une petite histoire illustrée du design interactif (3/6) - la naissance de l’interface graphique...
DESCRIPTION
Les interfaces de jeu comme celle de Pong en 1972 et la dernière mise à jour du système d’exploitation de Windows, « 8 » n’ont a priori rien en commun. Ils partagent pourtant une histoire commune, près de 40 ans d’évolution des interfaces graphiques, de leurs modèles et de leurs usages. Cette histoire est jalonnée de nombreuses étapes.TRANSCRIPT
Histoire du design interactif3e partie : La naissance de l’interface graphique et de l’informatique personnelle
Odyssey, 1972
Pong, 1972
Visible Language workshop, 1973
Joseph Carl Robnett Licklider
Ivan Sutherland, casque de réalité augmentée, 1966
Dynabook, 1972
Xerox Alto, 1973
Xerox Alto, 1973
Altair, premier micro-ordinateur, 1975
Xerox Star, 1981
Xerox Star, 1981
L’interface graphique du Xerox Star
L’interface graphique du Xerox Star
Grid CompassGrid Compass, 1982
Grid CompassGrid Compass, 1982
Grid CompassGrid Compass, 1982
Grid CompassApple I, 1976
Grid CompassApple Lisa, 1982
Grid CompassApple Lisa, 1982
Grid CompassApple «Classic» Mac OS, 1983
Grid CompassApple Macintosh, 1984
Grid CompassSusan Kare, 1982
Le paradigme WIMP
Grid CompassThe X Window System, 1984
X Window System est un environnement graphique de type « fenêtré » qui gère l'interaction homme-machine par l'écran, la souris et le clavier de certains ordinateurs en réseau. Il a été initié au MIT.
Grid CompassGraphical Environment Manager (GEM), 1984
Grid CompassAmiga Intuition and the Workbench, 1985
Grid CompassGEOS, 1986
Grid CompassNeWs, 1987
La naissance des systèmes d’exploitation «modernes»
Grid CompassMicrosoft Windows, 1985
NeXTstep, 1989
Microsoft OS/2, 1990
Windows 95, 1995
Mac OS (System 7), 1991
Mac OS X, 2001
Windows 8, 2012