uitgave 22
DESCRIPTION
De 22e uitgave van Grepolis TimesTRANSCRIPT
1
2
Grepolis Times Presents
Written by Fascination
Welkom allemaal,
Juli is aangebroken. Bij deze zin denk ik spontaan aan de vakantie, zon, zee en
strand, lekkere cocktails, kamperen, zomerhits; ik denk aan de examens die voorbij
zijn en hoop dat alle lezers een goed rapport hadden en niet teveel herexamens
moeten maken.
Maar wat hoort er bij een nieuwe maand? Grepolis Times natuurlijk! Uitgave 22 is
een feit en ligt klaar om verslonden te worden. We trappen af met het
wereldnieuws: Beta, Delta, Epsilon, Eta, Iota, Lambda, Nu, Ksi en Tau komen aan
bod. Voor de andere werelden hebben we geen reporter of had de reporter het
druk met school. Aangezien volgende maand ook vele reporters op vakantie zijn
en zo geen artikel kunnen schrijven, kunnen we jouw hulp misschien gebruiken.
Lees hier meer over op de volgende pagina.
Na ons wereldnieuws hebben we 2 interviews: met Iljavelissa en Asherali; onze
columniste en de “wannabe community manager”. Indien je meer te weten wilt
komen over het gebruik van BB-codes, moet je zeker de helpdesk lezen. We sluiten
deze maand niet af met de column van Iljavelissa – over brownies deze maand –
maar wel met een gloednieuw verhaal van Imrahil. Spanning gegarandeerd!
We hopen dat jullie ook deze uitgave appreciëren! Laat zeker je mening achter in
het forumtopic.
Veel leesplezier en een fijne vakantie!
Jullie GrepolisTimes-Team
Artikel Pagina
Beta 4
Delta 7
Epsilon 9
Eta 12
Iota 22
Lambda 33
Nu 42
Ksi 51
Tau 58
Interview met Iljavelissa 63
Interview met de community 64
Helpdesk: BB-codes 66
Column: brownies 68
Verhaal: deel 1 – De Jongen 69
3
Grepolis Times zoekt
Reporters gezocht!
Grepolis Times is de online krant, die maandelijks verschijnt door het harde werk van
de voltallige redactie. Maar helaas, het is onmogelijk om alle werelden een
volwaardig artikel te geven in Grepolis Times. Daarom zijn we op zoek naar
gemotiveerde en doorgedreven reporters, die een beetje van hun tijd willen
opofferen om een mooi artikel te schrijven.
Indien je geïnteresseerd bent, moet je zeker je kans wagen. In dit forumonderdeel
kan je een nieuw onderwerp starten met jouw gegevens:
1. Je ingame accountnaam, je forumaccount(s) en je leeftijd.
2. Het artikel (en de wereld indien nodig) waarvoor je solliciteert.
3. Je motivatie: Waarom wil jij reporter worden en waarom moeten we net jou
aannemen?
4. Een artikel zoals jij dit zou schrijven als je reporter was. De informatie moet
nog niet volledig juist zijn. Je mag eerst je artikel schrijven in Word om het dan
te uploaden op Issuu, of je mag de tekst gewoon in je forumpost plaatsen.
Beide mogelijkheden zullen beoordeeld worden. Indien we je aannemen,
kan je nog steeds de lay-out aanpassen.
We zoeken nog reporters voor volgende artikelen:
Alpha
Zeta
Achilles
Mu
We zijn ook op zoek naar spelers die een gastartikel willen opsturen. Dit is een
eenmalig artikel voor een bepaalde wereld. Je wordt niet aangenomen en verder
heb je geen verplichtingen. Je kan natuurlijk later nog steeds reporter worden, als je
dit wilt. De sollicitatieprocedure is hetzelfde. We zoeken voor volgende werelden
een (of meerdere) gastreporter(s)
Beta
Eta
Theta
Solliciteer snel!
Veel succes!
4
Wereld Beta
Written by edwin25
De vorige keer eindigde ik met de zin: “Voor de volgende keer zullen we eens
kijken of we hem/haar een interview kunnen afnemen over deze race” en “hopelijk
dan meer wereldnieuws”. Helaas kon ik dat vorige maand niet waarmaken. Nu
zitten we al weer in juli, de zevende maand van het jaar in de Gregoriaanse
kalender, vernoemd naar Gaius Julius Caesar. Een groot strateeg, die vele
oorlogen streed en werd gezien als een van de machtigste mannen van zijn tijd.
Veni vidi vici, ik kwam, ik zag en ik overwon.
Dat was vroeger, maar hoe is het nu op deze wereld, welke oorlogen worden er nu
nog gevoerd? Waar kwam, zag en overwon een alliantie een andere alliantie?
Waar zijn de grote oorlogen die ooit gevoerd zijn op deze wereld? Wanneer je
naar de statistieken kijkt zie je veel individuele oorlogen. Spelers die anderen
overnemen dicht bij hen in de buurt. Allianties die inactievelingen overnemen om
zo de steden van deze spelers binnen de alliantie te houden. In december schreef
ik nog een stuk over de voormalige alliantie Illuminated Ghosts. Tijdens het schrijven
van dat stuk heb ik veel geleerd over deze wereld. Een oorlog tussen spelers en
later tussen twee grote allianties. Zou een dergelijke oorlog ooit nog komen op
Beta?
Zoals gezegd spelers verdwijnen, kleine en grote. Vorige maand had ik al een
interview gehouden met DMG3 of De Maffe Grim Reaper, een speler die in bijna
alle ranglijsten hoog genoteerd stond, zowel qua punten als verdediging als
aanvaller. Ook hij besloot om te stoppen op deze wereld. Helaas kon ik vorige
maand zijn interview niet plaatsen. Het is dus al even geleden, maar ik denk dat
het hier nog steeds tussen past.
DMG3, voor de mensen die je nog niet kennen. Kan je je misschien even kort
voorstellen?
De mensen die wel weten wie ik ben vind ik belangrijk genoeg en die weten ook
waar ik voor sta.
Hoe zag jou loopbaan eruit op deze spelwereld?
Met 1 stad begonnen en gestopt na de 200 plus steden.
Waarom deze stop? niet doorspelen tot het einde van Beta?
Dit omdat er teveel tijd in ging zitten met zoveel steden en die tijd heb ik nodig in
RL
Wat gaat dit betekenen voor Asgard? Je was daar toch een van de leiders?
Asgard is zo sterk dat ze heel goed zonder mij kunnen op BETA. En Jackjr1971 heeft
steun genoeg en kan het zelf ook heel goed plus ik houd contact met hun via de
wereld Achilles waar ik wel actief ben.
Welke momenten van Beta zullen je het meeste bij blijven?
Dat zijn zoveel momenten maar het meest uitspringende is wel het contact met
Jackjr1971 die moet je echt eerst leren kennen voor je hem begrijpt. In eerste
instantie komt hij hard over maar in feite is het een hele goede gast.
5
Wil je nog iets kwijt aan de spelers van Beta?
Ja dat wil ik wel. Mensen het is een spel maak het niet zo persoonlijk dat siert
niemand.
Een goede speler die dus besluit om te stoppen op deze wereld. We zien het meer
en ook allianties hebben er mee te maken. Leonidasjes is niet meer. De alliantie is
opgeheven, spelers gaan alleen verder of sluiten zich weer aan bij de
hoofdalliantie Leonidas. Zij zijn niet de enige: ook De Tempeliers heeft te maken met
een teruglopend aantal spelers, velen van hen verkozen een andere alliantie
boven hun huidige alliantie. Een voorbeeld hiervan is Cratos Elite, een nieuwe
alliantie, waar veel spelers van De Tempeliers zich bijgeschaard hebben.
Cratos Elite
Naast alle teruggangen proberen spelers
dan toch nog een nieuwe alliantie. Cratos
Elite een alliantie die enige tijd geleden is
opgericht met als doel het territorium van De
Tempeliers overnemen en vandaar uit
verder groeien. Een nieuwe alliantie die niet
nieuw is zo bleek uit het interview met een
van de leiders.
Waarom is deze alliantie opgericht?
Cratos Elite is eigenlijk geen nieuwe alliantie, maar een redelijk oude alliantie.
Helaas werd deze alliantie al snel van de wereld geveegd toen deze The
Macadonian Empire fuseerde. Later kwam daar ook de fusie met De Tempeliers bij.
Ik(kevinkraaijveld) heb de alliantie weer in het leven geroepen toen ik merkte dat er
binnen De Tempeliers geen goede drijfveer meer zat. De meeste leden zijn dan ook
oud-Tempeliers zoals ikzelf. Nu ik deze alliantie heb opgericht zie je hoe hard De
Tempeliers aan het kelderen zijn. Veel spelers maken de overstap en laten hun
oude alliantie voor wat het is.
Wat is/zijn de doelen van deze alliantie?
Cratos Elite staat niet voor grootheid of voor macht. Natuurlijk ik wil wel laten zien
dat wij samen een enorme mach vormen, maar dat is niet mijn hoofddoel. Ik wil er
voor zorgen dat in deze eindtijd de spelers die nog willen spelen een goede tijd te
gemoed gaan. Daarom sta ik naast de grote spelers ook kleinere leden toe in de
alliantie. Het gaat hier namelijk niet om punten, maar om activiteit.
Hoe gaat het nu met de alliantie, andere allianties zijn al reeds lange tijd gesetteld,
wat zijn jullie ervaringen tot op dit moment voor een nieuwe alliantie?
De meeste leden zijn sterk genoeg om stand te houden tegen oprukkende allianties
zoals Ducks from Hell en Acasius. Voor de leden die dit nog niet zijn geldt dat
omdat wij een nieuwe kleine alliantie zijn onopvallend ons kunnen settelen. Op die
manier kunnen wij ons verspreiden naar het noordoosten
.
6
Wat kunnen we gaan verwachten van Cratos Elite?
In de toekomst kunnen jullie zeker wat van ons verwachten. Ik ben een speler
die in elke alliantie wel mensen heb die alles doen wat ik ze vraag. Mijn eigen
plannen zijn eerst het territorium van de tempeliers opvangen en van daaruit uit te
spreiden nar andere oceanen. Het is mij opgevallen hoe simpel mensen willen
overlopen als er een klein aspect in hun oceaan veranderd. Hier legt mijn of eigen
ons sterke punt.
Statistieken van Cratos Elite.
Deze alliantie steeg mede vanwege de nieuwe spelers die binnen komen van 500
steden op 22 mei naar ruim 2.100 steden op 20 juni. Logischerwijs is dit ook terug te
zien in het puntenaantal dat in dezelfde periode steeg van bijna zes miljoen
punten naar ruim 25,5 miljoen punten. In de laatste 28 dagen konden zij 74 steden
overnemen en verloren zij er slechts 10. Wat er verder gaat gebeuren met deze
alliantie zullen we gaan zien. In ieder geval hebben ze een goede start gemaakt.
Reis naar oceaan 00
Helaas niet het interview waar ik de vorige keer op hoopte, maar wel even een
korte update hoe de stand van zaken is. We zijn er nog niet maar het begint op te
schieten. De statistieken geven aan dat de reis in oceaan 03 is aanbeland. Nog
enige tijd en oceaan 00 zou bereikt kunnen zijn. Of en wanneer dit gebeurt geen
idee, misschien gaan we het nog zien/merken.
Zoals is te lezen ook deze maand niet het meeste nieuws. Wanneer er nog iets is
gebeurd op wereld Beta waarover echt geschreven moet worden of het is
gewoon de moeite waard om te vermelden stuur dan even een bericht naar mijn
forum account dan kan ik kijken of ik er wat mee kan doen. Voor zover was het
weer Beta.
7
Wereld Delta
Written by De Zwarte Ridder.
Divide et Impera
Divide et Impera (DeI) is
uit elkaar gevallen. Het is
gekomen door een ruzie
tussen cdke en de leiders.
De leiding was vrij inactief
en cdke stelde zich
kandidaat als leider. Dit
pikten de oud-leiders niet
en ze hebben de
oprichtersrechten doorgegeven aan een oud account van cdke, voltburn. Ze
wensten hem veel plezier maar hij kon er uiteraard niks mee doen. Hierop
begonnen ze Sine Bellum Non Victis (SBNV) De meer actieve leden begonnen The
Lost Boyz (TLB). SBNV en TLB verklaarden elkaar de oorlog en werden aartsvijanden.
The Ritchie Boys (TRB) begon ook mee te doen met de oorlog, Zij
steunen TLB. Maar TLB had veel last van spionnen. De
aanvalsplannen van TLB en TRB werden hierdoor
doorgegeven aan SBNV. Daarna zijn de
spionnen ook naar SBNV gegaan. De leden van
DeI die geen plaats hadden gevonden in TLB,
TRB of SBNV zijn begonnen met Divide-et-
Impera. Deze alliantie is nu al weer
opgeheven. Alle leden van Divide-et-Impera
zijn overgestapt naar het Ghost-Vortex
imperium.
8
Het einde van Delta
Het spelersaantal daalt al erg snel. Er stoppen ongeveer 4 spelers per dag. De
vakantie komt er ook aan dus dat gaat ook spelers kosten. Het zal nog wel een half
jaar duren voordat de aftelprocedure in werking gaat. Hebben jullie nog plannen
om op andere werelden opnieuw te starten? Zet het op het forum, misschien
kunnen we dan nog iets met een groot deel van Delta gaan doen. We staan nu
op 833 spelers. Discussiëren over dit onderwerp kan op het forum.
9
Wereld Epsilon
Written by Jelgan
Zo, terug van zwemkamp 2012, compleet gesloopt, midden in mijn laatste
toetsweek, is het weer tijd voor een artikel over Epsilon! De periode van de jaarlijkse
Grepolis-rust is weer begonnen, mensen hebben examens gehad, zitten in hun
laatste toetsweken en/of hebben alweer vakantie. Feesten staan op het
programma, uitgaan, plezier maken, alle dingen die men doet in een vakantie
gaan weer beginnen. Helaas zullen we dat ook gaan merken aan de activiteit op
Epsilon, met momenteel nog 945 actieve accounts gaan wij de zomervakantie in,
maar, met hoeveel zullen we hier uit komen? Ikzelf houd in ieder geval mijn hart
vast en hoop op het beste.
Oorlogen:
De oorlogen op Epsilon liggen door het bovengenoemde ook een beetje op een
laag pitje, her en der worden wat steden overgenomen van verschillende allianties,
maar, het echte werk is ver te zoeken op Epsilon. Hopelijk rust iedereen goed uit in
de vakantie en kunnen we daarna (met hopelijk nog genoeg spelers) er weer vol
tegenaan. Wel kwam er weer, vanuit een tamelijk onbekende hoek, een
onverwacht bericht voor de spelers van Epsilon (die het Algemene Forum
bijhouden). Al eens eerder deden ze een mededeling op het forum, helaas hebben
ze de doelen die ze toen hebben gesteld niet kunnen behalen, maar blijkbaar
gaan ze het nogmaals proberen. Het gaat om de volgende mededeling:
Hoi Strijders van Epsilon,
Epsilon's einde nadert, als we geluk hebben halen we 2013 nog...
Great Old and Poseidon wil nooit vergeten worden, wij beginnen dus aan iets
geks...
We verklaren heel Epsilon oorlog en gaan er ook mee in oorlog, we willen het
uithouden tot het einde van Epsilon.
Vriend of vijand, iedereen buiten GOaP verklaren wij oorlog.
Ik weet dat dit niet serieus word genomen maar kijk zometeen (half uurtje) bij
vijanden...dan zie je ons erbij staan .
Hierbij word onze hechtheid getest .
Vriendelijke Groeten,
Elyas,
Namens leiding GOaP.
Hiermee hoopte GOaP Epsilon nieuw leven in te blazen, maar, tot heden blijkt het
niet al te succesvol te zijn. Op het forum is ondertussen een discussie ontstaan, en
staan er veel mededelingen met “Succes” en “Dit gaat toch niet werken”. In mijn
10
ogen zal het ook niet werken, aangezien GOaP of, zoals ze nu heten “Epsilon
Elite” nogal afgezonderd ligt, met als enige dreiging Idiota (oceaan 75).
Reactie´s vanuit andere allianties luiden:
(W.I.C.)
Hmmm, Geheel Epsilon de oorlog verklaren? Nobel streven. Maar goed, dan zal je
eerst naar onze regio moeten komen aangezien wij in jullie geen waardige
tegenstander zien waarvoor wij een volksverhuizing zouden opzetten.
Laat ik het zo zeggen, ik krijg bij GoaP meer het idee van een mug tijdens het
slapen -> zoem zoem -> Pats -> Verder slapen.
(Idiota)
Het ironische is : we hebben al pm gehad om de oorlog te stoppen.
en dan willen ze een fusie met een bepaalde alliantie en noemen ze hen "een
stelletje apen ".
jongens,jongens,jongens..
