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z PORTADA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN: SISTEMAS MULTIMEDIA TEMA: RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES ABIERTOS COMO SOPORTE EDUCATIVO EN EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO LATERAL. DISEÑO DE UN CURSO E-LEARNING. AUTORES: RUBÉN DARÍO ANZULES SALAZAR FRANCISCO ANTONIO ROBAYO DOMÍNGUEZ TUTOR: LCDO. HÉCTOR ÁLVAREZ LIMA, MSC. GUAYAQUIL, OCTUBRE 2019

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z

PORTADA

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

PROYECTO EDUCATIVO

PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADO EN

CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN: SISTEMAS MULTIMEDIA

TEMA:

RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES ABIERTOS COMO

SOPORTE EDUCATIVO EN EL DESARROLLO

DEL PENSAMIENTO LATERAL. DISEÑO

DE UN CURSO E-LEARNING.

AUTORES: RUBÉN DARÍO ANZULES SALAZAR

FRANCISCO ANTONIO ROBAYO DOMÍNGUEZ

TUTOR: LCDO. HÉCTOR ÁLVAREZ LIMA, MSC.

GUAYAQUIL, OCTUBRE 2019

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

DIRECTIVOS

MSc. Santiago Galindo Mosquera MSc. Pedro Rizzo Bajaña

DECANO VICEDECANO

MSc. Juan Fernández Escobar Ab. Sebastián Cadena Alvarado

DIRECTOR DE CARRERA SECRETARIO

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CERTIFICACIÓN DEL TUTOR

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INFORME REVISIÓN FINAL

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LICENCIA GRATUITA INTRANSFERIBLE

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN PRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA APROBACIÓN DEL TRIBUNAL

PROYECTO

Tema: RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES ABIERTOS COMO

SOPORTE EDUCATIVO EN EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO

LATERAL.

Propuesta: DISEÑO DE UN CURSO E-LEARNING.

APROBADO

Tribunal No. 1

Tribunal No. 2

Tribunal No. 3

Rubén Anzules Salazar C.I. 0927720532

Francisco Robayo Domínguez C.I. 0930804992

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CALIFICACIÓN DEL TRIBUNAL EXAMINADOR

EL TRIBUNAL EXAMINADOR OTORGA

AL PRESENTE TRABAJO

LA CALIFICACIÓN DE:

EQUIVALENTE A:

TRIBUNAL

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DEDICATORIA

Este Proyecto se lo dedico en primer lugar a mi Padre Celestial

porque me ha dado las fuerzas para seguir adelante y cumplir este

objetivo. A mis padres Ligia Salazar y Darío Anzules por su apoyo,

consejos y amor en los momentos difíciles, a mí amada esposa por

haberme comprendido y ayudado moral y económicamente, y de

manera muy especial a mi hijo: Elián Anzules para inculcarle

ejemplo de dedicación, superación, esfuerzo y responsabilidad.

Ya que mi mayor anhelo como padre y profesional realizado es de

incentivar a mis hijos el deseo de superación en sus estudios y que

lleguen a hacer buenos y grandes profesionales y de manera

puedan servirle a Dios, a la Patria y a las nuevas generaciones.

Rubén Anzules Salazar

Dedico este proyecto educativo a mi familia

quien ha estado siempre al pendiente en

toda mi carrera universitaria.

Francisco Robayo Domínguez

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AGRADECIMIENTO

En primer lugar, agradecemos a Dios por colmarnos de bendiciones y

llenarnos de sabiduría, inteligencia, capacidad y fuerza para llegar a

culminar con éxito el presente Proyecto Educativo.

También agradecemos a los Directivos de la Universidad, Maestros que

con sus sabias enseñanzas supieron encaminar nuestros estudios

puliéndonos como buenos educadores, inculcándonos con técnicas para

rescatar los valores que hoy en día se están perdiendo.

Y de manera muy especial a nuestro querido MSc. Héctor Álvarez Lima,

que con sus valiosos conocimientos académicos nos pudo guiar con

mucha dedicación y paciencia.

Rubén Anzules Salazar

Francisco Robayo Domínguez

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ÍNDICE GENERAL

PORTADA ........................................................................................................... i

DIRECTIVOS ...................................................................................................... ii

CERTIFICACIÓN DEL TUTOR .............................................................................. iii

INFORME REVISIÓN FINAL ............................................................................... iv

LICENCIA GRATUITA INTRANSFERIBLE ............................................................... v

APROBACIÓN DEL TRIBUNAL ........................................................................... vi

CALIFICACIÓN DEL TRIBUNAL EXAMINADOR ................................................... vii

DEDICATORIA ................................................................................................ viii

AGRADECIMIENTO ........................................................................................... ix

ÍNDICE GENERAL ............................................................................................... x

ÍNDICE DE TABLAS .......................................................................................... xiii

ÍNDICE DE GRÁFICOS ...................................................................................... xiii

ÍNDICE DE IMÁGENES/ILUSTRACIONES .......................................................... xiv

RESUMEN ....................................................................................................... xv

ABSTRACT ...................................................................................................... xvi

INTRODUCCIÓN ................................................................................................ 1

CAPÍTULO I ........................................................................................................ 4

EL PROBLEMA ................................................................................................... 4 1.1. Planteamiento del Problema de Investigación ................................................ 4 1.2. Formulación del Problema .............................................................................. 7 1.3. Sistematización ............................................................................................... 8 1.4. Objetivos de la Investigación .......................................................................... 8

Objetivo General ........................................................................................................ 8 Objetivos Específicos .................................................................................................. 8

1.5. Justificación e Importancia ............................................................................. 9 1.6. Delimitación del Problema ........................................................................... 11 1.7. Premisas de la investigación ......................................................................... 12 1.8. Operacionalización de las variables .............................................................. 14

CAPÍTULO II ..................................................................................................... 15

MARCO TEÓRICO ............................................................................................ 15 2.1. Antecedentes de la investigación ................................................................. 15 2.2. Marco Teórico – Conceptual ......................................................................... 20

Recurso educativo digital abierto (REDA) ................................................................. 21 Proceso Enseñanza – Aprendizaje (PEA) .................................................................. 22

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El proceso de enseñanza – aprendizaje en e-learning .............................................. 23 Tecnologías educativas ............................................................................................ 24 Innovación educativa ............................................................................................... 25 Tic e Innovación educativa ....................................................................................... 26 Pensamiento ............................................................................................................ 27 Pensamiento lateral ................................................................................................. 28 Características del pensamiento lateral ................................................................... 29 Importancia del pensamiento lateral ....................................................................... 30 Pensamiento creativo .............................................................................................. 31 Aprendizaje significativo .......................................................................................... 32

Fundamentación Filosófica: Epistemológica ............................................................ 33 Fundamentación Pedagógica .................................................................................. 34 Fundamentación Didáctica ...................................................................................... 35 Fundamentación Tecnológica .................................................................................. 36 2.3. Marco Contextual ......................................................................................... 36 2.4. Marco Legal .................................................................................................. 37

Constitución de la República del Ecuador ................................................................ 37 Ley Orgánica de Educación Intercultural .................................................................. 38

CAPÍTULO III .................................................................................................... 41

METODOLOGÍA ............................................................................................... 41 3.1. Diseño de la investigación ............................................................................ 41 3.2. Modalidad de la investigación ...................................................................... 41

Cuali – cuantitativa ................................................................................................... 41 3.3. Tipos de investigación .................................................................................. 42

De campo ................................................................................................................. 42 Bibliográfica ............................................................................................................. 42 Descriptiva ............................................................................................................... 42 Propositiva ............................................................................................................... 43 Correlacional ............................................................................................................ 43

3.4. Métodos de investigación ............................................................................. 43 Teóricos: ................................................................................................................. 43

Analítico – Sintético ................................................................................................. 43 Inductivo - Deductivo ............................................................................................... 44 Inductivo .................................................................................................................. 44 Deductivo ................................................................................................................. 44

3.5. Técnicas de investigación .............................................................................. 44

Observación ....................................................................................................... 45 Entrevista ........................................................................................................... 45

Encuesta ............................................................................................................. 45 3.6. Instrumentos de investigación ...................................................................... 45

Cuestionario ....................................................................................................... 46

Escalas ................................................................................................................ 46 Cuadros estadísticos .......................................................................................... 46

3.7. Población y Muestra ..................................................................................... 47 Población.................................................................................................................. 47

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Muestra .................................................................................................................... 47 3.8. Análisis e interpretación de los resultados ................................................... 48

Encuesta a los estudiantes ....................................................................................... 49 ENTREVISTA AL RECTOR ........................................................................................... 59 ENTREVISTA AL DOCENTE ........................................................................................ 62

3.9. Conclusiones y recomendaciones ................................................................. 66

CAPÍTULO IV ................................................................................................... 67

LA PROPUESTA ................................................................................................ 67 4.1. Título de la Propuesta ................................................................................... 67 4.2. Justificación .................................................................................................. 67 4.3. Objetivos de la propuesta ............................................................................. 68

Objetivo General de la propuesta ............................................................................ 68 Objetivos Específicos de la propuesta ...................................................................... 68

4.4. Aspectos Teóricos de la propuesta................................................................ 68 - Curso e-learnig ....................................................................................................... 69 - Chamilo .................................................................................................................. 69

Aspecto Pedagógico ................................................................................................ 69 Aspecto Psicológico ................................................................................................. 70 Aspecto Sociológico ................................................................................................ 70 Aspecto Legal .......................................................................................................... 70 4.5. Factibilidad de la aplicación: ......................................................................... 71

a. Factibilidad Técnica ........................................................................................... 71 b. Factibilidad Financiera ...................................................................................... 71 c. Factibilidad Humana .......................................................................................... 72

4.6. Descripción de la Propuesta.......................................................................... 72 Requerimientos técnicos .......................................................................................... 72 Características de la propuesta ................................................................................ 73

4.7. Referencias Bibliográficas ............................................................................. 77

ANEXOS .......................................................................................................... 80

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ÍNDICE DE TABLAS

TABLA NO. 1 – OPERACIONALIZACIÓN DE VARIABLES ................................................................. 14

TABLA NO. 2 – DISTRIBUTIVO DE POBLACIÓN ................................................................................ 47

TABLA NO. 3 – USO DE LA IMAGINACIÓN A TRAVÉS DEL JUEGO .................................................... 49

TABLA NO. 4 – USO DE LA IMAGINACIÓN ........................................................................................ 50

TABLA NO. 5 – EXPRESIÓN DE SENTIMIENTOS Y PENSAMIENTOS ................................................. 51

TABLA NO. 6 – IMPORTANCIA DE CAPACITACIÓN DEL DOCENTE .................................................... 52

TABLA NO. 7 – MOTIVACIÓN AL ESTUDIANTE ................................................................................. 53

TABLA NO. 8 – DIDÁCTICA DE APRENDIZAJE .................................................................................. 54

TABLA NO. 9 – HERRAMIENTAS PARA DESARROLLAR EL PL ......................................................... 55

TABLA NO. 10 – CREATIVIDAD Y COMPRENSIÓN ............................................................................ 56

TABLA NO. 11 – DESARROLLO DEL PENSAMIENTO LATERAL ......................................................... 57

TABLA NO. 12 – DESARROLLO DEL PENSAMIENTO LATERAL ......................................................... 58

TABLA NO. 13 – CUADRO FACTIBILIDAD - FINANCIERA ................................................................ 71

ÍNDICE DE GRÁFICOS

GRÁFICO NO. 1 – USO DE LA IMAGINACIÓN A TRAVÉS DEL JUEGO ................................................ 49

GRÁFICO NO. 2 – USO DE LA IMAGINACIÓN ................................................................................... 50

GRÁFICO NO. 3 – EXPRESIÓN DE SENTIMIENTOS Y PENSAMIENTOS ............................................. 51

GRÁFICO NO. 4 – IMPORTANCIA DE CAPACITACIÓN DEL DOCENTE ............................................... 52

GRÁFICO NO. 5 – MOTIVACIÓN AL ESTUDIANTE ............................................................................. 53

GRÁFICO NO. 6 – DIDÁCTICA DE APRENDIZAJE ............................................................................. 54

GRÁFICO NO. 7 – HERRAMIENTAS PARA DESARROLLAR EL PL ..................................................... 55

GRÁFICO NO. 8 – CREATIVIDAD Y COMPRENSIÓN ......................................................................... 56

GRÁFICO NO. 9 – DESARROLLO DEL PENSAMIENTO LATERAL ....................................................... 57

GRÁFICO NO. 10 – DESARROLLO DEL PENSAMIENTO LATERAL .................................................... 58

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ÍNDICE DE IMÁGENES/ILUSTRACIONES

ILUSTRACIÓN NO. 1 – COMPONENTES DEL PROCESO E-A ........................................................... 23

ILUSTRACIÓN NO. 2 – CARACTERÍSTICAS DEL PENSAMIENTO LATERAL ........................................ 30

ILUSTRACIÓN NO. 3 – IMPORTANCIA DEL PENSAMIENTO LATERAL ................................................ 30

ILUSTRACIÓN NO. 4 – ASPECTO DEL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO ............................................... 33

ILUSTRACIÓN NO. 5 – INGRESO AL CURSO E-LEARNING ................................................................ 73

ILUSTRACIÓN NO. 6 – ENTORNO DEL AULA VIRTUAL ...................................................................... 74

ILUSTRACIÓN NO. 7 – ENTORNO DEL AULA VIRTUAL ...................................................................... 74

ILUSTRACIÓN NO. 8 – INGRESO A LOS CONTENIDOS DE LA MATERIA ............................................ 75

ILUSTRACIÓN NO. 9 – ENTRADA A EJERICICIOS ............................................................................. 75

ILUSTRACIÓN NO. 10 – INGRESO A LOS EJERICICIOS DE LA MATERIA ........................................... 76

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES ABIERTOS COMO SOPORTE EDUCATIVO EN EL DESARROLLO

DEL PENSAMIENTO LATERAL. DISEÑO DE UN CURSO E-LEARNING.

