リーンux入門

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UX/UCD最前線 20121221日(金) Usability Engineer 樽本 徹也 スマホデザイン忘年会議2012 これからのLean UXの話をしよう

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スマホデザイン忘年会議2012~UI/UX ここだけの話 大放出

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Page 1: リーンUX入門

UX/UCD最前線

2012年12月21日(金)

Usability Engineer樽本 徹也

スマホデザイン忘年会議2012

これからのLean UXの話をしよう

Page 2: リーンUX入門

「ユーザビリティエンジニアリング(第2版)」

1章 ユーザ中心設計概論2章 インタビュー法3章 インタビューの実践4章 データ分析法5章 発想法6章 プロトタイプ7章 ユーザビリティ評価法8章 ユーザテスト9章 ユーザテストの準備10章 ユーザテストの実施11章 分析と再設計12章 ユーザ中心設計活動

*無料サンプル版(第2章全文)http://www.slideshare.net/barrelbook/ss‐26183115

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Page 3: リーンUX入門

UX/UI一丁上がり!...?

画像出典:『iOSヒューマンインターフェイスガイドライン』

Page 4: リーンUX入門

開発 販売製品

開発して販売する――もし、誰もその製品を欲しがらなかったら?

Page 5: リーンUX入門

企画部

営業部

開発部マーケティング部

デザイン部

Page 6: リーンUX入門

Fat

“立派な組織”を創るには潤沢な資金が必要

Page 7: リーンUX入門

Lean

もはやビジネスプラン1枚で多額の資金を調達することは不可能

Page 8: リーンUX入門

Lean(贅肉/無駄がない)

リーン生産方式

トヨタ生産方式

Page 9: リーンUX入門

製品開発における 大の「無駄」とは?

Page 10: リーンUX入門

「リーン・スタートアップ」著者エリック・リース

「誰も使わないものを作っても意味はない」

Page 11: リーンUX入門

アイデア

良い製品は良いアイデアから生まれる?

Page 12: リーンUX入門

仮説

全てのアイデアは仮説に過ぎない

Page 13: リーンUX入門

検証していない仮説は単なる “思い込み”に過ぎない

検証

Page 14: リーンUX入門

製品を作る前に、製品を検証する――そんな無茶な・・・?

Page 15: リーンUX入門

1.課題検証2.ソリューション検証3.製品検証4.市場検証

Page 16: リーンUX入門

Problem interview

Page 17: リーンUX入門

Problem interviewの目的

• Early adapterの把握

– この製品の初期採用者は誰か?彼/彼女の具体的な属性(特徴)は?

• Must‐have problemの把握

– 彼/彼女にとって、この製品で解決したい 重要問題は何か?

• 既存代替策/既存製品の把握

– 彼/彼女は現在、その問題にどのように対処しているのか?その欠点は何か?

Page 18: リーンUX入門

Solution interview

Page 19: リーンUX入門

Solution interviewの目的

• MVP(Minimum Viable Product)の要件定義

– 小限の製品の機能セットとは?

• 価格

– その“ 小限の製品”を顧客は「いくら」で買ってくれそうか?

• ビジネスモデル

– 「持続可能なビジネスモデル」の“仮説”を立てられるか?

Page 20: リーンUX入門

Problem/Solution Fit

課題/解決フィットとは、その製品は「誰の、どのような課題を、どうやって解決」するのかを

実際の顧客で検証した状態を指す。

Page 21: リーンUX入門

MVP interview(=User testing)

Page 22: リーンUX入門

Metrics measurement

Page 23: リーンUX入門

Product/Market Fit

製品/市場フィットとは、MVPをリリースして、顧客の獲得・定着・課金が目標に達した状態を指す。

この後、本格的にビジネスをスケールアップさせる。

Page 24: リーンUX入門

Get out of the building!

Steve Blank

リーンスタートアップのマントラは「ビルを出ろ!(=顧客に会いに行け)」。現代の起業家は会議室にこもっていては務まらない。

Page 25: リーンUX入門
Page 26: リーンUX入門

樽本徹也 ‐ 利用品質ラボ代表

• UXリサーチャ/ユーザビリティエンジニア• 認定人間中心設計専門家• 認定スクラムプロダクトオーナー(CSPO)• NPO  人間中心設計推進機構 評議員• アジャイルUCD研究会 共同代表

◎人机交互論 ‐ユーザビリティエンジニア的HCI論http://www.usablog.jp/◎アジャイルUCD研究会 ‐リーン/アジャイルUX最新Newshttp://groups.google.com/group/agileucdja?hl=ja◎Facebook ‐樽本徹也https://www.facebook.com/tetsuya.tarumoto

UX/UCDの講演・研修 UX/UCDの社内導入支援 UX/UCDによる製品開発支援

Keep in touch!

Page 27: リーンUX入門

簡単・便利なコトづくり応援します。

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