Nouja, we zullen zien wat er verder uit gaat komen, maar, volgens Grepostats ziet
het er niet al te best uit voor onze “Epsilon Elite”.
11
Volgens de stats gaat het behoorlijk
bergafwaarts voor onze
vechterbazen. Idiota gaat dan ook rustig
door met het overnemen van steden.
Voor de mensen die het gehele verhaal
willen terug lezen:
http://forum.nl.grepolis.com/showthread.php?19752-GOaP-verklaart-oorlog-aan-
Epsilon
Verder ligt Epsilon, zoals eerder al genoemd, een beetje stil. Heel veel topallianties
hebben te kampen met inactieve leden, en dus gigantisch veel steden die intern
overgenomen moeten worden, ook zijn er spelers die gewoon op de reset-knop
drukken, en honderden spookjes achterlaten voor de rest van de alliantie, dit is
zeker ernstig frustrerend.
Nogmaals, als afsluiter, moge iedereen een prettige vakantie hebben, goed
uitrusten en hopelijk na de vakantie er weer vol tegenaan gaan! Dan duik in nu mijn
bedje weer in ;)!
Mochten er tevens nog suggesties zijn voor volgende maand, of ideeën, wees
vooral niet bang om me te PM’en, op het forum of in-game (Jelgan), ik bijt niet!
Nee, serieus, mocht je nog wat weten voor een volgend artikel, een onderwerp, of
idee, meld het mij alstublieft!
12
Wereld Eta
Written by 0gima & Wimpie21
Hallo iedereen!
Wij (0gima & Wimpie21) zullen deze maand een artikel schrijven voor de Times.
Aangezien de huidige reporter weinig tijd heeft, en er bijgevolg geen artikel zou
verschijnen, hebben we dus besloten om toch een beetje tijd hieraan op te
offeren. Vanaf volgende maand zal de Eta-reporter het weer overnemen.
Wij zijn dus 0gima en Wimpie21, en zitten beide in True Romans. Het makkelijkst zou
zijn hierover een artikel te schrijven maar dat gaan we niet doen, aangezien we
objectief willen blijven en over alle (sub)topallianties iets willen schrijven. We
hebben maar enkele dagen tijd gehad om dit artikel in elkaar te knutselen,
iedereen die daarin geholpen heeft is erg bedankt alleszins!
Deze maand gaan we het niet specifiek over één alliantie hebben, ook niet over
een speler en tevens niet over de wereldwonderen. Wij gaan proberen om de
huidige stand van zaken in onze wereld weer te geven, dit door een beeld te
schetsen van de grootste oorlogen in Eta. Hiervoor hebben we studiemateriaal
zoals de Stats en Maps, maar we gebruiken ook de inzichten van beide partijen in
elke oorlog, om zo een evenwichtig beeld te krijgen.
Om te beginnen geven we een stukje geschiedenis van Eta. Dit was tot voor kort
een heel rustige wereld, zonder zware oorlogen of andere conflicten. Het intreden
van de wereldwonderen heeft deze rust echter grondig verstoord. Twee nieuwe
allianties ontstonden, Determination en de Titans. Dit waren plots de vijanden van
respectievelijk Arise en Dux Bellorum. Determination en Titans werden gesteund
door Warriors of Dynasty, de eeuwige concurrent van Dux Bellorum, en Barry’s Gafs
of Eta. Deze laatste ligt onder vuur door True Romans, waardoor er duidelijk twee
kampen te onderscheiden zijn. Aan de ene kant hebben we de Titans,
Determination, Barry’s Gafs of Eta, Warriors of Dynasty, aangevuld met enkele
mindere goden(met alle respect) waarvan de belangrijkste SGS-clan is. Hier staat
het bondgenootschap tussen Arise, Dux Bellorum en True Romans tegenover. De
Grijze Jager Corps vult dit kwartet verder aan.
Nu gaan we deze allianties eens verder onder de loep nemen. Welke allianties
strijden tegen wie, op welke fronten en hoe actief is de oorlog. Hiervoor gebruiken
we de informatie die ons is doorgespeeld door de leiding van de betreffende
allianties. We zullen deze oorlogen vanuit twee standpunten bekijken, waardoor
we een vrij goed beeld krijgen van de vooruitgangen.
We beginnen met de oorlog tussen huidig nummer één Arise en Determination. In
deze oorlog is aan de zijde van Arise ook De grijze Jager Corps(DGJC) betrokken.
Deze strijd speelt zich af in de zuidoostelijke oceanen 66, 75 en 76. Als we de stats
bekijken moeten we concluderen dat er hier niemand echt aan het langste eind
trekt. Zowel Arise als DGJC verliezen steden aan Determination, maar beide
13
allianties nemen ook steden terug. Volgens Determination is de strijd actief en
met de regelmaat van de klok verschijnen er dan ook aanvallen. De kracht van
Arise en DGJC zit volgens Determination niet in het samenwerken, maar slechts in
enkele goeie spelers. De leiding van Determination is daar tegenover wel lyrisch
over zichzelf. “De samenwerking is goed en bij overnames liggen er direct heel wat
biremen in de haven. Ook aanvallen proberen we meestal collectief uit te voeren.”
DGJC vervolgens stelt van zichzelf vrij defensief te zijn. Hierin zal wel verandering
komen in de toekomst. Volgens hen is de strijd dan weer vrij opgaand, met dan
weer een stadje veroveren, dan weer eentje verliezen. Mede door hun defensieve
speelstijl zijn er geen al te spectaculaire acties mogelijk, wat deze oorlog een beetje
inperkt. Hierdoor is er dan weer ruimte voor uitbreiding in 47, waar DGJC naar hun
bondgenoot TR toegroeit. Arise geeft net als DGJC te kennen dat deze oorlog niet
echt spectaculair is, zonder al te veel acties langs beide kanten. Toch wel een
verschil van opvatting met Determination. Waarschijnlijk ligt dit verschil in het feit
dat Determination enkel aan dit front gevecht levert, terwijl Arise toch ook nog met
de wereldwonderen bezig is. Hierdoor hecht Determination waarschijnlijk meer
belang aan dit front.
We hebben ook een getuigenis vanuit het kamp van Determination van
Ziondepion:”Ik vind dat we aan de winnende hand zijn, maar dat er momenteel
enkele inactieve spelers overgenomen moeten worden. Als we ons volledig op
Arise en DGJC kunnen concentreren staan we meestal sterker, daar onze
overnameratio op 5 tegen 1 ligt! Ik lig de laatste tijd wat onder vuur door DGJC,
maar de aanvallen leveren me enkel cp op. Overnemen lukt ze niet.” Een reactie
van Bellorum, uit het kamp van Arise: “De aanvallen die uitkomen van
Determination en SGS worden haast meteen neergeslagen, het is hier vrij saai. Je
kan het haast geen oorlog noemen. Ik ben echter naar het noorden getrokken,
naar de kant van de Titans. Hier is er wel veel strijd en de vijand heeft respect. Ik
heb er zeker geen spijt van deze richting te zijn uitgegaan!”
Dit brengt ons bij de Titans, in oorlog met Dux Bellorum. Op het eerste zicht lijkt
Titans hier sterker te presteren dan Dux Bellorum, als we ons baseren op het aantal
gewonnen en verloren steden. Als we echter dieper op de kwestie ingaan zien we
dat Dux Bellorum vooral steden verliest door inactiviteit. Echter, dit doet niks af van
de prestatie van Titans, snel handelen bij inactiviteit is ook een kwaliteit. Als we ons
verder informeren en de kaart erbij pakken, zien we dat deze twee allianties een
frontlinie hebben van maar liefst 4 oceanen, dit maakt het er ongetwijfeld niet
makkelijker op voor beide partijen. Het gevaar ligt overal op de loer. Dit wordt zeker
nog een strijd om verder op te volgen.
Gummy124 getuigt over de oorlog: “We zitten inderdaad in een strijd verwikkeld,
maar deze is momenteel nog vrij rustig. Veel spelers zijn op vakantie, waardoor de
activiteit wat wegvalt. We hebben al behoorlijk wat stadjes veroverend en nog
maar zeer weinigen verloren.”
14
We hebben ook een speler uit de Titans die ons vertelt hoe het er momenteel
aan toegaat: Kill them all. We laten hem aan het woord: “We zitten verwikkeld in
een soort oorlog om ons wereldwonder, de piramides. Arise heeft al enkele malen
geprobeerd hier een stadje te nemen, maar dat is telkens mislukt. Eén keer waren
ze er dichtbij, maar toen konden we een kolo nog uit de haven branden met 6000
vs. Voor de rest neemt Arise onze inactieve spelers over om in de buurt van het
wereldwonder te komen. Een andere strijd is er aan de gang met Dux Bellorum, die
wel degelijk actieve leden durven aanvallen. Hierdoor is er ook respect voor deze
vijand. Momenteel zijn we bezig om 1 speler volledig over te nemen wegens
inactiviteit (landworker, red.). Deze speler wilde meer uitdaging en kreeg meteen
een uitnodiging van Dux, hij bracht onze wereldwonderen wel in gevaar maar
deze steden zijn inmiddels heroverd.“
Een andere reactie komt van Fildhe, die een kort maar krachtig antwoord klaar
had op de vraag hoe hij deze oorlog ervaart:”Oorlog, welke oorlog ? Toch niet die
speldenprikken van de TITANS die me sporadisch een bezoekje brengen. Die weten
goed genoeg dat een stad inpikken van Dux Bellorum een onbegonnen zaak is."
Volgens nog andere bronnen zouden er krassen zijn ontstaan op het
bondgenootschap tussen Arise en Dux Bellorum. Beiden willen voor de piramides
gaan, en zouden dit dan onderling moeten uitvechten. Maar dit zijn niet meer dan
speculaties. De piramides zijn voorlopig nog altijd in handen van de Titans, men kan
het vel van de beer niet verkopen vooraleer hij geschoten is.
Vervolgens gaan we verder naar de nummer drie, True Romans. Zij zijn volgens de
stats en leiding van TR verwikkeld in een strijd met de Barry’s Gafs of Eta. Volgens
de leiding van TR ligt het zwaartepunt van TR nu in oceaan 46, bij da Gafs. Hier
wordt meer dan dagelijks strijd geleverd, met al dan niet gunstige uitkomsten. Er
wordt graag verwezen naar de stats, waaruit duidelijk wordt dat TR de laatste tijd
ruim 100 steden veroverde op de Gafs. Bij TR zijn ze hierover zeer opgetogen, zeker
omdat ze nu de macht dreigen te grijpen in oceaan 46. Reden genoeg dus om
ons oor eens te luister te leggen bij de Gafs zelf. Op de vraag of ze dit als een
echte oorlog beschouwen, antwoorden ze na enige twijfeling negatief. Verdere
uitleg wordt er niet aan gegeven, helaas. Waarom ze dit niet als een oorlog
beschouwen blijft een onbeantwoorde vraag.
15
We hebben ook insiderinformatie van Pater(paterann): “Ik meen dat de oorlog
eenzijdig is. (Hiermee gaat hij dus akkoord met het standpunt van de gafs,red.).
Enkel TR voert oorlog. Eigenlijk is het de wet van de sterkste. Na 2 mislukte kolo’s van
TR en veel verliezen langs beide kanten heeft TR de dagen erna 3 kolo’s
binnengezwierd bij de Gafs, dit toont onze collectieve kwaliteit. Blijkbaar zijn de
Gafs na veel aanvallen niet meer bij machte om nog iets terug te doen. Het komt
ook vaak voor dat Gafs een kolo een gedane zaak vinden en het vertikken om een
andere speler in nood te helpen. Dit natuurlijk met uitzondering van enkele spelers.
Eigenlijk moeten we enkel naar de stats kijken, de feiten spreken voor zich. 100-0
qua overgenomen steden, lijkt me duidelijk…”
En nog een andere speler, Wally the Warrior, weet ons een en ander te vertellen:
“Wel, ik ervaar elke oorlog als positief. Ik noem niet voor niets ‘the warrior’! Het
voordeel van oorlog is dat je zwakken elimineert, en dat je daar zelf beter van
wordt. Waarom zou je het dan niet doen?”
We hebben ook een reactie uit het kamp van de Gafs te pakken gekregen. Aedian
vertelt: “Ik word inderdaad regelmatig aangevallen, maar een echte oorlog kan ik
dit niet noemen. Deze wordt volgens mij boven het hoofd van velen onder ons
gevoerd. Slecht enkelen hebben inspraak en de rest wordt niet eens betrokken.”
De oorlogen die WoD voert, zijn ons onbekend. Niemand van de leiding wenste
enige info te geven, enkel Sanderajaxmans was voor commentaar vatbaar. Hij stelt
dat de oorlog tussen eeuwige concurrenten Arise en Dux nutteloos is. Er wordt bijna
niets in bereikt. Volgens Sander spelen Dux en Arise samen omdat ze bang zijn van
elkaar. Maar echt slecht voelt hij zich duidelijk niet bij deze oorlog. Getuige het feit
dat hij hierdoor heel veel cp heeft verdiend.
0gima geeft tot slot nog de ‘Tips van de maand’:
Wimpie21:
Ik zou kunnen zeggen dat je stadsfeesten moet draaien voor aan cp te raken, maar
dat gaat natuurlijk niemand geloven daar ik zowel aanvaller als verdediger nr 1
ben...De cp zijn natuurlijk een basis voor alles, ik verzamel er zel ongeveer 90-100 per
dag, op die manier kan ik ongeveer 2 steden per week overnemen, wat toch vrij
veel is :) Wat tips kan ik meer geven... Als je gewoon actief bent sta je al ver, als je
dan nog eens actief en gericht kan aanvallen krijg je zeker de nodige cp bij elkaar.
Ik heb altijd schrik gehad van het ‘cp-spook’, maar des te groter je wordt des te
makkelijker lukt het cp sparen, wat eigenlijk ook vrij logisch is als je die formule
bekijkt.
16
Wally the Warrior:
Om in de top 5 te geraken, moet je slim, doortastend en geluk hebben. Het geluk is
vooral : op een goed eiland terechtkomen, daar een maatje of twee vinden die
het spel wat volhouden, een sterke alliantie in jou omgeving vinden, en zorgen dat
je eerste stadje niet overgenomen wordt. Vanaf dan is het simpel: genoeg online
komen .
gummy124:In het begin hangt het gewoon simpel van je activiteit af wil je groot
worden zal je veel achter je pc moeten hangen. Ik ben dagelijks nu nog meerdere
uren per dag online. In het begin als je onervaren bent ga je het best in een
alliantie met ervaren spelers leer je zeer veel van. De rest is puur geluk, je moet
overleven tot je paar stadjes hebt eens dat gebeurd is en je houdt vol word je
vanzelf groot.
frootje:kom in een goeie ally waar leden met elkander klaar staan met aanval en
deff. Meerdere keren per dag online komen. Altijd eerlijk zijn en respect hebben
ook naar de vijand toe.
sanderajaxmans:
Zorg ervoor dat je op een paar vaste tijdstippen je stadsfeesten af laat lopen zodat
je weet wanneer je de volgende aan kan zetten . Zo hoef je niet de hele dag door
je steden heen te klikken en ben je er zeker van dat je er niet 1 vergeet. En ja, dan
nog de standaardtips als farmen, het is erg saai maar wel handig als je ver wil
komen.
17
Wereld Theta
Written by Vertual Lord
Hallo, allemaal dit keer geen statistieken, maar ik zal op oorlogen in gaan. Deze
maand heb ik het wat drukker gehad met school, maar dat is geen probleem
geweest.
Trashcanclan VS T5PG
Ontstaan van de oorlog
In het begin was er een NAP tussen de 2 allianties. En dat liep nou ook niet echt
vlotjes naar mijn gevoel. Niet dat het allemaal zo erg was, maar ja degene kijkt dan
weer is niet uit zijn doppen en valt ‘per ongeluk’ een speler van de andere alliantie
aan.
Maar toen ontstond het echte probleem: de Wereldwonderen! In het begin van
het WW-tijdperk liep alles nog steeds redelijk vlotjes. Maar T5PG ging een
belangrijkere rol spelen als waarschijnlijk verwacht… De stand van de WW’s was
toen:
Alliantie Aantal Wereldwonderen in bezit
Traschcanclan 3
The Last Odyssey 3
T5PG 1
Yup, niemand had gewonnen. Om de wereld te winnen had je namelijk 4
wereldwonderen nodig. TCC had de vuurtoren van Pharos (T5PG) al op lvl 9 staan,
alleen T5PG had hem eerder afgebouwd. Gevolg? TCC wou het WW van T5PG
terug naar 9 krijgen om zo zelf hun WW af te bouwen en te winnen.
Meerdere massale aanvallen op verschillende steden op het WW van T5PG zijn
gepland en uitgevoerd, maar geen enkele kwam tot succes. Na elke massale
aanval was er dan weer een periode van opbouwen. Ook ging TCC kleine stadjes
stichten rond het WW van T5PG waar er redelijk wat ervan weer snel werden
veroverd.
