzywyg�adzaniem i redukcj� szumu.

� Optymalne przewidywanie — tryb ten powoduje uzyskanie dla obrazu efektuwyg�adzenia. Dla ka�dego piksela jest obliczana wariacja warto�ci z otaczaj�cegosze�cioboku, a stopie wyg�adzania jest stosowany na podstawie wariacji odwrotnej.

� Uwydatnianie kraw�dzi — je�li efekt wyg�adzania nie jest po��dany, mo�naskorzysta� z tego trybu. Jest on bezpo�redni� odwrotno�ci� filtru wyg�adzania.Tryb ten pozwala na uzyskanie w obr�bie obrazu bardziej wyrazistej kraw�dzi.

Usuwanie czerwonych oczu

Czasem s� wykonywane zdj�cia lub generowane obrazy, które prezentuj� efekt okre�la-ny mianem efektu „czerwonych oczu”. Polega on na zaczerwienieniu oczu, które jestzale�ne od o�wietlenia i sposobu wykonania zdj�cia. Bez powodowania utraty jako�cilub spójno�ci obrazu z �atwo�ci� mo�na usun�� ten efekt. Filtr Usuwanie czerwonych oczujest prosty w obs�udze, a ponadto mo�e by� ci�gle u�ywany w czasie pracy z obrazamiprzedstawiaj�cymi oczy (lub �renice).

Ten przydatny filtr umo�liwia powi�kszenie i wyeliminowanie zaczerwienienia poja-wiaj�cego si� w �renicach sfotografowanego obiektu. W tym celu konieczne jest naj-pierw uruchomienie filtru i skadrowanie zaznaczenia, które ma zosta� poprawione (lubulepszone). W celu u�ycia filtru nale�y wybra� pozycj� Filtry/Uwydatnianie/Usuwanieczerwonych oczu. Na rysunku 13.17 zaprezentowano okno dialogowe filtru z zaznaczeniemobrazu, który wymaga korekty.

Rysunek 13.17.Konfigurowaniefiltru Usuwanieczerwonych oczuw celu usuni�ciazaczerwienienia�renic

Page 30: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Rozdzia� 13. � Filtry rozmycia, uwydatniania i zniekszta�cenia 401

W celu skorzystania z filtru wystarczy klikn�� ikon� lupy ze znakiem + lub –, aby od-powiednio dokona� powi�kszenia lub pomniejszenia. Mo�liwe jest u�ycie paskówprzewijania lub klikni�cie i przeci�gni�cie w oknie podgl�du w celu wy�wietlenia �re-nic. Nast�pnie mo�na ustawi� próg, który powoduje odbarwienie �renic, a tym samymusuni�cie zaczerwienienia. Istnieje równie� mo�liwo�� r�cznego zaznaczenia oczu(�renic), a nast�pnie zastosowania filtru. U�atwia to powi�kszenie oczu w przypadkuwi�kszych obrazów.

Wyostrzanie

Wielokrotnie podczas poprawiania obrazu dojdzie si� do wniosku, �e jest on pozbawio-ny dynamiki, a ponadto mo�e sprawia� wra�enie pozbawionego ostro�ci. Wi�kszo�� ob-razów cyfrowych wymaga okre�lonej formy korekcji. Wyostrzanie obrazu to ulubionyzabieg w przypadku wielu fotografów i artystów korzystaj�cych z cyfrowych technologii.Pozbawione dynamiki obrazy nie zwracaj� uwagi ogl�daj�cego. Jednak�e z �atwo�ci�mo�na to zmieni�. By� mo�e kraw�dzie lub po��czenia s� rozmyte b�d� obraz ma nisk�jako��. W celu poprawienia lub wyostrzenia obrazu mo�na dla niego zastosowa� filtrWyostrzanie (Filtry/Uwydatnianie/Wyostrzanie).

Dzia�anie filtru polega na wyró�nianiu kraw�dzi obrazu. Jednak�e mo�e to spowodo-wa� zniekszta�cenie obrazu, je�li zostanie zastosowane zbyt mocne wyostrzanie. Na ry-sunku 13.18 przedstawiono obraz z u�ytym filtrem Wyostrzanie.

Rysunek 13.18.Obraz z zastosowanym filtremWyostrzanie. W przypadkuu�ycia zbyt mocnegowyostrzenia obraz mo�e uleczniekszta�ceniu, dlatego nale�yskorzysta z opcji Podgl�dw celu u�atwienia konfiguracji.W ostatecznym wyniku obróbkijest wymagane uzyskaniebardziej naturalnegopo��czenia

Filtr Wyostrzanie mo�e by� równie� u�yty w po��czeniu z filtrem Maska wyostrzaj�ca,który omówiono jako nast�pny. Mo�na stwierdzi�, �e filtr Maska wyostrzaj�ca zapewniate same wyniki. Z tego powodu mo�na skorzysta� z jednego z tych filtrów.

Mo�liwe jest te� u�ycie dodatku Smart Sharpen (Redux), który mo�na pobra� z witrynyGIMP Plugin Registry (http://registry.gimp.org/node/108).

Dodatek Smart Sharpen (Redux) wykorzystuje wersj� inteligentnego wyostrzania.Aby opcje wyostrzania obs�ugiwa� za pomoc� skryptu, mo�na te� pobra� dodatekRefocus (http://refocus.sourceforge.net/).

Page 31: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

402 Cz��� IV � Filtry i efekty

Maska wyostrzaj�ca

Podobnie do filtru Wyostrzanie filtr Maska wyostrzaj�ca (Filtry/Uwydatnianie/Maskawyostrzaj�ca) s�u�y do poprawiania ostro�ci obrazu lub zaznaczenia. Filtr ten zapewniabardziej naturalne ulepszenie obrazu. Filtr Wyostrzanie czasami tworzy szum (lub zwi�k-sza jego ilo��) w obrazie, natomiast filtr Maska wyostrzaj�ca ulepsza obrazy lub zazna-czenia bez powodowania powstawania szumu lub plamek. Na rysunku 13.19 przedsta-wiono okno dialogowe Maska wyostrzaj�ca z podgl�dem obrazu, w którym wida�wyra�niejszy obraz po zastosowaniu filtru.

Rysunek 13.19.U�ycie filtruMaska wyostrzaj�caw celu uzyskania dobrzeprezentuj�cego si�obrazu bez szumu,zniekszta�cenia lubplamek, które czasems� tworzone przez filtrWyostrzanie lub inneaplikacje, takie jakwyostrzaj�ce narz�dziaprogramowe skanera

W oknie filtru Maska wyostrzaj�ca dost�pnych jest kilka opcji. Oto one:

� Promie — warto�� tej opcji mo�na ustawi� za pomoc� suwaka, przesuwaj�c good lewej do prawej strony. Mo�na te� po prostu ��dan� warto�� liczbow�wprowadzi� w polu. Warto�ci zawieraj� si� w przedziale od 0,1 do 120.Suwak (lub pole liczbowe) umo�liwia ustawienie liczby pikseli boku lubdowolnej kraw�dzi obrazu, na które filtr b�dzie mia� wp�yw.

� Rozmiar — ten suwak i pole umo�liwiaj� ustawienie stopnia wyostrzania.Warto�ci zawieraj� si� w przedziale od 0,00 do 5,00.

� Próg — opcja dzia�a podobnie do opcji Promie i Rozmiar. Próg pozwalazmodyfikowa� warto�ci pikseli, dzi�ki czemu mo�na tak dostosowa� efektwyostrzania, aby unikn�� szumu lub plamek w kompozycji lub wynikach pracy.

Niektóre dodatki nie s� domy�lnie dost�pne w programie GIMP. Cz��� z nichwymaga pobrania z witryny GIMP Plugin Registry. W przypadku poszukiwanianarz�dzia do usuwania szumu mo�na pobra� dodatek Wavelet Denoise(http://registry.gimp.org/node/4235). Ten filtr lub dodatek jest narz�dziem, któreredukuje szum niezale�nie w ka�dym kanale obrazu. Mi�dzy innymi dodatek zapewniado pracy interfejs u�ytkownika, oferuje mo�liwe do wybrania efekty usuwania szumudla poszczególnych kana�ów, a tak�e umo�liwia przeprowadzenie profilowania szumu.

Page 32: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Rozdzia� 13. � Filtry rozmycia, uwydatniania i zniekszta�cenia 403

Filtry podmenu Zniekszta�ceniaFiltry podmenu Zniekszta�cenia s�u�� do zastosowania dla wyra�nych obrazów efektówzniekszta�cenia. Filtry te przekszta�caj� obraz na wiele ró�nych sposobów. W tym pod-rozdziale omówiono nast�puj�ce filtry: Za�lepienie, Wyginanie, Wyt�oczenie, Grawero-wanie, Czy�� co drugi wiersz, Deformowanie, Zniekszta�cenie geometryczne, Mozaika,Wydruk gazetowy, Zawini�cie strony, Wirowanie, Falowanie, Przesuni�cie, Propagacjawarto�ci, Wideo, Faluj, Skr�cenie i zaciskanie i Wiatr.

Za�lepienie

Filtr Za�lepienie tworzy w obr�bie obrazu efekt „�aluzji”. Typowe �aluzje przepuszczaj��wiat�o i blokuj� je przy u�yciu poziomych i pionowych listew. Filtr ten mo�na zasto-sowa� dla obrazu w celu uzyskania efektu, który zapewnia ogl�daj�cemu zniekszta�-cony widok oryginalnego obrazu. W celu uruchomienia filtru nale�y wybra� pozycj�Filtry/Zniekszta�cenia/Za�lepienie. Na rysunku 13.20 wyra�nie pokazano, w jaki sposóbfiltr Za�lepienie zniekszta�ca obraz na podobiestwo tego, jak �aluzja zniekszta�ca pa-daj�ce �wiat�o s�oneczne.

Rysunek 13.20.U�ycie filtru Za�lepieniedla obrazu w celuutworzeniazniekszta�conego widokuoryginalnego obrazu

Okno dialogowe filtru Za�lepienie zawiera wiele opcji, z których mo�na skorzysta�.Za pomoc� opcji sekcji U�o�enie mo�liwa jest zmiana u�o�enia efektu. W oknie mo�nadopasowa� zniekszta�cenie �aluzji, aby pojawi�y si� w poziomie lub w pionie, tak jak narysunku 13.20. Ponadto mo�na w��czy� opcj� w sekcji T�o. W efekcie kolor listwyb�dzie kolorem t�a ustawionego w oknie Przybornik. Cho� pole wyboru Przezroczystyumo�liwia uzyskanie przezroczystego t�a w obr�bie obrazu, musi on zawiera� kana� alfa.

Mo�liwe jest równie� przesuni�cie za pomoc� suwaka. Suwak (lub pole edycyjne)umo�liwia poszerzenie listew, a tak�e symulacj� otwierania i zamykania �aluzji. OpcjaIlo�� segmentów pozwala wybra� liczb� listew wy�wietlanych na obrazie.

Page 33: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

404 Cz��� IV � Filtry i efekty

Wyginanie

Filtr Wyginanie (Filtry/Zniekszta�cenia/Wyginanie) jest wyj�tkowo przydatny w przy-padku tworzenia dla obrazu efektu ugi�cia. Filtr ten mo�e u�atwi� tworzenie obrazówwkl�s�ych, a tak�e doda� do obrazu efekt skr�tu, �uk oraz wiele innych cech, które za-pewniaj� ogl�daj�cemu co� interesuj�cego do obejrzenia.

Filtr Wyginanie umo�liwia wygenerowanie krzywych i innych zniekszta�ce, którew przypadku zastosowania dla aktywnej warstwy lub zaznaczenia zapewniaj� wieleró�nych efektów mo�liwych do osi�gni�cia przy u�yciu pozycji menu Zniekszta�ceniaprogramu GIMP.

W oknie dialogowym filtru Wyginanie mo�na skonfigurowa� wiele opcji, które pozwa-laj� uwzgl�dni� wyg�adzanie, antyaliasing, okre�lanie krzywych i wiele innych operacjiomówionych dok�adniej w dalszej cz��ci rozdzia�u.

Wa�ne jest po�wi�cenie czasu na poznanie wszystkich opcji tego filtru, poniewa� ofe-ruje on wiele mo�liwo�ci. U�ycie tego filtru oka�e si� niezmiernie owocne. Na przyk�adnawet opcje podgl�du s� dok�adniejsze ni� inne podobne obecne w niektórych filtrach.Poza tym opcje filtru Wyginanie zapewniaj� bardziej elastyczny sposób pracy z obrazem.Nale�y zauwa�y�, �e opcje podgl�du w tym oknie dialogowym wymagaj� troch� czasuna przeprowadzenie operacji przetwarzania. Z tego powodu udost�pniono dwie opcjewy�wietlania: Pojedynczy podgl�d (umo�liwia r�czny podgl�d) i Automatyczny podgl�d(prezentuje zmiany w trakcie ich wprowadzania). Druga z wymienionych opcji wyj�t-kowo intensywnie wykorzystuje zasoby systemowe (procesor) i mo�e spowolni� prac�.W oknie dialogowym filtru Wyginanie mo�na skonfigurowa� wiele opcji. Oto one:

� Opcje — w tej sekcji okna dialogowego filtru Wyginanie mo�na okre�li� warto��obrotu obrazu, wyg�adzanie i antyaliasing, a tak�e wybra� wariant przetwarzaniakopii obrazu zamiast orygina�u. W celu ustawienia warto�ci obrotu obrazu nale�yuaktywni� pole edycyjne i wprowadzi� warto�� obrotu z przedzia�u od 0 do 360 stopni(odmierzane przeciwnie do kierunku ruchu wskazówek zegara wzgl�dem punktupocz�tkowego obrazu). Po zaznaczeniu opcji Pracuj na kopii zostanie utworzonanowa warstwa w oknie dialogowym Warstwy (rysunek 13.21). Warstwa ta nosinazw� curve_bend_ dummylayer_b i umo�liwia obserwowanie zmian dokonywanychw obr�bie obrazu bez modyfikowania oryginalnej warstwy lub wp�ywania na ni�w inny sposób. Je�li nie wycofano zmian, po klikni�ciu przycisku OK nast�pizmodyfikowanie obrazu.