Autores: RUBÉN DARÍO ANZULES SALAZAR Y FRANCISCO ANTONIO ROBAYO DOMÍNGUEZ

Tutor: LCDO. HÉCTOR ÁLVAREZ LIMA, MSC. Guayaquil, Septiembre de 2019

RESUMEN

Las innovaciones pedagógicas están trasformando la educación por medio de la interacción, la experimentación y la colaboración, para potencializar el desarrollo de competencias de los estudiantes con el uso de mundos virtuales. Este trabajo de investigación presenta el diseño de un curso e-learning realizado en un Learning Management System, que les permite a los estudiantes del décimo básico a superar dificultades creativas. En el estudio de diagnóstico se determinaron la insuficiencia en el desarrollo del pensamiento lateral que se presentaron en la muestra de estudio, lo que permitió diseñar y estructurar una propuesta acorde a sus necesidades. La construcción de actividades lúdicas que forman parte del curso e-learning pueden tomarse como referencia para el desarrollo de juegos y actividades creativas en otras áreas de conocimiento, para que puedan ser utilizados por instituciones educativas como herramienta interactiva que facilite el desarrollo de competencias de creatividad. Palabras Clave: pensamiento lateral, recurso educativo digital abierto, e-learning.

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UNIVERSITY OF GUAYAQUIL

FACULTY OF PHILOSOPHY, LETTERS AND EDUCATION SCIENCES CAREER MULTIMEDIA SYSTEMS

OPEN DIGITAL EDUCATION RESOURCES AS EDUCATIONAL SUPPORT IN THE DEVELOPMENT OF SIDE THOUGHT. DESIGN OF AN E-LEARNING COURSE.

Authors: RUBÉN DARÍO ANZULES SALAZAR Y FRANCISCO ANTONIO ROBAYO DOMÍNGUEZ

Advisor: LCDO. HÉCTOR ÁLVAREZ LIMA, MSC. Guayaquil, September 2019

ABSTRACT

Pedagogical innovations are transforming education through interaction, experimentation and collaboration, to potentiate the development of students' skills with the use of virtual worlds. This research paper presents the design of an e-learning course carried out in a Learning Management System, which allows students in the tenth grade to overcome creative difficulties. In the diagnostic study, the insufficiency in the development of lateral thinking that was presented in the study sample was determined, which allowed designing and structuring a proposal according to their needs. The construction of recreational activities that are part of the e-learning course can be taken as a reference for the development of games and creative activities in other areas of knowledge, so that they can be used by educational institutions as an interactive tool that facilitates the development of creativity skills .

Keywords: side hought, open digital educational resource, e-learning.

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1

INTRODUCCIÓN

En primer lugar, se dice que debe de existir un equilibrio entre las

funciones intelectuales (hemisferios izquierdo y derecho) para superar

diferentes situaciones o problemas que se presenten a lo largo del

aprendizaje, cualquiera que sea su tipo. Es necesario que la parte lógica y

la parte creativa (pensamiento lateral) trabajen en conjunto para resolver

problemáticas a través de la generación de respuestas o soluciones ya

que todo está relacionado directamente con la inteligencia.

Lo mencionado anteriormente destaca la importancia de desarrollar el

pensamiento lateral (creativo) para la formación del estudiante durante su

etapa escolar. El pensamiento lateral es un camino alternativo para

buscar soluciones a un problema, también es libre, asociativo y permite

afrontar retos.

Por otro lado, el desarrollo del pensamiento lateral está enlazado a las

condiciones socio-ambientales y culturales en las que se desarrolla el

estudiante. Es importante que el docente cambie su forma de enseñar y

busque nuevas técnicas y estrategias de enseñanza para potenciar la

creatividad del alumno e incentivar el interés por aprender. Las nuevas

tecnologías equipan al docente con un abanico de recursos educativos

digitales abiertos para que pueda crear material didáctico digital que sirva

de soporte al estudiante.

Por consiguiente, la finalidad del presente proyecto educativo es dar un

apoyo al proceso enseñanza-aprendizaje. A través de un estudio de

campo realizado a los estudiantes de décimo año de Educación General

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2

Básica de la Unidad Educativa del Milenio “Ileana Espinel Cedeño“, se

determinó la problemática y su diagnóstico. Además, con los resultados

obtenidos del estudio se determina diseñar un recurso educativo digital

abierto que estará desarrollado dentro de un gestor de aprendizaje como

modalidad e-learning.

Finalmente, la presente investigación cumple con la necesidad de

acercar los Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA) al alumno con

la finalidad de ayudar al desarrollo del pensamiento lateral, recursos que

son factibles de ser aplicados por el profesor.

Se especifica la forma como está estructurada la presente

investigación:

Capítulo I: Como punto de inicio se encuentra el planteamiento del

problema de la investigación, se detalla la problemática derivada del

estudio realizado a los estudiantes del décimo básico y se incluye la

solución al problema. Se determinan los objetivos principal y específicos

de la investigación, la justificación y la operacionalización de variables.

Capítulo II: En el presente capítulo se detalla el marco teórico validado de

fuentes bibliográficas para su sustento científico. Se establece el marco

contextual y otros soportes que son valiosos para el desarrollo de la

presente investigación.

Capítulo III: En este capítulo se precisa el empleo de la metodología de

investigación señalando la forma de cómo se toma la información y

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3

presentación de los resultados alcanzados. Además, se indica que la

información expuesta en el presente capítulo está basado en resultados

cualitativos obtenidos de un estudio estadístico.

Capítulo IV: Este capítulo contiene el diseño de un curso e-learning como

propuesta de solución al problema localizado e investigado en los

capítulos mencionados anteriormente. Se detalla la solución al problema

estableciendo estrategias metodológicas a seguir para la ejecución de la

propuesta. Además, se precisa quienes se benefician con el presente

proyecto educativo. Las conclusiones, recomendaciones, bibliografías y

anexos.

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4

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

1.1. Planteamiento del Problema de Investigación

A nivel mundial, el desafío más grande para las institituciones

educativas es el cómo gestionar y adaptarse a los cambios digitales para

el proceso enseñanza-aprendizaje. El principal problema que encuentran

las instituciones educativas radica en que quienes son los responsables

de la educación no se han sido formados adecuadamente ni tampoco

impulsan técnicas de creatividad para el proceso educativo.

Los procesos educativos se caracterizan por ser participativos, abiertos

y activos, pero también deben de caracterizarse por ser creativos.

Impulsar la capacidad creativa hará que el estudiante dé respuestas

novedosas a problemas planteados. No hay que negar que los recursos

tradicionales en la educación han favorecido el desarrollo del

pensamiento, pero en la actualidad las nuevas tecnologías están

ayudando a favorecer al desarrollo de los diferentes tipos de

pensamiento.

Es el profesor el máximo responsable de cumplir con el reto que le

impone la sociedad, el docente es quien imagina, estructura y desarrolla

el proceso docente. Además, el docente es el intermediario del

comportamiento natural y original del estudiante cuyo fin es encaminar al

estudiante hacia un rendimiento eficaz y adaptarlo a las normas.

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5

La solución es incorporar a la comunidad educativa la innovación digital

impulsada por los docentes. El éxito radica en entender que en la

innovación educativa digital está la clave para alcanzar los objetivos del

aprendizaje. La comunidades educativas europeas ya están creando

espacios para impulsar el pensamiento lateral o creativo.

El pensamiento lateral debe ser desarrollado para la generación de

nuevas ideas y solución de problemas, así su aprendizaje y desarrollo

evitaría que se pierda la creatividad que posee el alumno desde su edad

temprana. Además, favorecería el desarrollo cognitivo y la inteligencia y,

dotaría a los estudiantes de una mayor capacidad para la resolución de

problemas.

La investigación sobre el manejo de los Recursos Educativos Digitales

Abiertos (REDA) y su incidencia en el desarrollo del pensamiento lateral

permite comprender mejor el proceso enseñanza – aprendizaje. Usar los

REDA en el proceso educativo beneficiaría al docente y al estudiante

dentro y fuera del aula a fortalecer sus conocimientos.

A nivel latinoamericano, según una investigación científica realizada en

2018 por el Centro de Estudios Transdisciplinarios Bolivia y publicada en

el periódico electrónico en Psicología PEPSIC, indica que los estudiantes

a nivel básico y básico superior no pueden resolver problemas o dar

soluciones innovadoras. Esto conlleva a que en la vida laboral fracasen

en sus profesiones porque sólo se limitaron su profesores a desarrollar las

destrezas del hemisferio izquierdo y no ha desarrollar el pensamiento

lateral correspondiente al hemisferio derecho.

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6

En Ecuador, el tema del pensamiento siempre ha sido clave para

entender la realidad pedagógica, esta realidad tiene un planteamiento

subjetivo conocidado como creatividad. La educación fomenta el

pensamiento oficial, es decir, se mantiene el mismo patrón de copiar y

reproducir conceptos y punto de vistas ajenos o propios del docente lo

cual al estudiante del siglo XXI se le impide transformar la información o

desarrollar cualquier tipo de pensamiento.

El pensamiento lateral debe ser fomentado dentro y fuera de las aulas,

es el pensamiento que apoya el cambio, la búsqueda de soluciones a

problemas y tener una visión más amplia de la realidad. Según un artículo

del diario El Telégrafo en 2018, indica que el 5% de las neuronas son

utilizadas por los humanos, si esto es verdad, se necesitaría estrategias

para desarrollar el pensamiento lateral.

A nivel local, en Guayaquil, en la Unidad Educativa del Milenio “Ileana

Espinel Cedeño“, a través de un estudio propio de los autores, realizado a

los estudiantes de décimo de básica, mediante pruebas para evaluar el

pensamiento lateral, usando el Test de Pensamiento Lateral de Torrance

(TTLT), dio como resultado que el 30.57% de los alumnos contestó

acertadamente dichas pruebas, esto quiere decir que más del 50% de los

sujetos estudiados no supo o no pudo dar solución a los problemas

planteados en las mismas. (Ver anexo 17)

La situación conflicto que se investiga, es el insuficiente desarrollo del

pensamiento lateral de los estudiantes de décimo de básica en la

asignatura de Estudios Sociales.

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7

Una de las causas es el limitado acceso al internet en la institución que

dificulta que tanto el profesor como los estudiantes puedan emplear los

recursos digitales para desarrollar y construir conocimiento de forma

objetiva y práctica.

Otra causa es el poco uso de los recursos educativos digitales abiertos

por parte del cuerpo docente lo que provoca que el profesor se condicione

a transmitir conocimiento en forma tradicional y, tanto profesores como

estudiantes, tengan poco interés y motivación en el proceso enseñanza-

aprendizaje.

El limitado conocimiento sobre creación de plataformas e-learning

como innovación tecnológica educativa y su uso con fines pedagógicos

por parte del profesor es otra causa localizada, lo cual origina que el

docente tenga inconvenientes a la hora de desarrollar estructuras

educativas.

1.2. Formulación del Problema

¿Cómo inciden los recursos educativos digitales abiertos en el

desarrollo del pensamiento lateral de los estudiantes del décimo año de

Educación General Básica en la asignatura de Estudios Sociales de la

Unidad Educativa del Milenio “Ileana Espinel Cedeño”, Provincia del

Guayas, Cantón Guayaquil, parroquia Tarqui, período 2019 – 2020?

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1.3. Sistematización

¿Cómo afecta el uso limitado de los Recursos Educativos Digitales

Abiertos (REDA) en el aprendizaje de la materia Estudios Sociales?

¿Cuál es la importancia del desarrollo del pensamiento lateral dentro del

proceso educativo?

¿Qué recurso educativo digital abierto es apropiado para el desarrollo del

pensamiento lateral en el proceso enseñanza – aprendizaje de la materia

Estudios Sociales?

1.4. Objetivos de la Investigación

Objetivo General

Describir la influencia de los recursos educativos digitales abiertos

(REDA) en el desarrollo del pensamiento lateral de los estudiantes del

décimo año de Educación General Básica en la asignatura de Estudios

Sociales de la Unidad Educativa del Milenio: “Ileana Espinel Cedeño”,

utilizando métodos científicos en base a un estudio bibliográfico e

investigación de campo, para el diseño de un curso e-learning.

Objetivos Específicos

1. Diagnosticar el uso de los Recursos Educativos Digitales Abiertos

(REDA), mediante el empleo de estadísticas originadas a través del

estudio del pensamiento lateral para obtener evidencia de progresos

en el proceso enseñanza – aprendizaje.

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2. Fundamentar la importancia del pensamiento lateral, mediante

métodos teóricos adquiridos a través de fuentes bibliográficas para

sustentar su desarrollo dentro del proceso enseñanza – aprendizaje.

3. Diseñar un curso con metodología e-learning utilizando un sistema de

gestor de aprendizaje (Learning Managment System – LMS) para el

desarrollo de la creatividad y aprendizaje de contenido referente a la

materia Estudios Sociales.

1.5. Justificación e Importancia

Ante todo, es fundamental dejar señaladas las razones que determinan

el objetivo y del por qué del presente proyecto educativo, una de ellas es

lograr el desarrollo del pensamiento lateral de los estudiantes a través de

la utilización de recursos educativos digitales abiertos; por otro lado,

colaborar con el contenido de la misma para que el docente comprenda,

entienda y domine más información sobre estos recursos y los pueda

utilizar para la construcción del conocimiento.

Se considera conveniente en la actualidad investigar sobre el

conocimiento de los recursos educativos digitales abiertos en los

estudiantes de décimo año de Educación General Básica, de la

asignatura de Estudios Sociales, de la Unidad Educativa del Milenio

“Ileana Espinel Cedeño”, porque facilita la comprensión de conceptos

generales y específicos para aprender a discriminar, clasificar, descubrir,

crear e innovar.

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Este proyecto educativo es relevante porque pretende detectar las

dificultades que se presentan en el proceso del pensamiento lateral de los

estudiantes en el área de Ciencias Sociales a través de la observación

directa.

El uso de la metodología e-learning aportará al mejoramiento del

desarrollo del pensamiento lateral ya que mantiene la atención de los

estudiantes y ayuda a que los mismos desplieguen su creatividad acorde

al momento actual y los cambios significativos en la época moderna.