Het verval van TLO heeft een grote invloed op de oorlog
Het grote The Last Odyssey valt uit elkaar. De fusie was blijkbaar toch niet helemaal
geslaagd en het oude The Odyssey verschijnt terug. Helaas pindakaas maar alle
Wereldwonderen zijn teruggebracht tot lvl 9 en zo kan TCC op zijn dooie gemak het
4de Wereldwonder afbouwen. Persoonlijk vind ik dat dit de wereld wel een beetje
verziekt is door deze actie, maar natuurlijk zijn de spelers die hard aan hun WW’s
hebben gewerkt ook erg teleurgesteld. TCC heeft nu zelfs hun 6de WW afgebouwd
(kolossus van Rhodos), waar ze geen tegenstand kregen.
18
Daarna
De wereld is nog niet gedaan, maar TCC is heeft de wereld gewonnen. De reden
dat T5PG en TCC oorlog hadden is eigenlijk niet meer van toepassing. Echter is de
oorlog niet afgelopen, elke dag worden nog aanvallen op elkaar gestuurd,
opstanden ontketend en af en toe steden veroverd. De massale aanvallen op het
WW van T5PG zijn wel gestopt. Jammer, maar helaas.
Stoppers (laatste aanpassingen op 22/6)
Pas gestopte spelers:
T5PG Traschanclan
Bungee (rood uit VM) Onageluc (rood uit VM)
Wally The Warrior (aangegeven te
stoppen)
Gje1985 (Spook geworden)
Squash (aangegeven te stoppen) C-hero (vermoed aangeg. te stoppen)
Theblast (rood uit VM)
King I (rood uit VM)
Murdoch (rood uit VM)
Ohl1 (geen vm, gewoon rood
geworden)
Zeker T5PG had veel stoppers, in een veel te korte periode. Hier zijn ze dan ook best
veel steden aan verloren. Konden ze er veel aan doen? Nee in mijn ogen niet, als
er 4 man in de zelfde week rood uit VM komt is dat moeilijk. En TCC heeft daar van
geprofiteerd, net zoals T5PG bij onageluc.
CP tekorten
Veel stoppers = veel steden overnemen = veel CP nodig.
Steden te internen in totaal bij T5PG: 64 + 37 + 86 + 34 + 31 + 49 = 301
Steden te internen in totaal bij TCC: 29 + 67 = 106
Lang niet alle steden zijn binnen de alliantie gebleven, velen zijn door
‘aasgieren’ veroverd.
Algemene verhoudingen
onderwerpen Trashcanclan T5PG
Steden veroverd 49 41
Grootste veroveraar Guntherken (8) Omega III/Vertual Lord (6)
Meeste steden verloren Onageluc (15) Bungee (17)
Plaats ranglijst punten 1 3
Plaats ranglijst attack 1 3
Plaats ranglijst def 2 3
Plaats ranglijst krijgers 2 3
19
Persoonlijke meningen en visies over de oorlog
Mijn mening (T5PG-speler):
Beide partijen doen het goed en geen van beide heeft echt de overhand, dat vind
ik juist leuk aan de oorlog. De ene keer veroverd TCC een stad van T5PG en de
andere keer T5PG weer een van TCC. De (meeste) spelers gedragen zich sportief
naar elkaar en maken er een leuke strijd van zonder vervelende pm’s. Ook hebben
sommige spelers goede contacten met elkaar, wat het natuurlijk allemaal een stuk
gezelliger maakt. Een beetje ouwehoeren terwijl je elkaar aan het aanvallen bent.
Naar mijn mening vind ik dit een interessante oorlog met kansen voor beide
allianties.
Christian007’s mening(TCC-speler):
Wanneer we spreken over T5PG en Trashcanclan spreken we over 2 allianties die
beiden constant aan de top hebben gestaan zonder dat hier veel twistpunten
ontstonden…
Met de komst van de wereldwonderen, werd de rust evenwel verstoord…
T5PG en Trahscanclan concurreerden elkaar fel door zo spoedig mogelijk de
grondstoffen te leveren voor het laatste bouwlevel van de vuurtoren.
Vanuit onze kant (Trashcanclan) bestond het gevoeldat het wel een kon dat T5PG
eerder de bouw van de vuurtoren kon voltooien… Vanuit dit idee werden acties
opgezet om het vuurtoren eiland van T5PG te breken. Dit mislukte echter… We
wensen dan ook T5PG te feliciteren met hun vuurtoren, beter laat dan nooit…We
zien ook dat t5PG af en toe aanvallen inzet op steden van ons, het geeft ons een
leuk gevoel, aangezien we graag CP zien binnenkomen…
De ligging
20
Rood is T5PG en Wit is TCC. Wat heel duidelijk op de kaart te zien is dat iedereen
zijn cluster wel heeft. De Oceanen die in de Frontlinie liggen zijn Oc35 waar T5PG
wat groter is, en Oc45 waar TCC een stuk groter is.
T5PG beheersen de oceanen: 35,36,46
TCC beheersen de oceanen: 45,55 (44,35)*
*In deze oceanen hebben ze wel een hoop steden liggen maar zijn ze niet de
nummer 1.
Hieruit kun je ook afleiden
dat TCC veel geconcentreerder is dan T5PG. Niet dat T5PG dat niet is
maar in verhouding een stuk minder als TCC.
Andere betrokken allianties
In deze oorlog strijden niet alleen deze 2 allianties tegen elkaar. Allianties als
PYRATE INSITUTE en CARTHAGO doen ook mee. PY aan de kant van T5PG en
CAR aan de kant van TCC. T5 heeft al zo’n beetje altijd al oorlog gehad met
CAR THAGO dus daar is ook geen verandering in gekomen.
Ook de nodige frustraties zijn er.
Alliantie in de Schijnwerper: The Elite Killers
The Elite Killers is een relatief kleine alliantie
die op dit moment op de 9de plaats staan.
Ze hebben nog 2 wings (The Elite Killers 2 & 3)
Om wat meer info te krijgen over de alliantie
heb ik wat info gevraagd aan DannyDB de
grootste speler, en oprichter.
(Datum van het interview: 19/6/12)
Hoelang bestaat de alliantie ondertussen al?
Eigenlijk heel kort, ik denk zo’n half jaar.
Je bent bent duidelijk de grootste en veruit de actiefste van jouw alliantie, ho
denk jij daarover?
Dat wat ik doe bijna onmogelijk is voor de normale speler.
Met wie hebben jullie oorlog?
The Oddysey is onze grootste vijand alhoewel wij er geen oorlog mee
hebben. Het gaat er meer om soms hevige gevechten over 1 stad.
Echte oorlog hebbgen we wel met The Big E die zogoed als vernietigd is en
We are 4 You die zichzelf pas hebben ontbonden.
21
Wat willen jullie nog bereiken?
In groep spelen en plezier beleven! Dat is eigenlijk een sociaal aspect van
deze game.
Ze spelen liever met een hoop spelers dan met een kern van goede
spelers. Als iemand lid wilt worden mag hij dat.
Algemene gebeurtenissen
(laatste aanpassingen op 24/6)
- Na een lange tijd hebben we een nieuwe nummer 2, grinsven. Hij wisselt
van plaats met Bavje.
- De originele Thomasdebeste is gestopt, bekend om zijn monkey force. Er
speelt nu iemand anders op.
- The Order of Phoenix telt nog maar 8 leden, de meeste zijn weggegaan.
- Fusie tussen Silent Greeks en Leg. LIV Atra Vexillum Atra Silentium (nr.3)
- Lucky Ass uit TCC met een comeback ?
- TCC heeft een puntengemiddelde van 1 miljoen beriekt.
- TCC heeft 6 wereldwonder voltooid.
- Lord Gaby staat nu op nummer 4 en wolfhound op 5.
Voor volgende maand is er waarschijnlijk geen artikel,aangezien ik een maandje
van de zon en de natuur op Bali geniet. Fijne vakantie allemaal!
22
Wereld Iota
Written by Iserbytje
Het dateert al van de goede oude tijd dat er nog iemand een artikel schreef over
onze boeiende wereld Iota. Na Ephor wil ik jullie nu bijbrengen wat er allemaal
gaande is in onze wereld.
Ik zal me eerst eens kort voorstellen. Mijn echte naam is Olivier. Ik ben geboren en
getogen in Kortrijk (West-Vlaanderen, België). Mijn hobby's zijn voetbal en
computergames. Ik ben 17 jaar en ik volg de richting Wiskunde-Wetenschappen.
Ingame kan je me enkel terug vinden op wereld Iota onder de naam Iserbytje in
de alliantie ConseQuence.
Omdat het de eerste keer is dat ik een artikel voor de Times schrijf, zal ik beginnen
met de stand van zaken omtrent de wereldwonderen.Er is veel gebeurd de
afgelopen maanden; wereldwonderen gingen verloren en andere werden dan
weer teruggewonnen. Eén ding is nagenoeg constant gebreven: ConseQuence
en Inglorious Dragons gaan er vol voor!
Veel leesplezier!
-Wereldwonderen-
Wie is wie?
ConseQuence
114 leden, 80.000.000 punten
1e in alliantie ranglijst
23
Inglorious Dragons
188 leden, 77.500.000 punten
2e in alliantie ranglijst
No Mercy
86 leden, 33.500.00 punten
3e in alliantie ranglijst
We zijn al vijf maanden gepasseerd waarin we konden strijden om de
wereldwonderen. Vanaf het begin streden Inglorious Dragons (ID) en
ConseQuence (CQ) enorm hard om als eerste de wereldwonderen te voltooien.
Aanvankelijk leek CQ als eerste aan de 4 nodige wereldwonder te geraken om de
award "overwinnaar van de wereld" in de wacht te slepen. Echter besliste ID daar
anders over. Met hun groot ledenaantal, wat meesten als massa beschouwen,
volgde ID CQ op de voet in het voltooien van de wereldwonderen. Door goede
offensieve acties is ID erin geslaagd om de Tempel van CQ, die op lvl 9 stond, te
staken. Door toedoen van vooral Giusto, Mazo en OdyNl namen ze een stad over
op het eiland.
24
Het eerste wereldwonder ging dus uiteindelijk naar ID, die de Vuurtoren van
Pharos voltooiden op 20 januari. ID kon 5 dagen later opnieuw juichen toen ze
hun Mausoleum van Halicarnassus vervolledigden en dus een 2-0 voorsprong
namen; niet slecht voor een "massa"-alliantie. Al snel volgde een wereldwonder
voor CQ, zij vervolledigden de hangende tuinen op 26 januari. ID zette de puntjes
op de i, nog voor het begin van februari bouwden ze de vuurtoren van Alexandrië
en het beeld van Zeus in Olympia. CQ kon enkel tegenspartelen met de voltooiing
van hun tempel van Artemis. De stand was 4-2 voor ID; enkele dagen later werd
het 5-2 omdat ze de tempel, die ze bij CQ stopten, zelf konden voltooien.
Het duurde even tegen dat CQ zich kon herpakken en tegenstand kon bieden
tegen ID. Er werden volop tegenaanvallen gepland. Onder leiding van
Goalllwizard ontstonden er kleine gaatjes in de verdediging van ID. Echter werd die
hoop weer de kop in gedrukt door Mazo (ID), hij stopte het wereldwonder De
Hangende Tuinen van CQ waardoor CQ verweest achter blijft. Maar uit CQ komen
grote namen opzetten, Berry45, Aron60, Goalllwizard, Backpacker35 en Gert123 zijn
de voornaamste namen. Samen stoppen ze de bouw van De Tuinen van ID
waardoor er niemand het wereldwonder kon opeisen. Ook het Mausoleum van
Halicarnassus werd gestopt door CQ, waardoor er plots hoop kwam voor CQ.
Door interne problemen verloor ID ook het eeld van Zeus en de kolossus. De stand
stond dus terug op 2-2 tussen ID en CQ. Vanaf dat moment kwam er een 3e
alliantie opzetten. No Mercy (NM) voltooide achter de ruggen van ID en CQ de
hangende tuinen. Hierdoor kwamen ze meestrijden met "de groten". De weg naar
het beeld van Zeus ligt dus vrij voor zowel NM als ID ook het Mausoleum kan naar
NM gaan omdat zij de enige zijn die het eiland onder controle heeft. Wie weet
neemt NM de bovenhand en wordt de stand 2-2-3 in het voordeel van No Mercy.
Wie zal er dan de bovenhand nemen om de wereldwonderen te heroveren? ID,
CQ, NM of rijst er nog een andere alliantie op?
EDIT: Ondertussen heeft ID het Beeld van Zeus voor NM kunnen afronden. Zij
hebben dus opnieuw 3 wonderen in handen.
Hieronder een overzicht van de wereldwonderen:
25
26
27
28
(Dit deel was bedoeld voor de vorige uitgave van Grepolis Times, de gegevens zijn
daardoor niet helemaal correct)
Volgende keer krijgen jullie opnieuw een update van de wereldwonderen en
reacties van de hoofdrolspelers in de strijd om de wereldwonderen.
-Alliantie onder de loep-
In "alliantie onder de loep" stellen
we de verschillende allianties van
Iota voor. Deze maand stellen we
de alliantie Copetidores voor. Met
net over de 83 leden en een
puntengemiddelde van om en bij
de 200.000 staat de alliantie op
een verdienstelijke 4e plaats op
de wereld alliantie ranglijst.
Competidores is oorspronkelijk opgericht op 12 april 2011, 6 dagen nadat wereld
Iota van start ging. Hun grootste concentratie leden lag toen in oceaan 56, wat nu
grondgebied is van ConseQuence. Na enkele fusies en naamsveranderingen zijn
ze geworden wat ze nu zijn. Als regerende alliantie in de oceanen 66 en 76
proberen ze hun mannetje te staan tegen No Mercy en S.P.Q.R, wat tot op de dag
van vandaag goed lijkt te lukken.
29
We spraken met de leiding van Competidores: speler KTHK stond ons te woord.
Wie bent u en vertel wat over jezelf. Zo krijgen de lezers een beter beeld van de
persoon achter de speler.
Hoi ik ben Kristof, een van de leiders van Competidores, ben 28 jaar en afkomstig uit
Belgisch-Limburg. Ik ben hier op grepolis terechtgekomen nadat ik uitkeken was op
TW. Mijn hobby's zijn sporten en elektronica.
Hoe lang speel je al op Iota?
Vanaf 2011-04-18 speel ik al op Iota.
Hoe is jullie alliantie opgericht?
Nadat de leiders en oprichters van Chase and Status zijn weggegaan heb ik van de
leiders toen de alliantie verdergezet en heb toen samen met kaatje knal en de
andere leiders een fusie opgezet met poseidon warriors wat, tot onze spijt, niet kon
blijven duren en zo is deze mooie ally tot stand gekomen.
Wie is de geestelijke vader achter Competidores?
Eigenlijk is het een moeder zoals ik hier al vermeld heb, is dit kaatje knal. Maar dat
wel met samenwerking van alle leiders en leden.
Waarvoor staat jullie naam "Competidores"?
Dit is Spaans voor concurrenten en daarmee willen we zeggen dat iedereen van
de ally altijd en voor iedereen door het vuur gaat.
Hebben jullie als alliantie veel te kampen met het slaapvirus waardoor veel spelers
Iota verlaten?
Ja
Waarmee zijn jullie de laatste tijd bezig als alliantie?
We zijn voor al bezig met interne overnames en het herstellen van de contacten
met onze Bg.
Zien jullie een grote bedreiging in de omliggende grootmachten zoals
ConseQuence, No Mercy en Inglorious Dragons?
Dé grote bedreigingen voor ons zijn No Mercy en S.P.Q.R; wat ik ook een
grootmacht vindt.
Hoe spelen jullie een rol in de strijd rond de wereldwonderen? Nemen jullie initiatief,
of laten jullie maar begaan?
Initiatief niet echt, dit komt door het gespeelde spel, maar we blijven wel pogingen
ondernemen.
Spelen jullie ook als een alliantie op Achilles?
Ik heb er gespeeld, maar ben gestopt; verder weet ik er niet meer vanaf.
Met welke woorden zou je je alliantie het best omschrijven?
30
Eén voor allen en allen voor één of The family.
Hebben jullie nog een boodschap voor onze lezers?
Nog veel plezier op grepolis en speel met een eergevoel.
-Ranglijst-
Als laatste gaan we nog snel eens over de verschuivingen op onze wereldranglijst.
31
(21 mei 2012)
(15 juni 2012)
Stilaan maar zeker komt ike9 dichter en dichter bij de magische kaap van de
2.000.000. Achter hem ligt een kloof van 200k punten waar Stilico de 2e plaats in
beslag neemt. Hij springt over Goalllwizard die terugvalt naar een 3e plaats. Het
podium is dus gevuld met ConceQuencers.