� Modyfikacje krzywej — opcja ma zwi�zek z magi� uzyskiwan� za pomoc�filtru Wyginanie. Opcja ma posta� siatki. U�ywana w po��czeniu z opcj� Obrótpozwala uzyska� kilka bardzo fajnie wygl�daj�cych efektów zniekszta�cenia.Linia pozioma obecna na �rodku siatki okre�la miejsce, w którym mo�narozpocz�� zniekszta�canie wyników pracy. Ka�dy punkt wzd�u� linii, któryzostanie zmieniony, nosi nazw� w�z�a. Mo�liwe jest uchwycenie za pomoc�myszy ka�dego w�z�a i dalsze wygi�cie obrazu wzd�u� siatki. Ograniczenie,o którym nale�y wiedzie�, korzystaj�c z tej siatki, powoduje, �e jednocze�niena siatce mo�na utworzy� tylko dwie krzywe. Ka�dej zdefiniowanej krzywejjest nadawana nazwa. Jedna krzywa jest powi�zana z górn� kraw�dzi�, a drug�z doln�. Krzywe s� aktywowane przez wybranie odpowiedniego przycisku opcji.

Page 34: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Rozdzia� 13. � Filtry rozmycia, uwydatniania i zniekszta�cenia 405

Rysunek 13.21. U�ycie filtru Wyginanie w celu zastosowania dla obrazu efektów zniekszta�cenia.Aby utworzy now� warstw� o nazwie curve_bend_ dummylayer_b, która umo�liwia wy�wietlanie zmianw obr�bie obrazu bez modyfikowania orygina�u do momentu zatwierdzenia zmian przez klikni�cieprzycisku OK w oknie dialogowym Wyginanie, mo�na u�y opcji Pracuj na kopii

� Krzywa do kraw�dzi — opcja umo�liwia skonfigurowanie górnej i dolnej sekcjiobrazu. Pozwala okre�li�, czy aktywna krzywa powinna zosta� zastosowana dlagórnej, czy dla dolnej cz��ci obrazu. Skonfigurowanie kraw�dzi krzywej nie jest�atwe, gdy� jest to zale�ne od aktywnej krzywej, która mo�e zmienia� si� zale�nieod sposobu obracania obrazu. Z tego powodu nale�y monitorowa� wprowadzanezmiany i sprawdza� je cz�sto w ramce podgl�du okna dialogowego.

� Typ krzywej — opcja umo�liwia automatyczne ustawienie wyg�adzoneji odpowiednio zaokr�glonej krzywej podczas przesuwania w�z�ów w sekcjiModyfikacje krzywej okna dialogowego filtru Wyginanie. Mo�liwe jest ustawienieopcji Wyg�adzony lub Swobodny. Opcja Swobodny pozwala odr�cznie narysowa���dan� krzyw�. Krzywa zast�puje aktywn� krzyw�.

� Kopiuj, Odbij, Zamie i Resetuj — przyciski oferuj� wiele opcji. Klikni�cieprzycisku Kopiuj powoduje skopiowanie aktywnej krzywej, która jest u�ywana,z jednej kraw�dzi do drugiej kraw�dzi obrazu. Przycisk Odbij umo�liwiaskopiowanie (lub odbicie) aktywnej krzywej do drugiej kraw�dzi obrazu.Przycisk Odbij, nieznacznie ró�ni�cy si� od przycisku Kopiuj, pozwala uzyska�efekt odbicia, który jest odwrotno�ci� tego, co zosta�oby uzyskane w przypadkuu�ycia przycisku Kopiuj. Przycisk Zamie generuje interesuj�cy wynik.Powoduje on mianowicie zamian� miejscami górnej i dolnej krzywej w obr�bieobrazu. Opcja Górnej umo�liwia zdefiniowanie górnej cz��ci obrazu, a opcjaDolnej dolnej cz��ci. Przycisk Resetuj po prostu przywraca dla aktywnej krzywejdomy�lny lub oryginalny punkt po�o�enia.

� Otwórz lub Zapisz — przycisk Otwórz pozwala na za�adowanie krzywej z pliku,a przycisk Zapisz umo�liwia zapisanie w pliku wymiarów utworzonej krzywej(wi�cej o tym poni�ej). Dzi�ki temu mo�na zastosowa� krzyw� w innychistniej�cych (lub nowych) obrazach za�adowanych w oknie obrazu.

Page 35: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

406 Cz��� IV � Filtry i efekty

Mo�liwe jest zapisanie opcji punktów krzywej w pliku, a nast�pnie otwarcie go w celuzastosowania ustawie predefiniowanych dla nowych obrazów. Na rysunku 13.22 przed-stawiono proces �adowania pliku curve_bend.points, który przyspiesza prac�. Tego typupliki mo�na znale��, klikaj�c w górnej cz��ci okna dialogowego Odczyt punktów krzywejz pliku na przyk�ad katalog profilu lub folder Moje dokumenty.

Rysunek 13.22.�adowaniez zapisanego plikupunktów krzywej,które mog� byu�yte dla nowychobrazów. Dzi�kitemu oszcz�dza si�wiele czasu,a ponadto mo�nazapewni du��dok�adno�podczaspodejmowaniapróby zastosowaniadla wielu obrazówidentycznego efektu

Wyt�oczenie

Wyt�oczenie jest efektem zastosowania filtru Wyt�oczenie dla warstwy aktywnej obrazu.Filtr ten mo�e by� u�ywany tylko w przypadku obrazów RGB. Oznacza to, �e dla innychobrazów, takich jak obrazy CMYK lub w skali szaro�ci, pozycja Wyt�oczenie podmenuFiltry b�dzie nieaktywna i niemo�liwa do u�ycia.

Filtr przydaje si� podczas tworzenia w obr�bie obrazu ró�nych efektów �wietlnych.W celu uruchomienia filtru nale�y wybra� pozycj� Filtry/Zniekszta�cenia/Wyt�oczenie.Na rysunku 13.23 przedstawiono okno dialogowe filtru Wyt�oczenie, w którym mo�namodyfikowa� efekt stosownie do potrzeb.

Filtr Wyt�oczenie wp�ywa na warstw� aktywn� obrazu lub zaznaczenie. W wynikach pracymo�na utworzy� wypuk�o�ci lub wg��bienia b�d� jasne i ciemne obszary. W oknie dialo-gowym filtru Wyt�oczenie udost�pniono wiele opcji. Oto one:

� Funkcja — mo�liwe jest u�ycie dwóch opcji: Mapowanie wypuk�o�ci i Wyt�oczenie.Opcja Mapowanie wypuk�o�ci pozwala skonfigurowa� ustawienia wyg�adzania,które zachowuj� kolory oryginalnego obrazu. Opcja Wyt�oczenie powodujeutworzenie obrazu o odcieniach szaro�ci na podstawie oryginalnego plikuobrazu RGB.

Page 36: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Rozdzia� 13. � Filtry rozmycia, uwydatniania i zniekszta�cenia 407

Rysunek 13.23.Wy�wietlanieustawie filtruWyt�oczenie podczasedytowania plikuRGB. Filtr umo�liwiauzyskanie zmy�lnychefektów, tak jakw przypadku zamianyobrazu o pe�nychkolorach w co�,co przypominar�cznie sporz�dzonyrysunek

� Azymut — przy u�yciu suwaka tej opcji lub pola warto�ci liczbowej istniejemo�liwo�� okre�lenia ilo�ci �wiat�a u�ywanego na obrazie na podstawie punktówzakresu. Warto�ci te zawieraj� si� w przedziale od 0 do 360 stopni, co odpowiadaobwodowi ko�a. Warto�ci s� okre�lane przeciwnie do kierunku ruchu wskazówekzegara (kierunek wschodni wyznacza 0 stopni, a zachodni 90 stopni).

� Wzniesienie — opcja ta, konfigurowana bardzo podobnie do opcji Azymut,umo�liwia nadanie obrazowi okre�lonej g��bi. Mo�liwa jest zmiana wysoko�ciwzgl�dem horyzontu, zenitu i odwrotno�ci horyzontu.

� G��bia — opcja ta, konfigurowana bardzo podobnie do opcji Azymut i Wzniesienie,pozwala zapewni� elementowi g��bi�, gdy jest ona u�ywana w po��czeniu z opcj�Wzniesienie. Do utworzenia g��bi opcja wykorzystuje �wiat�o. Zwi�kszeniewarto�ci opcji G��bia powoduje zmniejszenie ilo�ci �wiat�a i odwrotnie.

Grawerowanie

Grawerowanie to bardzo stara, wykorzystywana od wieków technika, w przypadkuktórej najpierw u�ywano kamieni! Technika polega na rytowaniu wzorów na p�ycie(lub innej p�askiej powierzchni), która nast�pnie mo�e pos�u�y� od uzyskania litografii.Obecnie w �wiecie cyfrowym otrzymywany efekt jest taki sam, lecz bez potrzeby si�-gania po ska�y i kamienie. Zamiast nich wystarczy klikni�cie mysz�, aby u�y� filtruGrawerowanie.

Filtr Grawerowanie (Filtry/Zniekszta�cenia/Grawerowanie) jest stosowany do uzyskaniaefektu grawerowania w obr�bie obrazu. Obraz mo�e mie� posta� czarno-bia�ej grafiki, a po-nadto mo�e by� u�ywany tylko w warstwach (lub zaznaczeniach p�ywaj�cych) z kana�emalfa. W przeciwnym razie filtr Grawerowanie b�dzie niedost�pny w podmenu Zniekszta�cenia.

Page 37: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

408 Cz��� IV � Filtry i efekty

Po dodaniu warstwy pozycja Grawerowanie staje si� aktywna i mo�na uruchomi� filtr.Na rysunku 13.24 przedstawiono wynik dodania warstwy, dzi�ki czemu mo�liwe jestzastosowanie efektu filtru Grawerowanie.

Rysunek 13.24.Utworzenie nowej warstwyw celu umo�liwieniau�ycia filtru Grawerowaniedla zaznaczenia

Na rysunku 13.25 zaprezentowano okno dialogowe filtru Grawerowanie. W oknie mo�naokre�li�, w jakim stopniu efekt zostanie zastosowany dla obrazu.

Rysunek 13.25.U�ycie okna dialogowegofiltru Grawerowaniew celu zastosowaniaefektów zniekszta�ceniadla bie��cego obrazulub zaznaczenia

Dla filtru Grawerowanie mo�na ustawi� kilka opcji. Suwak Wysoko�� (lub pole edycyjne)umo�liwia u�ycie wysoko�ci grawerowanych linii z zakresu od 2 do 16. Mo�liwe jestustawienie szeroko�ci linii mi�dzy poszczególnymi grawerowanymi liniami przez za-znaczenie pola wyboru Ogranicz szeroko�� linii. Po wykonaniu tej czynno�ci cienkie linienie b�d� rysowane w obszarach o przylegaj�cych lub zestawionych kolorach.

Page 38: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Rozdzia� 13. � Filtry rozmycia, uwydatniania i zniekszta�cenia 409

Czy�� co drugi wiersz

Filtr Czy�� co drugi wiersz (Filtry/Zniekszta�cenia/Czy�� co drugi wiersz) zapewniaprosty do zastosowania efekt, który umo�liwia dok�adnie to, na co wskazuje jego na-zwa. Filtr czy�ci co drugi wiersz w obr�bie warstwy aktywnej obrazu. Dla tych wierszyfiltr ustawia kolor t�a. Przed u�yciem tego efektu konieczne jest ustawienie koloru t�a.W przeciwnym razie domy�lnie zostanie zastosowana jednolita biel. Na rysunku 13.26przedstawiono okno dialogowe, w którym mo�na wprowadzi� zmiany.

Rysunek 13.26.U�ycie okna dialogowegofiltru Czy� co drugi wierszw celu okre�leniaelementów okna obrazu,dla których zostanieustawiony kolor t�a

Mo�liwe jest zmodyfikowanie kilku opcji filtru Czy�� co drugi wiersz. Pole Wiersze/Kolumnyumo�liwia okre�lenie, czy zostan� u�yte wiersze, czy kolumny. Pole Parzyste/Nieparzystepozwala ustawi� parzyste lub nieparzyste wiersze b�d� kolumny. Pole Czy��/Wype�nijs�u�y do okre�lenia, czy t�o zostanie wype�nione kolorem bie��cego t�a, czy wyczysz-czone. W przypadku ustawienia pozycji Wype�nij t�em u�ywany jest kolor ustawiony dla t�a.

Korzystaj�c z efektu filtru Czy�� co drugi wiersz, konieczne jest równie� bazowanie nakanale alfa. Je�li warstwa aktywna zawiera kana� alfa, wyczyszczone wiersze lub ko-lumny nie b�d� mo�liwe do wy�wietlenia z powodu ich przezroczysto�ci. Aby filtr roz-pocz�� przetwarzanie, nale�y klikn�� przycisk OK. Klikni�cie przycisku Resetuj spowo-duje przywrócenie dla ustawie w oknie dialogowym filtru Czy�� co drugi wiersz warto�cipierwotnych (domy�lnych).

Filtr ten przydaje si�, gdy po��dane jest uzyskanie efektów przeplatania. Na przyk�adfiltru Czy�� co drugi wiersz mo�na u�y� w celu otrzymania wyniku odwrotnego jakw przypadku filtru Usuwanie przeplotu.

Deformowanie

Filtr Deformowanie umo�liwia zniekszta�cenie obszarów obrazu w celu uzyskaniaefektów zanikania zapewnianych przez rozbudowane narz�dzia animacji. W celu uru-chomienia filtru nale�y wybra� pozycj� Filtry/Zniekszta�cenia/Deformowanie. Na ry-sunku 13.27 przedstawiono okno filtru Deformowanie, które mo�e by� pomocne w two-rzeniu animacji dla obrazów.

Page 39: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

410 Cz��� IV � Filtry i efekty

Rysunek 13.27.U�ycie filtruDeformowaniedo tworzeniaanimacji w obr�bieobrazów.W przypadkuzniekszta�ceniawidocznego naobrazie na górzezastosowanotryb deformacjiPrzesuni�cie,który umo�liwi�przemieszczenieelementów obrazu.Dla obrazu na doleu�yto trybuSkurczenie,osi�gaj�cza pomoc�tego samegonarz�dzia zupe�nieinny efekt

Jak wida�, okno dialogowe filtru Deformowanie zawiera wiele funkcji i opcji. Zapewnejest to jeden z filtrów najtrudniejszych do opanowania i obs�ugi z powodu jego ela-styczno�ci oraz bogatego zestawu mo�liwo�ci.

Opanowanie metod poprawnego stosowania animacji mo�e by� zadaniem ambitnym,lecz mo�liwym do zrealizowania. W celu skorzystania z filtru Deformowanie mo�nawybra� tryb deformacji, a nast�pnie klikn�� w ramce podgl�du i przeci�gn�� wska�nikmyszy. W oknie dialogowym mo�na zauwa�y� przydatn� podpowied�, która zawierawyja�nienie, jak u�ywa� funkcji podgl�du, która ró�ni si� znacznie w porównaniu z innymiwcze�niej omówionymi filtrami efektów zniekszta�cania. Przycisk Resetuj znajduj�cy si�na dole okna dialogowego powoduje zresetowanie ustawie, a tak�e ramki podgl�du.

