uni 3 - università delle tre età - nichelino - informatica avanzata 1 informatica avanzata...
TRANSCRIPT
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
1
Informatica Avanzata
Trattamento di Foto e Immagini Digitali
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
2
Obiettivi:
• Imparare a modificare le fotografie e le immagini digitali.
• Per immagine digitale intendiamo qualsiasi immagine grafica o foto visualizzabile sul video di un computer e salvabile come file.
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
3
Che programma useremo ?
• JASC PAINT SHOP PRO 7 …. ….. Perche’ ?
• Perche’ e’ un buon compromesso tra facilita’ di uso e potenza .
• Perche’ si passa facilmente alle versioni 8 e 9, piu’ potenti ma piu’ complesse da usare.
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
4
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
5
Dove trovare il software da installare?
• Sul mio blog personale all’indirizzo www.infrarossi.it/ezguide/uni3/http://tinyurl.com/uni3-docente
• oppure partire dal sito www.uni3.it e cercare il link in fondo alla pagina che descrive questo corso.
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
6
Serve un LIBRO?• Non e’ indispensabile per
questo corso, ma e’ molto utile disporre di un libro dove cercare la soluzione ai vostri problemi.
• Sul mio Blog c’e’ un riferimento.
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
7
Cambiamento di “programma”
• Il programma previsto subisce alcune variazioni per poter usare come riferimento un “CORSO ONLINE” gratuito, di Ricky Spelta.
• Riferimenti e link sul mio blog personale, dove trovate anche il file scaricabile.
• Vediamolo
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
8
INIZIAMO CON UNA CITAZIONE DI “RICKY”
• Per avere soddisfazione nel mondo della grafica occorrono due qualità essenziali:
• padronanza delle tecniche
• fantasia realizzativa . . . . .
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
9
INIZIAMO CON UNA CITAZIONE DI RICKY
. . . . . si potrebbe essere bravissimi piloti, ma non sapere dove andare, oppure avere mille viaggi in mente, ma non sapere guidare. Nella grafica e’ la stessa cosa: la tecnica non basta e senza fantasia e uno scopo da raggiungere non si combina nulla ugualmente!
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
10
Uno strumento potente e semplice: PSP7
• Facciamo una panoramica generale su JASC PAINT SHOP PRO 7.
• Iniziamo aprendo la foto di Pisa.
• La Barra dei menu’, gli strumenti, le opzioni avanzate….
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
11
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
12
Ci sono due tipi di immagini:
• Immagini Bitmap e Immagini Vettoriali
• Le immagini bitmap sono formate da tanti punti quanti ne servono per disegnare l'intera immagine ( i Pixel ).
• Ogni Pixel ha le sue caratteristiche di colore, luminosita’, ecc. …torniamo a Pisa a vedere i Pixel …
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
13
I formati in cui vengono salvate le immagini (files)• Cosa è un formato?
E’ una “regola”, conosciuta da tutti, per salvare un file che permette l’interscambio dei files, e ci consente di vedere una immagine con qualsiasi programma e sistema operativo (Windows, Unix, Linux, Microsoft, Mac, Dos, Explorer, Firefox, ecc ecc
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
14
I formati per internet
• I formati usati per immagini sul web sono: JPG, GIF, PNG e raramente il BMP.
• Il formato GIF è adatto per immagini di grafica più che di fotografie (bordi, vignette), visto che offre non più di 256 colori ed è in grado di gestire fondi trasparenti -> vediamo una trasparenza
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
15
I formati per internet
• I formati usati per immagini sul web sono: JPG, GIF, PNG e raramente il BMP.
• Il formato PNG è il piu’ moderno, in quanto unisce i vantaggi del JPG e del GIF (compressione e trasparenza).
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
16
I formati per internet
• I formati usati per immagini sul web sono: JPG, GIF, PNG e raramente il BMP.
• Il BMP è il piu’ preciso ma piu’ ingombrante (come dimensione del file).
• Di solito lo si usa per stampe ad alta definizione (tipografia).
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
17
Le dimensioni di un File (size)
• Quando parliamo di dimensione di un file, intendiamo il numero di byte che lo compongono (tipo il peso di un oggetto).
• 1.000 byte = 1 Kilo byte.
• 1.000.000 byte = 1 Mega byte.
• Pisa.jpg “pesa” 270 Kilo byte.
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
18
Compressione del JPG
• La compressione di un file consente di ridurre le sue dimensioni (il peso) senza perdere particolari significativi.
• Con PAINT SHOP PRO 7 possiamo scegliere il livello di compressione. Più si comprime e più la foto peggiora.
• Proviamo la compressione… effetti.
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
19
Risultati della Compressione
• Compressione jpg 1 = file 228KB
• Compressione jpg 25 = file 61KB
• Compressione jpg 50 = file 41KB
• Compressione jpg 75 = file 27KB
• Compressione jpg 99 = file 7KB
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
20
Effetto delle dimensioni di una immagine sul web
• Vediamo come risulta la stessa immagine (PISA) ridotta a diverse dimensioni.
• Impariamo a ridurre le dimensioni di una immagine.
• Le Dimensioni della Tela.
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
21
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
22
Catturare una immagine dal computer
• Salvataggio diretto da una pagina internet. (Tasto destro- salva con nome)
• Scattare una istantanea del video con qualsiasi programma aperto, ivi, anche le immagini, usando PSP.
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
23
Catturare una immagine dal computer
• FILE – IMPORTA - CATTURA SCHERMATA - IMPOSTA
• Proviamo.
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
24
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
25
Informazioni sull’immagine
• Possiamo “controllare” le caratteristiche di una immagine dalla con:
(barra dei menu’) IMMAGINE -> INFORMAZIONI SULL’IMMAGINE
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
26
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
27
Proviamo a ridimensionarla
• Prendiamo la foto di pisa
• Verifichiamo le informazioni
• Ridimensoniamola larga 500 pixel
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
28
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino - Informatica Avanzata
29
Mantieni Proporzioni
• Cosa succede senon le manteniamo?
• Otteniamo immagini schiacciate o allungate.