32
De enige nieuwkomer is Xtof the conquerer van CQ, de afvaller is marel van ID
Na een lange strijd in oceaan 44 heeft Loit er de brui aan gegeven. Momenteel
liggen er +100 spookdorpen voor het rapen in de oceaan. Ook bryom en knoess
(die naar NM vluchtte vanuit ID) gaven er deze maand de brui aan.
Ik hoop dat jullie ervan genoten hebben, en hopelijk tot de volgende!
Groeten Iserbytje
33
Wereld Lambda
Written by Noorddam
Daar zijn we weer, met een gloednieuw artikel voor Lambda ! Deze maand gaan
we weer volop over naar het nieuws. Deze keer zullen de interviews gemixd worden
tussen de verschillende artikels!
Veel leesplezier,
Noorddam
Inhoud:
1. De wereldwonderen en de oorlog TLL/Toy
2. Einde van De Boefjes?
3. De ranglijst (punten, aanvals, verdedigingsranglijst)
1. De wereldwonderen
Wereldwonderen. Geschreven door Lunatica.
De wereldwonderen op Lambda zijn nu sinds 1 maand afgelopen, intussen zijn de
oorlogen weer volop aan de gang. Het lijkt alweer een poos geleden dat het
wereldwondertijdperk aan de gang was, omdat er op Lambda op korte tijd altijd
een hoop gebeurd. Zo ook tijdens het bouwen van de wereldwonderen.
Het wereldwondertijdperk is uiteindelijk gewonnen door The Lost Legends. Enkel
door deze alliantie werden er wereldwonderen voltooid, andere wereldwonderen
zijn neergehaald of de allianties zijn gestopt met bouwen.
De voltooide wereldwonderen en de datums van voltooiing:
Net voordat de wereldwonderfase van start zouden gaan werd er binnen TLL een
peiling gedaan, om te kijken hoeveel interesse ernaar was. 75% was tegen de bouw
van wereldwonderen, waaronder de complete leiding. Uiteindelijk toen de melding
kwam dat de fase was begonnen heeft TLL toch vlug wat uitgezocht en opgezet,
terwijl andere allianties al bezig waren.
De wereldwonderfase is niet zonder slag of stoot afgerond, zowel bij The Lost
Legends als bij de Toys zijn er verscheidene pogingen gedaan elkaars
wereldwonderen neer te halen en bij allebei is dat eenmaal gelukt.
Charge wereldwonder ‘De tempel van Artemis in Efeze’
34
De eerste gelukte poging een stad te veroveren op een eiland waar een
wereldwonder werd gebouwd was door de Toys op een wereldwonder van The
Lost Legends. Het ging om het wereldwonder de tempel van Artemis in Efeze.
Op dat moment was er binnen The Lost Legends een speler aanvalbaar geband,
die ook een stad had op het eiland van het wereldwonder. Dit werd bij de Toys
bekend en dat was voor hen het moment om een poging te doen.
Door nalatigheid van The Lost Legends is deze stad niet op tijd intern
overgenomen, en zijn de Toys ze voor geweest. De Toys hebben hiervoor een
redelijke reistijd afgelegd, met succes. Er zijn door The Lost Legends geen aanvallen
richting deze stad verstuurd, de overname werd te laat opgemerkt en de stad lag
bomvol met verdedigende troepen waaronder ook enorm veel van de boefjes.
Uiteindelijk is de stad door Icterus veroverd en is de Tempel op level 6 stil komen te
liggen.
Charge wereldwonder ‘De hangende tuinen van Semiramis in Babylon’.
Geschreven door –300--.
20:00-00:30 - Eerste voorbereidingen
Zaterdag avond 21 april, de eerste concrete voorbereidingen werden getroffen
voor een nieuwe actie op het toy WW. Na inmiddels 4 mislukte pogingen, die wel
tot in de puntjes in elkaar liepen, maar helaas steeds weer in de soep liepen werd
het wel eens tijd voor een change of plan.
Niks van georganiseerde planning, maar gewoon lekker impulsief met wat
individuele spelers de actie opzetten. Het target zou DeGrotezoef worden, deze
speler leek eerder tussen zaterdagnacht en zondag middag vrij inactief.
Laatste spionage werd nog gestuurd, er werden nog wat mensen aangeschreven
of ze zin en tijd hadden aan de actie deel te nemen. Helaas openden veel spelers
hun Pm niet of gaven te kennen niet te kunnen. Uiteindelijk konden Bugsy, Black
pearls, TDS070, Sweetsally en Mystic Snake wel helpen. Speciaal voor deze actie
bleven ze nog een aantal uren langer wakker om te helpen met timen
00:30-03:30 - Kolo wordt verstuurd
Rond 00:30 werd de kolo de deur uit gegooid, de aankomst was om 9:50 in de
ochtend. Tot zover was er bij Zoef ook nog geen enkel tegen van leven te
bekennen. TDS070 en Mystic hielden zich vooral met het timen van Clears bezig,
Sweetsally, Bugsy en Black Pearls hielden zich voornamelijk met het timen van Os
bezig.
Plus minus 01:30 waren SweetSally, Bugsy en Blackpearls inmiddels gaan slapen.
Met hun 3'en zorgden ze voor ongeveer 8000 biremen die voor 12:00
binnenkwamen, hiervan waren ruim 4000biremen van Bugsy!
35
Inmiddels hadden Mystic en TDS070 de eerste aanvallen voor de kolo getimed, het
timen ging tot dusver niet geweldig en de kans dat alles zou mislukken wanneer hij
op het laatste moment online zou komen was vrij groot. TDS070 probeerde zo goed
en kwaad als het ging vanaf zijn Phone zo strak mogelijk te timen, uiteindelijk
kwamen hier nog 3 strak getimde aanvallen uit. Mystic was intussen gaan slapen, zij
stuurde uiteindelijk nog 1000biremen en een mooie zooi land troepen die ook
allemaal voor 12:00 binnen waren.
Rond 03:30 waren de meest mogelijk times allemaal de deur uit, TDS070 had nog
een kleine 2500biremen gestuurd die ook allemaal voor 12:00 binnen waren. Nu
was het hopen dat Zoefje niet liet afweten.
[b]08:30-10:00[/b] - Laatst spannende uurtje
Tot zover werd er nog geen enkele reactie van Zoefje gezien, spionages wezen uit
dat hij sinds het versturen van de kolo nog steeds niet ingelogt was. En om 09:50
BAM!! Zoefje had gedaan wat er van hem verwacht werd, de kolo lag binnen!
Nu werd het wel eens tijd om TLL en de boefjes in hun geheel op de hoogte te
stellen en Os uit alle hoeken en gaten te halen.
[b]10:00-23:00[/b]
En Os kwam er! Vanuit de toys was nog taal, nog teken te bekennen. En TLL werd
langzaamaan wakker, TLL stuurde heel veel Os en TLL bleef maar sturen. Ook de
boefjes leverden hierin een prijzenswaardige bijdragen, extra gemotiveerd door het
verraad van Keribu, die deze overname heel mooi in de kaart gespeelt had!(Veel
dank hiervoor)
Om 11:00 waren opeens de eerste aanvallen te zien, uit het niets kwamen opeens
tientallen aanvallen in het scherm opduiken! Rond 12:00 kwam de eerste
vuuraanval binnen, maar met dank aan de geweldige bijdrage van Bugsy,
Sweetsall, TDS070 en Mystic stonden er toen al ruim 8k aan biremen en was dit ruim
voldoende om de eerste klappen op te vangen tot de rest van de steun van TLL en
de boefjes binnen kwam.
36
Ondertussen kwamen er een dikke 250 aanvallen binnen en ongeveer 200 Os
vakjes! De hele dag was het 1 groot gekkenhuis, vrijwel ALLE kleine spelers van
het toy imperium rukten uit.
Ook hierin was weer duidelijk een verschil van stand te merken, spelers als
Valentine stuurde met zijn aanvallen 1 transport mee zodat deze als laatsten
aankwamen, spelers als Ulfsark, nummer 2 van de wereld, circa 150 dorpen,
stuurde circa 5 aanvallen. Dat zal vast pijn gedaan hebben
Hier tegenover stonden spelers als blackstarninja, slechts een klein aantal dorpen,
maar alles wat aanvallend in huis was werd gestuurd. Echt een teamspeler! Of de
bijdrage van big moees, een speler die niks met het hele eindspel had. Toch werd
alles gestuurd wat in huis was!! Hier ook diep respect voor, helaas missen sommige
spelers het gevoel voor teamspirit en zijn ze te benauwd zelf hier wat bij in te
schieten. Maar gelukkig zijn ze niet allemaal zo! :)
Afsluiting
Al met Al was het een super spannend dagje! Respect voor de Toys, hoe de minst
egoïstische spelers er vol de beuk in gegooid hebben.
En dank en Respect voor zowel de bijdrage van TLL als van de boefjes! En natuurlijk
in het speciaal TDS070, Sweetsally, Bugsy, Black pearls en Mystic die de grootste
klappen hebben weten te vangen! --300-- stuurde slechts de kolo, maar hun
deden al het zware werk en verdienen eigenlijk hun naam achter deze overname!
Together we stand, United we conquer!
Dit was het verhaal van de overname op ‘de hangende tuinen’, het wereld
wonder kwam op level 9 stil te liggen en is nu te bezichtigen vanuit het
vakantiehuisje van –300-- daar op het eiland. Door het kicken van Degrotezoef is
na deze actie gekickt uit de Toys, waardoor ook de Kolossus stil kwam te liggen.
Ook dit wereldwonder stond op level 9.
37
Strijd om het mausoleum van Halicarnassus.
Ook om het Mausoleum van Halicarnassus is flink gestreden tussen TLL en Dream
Team of Athletes. Dream Team of Athletes had het mausoleum 12 uur eerder op
level 9 dan TLL, wat bij TLL extra motivatie gaf om het sturen van grondstoffen nog
meer en regelmatiger te doen.
Uiteindelijk werd er de eerste dag dat het mogelijk was te sturen naar het
wereldwonder dat op level 9 stond 35% aan grondstoffen gestuurd van wat er in
totaal in zou moeten. De kosten van een wereldwonder van level 9 naar 10 is 95
miljoen per soort, dus een inzet van 35% per dag heeft heel wat energie gekost. Er
werden wekkers gezet, spelers motiveerden elkaar zowel via Skype als telefonisch.
Vooral de angst om niet 4 wereldwonderen te kunnen voltooien zorgde voor een
extra boost.
De 2e dag werd er 35% aan grondstoffen verstuurd, waardoor het wereldwonder in
2 dagen tijd op 70% kwam te zitten. Aangezien er ook tijdens deze bouw goed
contact was tussen TLL en de Dreams waren we regelmatig bij elkaar aan het
zeuren om duidelijkheid, nieuwsgierigheid en angst zorgden voor heel wat pm’s
heen en weer om maar erachter te komen wie er voor stond.
Uiteindelijk kwam Galactico ermee om printscreens naar elkaar te sturen,
aangezien we toch op vriendelijke voet met elkaar stonden vond hij dat dit wel een
leuk initiatief was. Toen de printscreen van TLL richting de oprichter van DTOA was
verstuurd, wilde hij niet geloven dat dit een echte printscreen was en dacht dat TLL
dit van een andere wereld had gehaald om ze voor de gek te houden. TLL kreeg
dus ook geen printscreen van DTOA, maar wist al voldoende doordat ze niets
terugkregen.
Dit verhaal heeft daardoor een vervelende afloop gekregen voor de dreams.
Doordat de fanatieke oprichter van DTOA het niet eens was met het verliezen van
het wereldwonder, besloot hij een poging tot overname te ondersteunen die werd
uitgevoerd op het Zeusbeeld van TLL. De (zoveelste) poging werd gedaan door
Marquisdesade. Uiteraard is dit net zo goed het negeren van een NAP en dus werd
er vanuit TLL contact gezocht.
Deze speler is uiteindelijk weggegaan bij de Dreams, en uiteraard zijn de goede
verhoudingen gebleven. Dit was een eenmansactie die door de alliantie niet
gewaardeerd werd, en waar ze ook van te voren niet vanaf wisten. De oprichter
van DTOA destijds was zo geobserdeerd een wereldwonder te voltooien dat hij niet
nadacht over de gevolgen.
38
Zeusbeeld van The Lost Legends.
Om nog even terug te komen op de pogingen van Marquisdesade op het
Zeusbeeld van The Lost Legends. Marquisdesade heeft in totaal 4 pogingen
gedaan, wat telkens op tijd werd opgemerkt.
De eerste poging was bij de speler IRONFIST.NL, deze kolo werd opgemerkt door
een tripwire. Hierdoor kon The Lost Legends er op tijd bijzijn om deze eruit te
schieten.
Ook werd er een poging gedaan bij Galactico, die deze zelf heeft weten te
blokkeren destijds. Vrij vlug daarna werd een 3e poging gedaan, opnieuw bij
Galactico. Marquisdesade wist deze dag binnen te varen, ook hier stond een
tripwire waardoor de kolo werd opgemerkt. De speler waarvan de tripwire was,
was op dat moment online en belde Galactico wakker. Was dit niet gebeurd, was
The Lost Legends niet op tijd geweest deze kolo nog te redden.
De laatste en 4e poging van Marquisdesade werd bij de Vechtersbazen
geprobeerd, ook hier werd een telefoontje gepleegd om de speler waar de kolo
binnen lag wakker te krijgen en ook deze overname wist The Lost Legends te
breken.
Vanuit The Lost Legends is er veel respect voor het gedurfde spel wat
Marquisdesade speelt.
2. Val van de Boefjes. Geschreven door SweetSally.
Op het moment dat deze wereld begon besloten een aantal bekenden van
Epsilon samen voor het laatst te starten op een wereld. We besloten te beginnen
met wat leuke aanvulling van een aantal bekende spelers van andere werelden.
In het begin lieten de Boefjes gelijk weten dat ze aanwezig waren en zoals altijd
ging dat redelijk fanatiek en gemakkelijk.
Het enige euvel was een BG. Onze spelers stonden erom bekend niet erg makkelijk
te zijn in de omgang. Wat vervelende trekjes zoals provoceren, wat ADHD
kenmerken etc.
Toch vonden we een BG , echter klapte deze al vrij snel. Zo ging het een aantal
keer maar de boefjes hielden stand.
En toen kwamen er intern wat ergernissen waardoor Juzam Djinn op reset ging.
Toch besloot de rest door te spelen.
Helaas stopte er met de tijd steeds meer originele spelers, accounts werden
overgenomen en na een paar maanden was er nog maar weinig over van de
hechte groep spelers die op deze wereld begonnen.
39
Toen na een heftige ruzie tussen --300-- en Peeer. --300-- besloot te leaven werd
er onderling een pact afgesproken dat er geen aanvallen over en weer zouden
gedaan worden tussen --300-- en de boefjes.
Net na die tijd kregen de boefjes een BG met de Toys. Deze wilden net als de
boefjes tegen TLL vechten en lange tijd ging dit goed.
Maar --300-- was de Toys een doorn in het oog en feit is dat --300-- natuurlijk een pro
speler is.
De toys eisten dat de boefjes --300-- zouden aanvallen omdat er bij verschillende
spio's bleek dat zijn steden in ons cluster gewoon leegstonden.
Echter vergaten de Toys dat onze steden daar ook leeg stonden om hun te pre-
ossen tegen --300--. Een conflict hierover kon niet uitblijven en de boefjes hielden
zich bij hun standpunt. --300-- aanvallen was onbespreekbaar. De BG liep hierdoor
ten einde en vele boefjes waren opgelucht.
Uiteraard ging Toy soldiers gelijk in de aanval en vielen onze inactieve spelers aan.
En dat waren er op dat moment best veel. Steeds meer spelers konden de vele
aanvallen niet combineren met hun school of werk of waren grepo na een paar
jaar zat.
Ook was de klik onderling niet meer zoals het vroeger was omdat er toch redelijk
veel spelers gestopt waren.
De speler Ja wat kwam met veel praatjes ons team versterken maar bleek een
flinke tegenvaller die ondertussen mooi bij de Toys gesolliciteerd had. Terwijl hij
tegen ons slechte verhalen over hun speelwijze vertelde, wilde hij toch heel graag
een Toy worden.
In diezelfde tijd ging ik in vm. Dit omdat ik een aantal drukke weekenden in de
planning had staan maar het noodlot sloeg toe. Mijn laptop crashte en tot
overmaat van ramp stopte ook mijn modem ermee. Ik stond dus langer dan
verwacht in vm. Bugsy had op dat moment de leiding maar die kon de druk niet
aan en geloofde niet meer in het feit dat ik zou terugkomen.
Onder invloed van anderen liet hij zich verleiden om de vijand te joinen.
En hier ging het fout! Mijn motto is wat je ook doet, je joined nooit de vijand. Dat is
je eer te na en voordat je zoiets doet overleg je met je teamgenoten. Ik kwam dus
terug en besloot dat het met de groep die we hadden, de stoppers en de ligging
geen zin meer had om door te blijven gaan.