Page 40: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Rozdzia� 13. � Filtry rozmycia, uwydatniania i zniekszta�cenia 411

W oknie dialogowym filtru Deformowanie mo�na u�y� wiele opcji, które umieszczonona dwóch osobnych kartach: Ustawienia i Animacja. Nast�puj�ce opcje zlokalizowanow obr�bie karty Ustawienia:

� Tryb deformacji — opcje w tej sekcji umo�liwiaj� w �atwy sposób przesuni�cie,rozrost, zwini�cie (przeciwnie do kierunku ruchu wskazówek zegara lub zgodniez nim), usuni�cie i skurczenie. Tryb Przesuni�cie pozwala na rozci�gni�cieobszarów obrazu, a tryb Rozrost na rozrost tych obszarów na podstawie miejsca,które wybrano w obr�bie obrazu. U�ycie trybu Zwini�cie PWZ lub Zwini�cie ZWZdaje mo�liwo�� uzyskania dla obrazu efektu zwini�cia. Tryb Usuni�cie pozwalausun�� wszelkie wcze�niej zastosowane efekty zniekszta�cenia. Cho� w tym celumo�na te� skorzysta� z przycisku Resetuj, powoduje on zresetowanie ca�egoobrazu, natomiast tryb Usuni�cie cechuje si� selektywno�ci�. Tryb Skurczeniejest pomocny, gdy po��dane jest skurczenie lub z�o�enie obszarów obrazu.Po wybraniu ka�dego z trybów ramka podgl�du pozwala dobrze zorientowa� si�,jakie s� ich mo�liwo�ci.

� Promie deformacji i Stopie deformacji — suwak lub pole edycyjne opcjiPromie deformacji pozwala ustawi� promie pikseli obrazu z przedzia�u od 5do 100. Opcja Stopie deformacji oferuje taki sam suwak i pole edycyjne, a tak�eu�atwia zdefiniowanie kszta�tu obrazu przy u�yciu pikseli z zakresu od 0,0 do 1,0.W��czenie opcji Dwuliniowy zapewnia obrazowi efekt wyg�adzania.

� Nadpróbkowanie adaptywne — z opcji nale�y skorzysta� w celu nadaniaobrazowi lepszego wygl�du przez umo�liwienie u�ycia dla obrazu wy�szejcz�stotliwo�ci próbkowania. Aby tak by�o, nale�y zaznaczy� pole wyboruNadpróbkowanie adaptywne. Nast�pnie mo�na okre�li� po�o�enie suwaków(lub wprowadzi� warto�� w polach edycji) Maksymalna g��bia i Próg.

Animacja to druga karta okna dialogowego filtru Deformowanie. Karta umo�liwia za-stosowanie dla obrazu efektów animacji. Filtr ten dzia�a w po��czeniu z filtrem Od-twórz. Gdy oba filtry s� jednocze�nie u�ywane, pozwalaj� uzyska� animowan� grafik�.Kart� Animacja przedstawiono na rysunku 13.28.

Rysunek 13.28.Korzystaniez karty Animacjaw celu uzyskaniaefektówi zastosowaniaopcji, takich jakOdwróconyi Ping pong

Page 41: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

412 Cz��� IV � Filtry i efekty

Filtr Deformowanie jest u�ywany wprost w przypadku prostych stylów animacji,przypominaj�cych animowany GIF. Tryb Rozrost powoduje rozrost animacji. TrybZwini�cie sprawia, �e animacja jest zwijana. Tryb Skurczenie powoduje skurczenieanimacji. Pomocne mo�e by� podkre�lenie, �e efekty te wyst�puj� w postaci animacjidla wielu warstw, a nie, tak jak w przypadku innych narz�dzi programu GIMP, tylkodla jednego obrazu. W rozdziale 19. zamieszczono wi�cej informacji o pakiecie GAP,a tak�e wyja�niono, jak za pomoc� programu GIMP tworzy� animowane obrazy GIF.

Karta Animacja zawiera wiele opcji. Oto one:

� Animacja — zaznaczaj�c to pole wyboru, umo�liwia si� programowi GIMP(i filtrowi Deformowanie) wykorzystanie dodatku Odtwórz do uzyskaniaefektów animacji.

� Ilo� ramek — suwak i pole edycji tej opcji pozwalaj� na okre�lenie liczbyramek pojawiaj�cych si� w ostatecznych wynikach pracy. Na przyk�ad ustawieniewarto�ci 5 spowoduje wygenerowanie animacji przy u�yciu pi�ciu ró�nychskonfigurowanych obrazów (i odpowiadaj�cych im warstw). Ramki s�przechowywane jako warstwy. Po zapisaniu wyniki pracy s� przechowywanew macierzystym formacie XCF programu GIMP.

� Odwrócony — w celu aktywowania tej opcji nale�y zaznaczy� pole wyboru.Spowoduje to utworzenie animacji na podstawie oryginalnej animacji, która jestodtwarzana odwrotnie.

� Ping pong — opcja ta ró�ni si� od opcji Odwrócony tylko tym, �e rozpoczynaodtwarzanie do przodu, a nast�pnie po osi�gni�ciu koca animacji przechodzi doodtwarzania jej z powrotem do pocz�tku. Przypomina to gr� w ping ponga.

Na rysunku 13.29 przedstawiono jedn� warstw� ostatecznego wyniku pracy. Daje tomo�liwo�� bycia kreatywnym podczas korzystania z wielu obrazów i warstw. Po opa-nowaniu obs�ugi filtru Deformowanie mo�na utworzy� naprawd� interesuj�c� animacj�.Na przyk�ad mo�na u�y� okna dialogowego Warstwy i dokona� edycji ka�dej warstwy(mo�e to by� zmiana kolorów) w celu uzyskania bardziej oryginalnej animacji.

Rysunek 13.29.Wy�wietlaniejednej warstwywielowarstwowejanimacji utworzonejza pomoc� filtruDeformowanie

Page 42: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Rozdzia� 13. � Filtry rozmycia, uwydatniania i zniekszta�cenia 413

Zniekszta�cenie geometryczne

Filtr Zniekszta�cenie geometryczne (Filtry/Zniekszta�cenia/Zniekszta�cenie geometryczne)zapewnia bogaty w mo�liwo�ci zestaw narz�dzi, który umo�liwia ulepszanie i zniekszta�-canie obrazów w programie GIMP. Je�li konieczne jest utworzenie wkl�s�ego obrazulub wygi�cie go w celu uzyskania efektu ruchu, nale�y skorzysta� z filtru Zniekszta�ceniegeometryczne. Jak wida� na rysunku 13.30, filtr ten pozwala uzyska� efekty, a tak�e po-prawi� ju� zniekszta�cony obraz, który by� mo�e wykonano za pomoc� aparatu oferuj�-cego dok�adnie taki sam efekt co filtr Zniekszta�cenie geometryczne.

Rysunek 13.30.U�ycie filtruZniekszta�ceniegeometrycznedo symulowaniaefektu filtru aparatu,wygenerowaniazniekszta�ceniaw obr�bie wyra�nejgrafiki lub nadaniaobrazowiokre�lonej g��bi

Opcja Podgl�d (aktywna po zaznaczeniu pola wyboru) oferuje te same mo�liwo�ci co filtrUsuwanie czerwonych oczu, lecz zapewnia wi�ksz� elastyczno�� w trakcie przetwarzaniaobrazu lub zaznaczenia. W oknie dialogowym filtru Zniekszta�cenie geometryczne udo-st�pniono wiele opcji. Oto one:

� G�ówne — suwak i pole edycji tej opcji umo�liwiaj� okre�lenie dok�adnejwarto�ci korekcji sferycznej wymaganej do uzyskania w obr�bie obrazu lubzaznaczenia efektów wypuk�o�ci i wkl�s�o�ci.

� Kraw�d� — opcja dzia�a tak samo jak opcja G�ówne i okre�la stopie korekcji,jaka musi zosta� zastosowana dla kraw�dzi obrazu.

� Powi�kszenie — opcja dzia�a identycznie jak opcje G�ówne i Kraw�d.Opcja umo�liwia okre�lenia stopnia powi�kszenia i zmniejszenia obrazu.

� Jasno� — dzia�anie tej opcji jest takie samo jak opcji G�ówne, Kraw�di Powi�kszenie. Za pomoc� suwaka (lub pola edycji) mo�na okre�li� poziomjasno�ci zastosowanej dla obrazu. Opcja dzia�a tylko wtedy, gdy dla opcjiG�ówne lub Kraw�d ustawiono warto�� ró�n� od zera.

Page 43: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

414 Cz��� IV � Filtry i efekty

� Przesuni�cie X i Przesuni�cie Y — suwaki tych opcji pozwalaj� okre�li� efektuzyskiwany w wyniku ustawienia dla opcji G�ówne i Kraw�d warto�ci ró�nejod zera, a nast�pnie kontrolowa� ka�d� o� do momentu zapewnienia przez efekt��danego wyniku.

Mozaika

Tradycyjni arty�ci definiuj� mozaik� jako dzie�o sztuki przedstawiaj�ce wzór z�o�onyz niewielkich elementów wykonanych z barwionego kamienia, szk�a lub innych ele-mentów. Filtr Mozaika zapewnia ten efekt przez poci�cie warstwy aktywnej (lub zazna-czenia) na fragmenty przypominaj�ce typowe kszta�ty, a nast�pnie rozdzielenie ichw taki sposób, �e obraz jest podobny do tradycyjnej mozaiki.

Poza tym dla ka�dego utworzonego fragmentu filtr Mozaika stosuje niewielk� g��bi�w celu u�ycia wspó�czynnika kszta�tu. Aby uruchomi� filtr, nale�y wybra� pozycj�Filtry/Zniekszta�cenia/Mozaika. Na rysunku 13.31 przedstawiono u�ycie filtru Mozaikado wygenerowania obrazu bazuj�cego na zagadnieniach obowi�zuj�cych w tradycyjnejsztuce.

Rysunek 13.31.Zniekszta�canieobrazu za pomoc�filtru Mozaikaw celu uzyskaniaobrazu bazuj�cegona zagadnieniachobowi�zuj�cychw tradycyjnej sztuce.Filtr umo�liwiakontrolowanie opcjikafelków, a tak�eo�wietlenia i koloru

Mo�liwo�ci opcji filtru Mozaika s� bardzo du�e, czego odzwierciedleniem s� suwakis�u��ce do ich kontrolowania. Poni�ej opisano wiele opcji mo�liwych do u�ycia w okniedialogowym filtru Mozaika.

� Antyaliasing — opcja ta, któr� omówiono wcze�niej w rozdziale, s�u�y dozmniejszania stopnia postrz�pienia kraw�dzi obrazu. Za pomoc� filtru Mozaikamo�na zmodyfikowa� obraz i zastosowa� funkcje wyg�adzania w celu uzyskanialepiej wygl�daj�cego obrazu.

Page 44: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Rozdzia� 13. � Filtry rozmycia, uwydatniania i zniekszta�cenia 415

� U�rednianie kolorów — opcja zapewnia obrazowi gradient, dzi�ki czemudla wewn�trznych kafelków (znajduj�cych si� w obr�bie granic) mo�e zosta�wykonane u�rednianie do jednego koloru. W ten sposób uzyskuje si�elastyczno�� podczas podejmowania próby wyczyszczenia i zmodyfikowaniautworzonych kafelków lub tych, które zostan� wygenerowane po klikni�ciuprzycisku OK. Panel podgl�du pozwala znale�� w�a�ciwy gradientdo zastosowania.

� Dozwól podzia� kafli — opcja umo�liwia kontrolowanie procesu podzia�ukafelków obrazu z wieloma kolorami, zapewniaj�c wi�ksz� szczegó�owo��i elastyczno�� zniekszta�cenia obrazu.

� Dziobate powierzchnie — opcja umo�liwia uzyskanie efektu podziurawienia,który przypomina obraz przedstawiaj�cy ziarnist� i porowat� powierzchni�.

� O�wietlanie pierwszoplanowe/t�a — opcja dzia�a dok�adnie tak, jak wskazuje nato jej nazwa. Pozwala okre�li�, jakie kafelki s� o�wietlane, a ponadto zapewniaefekty g��bi. Mi�dzy ka�d� kraw�dzi� po��czenia (lub ��cza) o�wietlanie mo�eby� u�yte w celu wywo�ania wra�enia podniesienia kafelków.

� Tiling Primitives (typy podstawowe kafelkowania) — opcja ma wymy�ln� nazw�,która okre�la typ (lub kszta�t) tworzony przez kafelki. Na przyk�ad mo�na utworzy�kwadraty, sze�cioboki, o�mioboki i trójk�ty. Po wy�wietleniu zaznaczeniana panelu podgl�du mo�na wybra�, jaki efekt kafelkowania najlepiej pasujedo kompozycji lub uzyskanych wyników pracy.

� Rozmiar kafla — suwak i pole edycji tej opcji umo�liwiaj� ustawienie rozmiarupowierzchni mi�dzy po��czeniami i kraw�dziami. Mo�liwe jest tworzenie du�ychlub ma�ych kafelków na podstawie okre�lonych wymaga.

� Wysoko� p�ytki — podobnie do opcji Rozmiar kafla opcja pozwala na okre�leniewysoko�ci ka�dego kafelka w wynikach pracy.

� Odst�py mi�dzy kaflami — podobnie do opcji Rozmiar kafla i Wysoko�� p�ytkiopcja ta zapewnia mo�liwo�� tworzenia wi�kszych po��cze mi�dzy kafelkami.

� Uporz�dkowanie kafli — nadejdzie taki moment, gdy po��dane b�dzie nadaniekafelkom bardziej zniekszta�conego wygl�du. W tym celu nale�y skorzysta�z opcji Uporz�dkowanie kafli. Poziom uporz�dkowania mo�na okre�li�w przedziale od 0 do 1. Ustawienie dla opcji warto�ci 0 zapewni losowy kszta�ti zaznaczenie o zmiennym rozmiarze. Po ustawieniu warto�ci 1 wiele kafelkówuzyska jednakowy rozmiar, cho� mo�e to nie przypomina� prawdziwego obrazumozaiki. U�ywaj�c ustawienia znajduj�cego si� mi�dzy tymi dwoma warto�ciami,mo�na uzyska� widok obrazu cechuj�cy si� wi�kszym „nie�adem”.

� Kierunek �wiat�a — opcja s�u�y do zmiany kierunku sztucznego �wiat�atworzonego przez filtr Mozaika.

