učebnice pre 2. stupeň základných škôl a osemročné gymnáziá
DESCRIPTION
Učebnice pre 2. stupeň základných škôl a osemročné gymnáziá. Nové učebnice pre informatiku. rôzne spôsoby použitia motivácia štruktúrou a formou komplexný rozvoj informatiky využitie moderných poznatkov informatiky rozvíjať zručnosti a schopnosti komunikovať a kooperovať - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Učebnice pre 2. stupeň základných škôl a osemročné gymnáziá
Nové učebnice pre informatiku
rôzne spôsoby použitia
motivácia štruktúrou a formou
komplexný rozvoj informatiky
využitie moderných poznatkov informatiky
rozvíjať zručnosti a schopnosti komunikovať a kooperovať
rozvíjať nové kompetencie (kritické vnímanie a myslenie, rozhodovanie, zvládanie dynamických a neočákavaných situácií, a pod.)
Aký jazyk je najvhodnejší
Imagine a jazyk Logo - najnovšia verzia známeho detského jazyka pre poznávanie a zábavu
vznikol priamo pre potreby učenia a učenia sa žiakov v tomto veku
intuitívnym a vizuálnym spôsobom sprístupňuje žiakom a študentom všetky kľúčové pojmy moderného programovania
objektový charakter novej učebnice - univerzálny prístup k analýze a riešeniu problémov
žiaci nepoznajú pojmy, ale pracujú s nimi
1. zošit z programovaniaje určený pre žiakov 5. až 6. ročníka ZŠ
cieľe: prezentovať úvod do algoritmizácie a programovania pre všetky deti
zohľadniť moderné poznatky z didaktiky informatiky a programovania
voľbou aktivít prispieť k humanizácii školy, k vytváraniu väzieb medzi predmetmi zručnosti:
vedieť algoritmicky popísať nejaký konkrétny postup
vytvárať jednoduché animované prezentácie
zvládnuť moderné vývojové prostredie schopnosti:
rozvíjať svoje algoritmické myslenie
zvládnuť primerane zložité úlohy
testovať riešenia
rozumieť dôležitosti organizovania informácií a usporiadania krokov v riešení
rozvíjať svoje logické uvažovania
pojmy:postupnosť príkazov, cyklus, procedúra
kreslenie, obrázky, animácie
údaje, premenné – čísla, texty, postupnosti
udalosti, procesy
1. zošit z programovania - kapitoly1. kapitola
príkaz, príkazový riadok,
korytnačka,
farba a hrúbka pera
2. kapitolaopakovanie
vlastný príkaz
3. kapitolastavebnice príkazov
4. kapitolaudalosti priKliknutí, priŤahaní
meno, pozícia korytnačky
automatické ťahanie
5. kapitolazoznam možností
viac korytnačiek
panel kreslenia, pozadie stránky
6. kapitolatvar korytnačky, oslovovanie
domovská pozícia
viac záberov
7. kapitolaanimovaný tvar korytnačky
motorčeky pre korytnačku
súradnicová sústava
8. kapitolavlastný príkaz s premennou
vstupná premenná vo výrazoch
farba výplne, digitálna fotografia
9. kapitolaklonovanie, práca so schránkou
radenie objektov do vrastiev
podmienené správanie ak
10. kapitolavývoj vlastnej hry
1. zošit o obrázkoch
je určený pre prímu až kvartu osemročného gymnázia a 2. stupeň základných škôl
ukazuje ako používať grafické zariadenia (myš, tablet)
obsahuje množstvo návodov na kreslenie jednoduchých aj zložitých obrázkoch
precvičuje sa:fantázia
logické postupy krokov
koordinácia myšky
1. zošit o obrázkoch - kapitoly
1. kapitolaprostredie logomotion
2. kapitolakreslenie myšou
3. kapitolagrafický tablet
4. kapitolapráca s obrázkom
5. kapitolafarby a odtiene
6. kapitolajednoduché geometrické tvary
7. kapitolarovné čiary, úsečky
8. kapitolaobdĺžniky
9. kapitolaelipsy, kružnice a kruhy
10. kapitolavýplň
11. kapitolapoužívanie farieb
12. kapitolamaľovanie
13. kapitolanástroj oblasť
14. kapitolapráca s oblasťou
15. kapitolatext
16. kapitolaanimácia
plus vs. mínus1. zošit z programovania
asi až príliš pestrá, priveľa grafických zvýrazňovaní
pojmy – dostatočne veľa, iba nutné, základné a nie odborné
príklady – dostatočný počet ukážkových príkladov
úlohy – podľa mňa primálo, viac je ukážkových príkladov
inšpirácia – veľké množstvo rôznych nápadov, motivujúcich efektov
sumarizácia učiva na konci + CD
1. zošit o obrázkochgrafika – jemná, nenásilná, prehľadná
pojmy – málo, iba niektoré základné
príklady – dostatočný počet ukážkových príkladov
úlohy – dostatočný počet úloh na vypracovanie, zhruba rovnako ako ukážkových
inšpirácia – veľké množstvo rôznych nápadov
zoznam pojmov a najčastejšie otázky + CD
Použitá literatúra
http://virtual.fpv.umb.sk/zbornik/zb2004/Blaho.pdf - abstrakt o knihe 1. zošit z programovania
Blaho A., Kalaš I., Tvorivá informatika – 1. zošit z programovania
Salanci Ľ., Tvorivá informatika – 1. zošit o obrázkoch
Ďakujem za pozornosťAnežka Ščerbáková