Omdat ik mijn leden goed terecht wilde hebben heb ik met Dream Of geregeld
dat zij onze leden zouden opnemen die door wilden spelen. Ik wil hun dan ook
super bedanken voor hun geweldige inzet!
40
Een paar leden zouden TLL joinen waaronder ik. Dankzij hun kan ik het gevecht
blijven aangaan met een massa alliantie die door al hun wings de opzet van
deze wereld weet te omzeilen.
1 dag nadat ik uit vm was kreeg ik een massa aanval te verduren waar ze mij mee
wilden frustreren. Dankzij de leden van TLL en wat extra inzet ben ik hier redelijk
goed doorheen gekomen.
Ondanks dat ik het heel erg jammer vind dat de boefjes ten val is gekomen ben ik
wel blij dat ik weer met mijn maatje --300-- kan spelen zonder verantwoording af te
hoeven leggen aan wie dan ook. Ook ben ik door de andere TLL leden met open
armen ontvangen.
Dankzij hun ben ik doorgegaan met spelen en ben blij dat ze me hebben
overtuigd dat stoppen zonde zou zijn.
Shuffle the maps and Ready to rumble ;)
4. De ranglijst
Laten we eens gaan kijken naar de huidige aanvalsranglijst.
Zoals je kunt zien staat de vechtersbazen nog steeds eerste. De speler --300—
waarover we het hadden, staat hier tweede.
Verdedigingsranglijst:
41
Het is logisch dat je hier vooral de spelers uit Toy en TLL ziet omdat zij de grootste
oorlog(en) voeren.
Dan als laatste de spelers (punten) ranglijst:
De vechtersbazen staat nog steeds eerste. Maar voor hoe lang nog? Het ziet
ernaar uit dat Ulfsark de vechtersbazen gaat inhalen. We zullen zien.
Volgende keer zal ik voor een interview zorgen met Ulfsark.
Dit was het dan. Ik zal in juli en augustus ook artikels schrijven.
Groeten,
Noorddam
42
Interview met Iljavelissa
Wereld Nu
Written by Flip8412
Één van de meest enerverende maanden op Nu is aangebroken. De
wereldwonderen staan vol in het teken deze maand! Deze maand gaat de strijd
om de wereldwonderen echt van start. De teller staat momenteel (1 Juni) op nog
één maand. Dit weten de allianties ook, want er zijn een paar grote
veranderingen geweest, die enorm ingrijpend zijn voor Nu. Fusies vlogen door de
lucht en de hele ranglijst heeft een opschudding gekregen van namen en punten.
Dus ik hoop niet dat je al lekker op zomervakantie bent, want dit had je niet willen
missen!
De wereldwonder komen?!
De komst van de wereldwonderen brengen al leuke en zeer verassende
veranderingen met zich mee. Er zijn deze maand enkele fusies geweest. De
alliantie domiNatus en Xacos zijn naar Heyho Hayho verhuisd. Te samen zijn ze nu
bekend onder de naam: Elite HeHo DoXa. Ze hebben de voormalig nummer 1 aan
de kant geschoven met een kleine tien miljoen punten. Hierdoor komt er een
nieuwe potentiële winnaar op het toneel, die enorm veel kans maakt te worden
bekroond als de winnaar van Nu!
Maar dit was zeker niet de enige fusie. Ook de allianties Notorious Phoenix Hound
en PACK elite (nu The PACK) zijn door fusies ontstaan. PACK elite wilde gaan
strijden voor de wereldwonderen en ging daarom een fusie aan. Helaas waren er
oneffenheden binnen de alliantie gekomen waardoor ze andere prioriteiten
gingen stellen. Ze gaan nu hun aandacht stellen bij de lopende oorlog tegen The
Gods of Olympus.
Natuurlijk is de ligging essentieel voor de wereldwonderen. Nu de nieuwe fusies zijn
gevormd, zijn er natuurlijk eilanden vrij gekomen. Door de fusie heeft Elite HeHo
DoXa een grote voorsprong opgebouwd ten opzichte van de andere kanshebber
Anarchy. Zij bleven ook niet stil zitten en hebben een fusie met Beasts In Army
gemaakt. Maar aan de nieuwe naam “Anarchy for Victory” valt ook af te lezen
dat een fusie met Victoria Augusta Dakara heeft plaatsgevonden. Dit heeft enorm
veel succes opgeleverd, zeggen de leden van Anarchy en VAD. Maar deze fusies
zeggen nog helemaal niks over de strijd, wie zal er als winnaar uit de bus uitkomen?
43
De strijd begint!
Op 11 juni was het dan zover; de strijd om de wereldwonderen ging direct van start.
De eerste wereldwonderen schoten als paddenstoelen uit de grond. Veel nieuwe
fusies zijn er niet geweest, maar wel heeft Elite HeHo Doxa haar naam veranderd in
Ragnarök. Op 15 juni ziet het beeld van de wereldwonderen er zo uit:
Allereerst is De vuurtoren van Pharos bij Anarchy for Victory een foutje, van wiens
naam we niet noemen, deze was té nieuwsgierig en heeft per ongeluk een
wereldwonder gemaakt. Voor degenen die het raar vonden staan, weten het nu.
De 4 allianties die momenteel bovenaan staan zijn Anarchy for Victory (1e), World
Invasion (4e), PACK Elite (9e) en Ragnarök (2e). Het zal geen verassing zijn dat de
allianties Anarchy for Victory, Ragnarök en World Invasion zich bij de top vormen,
maar wel PACK Elite. Momenteel staan ze 3e met 6 wereldwonderen. Doordat
veelal het zeer verassend vindt dat ze op nummer 3 staan, hebben we ze enkele
vragen gesteld (waarvoor dank aan Dennisbierman en allmightyone voor het
beantwoorden)
Hadden jullie vooraf plannen gemaakt om actief mee te draaien in de strijd om de
wereldwonderen? Wij hadden zeker plannen van te voren gemaakt over hoe en
wat.
De laatste twee weken zijn er enorme verschuivingen qua leden geweest, kwam dit
door de wereldwonderen? Dit kwam zeker door de wereldwonderen. Wij zijn een
fusie aangegaan met een andere alliantie in de hoop sterker te worden. Helaas is
44
deze fusie na 3 weken alweer uit elkaar gegaan.
Zijn jullie actief mee aan 't doen om de wereldwonderen te verkrijgen, of is het
een bijzaak en willen jullie gewoon rustig doorgroeien? We waren actief aan het
meedoen, maar door overlopers zijn onze wereldwonderen stil gelegd. Wij gaan
de wereldwonderen nu zeker niet meer halen, dus is het een bijzaak geworden.
Hebben jullie nog enkele toekomstige doelen? Wij hebben nog 1 doel en dat is 1
bepaalde alliantie proberen te slopen.
Tot slot, wie denkt u dat de winnaar van de wereldwonderen gaat worden?
De winnaars zullen Anarchy for Victory worden. Momenteel zijn er nog geen
allianties die level 10 hebben bereikt, maar veel allianties zitten er al dicht tegen
aan. De eerste wereldwonderen van level 9 staan er al op 21 juni. Drie allianties
hebben al bijna een level 10 wereldwonder. Er ontstaan als het ware twee strijden.
Het betreft de allianties Ragnarök en Anarchy for Victory. Beide hebben
ze Het mausoleum van Halicarnassus op level 9 staan. En verder staan
Anarchy for Victory en ***The Gladiators*** beide op level 9 voor het
wereldwonder van De tempel van Artemis in Efeze. De vraag is dus: wie
zal als eerste een level 10 wereldwonder bereiken? Het antwoord viel om
14:40 op 24 juli toen is het eerste wereldwonder tot level 10 gebouwd. De
eerste alliantie die een werelwonder van level 10 heeft, is Anarchy for
Victory en daar was de vreugde groot!
De strijd om het tweede wereldwonder is nog aan de gang. Beide allianties (***The
Gladiotors*** en Anarchy for Victory) staan nog op level 9. Wordt het het tweede
wereldwonder voor Anarchy for Victory of weet ***The Gladiators*** toch sneller te
zijn! Hier komen we zo op terug!
Hoe zit het met de rest?
Natuurlijk zijn dit niet de enige twee wereldwonderen die in de nieuwe versie zijn
geboden, hoe zit het met de andere 5 wereldwonderen? (beeld van 24 juni)
Alliantie level
Anarchy for Victory 8
Armed Moon 4 Feathers 6
Ragnarök 6
45
Alliantie level
Anarchy for Victory 8
Vesta Murena 6
Anarchy for Victory heeft momenteel nog veel potentie op twee wereldwonderen.
Ze hebben 2 levels voorsprong op beide wereldwonderen. Maar het zijn niet de
minste allianties waar ze tegen strijden. Na het wereldwonder op level 10 zouden ze
uit grondstoffen kunnen zitten en kunnen andere allianties hen op het laatst inhalen!
Maar daarvoor moeten de allianties nog hun beste beentje voorzetten om het
beeld te realiseren.
Alliantie level
Ragnarök 8
The Gods of Olympous 6
Alliantie level
Vesta Murena 9
World Invasion 8
Voor de rest kunnen Ragnarök en Vesta Murena elk een wereldwonder in de wacht
slepen. Ragnarök strijdt voor De vuurtoren van Pharos waar hun tegenstand van The
Gods of Olympus moet komen met hun wereldwonder van momenteel level 6.
Vesta Murena strijdt voor De piramides van Gizeh in Egypte waar ze al op level 9
staan. De allianties Ragnarök en Armed Moon 4 Feathers hebben wel beide hun
piramide tot level 7 uitgebreid en World Invasion zelfs tot level 8! Dus Vesta Murena
moet wel opschieten, terwijl ze er toch al bijna zijn. Maar mocht World Invasion
46
plotseling veel grondstoffen investeren en snel op level 9 komen, dan is het nog
een spannende race!
Alliantie level
***The Gladiators*** 8
United Empire 8
Het laatste wereldwonder van De Kolossus van Rhodos kent nog een spannende
strijd tussen nieuwkomer United Empire en ***The Gladiators***. Ze staan beide op
level 8 dus daar kan alles nog gebeuren. ***The Gladiators*** hebben dus de keuze
uit twee wereldwonderen waarbij ze beide strijd moeten voeren. Gaan ze hun
prioriteit op één wereldwonder stellen, of voor beide hun inzet tonen?
Hetzelfde geldt een beetje voor Anarchy for Victory. Momenteel staat Anarchy for
Victory bij drie andere wereldwonderen op het hoogste level. Zowel De hangende
tuinen van Semiramis in Babylon, als Het beeld van Zeus in Olympia, gemaakt door
Phidias en natuurlijk De Tempel van Artemis in Efeze. Kunnen ze al deze
wereldwonderen volmaken? Of worden ze nog door andere allianties ingehaald?
In het geval dat ze er nog drie bij krijgen, zal het totaal op vier staan. Waardoor ze
de overhand hebben aan wereldwonderen. Hierdoor zullen ze in de Hall of Fame
komen, een certificaat en een award krijgen. Maar dit laten de andere allianties
natuurlijk niet gebeuren!
We hebben nu al enkele namen gehoord die strijden voor de wereldwonderen,
maar welke allianties doen nog meer mee en welke allianties doen opvallend niet
mee aan de strijd voor de wereldwonderen en waarom? Eerst een overzicht:
Alliantie Puntenrang Wereldwonderenrang
Anarchy for Victory 1 1
Ragnarök 2 3
United Empire 3 5
***The Gladiators*** 4 6
World Invasion 5 2
Vesta Murena 6 10
Borealis 7 13
Coniunctis Viribus 8 12
The Gods of Olympus 9 4
Armed Moon 4 Feathers 10 7
47
Twee duidelijke allianties die meestrijden voor de wereldwonderen ten opzichte
van hun rang zijn The Gods of Olympus die terwijl ze rang 9 qua punten staan,
een vierde plaats op de wereldwonderenranglijst hebben bemachtigd. Verder
doet World Invasion het erg goed met een 2e plaats. Aan de andere kant vallen
enkele allianties tegen en duidelijk de keuze niet hebben gemaakt, zoals Borealis.
Daarom hebben we kort enkele vragen aan hen gesteld.
Waren jullie van plan om actief mee te doen in de strijd om de wereldwonderen? Of
hadden jullie andere prioriteiten? Wij zijn niet 100% actief in het bouwen van de
wereld wonderen, onze prioriteit ligt op dit moment bij het aanvallen.
Hadden jullie een bepaalde tactiek bij de bouw van de wereldwonderen? We
hebben geen speciale tactiek bij het bouwen van onze wereld wonderen, we
sturen gewoon zo veel mogelijk grondstoffen naar de wonderen en hopen op deze
manier ze zo snel mogelijk af te krijgen.
Jullie hebben momenteel 2 wereldwonderen waarvan er al bij één een level 10
wereldwonder is gebouwd en de andere bijna. Zijn jullie van plan nog door te gaan
met de wereldwonderen of gaan jullie nu nieuwe doelen stellen voor de toekomst?
Het klopt dat we met 2 wonderen bezig zijn, wanneer deze voltooid zijn gaan wij
door met de volgende.
Wie denkt u dat de winnaar van de wereldwonderen gaat worden?
Het voorspellen wie gaat winnen is een hele lastige, ik durf echter wel te zeggen
dat onze leden in mijn ogen de winnaars zijn. Wij hebben er voor gekozen om
zelfstandig te blijven en niet te gaan fuseren met anderen. Op deze manier
bewaren wij onze eigenheid en spelen dit spel zoals wij dat willen. Heerlijk anderen
aanvallen en proberen zo veel mogelijk stadjes te veroveren. Ik heb de eer samen
te spelen met een groep karakters, die elkaar in de discussie niet sparen, maar wel
voor elkaar opkomen wanneer dat nodig is.
Het tweede wereldwonder is een feit!
Anarchy for Victory heeft haar tweede wereldwonder bemachtigd om 21:29 (26
juni) voor hun tegenstander ***The Gladiators*** die dicht in de buurt zaten om als
eerste De tempel van Artemis in Efeze binnen te krijgen. Natuurlijk was de vreugde
groot voor het tweede wereldwonder, hoe zien zij het zelf? En wat heeft dit succes
mogelijk gemaakt? We zijn hiervoor naar CoenoH gegaan voor een uitgebreid
interview deze hebben we afgelegd voor dat zij hun tweede wereldwonder
hadden bereikt (waarvoor dank).
Wat waren de voorbereidingen voor de strijd om de wereldwonderen?
Het belangrijkste was om de leden tijdig te instrueren met wat er van hen verwacht
werd. Zodoende had iedereen voldoende tijd om steden optimaal uit te bouwen
en onduidelijkheden aan de kaak te stellen bij de leiding. Lang niet iedereen had al
ervaring met de wereldwonderen. Uiteindelijk hebben we gezocht naar een goede
strategie, waarbij de fusie tussen Anarchy en VAD cruciaal was. Ook hebben we
ervoor gekozen om direct met vier wereldwonderen te
starten. En misschien het belangrijkste was nog wel om
gedurende de bouw de leden te blijven motiveren.
48
Wat was de reactie wanneer jullie door Elite HeHo doxa met 10 miljoen punten
waren ingehaald? Geen paniek! Wat zij kunnen, kunnen wij ook! We hebben
snel naar de verschillende mogelijkheden gekeken. Uiteindelijk bleek de fusie met
VAD de beste optie, zeker omdat we al langere tijd een BG hadden en op één lijn
zaten. Uiteindelijk gaat het niet om de punten, maar om voldoende actieve en
gemotiveerde leden.
Hoe is de fusie met Victoria Augusta Dakara verlopen? En wat heeft het
opgeleverd?
De fusie is eigenlijk binnen 2 weken geregeld en is heel soepel gelopen. Voordeel is
dat we als leiders op één lijn zitten. Bovendien hebben alle leden het zeer positief
opgevat, waardoor er eigenlijk helemaal geen interne strubbelingen zijn geweest.
Uiteindelijk is deze fusie de bron voor het succes met de WW’s gebleken!
Wat heeft het succes tot het eerste wereldwonder mogelijk gemaakt?
Allereerst de fusie tussen Anarchy en VAD natuurlijk. Maar vooral de ongelooflijke
motivatie van alle leden. Het is een saaie klus die WW’s,
maar de grondstoffen toevoer was zowel dag als nacht
maximaal! Toen we al vrij snel tegen een achterstand
aankeken ten opzichte van Ragnarök hebben we als
leiding getwijfeld om door te gaan. Uiteindelijk geloofden
we erin en hebben we met elkaar alles gegeven. Dit
resulteerde in een voorsprong bij level 9, die we niet meer
hebben weggegeven. Ter indicatie, het tiende level,
goed voor 107 miljoen grondstoffen, was binnen 24 uur vol gestort.