� Wariacje koloru — opcja umo�liwia ustawienie lub zmniejszenie ilo�ci koloruu�ywanego w obr�bie obrazu. W celu zmiany kolorystyki obrazu mo�liwe jestzmniejszenie lub zwi�kszenie warto�ci tej opcji.

Page 45: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

416 Cz��� IV � Filtry i efekty

Wydruk gazetowy

Zestaw filtrów programu GIMP s�u��cych do tworzenia zniekszta�cenia okazuje si� sze-roki i wyj�tkowo pomocny w zapewnianiu wielu sposobów ulepszania, a tak�e defor-mowania obrazów. Filtr Wydruk gazetowy pozwala na tworzenie obrazów, które przy-pominaj� wydrukowane w artykule prasowym. Wygl�d takiego obrazu jest wyj�tkowounikalny, poniewa� zwykle brak w nim kolorów. Wyst�puj� tylko czer i biel. Je�liu�yto kolorów, wielokrotnie wydaj� si� by� ponure i pozbawione dynamiki.

Dzia�anie filtru jest proste. Filtrowi Wydruk gazetowy mo�na zezwoli� na zastosowaniepó�tonu dla obrazu przy u�yciu techniki ditheringu (rozpraszania) punktów klastrowych.Dithering jest procesem polegaj�cym na porównaniu próbki schematu kolorów bie��ce-go piksela, a nast�pnie zastosowaniu uzyskanego wyniku dla wszystkich innych pikseli.Kolejno uzyskiwane wyniki dithering punktów klastrowych wykorzystuje do przepro-wadzenia oceny na podstawie tego, jak blisko siebie znajduj� si� (lub jak bardzo przy-legaj�) piksele. Z kolei w przypadku ditheringu punktów rozproszonych wyniki te s�u�ywane do oceny na podstawie stopnia oddalenia pikseli od siebie. Dithering punktówrozproszonych jest odwrotno�ci� ditheringu punktów klastrowych.

Wynikiem zastosowania ditheringu i filtru Wydruk gazetowy jest zapewnienie jednolitegowygl�du i zachowania wszystkich pikseli obrazu, a tak�e unikni�cie utraty rozdzielczo�ciprzestrzennej. W celu uruchomienia filtru nale�y wybra� pozycj� Filtry/Zniekszta�cenia/Wydruk gazetowy. Na rysunku 13.32 przedstawiono przyk�ad obrazu przetworzonego zapomoc� filtru Wydruk gazetowy.

Rysunek 13.32.Wy�wietlenieprzyk�adu obrazuprzetworzonegoza pomoc� filtruWydruk gazetowy

Page 46: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Rozdzia� 13. � Filtry rozmycia, uwydatniania i zniekszta�cenia 417

Opcje filtru Wydruk gazetowy uwzgl�dniaj� mo�liwo�� przywrócenia dla ca�ego filtruustawie domy�lnych, a tak�e kontrolowania rozdzielczo�ci, typu ekranu i funkcji wy-g�adzania. W oknie dialogowym filtru Wydruk gazetowy udost�pniono wiele opcji. Oto one:

� Rozdzielczo� — opcje w tej sekcji u�atwiaj� kontrolowanie rozmiaru oczkaobrazu, oferuj�c wi�ksz� elastyczno�� podczas pracy i opcje dotycz�ce obrazucechuj�ce si� najlepsz� przejrzysto�ci�. Wiele suwaków i pól edycji s�u�ydo dostosowania obrazu. Suwak i pole edycji ustawienia Wej�ciowe SPI s�u�ywane do konfigurowania rozdzielczo�ci wyra�onej w liczbie próbek na cal(SPI — samples per inch). Pocz�tkowo dla tego ustawienia automatycznie jeststosowana rozdzielczo�� obrazu wej�ciowego. Opcja Wyj�ciowe LPI ró�ni si�od suwaka i pola edycji opcji Wej�ciowe SPI tylko tym, �e jej warto�� jestwyra�ana jako liczba linii przypadaj�cych na cal (LPI — lines per inch). OpcjaRozmiar oczka s�u�y do konfigurowania rozmiaru oczka okre�lanego w pikselach.

� Ekran — opcje tej sekcji umo�liwiaj� dokonanie wyboru mi�dzy opcjami RGBi opcjami CMYK, a tak�e okre�lenie intensywno�ci. Pozwala to na wybranieobszaru kolorów, który ma by� wykorzystywany.

Zawini�cie strony

Filtr Zawini�cie strony jest prosty w u�yciu i niewymagaj�cy specjalnego obja�niania.Filtr tworzy efekt zawini�cia strony przypominaj�cy obracanie jednej ze stron czasopisma.Filtr zawija jeden naro�nik obrazu, powoduj�c, �e wygl�da on jak obracana strona.W celu uzyskania takiego efektu program GIMP bazuje na kanale alfa i warstwie. W celuuruchomienia filtru nale�y wybra� pozycj� Filtry/Zniekszta�cenia/Zawini�cie strony.Na rysunku 13.33 przedstawiono okno dialogowe filtru Zawini�cie strony.

Rysunek 13.33.Wy�wietlanieokna dialogowegofiltru Zawini�cie strony,w którym mo�nauzyska interesuj�cyefekt dotycz�cynaro�nika obrazu

Page 47: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

418 Cz��� IV � Filtry i efekty

W oknie dialogowym filtru Zawini�cie strony mo�na skonfigurowa� wiele opcji. Przedewszystkim, mo�liwe jest okre�lenie miejsca zawini�cia strony — w górnym lewym,dolnym lewym, górnym prawym lub dolnym prawym naro�niku obrazu. W sekcji U�o�eniezawini�cia mo�na wybra� opcj� Poziomo lub opcj� Pionowo. Mo�liwe jest równie� u�ycieopcji Cie pod zawini�ciem, która zapewnia efekt mocniejszego cienia w naro�niku obrazubezpo�rednio poni�ej zawini�cia strony. Za pomoc� menu rozwijanego mo�na okre�li�gradient. Mo�liwe jest te� zmodyfikowanie nieprzezroczysto�ci zawini�cia, która po-woduje lepsz� widoczno�� zawini�tego naro�nika.

Wirowanie

Filtr Wirowanie (w przypadku tego filtru u�ywa si� terminu „wspó�rz�dne biegunowe”)s�u�y do uzyskania w obr�bie obrazu efektu zniekszta�cenia przypominaj�cego wiro-wanie. Efekt ten mo�na obejrze� na panelu podgl�du w oknie dialogowym pokaza-nym na rysunku 13.34. W celu uruchomienia filtru Wirowanie nale�y wybra� pozycj�Filtry/Zniekszta�cenia/Wirowanie. Na rysunku 13.34 przedstawiono okno dialogowetego filtru.

Rysunek 13.34.Wy�wietlanieokna dialogowegoWirowanie,w którym mo�nauzyska dla obrazuefekt wirowania

Filtr jest �atwy w u�yciu i prosty do opanowania. Czy potrzebny jest efekt zniekszta�ce-nia w postaci wirowania? Po prostu warto u�y� tego filtru. Filtr mo�e by� równie� wy-korzystany na potrzeby odwzorowania obrazu, czy to za pomoc� filtrów odwzorowania,czy przez zastosowanie obrazu dla obiektu trójwymiarowego. Opcje filtru Wirowanie s�nast�puj�ce:

� Zbli�enie do okr�gu w procentach — opcja wy�wietla warto�� procentow�, któr�mo�na ustawi� w celu uzyskania g��bi w obr�bie obrazu. Za pomoc� suwaka lubpola edycji mo�na zmieni� warto�� procentow� i sprawdzi� efekt jej ustawieniana panelu podgl�du.

Page 48: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Rozdzia� 13. � Filtry rozmycia, uwydatniania i zniekszta�cenia 419

� Przesuni�cie k�ta — opcja u�atwia kontrolowanie k�ta, od którego rozpocznie si�wirowanie bazuj�ce na okr�gu. K�ty zawieraj� si� w przedziale wynosz�cym360 stopni (od 0 do 359�). Mo�liwe jest równie� zaznaczenie pól wyboruOdwzorowanie odwrotne, Odwzorowanie od góry i Rozwini�cie. Je�li w��czonoopcj� Odwzorowanie odwrotne, odwzorowanie rozpocznie si� od prawej strony.W przypadku wybrania opcji Odwzorowanie od góry dolny rz�d obrazu pojawisi� na zewn�trz, a górny rz�d zostanie umieszczony w �rodku. Po zaznaczeniuopcji Rozwini�cie obraz zostanie odwzorowany na okr�g. Je�li opcji tej niezaznaczono, zostanie u�yty prostok�t.

Falowanie

Filtr Falowanie to nast�pne narz�dzie, które jest bardzo �atwe w u�yciu i proste doopanowania. Narz�dzie to tworzy efekt falowania, przypominaj�cy fale tworz�ce si�po rzuceniu kamieni na tafli stoj�cej wody. Dzia�anie filtru polega na przemieszczaniupikseli warstwy aktywnej w celu uzyskania z�udzenia pofalowanego obrazu. W celuuruchomienia filtru nale�y wybra� pozycj� Filtry/Zniekszta�cenia/Falowanie. Na rysun-ku 13.35 pokazano, jak filtru Falowanie mo�na u�y� dla statycznego obrazu w celuuzyskania wra�enia ruchu.

Rysunek 13.35.Efekt filtruFalowaniezastosowanyw celu uzyskaniawra�enia ruchudla statycznegoobrazu

Page 49: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

420 Cz��� IV � Filtry i efekty

Po uruchomieniu filtru mo�na skorzysta� z wielu jego ustawie, aby osi�gn�� efektyzniekszta�cenia. Oto dost�pne opcje:

� Opcje — opcje w tej sekcji umo�liwiaj� u�ycie antyaliasingu i utrzymaniemo�liwo�ci kafelkowania. Antyaliasing poprawia kraw�dzie obrazu, dzi�ki czemumaj� spójny wygl�d. W celu utrzymania mo�liwo�ci kafelkowania konieczne jestjedynie zaznaczenie odpowiedniego pola wyboru. Zapewni to, �e program GIMPzachowa obraz, je�li u�yto kafelkowania. W ten sposób uzyskuje si� interesuj�cyefekt kafelkowanych obrazów.

� Kraw�dzie — sekcja umo�liwia ustawienie dla obrazu opcji Zawi, Rozma� i Czarny.Poniewa� filtr Falowanie powoduje przemieszczenie pikseli, przyciski opcji tejsekcji pozwalaj� zachowa� integralno�� kraw�dzi (lub po��cze w przypadkukafelków). Dzi�ki temu kafelkowany obraz nie zostanie zupe�nie zniekszta�conyprzez efekt falowania. Za pomoc� opcji Zawi mo�na poinstruowa� programGIMP, aby zawin�� piksele w celu zmniejszenia uszkodzenia po��cze, którychmo�e dokona� filtr Falowanie (z pewno�ci� tak b�dzie). Wybranie opcji Rozma�spowoduje dzia�anie odwrotne jak w przypadku opcji Zawi. Dzia�anie to polegana rozmyciu po��cze. Opcja Czarny mo�e by� u�yta w celu zast�pienia pikselempustych obszarów lub miejsc obrazu. Opcja spowoduje wype�nienie pustegoobszaru czarnym pikselem.

� U�o�enie — opcje w tej sekcji umo�liwiaj� okre�lenie, czy obraz ma poziom�czy pionow� orientacj� wzgl�dem obrazu wy�wietlonego w oknie obrazu.

� Typ fali — opcje w tej sekcji okna dialogowego filtru Falowanie umo�liwiaj�wybranie dwóch ró�nych typów fali. Mo�na skonfigurowa� fal� pi�okszta�tn� lubsinusoidaln�. Fale sinusoidalne s� powszechnie u�ywane w przypadku danychanalogowych, a fale pi�okszta�tne zwykle reprezentuj� sygna�y cyfrowe.

� Cz�stotliwo� — za pomoc� suwaka lub pola edycji mo�na te� okre�li� okrespowi�zany z d�ugo�ci� fali. Liczb� pikseli mo�na ustawi� w przedziale od 0 do 200.

� Amplituda — za pomoc� suwaka lub pola edycji mo�na równie� okre�li�amplitud� powi�zan� z wysoko�ci� fali. Liczb� pikseli mo�na ustawi�w przedziale od 0 do 200.

� Przesuni�cie fazowe — opcj� mo�na skonfigurowa� podobnie jak opcjeCz�stotliwo�� i Amplituda, lecz mo�liwe warto�ci zawieraj� si� w przedzialeod 0 do 360 stopni.

Przesuni�cie

Filtr Przesuni�cie (Filtry/Zniekszta�cenia/Przesuni�cie) dzia�a zgodnie z nazw�. Filtrprzesuwa wszystkie piksele obrazu w poziomie lub w pionie. Na rysunku 13.36 przed-stawiono sposób u�ycia filtru dla obrazu. Na rysunku wida�, jak prosty obraz mo�naprzesun�� na podstawie warto�ci okre�lonej za pomoc� menu rozwijanego lub pola edycjiopcji Stopie przesuni�cia.

Page 50: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Rozdzia� 13. � Filtry rozmycia, uwydatniania i zniekszta�cenia 421

Rysunek 13.36.Wy�wietlaniezniekszta�conegoobrazu w okniedialogowym filtruPrzesuni�cie

Niezale�nie od tego, czy operacja przesuwania jest realizowana w poziomie, czy w pio-nie, opcja Stopie przesuni�cia umo�liwia ustawienie liczby pikseli do przesuni�cia (lubu�ycie innej dost�pnej jednostki miary).

Propagacja warto�ciFiltr Propagacja warto�ci dotyczy kolorowanych granic. Filtr sporz�dza wzorzecwszystkich pikseli obrazu, a nast�pnie na podstawie uzyskanej ró�nicy stosuje wzorzecdla obrazu z uwzgl�dnieniem wykrytych typów pikseli. Filtr okre�la �redni� warto��,a nast�pnie propaguje lub dystrybuuje j� w przypadku pozosta�ych pikseli obrazu. W celuuruchomienia filtru nale�y wybra� pozycj� Filtry/Zniekszta�cenia/Propagacja warto�ci.Na rysunku 13.37 przedstawiono u�ycie filtru dla grafiki w celu uzyskania zniekszta�-conego widoku oryginalnego obrazu.

Rysunek 13.37.U�ycie filtruPropagacja warto�ciw celuzmodyfikowaniawszystkichpikseli obrazu tak,aby na przyk�adw przypadkuwymogu uzyskaniaja�niejszego obrazuzosta�a podj�tapróba zastosowaniawi�kszej warto�cibia�ych pikseliw obr�bie obrazu

Page 51: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

422 Cz��� IV � Filtry i efekty

Opcje filtru Propagacja warto�ci s� rozbudowane, lecz proste do zrozumienia. Je�lizaznajomiono si� ze sposobem dzia�ania narz�dzia, konieczne b�dzie jedynie u�yciepozosta�ych sekcji z opcjami w celu zmodyfikowania i dopracowania wyników prze-twarzania. W oknie dialogowym filtru Propagacja warto�ci udost�pniono wiele opcji.Oto one:

� Tryb — sekcja umo�liwia wybranie wielu opcji s�u��cych do dopracowaniawyników pracy. Na przyk�ad mo�na wybra� opcj� Wi�cej bia�ego (wi�kszawarto��), która zapewnia obrazowi wi�ksz� liczb� bia�ych pikseli. Zrozumienieprzeznaczenia reszty opcji równie� nie powinno stanowi� �adnego problemu.Je�li wymagane jest wi�cej czerni, trzeba jedynie w��czy� opcj� trybu Wi�cejczarnego (mniejsza warto��) i sprawdzi�, czy obraz wygl�da poprawnie napanelu podgl�du. Nie ma powodu do tego, aby obawia� si� eksperymentowaniapodczas korzystania z filtrów, poniewa� podczas tworzenia sztuki wygl�d obrazuostatecznie jest zale�ny od u�ytkownika. Je�li poszukiwane s� konkretne efekty,które pozwalaj� uzyska� obraz o wi�kszej nieprzezroczysto�ci, nale�y u�y� tegoprzycisku opcji sekcji Tryb.

� Propagacja — opcje tej sekcji daj� mo�liwo�� ustawienia dolnego i górnego progu,a tak�e �redniego czasu propagacji.

� Kierunek propagacji — pola wyboru z tej grupy umo�liwiaj� wybraniekierunku propagacji (w gór�, w dó�, w lew� stron� lub w praw� stron� obrazu).

Wideo

Filtr Wideo jest bardzo przydatny i niezwykle prosty w u�yciu. Umo�liwia tworzenieplików RGB z nisk� warto�ci� plamki. W celu uruchomienia filtru nale�y wybra� pozycj�Filtry/Zniekszta�cenia/Wideo (rysunek 13.38).

Rysunek 13.38.Wy�wietlenieefektu filtru Wideodla obrazu otwartegow oknie obrazuprogramu GIMP

Page 52: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Rozdzia� 13. � Filtry rozmycia, uwydatniania i zniekszta�cenia 423

W celu uzyskania ekranu przypominaj�cego ekran z obrazem wideo mo�na skorzysta�z tego filtru, który powoduje zniekszta�cenie niezb�dne do utworzenia symulacji liniinormalnie obserwowanych w przypadku ta�my wideo VHS lub obrazu telewizyjnego.Jest to przydatne, gdy obraz ma naprawd� zwróci� uwag� ogl�daj�cego. Poniewa�wi�kszo�� osób jest bardzo dobrze zaznajomiona z obrazem telewizyjnym, jest to zna-komity sposób uzyskania efektu, który symuluje wygl�d takiego obrazu.

Ze wzgl�du na dost�pno�� wielu emulacji ekranu nale�y wiedzie�, czym si� one ró�ni�.Je�li typ emulacji obrazu wideo nie przypad� do gustu, mo�na poszuka� innych opcji,dodatków i narz�dzi, które poprawi� wyniki przetwarzania.

Faluj

Filtr Faluj (podobny do filtru Falowanie) to nast�pne bardzo �atwe w u�yciu narz�dzie,które pozwala uzyska� zniekszta�cone widoki obrazu. Narz�dzie to tworzy efekt falo-wania przypominaj�cy fale tworz�ce si� po rzuceniu kamieni po tafli stoj�cej wody.Dzia�anie filtru polega na przemieszczaniu pikseli warstwy aktywnej w celu uzyskaniaz�udzenia pofalowanego obrazu lub fali. W celu uruchomienia filtru nale�y wybra� po-zycj� Filtry/Zniekszta�cenia/Faluj. Na rysunku 13.39 przedstawiono zniekszta�cony obrazz efektem fali.

Rysunek 13.39.Wy�wietlaniezniekszta�conegoobrazu w okniedialogowymfiltru Faluj.Za pomoc�tego filtru mo�nauzyska efektywirowaniai rozmazania

Opcje filtru Faluj przypominaj� opcje filtru Falowanie. W oknie dialogowym filtruFaluj udost�pniono wiele opcji. Oto one:

� Tryb — sekcja zawiera dwa podstawowe tryby: Rozma� i Przyczernij. OpcjaRozma� powoduje, �e obszary zaznaczenia lub obrazu b�d� puste wewn�trz i pobokach. Opcja Przyczernij umo�liwia u�ycie dla wszystkich pustych obszarówkolorowanych pikseli.

Page 53: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

424 Cz��� IV � Filtry i efekty

� Odbiciowy — to pole wyboru powoduje zastosowanie efektu odbicia w obr�bie fali.Opcji nale�y u�y� do odbicia fali z ka�dej strony piku krzywej.

� Amplituda — za pomoc� suwaka lub pola edycji mo�liwe jest równie� ustawienieamplitudy, która jest powi�zana z wysoko�ci� fali. Opcja zmienia wysoko�� faltworzonych w obr�bie obrazu.

� Faza — opcja jest konfigurowana podobnie do opcji Amplituda i u�atwiaskupienie przesuni�cia na piku fali.

� D�ugo� fali — mo�liwe jest te� ustawienie d�ugo�ci fali za pomoc� suwaka lubpola edycji. Opcja okre�la odleg�o�� mi�dzy pikami wszystkich fal w obr�bie obrazu.

Skr�cenie i zaciskanie

Je�li przedstawione do tej pory efekty zniekszta�cenia s� niewystarczaj�ce, dost�pnychjest jeszcze kilka dodatkowych filtrów. Filtr Skr�cenie i zaciskanie oferuje efekt znie-kszta�cenia, który dotyczy tylko wybranego obszaru przetwarzanego obrazu. Podobniedo wi�kszo�ci innych filtrów filtr ten mo�e by� zastosowany dla niewielkiego fragmentulub segmentu obrazu przy u�yciu dowolnego narz�dzia zaznaczania znajduj�cego si�w oknie Przybornik. Dzi�ki temu je�li efekt wirowania ma zosta� u�yty dla zaznaczonegoobszaru, a nie dla ca�ego obrazu, b�dzie to mo�liwe do zrealizowania. W porównaniuz innymi omówionymi metodami (na przyk�ad filtr Przesuni�cie) filtr Skr�cenie i zaciskaniepozwala szybciej osi�gn�� takie efekty w celu uzyskania ��danego rezultatu.

Filtr Skr�cenie i zaciskanie (Filtry/Zniekszta�cenia/Skr�cenie i zaciskanie) zniekszta�caobraz w taki sposób, �e wszystkie fale maj� wspólny �rodek. Filtr tworzy efekt wiru,który mo�na zastosowa� dla obrazów. Zaciskanie s�u�y do eliminowania defektów b�-d�cych wynikiem u�ycia w aparacie obiektywu typu „rybie oko” (w tym przypadku sto-suje si� te� termin „zniekszta�cenie beczkowate”). Na rysunku 13.40 pokazano, jak obrazmo�e zosta� skr�cony i zaci�ni�ty w celu uzyskania ró�nych efektów zniekszta�cenia.

Rysunek 13.40.Wy�wietlanieobrazuzniekszta�conegoza pomoc� filtruSkr�ceniei zaciskanie

Page 54: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Rozdzia� 13. � Filtry rozmycia, uwydatniania i zniekszta�cenia 425

W oknie dialogowym filtru Skr�cenie i zaciskanie udost�pniono wiele opcji. Oto one:

� K�t skr�cenia — opcja powoduje zastosowanie efektu skr�cania zgodniez kierunkiem ruchu wskazówek zegara lub przeciwnie do niego.

� Moc zaciskania — opcja ustawia g��bi�. Oznacza to, �e w przypadku efektu wiru�rodek powinien sprawia� wra�enie wci�ganego. Suwak lub pole edycji opcjipozwalaj� na utworzenie g��bi przez modyfikacj� warto�ci.

� Promie — opcja s�u�y do ustawiania szeroko�ci efektu wiru. W celu uzyskaniawkl�s�o�ci wiru mo�na go troch� poszerzy� za pomoc� tej opcji.

Wiatr

Czy ju� uzyskano wystarczaj�ce zniekszta�cenie? Có�, je�li jest jeszcze miejsce na jed-no wspania�e narz�dzie s�u��ce do tworzenia cyfrowego dzie�a sztuki, nale�y je prze-znaczy� na filtr Wiatr. Stosuj�c ten filtr do zniekszta�cenia obrazu, mo�na uzyska� roz-mycie dynamiczne.

Narz�dzie to mo�e by� u�ywane tak jak dowolny filtr podmenu Rozmycie. Filtr jestwszechstronny, gdy� pozwala uzyska� bardzo kreatywne zniekszta�cenia. Filtr Wiatrmo�e przetwarza� bardzo cienkie czarne i bia�e linie, wykrywaj�c kraw�dzie obrazui rozci�gaj�c go w celu utworzenia rozmycia dynamicznego.

W celu uruchomienia filtru nale�y wybra� pozycj� Filtry/Zniekszta�cenia/Wiatr. Na ry-sunku 13.41 przedstawiono okno dialogowe filtru. Umo�liwia ono okre�lenie stylu, kie-runku i kraw�dzi, których dotyczy tworzone rozmycie dynamiczne. Jak wida� na rysunku,za pomoc� panelu podgl�du mo�na korygowa� rozmycie w celu otrzymania interesuj�-cego efektu zniekszta�cenia.

Rysunek 13.41.U�ycie filtru Wiatrdo uzyskania efektuzniekszta�ceniaw postaci rozmycia.W tym przypadku opcjiW lewo u�yto, abyzaprezentowa, �eefekt zniekszta�ceniapod��a za zaznaczeniemw oknie dialogowymWiatr

Page 55: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

426 Cz��� IV � Filtry i efekty

W oknie dialogowym filtru Wiatr udost�pniono wiele opcji. Oto one:

� Styl — opcje w tej sekcji mog� by� u�yte do uzyskania efektu ruchu. Podobniedo wywo�ywanego przez matk� natur� prawdziwego wiatru zrzucaj�cego li�ciez drzew lub zapewniaj�cego relaksuj�c� bryz� opcje te pozwalaj� okre�li� styluzyskanego efektu. Nale�y wypróbowa� obie opcje, Wiatr i Podmuch, abyotrzyma� efekty przypominaj�ce odpowiednio bryz� lub huragan.

� Kierunek — wiatr mo�e wia� ze wschodu, zachodu, pó�nocy lub po�udnia. Cho�prawdziwy wiatr mo�e pochodzi� z dowolnego kierunku (w��cznie z kierunkamiw gór� i w dó�), ustawienia sekcji Kierunek filtru Wiatr umo�liwiaj� jedynieuzyskanie efektu wiatru wiej�cego z lewej lub prawej strony panelu podgl�du.

� Naruszane kraw�dzie — przeznaczenie tej opcji okre�la jej nazwa. Naruszan�kraw�dzi� mo�e by� kraw�d� pocz�tkowa, kraw�d� kocowa lub obie.

� Próg — warto�� suwaka mo�na ustawi� w zakresie od 0 do 50. Im wi�kszawarto��, tym efekt ma mniejszy wp�yw na ca�y obraz.

� Si�a — mo�liwe jest ustawienie �ród�a wiatru z dwóch kierunków. Modyfikuj�cwarto�� tej opcji, mo�na zastosowa� wspó�czynnik si�y w celu uzyskaniasilniejszego wiatru z dowolnego kierunku.

Do momentu klikni�cia przycisku OK wszystkie zmiany ustawie s� prezentowanew ramce podgl�du bez modyfikowania obrazu. Po wykonaniu tej czynno�ci filtr Wiatrgeneruje ostateczny obraz, który powinien wygl�da� tak, jakby wiatr wia� z lewej doprawej strony obrazu.

PodsumowanieW rozdziale omówiono mnóstwo filtrów i obja�niono sposób ich u�ycia. W nast�pnymrozdziale przedstawiono jeszcze wi�cej filtrów. W niniejszym rozdziale zamieszczonosporo informacji o rozmywaniu, uwydatnianiu i zniekszta�caniu obrazów za pomoc�programu GIMP.

Uzyskano równie� informacje na temat pozycji menu Rozmycie, Uwydatnianie i Znie-kszta�cenia, a tak�e wszystkich narz�dzi zawartych w tym menu, takich mi�dzy innymijak Rozmycie Gaussa, Usu paski i Falowanie. Podczas pracy z wieloma zestawami fil-trów programu GIMP zostan� opanowane nowe metody ich obs�ugi, a ponadto modyfi-kowania grafiki, fotografii lub zeskanowanych obrazów.

W nast�pnym rozdziale omówiono filtry zwi�zane z tworzeniem obrazów, które mog�zosta� wykorzystane do nadania obrazom g��bi za pomoc� efektów o�wietlenia i cieni.Ponadto zostan� u�yte filtry renderowania, pozwalaj�ce na tworzenie naturalnie wygl�-daj�cych obrazów.