Con el diseño de un curso basado en metodología e-learning se puede

trabajar diferentes aspectos como fomentar el pensamiento lateral y a su

vez los estudiantes se vean inmersos en las nuevas tecnologías

educativas. Por otro lado, se innovan los sistemas escolares y se

convierten en un mecanismo mucho más flexible y eficaz para el

aprendizaje de las Ciencias Sociales, siendo los primeros beneficiados los

estudiantes y conjuntamente la comunidad educativa en general.

Es importante desarrollar el pensamiento lateral en los estudiantes ya

que éste ayuda a desarrollar la capacidad de generar nuevas ideas y

conceptos, de dar respuestas innovadoras y soluciones originales,

esencial para el desarrollo cognoscitivo del estudiante. El docente debe

ser capaz de activar esa capacidad creativa a través de estrategias

pedagógicas para que pueda dar solución a cualquier situación importante

a resolver en su futuro profesional.

La relevancia social de la presente investigación dará múltiples

beneficios a la sociedad ya que pone el conocimiento al servicio de la

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misma. El uso de una plataforma de aprendizaje digital en línea como

recurso digital educativo mejorará la forma de desarrollar la creatividad y

la forma de aprender los contenidos que se encuentran dentro de la

materia de Estudios Sociales.

El valor teórico está representado a través de sustentos bibliográficos

basados en trabajos investigativos y artículos científicos que describen y

sustentan las dimensiones e indicadores pertenencientes a las variables

del presente proyecto educativo. Los resultados generados de la

metodología a emplearse pueden ser aplicados a otros fenómenos para

entender o explicar el problema.

El problema se evidencia al no haber soluciones creativas efectivas e

innovadoras por parte de los alumnos a los problemas planteados, lo que

implica que la creatividad no está desarrolla. Por otro lado, el docente no

conoce las nuevas tecnologías y que éstas pueden ser utilizadas para

construir material didáctico digital.

1.6. Delimitación del Problema

Campo: Educación.

Área: Ciencias Sociales.

Aspectos: Recursos educativos digitales abiertos, pensamiento lateral,

plataforma e-learning.

Título: Recursos Educativos Digitales Abiertos como soporte educativo

para el desarrollo del pensamiento lateral.

Propuesta: Diseño de un curso e-learning.

Contexto: Unidad Educativa del Milenio “Ileana Espinel Cedeño“.

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1.7. Premisas de la investigación

Los Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA) bien empleados

influyen en el desarrollo del proceso enseñanza – aprendizaje dentro del

área de Ciencias Sociales, motivando al alumno a ser más creativo

ayudando a la generación de ideas y soluciones.

Los Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA) son considerados

de gran importancia en el futuro de la educación y de la enseñanza dentro

del entorno escolar.

Los Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA) ayudan a mejorar

el proceso enseñanza-aprendizaje, a combinarse con otros recursos, a

reutilizarlos en otros conceptos y a redistribuir el conocimiento.

El uso de Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA) es

importante porque permite incrementar la capacidad de incorporar

materiales digitales educativos con contenidos de calidad, la apertura al

conocimiento y a la mejora continua para el fortalecimiento de la

educación.

El pensamiento lateral ayuda al estudiante a generar o crear ideas

innovadoras para solucionar problemas.

El pensamiento lateral es importante en la educación y debe ser

considerado como herramienta fundamental para la enseñanza y el

aprendizaje.

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A través del pensamiento lateral se puede buscar que el alumno pueda

pensar diferente y tenga más de una opción de solución al problema

planteado.

El desarrollo del pensamiento lateral ayudará a que los estudiantes

sean más observadores, vean las cosas de manera diferente y sean más

independientes con sus facultades cognoscitivas.

El uso de un entorno virtual de aprendizaje o curso e-learning aportaría

y mejoraría a los procesos educativos, también facilitaría un cambio

pedagógico y permitiría crear redes de aprendizaje y conocimiento.

Es importante utilizar un entorno virtual de aprendizaje ya que el

profesor se convierte en guía y propondría recursos para transmitir el

conocimiento de una forma diferente a la tradicional y a los alumnos

ayudaría a fomentar la responsabilidad y la colaboración para facilitar el

aprendizaje colaborativo y activo.

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1.8. Operacionalización de las variables

Tabla No. 1 – Operacionalización de variables

VARIABLES DEFINICIÓN CONCEPTUAL DEFINICIÓN OPERACIONAL

ASPECTOS – DIMENSIONES

INDICADORES

Vari

ab

le in

dep

en

die

nte

Re

cu

rso

s e

du

ca

tivo

s d

igit

ale

s

ab

iert

os (

RE

DA

)

Tipo de material multimedia diseñado para la enseñanza y el aprendizaje, su intención y finalidad se enmarca en una Acción Educativa, cuya información es Digital, bajo un licenciamiento de Acceso Abierto que permite y promueve su uso, adaptación, modificación y/o personalización. Son recursos que comparten información, comunicación, conocimiento, colaboración y aprendizaje.

Proceso enseñanza – aprendizaje

- Metodología activa por parte del docente. - Existe una mejora en el rendimiento académico.

Tecnologías educativas

- Integración con las TIC.

Innovación educativa

- Desarrollo del pensamiento creativo. - Da soluciones prácticas a problemáticas planteadas.

Vari

ab

le d

ep

en

die

nte

Pen

sa

mie

nto

late

ral (P

L) Método o enfoque distinto

que se utiliza para la resolución de problemas de manera imaginativa, se basa en principios como la creatividad e implementa técnicas que producen el acercamiento a la solución de forma indirecta. Analiza un problema mediante el uso de la creatividad e innovación.

Pensamiento creativo

- Alto grado de creatividad. - Capacidad de análisis y síntesis.

Aprendizaje significativo

- Practicidad en mundo real. Resolución de problemas.

Fuente: Investigación propia. Elaborado por: Rubén Anzules Salazar y Francisco Robayo Domínguez.

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CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

2.1. Antecedentes de la investigación

Para la realización del presente proyecto educativo se examinaron

diferentes proyectos investigativos que guardan afinidad con el mismo.

Además se ha revisado diferentes repositorios de universidades, artículos

científicos, libros digitales y sitios web.

En el ámbito internacional se encuentran las siguientes investigaciones:

(Glasserman & Ramírez, 2014) en su investigación científica “Uso de

recursos educativos abiertos (REA) y objeto de aprendizaje (OA) en

educación básica“ desarrollada para la Universidad de Salamanca,

España, tuvo como objetivo principal presentar un estudio sobre la

integración de recursos digitales abiertos como herramientas didácticas y

conocer la experiencia sobre el uso de recursos digitales como

herramientas pedagógicas por parte de los docentes.

La metodología empleada fue de corte cualitativo con enfoque de

estudio de casos. La muestra fue de 50 estudiantes. Como conclusiones

se indica que todo recurso digital fomenta la práctica del aprendizaje

activo; los recursos digitales fomentan el trabajo colaborativo y la

participación socializada; dar a conocer a los docentes las alternativas

que tienen para obtener recursos digitales con licenciamiento abierto

como apoyo para la planeación didáctica.

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Esta investigación aportó con ideas para la realización de una

propuesta usando los recursos educativos digitales abiertos para que

permita al profesorado integrarse a su práctica docente como material

didáctico y reforzar conocimientos del currículo. Realizar una propuesta

en un portal e-learning permitiría al docente que conozca otras fuentes de

información con recursos de calidad.

(Santamaría & Mendoza, 2014) en su artículo “Construcción de

mundos virtuales para el desarrollo de destrezas de lateralidad basado en

web3D“, Colombia, desarrollado para la revista científica Educación en

Ingeniería, tuvo como objetivo principal: desarrollar un entorno virtual en

la web para fomentar el desarrollo de las funciones cognitivas, la

creatividad o lateralidad con interacción en el entorno.

La metodología de la investigación se estructuró en dos fases: explicar

el desarrollo del ambiente virtual y evaluar las pruebas de campo del

mismo. Como conclusión se indica que un ambiente virtual puede aportar

a las instituciones educativas que necesiten tratar estudiantes con

dificultades de lateralidad.

Lo expuesto en el artículo científico consultado ayudó con datos y

resultados sobre metodologías educativas e innovadoras para desarrollar

el pensamiento lateral; datos y resultados que se relacionan con la

propuesta de la presente investigación.

(García, 2015) en su tesis “Estrategia de gestión empresarial

sustentado en la teoría del pensamiento lateral y la teoría de la

contingencia“ desarrollada para la Universidad Nacional Pedro Ruíz Gallo,

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tuvo como objetivo principal diseñar una estrategia de gestión empresarial

para mejorar el emprendedurismo en los estudiantes, el diseño de la

investigación fue cuantitativa.

La muestra estuvo formada por 28 estudiantes. Se recolectó los datos

con la técnicas de encuesta y entrevista mediante el instrumento de

cuestionario. Dentro de las conclusiones, se tiene que no se promueve el

emprendedurismo en los estudiantes debido a que existe una baja

implicación de la institución con el desarrollo de proyectos de

emprendimiento; los docentes presentan dificultades para vincular el

emprendedurismo con el desarrollo del pensamiento lateral. Se aclara que

el término emprendedurismo se define como el proceso en el cual las

personas convierten una idea en un proyecto específico.

Este trabajo de investigación aportó ideas para el marco teórico con el

fin de dar a conocer la teoría de Edward Bono sobre el pensamiento

lateral y aplicar estrategias educativas para su desarrollo a través del uso

de la tecnología y además, incentivar al estudiante en el emprendimiento.

Según (Beltrán, Garzón, & Burgos, 2016) en su artículo científico

“Incidencia del fortalecimiento del pensamiento divergente en la

creatividad de los niños“ desarrollado para la Universidad Distrital

Francisco José de Caldas, tuvo como objetivo principal estimular en los

estudiantes el pensamiento divergente con ejercicios que desarrollen la

percepción, generar ideas y ser más productivos, propositivos y creativos.

El enfoque planteado fue de tipo mixto, se realizó un análisis del

desarrollo de la creatividad a través del pensamiento divergente.

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Dentro de las conclusiones, la implementación de una propuesta

basada en pensamiento lateral, fortalece la creatividad y el diseño de

actividades para fortalecer la creatividad hizo que los profesores

incluyeran estrategias del pensamiento lateral.

Este artículo científico brindó ideas para implementar una propuesta de

un entorno e-learning para desarrollar y fomentar la creatividad, realizar

estrategias del pensamiento lateral para que los estudiantes puedan

generar ideas nuevas y resolver problemas.

(Chiappe, 2016) en su investigación científica “Tendencias sobre

contenidos digitales en América Latina“ desarrollada para el boletín

SITEAL, tuvo como objetivo principal dar a conocer los contenidos

educativo digitales como papel estructural en la educación. La autora

sostiene que los contenidos digitales son clave en el proceso enseñanza-

aprendizaje, con contenido educativo digital abierto de calidad, además,

favorecen los procesos de actualización del conocimiento.

A partir de esta investigación, se consolida la idea de realizar un curso

e-learning como apoyo al proceso educativo, el mismo que sería un

ambiente de aprendizaje donde el profesor y el estudiante lograrían los

objetivos del mismo.

En el ámbito nacional, se encontra el estudio realizado por:

(Palacios & Bombón, 2015), en su tesis “Diseño de una estrategia

didáctica para estimular el pensamiento lateral en la asignatura de

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Informática en el BGU” desarrollada en la Pontificia Universidad Católica

del Ecuador – Sede Ambato, tuvo como objetivo principal elaborar una

estrategia didáctica que estimule el pensamiento lateral de los

estudiantes. La modalidad de la investigación fue de campo con enfoque

cualitativo. La recolección de datos fue a través de la encuesta con un

cuestionario como instrumento. La muestra consta de 50 sujetos como

estudio de la investigación.

Dentro de las conclusiones se tiene que es importante desarrollar

estrategias que promuevan la creatividad en las diferentes áreas, en la

aplicación piloto los estudiantes pudieron descubrir las utilidades del

software y realizaron presentaciones según su creatividad, y además,

pudieron realizar gráficos logrando construir contenido didáctico de

calidad.

A través de este trabajo investigativo se llega a la conclusión de

realizar estrategias metodológicas dentro del curso e-learning como

apoyo para promover las destrezas con el uso del pensamiento lateral

favoreciendo el desarrollo del estudiante y que pueda ser utilizada en

cualquier área del currículo. Además, se lograría que el estudiante sea

más original, innovador, crítico y reflexivo.

Dentro del ámbito local, se encontra lo siguiente:

(Barrezueta & Alvarado, 2017) en su tesis de titulación “Influencia de

las estrategías didácticas en el desarrollo del pensamiento lateral de los

estudiantes “, desarrollada en la Universidad de Guayaquil, tuvo como

objetivo principal mostrar la relación entre las estrategias didácticas y el

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desarrollo del pensamiento lateral, mediante una investigación descriptiva

y documental, con el objetivo de capacitar a los docentes en estrategias

metodológicas pertinentes. La metodología aplicada fue cuali-cuantitativa

de tipo descriptivo, correlacional y no experimental. El enfoque de la

investigación fue descriptivo, la técnica utilizada fue la encuesta y como

instrumento un cuestionario. La muestra estuvo formada por 180

estudiantes.

Dentro de las conclusiones, se indica que los talleres son de mucha

importancia y son necesarios para mejorar el desarrollo del pensamiento

lateral; las estrategias metodológicas facilitan la asimilación de conceptos

para los estudiantes; los talleres son necesarios en la recuperación del

interés y motivación de los estudiantes para desarrollar su creatividad.

A través, de los resultados obtenidos de este trabajo investigativo se

llegó a la conclusión que un curso e-learning donde se plasmen

estrategías metodológicas ayudaría a los estudiantes a desarrollar su

creatividad y al docente le serviría de guía para todas las áreas de

estudio.

2.2. Marco Teórico – Conceptual

En el presente proyecto investigativo se encuadra bajo el modelo del

análisis, que parte de una visión integral de la actual realidad educativa.

Los investigadores se implican directamente con la problemática, a través

de un análisis de los intereses y necesidades de los sujetos estudiados. A

todo lo mencionado anteriormente se efectua una propuesta que llegue a

mejorar las limitaciones de aprendizaje y el desarrollo de la creatividad de

los estudiantes.