Momenteel hebben jullie de koppositie bij nog 3 wereldwonderen, gaan jullie voor
alle 3 wereldwonderen strijden en daarmee de overhand aan wereldwonderen
krijgen? Met name de Tempel van Artemis is nog spannend, aangezien we daar
een achterstand op The Gladiators moeten goedmaken. Deze achterstand is
veroorzaakt door de strijd met Ragnarök om het Mausoleum, waar we alles voor
hebben gegeven. Maar we geloven er in dat met dezelfde motivatie we ook deze
slag moeten kunnen winnen. Bij het Beeld van Zeus en de Hangende Tuinen
hebben we minder concurrentie, dus als het lukt om de Tempel als eerste af te
hebben, kunnen we het met de juiste concentratie afmaken.
Wat zijn de toekomstplannen die jullie nog willen nastreven? Voorlopig ligt de focus
op het afronden en verdedigen van de wereldwonderen. Maar het kriebelt bij ons
ook weer om te gaan aanvallen na een lange tijd van Bob de Bouwer spelen.
49
Van wie verwachten jullie de meeste weerstand? Al sinds het begin van de
wereld hebben we de meeste strijd geleverd met domiNatus en Hayho Heyho.
Maar sinds die tijd zijn er een aantal sterke allianties bijgekomen, waardoor we op
meerdere fronten aan de bak moesten. Het is afwachten of de fusie van Ragnarök
stand houdt, maar we hopen dat die spelers gemotiveerd blijven om met ons nog
mooie gevechten te leveren. We zullen in ieder geval niemand onderschatten.
En ten slotte nog de vraag; wie wordt de winnaar van de strijd om de
wereldwonderen? Het is misschien arrogant om jezelf aan te wijzen, maar op dit
moment staat Anarchy for Victory er wel het beste voor. Het zal er vanaf hangen
wie als eerste de Tempel van Artemis af heeft, The Gladiators of wij. Zoals onze
naam al zegt, we gaan voor niets minder dan de overwinning.
Ranglijst
Zoals in de opening aangegeven zijn de ranglijsten flink opgeschud, de punten van
de top zijn enorm omhooggegaan terwijl de buitentop in punten gedaald is. Door
de fusies zijn enkele namen uit de top verdwenen, terwijl nieuwe namen zijn
verschenen in de top.
50
Anarchy (for Victory) heeft haar eerste plaats weer terug
gepakt van Ragnarök. Ze hebben met meer dan 3 miljoen
punten de koppositie bevestigd, maar hun
puntengemiddelde is wel iets terug gezakt ten opzichte van
Ragnarök.
Een nieuwe naam die deze maand is
ontstaan is United Empire. In twee-en-een-
halve week hebben ze de derde plek
bemachtigd, wat een puike prestatie is. Ook
doen ze mee met de wereldwonderen. Ze
hebben er nu 3 in totaal, waarvan twee tot
level 8 zijn uitgebouwd en één tot vijf.
Verder heeft de nummer 4, ***The Gladiotors***, sinds de laatste 3 weken haar
puntenaantal verdubbeld, wat ook sterk in verband kan staan met de
wereldwonderen. Waar ze heel goed meedoen met momenteel 2
wereldwonderen van level 9. Waarschijnlijk halen ze De kolossus van Rhodos als
eerste, bij de Tempel van Artmis in Efeze hebben ze sterke concurrentie van
Anarchy for Victory.
Slotwoord
Uiteindelijk is het pas de eerste maand met de wereldwonderen. Alles kan in de
toekomst nog gebeuren, onthoudt dat wanneer een alliantie vier wereldwonderen
heeft bereikt het nog niet over is. Natuurlijk proberen de allianties strijden te voeren
om wereldwonderen te slopen, wat nog mooie strijden met zich mee gaat nemen
totdat uiteindelijk een alliantie 7 wereldwonderen heeft bereikt! Ik hoop dat jullie
énorm hebben genoten van de uitgave en genoeg leesvoor hebben gehad voor
twee maanden. Want ik ben op vakantie, dus ben niet in staat om een uitgave te
maken. Ik wens jullie allemaal een fijne vakantie of jullie nu op grepolis blijven of op
vakantie gaan! Mocht u nog enige aanmerking of opmerking hebben op de
uitgave of gewoon een praatje maken, hoor ik het heel graag!
51
Wereld Ksi
Written by Styr
Beste lezers van Ksi. Ik ben jullie nieuwe reporter voor deze wereld. Ik zal eens
beginnen met mezelf voorstellen. Ik ben Styr en ik ben 18 jaar. Dit is dus mijn eerste
artikel voor Ksi, en ik hoop dat jullie het leuk vinden. Dit keer is het artikel niet erg
uitgebreid, dat komt door tijdsgebrek. Er staan meer plaatjes in dan tekst, dat wil ik
in mijn volgende artikelen omdraaien. Volgende maand(en) is dit artikel dus een
stuk uitgebreider. Als iemand tips heeft, vragen of hij/zij ziet iets staan dat fout is...
kan je altijd een PM sturen.
Deze maand in Ksi:
Een blik op de Wereldwonderen
De winnaar van de Wereldwonderen
Een interview met 3 spelers
Volgende maand in Ksi...
Slotwoord
Veel leesplezier!
1.De Wereldwonderen
Friends Never Change is op driekwart van de strijd opgehouden met de WW’s.
Hierover volgende maand meer.
De Tempel van Artemis in Efeze
Alliantie Level The Dharma Initiative 10
Friends Never Change 8 The Miracle of RoMeGa 6
De Tempel is gewonnen door TDI. Toen TDI level 8 behaalde, lag FNC daar maar
vlak achter, alleen toen stopte FNC. Dus ging de Tempel naar TDI.
De piramides van Gizeh in Egypte
Alliantie Level The Miracle of RoMeGa 10 Friends Never Change 8 -The Myrmidons- 6
Dit WW is gewonnen door RoMeGa. Het zou nog spannend worden tussen RoMeGa
en FNC, alleen FNC ging niet verder.
52
Het beeld van Zeus in Olympia, gemaakt
door Phidias
Alliantie Level
The Miracle of RoMeGa 10 The Dharma Initiative 9 The Thracian Romance 6
Dit WW is gewonnen door RoMeGa. Ze waren sneller dan TDI.
De hangende tuinen van Semiramis in
Babylon
Alliantie Level The Miracle of RoMeGa 10
Friends Never Change 8 Yggdrasil 5
Ook dit WW is gewonnen door RoMeGa. Toen FNC stopte, was er geen tegenstand
meer.
De vuurtoren van Pharos
Alliantie Level The Miracle of RoMeGa 10 -The Myrmidons- 7 The Dharma Initiative 6
En ook dit WW gaat naar RoMeGa, wat hen de winnaar van Ksi maakt.
De Kolossus van Rhodos
Alliantie Level 2 Freaky 2 Handle 9
Tempeliers Orde 8 A New Conspiracy 8 The Dharma Initiative 7
Wie gaat dit WW winnen? Pakt 2 Freaky 2 Handle hem, of kan de rest nog iets
doen?
Het Mausoleum van Halicarnassus
Alliantie Level Friends Never Change 8
A New Conspiracy 4 The Dharma Initiative 3
Deze strijd is nog spannend. Dit WW is het minste gebouwd, en FNC had geen
tegenstanders. Maar FNC is gestopt, dus wie pakt hem nu?
53
2. De overwinning
De winnaar van Ksi is de The Miracle of RoMeGa. Ze hebben alle aanvallen en
fakes weten te doorstaan en hebben met overmacht gewonnen. Maar wellicht
was het anders gegaan als FNC door was blijven spelen; we zullen het nooit weten.
Maar hoe heeft RoMeGa dan gewonnen? Ik vroeg het aan hun diplomaat,
Ewaldusje, hier zijn antwoord:
“Het voltooien van de wereldwonderen door RoMeGa.”
RoMeGa voltooide op 27 juni hun vierde wereldwonder en is daarmee eindwinnaar
van wereld Ksi. Dit lukte ondanks het feit dat ze op vijandige voet leven met heel
veel allianties. Hoe is het dan mogelijk dat het toch lukte?
Ik geef jullie een paar verklaringen voor ons succesrecept:
“Goede BG's op het juiste momen
tRoMeGa sloot net voor het beginnen van de wereldwonderen een BG met The
Dharma Initiative. Deze BG was bedoeld om samen over de wereldzeeën te
heersen, maar toch liep het spaak. TDI wilde immers in het begin niet bouwen aan
de wereldwonderen, maar bedacht zich net voor het starten van de
wereldwonderperiode. Ofwel deden ze wel zeer goed alsof ze niet geïnteresseerd
waren. Deze BG zorgde voor een veilige buffer tussen ons en de vijandige allianties,
wat goed meegenomen was.
Op het einde van de wereldwonderperiode eisten ze 'het beeld van Zeus' op, het
vierde wereldwonder van RoMeGa dat bijna klaar was. Dit was een logische
reactie van TDI, maar het zorgde er wel voor dat de BG spaak liep en dat RoMeGa
de laatste dagen voor het voltooien van dit wereldwonder een hoop aanvallen
binnenkreeg.
Toen was het echter al te laat, de grootste bouwstrijd was dan al gestreden.
Professionele verdedigers en ideale ligging
RoMeGa is een aaneenrijging van grote en kleinere spelers. Dit zorgde ervoor dat
ze verschillende keren doelwit werden van (kleinere) massa-aanvallen in de tijd
voor de wereldwonderen. Hierdoor leerden de leden van RoMeGa als de besten
verdedigen. Toen de aanvallen van FNC kwamen, doorstonden we deze met
gemak door onze fixatie op het verdedigen van de wereldwonderen, onze
geoefendheid en de ideale ligging te leggen.
Door de bouw van de wereldwonderen uit te voeren in een afgelegen oceaan
moesten de tegenstanders immers ver reizen met hun troepen, waardoor het voor
RoMeGa makkelijker was om te verdedigen.
Grepolis is trouwens in zijn geheel al voordeliger voor verdedigers, wat ons nog
sterker in onze schoenen deed staan.
Toen TDI kwam, helemaal op het einde van de wereldwonderperiode, kregen we
het iets moeilijker dan tegen FNC, maar hadden we nog steeds een reserve van
30.000 biremen per dorp dat in opstand stond (en dat waren er vijf) na de grote
aanvalsgolf. Dit kwam weeral door onze ideale ligging, de geoefendheid van de
leden en de verdedigersbonus.
54
Gemotiveerde leden en capabele leiding
Persoonlijk vind ik dat een alliantie staat of valt met de relatie tussen de leden en
de leiding. Er moet wederzijds respect zijn tussen leden en leiding, maar de leden
moeten toch luisteren als er beslissingen worden genomen in algemeen belang en
de leiding moet luisteren naar ideeën van de leden.
In RoMeGa - een alliantie met 4 onderverdelingen (Route, Mephistophilea, Greek
Army en The Miracle of RoMeGa) - vandaar de benaming klavertje 4 - was dit het
geval. RoMeGa telt zo'n 278 leden waarvan het overgrote deel gemotiveerd
meespeelt. Een groot deel van deze 278 leden telt niet zo'n groot puntenaantal,
maar is toch actief en respecteert de alliantieregels en zo kan je al een heel eind
komen.
Van de 278 leden zijn er een twintigtal met speciale rechten (van forummoderator
tot alliantieoprichter). Dit is procentueel gezien een zevental procent, wat ideaal
blijkt te zijn. Je zit met veel mensen in de leiding wat zorgt voor veel verschillende
ideeën en inbreng van verschillende hoeken, maar je zit desondanks niet met te
veel mensen waardoor beslissingen nemen onmogelijk wordt.
De leden van RoMeGa waren er ook op gebrand om de wereldwonderen te
winnen, waarbij er zeer veel gestort werd en het alliantiebelang primeerde op
eigenbelang.
Enkele simpele tactische trucjes
Zoals eerder vermeld telt RoMeGa 278 leden, waarvan er maar maximaal 80
konden in Miracle zitten (de alliantie die wereldwonderen bouwt). Hierdoor
verloren we veel potentiële versnellingen van de bouw van de wereldwonderen.
Dat werd gecompenseerd door het volgende simpele trucje: Miracle nodigde
leden uit om gunsten te storten, die daarna terug keerden naar hun oorspronkelijke
alliantie en plaats maakten voor anderen. Hierdoor werd optimaal gebruik
gemaakt van ons ledenbestand. Dit trucje zorgde voor enorm veel uren inkorting
van de bouw; wat uiteindelijk misschien wel dé oorzaak van ons succes bleek te
zijn.
Er werden ook andere trucjes toegepast, maar het is niet de bedoeling de hele
interne keuken op straat te gooien. ;)
Een beetje geluk
Iedereen die wint, weet dat je altijd nood hebt aan een kleine portie geluk. Die
kregen wij met het vertrek van Tumitum uit Friends Never Change. FNC had een
achterstand ten opzichte van ons op de wereldwonderen opgelopen, maar door
het vertrek van een van hun leden werd de bouw van hun wereldwonder
stopgezet. Hierdoor werd de bouw van hun wonderen nog meer vertraagd.
RoMeGa heeft zeer veel kritiek gekregen hierbij, omdat dit niet fair zou geweest
zijn. RoMeGa op zich heeft hier weinig mee te maken, de kritiek op mijn persoon
was hierbij echter deels terecht. Ik was niet de oorzaak dat Tumitum FNC verliet,
maar ik probeerde hier wel gebruik van te maken. Maar dat is een ander verhaal.
55
Ook zijn we met vier allianties, wat ons de naam 'klavertje vier' opleverde en
iedereen weet dat klavertjes vier geluk brengen. Of dat nu echter zo
doorslaggevend was, is een vraag die ik open laat. “
Bedankt Ewaldusje voor dit uitgebreide antwoord!
3. Interview
Deze maand een Interview met 3 spelers uit de 3 grootste alliantie's op Ksi:
Uit Friends Never Change: Puppetmasterr
Uit The Miracle of RoMeGa: Ewaldusje
Uit The Dharma Initiative: Repti
Let op! Dit interview is afgenomen vlak na het begin van het tijdperk van de
wonderen.
1. Wie ben je en wat doe je zoal?
Hoihoi, m'n naam is Jimmy, vrolijke student en ga graag naar de sportschool, nog
werkend in de supermarkt: hopelijk komt daar binnenkort verandering in.
Ik ben Ewaldusje.
Ik ben Ronald, 31 jaar, getrouwd met Marieke, vader van zoon Quinn en in
verwachting van een tweede. Naast een fulltime job, het verschonen van luiers en
dergelijke, speel ik graag strategie-spelletjes op het internet. Heb eerst 2/3 jaar
Evony gespeeld, maar was op zoek naar een nieuwe uitdaging. Ik had mijn
topaccount daar verkocht aan een oliesjeik voor 1.000 dollar. Blijkbaar kon ik niet
zonder dit soort strategische spellen, en ben ik me in dit spel gaan verdiepen, dat
interessant in elkaar steekt.
2. Hoelang speel je al op Ksi?
Sinds de wereld een kwartier is gestart:), weet nog dat ik al uit keek naar de
komende wereld met knappe instellingen.
Ik speel al een half jaartje op Grepo. Dit is mijn eerste kennismaking met het spel en
het bevalt me wel.
1 week na de oprichting van Ksi ben ik gestart op Ksi, tevens de eerste server waar
ik actief ging spelen, ik ben dus relatief nieuw in het spel.
3. Wat maakt Ksi zo'n leuke wereld?
Natuurlijk de instellingen, maar vooral de alliantie in mijn geval. We hebben een
groep toppers bij elkaar die allemaal in zijn voor een gezellige babbel, als het op
serieuze zaken aankomt is iedereen natuurlijk ook van de partij.
Omdat Ksi mijn eerste wereld is, weet ik niet hoe andere werelden verlopen, maar
dit is alvast een aangename kennismaking.
De spelsnelheid. Ik ben regelmatig actief dus de snelheid bevalt me wel. Ben héél
even actief geweest op MU, maar dat ging me te langzaam... Verder natuurlijk
leuke gasten leren kennen hierzo!
4. Welke alliantie gaat volgens jou de strijd om de wereldwonderen winnen?
Daar kan ik nog geen antwoord op geven, het is een nek-aan-nekrace, hoewel ik
me soms verbaas over de tactieken van sommige allianties; zowel positief als
negatief.
Dat is moeilijk te voorspellen. Momenteel liggen wij in pole-positie, maar dat is iets
56
dat van dag tot dag plots kan veranderen. Ik wil graag hierbij een pluimpje
geven aan mijn alliantieleden want ze doen dat tot nu toe prima.
RoMeGa, een alliantie van zo'n 240 mensen, die als een gek grondstoffen kunnen
sturen en daarnaast redelijk ver van de vuurlinie ligt.
5. Wat zal er nog gaan veranderen in de top qua allianties? Gaan er allianties
verdwijnen uit de top, of komen er nog nieuwe bij?
