はじめてのunreal engine 4

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ははははは Unreal Engine 4 2014/04/12 ははははははははは ははは は

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2014/04/12に東京で開催した"Unreal Engine 4 ビギナー勉強会"(http://kokucheese.com/event/index/159462/)で講演した時のスライドです。 UE4をまったく知らない人向けに、大雑把な概要を伝える目的で作りました。実際はデモを交えてだったので、スライドだけでは伝わりきらない部分もありますが、少しでも理解の助けになれば嬉しいです。

TRANSCRIPT

Page 1: はじめてのUnreal Engine 4

はじめての Unreal Engine 4

2014/04/12株式会社ヒストリア 佐々木 瞬

Page 2: はじめてのUnreal Engine 4

自己紹介 株式会社ヒストリア 代表 佐々木 瞬 プログラマー / ディレクター

UE3 使用 : 4 年  UE4 使用 : 半年

GamePM 勉強会、ゲームコミュニティサミット Twitter: @s_ssk13 Facebook: shun.sasaki.98 ← アイコン

Page 3: はじめてのUnreal Engine 4

本日の目的

Unreal Engine 4 とは何か

Unreal Engine 4 でなぜ作るか

Unreal Engine 4 ではどうゲームを作るか

Page 4: はじめてのUnreal Engine 4

ゲームエンジンとは

ゲーム制作は多くの要素が複雑に絡み合う総合格闘技

ゲームを作成するための統合環境

ゲームを作るための各種ツールが内包されている

Page 5: はじめてのUnreal Engine 4

なぜゲームエンジンを使うのか

イテレーションを早く / プロトタイプを早く

最新技術を自分で実装せずに使える

知識・資産の共有化  NEW!- 資産を共有する時代が来た- Unity が切り開いてくれた部分

Page 6: はじめてのUnreal Engine 4

時はまさに ゲームエンジン戦国時代!

Page 7: はじめてのUnreal Engine 4

Unreal Engine とは Epic Games 開発のゲームエンジン

- 1998 年、 FPS 「 Unreal 」のために開発された

家庭用ゲーム機向けゲームに数多く採用- 最近の日本のタイトルでは……

- 超速変形ジャイロゼッター- LORD of VERMILION III- GUILTY GEAR Xrd -SIGN-- ロリポップチェーンソー- DmC デビルメイクライ- アスラズ ラース

- https://www.youtube.com/watch?v=puRT8nVOP7k

Page 8: はじめてのUnreal Engine 4

Unreal Engine 4 の特徴 マルチプラットフォーム

- Editor: Windows / Mac- Runtime: Windows / Mac / iOS / Android / Web ブラウザ / Linux

(and PS4? Xbox One?)

プログラマーの手を借りることなく各々こだわりを発揮出来る

プログラミングせずに処理を組める( Blueprint )

C++ で開発できる / Engine コードも全公開

物理レンダリング

Page 9: はじめてのUnreal Engine 4

Unreal Engine 4 の特徴 ゲームの面白さの確認が早い段階で出来る

先に面白さの確認をしてから 作り込む

Page 10: はじめてのUnreal Engine 4

UNREAL ENGINE 4 のツール群

Page 11: はじめてのUnreal Engine 4

Unreal Engine 4 の要素

Level Editor

Content Browser

Texture Editor

Material Editor

Blueprint

Timeline

Hot Reload

Brash

Navimesh

Landscape

Matinee

Animation Blueprint

Anim Montage

Blend Space

Cascade

Sound Cue Editor

他にもいっぱいあるよ。

Page 12: はじめてのUnreal Engine 4

Basic

Level Editor

Content Browser

Page 13: はじめてのUnreal Engine 4

Graphics

Texture Editor

Material Editor- Sample: NewProject で作られる StarterMap

Page 14: はじめてのUnreal Engine 4

Blueprint / Programing

Blueprint- Sample: Blueprint Office

Timeline

Hot Reload

Page 15: はじめてのUnreal Engine 4

Level Design

Brash

Landscape- Sample: ContentExamples の

Landscape.umap

Navimesh- Sample: ContentExamples の Landscape.umap

Page 16: はじめてのUnreal Engine 4

Cut Scene

Matinee- Sample: Realistic Rendering- Sample: Effects Cave

Page 17: はじめてのUnreal Engine 4

Persona (Animation)

AnimationBlueprint

- Sample: NewProject→TP_ThirdPersonBP

Page 18: はじめてのUnreal Engine 4

Persona (Animation)

Anim Montage

Blend Space- Sample: ContentExamples の

Animation.umap

Page 19: はじめてのUnreal Engine 4

Effect

Cascade- Sample: ContentExamples の

Effects.umap

Page 20: はじめてのUnreal Engine 4

Sound

Sound Cue Editor

Page 21: はじめてのUnreal Engine 4

Debug

Console Command- Sample: “Stat Memory” コマンド- Sample: “Stat Particles” コマンド

Page 22: はじめてのUnreal Engine 4

その他の要素

Page 23: はじめてのUnreal Engine 4

Plugin

Page 24: はじめてのUnreal Engine 4

Market Place

Page 25: はじめてのUnreal Engine 4

UNREAL ENGINE 4 の歩き方

Page 26: はじめてのUnreal Engine 4

【公式】ドキュメント

https://docs.unrealengine.com/latest/INT/

Page 27: はじめてのUnreal Engine 4

【公式】 Wiki

https://wiki.unrealengine.com/Main_Page

Page 28: はじめてのUnreal Engine 4

【公式】 AnswerHub / Forum

https://answers.unrealengine.com/

https://forums.unrealengine.com/

Page 29: はじめてのUnreal Engine 4

【非公式】 Unreal Engine ユーザー助け合い所

https://www.facebook.com/groups/unrealuserj/

Page 30: はじめてのUnreal Engine 4

Sample Assets

Page 31: はじめてのUnreal Engine 4

付録 動作環境 CPU: クアッドコア、 2.5 GHz 以上

Memory: 8GB 以上

GPU: GeForce 470 GTX / AMD Radeon 6870 HD series 以上

OS: Win/Mac, 64bit

Page 32: はじめてのUnreal Engine 4

付録 ライセンス Subscription License と Custom License

Subscription License でやっていいこと- Epic Games 配信のサンプルプロジェクトのアセットを使う

Subscription License でダメなこと- EngineコードをUE4 以外の Project にコピー&ペーストする- Engineコードを同バージョンの UE4 ライセンスを持っていない人とシェアする

- → ネットに Engine コードを張り付けるのは NG

かなり緩いライセンスで、想像以上にいろいろなことが許されている- https://www.unrealengine.com/ja-eula-faq

Page 33: はじめてのUnreal Engine 4

ご清聴ありがとうございました

[email protected]://www.historia.co.jp/

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