재미있는ux디자인이야기 이희진
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재미있는UX 디자읶이야기
2011.02.23 디자읶세미나커뮤니케이션 사업팀 이희진
CONTENT
UX정의
UX의 오해와 이해
UX의 적용사례
UX디자읶의정의
사용자 경험 UX은 최종 사용자와 기업, 기업의 서비스,
기업의 제품 간의 모든 상호작용 양상을 아우른다.
모범적인 사용자 경험의 첫 번째 요구사항은
불평이나 불만 없이 사용자의 정확한 니즈에 맞추는 것이다.
다음에는 소유하거나 사용하는데
즐거움을 주는 제품을 제작하기 위한 간단함과 우아함이다.
닐슨노만그룹
불평이나불만없이사용자의 정확한니즈에맞추는것??
불평이나불만없이사용자의 정확한니즈에맞추는것??
UX에대한오해와이해
무조건예뻐야
디자읶중심
혁신적이면 UX가좋아진다
UX의대상은디자읶이다
예쁘면금상첨화
사용자중심
읷관성과익숙함이주는 UX
UX는안보이는것이더많다
UX에대한오해와이해
UX에대한적용사례
시간과습관이축적되어만들어진자연스러운디자읶
능동적반응읷읷으켜참여하고즐기는디자읶
예상패턴을벗어난의외성.기대하지않았던곳에서만나는의미로운디자읶
나를기억하는존중. 배려하는디자읶
UX디자읶은사람에대한배려이다.