'De top' is natuurlijk wat groot gezegd, vindt zelf dat Tobogan ook bij de top hoort,
voor zover ik vernomen heb aardige spelers die lekker mee spelen met het
beperkte ledenaantal. Ook het gemiddelde is niet verkeerd.
Het verloop van een wereld voorspellen is zoals het weer voorspellen: je zit er zo
goed als altijd naast. Alleen Athene, de godin van de wijsheid, kan dit voorspellen.
Het schijnt dat je haar voor een paar goddelijke gunsten kan raadplegen.
Dat is natuurlijk voor iedereen een vraag... Vijanden worden ineens elkaars
vrienden, BG's worden opgezegd om de WW te bestrijden, althans dat blijkt uit
ervaringen van andere spelers op andere servers.
6. Wat is in jouw ogen de beste alliantie?
Hier kan ik ook geen oordelen over geven. Natuurlijk heb ik geen flauw vermoeden
hoe het er aan toe gaat binnen andere allianties. Hoe het beleid uitgevoerd
wordt, of hoe actief andere spelers meewerken met grootschaligere acties.
Als echte chauvinist moet ik nu ons klavertje 4 vermelden: Greek Army, ROUTE,
Mephistophilea en The Miracle of RoMeGa. We zijn een heleboel spelers samen,
die toch een mooi geheel vormen.
Wat is de beste alliantie? In "Friends never Change" zitten een paar aardige
aanvallers die wel weten hoe ze het spel moeten spelen, maar ook weer spelers
die "Changes"-onwaardig zijn. Bij "The Miracle of RoMeGa" hebben ze het ook
aardig voor elkaar, gestructureerde leiding die het wel goed voor elkaar heeft
betreft het bouwen van de WW. En tja, waarom zou The Dharma Initiative niet de
beste zijn? Ook hier zitten aardig wat spelers, die wel weten hoe ze het spel
moeten spelen, in. Ondanks de massa-aanvallen op onze alliantie, valt het verlies
van steden reusachtig mee. Het innemen van steden van inactieve spelers is
natuurlijk geen kunst...
7. Wie is in jouw ogen de beste speler?
Helaas moet ik deze vraag weeral passen. Ik heb geen flauw benul hoe andere
spelers (Buiten FNC) zich gedragen naar hun teammaten of op dan ook maar enig
ander vlak.
Muja staat eerste in de wereld, dat zal wel een reden hebben. Verder heb ik een
paar helden in mijn alliantie ;)
Zelf ben ik ook nogal fan van Repti, als je spelers buiten de alliantie moet
vernoemen. Een aardig stel dorpen en een goed hoop hersens en sociale
intelligentie. Ik ben alvast fan!
In ieder geval heb ik respect voor spelers als cvb007 en Imm0rt3l, maar waarom
zou ikzelf niet de beste zijn?
8. Wat gaat Ksi brengen in de toekomst?
Goede vraag! Deze wereld heeft al heel anders uitgepakt dan dat ik had
voorspeld aan het begin van deze wereld. Naar m'n verwachtingen zullen hier en
daar verbazingwekkend veel spelers gaan stoppen na de wereldwonderen. Het
doel is immers gehaald (of niet). We zullen zien wat de toekomst brengt, en tot in
57
hoeverre we in staat zijn voort te zetten:)
Een hoop verrassingen staan ons nog te wachten.
Géén idee, teveel spelers die stoppen, dat wel. Jammer; die interne overnames,
maar iedere alliantie heeft daar natuurlijk last van.
9. Heb je nog tips voor spelers?
Hmm, neem alles niet te serieus, en maak er iets leuks van. Het is immers maar een
browserspel.
Geef niet op als het wat moeilijker gaat, de beloning is het leukst achteraf.
Onthoud ook steeds dat het maar een spelletje is: je hebt niets te verliezen.
(behalve je sociaal leven dan ^^)
Heb plezier in het spel, zorg dat het niet je echte leven bepaalt.
4. Volgende maand in Ksi
Volgende maand in Ksi:
Waarom FNC ophield met de WW
Alliantie in de schijnwerper
Een uitgebreid interview
En nog veel meer!
Slotwoord
Nou, beste lezers, dit was mijn eerste artikel. Ik hoop dat jullie ervan genoten
hebben. Er stond niet veel informatie in en het was niet echt interessant, maar
volgende maand wordt hij beter. Het is tenslotte mijn eerste artikel. Als iemand tips
heeft, vragen of hij/zij ziet iets staan dat fout is... kan je altijd een PM sturen. Bedankt
voor het lezen en tot volgende maand!
58
Wereld Tau
Written by Etenstijd
Tau de 19e letter van het oud-Griekse alfabet daarmee ook de 19e krijgerswereld
op de Nederlandse grepolis server. Tau is nog jonger dan jong als wereld. Het
overnemen is pas net begonnen, maar toch begint tau op gang te komen. Onze
voorlopige ranglijst staat ongeveer vast de spanning loopt op. Wanneer zullen er
grote veranderingen komen? Wanneer komen er grote bloedbaden? Het
antwoord weet niemand we weten alleen dat Tau net begonnen is en alles in zich
heeft om een mooie wereld te worden.
De top 15
15 allianties elk totaal anders. Op de 1ste plek zien we Willem van Oranje. Een wat
grotere alliantie met 68 spelers maar zeker een hoog puntengemiddelde. In mijn
inzicht is dit een alliantie die lang in de top kan blijven als er geen onverwachte
verassingen opduiken. Op de tweede plek zien we Titans ook zo’n grotere alliantie
met veel leden. Samen met hun wing hebben ze 138 leden. Het is niet de stijl van
spelen die mij bevalt, maar wie weet wordt het met hun 138 leden noch wat. En
dan op een knappe 3de plek Dreamteam dit lijkt me echt voorlopig een van de
allersterkste allianties. Met slechts 38 leden zo’n hoge klasering in de ranglijst. Ook
een erg hoog puntengemiddelde. Echter zijn dit slechts cijfers en moeten we daar
niet al te veel conclusies aan trekken. Maar toch laat Dreamteam met deze mooie
getallen toch een goeie 1ste indruk achter. Op de 4e plekt volgt Yggdrasil, een
alliantie met een paar echt grote groeiers en dan wat langzamere groeiers. We
zullen zien wat deze alliantie kan doen. Op de 5e plek staan de Knights of Death
Row. Dit is op dit moment de op 1 na grootste alliantie van de top 15. Ze vallen in
mijn ogen onder het kopje massa alliantie, maar dat hoeft nog niet direct iets
slechts te zijn. Als deze spelers goed samenwerken kunnen ze heel ver komen.
59
Maar voorlopig lijkt het mij zeker niet de sterkste alliantie. We zullen zien. Na de
knights komt Nostalgia. De kleinste alliantie in de top 15. Net als bij dreamteam
ben ik van mening dat het heel knap is om met zo weinig leden zo hoog in de
ranglijst te komen. Maar ook hier moet gezegd worden dat, dat enkel wat
statistieken zijn. We zullen zien hoe ver Nostalgia het brengt. De nummer 7 op de
ranglijst is de alliantie Defence. Engels voor verdediging. In mijn ogen is dit zo’n
typische alliantie die er in het begin is. Redelijk wat leden niet bijzonder veel punten
of prestaties, maar gewoon een alliantie. We zullen zien wat ze ons gaan laten zien.
Dan volgt Pax Romana lijkt me eigenlijk op het eerste gezicht zo’n alliantie die even
mag ruiken van de top, maar daar heel snel uit verdwijnt. Het ziet er allemaal niet
zo heel geweldig uit en met 2 bg’s die erg klein zijn en dat ook nog eens geshowd
op het profiel lijkt het me niks bijzonders. Maar ach we zullen zien. Op plek 9 staat
Elite Bulls. Van een mooie plek 3 zijn de bulls afgezakt tot plek 9. De bulls hebben
een paar spelers van enig formaat , maar voor de rest is het niks bijzonders. De bulls
is zo’n alliantie die misschien wel snel uit de top verdwenen is. Op plek nummero 10
staat Pride en Honour een eer grote alliantie met 73 leden. Deze alliantie heeft een
gigantisch aantal heel kleine spelers. Voorlopig is het niet veel soeps, maar
misschien zijn de kleine spelers wel een belofte voor later. Dan komt de nummer 11
elite de echt mindere partij in de top 15. Met 83 leden en een puntengemiddelde
van 1406 zie ik het eigenlijk niet snel wat worden. Op plek 12 staat Diplomats Elite,
een alliantie met 2 wings. In totaal telt deze alliantie (inclusief wings) 122 leden. Erg
groot lijkt mij. Zoals bij eerdere grote allianties gezegd heb ik er niet veel vertrouwen
in maar wie weet vallen er wat leden af en wordt het iets moois. De alliantie die
achter hen staat op de ranglijst (plek 13) is Legion of the Ninth. Een voor mij
onbekende alliantie. Ook hier geld dat ik door mijn geringe kennis denk dat het niks
wordt, maar we zullen zien. Plek 14 is bezet door de wing van de Titans dus daar ga
ik geen woorden meer aan besteden. Plek 15 is het plekje van de Blood Brothers.
Een alliantie die gezien de klasering een iets hoger puntengemiddelde heeft. Ook
van deze alliantie weet ik niet veel. Echter is bij mij bekend dat de oprichter van
deze alliantie zomaar vertrok naar een ander kamp. Dat laat bij mij een slechte
indruk achter maar wie weet bewijzen de bloed broers zich nog. We moeten echter
ons wel bedenken dat dit gewoon een blik is op een ranglijst. Als we dan ook nog
eens naar de alliantie vecht ranglijst zouden kijken kan je toch een al best redelijk
beeld opbouwen enkel en alleen aan statistieken.
60
De grootste vechters qua allianties zijn dus ook de grootste groeiers. Daarmee
bedoel ik dreamteam. Het feit dat ze met zo weinig leden zo veel gp verzameld
hebben en ook nog eens zo veel punten geeft toch wel een goed beeld van wat
deze alliantie in petto heeft. Op de tweede plek staat Cede Maiori daar kunnen
we eigenlijk wel ongeveer hetzelfde over zeggen. Het enige verschil is dat deze
mensen iets minder punten hebben dan Dreamteam (@ normale ranglijst). Wat
voor cede Maiori geld, geld ook voor Nostalgia. Deze drie allianties laten hierdoor
dus een mooie eerste indruk achter. Op plek vier stata Titans een stukken grotere
alliantie die daardoor sneller meer gp kan binnenhalen. Maar we moeten niet
teveel zeuren ze staan toch maar gewoon op plek 4 van deze ranglijst. Daarna
volgt Willem van Oranje waar eigenlijk ongeveer hetzelfde voor geld als voor de
Titans. Op plek 6 staat Yggdrasil waar eigenlijk ook gewoon hetzelfde voor geld.
Wat wel opvalt is dat er nu een groot gat valt kwa gevechtspunten. Op plek zeven
staat Systematic Chaos, de allianite die ineens de top 15 van de puntenranglijst
binnenkwam rennen. Als je kijkt naar de ranking daar en hier en het aantal leden is
dit een zeer knappe prestatie. Ook na SC valt weer een behoorlijk gat met de rest.
Op plek 8 staat Defence, dat is als je het allemaal een beetje gaat bekijken wel
oké, maar absoluut geen heel indrukwekkende prestatie. Op plek nummero 9
staan de Bulls voor hen en eigenlijk ook de rest van deze top 15 aanvallers allianties
geld dat het voor hun doen een matige tot redelijke prestatie is, maar in geen
geval iets speciaals.
61
De grootste spelers van dit moment
Joosen is op dit moment de grootste speler. Dit komt doordat hij voorlopig de enige
is met 5 steden. Een knappe prestatie om zo snel cp bij elkaar te schrapen voor 5
steden en dan ook nog eens de steden te pakken. Op plek 2 staat Independer.
Independer was eerst tijden nummer een, maar het is Joosen dus toch gelukt om
Independer zijn eerste plek af te nemen. Na independer komt Paske111. Wat
duidelijk te zien is dat om de plekken 3 tot en met 8 voorlopig een nek aan nek race
bezig is. Echter zijn dit slechts de punten dat moet je altijd met een korreltje zout
nemen.
62
Martinrailo is met een fikse voorsprong de leider in deze ranglijst. Daarna volgt
met 1000 gp achterstand het snelle geld. Daarna ligt het eigenlijk allemaal best
dicht bij elkaar. We zien hier natuurlijk heel andere spelers dan in de puntenranglijst
al komen sommige echter wel terug.
De verdedigers ranglijst laat eigenlijk maar een gedachte achter. Smolo wordt
behoorlijk onder vuur genomen en weet zich daar goed tegen te weren, maar
voor de rest valt het allemaal wel mee.
Conclusie:
Als we al deze statistieken bekijken kunnen we een paar dingen concluderen.
Voorlopig zijn de kleine allianties toch de allianties die het meest opvallen in de top
15 op ons wereldje tau, er wordt behoorlijk gewisseld in de ranglijsten, de spelers
hier op tau zijn zeker niet bang om te vechten en natuurlijk het allerbelangrijkste
wat we hieruit kunnen opmerken is dat tau gewoon nog een heel jonge wereld is
waar nog zo veel zal gebeuren. Er is nog niet eens een echte oorlog geweest.
Voorlopig blijft tau een jonge wereld wie weet komt daar snel verandering in, maar
voorlopig is en blijft dat een feit.
63
Interview met Iljavelissa
Written by Etenstijd
Deze maand in interview met: een interview met de columniste van de Grepolis
Times: Iljavelissa.
Kan je jezelf voorstellen voor de personen die je nog niet kennen? Vertel dan ook
direct iets meer over jezelf.
Ik ben dus Ilja(velissa) en ik ben 16 jaar oud. Ik zit nu in havo 4 en ik hoop dat ik naar
havo 5 ga. (stomme wiskunde). verder houd ik van lezen, dansen en uiteraard
cupcakes bakken en eten :).
Waarom ben je voor Grepolis Times gaan scrhijven? (De Zwarte Ridder)
Ik ben voor Grepolis Times gaan schrijven omdat ik graag iets wilde doen voor de
community.
Hoe vind je inspiratie voor je column? (De Zwarte Ridder)
Inspiratie voor mijn column? Hmmm, moeilijk. Meestal gewoon de dingen waar ik
mee bezig ben en dat is nogal uiteenlopend.
Wat zou je doen als je een dag CM was? (elyas29)
Ik zou virtuele cupcakes uitdelen.
Waarvoor kan je ’s nachts wakker gemaakt worden? (Rubinho)
Probeer mij eerst 's nachts maar eens wakker te krijgen. Good Luck, maar als het je
dan toch lukt... Cupcakes :)
Hoe ben je bij grepolis gekomen? (araluen)
Ik ben bij grepolis gekomen door m'n zusje/ beste vriendin. Zij speelde dit spel al een
tijdje en het leek mij ook erg leuk.
64
Interview met Iljavelissa
Interview met de community:
Written by De Zwarte Ridder.
Deze maand een interview met Asherali, onze 'toekomstige Community Manager'.
[21:26] Ashie: wil opzich ook wel CM worden hoor
[21:27] Kroenuh: nice
[21:27] Ashie: ruilen
[21:27] Kroenuh: priiiima
Kan je jezelf even voorstellen? (De zwarte ridder.)
Ik ben Eva, 16 jaar oud, ik woon in Noord-Holland en ik ben voor
de gezelligheid met GP begonnen.
Heb je nog een nieuwe foto voor ons? (Rubinho)
Tja vast wel, maar die voeg ik hier nu niet bij.
Vind je het gezellig op Grepolis? (Araluen)
Ja, het AF (algemeen forum) is erg gezellig. Verder zijn er aardige mensen waar ik
het wel goed mee op kan schieten.
Hoe ben je op Grepolis gekomen? (Araluen)
Ik denk dat ik 2 jaar geleden ooit ben begonnen, maar toen heb ik het spel al snel
laten vallen - ik denk dat dat nu een paar maanden geleden is. Ik ben weer
gestart door mijn nu ex-vriendje en nu vind ik het toch wel erg leuk.
Speel je ook nog ergens ingame? (C-Hero)
Ik ben zojuist met een vriendin van mij en Animal op Sigma. Maar ik weet niet of ik
ooit nog op een andere wereld zal spelen.
Hoe lang speel je al GP? (C-Hero)
Nu denk ik dus 6 maanden, zou op zich ook 5 maanden kunnen zijn.
Waarom ben je naar het AF gekomen? (C-Hero)
Tja, geen idee; ik maakte een keer een account aan en ik vond het erg gezellig
waardoor ik er maar bleef rondhangen.
Wat vind je van al het gestalk? (Vertual lord)
Ghehhe geluk nog niet echt gehad.
