using massive as a crowd simulation system in visual effects production at realtime

10
Использование системы симуляции массовых сцен massive в производстве визуальных эффектов Александр Лавров технический директор RealTimePostproduction

Upload: alexander-lavrov

Post on 23-Jun-2015

479 views

Category:

Technology


3 download

DESCRIPTION

It was a presentation for master class on Russian Architectural Award 2007

TRANSCRIPT

Page 1: Using massive as a crowd simulation system in visual effects production at RealTime

Использование системы симуляции массовых сцен massiveв производстве визуальных эффектов

Александр Лавровтехнический директор RealTimePostproduction

Page 2: Using massive as a crowd simulation system in visual effects production at RealTime

что такое massive

Massive – это система симуляции массовых сцен, позволяющая создавать толпы практически неограниченных размеров из любых персонажей.

Page 3: Using massive as a crowd simulation system in visual effects production at RealTime

ключевые преимущества massive

Каждый персонаж уникальная личность, совершающая поступки без вмешательства аниматора

Каждый персонаж имеет уникальную внешность

Каждый персонаж совершает уникальные действия в момент времени в зависимости от окружающей среды и других персонажей

Page 4: Using massive as a crowd simulation system in visual effects production at RealTime

области использования massive

Кино

Реклама

Робототехника

Page 5: Using massive as a crowd simulation system in visual effects production at RealTime

massive в киноOne Night With The King (2006)Rocky Mountain Pictures

Flags Of Our Fathers (2006)Warner Bros. Pictures

World Trade Center (2006)Paramount Pictures

Talladega Nights: The Ballad of Ricky Bobby (2006)Columbia Pictures

The Ant Bully (2006)Warner Bros. Pictures

Ratatouille (2007)Walt Disney Pictures

Blades Of Glory (2007)DreamWorks SKG

300 (2007)Warner Bros. Pictures

Night At The Museum (2006)Twentieth Century Fox

Eragon (2006)Twentieth Century Fox

King Kong (2005)Universal Studios

The Lion, The Witch, and the Wardrobe (2005)Walt Disney Pictures

Elektra (2005)Twentieth Century Fox

I, Robot (2004)Twentieth Century Fox

The Return of the King (2003)New Line Cinema

Page 6: Using massive as a crowd simulation system in visual effects production at RealTime

massive в кино

Создание битвы двух огромных армий для фильма «Хроники Нарнии»

Page 7: Using massive as a crowd simulation system in visual effects production at RealTime

massive в рекламе

Nike "The Other Game"Production Company: MJZ

Corona "China"Visual Effects: Ollin Studio

Playstation "Mountain"Production Company: Gorgeous Enterprises

Corona "Trajinera"Visual Effects: Ollin Studio

Heineken "Beer Run"Production Company: Anonymous Content

Boots "Summer Rush"Production Company: Anonymous Content @ Independent

Bank of New ZealandProduction Company: Curious Film

Budweiser "Wave"Production Company: H.S.I.

Carlton "Big Ad"Production Company: Plaza Films

KNOW HIV/AIDS "The Know"

Daily Mail You/Live Magazine "Battle"Agency: Bartle Bogle Hegarty

Lynx "Billions"Production Company: MJZ

Nike Golf "Kid Tiger"Visual Effects: A52

Budweiser "Everyday Heroes"Production Company: Tool of North America

Page 8: Using massive as a crowd simulation system in visual effects production at RealTime

massive в рекламе

Budweiser "Wave"Production Company: H.S.I.

Carlton "Big Ad"Production Company: Plaza Films

Page 9: Using massive as a crowd simulation system in visual effects production at RealTime

massive в робототехнике

Малыш-робот Zeno,

изобретенный Дэвисом

Хэнсоном управляется с

персонального компьютера

системой, созданной на

основе massive.

Page 10: Using massive as a crowd simulation system in visual effects production at RealTime

realtime.ru

Chief Executive OfficerЕвгений Ландышев[email protected]

Lead Technical DirectorАлександр Лавров[email protected]