Page 56: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Skorowidz$IN, 629$OUT, 629$RATE, 6293Dconnexion SpaceNavigator, 63

AAbsolute, 553Acquire preview, 699Active Layer Tracking, 584Add Post�x, 556Add Pre�x, 556Adobe Illustrator, 137, 151Adobe Premiere, 602Advanced, 234Aktywna �cie�ka, 241Aktywna warstwa, 241Aktywny kana�, 241Aktywny kolor, 500, 504Akwarela, 48Alfa, 285Algorytm, 465algorytm

grawerowania po��cze, 661regularyzacji obrazów, 656

algorytmy ditheringu, 83Floyda-Steinberga (ograniczone

zlewanie kolorów), 84Floyda-Steinberga (zwyk�y), 84Pozycyjny, 84

Alias Pix, 117aliasing, 156, 321Alien Map, 288Align Exposure Mode, 378, 379Align Threshold, 146All visible (ignore pattern), 582Alpha Tolerance, 590Alternatywne p�ytki, 501AL-Tracking, 584Analiza sze�cienna kolorów, 301angular, 345Anim Preview, 593Animacja, 412animatik, 601

Animowany p�dzel GIMP, 118Anti-clockwise, 550Antyaliasing, 414Aparat, 702API (Application Programming

Interface), 641, 671APP0 Marker, 623Appearance, 719Applications, 681Apply Constant, 566, 568Apply Varying, 568artefakty kompresji, 87Ascending Opacity, 599Aspect, 621Asynchronous, 638Audio Bitrate, 619Audio CODEC, 619, 622Audio Options, 610Audioconvert, 627Audio�le, 611, 636Audiotrack, 611, 637Auto create after load, 599Auto delete before save, 600Auto Levels, 551AutoDesk FLIC, 117Automatic Preview, 590Automatyczna aktualizacja, 294Automatycznie, 264Auto-Trim Mask Histograms, 377AVG Period, 625AVI1, 616, 622Avid, 605Avidan, Shai, 228Azymut, 485

BBalans bieli, 275Balans chromowania, 531Balans kolorów, 136, 254Balans pod�wietlenia, 531Barwienie, 136, 257Barwienie próbek, 296Basename, 634

Batch Process, 548Before Writing, 557Bevel and Emboss, 659Bez prowadnic, 129, 245Bez �wiat�a, 495Bezwzgl�dny kolorymetryczny, 61B-Frames, 621Bia�a (bez przezroczysto�ci), 194Bia�y punkt, 262biblioteka

GEGL, 250GLib, 651

Bidirectional (double), 598Bidirectional (single), 598Biegunowy, 487Bie��cy katalog, 94Bie��cy numer klatki, 608bitmapa, 72, 84Blend Mask Blur Radius, 376Blender, 153Bli�ej, 122blokada kana�u alfa, 169blokada pikseli, 169bluebox, 635Bluebox, 587, 589Blur, 551Blur Type, 377B�ysk gradientowy, 428B�yskotanie, 435bracketing, 71, 97, 375Bright Mask Grayscale, 377BSD Unix, 692Buffer, 625Bufory, 40, 111bzip, 117

CCa�a warstwa, 294Ca�y obraz w oknie, 122Cancel, 567Case sensitive, 583Change GTK2 Appearance, 722Chmury, 483

Page 57: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

734 GIMP. Biblia

Chromowanie bia�ych obszarów, 531Cienie, 364CinePaint, 79Clear Video Buffer, 586Clockwise, 550CMS (Color Management System), 309CMY (Cyan, Magenta, Yellow), 285CMY/CMYK, 285CMYK (Cyan, Magenta, Yellow,

Black), 30, 79, 81, 285Cofanie wycierania, 336Cofnij, 112Color Overlay, 659Colour, 551Compression, 624Contact page sheet size, 559Contact Sheet, 558Contact sheet base name, 559Contact sheet image type, 559Contact sheet resolution, 559Continue, 567Convert Grey, 557Convert Indexed, 557Convert to Grey, 552Copy, 585Copy As Wav�le, 612Copy properties, 580Corner Always Threshold, 146Corner Surround, 146Corner Threshold, 146Create or Replace, 600Crop, 554cursor, 713Cut, 586Cyclic, 599cyrylica (transliterowana), 318Czarna (pe�na przezroczysto��), 194Czarny, 466, 488, 504Czarny punkt, 262Czcionka, 319, 482Czcionki, 40Cz�sto��, 290Cz��� wspólna, 128Czu�o�� koloru, 133Czy�� co drugi wiersz, 409

DDalej, 122Dark Mask Grayscale, 377Dark Takes Precedence, 377Debian, 682Debug Flat File, 631Debug Multilayer File, 631Deformowanie, 409, 502, 505deinterlace, 635Deinterlace, 635deinterlace Frames x 2, 636dekompresor, 86Delete, 595, 600Delete Frames, 587

Delete Selected Frames, 586Desaturacja, 136, 270Desenie, 34, 39Desenie dyfrakcyjne, 450Dese, 155Dese GIMP, 118Device Dialog, 699DICOM, 117digitalizacja, 70Digits, 580, 634DirectInput, 712dithering, 83Dithering przezroczysto�ci, 84Dodaj, 128Dodaj do palety, 134Dodaj do zaznaczenia, 184, 208, 328Dodaj faz�, 520Dodaj kart�, 36Dodaj zak�adk�, 94Dodanie, 150dodatek, 645

Batch Process, 548Separate+, 309

dodatek kompilowany, 645dodatek Liquid Rescale, 229dodatku Contact Sheet, 558DOF — Depth of Field, 359doki, 34Dok�adnie przytnij, 221, 223Dokowalne okna dialogowe, 34Dolphin, 92Domy�lna siatka, 56domy�lne kana�y kolorów, 202Domy�lny obraz, 55Dont Recode, 623, 624Dopasuj okno, 122Dopasuj p�ótno do warstw, 218Dopasuj wysoko�� do obrazów, 481Dowolna paleta, 83Dozwól podzia� kafli, 415dpi, 78Drganie, 335Drop Shadow, 659Duplicate Continue, 589Duplicate Frames, 587Duplicate Selected Frames, 586DV (Digital Video), 617dwukierunkowa klatka o kodowaniu z

przewidywaniem, 621Dynamiczne skróty klawiszowe, 66Dynamika, 308Dziobate powierzchnie, 415

EEdge Protection, 377Edubuntu, 682Edycja, 33Edycja aktywnego gradientu, 354Edytor tekstowy programu GIMP, 317Edytor zaznaczenia, 39

edytory nieliniowe, 605Efekt Xach, 439Efekty �wietlne, 432Eksplorator Windows, 92Eksport bie��cej �cie�ki, 153Eksport wszystkich �cie�ek zawartych

w obrazie, 153Eksportuj �cie�k�, 153Eksportuj ustawienia do pliku, 253Emuluj dynamik� p�dzla, 157Enable, 611Encapsulated Postscript, 117Encoder, 616Encoding, 631eraser, 712Erozja, 474Error Threshold, 146Exact object on frames, 593Exact timing, 610Exactly, 553Exchange Frames, 587Exclude BG-Layer, 581Exposure Blend, 375, 376, 649Extension, 579, 635Extract Audio, 612Extract Videorange, 632, 637Extras, 629

FFaks G3, 117Fale, 538, 541Falowanie, 419, 538, 539Faluj, 423Feather Edges, 590Feather Radius, 590Feature preservation mask, 230Fedora, 684FFMPEG, 605, 616File type, 559Fileformat, 619Filename, 562Filename to Layer, 587FilmGIMP, 79Filter All Layers, 565Filter Alternative Surround, 146Filter Epsilon, 147Filter Iteration Count, 147Filter Percent, 147Filter Secondary Surround, 147Filter Surround, 147Filtermacro, 479, 560, 562Filtry, 33, 303Filtry wy�wietlania, 124Filtry wy�wietlania kolorów, 124Final Cut, 605Final Cut Pro, 602Finder, 92Flara obiektywu, 431Flatten, 557, 579Flexible Image Transport System, 117

Page 58: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Skorowidz 735

Floyda-Steinberga (ograniczonezlewanie kolorów), 84

Floyda-Steinberga (zwyk�y), 84folder splashes, 716Font size [mm], 560Foreground as registration color, 285format, 86

AVI, 86bzip, 117DICOM, 117DV (Digital Video), 617Encapsulated Postscript, 117Faks G3, 117Flexible Image Transport

System, 117GIF, 117, 576GIMP XCF, 117gzip, 118JPEG, 118KISS CEL, 118LZW, 86PBM, 118PDF, 118PGM, 118PNG, 86, 118, 700PNM, 119Postscript, 119PPM, 119PSD, 116QuickTime, 86SGI IRIS, 119SUN Raster�le, 119SVG, 119, 151Targa, 86, 119TIFF, 86, 119, 700X bitmap, 119X window dump, 119XCF, 116, 574ZSoft PCX, 119

Format, 637Fotokopia, 515Fraktal IFS, 447Frame Range, 600Frame Reference, 598Frame Sequence Reverse, 587Frame Sequence Shift, 587Frame speci�c, 583Framenames, 637Framenr 1, 635Framerate, 585, 616Frames, 615, 637Frames Convert, 588Frames Crop, 588Frames Density, 588Frames Flatten, 588Frames Layer Delete, 588Frames Modify, 588Frames Renumber, 589Frames Resize, 589Frames Scale, 589

Framesize, 615Frametype, 620freeware, 28From CMYK TIFF, 102From Frame, 580, 615funkcje modyfikuj�ce zaznaczenie, 198funkcje tworz�ce zaznaczenia, 197

GG’MIC, 656, 687gama modelu obszaru kolorów, 80gama profilu kolorów, 60GAP (GIMP Animation Package), 33,

605GCC, 651GEGL (Generic Graphics Library), 80Generate contact sheet of all files in

this directory, 559generation loss, 87Gentoo, 687g�sto�� sk�adu, 323Gfigury, 454GIF, 117, 576Gigantyczny, 107Gilotynowanie, 221, 224GIMP, 27GIMP Animation Package, 685, 689GIMP Paint Studio, 348GIMP Plugin Registry, 538, 642, 687GIMP Portable, 691GIMP XCF, 117GIMP XJT z kompresj�, 118GimPad, 654, 655GIMP-GAP, 650GimPhoto, 654, 655Gimp-Print, 706GIMPresjonista, 513GIMPshop, 654GLib, 651G��bia, 486, 494g��bia

bitowa, 70, 79kolorów, 79ostro�ci, 359, 393

G�ówne opcje, 294GNU, 28GOP, 620GOP (Group of Pictures), 620GPL (General Public License), 28Grab, 102Gradient, 351, 465Gradient function, 235Gradient Overlay, 659Gradienty, 34, 40Graphics, 681Grawerowanie, 407grawerowanie po��cze, 229graymask, 635GREYCstoration, 656, 685, 689GTK+ Preference Tool, 721

GTKPrint, 706Gutenprint, 702gzip, 118

HHandle, 592HDR (High Dynamic Range), 71, 97,

375Height, 615High Color, 83hinting, 321Hinting, 321histogram, 299Histogram, 39, 299Historia operacji, 34, 39, 112HSL (Hue, Saturation, Luminosity),

272, 284HSV (Hue, Saturation, Value), 80, 284HSV/HSL, 284HTML z kolorami, 117

IIgnore, 583Ignore discard mask when enlarging, 236Ignorowanie, 499Ignorowanie i wycinanie piksela, 471Ignoruj doln� warstw� nawet je�li

jest widoczna, 182Ikona systemu Microsoft Windows, 118Ilo�� ramek, 412Iluzja, 491Image Settings, 705Image slice, 536Importuj �cie�k�, 151Importuj ustawienia z pliku, 253incremental, 344Indeksowany, 82, 576Industrial Light & Magic, 80Initial frame, 583Inkscape, 116, 137, 151Inner Glow, 659Inner Shadow, 659Input Mode, 615Input Video, 637Inside, 554Install New Theme, 720instancje, 675Inteligentne no�yce, 127, 131, 132inteligentne powi�kszanie, 238Intensywno��, 364Interaktywna granica, 132Interaktywne zachowanie, 133Interfejs, 51interfejs API, 671interfejs Xsane, 104Interlace, 623, 624interpolacja, 76Inverse Order, 579Invert, 552

Page 59: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

736 GIMP. Biblia

Invert Layer Selection, 583Inwersja, 272, 464Iteracje, 504ITU (International Telecommunication

Union), 285

JJaskrawo��, 271Jasno��, 271Jasno�� chromowania, 530Jasno�� i kontrast, 136, 258JavaScript, 535Jedna trzecia, 245Jednolite chmury, 446Jednostajny, 308j�zyki skryptowe, 672, 673

Python, 673Scheme, 673

JPEG, 86, 118, 623justowanie, 322

KKadruj, 243Kadruj wed�ug zaznaczenia, 221Kafelki, 501Kafelkowe mapowanie wypuk�o�ci, 485Kalibruj, 59kana�, 79

alfa na zaznaczenie, 220alfa warstwy, 194alfa, 203duplikowanie, 207obni�anie, 207podnoszenie, 207usuwanie, 208wyj�ciowy, 282

Kana�y, 34, 38, 201Kana�, 194karta, 35

Advanced, 234Audio Options, 610Blur, 551Colour, 551Crop, 554Dodaj kart�, 36Encoding, 631Extras, 629G�ówne opcje, 294Materia�, 494Menu kontekstowe okna

dialogowego, 36Od��cz kart�, 37Opcje szaro�ci, 295Opcje, 493Output, 232, 557Pod��aj za aktywnym obrazem, 37Preferences, 612Prostopad�o�cian, 497Przenie� na ekran, 38Rename, 556

Resize, 552Rozmiar podgl�du, 37Sharpen, 555Styl kart, 37�wiat�o, 494Turn, 550U�o�enie, 496Video Options, 607Walec, 497Wy�wietl elementy wyboru

obrazu, 37Wy�wietl jako list�, 37Wy�wietl jako siatk�, 37Wy�wietl pasek przycisków, 37Zablokuj zak�adk�, 37Zamknij kart�, 37

Kartezjaski, 487Katalog tymczasowy, 64Katalog wymiany, 64Katalogi, 64kategoria

Domy�lna siatka, 56Domy�lny obraz, 55Interfejs, 51Katalogi, 64Motyw, 52Okna z obrazami, 56Okna z obrazami, 57Opcje narz�dzia, 53P�dzle, 64Przybornik, 55System pomocy, 52�rodowisko, 49Tytu� i stan, 58Urz�dzenia wej�ciowe, 62Wygl�d, 57Wy�wietlanie, 58Zarz�dzanie kolorami, 60Zarz�dzanie oknami, 63

K�t, 506K�t obrotu, 505KBitrate, 625Keep Knees, 147kerning, 323key, 81Key Interval, 625Keycolor, 589Kierunek, 158Kierunek �wiat�a, 415Kimball, Spencer, 27KISS CEL, 118Klatka kocowa, 608Klatka pocz�tkowa, 608Klon perspektywy, 370Klonowanie, 366kluczowanie kolorem, 587Kod �ród�owy C, 117kodek, 86

JPEG, 623Motion JPEG (MJPG), 624PNG, 624

RAW, 624wideo, 617XVID, 625

koder AVI1, 622kodowanie ze zmienn�

przep�ywno�ci�, 620Kolor, 192, 481, 482Kolor ciemnego pola, 126Kolor jasnego pola, 126Kolor lewego punktu kocowego, 353Kolor pierwszoplanowy, 134, 353Kolor pierwszoplanowy/t�a, 81Kolor prawego punktu kocowego, 353Kolor t�a, 134, 353, 500Kolor wy�ció�ki, 126Kolor �ród�a �wiat�a, 495Kolory, 33, 39, 251Kolory punktów kocowych

gradientu, 354Kolory RGB, 99Koloryzacja, 303Kompas prewitt, 465komponenty, 148kompozycja, 459kompresja, 84

bezstratna, 85stratna, 86

kompresor, 86Konfiguracja skrótów klawiszowych, 67Konfiguruj dodatkowe urz�dzenia

wej�ciowe, 711Konsola b��dów, 40Kontekst, 294kontrolka nawigacji, 42kontrolka zmiany rozmiaru okna

obrazu, 42Konwersja obrazu do trybu

indeksowanego, 83Kopia warstwy w odcieniach szaro�ci,

194kopiowanie, 109, 111Kopiuj, 109Kopiuj �cie�k�, 150korekcja kolorów, 249Kraw�d�, 464Krita, 116Krycie, 334Krycie punktów kocowych

gradientu, 354Krzywe, 136, 264krzywe Béziera, 137Kubista, 452Kubizm, 511Kubuntu, 682kursory myszy, 108