65
Welke alliantie vind je tot nu toe het leukst? (RabbidRobin)
Pfoe dat is echt een moeilijke, ik ben ooit eerst op Rho begonnen, hier had ik eerst
mijn eigen ally: “The Asherali Fanclub” en die veranderde al redelijk snel tot
Sureality. Daarna is eigenlijk gewoon de naam veranderd in The Smell Of Victory en
daar heb ik het erg gezellig gehad. Verder ben ik op Sigma aan het begin lid
geweest van Quality Bawzes maar daar heb ik niet erg lang gespeeld. Nu ben ik
weer net begonnen met wat vrienden in de alliantie “Big Familie”.
66
Interview met Iljavelissa
Helpdesk
Written by De Zwarte Ridder.
In deze uitgave zal ik alles uitleggen rond de BB codes. Ze zijn handig te gebruiken
voor het plaatsen van een link naar een stad, speler of site.
Wat zijn alle BB codes ingame?
[b]plaats hier je tekst[/b] - Met deze code kan je een stuk tekst vet gedrukt
plaatsen.
Voorbeeld
[i]plaats hier je tekst[/i] - met deze code word een stuk tekst een beetje schuiner.
Voorbeeld
[u]plaats hier je tekst[/u] - Met deze code kan je een stuk tekst onderstrepen.
Voorbeeld
[s]plaats hier je tekst[/s] - Met deze code kan je de tekst doorhalen.
Voorbeeld
[center]plaats hier je tekst[/center] - Met deze code kan je de tekst naar het
midden van de pagina centreren.
Voorbeeld
[quote=Plaats hier de auteur]plaats hier de tekst[/quote] - Dit gebruik je als citaat.
Je kan dan stukken die andere spelers hebben geschreven in een citaat zetten.
[url=Plaats hier je link]Plaats hier de naam[url/] - Deze code gebruik je om een link
op het forum te zetten of in een pm te versturen.
=
[player]plaats hier de speler[/player] - Deze code gebruik je om een link naar een
speler te plaatsen.
67
[ally]plaats hier de alliantie[/ally] - Deze code gebruik je om een link naar een
alliantie te plaatsen.
[town]code van stad[/town] - Deze code gebruik je om een link naar een stad te
plaatsen. Je kan dan gewoon de naam invullen in het balkje wat je te zien krijgt
maar je kan ook het Stad ID invullen. Dit is handig voor een spookstad.
=
[size=plaats hier een waarde]plaats hier je tekst[/size] - Deze code
gebruik je om tekst te vergroten of te verkleinen.
[color=Kleurencode]Tekst[/color] - Deze code gebruik je om de tekst een kleur te
geven.
=
[report]plaats hier de rapportcode[/report] - Deze code gebruik je om een rapport
te publiceren. Dit doe je zo.
1. Ga naar het juiste rapport
2. Druk op publiceren
3. kopieer de code en plak deze tussen de BB code.
[award] plaatshierdecode[/award] - Deze code gebruik je om je
awards te laten zien. Druk op de award knop, dan moet je kiezen
welke awards je wil laten zien.
[island]plaats hier de code[/island] - Deze code gebruik je om een link naar een
eiland te geven. De code van een eiland kan je vinden door naar de eiland
informatie te gaan.
De tabelcode is moeilijker om overzichtelijk uit te leggen, daarom
laat ik het zien met een plaatje.
Hier vul je het aantal rijen en
tabellen in. Koptekst houd in of je het dikgedrukt of
niet wil hebben. Als je het goed doet krijg je zoiets.
[img]afbeeldingsurl[/img] - Deze code gebruik je om een afbeelding te plaatsen.
68
Interview met Iljavelissa
Column
Written by Iljavelissa
Deze maand ben ik er eindelijk uit wat m´n definitieve column gaat worden en ik
hoop dat jullie het leuk vinden. Het word namelijk Ilja´s Kookcolumn . Dus van
alles over lekker eten en drinken. Vanaf nu kan ik dus starten met: Deze maand in
Ilja’s Kookcolumn hebben we het over…… brownies! Naast cupcakes kun je me
met weinig andere dingen blijer maken dan brownies. Deze goddelijke traktatie
maak je natuurlijk ook zelf. Daarom deze maand ook een simpel recept om ze te
maken.
Maar eerst iets over wat brownies nu eigenlijk zijn. Het is
een soort chocoladecakeje, alleen gaat er in de
brownie gesmolten chocolade en meer eieren en
suiker dan in een gewone cake. Ook zit er minder bloem
in. Het is helaas wel een grote dikmaker, maar ze zijn
echt zo heerlijk. Echte brownies zijn compact en een
beetje plakkerig.
En deze maand ter compensatie van de korte column een heerlijk recept
waarmee ik altijd mijn brownies bak.
Hiervoor heb je nodig: 250 gram boter, 150 gram pure chocolade, 4 grote eieren,
350 gram suiker, 1 theelepel bakpoeder en 175 gram bloem.
Eerst smelt je de boter en de chocolade au bain-marie (dat betekend dat je 1 pan
met kokend water neemt en daarin een andere pan laat hangen met de
chocolade en de boter). Tegelijkertijd klop je de eieren en de suiker tot een romig
mengsel. Als de chocolade en de boter gesmolten zijn, voeg je deze al roerend
toe aan het eiermengsel. Je vet een
grote schaal in met een beetje boter
en legt een stuk bakpapier erop
zodat je de brownie na het bakken
er makkelijker uit kan halen. In de
schaal schenk je het brownie beslag
en schuift deze in de oven.
De oven stel je in op 180 graden en
je laat de brownie 25 minuten
bakken. Als hij gaar is (controleer of
een satéprikker er schoon uitkomt als
je erin prikt), laat je hem buiten de
oven afkoelen. Als hij afgekoeld is
haal je hem uit de vorm en snijd hem
in ongeveer 30 stukjes.
En smullen maar
69
Interview met Iljavelissa
Verhaal: deel I – De Jongen
Written by Imrahil
Het was een warme dag vandaag. Bornas keek naar de strakblauwe lucht terwijl hij
het zweet van zijn voorhoofd veegde. Haastig vervolgde hij zijn weg door het
smalle straatje richting de markt. Eenmaal daar aangekomen was er aan één kant
van het marktplein een grote menigte te zien. Toen Bornas binnen gehoorsafstand
van de groep mensen was hoorde hij verscheidene opgewonden stemmen. Het
leek erop dat er vandaag een raadsvergadering was. Het gebouw waar de raad
altijd samen kwam stond namelijk aan de markt, precies achter de menigte.
Enigszins nieuwsgierig probeerde Bornas iets verder naar voren te komen misschien
was daar iets te zien. Onderweg hoorde hij verschillende keren het woord ‘oorlog’
vallen, hij hoopte maar het slechts geruchten zouden zijn.
Er stonden nog slechts een paar mensen voor hem toen de zware deuren van het
raadsgebouw langzaam open gingen. De raadsleden stapten één voor één naar
buiten. Het waren voornamelijk oude mannen en Bornas kende de meesten van
hen wel van gezicht, van slechts een enkeling wist hij werkelijk zijn naam. Politiek
was niets voor hem, hij had als simpele smid toch niets te zeggen. Wat hij wel kon
zien was dat sommige van de raadsleden er een stuk ouder uit zagen dan de
laatste keer dat hij ze had gezien, er lag een ongelukkige blik in hun ogen. Het
laatste raadslid dat door de deuren stapte ging voor de anderen staan, hij zou
blijkbaar de menigte toespreken. De man had lange grijze krullen en een volle
baard. Zijn gezicht stond net als die van de andere raadsleden ernstig, de
twinkeling in zijn donkere ogen kon hij echter niet verbergen. Dit was één van de
mannen waarvan Bornas de naam kende. Er was dan ook niemand die om hem
heen kon. Hij was min of meer het hoofd van de raad. Een rijk man, een
charismatisch man. En corrupt tot op het bot. Zefiros. Wat hij zou gaan zeggen wist
Bornas niet, maar dit alles voorspelde niets goeds. Zefiros spreidde zijn armen om de
menigte tot stilte te manen en abrupt zwakte het geroezemoes af tot gefluister.
“Inwoners van Stridrana. De raad heeft vanmorgen slecht nieuws ontvangen. Zoals
jullie weten was onze oogst slecht dit jaar. Zonder aanvulling zouden de
wintermaanden zeer zwaar worden. De raad heeft dan ook alles geprobeerd om
de voedselvoorraad op peil te brengen. Dit heeft echter helaas tot niets geleid. De
reden hiervan is dat onze plannen simpelweg werden verhinderd door de inwoners
van de stad Taroshy. Een stad waar we tot op heden goede banden mee hadden.
Velen van ons hebben er vrienden en zelfs familie wonen. Maar wanneer hulp
nodig is keren ze ons de rug toe. Hoe vaak hebben wij niet voor hen klaargestaan
toen zij in moeilijkheden verkeerden? Hoe vaak zijn wij samen de strijd niet
aangegaan met hun vijanden? En nu, nu wij hulp nodig hebben, sluiten zij
simpelweg hun poorten. Onze vrienden en familie, ze sluiten hun poorten terwijl wij
hun hulp nu juist het hardst nodig hebben. Daarom, vrienden, heeft de raad
vanmorgen een zwaar besluit genomen. We zullen optrekken richting Taroshy en
we zullen nemen wat we nodig hebben om te overleven. We zullen terugnemen
wat wij hen geschonken hebben toen zij in moeilijkheden verkeerden nu het
bondgenootschap niet wederzijds blijkt te zijn. En hierbij hebben we jullie nodig.
Onze stad heeft een stadswacht om de orde te handhaven. Daarnaast beschikken
we over een klein leger. Maar om onze overleving veilig te stellen hebben we jullie
70
hulp nodig. Alle mannen en kinderen vanaf 16 jaar die een zwaard kunnen
vasthouden zullen helpen deze overwinning mogelijk te maken. Morgen rond
het middaguur zullen we vertrekken, wij zullen laten zien dat we niet met ons laten
spotten. Stridrana zal overleven!”
Bornas keerde de spreker zijn rug toe en zag de gedreven blikken in de ogen van
de mannen die Zefiros toejuichten. Hij wilde verder niets horen van deze doortrapte
man die de menigte ophitste tegen hun buurstad. Zo snel hij kon verliet hij het
marktplein, totaal vergeten waarvoor hij daar in eerste instantie was gekomen. In
gedachten verzonken liep hij naar huis. Hij maakte zich vooral zorgen om zijn zoon,
Manolis. De jongen zou het niet goed doen in een oorlog vreesde hij. Hij deed nog
geen vlieg kwaad en dan zou hij nu tegen mensen moeten gaan vechten? Nee,
hij moest zijn zoon daar weg houden.
Voordat hij thuis was kon Bornas al horen dat Manolis in de smidse aan het werk
was, hij besloot hem maar gelijk op te zoeken. Zachtjes opende hij de deur, Manolis
ging helemaal op in het werk. Bornas bleef op een afstandje even staan om te
kijken hoe zijn zoon in het werk opging. Waarom kon alles niet gewoon zo blijven als
het was? Waarom moest altijd alles veranderen? Het zou een lange tijd duren voor
hij zijn zoon weer aan het werk zou zien. Als hij dat tenminste ooit nog zou zien,
bedacht hij zich toen opeens. Manolis was bezig met een zwaard en toen hij het
ijzer af liet koelen in het water sprak zijn vader hem aan. Enigszins verschrikt keek de
jongen om. “Leg dat zwaard maar aan de kant jongen, we moeten eens praten.”
Bornas leunde tegen een werkbank terwijl hij zijn zoon het hele verhaal vertelde.
Tegen het eind was de jongen zo wit als een doek geworden. “Dus, ik moet gaan
vechten?”, vroeg de jongen hem onzeker. “Nee, dat hoef je niet.” Toen Manolis
hem niet-begrijpend aankeek ging hij pas verder. “Ik heb namelijk een plan, nou
ja… min of meer.” De jongen keek hem quasi onzeker aan terwijl hij zei: “ik ken
jouw plannetjes en die pakken niet altijd even goed uit.” “Ach, dat valt best mee.
Je overdrijft nu wel een beetje.” “Ha, zeg dat maar tegen die kat van vorige
week, ik weet zeker dat die ook niet blij zou worden van zo’n ‘plan’ van jou.”
Bornas krabde langzaam achter zijn oor terwijl hij zijn zoon lachend gelijk moest
geven.
De volgende morgen was Manolis al vroeg wakker. Zijn vader verwachtte dat die
morgen soldaten langs de deur zouden gaan, zodat er geen mensen in de stad
achterbleven die mee hadden kunnen gaan met het leger. Het was dus het plan
dat Manolis zich zou verstoppen tot de soldaten weer weg waren. Hij keek
voorzichtig uit het raam van zijn slaapkamer en zag dat de soldaten al verderop in
de straten op deuren klopten. Opeens schoot hem iets te binnen. Als de soldaten
op zoek waren naar mensen die konden vechten, dan zouden ze vast ook de
wapens uit de smederij meenemen. En dat betekende… dat ze ook zijn zwaard
zouden meenemen. Het eerste zwaard dat hij had gemaakt. Het was geen mooi
wapen of iets dergelijks, maar het betekende veel voor hem. Snel rende hij de trap
af naar de smederij om het zwaard te pakken. Toen hij het net in zijn handen had
werd er opeens op de deur geklopt, een soldaat aan de andere kant riep dat ze
de deur open moesten doen. Manolis bleef als verlamd staan, wat had hij zich in
zijn hoofd gehaald? Als hij nu werd gepakt moest hij mee, en dat alles voor een
zwaard. Ondertussen was zijn vader boven aan de trap verschenen, hij was op het
geklop afgekomen. Verschrikt zag hij Manolis staan. Hij wenkte nog dat hij zo snel
mogelijk naar boven moest komen, maar opeens sloeg de deur met een geweldig
71
gekraak open. De soldaten hadden de deur ingetrapt. “Jullie twee moeten
meekomen, orders van de raad”, was het enige wat de soldaat zei. Bornas liep
langzaam de trap af, “De jongen gaat helemaal nergens heen. Ik zal meegaan,
maar de jongen blijft”. “De jongen is 16 of ouder, hij komt dus ook mee”, de soldaat
bewoog zijn hand al naar het gevest van het zwaard dat aan zijn zijde hing. Bornas
trok zich hier echter niets van aan. Hij keek woedend terwijl hij zelf een zwaard van
een rek pakte, “De jongen blijft”. De soldaat lachte, dit was een simpele smid. Die
zou hij makkelijk aan kunnen en zodra hij hem ontwapend had zouden zowel de
vader als de zoon meekomen. Met een grijns op zijn gezicht trok hij zelf ook zijn
zwaard. En toen viel hij aan…
Bornas deed gelijk een paar stappen achteruit om hem ruimte te geven om te
verdedigen, de soldaat wist wat hij deed. Zelf werkte hij al zijn leven lang met
zwaarden, maar hij had er nooit mee geoefend. Het was simpelweg nooit nodig
geweest. Al snel voelde hij een snijdende pijn in zijn bovenbeen, de soldaat was
veel te snel voor hem. Het was slechts een kwestie van tijd voor hij overmeesterd
zou worden. Langzaamaan drong de soldaat hem steeds verder achteruit. Op dat
moment kwamen er opeens andere soldaten de smederij binnen, zij waren op het
gekletter van het zwaardgevecht afgekomen en schoten nu hun maat te hulp. De
eerste die binnenkwam zag gelijk Manolis staan, met zijn zwaard nog in de hand.
Zonder te twijfelen sloeg de soldaat hem met een vuist tegen de grond. Toen
Bornas dat zag werd hij helemaal woedend, er kwam een rode waas voor zijn ogen
en begon opeens als een gek van zich af te slaan met zijn zwaard. De soldaat had
hier niet op gerekend en hij werd onverwacht in zijn arm geraakt, met een
schreeuw liet hij zijn zwaard vallen. Zonder te aarzelen stak Bornas de
ongewapende man neer en keerde zich naar de andere soldaten, zijn gezicht was
van afschuw vertrokken. De soldaten keken naar iets achter hem, maar Bornas
besefte niet dat er blijkbaar iemand om hem heen was gelopen om hem van
achter te besluipen. Totdat hij hem hoorde ademen, in een fractie van een
seconde besefte hij wat er was gebeurd. En dat het nu voorbij was. Hij draaide zich
om en ving nog net een glimp op van een hamer die op hem afkwam en met een
misselijkmakend geluid insloeg op zijn hoofd. Langzaam zakte hij in elkaar, ze
zouden de jongen meenemen, alles was voorbij…
(wordt vervolgd …)
72
Gasteporters:
Wimpie21
0gima
Reporters:
Fascination
Edwin25
De Zwarte Ridder.
Flip8412
Jelgan
Vertual Lord
Iserbytje
Semmieee
Noorddam
Samenmorris
Matthijs2012
Etenstijd
Iljavelissa
Imrahil
Cover:
Fascination
Spelling:
HappyPineapple
Fascination
Leiding/Verantwoordelijke:
HappyPineapple
Fascination
Officieel ondersteund door het community management
Met dank aan: