unity & qcar 을 이용한 윤건릉 안내시스템 구현
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Unity & QCAR 을 이용한 윤건릉 안내시스템 구현 . 팀 : 증강현실 발표일 : 2013.04.17 발표자 : 07` 김동광. 대목차. Unity & QCAR 소개 p.3~12 Unity 사용방법 p.13~19 설치 및 연동 p.20~28. 소목차. Unity3D Unity 소개 (1/4 ) Unity 소개 (2/4) Unity 소개 (3/4) Unity 소개 (4/4) QCAR(1/2 ) QCAR(2/2) - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Unity & QCAR 을 이용한 윤건릉 안내시스템 구현
팀 : 증강현실발표일 : 2013.04.17발표자 : 07` 김동광
Unity & QCAR 소개 p.3~12 Unity 사용방법 p.13~19 설치 및 연동p.20~28
대목차
Unity3D Unity 소개 (1/4) Unity 소개 (2/4) Unity 소개 (3/4) Unity 소개 (4/4) QCAR(1/2) QCAR(2/2) 앞으로의 계획 참고문헌
소목차
‘Unity3D’ 는 게임 개발 분야를 위해서 만들어졌지만 , 게임 이외의 다양한 소프트웨어 개발 도구로 사용
열린 개발 환경으로 인해 , 새로운 기술의 변화를 따라가며 , 동시에 손쉬운 접근을 통한 , 빠른 교육 및 보급이 가능한 장점을 가짐
Unity3D
객체지향설계에 충실한 3D 소프트웨어 개발 엔진
->‘Unity3D’ 는 가벼운 소프트웨어의 3D 활용 뿐만 아니라 , 인테리어 , AR, 가상 현실 등의 다양한 3D 기술에 활용되어지며 , 소프트웨어 개발 기술의 발전 방향인‘객체지향설계’를 기본적으로 탑재
Unity 소개 (1/4)
한 번의 클릭으로 플랫폼 변화
->‘Unity3D’ 로 개발된 소프트웨어는 , 단 한번의 Platform Build 를 통해서 , Web 기반 , PC 기반 , MAC 기반 , iOS 기반 , Android 기반의 소프트웨어로 변환 가능
Unity 소개 (2/4)
모든 어플리케이션 개발이 가능
->PC 및 MAC 기반에서 Unity3D 무료 버전으로 모든 어플리케이션을 개발 가능
Unity 소개 (3/4)
그 이외의 기본적으로 탑재한 강력한 기능들
->3D 렌더링 관련 고급 기술 및 플러그인 ->3D 공간에 대한 데이터 최적화를 위한 컬링 기술( Umbra Software )-> 라이트 맵핑 소프트웨어인 Beast 엔진 탑재
Unity 소개 (4/4)
Qualcomm 에서 배포하는 증강현실 SDK
QCAR 의 장점은 강력한 Modeling Software 인 Unity 를 사용할 수 있다는 점과 , 자연 이미지를 쉽게 마커로 사용 할 수 있다는 점
QCAR(1/2)
QCAR 로 개발된 앱들
QCAR 은 Android 와 IOS 모두를 지원 함 또한 완벽한 SDK 형태이기 때문에 쉽고 빠르게 AR 앱을 개발할 수 있음
QCAR(2/2)
Unity & QCAR 설치 및 연동
Unity & QCAR 을 이용하여 윤건릉 안내시스템 구현
앞으로의 계획
먼저 Unity3D 를 실행하고 File –> New Project 를 클릭하여 프로젝트를 만듬
Unity 사용방법
Assets –> Import Package –> Custom Package 를 클릭하고 vuforia-unity-an-droid-ios-2-0-30 파일을 Import 함
Unity 사용방법
Import 클릭
하단의 Favorites 에서 All Prefabs 를 클릭하면 Vuforia2.0 에서 제공하는 Object들이 보임
가장 기본적인 AR Application 을 만들기 위해서는 흰색 동그라미로 표시한 “ AR Camera” 와 “ Image Target” 이 필요함
Unity 사용방법
드래그 앤 드롭으로 Hierarchy 에 AR Camera와 Image Target 을 추가
Unity 사용방법
image 데이터파일을 불러와서 import 하는 방법
Unity 사용방법
image database 를 설정하면 Image Target 객체에 인식할 Image 가 Texturing 되서 보여짐
Unity 사용방법
두번째로 될 부분은 Hierarchy 창에서 AR-Camera 를 선택후 ARCamera 의 Inspector 창에서 Data Set Load Behaviour (Script) 부분을 설정
Unity 사용방법
Assets –> Import New Asset.. 을 클릭해서 준비과정에서 다운로드 했던 3D 모델파일을 불러옴
Unity 사용방법
이규홍 학우 ppt 를 참고하여 설치 및 연동
Unity & QCAR 설치 및 연동
Assets –> Import Package –> Custom Package 를 클릭하고 vuforia-unity-an-droid-ios-2-0-30 파일을 Import 함
Unity 사용방법
Import 클릭
하단의 Favorites 에서 All Prefabs 를 클릭하면 Vuforia2.0 에서 제공하는 Object들이 보임
AR Application 을 만들기 위해서는“ AR Cam-era” 와“ Image Target” 이 필요함
Unity 사용방법
드래그 앤 드롭으로 Hierarchy 에 AR Camera와 Image Target 을 추가
Unity 사용방법
차례상 Max 데이터 파일을 FBX 파일로 export하여 Unity 에 Import 함
Unity 사용방법
차례상을 오브젝트를 샘플마커 위에 띄움
구현화면
상을 없애고 차례음식과 그릇 오브젝트에 맵핑
구현화면
마커지정 , 마커와 물체 연동 부분 에러
문제점
http://deios.kr/454 https://developer.vuforia.com/resources/dev-guide/getting-started
참고문헌