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Se comienza con el marco teórico de la variable independiente

correspondiente a la presente investigación, recursos educativos digitales

abiertos.

Recurso educativo digital abierto (REDA)

(UNESCO, 2015) en su guía básica de Recursos Educativos Abiertos

se refiere a:

(…) cualquier recurso educativo (incluso mapas curriculares, materiales de curso, libros de estudio, streaming de videos, aplicaciones multimedia, podcasts y cualquier material que haya sido diseñado para la enseñanza y el aprendizaje) que esté plenamente disponible para ser usado por educadores y estudiantes, sin que haya necesidad de pagar regalías o derechos de licencia. (p.9)

También exponen que:

Los RED han emergido como un concepto con gran potencial para apoyar la transformación educativa. Aunque su valor educativo reside en la idea de usar recursos como método integral de comunicación de planes de estudios en cursos educativos (es decir, aprendizaje basado en recursos), su poder de transformación radica en la facilidad con la que esos recursos, una vez digitalizados, pueden ser compartidos a través de la Internet. (p.9)

A los Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA) también se los

conoce como Recursos Educativos Digitales (RED) o Recursos

Educativos Abiertos (REA) y todos ellos en conjunto proporcionan apoyo

al proceso enseñanza - aprendizaje abierto o educación abierta.

(Suárez, 2019) indica que:

“Los Recursos Educativos Digitales (RED) se han convertido en herramientas eficaces en el aula, razón por la cual los docentes deben de tomar como pilar de su trabajo el uso de estos y facilitar el proceso formativo del aprendizaje“. (p.18)

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La (Universidad Nacional de Educación a Distancia (España), 2015)

indica que un Recurso Educativo Digital Abierto es:

(…) todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción Educativa, cuya información es Digital, y se dispone en una infraestructura de red pública, como internet, bajo un licenciamiento de Acceso Abierto que permite y promueve su uso, adaptación, modificación y/o personalización. (p.5)

Proceso Enseñanza – Aprendizaje (PEA)

Para la página web de (Ecured, 2014) en su portal digital señala que el

proceso enseñanza – aprendizaje es: (…) “el procedimiento mediante el

cual se transmiten conocimientos especiales o generales sobre una

materia, sus dimensiones en el fenómeno del rendimiento académico a

partir de los factores que determinan su comportamiento“.

El proceso enseñanza – aprendizaje (PE-A) es complejo y esa

complejidad incide en su desarrollo, esto, se ve reflejado en una serie de

componentes que deben guardar relación entre sí para que se desarrolle

el PE-A de una manera óptima. Para que se construya el aprendizaje

significativo en los estudiantes, el docente debe dar respuesta a tres

interrogantes: quién aprende?, qué, cómo y cuándo evaluar?. Si el

proceso de enseñanza – aprendizaje es adecuado, ayudará al docente a

responder esas interrogantes y saber cómo actuar ante los desafíos

educativos.

Para Pieaget (1969) citado es la página web de (Ecured, 2014) señala

que: el pensamiento es la base en la que se asienta el aprendizaje, es la

manera de manifestarse la inteligencia. La inteligencia desarrolla una

estructura y un funcionamiento, ese mismo funcionamiento va

modificando la estructura. La construcción se hace mediante la

interacción del organismo con el medio ambiente.

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El proceso de enseñanza – aprendizaje en e-learning

Las TIC incrementa las posibilidades educativas en el proceso

enseñanza – aprendizaje, a través de ellas se puede facilitar la

comunicación educativa y el docente puede construir entornos virtuales

de formación. Las nuevas modalidades planteadas entre la dinámica de

las TIC y la educación brinda espacios que permiten la interacción

docente – estudiante y estudiante – estudiante.

(Ecured, 2014) en su portal web indica que:

El proceso de enseñanza-aprendizaje por medio de las TIC presenta la posibilidad de adaptación de la información a las necesidades y características de los estudiantes, lo que le permite elegir cuándo, cómo y dónde estudiar. En e-learning el proceso de enseñanza-aprendizaje es más personalizado planteando la posibilidad de desarrollar nuevas experiencias formativas, expresivas y educativas para el estudiante.

Formar y consolidar conocimiento en el alumno a través del

aprendizaje y la enseñanza son dos acciones que se complementan. El

papel del docente es ser facilitador de aprendizaje para el estudiante y no

solo enseñar sino apoyarlo a aprender.

Ilustración No. 1 – Componentes del Proceso E-A

Fuente: MindMaster. Elaborado por: Rubén Anzules y Francisco Robayo.

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Tecnologías educativas

Según (Pérez & Merino, 2016) en el portal web Definición indica que:

Se denomina tecnología educativa al conjunto de conocimientos, aplicaciones y dispositivos que permiten la aplicación de las herramientas tecnológicas en el ámbito de la educación. Dicho de otro modo: se trata de la solución de problemas educativos mediante el uso de la tecnología de la información.

La tecnología educativa (TE) incorpora a las TIC en la educación con el

fin de apoyar el proceso de enseãnza – aprendizaje en distintos aspectos

como la educación formal e informal. El docente puede planificar el

proceso de aprendizaje y mejorar el proceso de la enseñanza, todo es

posible gracias al uso de recursos digitales.

El uso de tecnologías educativas da una gran ventaja a la educación

permitiendo a los docentes contar con una variedad de recursos y

herramientas para sustentar las clases. Además, las TE le dan al

estudiante la oportunidad de entender el contenido de la clase siendo este

interactivo, innovador y visual.

Para (RELATEC, 2018) en su portal web define a la tecnología

educativa como: “Un grupo de aplicaciones, conocimientos, técnicas,

herramientas y dispositivos que se aplican en la educación“.

Además indica que:

“Realizar la aplicación de herramientas tecnológicas en ámbitos educativos es lo que lleva a ser a la tecnología educativa lo que es hoy, una realidad en cada centro de estudio del mundo“.

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Las tecnologías educativas son de fácil adaptación, ya que todo

recurso tecnológico se puede emplear para construir conocimiento;

cuenta con una inmesidad de recursos ya que los estudiantes y docentes

pueden acceder a materiales en Internet; son más interactivas y gráficas

ya que permite a los estudiantes captar mejor los contenidos con interés y

motivación.

Innovación educativa

Según el sitio web (alumnUs, 2018) indica que:

La innovación está fundamentada sobre el aprendizaje, en cuanto éste se encuentra ligado a la acción transformadora del mundo. Tiene un profundo sentido de cambio pues produce unas características que no se dan por generación espontánea. Estas deben ser organizadas y planificadas para que el espacio de innovación-aprendizaje logre sus impactos en los múltiples ámbitos de la sociedad.

Para (Cañal de León, 2012) citado por el portal de la (U. Veracruzana,

2018) señala que la innovación educativa es:

(…) un conjunto de ideas, procesos y estrategias, más o menos sistematizados, mediante los cuales se trata de introducir y provocar cambios en las prácticas educativas vigentes. La innovación no es una actividad puntual sino un proceso, un largo viaje o trayecto que se detiene a contemplar la vida en las aulas, la organización de los centros, la dinámica de la comunidad educativa y la cultura profesional del profesorado. Su propósito es alterar la realidad vigente, modificando concepciones y actitudes, alterando métodos e intervenciones y mejorando o transformando, según los casos, los procesos de enseñanza y aprendizaje.

Por tanto, la innovación va asociada a los cambios y ayuda a

desarrollar la individualidad del sujeto. La escuela debe mirar hacia el

futuro e innovar muchas áreas que van más allá del campo digital. Hay

que adaptar a los docentes a la producción de herramientas y la voluntad

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de adaptar a los estudiantes a las realidades sociales, económicas y

culturales contemporáneas. El estudiante se adapta a su entorno desde

su infancia, y esa adaptabilidad puede jugar un papel muy importante a la

hora de aprender.

El aprendizaje se lo puede adaptar en base de juegos, exploración del

entorno (a través del descubrimiento, manipulación, proyectos) e

interacción entre pares (trabajo en grupo).

EN el sitio web de la (U. Veracruzana, 2018) se afirma que:

La innovación educativa es la actitud y el proceso de indagación de nuevas ideas, propuestas y aportaciones, efectuadas de manera colectiva, para la solución de situaciones problemáticas de la práctica, lo que comportará un cambio en los contextos y en la práctica institucional de la educación.

Dentro de la definición de innovación educativa se puede apreciar dos

palabras recurrentes: cambio y mejora. Por lo tanto la innovación

educativa es en sí una aplicación de una idea, en este caso una idea

creativa, innovadora, novedosa; que producirá cambios en el proceso,

servicio o producto que genere una mejora en los objetivos formativos.

Tic e Innovación educativa

Los cambios que se han ido produciendo en los centros escolares

como consecuencia de la digitalización de los mismos, han permitido que

exista una transformación educativa afectando a las estrategias

metodológicas y a los roles que asumen docente y estudiante.

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Autores como (Cox, 2008), (Harris y Chrispeels, 2006) y (Nachmias,

Mioduser & Forkosh-Baruch, 2008) citados por (Moral, Martínez, & Neira,

2014) indica que:

La presencia de las TIC en los centros educativos ha crecido de forma significativa y éstas se han convertido en catalizadoras de cambio con cualidad disruptiva, capaces de provocar modificaciones en los procesos de enseñanza y aprendizaje. (…) Sin embargo, la verdadera innovación no radica en la mera incorporación de las tecnologías en las aulas, sino en su utilización didáctica como medio para favorecer el aprendizaje. (p.23)

Por otra parte, la variable dependiente de la presente investigación es

el pensamiento lateral y se comienza con el concepto de pensamiento.

Pensamiento

Según (Real Academia Española, 2017), define al pensamiento como:

Facultad o capacidad de pensar. Acción y efecto de pensar. Actividad del pensar. Conjunto de ideas propias de una persona, de una colectividad o de una época. Frase breve y de tono serio, que refleja una idea de carácter moral o doctrinal. Propósito o intención.

Para (Vera & Moyano, 2018), en su sitio web indican que:

El pensamiento se inscribe para Dewey en una relación entre lo que ya se sabe, la memoria propia y lo que se percibe. Con esta trilogía se da significado a las cosas, se crea, se infiere más allá de lo que se viene dado y eso es el producto “pensamiento”. La inferencia tiene lugar a través de la sugerencia de todo cuanto se ve y se recuerda; esa sucesión de ideas es el pensamiento. Dewey basa todo este proceso en dos recursos básicos e innatos: la curiosidad y la sugerencia o ideas espontáneas. El pensamiento debe conducir alguna meta: una acción, un resultado.

Por lo tanto el pensamiento cubre una gran variedad de actividades,

eventos, fenómenos o estados mentales. "Pensar" es más o menos

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sinónimo de "creer", un pensamiento no es necesariamente un acto de

asentimiento a un contenido mental. Un pensamiento también es un acto

deliberado y consciente en el que uno participa voluntariamente.

Un pensamiento es, en este sentido, raramente un acto mental aislado:

es una parte integral de un razonamiento, un cálculo o una serie de otros

pensamientos. Es entonces un proceso discursivo, activo e intencional,

que dura un cierto tiempo y cuyo resultado puede ser un cierto número de

juicios.

Pensamiento lateral

Para (Bono, 1967) citado por (Bombón, 2015) indica que:

El pensamiento lateral tiene como fin la creación de nuevas ideas, normalmente se relacionan las ideas nuevas con el ámbito de la invención técnica; sin embargo, la invención de nuevos dispositivos técnicos es sólo uno de los múltiples aspectos que derivan de la creatividad. Las nuevas ideas son factores de cambio y progreso en todos los campos, desde la ciencia y el arte, a la política y la felicidad personal. Es así como se han logrado grandes cambios en la sociedad, especialmente en ciencia y tecnología. No se trata de encontrar siempre una solución lógica, en algunos casos se debe buscar una solución creativa. En el pensamiento lateral intervienen funciones psíquicas como motivación, sentimientos, emociones, intuición, corazonada, sensibilidad, voluntad. No existe rigidez, existe flexibilidad. (Pag.7)

Se puede decir entonces, que el pensamiento lateral consiste en tratar

de resolver un problema a través de enfoques, algunas veces puede

parecer ilógico. Al resolver un problema mediante la creatividad puede

cambiar el punto de vista del sujeto y captar nuevos conceptos, método a

menudo efectivo para repensar un problema bajo una nueva luz mediante

el uso de una puerta previamente ignorada.

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(Paenza, 2016), en su sitio web señala que:

El pensamiento lateral es un método que puede servir como una técnica para resolver los problemas de una forma distinta. Básicamente, se trata de analizar un problema rompiendo los límites establecidos por la lógica. Así, mediante el uso de la creatividad e innovación, se pueden encontrar muchas más soluciones posibles ya que se exploran opciones que escapan a lo convencional o establecido. La idea es provocar el pensamiento para que recurra a tomar otra vía distinta a la habitual para encontrar soluciones, dejando de lado el pensamiento lógico. De esa forma, se encuentran maneras nuevas, creativas e ingeniosas de resolver cuestiones tradicionales.

Esto quiere decir que al practicar el pensamiento lateral es una

cuestión de percepción. El objetivo es buscar activamente diferentes

puntos de vista. Los cambios en la percepción son la base misma de la

creatividad porque generan nuevas ideas.

Características del pensamiento lateral

Este pensamiento surge de la idea de introducir la intuición, la

creatividad e ingenio en la construcción del pensamiento, esto no excluye

la utilidad del pensamiento vertical, puesto que los dos son

complementarios y necesarios. En este pensamiento, la creatividad es un

factor de cambio y progreso, busca reestructurar los modelos ya

establecidos con la finalidad de elaborar modelos nuevos. Por lo tanto, el

pensamiento lateral busca crear nuevos enfoques, no importan los pasos

a seguir, puede saltarse o las ideas pueden incluir respuestas erróneas,

así se explora todas las posibilidades posibles, no sigue una dirección y

busca crear una propia. (Thomen, 2019)

Dentro de las características del pensamiento lateral se encuentran: la

creatividad, la innovación, la resolución de problemas, las soluciones

indirectas, la diversa perspectiva, el entrenamiento, y por último el

aprendizaje. (Ver ilustración no. 2)

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Ilustración No. 2 – Características del pensamiento lateral

Fuente: (Psicología-Online, 2019) Elaborado por: Rubén Anzules y Francisco Robayo.

