unity で毎月ゲームを作ってみたお話
TRANSCRIPT
Unity で毎月ゲームを作ってみた話~Game Design Contest~
プランナ /プログラマsono
誰だこいつ ??
・北海道大学工学部 2年 (非情報系 )
・高校 2年からプログラミング (C#)に憑りつかれはじめる
・ Unityは昨年 11月頃から本格使用中、現在までで 10作品くらい
・好きな食べ物はグラタン
について・ 2010年ごろに発足された、札幌のゲーム製作者のコミュニティ
・所属メンバーは 200 人以上!
・製作された作品は 80本以上!
・ Global Game Jam Sapporoを毎年運営!
について
・学生部始めました
・公式 Twitter @kawazinfo
・学生部 Twitter @kawaz_student
Game Design Contestとは ...?毎月テーマを設定し、
それに沿ったゲームを
月末までに完成させるイベント! 締切を倒せ!
Game Design Contestとは ...?
・今年 5月から毎月開催中
・製作されたゲームは 18本!
・うち Unity製 13本!
①プロジェクト発足 &テーマ発表
ゲーム製作の流れ
②チャットしつつ作業開始
ゲーム製作の流れ
ゲーム製作の流れ
③完成品提出、反省会
ゲーム製作の流れ
④公開
ここがメリット!
・締切が推進力になる!
・他の製作者と意見共有ができる!
・企画実現力が上がる!
・経験値が溜まる!
製作したゲームのご紹介
5月 -Golden Week
6月 -Rainy Season
7月 -Summer Adventure
9月 -Moon River
他にも ...
遊べます!!
ご静聴ありがとうございました