LLAB, 285Labirynt, 451Laplace, 466, 467, 469

Page 60: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Skorowidz 737

Lawa, 455Layer Basename, 581Layer Effects, 658Layer Mergemode, 581Layer Pattern, 582Layer Selection, 582, 599layermask, 635Layers, 615LDP, 318leading, 323Left/Right page border [mm], 560Lekki �ar, 518Liczba kolorów, 301Liczba oczek, 344liczba pikseli, 392liczba pikseli na cal (ppi), 392Line Reversion Threshold, 147Line Threshold, 147Linia Nowej, 455linijki, 42Liniowy, 484Linux Mint, 682liquid rescale, 233Liquid Rescale, 229, 661, 685, 687, 689lista dzia�a, 561Lista obrazów, 297Lista operacji, 562Loop, 609Losowo��, 158LPR (Line Printer Daemon), 704LZW, 86

acuch, 149atka, 373atwo�� modyfikowania, 138�cze pulpitu, 117�czenie g��bi, 476

MMac OS X, 692MacPorts, 653, 692, 695, 724Macro�le, 630Make CMYK pseudo-composite, 312Maks (%), 499Maksymalizacja RGB, 306Maksymalna ilo�� kolorów, 82Maksymalna pami�� dla historii

operacji, 50Maksymalny rozmiar

miniaturyzowanych plików, 50Ma�e kafelki, 500Mandriva, 688Manual, 552mapa g��bi, 476mapa ��cze, 229Mapa obrazu, 533, 534Mapa palety, 292Mapa przesuni�cia, 504Mapa wa�no�ci, 505

Mapowanie wypuk�o�ci, 484Margin round image [mm], 560maska, 165maska odrzucaj�ca cechy, 230maska warstwy, 193Maska wyostrzaj�ca, 402maska zachowuj�ca cechy, 230Master Videoencoder, 629Materia�, 494Mattis, Peter, 27Max enlargement per step, 235Max Quantizer, 625Max transversal step, 234megapikseli, 71Mened�er modu�ów, 48menu, 32, 42

Aparat, 702Edycja, 33Filtry, 33Jednostki, 43Kolory, 251Kolory, 33Narz�dzia kolorów, 135Narz�dzia przekszta�cania, 135Narz�dzia, 33Obraz, 33, 218Okna, 34Plik, 33, 92Pomoc, 34Preferencje, 715Przestrze kolorów, 99Ró�nicowe rozmycie Gaussa, 463Tekst, 135Warstwa, 33, 218Wideo, 33Widok, 33, 121Zaznaczenie, 33Zmiana rozmiaru warstw, 46

Menu kontekstowe okna dialogowego, 36metadane, 86metoda odwzorowania kolorów, 60metoda usuwania klatek, 575Metoda wprowadzania danych, 318Miarka, 133, 134Miejsca, 94Mi�kkie �wiat�o, 190Mikser kana�ów, 279Min Quantizer, 625opcja, 625Minimalna ilo�� poziomów cofni��, 50Moc, 466Mode, 634Modyfikacja poziomów kolorów, 255Monitor Frames while Encoding, 630Monochromatyczny, 282morfing, 593Morph, 594Motion JPEG (MJPG), 624Motyw, 52Move, 595Move Path, 591

Mozaika, 414Mozilla Firefox, 92, 151Mo�na tutaj upuszcza� dokowalne

okna, 35MPEG1, 617MPEG2, 618MPlayer, 636MPlayer 1.0pre5, 638MPlayer based extraction, 632MPlayer Based Extraction, 637MS WMF, 118MSRCR (MultiScale Retinex with

Color Restoration), 307

NNa dole, 482Na górze, 482Na kraw�dziach, 504Nachylenie, 158Nacisk, 158, 336Nadpróbkowanie adaptywne, 411Nak�adanie, 478Name, 584Narz�dzia kolorów, 135Narz�dzia przekszta�cania, 135Narz�dzia rysownicze, 135Narz�dzia zaznaczania, 127Narz�dzia, 33Narz�dziówka, 34NASM (Netwide Assembler), 651Nasycenie, 61, 192Nasycenie chromowania, 530Nautilus, 92Nawigacja, 39Nazwa, 149Neon, 467Next step at, 237Niezale�no�� od rozdzielczo�ci, 138Niski, 308NLE (Non-linear Editor), 602no deinterlace, 635Normal, 597Normalizuj, 275, 463, 474Nowa �cie�ka, 149Nowa warstwa, 111Nowy dese, 111Nowy obraz, 111Nowy widok, 122NTSC, 609Number of images per row, 560Number of rows, 560

OObiekt docelowy, 494Obni�enie �cie�ki, 150Obracaj�ca si� kula, 538, 540Obraz, 33, 241, 500Obraz nieprzetworzony, 119Obraz odwrócony, 500obrazy, 42

Page 61: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

738 GIMP. Biblia

Obrazy, 40, 105obrazy rastrowe, 72obrazy wektorowe, 73obrót obrazu, 227Obszar, 294obszar kolorów, 80obszar statusu, 42OCR (Optical Character Recognition),

701Odbicie, 246odbicie obrazu, 225Odbij segment, 354Odb�ysków, 496Odcienie szaro�ci, 82, 99, 270, 576Odcie, 192Odcie i nasycenie, 136, 255Odcinek filmu, 478Odd Frames �rst, 623Odejmij, 128Odejmij od zaznaczenia, 185, 208, 328Odejmowanie, 150, 190Od��cz kart�, 37Odno�nik, 535Odplamianie, 397Odst�p mi�dzy dziurami, 483Odst�p mi�dzy obrazami, 482Odst�py mi�dzy kaflami, 415Odwracaj mapowanie wypuk�o�ci, 485Odwrócenie warto�ci, 272Odwrócony, 412odwzorowanie, 483Odwzorowanie obiektu, 493Odwzorowanie �rodowiska, 531Odwzorowywanie gradientu, 292odwzorowywanie tonów, 71Offset, 611Ograniczenie zaostrzenia, 156okna, 32Okna, 34okna dialogowe, 34Okna z obrazami, 56, 57Okno informacyjne, 134Onionskin Con�guration, 597Onionskin Layers, 598Only Visible, 580Opacity, 599Opcje, 493Opcje narz�dzia, 38, 53, 129, 338Opcje szaro�ci, 295Open, 638OpenOf�ce.org, 151OpenSUSE, 685Operacja GEGL-a, 250operacje przetwarzania, 548Opó�niaj ramki, dla których jest

nieokre�lone oczekiwanie, 577Orientation, 237, 559original audio, 611Oryginalna intensywno��, 298Ostatnio u�ywane, 385Ostatnio zamkni�te doki, 34

O�wietlanie pierwszoplanowe/t�a, 415Otaczaj�ce, 486, 496Otoczka 3D, 542, 543Otwarcie obrazu, 32, 91, 93, 96Otwarcie po�o�enia, 97Otwórz, 96Otwórz jako warstwy, 96, 97Otwórz po�o�enie, 97Outer Glow, 659Output, 232, 557Output Audio, 637Output on a new layer, 233Output the seams, 233Output Type, 710Outside, 554Overall rigidity, 234Overprint pure black, 311

PPackage Manager, 682PackageKit, 684pad, 713Padded, 553Page Setup, 705Paint Shop Pro, 118PAL, 609Paleta czarno-bia�a (1-bitowa), 83Paleta kolorów, 34, 38paleta kolorów indeksowanych, 38Paleta zoptymalizowana dla WWW, 83Palety, 40Pantone, 30Papierowe kawa�ki, 498paski dokowania, 35Paste After, 586Paste Before, 586Paste Replace, 586Pattern Overlay, 660PBM, 118PDF, 118PDL, 318Pe�ny kolor, 155Pepper, 338Percepcyjny, 61Perspektywa, 439P�dzel, 54, 335P�dzle, 34, 39, 64, 333PGM, 118Photoshop, 116, 118Pierwszy obiekt, 241piksel, 70pikseli na cal, 75pikselizacja, 72, 321, 391Pikselizacja, 517Pinch, 488Ping pong, 412, 609Pionowa podstawa, 181Pixel Selection, 583pixels per inch, 75Plama po kawie, 523

Playback, 586Plazma, 446Plik, 33, 92plug-in, 645P�aszczyzna, 494P�omie, 446p�ótno, 42, 45p�ytka g��bia ostro�ci, 359PNG, 86, 118, 624, 700Pniak, 155PNM, 119Pobranie jednego okna, 101Pobranie koloru, 133, 134, 143Pocz�tkowe ustawienie kreski, 156Pod��aj za aktywnym obrazem, 37Podgl�d, 94, 149Podgl�d koloru, 133Podkrok, 505Podniesienie �cie�ki, 150Pod�wietlenie, 129, 245, 496Podzia� skali, 308Podziel segment równomiernie, 354Podziel segment w punkcie

po�rednim, 354Podzielnik, 473Pokrywanie, 190Po��cz w dó�, 174Po��cz widoczne �cie�ki, 151Po��cz widoczne warstwy, 174Po��czenie zaimportowanych

�cie�ek, 152Po��czenie ziarna, 191Po�o�enie, 129, 245Pomi niewidoczne warstwy, 175Pomoc, 34Ponów powi�kszenie, 122Porzu� informacje o tek�cie, 327Pos, 584postprodukcja, 249Postscript, 119PostScript, 704Poszarpana kraw�d�, 524Potwierdzaj zamkni�cie niezapisanych

obrazów, 50Powi�kszaj od �rodka, 129, 244powi�kszenie, 42Powi�kszenie, 121, 122, 133, 134Powtórz ostatni, 385Pozbycie si� ramki kiedy jest

nieokre�lona, 578Poziom, 308Poziom przezroczysto�ci, 486Pozioma podstawa, 181Poziomy, 136, 261Poziomy intensywno�ci, 496Poziomy wej�ciowe, 262Pozostawienie maksymalnych

kana�ów, 307Pozostawienie minimalnych

kana�ów, 307Pozwala na powi�kszenie, 244

Page 62: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Skorowidz 739

Pozycyjny, 84Pó�-sp�aszczenie, 183, 533, 535Pó�tony, 364ppi, 75, 78PPM, 119Predator, 516Preferences, 612Preferencje, 32, 48Preserve pure black, 311Print to [drukarka], 704Print to File, 704Print with Gutenprint, 707profile kolorów, 60Progowanie, 136, 259Projektant sfery, 456Promie, 129, 467Promie deformacji, 411Propagacja warto�ci, 421Proporcje, 129, 244Prostok�t, 535Prostok�tny, 155Prostopad�o�cian, 494, 497prowadnice, 43Prowadnice, 129Próbkuj �redni� kolorów, 134Próbkuj wszystkie warstwy, 131, 134Próg, 131, 494Próg alfy, 184Przeci�cie, 150Przegl�darka CML, 448Przegl�darka fraktali, 453, 488Przegl�darka procedur, 676przekszta�cenie, 217Przekszta�cenie zaznaczenia

na �cie�k�, 150Przekszta�� na �cie�k�, 144Prze��cz na zgodne ze wskazówkami

zegara, 295Przeniesienie kana�u alfa warstwy, 194Przenie� na ekran, 38Przenikanie, 538przenikanie uj��, 597Przesiewanie, 188Przeskalowanie �cie�ek do wymiarów

obrazu, 152Przestrze kolorów, 99Przesuni�cie, 420, 474, 478Przesuni�cie dziury, 483Przesuni�cie X, 486Przesuni�cie Y, 486Przesuwanie, 487Przetnij z zaznaczeniem, 185, 208, 328przetwarzania wsadowe, 547Przezroczyste t�o, 494przezroczysto�� binarna, 183, 203Przezroczysty, 499Przybornik, 32, 34, 55Przyci�gaj do prowadnic, 43, 53, 126Przyci�gaj do siatki, 53, 121, 126, 181Przyci�ta do najni�szej warstwy, 175Przyci�ta do obrazu, 175

przycisk Konfiguruj dodatkoweurz�dzenia wej�ciowe, 711

Przyciski z ikon� zakraplacza, 264Przyrostowe, 335Przytnij obraz, 221, 222Punkt do punktu, 43, 122Punkty wzorcowe, 39, 125Puzzle, 451Python, 673

Qqdiff, 620qmax, 620qmin, 620qscale, 620Quality, 595, 623, 625QuickTime, 86

Rrandom, 345Range, 237RAW, 624rawframeS, 616Reaction Delay, 625REAL video, 618Reapply Effects, 660Red Hat Enterprise Linux (RHEL), 684Redukcja kolorów, 136, 267Reference Mode, 597Reference size, 237Refleksyjno��, 496Relative, 553Remove Software, 684Rename, 556Render Mode, 596Reparametrize Improvement, 147Reparametrize Threshold, 147reparametryzacja, 146repozytorium nak�adek, 687Rescale order, 235Reset, 612Resetuj wszystkie filtry, 385Resize, 552Resize auxiliary layers, 233Resize image canvas, 233Retinex, 307RGB, 82RGB (Red, Green, Blue), 79, 80RGB/RGBA, 284RGBA (Red, Green, Blue, Alpha), 30, 80RIFF WAV, 629RLE, 86Roberts, 466Rodzaj lewego koloru, 353Rodzaj prawego koloru, 353Rozci�gaj, 474Rozci�gni�cie HSV, 279Rozci�gni�cie kontrastu, 275rozdzielczo��, 75, 79Rozdzielczo�� monitora, 59