Importancia del pensamiento lateral

Según (Patwardhan, 2017), indica que el pensamiento lateral es

importante porque busca soluciones en más de una dirección y trata de

lograr una solución única o soluciones múltiples que pueden ser un

enfoque o una combinación de estos. Es una forma de pensamiento no

lineal, busca soluciones en más de una dirección y trata de solucionarlo.

(Ver ilustración no. 3)

Ilustración No. 3 – Importancia del pensamiento lateral

Fuente: (Psicología-Online, 2019)

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El pensamiento lateral siempre implica un enfoque indirecto y creativo.

Al utilizar el pensamiento lateral como práctica, uno debe abstenerse de

utilizar el enfoque tradicional del pensamiento vertical. A veces, las ideas

ridículas también conducen a ideas más creativas y productivas.

(Patwardhan, 2017)

Pensamiento creativo

(Moreno, 2014), señala que:

El pensamiento lateral –llamado también divergente–caracterizado por la fluidez, flexibilidad y elaboración, logradar diferentes respuestas a un problema poco estructurado o mal definido. Es una actitud mental que implica la capacidad de observar las cosas de diferentes maneras. Edward Bono en su texto “pensamiento lateral” lo considera como creador y que busca formas diferentes de empleo del pensamiento para encontrar nuevas formas de construcción de significados. (p.47)

(Ausubel, 1963) citador en la página web (Fundación creativación,

2015) señala:

“La personalidad creadora es aquella que distingue a un individuo por la calidad y originalidad fuera de lo común de sus aportaciones a la ciencia, al arte, a la política, etcétera”.

(Torrance, 1965) citado por (Fundación creativación, 2015), define a la

creatividad como:

un proceso que vuelve a alguien sensible a los problemas, deficiencias, grietas o lagunas en los conocimientos y lo lleva a identificar dificultades, buscar soluciones, hacer especulaciones o formular hipótesis, aprobar y comprobar estas hipótesis, a modificarlas si es necesario además de comunicar los resultados.

Para (Piaget, 1964) citado por (Fundación creativación, 2015),

menciona que:

“La creatividad constituye la forma final del juego simbólico de los niños, cuando éste es asimilado en su pensamiento”.

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El pensamiento creativo induce a que los pensamientos sean el punto

de partida de todos los logros y que todo exista primero en la imaginación.

Poner en práctica diariamente el pensamiento creativo es una forma de

cambiar sistemáticamente los pensamientos, de convertir el miedo en

confianza y los escenarios de fracaso en escenarios de éxito.

Aprendizaje significativo

Para los especialistas de psicología (Ausubel, Novak & Hanesian,

1965) citados por (Soria, Giménez, Fanlo, & Escanero, 2015) señalan que

la teoría del aprendizaje significativo según la cual para aprender es

necesario relacionar los nuevos aprendizajes a partir de las ideas previas

del alumno, como primer aspecto. El nuevo conocimiento se construye a

partir de conceptos que ya se poseen.

(Ausubel, Novak & Hanesian, 1965) citados por (Soria et al., 2015)

enuncia como segundo aspecto que:

“El mismo proceso de adquirir información produce una modificación tanto en la información adquirida como en el aspecto específico de la estructura cognoscitiva con la cual aquella está vinculada”.

Esto quiere decir, que para aprender significativamente el nuevo

concepto o conocimiento debe tener relación con la estructura del

conocimiento ya existente. Ausubel plantea que el aprendizaje del

estudiante depende como esté su conocimiento previo estructurado y

como esté relacionado con la nueva información. Lo importante no es

cómo se presente la información, sino como la nueva información se

integra al conocimiento existente.

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(Soria et al., 2015), señalan que:

Un tercer aspecto en la teoría del aprendizaje significativo se basa en que los conceptos tienen diferente profundidad, es decir, que los conceptos deben ir de lo general a lo específico.

Consecuentemente, el material pedagógico que se elabore deberá

estar diseñado para superar el conocimiento general y tradicional de las

aulas y lograr un aprendizaje más integrador, significativo y autónomo.

Ilustración No. 4 – Aspecto del aprendizaje significativo

Fuente: (Soria et al., 2015) Elaborado por: Rubén Anzules y Francisco Robayo.

Fundamentación Filosófica: Epistemológica

Dentro de la presente tesis de investigación se considera que el uso de

los recursos educativos digitales abiertos, los cuales cada vez se están

adaptando cada día más a nivel educativo. Los REDA o los REA como

también se los conoce abarca recursos, prácticas y herramientas que

utilizan un marco de intercambio abierto para mejorar el acceso a la

educación y que esta sea eficiente y de calidad.

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Los REDA tienen como objetivo construir un amplio conjunto de

recursos educativos compartidos, y al mismo tiempo aprovecha el espíritu

de colaboración para desarrollar enfoques pedagógicos que satisfaceran

las necesidades de los usuarios. El uso de los REDA busca aumentar las

oportunidades educativas para todos los usuarios digitales a través de

Internet, permite una difusión rápida y en gran medida gratuita para que

los usuarios puedan acceder al conocimiento, colaborar e intercambiar

conocimiento.

Se dice que el pensamiento creativo está en el corazón de la práctica

de la filosofía en la comunidad investigativa. Es importante recordar la

importancia del pensamiento reativo y de su desarrollo, la creatividad se

desarrolla a través de los ojos del niño, el niño desarrolla el equilibrio

entre lo racional y lo sensible.

Fundamentación Pedagógica

Los REDA son recursos adecuados y de calidad, además, son

reutilizables. Los docentes no pueden ignorar que sus estudiantes tienen

acceso a todo material en el Internet. El impacto pedagógico de los REDA

se produce cuando los alumnos y los docentes se den cuenta que el

contenido que necesitan los estudiantes ya está disponible en la red y de

forma gratuita. El uso de los REDA aumenta la calidad de la educación y

la formación, e innovar en prácticas educativas a nivel académico.

La creatividad se debe implementar en pedagogías innovadoras y

aprendizaje creativo. El sistema aeducativo se basa en cursos y

exámenes, en horarios y programas que son muy complejos. El proceso

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enseñanza – aprendizaje se ha diseñado de forma lineal, caso contrario

de la innovación que es un proceo también y este se caracteriza por ser

lineal. Las herramientas pedagógicas en algunos casos son textos, la

misma cultura escolar no favorece al desarrollo o innovación para crear

nuevos métodos y no se construye actividades extracurriculares para el

fortalecimiento del aprendizaje. El desarrollo del pensamiento creativo no

sólo debe ser desarrollado durante la etapa pre-escolar, sino en toda la

etapa estudiantil del estudiante.

Fundamentación Didáctica

El flujo creciente de recursos educativos digitales abiertos, la creación

de plataformas seguras para el intercambio de prácticas y recursos, el

desarrollo de la formación docente y la aparición de nuevas tipos de

licencias gratuitas, reajustan la relación entre profesores, estudiantes y

recursos en línea. Los REDA se han convertido en parte de los recursos

disponibles en instituciones educativas, algunos sistemas educativos

están implementando estos recursos en sus políticas educativas. Los

REDA pueden tomar muchas formas: libros digitales, juegos educativos o

software y aplicaciones de los cuales son abiertos y gratuitos. La

dimensión pedagógica de estos recursos, permite a los docentes

configurar y editar libremente según sus necesidades didácticas,

componiendo contenidos de aprendizaje.

El docente al desarrollar el pensamiento creativo del alumno a través

de elementos didácticos equipa a los alumnos con el análisis científico de

los cambios en la educación. Las intervenciones didácticas del trabajo del

docente sobre la creatividad en el aula se debe abordar y reforzar con

análisis didácticamente prácticos asignados a habilidades transversales,

en este caso el "pensamiento creativo". El objetivo es hacer que los

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alumnos piensen en las intervenciones didácticas de un trabajo sobre la

creatividad de los mismos a través de propuestas de producción y

evaluaciones de situaciones de enseñanza – aprendizaje que

implementen la creatividad de los alumnos.

Fundamentación Tecnológica

El uso de clases virtuales o entornos virtuales se están generalizando

en la educación on-line. Estudios están demostrando que es de gran

beneficio en términos de aprendizaje. Las interacciones son más cada día

y el maestro respeta de manera mucho más precisa el escenario

educativo que se ha planeado. Un entorno virtual podría beneficiar a los

alumnos menos autónomos.

2.3. Marco Contextual

La presente investigación fue aplicada en la Unidad Educativa del

Milenio “Ileana Espinel Cedeño“, ubicada en la Av. H. Alcívar y Plaza

Dañín, provincia del Guayas, cantón Guayaquil. La U.E.M. “Ileana Espinel

Cedeño“ fue inaugurada el 26 de julio de 2017. El nombre de la institución

toma el nombre de la escritora ecuatoriana Ileana Espinel Cedeño. La

Unidad Educativa del Milenio “Ileana Espinel Cedeño“ cuenta con 2

bloques con 24 aulas destinadas a Educación Básica y BGU, 3 bloques

con 6 aulas destinadas a Educación Inicial. Cuenta con biblioteca,

laboratorios de Física, Química, Ciencias Naturales, Biología y un

laboratorio de idiomas.

La institución educativa tiene modalidad presencial, cuenta con dos

jornadas. La matutina tiene actualmente (2019) matriculados a 1.104

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estudiantes, cuenta con 36 docentes, 4 administrativos, 4 directivos. La

jornada vespertina cuenta con 747 estudiantes matriculados, 30 docentes,

2 directivos y 2 administrativos.

2.4. Marco Legal

Constitución de la República del Ecuador

La presente investigación se basa en argumentos legales contenidos

en los siguientes:

El art. 26 de la Constitución de la República del Ecuador establece que

la educación es un derecho de las personas a lo largo de su vida y un

deber ineludible e inexcusable del Estado. Constituye un área prioritaria

de la política pública y de la inversión estatal, garantía de la igualdad e

inclusión social y condición indispensable para el buen vivir. Las

personas, las familias y la sociedad tienen el derecho y la responsabilidad

de participar en el proceso educativo. (EcuadorUniversitario, 2016)

El art. 27 de la Constitución vigente establece que la educación se

centrará en el ser humano y garantizará su desarrollo holístico, en el

marco del respecto a los derechos humanos, al medio ambiente

sustentable y a la democracia; será participativa, obligatoria, intercultural,

democrática, incluyente y diversa, de calidad y calidez; impulsará la

equidad de género, la justicia, la solidaridad y la paz; estimulará el sentido

crítico, el arte y la cultura física, la iniciativa individual y comunitaria, y el

desarrollo de competencias y capacidades para crear y trabajar.

(EcuadorUniversitario, 2016)

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El art. 28 señala entre otros principios que la educación responderá al

interés público, y no estará al servicio de intereses individuales y

corporativos. (EcuadorUniversitario, 2016)

El art. 29 señala que el Estado garantizará la libertad de enseñanza, la

libertad de cátedra en la educación superior, y el derecho de las personas

de aprender en su propia lengua y ámbito cultural. (EcuadorUniversitario,

2016)

El art. 344 determina que el sistema nacional de educación

comprenderá las instituciones, programas, políticas, recursos y actores

del proceso educativo, así como acciones en los niveles de educación

inicial, básica y bachillerato, y estará articulado con el Sistema de

Educación Superior. (EcuadorUniversitario, 2016)

El art. 350 señala que el Sistema de Educación Superior tiene como

finalidad la formación académica y profesional con visión científica y

humanista; la investigación científica y tecnológica; la innovación,

promoción, desarrollo y difusión de los saberes y las culturas; la

construcción de soluciones para los problemas del país, en relación con

los objetivos del régimen de desarrollo. (EcuadorUniversitario, 2016)

Ley Orgánica de Educación Intercultural

En el título I de los principios generales – capítulo único del ámbito,

principios y fines:

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Art. 2- Principios - Son los fundamentos filosóficos, conceptuales y

constitucionales que sustentan, definen y rigen las decisiones y

actividades en el ámbito educativo. La actividad educativa se desarrolla

atendiendo los siguientes principios generales:

a) Educación para el cambio.- La educación es un derecho de las

ecuatorianas y ecuatorianos durante toda su vida y un deber ineludible e

inexcusable del estado; está articulado a los acuerdos y tratados

internacionales. Constituye instrumento de cambio y transformación de la

sociedad; contribuye a la construcción del país y de los proyectos de vida

y de la libertad de sus habitantes; reconoce a los seres humanos, en

particular, a las niñas, niños y adolescentes, como centro del proceso de

enseñanza aprendizaje y sujetos de derecho, se organiza sobre la base

de los principios constitucionales.(LOE, 2006)

g) Educación en valores.- La transmisión y práctica de valores que

favorezcan la libertad personal, la democracia, el respeto a los derechos,

la responsabilidad, la solidaridad, la tolerancia, la equidad, la igualdad de

oportunidades y la justicia y la eliminación de toda forma de

discriminación. (LOE, 2006)

n) Evaluación.- La evaluación integral como un proceso permanente y

participativo del Sistema Educativo Nacional. (LOE, 2006)

q) Solución de conflictos.- La Cultura de Paz y la No Violencia, para la

prevención, tratamiento y resolución pacífica de conflictos, en todos los

espacios de la vida personal, familiar y social. (LOE, 2006)

r) Investigación.- La garantía del fomento y la promoción de la

investigación y la experimentación para la innovación educativa. (LOE,

2006)

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s) Equidad e Inclusión.- Asegura a las personas el acceso,

permanencia y culminación en el sistema educativo. Garantiza la igualdad

de oportunidades a grupos con necesidades educativas especiales y

desarrolla una ética de la inclusión por medio de medidas de acción

afirmativa y una cultura escolar incluyente con prácticas y discursos de

equidad. (LOE, 2006)

t) Calidad.- Garantiza el derecho de las personas a una educación de

calidad, que sea pertinente, adecuada, contextualizada, actualizada y

articulada en todo el proceso educativo, en sus sistemas, niveles,

subniveles o modalidades, y que incluya evaluaciones permanentes. El

educando es el centro del proceso educativo, por lo que se deben

desarrollar contenidos, procesos y metodologías flexibles y apropiadas

para sus necesidades y realidades. (LOE, 2006)

Art. 4- Derecho a la educación.- La educación es un derecho humano

fundamental garantizado en la Constitución de la República y condición

necesaria para la realización de los otros derechos humanos. El sistema

Nacional de Educación profundizará y garantizará el pleno ejercicio de los

derechos y garantías constitucionales.(LOE, 2006)

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CAPÍTULO III

METODOLOGÍA

3.1. Diseño de la investigación

En la presente investigación el diseño de su estructura dirige y

sistematiza la misma. La propuesta que se indica en el presente trabajo

busca dar una solución al problema detectado, la investigación se enfoca

a los estudiantes del décimo básico de la Unidad Educativa del Milenio

“Ileana Espinel Cedeño“.

El enfoque del presente trabajo investigativo es mixto o cuali –

cuantitativo, determinado según la modalidad de la investigación,

métodos, tipos de investigación, técnicas e instrumentos; detallados en el

presente capítulo. Los tipos de investigación utilizados fueron: campo,

bibliográfico, exploratoria, descriptiva.

3.2. Modalidad de la investigación

Cuali – cuantitativa

La modalidad de la presente investigación es de enfoque cuanti –

cualitativo, surge de la combinación de dos enfoques basados de la

recolección y análisis de los datos cualitativos y datos cuantitativos en un

mismo estudio.

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3.3. Tipos de investigación

De campo

La recopilación de información para el presente proyecto de

investigación se tomo de un ambiente real no controlado, se la efectuó

mediante la aplicación de instrumentos investigativos a los estudiantes de

los décimos de básica superior correspondientes a los paralelos A y B.

Bibliográfica

A través de esta investigación se revisa material bibliográfico con

respecto a las variables generadas de la problemática eoncontrada,

importante paso a seguir que incluyó la selección de fuentes de

información como: libros, artículos científicos, tesis y consultas en la web.

Para el presente trabajo investigativo se sigue un camino de diferentes

bases como la observación en las aulas de clases, la indagación de

información sobre las necesidades de los estudiantes, la interpretación de

los datos obtenidos y el análisis de los mismos para obtener la bases

necesarias en el diseño de una propuesta que pretenda dar una solución

a la problemática hallada.

Descriptiva

A través de esta investigación se describe la realidad de la

problemática encontrada en la UEM Ileana Espinel Cedeño que se

pretende analizar. Aquí se planteó lo más relevante del hecho, se definió

el análisis y los procesos que se involucraron en el mismo. Dentro de la

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investigación se examinó las características del tema a indagar, se

seleccionó las técnicas para la recolección de datos y las diferentes

fuentes a ser consultadas.

Propositiva

Para el presente proyecto educativo se recurre a este tipo de

investigación porque se fundamenta en una necesidad. Una vez que se

tomó la información, se realizó una propuesta que sea una posible

solución a la problemática y las deficiencias encontradas. Al identificar el

problema se dio una solución dentro de un contexto específico.

Correlacional

Para la problemática encontrada en la UEM Ileana Espinel Cedeño, a

través de este tipo de investigación los investigadores miden las dos

variables: Recursos Educativo Digitales Abiertos (REDA) y el

Pensamiento Creativo, con la finalidad de establecer una relación

estadística o descriptiva entre las mismas.

3.4. Métodos de investigación

Teóricos:

Dentro de los métodos de investigación, se encuentran:

Analítico – Sintético

Con este método la investigación fue estudiada en todas su partes para

observar las causas, la naturaleza y los efectos del tema a investigar. Se

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examina los datos para comprobar si fueron válidos y se llega a

conclusiones. El método analítico se utiliza principalmente para encontrar

evidencia en donde se puedan apoyar las investigaciones que se estudian

y hacerlas más confiables.

Inductivo - Deductivo

Inductivo

Se emplea este método como un procedimiento para llegar a una

teoría; se observó y registró los hechos a través de una ficha de

observación, se analizó lo observado, se establecieron definiciones claras

de cada concepto, se clasificó la información obtenida y se formuló los

enunciados inferidos en el proceso de investigación en la UEM Ileana

Espinel Cedeño.

Deductivo

A través de este método se dió respuestas válidas a preguntas

significativas, es decir, se referenció a hechos significativos del asunto a

considerar. Las explicaciones de la investigación pudieron ser

contrastadas empíricamente, es por eso que, hubo la necesidad de

confirmarlas o refutarlas explicando los hechos. Además, los

investigadores establecieron relaciones entre las variables y se

argumentó las proposiciones generales y particualares.

3.5. Técnicas de investigación

Las técnicas que se utilizaron en el presente proyecto educativo fueron

la observación, la entrevista y la encuesta.

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Observación

La técnica de observación utilizada en la presente investigación ayudó

a la recolección de la información registrando los datos de modo válido y

confiable. También se determina todos los comportamientos observables

a través de una ficha de observación. (Ver anexo 20).

Entrevista

Esta técnica de investigación fue utilizada para entrevistar al Rector de

la UEM Ileana Espinel Cedeño y al docente de la materia de Estudios

Sociales. Se obtuvo información relevante sobre el tema estudiado a

través de respuestas verbales otorgadas por los sujetos entrevistados.

Este tipo de entrevista se centra en las interrogantes que brinda las

variables independiente y dependiente.

Encuesta

A través de esta técnica aplicada a los estudiantes del décimo de

básica superior, de los paralelos A y B de la UEM Ileana Espinel Cedeño

se recogieron los datos con la finalidad de obtener información que se

derivan de las variables de investigación. La recolección de los datos se

realiza a través de un cuestionario para medir cualitativamente la

información recogida a través de 10 preguntas.

3.6. Instrumentos de investigación

Dentro de los instrumentos de investigación que se usaron en el

presente proyecto se tienen el cuestionario, las escalas de Likert y los

cuadros estadísticos.

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Cuestionario

El intrumento de medición que se aplica a los estudiantes de décimo de

básica superior en la UEM Ileana Espinel Cedeño sirvió para recolectar

los datos y consistió en 10 preguntas. Para la aportación al presente

estudio, el cuestionario estubo compuesto por un conjunto de preguntas

diseñadas para que se generen los datos necesarios en alcanzar los

objetivos de la investigación. Las preguntas están realizadas en base a

las variables del proyecto.

Escalas

La técnica de las escalas es un proceso de medición que consiste en

asignar números a objetos que representan la cualidad de una

característica. Para el presente proyecto educativo se usó la escala de

Likert con escalas comparativas que contienen cinco categorías de

respuestas.

Cuadros estadísticos

Para el presente proyecto educativo se utiliza cuadros estadísticos que

sirven como representación de los resultados obtenidos. La intepretación

de los resultados de la encuesta aplicada a los estudiantes están

representadas en tablas y gráficos.

Las encuestas realizadas a los alumnos de décimo de Educación

Beneral Básica Superior constan de 10 preguntas, fueron elaboradas en

base a los indicadores de la operalización de variables. La información o

datos recogidos se procesaron en el software IBM SPSS-24, del cual se

obtuvo las tablas de frecuencias con sus respectivos gráficos estadísticos.

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3.7. Población y Muestra

Población

Población se refiere al universo, conjunto de elementos o individuos

sobre lo que se investiga. En el caso de la presente investigación la

población consta de 82 sujetos de estudio comprendidos entre 80

estudiantes pertenencientes a los paralelos A y B de los décimos de

básica, una autoridad del plantel y un docente de la materia de Estudios

Sociales. (Ver tabla no. 2 del distributivo de población)

A continuación, el detalle del distributivo de población:

Tabla No. 2 – Distributivo de población Estudiantes de 10mo. básico, paralelos A y B

de la UEM “Ileana Espinel Cedeño“ Sección Matutina

# Estratos Frecuencias %

1 ESTUDIANTES 80 0.98

2 DOCENTE 1 0.01

3 AUTORIDADES 1 0.01

Total 82 100% Fuente: Secretaría del plantel. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Muestra

La muestra es una porción que representa a la población. Para el

presente proyecto la muestra es la misma que la población ya que los

estudiantes, docente y autoridad dan un total de 82 sujetos, por lo tanto

no se aplica la fórmula del muestreo por ser la población menor a 100

sujetos. (Ver tabla no. 2)

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48

3.8. Análisis e interpretación de los resultados

Para el procesamiento de los datos obtenidos se usa el programa

estadístico llamado Statistics IBM SPSS versión 24, a través de este

software se obtuvo tablas de frecuencias y gráficos estadísticos. Además,

se aplicó entrevistas al Director de la institución educativa y al docente de

la materia de Estudios Sociales. El instrumento de investigación es un

cuestionario de 10 preguntas, el cual se aplica a los estudiantes de

décimo de básica.

A continuación se detallan los resultados con tablas de frecuencias y

gráficos estadísticos:

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49

Encuesta a los estudiantes

Encuesta aplicada a los estudiantes de 10mo. EGBS – paralelos A y

B de la UEM “Ileana Espinel Cedeño“.

Pregunta No. 1: ¿Considera usted que en el juego se utiliza la

imaginación?

Tabla No. 3 – Uso de la imaginación a través del juego

No. Categorías Frecuencias %

5 Totalmente de acuerdo 35 43.75

4 De acuerdo 32 40.00

3 Indiferente 3 3.75

2 En desacuerdo 4 5.00

1 Totalmente desacuerdo 6 7.50

Total respuestas 80 100.00 Fuente: Estudiantes de décimo EGBS – paralelos A y B. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Gráfico No. 1 – Uso de la imaginación a través del juego

Fuente: Estudiantes de décimo EGBS – paralelos A y B. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Análisis: Esta respuesta indica que la mayoría de los estudiantes indican

que sí usan la imaginación cuando juegan y un porcentaje bajo creen que

no es necesario.

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50

Pregunta No. 2: ¿Imagina usted un dibujo o un personaje con los ojos

cerrados?

Tabla No. 4 – Uso de la imaginación

No. Categorías Frecuencias %

5 Totalmente de acuerdo 38 47.50

4 De acuerdo 24 30.00

3 Indiferente 6 7.50

2 En desacuerdo 7 8.75

1 Totalmente desacuerdo 5 6.25

Total respuestas 80 100.00 Fuente: Estudiantes de décimo EGBS – paralelos A y B. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Gráfico No. 2 – Uso de la imaginación

Fuente: Estudiantes de décimo EGBS – paralelos A y B. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Análisis: Según los resultados obtenidos, los estudiantes en un gran

porcentaje cierra sus ojos para imaginar un personaje o dibujo o una

imagen cuando en clases escucha o lee contenido referente a la materia.

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51

Pregunta No. 3: ¿Considera usted que expresa lo que piensa o siente?

Tabla No. 5 – Expresión de sentimientos y pensamientos

No. Categorías Frecuencias %

5 Totalmente de acuerdo 20 25.00

4 De acuerdo 35 43.75

3 Indiferente 16 20.00

2 En desacuerdo 4 5.00

1 Totalmente desacuerdo 5 6.25

Total respuestas 80 100.00 Fuente: Estudiantes de décimo EGBS – paralelos A y B. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Gráfico No. 3 – Expresión de sentimientos y pensamientos

Fuente: Estudiantes de décimo EGBS – paralelos A y B. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Análisis: A través de los resultados obtenidos, señalan que una gran

mayoría de los estudiantes encuestados expresan sus sentimientos y

pensamientos y que esto le sirve para dar nuevos conceptos en lo que

aprenden en la unidad educativa.

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52

Pregunta No. 4: ¿Considera usted importante que el docente debe

capacitarse sobre las habilidades del pensamiento?

Tabla No. 6 – Importancia de capacitación del docente

No. Categorías Frecuencias %

5 Totalmente de acuerdo 27 37.75

4 De acuerdo 29 36.25

3 Indiferente 14 17.50

2 En desacuerdo 4 5.00

1 Totalmente desacuerdo 6 7.50

Total respuestas 80 100.00 Fuente: Estudiantes de décimo EGBS – paralelos A y B. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Gráfico No. 4 – Importancia de capacitación del docente

Fuente: Estudiantes de décimo EGBS – paralelos A y B. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Análisis: Se muestra a través de los resultados obtenidos que, los

estudiantes consideran que es de suma importancia que el docente se

capacite y es ayude a desarrollar más su pensamiento y habilidades.

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53

Pregunta No. 5: ¿Piensa usted que el docente debe motivar al estudiante

para mejorar el proceso de aprendizaje del pensamiento lateral (creativo)?

Tabla No. 7 – Motivación al estudiante

No. Categorías Frecuencias %

5 Totalmente de acuerdo 44 55.00

4 De acuerdo 19 23.75

3 Indiferente 5 6.25

2 En desacuerdo 2 2.50

1 Totalmente desacuerdo 10 12.50

Total respuestas 80 100.00 Fuente: Estudiantes de décimo EGBS – paralelos A y B. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Gráfico No. 5 – Motivación al estudiante

Fuente: Estudiantes de décimo EGBS – paralelos A y B. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Análisis: Según los resultados obtenidos el docente no motiva lo

suficiente a los estudiantes para que estos puedan desarrollar su

creatividad y es por esto que las clases son menos interesantes.

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54

Pregunta No. 6: ¿Considera usted que la didáctica que aplica el profesor

de Estudios Sociales es la adecuada para su aprendizaje?

Tabla No. 8 – Didáctica de aprendizaje

No. Categorías Frecuencias %

5 Totalmente de acuerdo 18 22.50

4 De acuerdo 23 28.75

3 Indiferente 22 27.50

2 En desacuerdo 10 12.50

1 Totalmente desacuerdo 7 8.75

Total respuestas 80 100.00 Fuente: Estudiantes de décimo EGBS – paralelos A y B. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Gráfico No. 6 – Didáctica de aprendizaje

Fuente: Estudiantes de décimo EGBS – paralelos A y B. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Análisis: Referente a los resultados obtenidos en esta pregunta el

docente no aplica la didáctica adecuada para el aprendizaje de los

estudiantes y su docente no innova su forma de enseñar.

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Pregunta No. 7: ¿Estaría de acuerdo que a través de herramientas

educativas digitales pueda desarrollar el pensamiento lateral

(creatividad)?

Tabla No. 9 – Herramientas para desarrollar el PL

No. Categorías Frecuencias %

5 Totalmente de acuerdo 35 43.75

4 De acuerdo 30 37.50

3 Indiferente 7 8.75

2 En desacuerdo 1 1.25

1 Totalmente desacuerdo 7 8.75

Total respuestas 80 100.00 Fuente: Estudiantes de décimo EGBS – paralelos A y B. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Gráfico No. 7 – Herramientas para desarrollar el PL

Fuente: Estudiantes de décimo EGBS – paralelos A y B. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Análisis: Los resultados obtenidos indican que los estudiantes no usan

herramientas digitales educativas para desarrolar su creatividad en clase,

es decir no usan la tecnología educativa como apoyo en el aprendizaje y

en la resolución de problemas.

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56

Pregunta No. 8: ¿Considera usted que entiende mejor las asignaturas

cuando usa la creatividad o la imaginación?

Tabla No. 10 – Creatividad y comprensión

No. Categorías Frecuencias %

5 Totalmente de acuerdo 34 42.50

4 De acuerdo 24 30.00

3 Indiferente 8 10.00

2 En desacuerdo 5 6.25

1 Totalmente desacuerdo 9 11.25

Total respuestas 80 100.00 Fuente: Estudiantes de décimo EGBS – paralelos A y B. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Gráfico No. 8 – Creatividad y comprensión

Fuente: Estudiantes de décimo EGBS – paralelos A y B. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Análisis: Referente los resultados obtenidos en esta pregunta los

estudiantes no entienden los contenidos de las asignaturas ya que su

creatividad no es activada y no se usan actividades innovadoras que

potencien mejor la comprensión de los temas tratados en clases.

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57

Pregunta No. 9: ¿Considera usted que el pensamiento lateral

(creatividad) puede desarrollarse mediante el uso de la tecnología

educativa, como por ejemplo: los Recursos Educativos Digitales Abiertos?

Tabla No. 11 – Desarrollo del pensamiento lateral

No. Categorías Frecuencias %

5 Totalmente de acuerdo 34 42.50

4 De acuerdo 30 37.50

3 Indiferente 8 10.00

2 En desacuerdo 2 2.50

1 Totalmente desacuerdo 6 7.50

Total respuestas 80 100.00 Fuente: Estudiantes de décimo EGBS – paralelos A y B. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Gráfico No. 9 – Desarrollo del pensamiento lateral

Fuente: Estudiantes de décimo EGBS – paralelos A y B. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Análisis: Según los resultados obtenidos los estudiantes no tienen interés

ni motivación debido a que el docente no implementa tecnologías

educativas para impartir sus clases y por ende ellos no pueden desarrollar

su creatividad, pensamientos e ideas.

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58

Pregunta No. 10: ¿Está usted de acuerdo que el uso de un curso e-

learning con actividades lúdicas, que contengan juegos, ayudará al

aprendizaje de la asignatura de Estudios Sociales?

Tabla No. 12 – Desarrollo del pensamiento lateral

No. Categorías Frecuencias %

5 Totalmente de acuerdo 33 41.25

4 De acuerdo 23 28.75

3 Indiferente 10 12.50

2 En desacuerdo 6 7.50

1 Totalmente desacuerdo 8 10.00

Total respuestas 80 100.00 Fuente: Estudiantes de décimo EGBS – paralelos A y B. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Gráfico No. 10 – Desarrollo del pensamiento lateral

Fuente: Estudiantes de décimo EGBS – paralelos A y B. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Análisis: Según los resultados obtenidos a los estudiantes les gustaría en

su mayoría aprender de forma divertida la materia de Estudios Sociales a

través de un curso e-learning donde puedan fortalecer su aprendizaje.

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59

ENTREVISTA AL RECTOR

Análisis e interpretación de resultados de la entrevista aplicada al

Rector de la institución - UEM “Ileana Espinel Cedeño“.

Entrevistador: Rubén Anzúles y Francisco Robayo

Lugar: Rectorado

Entrevistado: MSc. Héctor Álvarez Lima

Cargo: Docente - Rector

Pregunta No. 1:

¿Considera usted que el pensamiento lateral permite relacionarse entre

los estudiantes y los métodos didácticos dentro del aula?

Respuesta

El pensamiento lateral es un pensamiento recurrente para todos los

estudiantes, porque permite tener un gran número de opciones para

cualquier condición que se les presente. Tienen más interacciones, tener

alumnos que tengan gran capacidad de inferencias, que tengan una

capacidad de análisis crítico; y, al aplicar este pensamiento si les

permitiría interactuar con los métodos didácticos dentro del aula.

Pregunta No. 2:

¿Cree usted que el desarrollo del pensamiento lateral es importante

incentivarlo en cada una de las áreas de aprendizaje y por qué?

Respuesta

El pensamiento lateral debe ser interdisciplinario, es decir, que esté en

todas las áreas de aprendizaje y que se puede utilizar en cualquiera de

las asignaturas.

Pregunta No. 3:

¿Considera que los docentes en el área de Ciencias Sociales son

autónomos en relación al uso de recursos educativos digitales abiertos, es

decir, son creadores de contenidos digitales y los adaptan a la materia o

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60

sólo se limitan a los contenidos dentro del material entregado por el

Ministerio de Educación?

Respuesta

Los docentes de la unidad académica sólo se limitan al material

entregado por el Ministerio de Educación. Ellos no usan las tecnologías

como lo hace un profesor del área tecnológica, así que se limitan a

impartir los contenidos para cumplir las planificaciones de y destrezas

contenidas en el currículo. Es importante que tengan una herramienta

para introducir esos contenidos y no quedarse enmarcados solo en

cumplir los contenidos sino también en introducir y ser emprendedores del

conocimiento.

Pregunta No. 4:

¿Cuáles son los obstáculos que encontrarían los profesores a la hora de

hacer uso de los Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA), si se

diera el caso?

Respuesta

Un obstáculo a la hora de usar los REDA sería no tener el conocimiento

del origen del mismo, es decir, como crearlo. Solo lo usan y quizás los

contenidos no están adaptados al contenido del libro porque muchas

veces, en Internet, hay contenidos de una materia específica, pero estos

varían con los contenidos que están dentro del período de clases. Esto

significa que los REDA deben estar en relación a los contenidos del texto.

Pregunta No. 5:

¿Cree usted que un curso e-learning desarrolle la cratividad en los

estudiantes y qué estos aprenden más y mejor con estos recursos

digitales o por el contrario disminuye su capacidad de concentración?

Respuesta

Es necesaria una aplicación informática educativa porque ayudaría a los

alumnos a tener un mayor aprendizaje, su aprendizaje mejoraría y

estarían más motivados a usar una plataforma o aplicación.

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61

Pregunta No. 6:

¿Le gustaría que los docentes en el área de Ciencias Sociales trabajen

con una aplicación informática educativa que ayude a sus alumnos a

desarrollar el pensamiento lateral?

Respuesta

A todos les gustaría trabajar con una aplicación porque los alumnos

estarían involucrados con la tecnología y pasarían de una educación

tradicional a una tecnológica, además usarían todas herramientas que

están dentro de las TIC.

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62

ENTREVISTA AL DOCENTE

Análisis de la entrevista aplicada al Docente de décimo básico, del

área de Ciencias Sociales de la UEM “Ileana Espinel Cedeño“.

Entrevistador: Rubén Anzúles y Francisco Robayo

Lugar: Salón de clase

Entrevistado: _________________

Cargo: Docente

Años de servicio en la institución: ____ año

Pregunta No. 1

¿En qué grado considera el nivel de importancia del desarrollo del

pensamiento lateral en los estudiantes de décimo básico?

Respuesta

Actualmente se considera la importancia del desarrollo del pensamiento

lateral es un alto grado.

Pregunta No. 2

¿En qué grado considera el nivel de importancia del uso de recursos

educativos digitales abiertos (REDA) para la gestión docente en el área

de Ciencias Sociales?

Respuesta

El nivel de importancia en el uso de los Recursos Educativos Digitales

Abiertos es muy importante para la gestión docente, ya que ayuda en el

desarrollo de la misma, especialmente en el área de Ciencias Sociales.

Pregunta No. 3

¿En qué nivel de importancia considera usted la retroalimentación frente a

un tema de Estudios Sociales no entendido por sus estudiantes?

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63

Respuesta

La retroalimentación es un elemento fundamental e importante,

especialmente en la evaluación educativa. Cuando un estudiante no ha

comprendido un tema específico de la clase se realiza algunas técnicas

para fortalecer lo aprendido mediante preguntas, juegos y dinámicas.

Pregunta No. 4

¿El pensamiento lateral en el aprendizaje ayuda a la excelencia

educativa?

Respuesta

Sí, el pensamiento lateral ayuda frecuentemente en la excelencia

educativa, además existen más fuentes para fortalecer la educación.

Pregunta No. 5

¿En qué grado considera que el docente puede generar situaciones de

aprendizaje con los Recursos Educativos Digitales Abiertos?

Respuesta

Todos los docentes pueden generar recursos a través de los Recursos

Educativos Digitales Abiertos para fomentar el aprendizaje, el único

obstáculo sería que no se den las capacitaciones necesarias o el tiempo

para realizar tareas extracurriculares o que no exista la voluntad por parte

del docente. Es de mucha importancia que el docente sea generador de

conocimientos.

Pregunta No. 6

¿En qué grado de importancia considera usted que el docente debe

manejar los REDA en situaciones de aprendizaje para el desarrollo del

pensamiento lateral?

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Respuesta

Un docente debe de manejar los recursos digitales como un recurso de

apoyo para fortalecer la clases y que esto ayudaría a que el pensamiento

lateral se desarrolle, es por eso que es de mucha importancia.

Pregunta No. 7

¿Utiliza Recursos Educativos Digitales Abiertos para impartir sus clases?

Respuesta

Ocasionalmente se utiliza los Recursos Educativos Digitales Abiertos para

impartir clases, ya que las aulas no están equipadas con la tecnología y

recursos necesarios. Si se requiere utilizar el laboratorio de computación

hay que coordinar con el administrador para utilizarlo ya que es requerido

por otros paralelos.

Pregunta No. 8

¿En qué grado de importancia considera usted que influye el empleo de

Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA) para el desarrollo del

pensamiento lateral?

Respuesta

Es muy importante el empleo de Recursos Educativos Digitales Abiertos

que ayuden al desarrollo del pensamiento lateral, se recomienda

utilizarlos dentro del aula como fuera de ella.

Pregunta No. 9

¿En qué grado considera usted que en los décimos de básica superior y

la docencia actual, deben usar los REDA para desarrollar el pensamiento

lateral?

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Respuesta

Los docentes deben usar Recursos Educativos Digitales Abiertos para

desarrollar el pensamiento lateral, principalmente los docentes de

Ciencias Sociales. Se considera de alto grado que los docentes se deben

de capacitar para saber cuál, cuándo, cómo y para qué usar estos

recursos.

Pregunta No. 10

¿Cuál es el grado de importancia que considera usted que influye el

empleo de un plataforma e-learning que contenga contenidos de la

materia de Estudios Sociales para el aprendizaje de la misma?

Respuesta

Estoy muy de acuerdo en emplear una aplicación informática que ayude a

reforzar la creatividad en los estudiantes. Una aplicación les ayudaría a

los estudiantes a reforzar lo aprendido, los motivaría y les causaría interés

en aprender a usarla y poder crear conocimiento.

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66

3.9. Conclusiones y recomendaciones

Conclusiones:

Es muy importante que los Recursos Educativos Digitales Abiertos

(REDA) sean un aporte a la comunidad educativa.

La docencia del área de Ciencias Sociales necesita un estímulo

importante en el manejo de los Recursos Educativos Digitales

Abiertos (REDA).

Se necesita potenciar el contexto tecnológico conforme a los

lineamientos actuales y futuros que la tecnología educativa brinda.

Recomendaciones

Utilizar Recursos Educativos Digitales Abierto que permitan el trabajo

colaborativo y obtener mejoras.

Impulsar capacitaciones en el uso de los REDA de forma continua y

pertinente para la docencia de Ciencias Sociales.

Reforzar la creatividad de los estudiantes a través de estrategias

metodológicas lúdicas e interactivas para el beneficio de los mismos.

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67

CAPÍTULO IV

LA PROPUESTA

4.1. Título de la Propuesta

Diseño de un curso e-learning en un gestor de aprendizaje mediante

recursos educativos digitales abiertos para el desarrollo del pensamiento

creativo.

4.2. Justificación

La presente propuesta se justifica porque un curso e-learning tiene

objetivos y estos pueden ser conocimientos, actitudes y habilidades. Un

curso virtual suele tener contenidos de aprendizaje, sus formatos son

variados, tendrá actividades lúdicas, innovadoras, grupales o

colaborativas.

También se justifica porque el docente puede explicar las reglas del

juego, responsabilidades. Los alumnos podrán preguntar al docente sobre

el contenido del curso y los docentes darán el feedback. Dentro de los

REDA existe un variado número de medios que el docente puede utilizar

para el proceso enseñanza – aprendizaje. Estos son abiertos y libres, es

decir de licencia abierta ya que el LMS escogido para realizar la

propuesta guarda las características mencionadas anteriormente. El

docente puede usar el curso e-learning como un apoyo a sus clases,

mediante actividades que el estudiante desarrolle sobre temas que

pertenencen a la unidad 6 del Sistem Solar. (Ver anexo 19)

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68

4.3. Objetivos de la propuesta

Objetivo General de la propuesta

Proponer un entorno virtual mediante el uso de recursos educativos

digitales abiertos para desarrollar el pensamiento creativo en los

estudiantes de décimio básico de la Unidad Educativa de Milenio “Ileana

Espinel Cedeño“.

Objetivos Específicos de la propuesta

Definir el uso de un curso e-learning mediante un LMS del software

libre llamado Chamilo como recurso educativo digital abierto para

reforzar el aprendizaje y la creatividad.

Presentar contenidos educativos en un curso e-learning como

apoyo didáctico como apoyo a la docencia en la asignatura de

Estudios Sociales.

Capacitar a los profesores en el uso de la tecnología educativa

para generar la motivación de los estudiantes acerca del sistema

solar.