Rozja�nianie, 189, 364Rozja�nij/Wypal, 363Roz�ó� na warstwy, 285Roz�ó� ponownie uchwyty

w segmencie, 354Rozma�, 466, 488, 504Rozmiar, 129, 245, 319, 321, 467Rozmiar cache kafli, 50Rozmiar dygotania, 505Rozmiar kafla, 415Rozmiar kraw�dzi, 301Rozmiar kroku, 504rozmiar obrazu, 75Rozmiar oczka, 344Rozmiar p�dzla, 133Rozmiar podgl�du, 37Rozmiar podgl�du wideo, 609Rozmiar siatki, 182Rozmiar szachownicy, 387Rozmiar wydruku, 76Rozmycie "w ruchu", 389Rozmycie Gaussa, 387Rozmycie kafelkowe, 394Rozmywanie, 387Rozmywanie/Wyostrzanie, 358rozpraszanie, 83Rozproszone, 496Rozrzucenie, 441, 444Rozrzut obwodu, 453Rozsmarowywanie, 360Rozszerzanie, 471Rozszerzona w razie potrzeby, 175Ró�nica, 190Ró�nica chmur, 445Ró�nicowe, 466ró�nicowe rozmycie Gaussa, 462Ró�nicowe rozmycie Gaussa, 463, 464Rysuj lini�, 155Rysuj wzd�u� �cie�ki, 154Rysuj wzd�u� zaznaczenia, 220Rysuje wzd�u� �cie�ki, 150, 151Rysunek, 511Rz�dy, 344Rzucanie cienia, 438

SSamplerate, 626SANE (Scanner Access Now Easy),

103, 698Satin, 660Save for Web, 115S�siaduj�ce, 133Scale back to the original size, 233Scale Largest Image Dimension to, 377Scaling, 710scenorys, 601Schematyczne chromowanie, 530Schematyczne wy��obienie, 529Scheme, 673Scribus, 151

Page 63: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

740 GIMP. Biblia

script-fu, 105, 673segment gradientu, 352Select All, 586Select None, 586Selection only, 609Selection to AnimImage, 569Selektywne rozmycie Gaussa, 393Separate+, 102, 309, 665Set, 594Set for, 599Sfera, 494Sferyczny, 484SGI IRIS, 119Shamir, Ariel, 228ShapePoints, 596Sharpen, 555Show, 595Shrink/Grow, 590Siatka, 450Silent, 637SINGLEFRAMES, 616Sinus, 453Sinusoidalny, 485SIOX (Simple Interactive Object

Extraction), 132Skala, 308, 335Skala gradientu, 506skala kwantyzatora, 620skala pozycyjna, 607Skalowanie obrazu, 47, 56, 77Skaluj obraz, 47, 78Skip, 567Sk�adanie, 575Skr�canie, 488Skr�cenie i zaciskanie, 424skrypt, 105Slajd, 528Smart Update Thumbnails, 586smugi, 74Sobel, 465, 469, 542Soczewka, 439Sony Imageworks, 79Source Alpha, 590SoX (Sound eXchange), 628Split Image into Frames, 580Sp�aszcz obraz, 175Spyrogimp, 456Stackposition, 599Stalówka, 349Sta�y, 129, 244, 353Stan urz�dzenia, 38standard NTSC, 609standard PAL, 609standard scaling, 234Stara fotografia, 525Start Time, 637Stopie deformacji, 411Storyboard, 615Storyboard Audio, 630Storyboard File, 630Stroke, 660

Stwórz bezszwowy, 492Styl kart, 37Styl pionowy, 180Styl poziomy, 180Styl prowadnic, 245stylus, 712Subdivide Search, 147Subdivide Surround, 148Subdivide Threshold, 148Suma, 189SUN Raster�le, 119Supernowa, 437Support Devices, 699Suwaki, 290SVG, 119, 151SVG ( Scalable Vector Graphics), 151Synaptic Package Manager, 682System pomocy, 52systemy zarz�dzania kolorami CMS, 309Szablony, 40Szachownica, 449Szeroko��, 129, 245Szeroko�� dziury, 483Szeroko�� linii, 155Szklane p�ytki, 440Szum HSV, 441Szum RGB, 443szybka maska, 42Szybko��, 158Szybko�� animacji obwódki, 58Szybko�� odtwarzania, 608

�cie�ka na zaznaczenie, 150, 162�cie�ki, 34, 38, 148�ci�ty uko�nie, 156�redni, 271�rednia kraw�dzi, 300�rednia przyci�ta do alfy, 400�rodkowy punkt, 262�rodowisko, 49�wiat�a, 364�wiat�o, 494�wiat�o kierunkowe, 495�wiat�o punktowe, 495

TTabela HTML, 118tablica przycisków, 607Tangent Surround, 148Targa, 119Target Alpha, 590Tekst na �cie�ki, 327Tekst na zaznaczenie, 328Tekst za �cie�k�, 328Tempo, 336Threshold, 589Threshold Mode, 589Thumbnails, 609TIFF, 86, 119, 700

Tiling Primitives, 415Timezoom, 585T�o, 499To Directory, 556To Frame, 581, 615Toggle Visibility, 600tone mapping, 71Top/Bottom page border [mm], 560Torvalds, Linus, 28Traktowanie jak wybrany, 296Trim Image to Overlap Area, 379tryb

bez blokowania, 32Delete, 595High Color, 83Indeksowany, 576interaktywny, 236kolorów, 80, 82Kolory RGB, 99mieszania, 187Move, 595Odcienie szaro�ci, 99, 270, 576Show, 595Zoom, 595

Tryb deformacji, 411Tryb przesuni�cia, 487Tryb rysowania, 58Tryb, 128, 290, 334Tryby kolorów, 191Tryby matematyczne/��czenia, 190Tryby podstawowe, 187Tryby pokrywania, 189Tryby przyciemniania, 189Tryby rozja�niania, 187Turn, 550Twarda kraw�d�, 336Twarde �wiat�o, 190Tylko bie��ca warstwa, 244Tylko krzy�yk, 58Tylko wybór, 134Typ funkcji gradientu dla segmentu, 354Typ kolorowania segmentu, 354Typ mapowania, 484Typ �ród�a �wiat�a, 495typy interpolacji

Brak, 47Liniowa, 47Sinc (Lanczos3), 47Sze�cienna, 47

Tytu� i stan, 57, 58

UUbuntu, 682Ubuntu Studio, 682U�o�enie, 496U�ó� kafelkowo obraz, 494Uporz�dkowanie kafli, 415Upside-down, 550URI (Uniform Resource Identi�er), 92Urz�dzenia wej�ciowe, 62

Page 64: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

Skorowidz 741

Use a rigidity mask, 235Use BPC algorithm, 311Use disposal entered above for all

frames, 578Ustaw map� kolorów, 288Ustaw przezroczysto��, 179Ustaw rozdzielczo�� drukowania, 76, 77Ustaw warstw� lub �cie�k� na

aktywn�, 54Ustawienie klatki kocowej, 608Ustawienie klatki pocz�tkowej, 608Ustawienie wymiarów p�ótna obrazu,

46, 56Usuni�cie oderwanego zaznaczenia, 110Usuni�cie �cie�ki, 151Usu nieu�ywane kolory z palety

kolorów, 83Usu paski, 398Usu warstw�, 110Usuwanie czerwonych oczu, 400Usuwanie gor�cych punktów, 306Usuwanie przeplotu, 396U�rednianie kolorów, 415Utrzymaj Intensywno��, 298Utworzenie duplikatu �cie�ki, 150Utworzenie nowego obrazu, 77, 98, 99Utworzenie nowej warstwy z

oderwanym zaznaczeniem, 110Utwórz nowy obraz, 494Uwydatnianie koloru, 275U�yj "podkolorów", 298U�yj dolnej (niewidocznej) warstwy

jako podstawy, 182U�yj edytora, 321U�yj koloru z gradientu, 335U�yj wpisanego opó�nienia do

wszystkich klatek, 578U�yj wybranej czcionki, 319

VVan Gogh (LIC), 519VCR Navigator, 584Video Bitrate, 619Video CODEC, 619, 622Video Navigator, 584, 585Video Options, 607Videoframe Playback, 606, 607Videonorm, 616Videotrack, 637Volume, 611

WWacom, 697, 711Walec, 494, 497Wariacje koloru, 415warstwa, 165

aktywna, 167modyfikowanie, 176pe�na, 172przezroczysta, 172

scalanie, 173skalowanie, 177tworzenie, 170usuwanie, 172wyrównywanie, 179zmiana rozmiaru, 176

Warstwa, 33Warstwy, 34, 38, 166Warto��, 192Wa�enie alfa, 474Wa�no�� wektora, 506Wczytaj lewy kolor z, 353Wczytaj prawy kolor z, 353wektor gradientu, 351Wiatr, 425Wideo, 33, 422Widoczno��, 149Widok, 33Widok zaznaczenia, 298Width, 615width/height only (uniform scaling), 234Wielok�t, 141wierno�� obrazu, 85Windows, 689Windows BMP, 119Wirowanie, 418Wklej, 109Wklej �cie�k�, 150wklejanie, 109, 111wolne oprogramowanie, 28Wska�nik, 39Wspó�czynnik chromowania, 531wspó�czynniki kompresji, 86wspó�rz�dne wska�nika, 42Wstaw znak kontrolny Unikodu, 318Wszystkie p�ytki, 501Wszystkie warstwy, 130, 246WWW (World Wide Web), 83Wybierz dowolny kolor, 126Wybór modyfikowanego zakresu, 254Wybór trybu, 134Wybór typu pliku, 96Wybrane kafelki, 501Wybrany kolor wy�ció�ki p�ótna, 58Wybrany poni�ej, 500Wydobycie ziarna, 191Wydruk gazetowy, 416Wygenerowana optymalna paleta, 82Wyginanie, 404Wygl�d, 57Wygl�d grzbietu, 156Wygl�d szachownicy, 386Wygl�d trzonka, 155Wygl�d wy�ció�ki p�ótna, 58Wyg�adzaj, 128, 156Wyg�adzanie, 395, 494Wyg�adzanie próbek, 299Wyg�adzenie, 133Wyg�adzenie palety, 301Wygnie�, 441wykrywanie kraw�dzi, 460

Wykrywanie pionowe, 470Wykrywanie poziome, 469Wymazanie koloru, 334Wymiary granic warstwy, 220Wymiary p�ótna, 45Wymuszenie, 499Wynikowa, po��czona warstwa

powinna by�, 175Wyostrzanie, 401Wypalanie, 364, 538Wype�nienie kube�kiem, 143Wype�nij kolorem t�a, 179Wype�nione, 322Wyrównaj, 240Wyrównane do lewej, 322Wyrównane do prawej, 322WYSIWYG (What You See Is What

You Get), 325Wysoki, 308Wysoko��, 129, 245, 481Wysoko�� dziury, 483Wysoko�� liczby, 483Wysoko�� obrazu, 482Wysoko�� p�ytki, 415wysuni�cie pierwszego wiersza, 323Wy�rodkowane, 322Wy�rodkowane linie, 245Wy�rodkuj punkt po�redni

segmentu, 354Wy�wietl elementy wyboru obrazu, 37Wy�wietl granice warstwy, 125Wy�wietl jako list�, 37Wy�wietl jako siatk�, 37Wy�wietl linijki, 127Wy�wietl pasek menu, 127Wy�wietl pasek przewijania, 127Wy�wietl pasek przycisków, 37Wy�wietl pasek stanu, 127Wy�wietl ponownie ostatni, 385Wy�wietl prowadnice, 125Wy�wietl punkty wzorcowe, 125Wy�wietl siatk�, 125Wy�wietl ukryte pliki, 95Wy�wietl zaznaczenia, 125Wy�wietla jako siatk�, 107Wy�wietlaj kolory, 298Wy�wietlaj podpowiedzi, 53Wy�wietlaj przyciski pomocy, 53Wy�wietlanie, 58Wy�wietlanie jako, 344Wyt�oczenie, 406Wzgl�dny kolorymetryczny, 61Wzmoc ciemne kolory, 485Wzniesienie, 485Wzór kreski, 156

XX bitmap, 119X window dump, 119XCF, 115, 574

Page 65: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92

742 GIMP. Biblia

XQuartz, 692Xsane, 103, 104XSane, 698XVID, 625

YYaST, 687YaST2, 687YCbCr, 285YUV (luma, chrominance), 81

ZZablokuj zak�adk�, 37Zachowaj luminancj�, 282Zachowanie luminancji, 255Zaczynaj�c od, 481zak�adka, 94Zakotwiczenie oderwanego

zaznaczenia, 110zakres dynamiczny, 365Zamie kolory, 292Zamknij kart�, 37Zanikanie, 335Zaokr�glaj rogi, 129Zaokr�glone rogi, 527Zaokr�glony, 155, 156Zaostrzony, 156

Zapami�taj znak wyniku (tylkow jednym kierunku), 470

Zap�tlenie na zawsze, 577Zapis obrazu, 32zapisywanie plików, 114Zapisz, 115Zapisz jako, 115Zapisz kopi�, 115Zapisz lewy kolor do, 354Zapisz prawy kolor do, 354Zapisz w postaci animacji, 577Zarz�dzaj ustawieniami, 253Zarz�dzanie kolorami, 60Zarz�dzanie oknami, 63Zasi�g przyci�gania, 53Zast�p, 128Zast�powanie, 575Za�lepienie, 403Zawijanie, 471Zawini�cie strony, 417Zawini�cie wokó�, 499Zawi, 179, 466, 488, 504Zaznacz wszystko, 295, 318Zaznaczenie, 33, 131, 194, 241, 294, 480Zaznaczenie eliptyczne, 127, 130, 145Zaznaczenie odr�czne, 127, 130, 711Zaznaczenie pierwszego planu, 127Zaznaczenie prostok�tne, 127, 128,

129, 130, 145

Zaznaczenie rozmyte, 127, 131Zaznaczenie wed�ug koloru, 127, 131Ze schowka, 101, 111Z�oty podzia�, 246zmiana

rozdzielczo�ci obrazu, 76rozmiaru obrazu, 76t�a, 209

Zmiana kolorów, 290Zmiana na wybrany, 296Zmiana rozmiaru warstw, 46Zmie kana� czerwony, 290Zmie kana� zielony, 290Zmie kolejno�� strza�ek, 295Zmie kolor w alf�, 183, 302Zmie niebieski kana�, 290Zmie palet� kolorów, 288Zmi�kczaj kraw�dzie, 128zmi�kczanie, 128Zmniejsz zaznaczenie, 130, 246znacznik czasu, 587Zniekszta�cenia macierzowe, 472zniekszta�cenie fraktalne, 488Zniekszta�cenie geometryczne, 413Zoom, 595zredukowana liczb� kolorów, 74Zreplikuj segment, 354Zrównanie, 273Zrzut ekranu, 101ZSoft PCX, 119zypper, 687

Page 66: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92
Page 67: Tytuł oryginału: GIMP Biblepdf.helion.pl/gimpbi/gimpbi.pdf8 GIMP. Biblia Cz II Wprowadzenie .....89 Rozdzia 3. Praca z plikami .....91 Otwieranie plików .....92