4.4. Aspectos Teóricos de la propuesta

La presente propuesta es un curso e-learnig que se realice en un

sistema gestor de aprendizaje o LMS llamado Chamilo. El curso e-

learning está basado en el aprendizaje de los contenidos de la materia de

Estudios Sociales para desarrollar el pensamiento creativo a través de la

gamificación, de actividades lúdicas e innovadoras.

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69

- Curso e-learnig

Un curso e-learning se entiende como la educación a través del

Internet, es un tipo de enseñanza online, consiste en una capacitación

individualizada que establece una relación entre el docente y el estudiante

con la ayuda de esta herramienta virtual. Además, permite la interacción

del usuario con el material didáctico mediante el uso de diversos recursos

informáticos.

- Chamilo

(Warnier, 2016) indica que Chamilo es una plataforma de e-

learning,campus virtual o Learning Management System (LMS).Chamilo

ofrece herramientas de apoyo para el aprendizaje/enseñanza en un

ambiente educativo virtual (internet) pensada 100% para el trabajo

alumno/docente con una interfaz muy amigable,

Aspecto Pedagógico

El proceso pedagógico en la metodología e-learning trata de

proporcionar accesso a grandes experiencias y ambientes educativos en

lugar de sólo el accesso a los contenidos educativos. La pedagogía de

espacios de confianza para descubrir, con el descubrimiento se da la

motivación para la autodirección, la infomación no es robotizada. Con la

ayuda de esta metodología el estudiante podrá desarrollar su creatividad

a través de actividades lúdicas e innovadoras que podrá realizar el

docente.

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70

Aspecto Psicológico

El uso de recursos educativos digitales abiertos como instrumento de la

tecnología educativa que se pueda usar para el desarrollo de la

creatividad. Es relevante para el progreso de los alumnos por que se usa

el recurso tecnológico para crear nuevas cosas.

Aspecto Sociológico

La implementación de los REDA en la vida estudiantil y curso e-

learning logrará que el alumno adquiera más conocimientos en el manejo

de los mismos. La tecnología educativa está trasnformando la sociedad,

Internet mismo es la sociedad ya que expresa los procesos sociales. La

incorporación de las TIC a la escuela ya hizo un cambio social y es esa

oportunidad que el docente debe de aprovechar para crear conocimiento.

Aspecto Legal

Constitución de la República del Ecuador

Artículo 27.- La educación se centrará en el ser humano y garantizará su

desarrollo holístico, en el marco del respeto a los derechos humanos, al

medio ambiente sustentable y a la democracia; será́ participativa,

obligatoria, intercultural, democrática, incluyente y diversa, de calidad y

calidez; impulsará la equidad de género, la justicia, la solidaridad y la paz;

estimulará el sentido crítico, el arte y la cultura física, la iniciativa

individual y comunitaria, y el desarrollo de competencias y capacidades

para crear y trabajar. (EcuadorUniversitario, 2016)

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En la época actual el ser humano está abarcando a pasos agigantados

el ámbito educativo, intelectual y laboral; él es el punto focal de

aprendizaje, abarca y procesa nuevos conocimientos basándose en la

tecnología. Las tecnologías en la educación ayudan a incorporar entornos

educativos abiertos y flexibles que facilitan el acceso a la información.

(EcuadorUniversitario, 2016)

4.5. Factibilidad de la aplicación:

a. Factibilidad Técnica

Para realizar la propuesta, se creo en la página de Chamilo

(www.chamilo.org), si se descarga el programa corre en cualquier

plataforma. A través de la factibilidad técnica del proceso del

diseño del curso e-learning, ésta fue creada de acuerdo a las

necesidades de los estudiantes.

b. Factibilidad Financiera

El gasto total de la presente tesis es de $160.00 dólares

americanos, que se desglosan de la siguiente manera:

Tabla No. 13 – Cuadro factibilidad - financiera

Recursos para operación:

Software licencia libre Scratch ------------------------------

Servicios de información y obtención de documentos

Gastos trabajo de campo -------------------------------------

Materiales y consumibles -------------------------------------

Impresión ---------------------------------------------------------

$00,oo

$20,oo

$30,oo

$10,oo

$100,oo

TOTAL $160,oo

Fuente: Investigación propia Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

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Cabe señalar que los gastos son asumidos por los

investigadores y el proyecto es factible para aplicarlo y desarrollarlo

ya que el software utilizado es de licencia libre y puede ser

instalado en cualquier plataforma.

c. Factibilidad Humana

Los autores y desarrolladores del curso e-learning “Estudios

Sociales – e-learning“, se encuentran preparados para realizar

dicho entorno virtual por los conocimientos didácticos,

pedagógicos, informáticos e innovadores adquiridos durante sus

años de estudio.

Además, la plataforma puede ser utilizada cuando el profesor lo

crea conveniente y usarla como apoyo y refuerzo académico en la

materia de Estudios Sociales. Es oportuno mencionar que los

estudiantes podrán manipular y crear nuevos conocimientos al

trabajar con entornos virtuales.

4.6. Descripción de la Propuesta

Requerimientos técnicos

Para realizar la aplicación se necesita de los siguientes programas:

Chamilo LMS 1.11.10; Mayo 2019

Adobe Illustrator CC 2018

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Características de la propuesta

Para el presente proyecto educativo, se basó los objetivos,

competencias y contenidos curriculares. Los contenidos del entorno virtual

se basaron en criterios que son comunes en un aula virtual:

Adecuado: al área en donde se desarrollará los contenidos.

Idóneo: Se escogió elementos del curículo educativo con la intención

de fortalecer el aprendizaje de los contenidos y hacerlo sostenible.

Necesario: Se determinó la necesidad de realizar juegos interactivos

sobre el contenido con la finalidad de motivar al estudiante en los

contenidos de la materia.

Interactivo: Las actividades contenidas en el entorno virtual permiten

que el alumno interactúe con las diferentes tareas dentro del aula virtual.

A continuación se presentan imágenes correspondiente a la propuesta:

Ilustración No. 5 – Ingreso al curso e-learning

Fuente: Estudios Sociales - e-learning. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

En la ilustración no. 5 se puede apreciar el ingreso al LMS Chamilo

(www.chamilo.org), en la cual aparece la pantalla de ingreso donde el

docente ingresara login y password.

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Ilustración No. 6 – Entorno del aula virtual

Fuente: Estudios Sociales - e-learning. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

En la siguiente pantalla, se ingresa al curso donde se encontrará los

contenidos del mismo. (ilustración no. 6)

Ilustración No. 7 – Entorno del aula virtual

Fuente: Estudios Sociales - e-learning. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Dando click en uno de los contenidos llamado Descripción del curso, se

verá la siguiente pantalla:

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Ilustración No. 8 – Ingreso a los contenidos de la materia

Fuente: Estudios Sociales - e-learning. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

En esta pantalla consta el contenido de la materia de Estudios

Sociales, el docente puede editar los contenidos y desarrollarlos como

desee, la facilidad de Chamilo es que se adapta a las necesidades del

usuario. (Gráfico no. 4)

Ilustración No. 9 – Entrada a Ejericicios

Fuente: Estudios Sociales - e-learning. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

Si regresamos al entorno de contenidos, se da un click al contenido

Ejercicios y se presenta la sigiente pantalla:

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Ilustración No. 10 – Ingreso a los ejericicios de la materia

Fuente: Estudios Sociales - e-learning. Elaborado por: Rubén Anzúles y Francisco Robayo.

A través de esta pantalla se puede realizar ejercicios para que los

alumnos puedan desarrollarlo, tanto en grupo como individuales. Lo

novedoso de Chamilo es que puede trabajar con otros programas, es

decir importar ejercicios hechos en otros softwares como: HotPotatoes,

JCloze, etc.

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77

4.7. Referencias Bibliográficas

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80

ANEXOS

A

N

E

X

O

S

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ANEXO 1 – FORMATO DE EVALUACIÓN DE LA PROPUESTA DE TRABAJO DE TITULACIÓN

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ANEXO 2 – ACUERDO DE TUTORÍAS

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ANEXO 3 – INFORME DE AVANCE DE LA GESTIÓN TUTORIAL

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ANEXO 4 – INFORME DE TUTORÍA REALIZADA AL TRABAJO DE TITULACIÓN

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ANEXO 5 – RÚBRICA DE EVALUACIÓN TRABAJO DE TITULACIÓN

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CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA ANEXO 6 – CERTIFICADO DE PORCENTAJE DE SIMILITUD

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ANEXO 7 – RÚBRICA DE EVALUACIÓN MEMORIA ESCRITA TRABAJO DE TITULACIÓN

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA ANEXO 8 – INFORME DE TUTORÍA REALIZADA AL TRABAJO DE TITULACIÓN

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ANEXO 9 – CARTA DIRIGIDA AL PLANTEL POR PARTE DE FFUG

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ANEXO 10 – CARTA AUTORIZACIÓN DEL COLEGIO

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ANEXO 11 – APLICACIÓN DE LOS INSTRUMENTOS DE INVESTIGACIÓN A LOS ESTUDIANTES

Aplicación de los instrumentos de investigación a los estudiantes de 10mo. EGBS

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ANEXO 12 – APLICACIÓN DE LOS INSTRUMENTOS DE INVESTIGACIÓN AL DOCENTE

Aplicación de los instrumentos de investigación al docente de la asignatura de Estudios Sociales

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ANEXO 13 – APLICACIÓN DE LOS INSTRUMENTOS DE INVESTIGACIÓN AL RECTOR DE LA INSTITUCIÓN

Aplicación de los instrumentos de investigación al rector

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ANEXO 14 – CERTIFICADO DE PRÁCTICA DOCENTE DEL ESTUDIANTE

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ANEXO 15 – CERTIFICADO DE VINCULACIÓN CON LA SOCIEDAD DEL ESTUDIANTE

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ANEXO 16 – INSTRUMENTOS DE INVESTIGACIÓN – ENCUESTA – CUESTIONARIO

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ANEXO 17 – EVIDENCIA FOTOGRÁFICA DE TUTORÍAS

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ANEXO 18 – PRE-TEST MEDICIÓN DE PENSAMIENTO LATERAL

Página:(( 2(

3. Ejercicio. 1. Ponle nombre a las figuras 1, 2, 3, 4 y 5. Usa tu imaginación.

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_____________________________________________________________ __

_______________________________________________________________

2. Si estuvieras en una montaña, de que manera te servirían las figuras de la 16 a

la 20 para resolver las necesidades durante el día.

!

!!!!!!

!!!!!

!!!!!

!!!!!

!!

4. Completar las imágenes, usa tu imaginación.

!

! ! ! ! ! !! ! ! ! ! !! ! ! ! ! !! ! ! ! ! !! ! ! ! ! !! ! ! ! ! !! ! ! ! ! !!! !

ejemplo(

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ANEXO 19 – PLAN DE DESTREZA

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

ANEXO 20 – FICHA DE OBSERVACIÓN

NombredelCentroEducativo UEMILEANAESPINELCEDEÑO

Dirección AV.PLAZADAÑÍNYAV.ALCÍVAR

Nivelesofrecidos: 10MO.EGBS

CantidaddeGrados 2

ASPECTOSAOBSERVAR

No.

Listadodeestudiantes

delaUEMIleana

EspinelCedeño

1.Interpretanloaprendido.

2.R

esumelosaprendidoy

analizaloshechos.

3.R

esumelainfluenciadelo

aprendidoyelimpactodela

1era.PrimeraGuerraM

undial.

4.Examinaelim

pactodela

inform

aciónaprendida.

5.A

nalizaloaprendidoenclases

yparticipaenclase.

6.Form

aan

álisisdelos

aprendido.

1

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FICHADEOBSERVACIÓN

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ANEXO 21 – REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA

REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y

TECNOLOGÍA

FICHA DE REGISTRO DE TESIS/TRABAJO DE GRADUACIÓN

TÍTULO Y SUBTÍTULO: RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES ABIERTOS COMO SOPORTE EDUCATIVO

PARA EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO LATERAL. DISEÑO DE UN CURSO

E-LEARNING.

AUTORES: ANZULES SALAZAR RUBÉN DARIÍO

ROBAYO DOMÍNGUEZ FRANCISCO ANTONIO

REVISOR(ES)/TUTOR(ES)

(apellidos/nombres):

- ÁLVAREZ LIMA HÉCTOR, MSC.

- FONSECA SOMARIS, PHD.

INSTITUCIÓN: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

UNIDAD/FACULTAD: FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MAESTRÍA/ESPECIALIDAD: LIC. EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN – MENCIÓN SISTEMAS MULTIMEDIA

GRADO OBTENIDO:

FECHA DE PUBLICACIÓN: SEPTIEMBRE, 2019 No. DE PÁGINAS: 108

ÁREAS TEMÁTICAS: CIENCIAS SOCIALES

PALABRAS CLAVES/

KEYWORDS:

Pensamiento lateral, REDA, e-learning.

RESUMEN/ABSTRACT (150-250 palabras):

Las innovaciones pedagógicas están trasformando la educación por medio de la interacción, la experimentación y la colaboración, para potencializar el desarrollo de competencias de los estudiantes con el uso de mundos virtuales. Este trabajo de investigación presenta el diseño de un curso e-learning realizado en un Learning Management System, que les permite a los estudiantes del décimo básico a superar dificultades creativas. En el estudio de diagnóstico se determinaron la insuficiencia en el desarrollo del pensamiento lateral que se presentaron en la muestra de estudio, lo que permitió diseñar y estructurar una propuesta acorde a sus necesidades. La construcción de actividades lúdicas que forman parte del curso e-learning pueden tomarse como referencia para el desarrollo de juegos y actividades creativas en otras áreas de conocimiento, para que puedan ser utilizados por instituciones educativas como herramienta interactiva que facilite el desarrollo de competencias de creatividad.

ADJUNTO PDF: SI NO

CONTACTO CON LOS AUTORES: Teléfono:

0983190969

0996547773

E-mail: [email protected]

[email protected]

CONTACTO CON LA

INSTITUCIÓN:

Nombre: MSc. Héctor Álvarez Lima – Rector de la institución

Teléfono:

E-mail: [email protected]

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