van idee tot tekening
DESCRIPTION
Een introductie tot 2D en 3D tekenenTRANSCRIPT
Van Idee tot TekeningEen introductie tot 2D en 3D tekenen
Wat is een FabLab
• Neil Gershenfeld
• How to (almost) make anything
• FAB (boek)
What is ProtoSpace
Gesloten versus Open innovatie
De Machines
• ZCorp 3D printer
• Epilog lasercutter
• Roland Modela milling machine
• Roland Camm-1
De machines in dit FabLab zijn
Van Idee tot Tekening
• Idee
• Tekening (digitaal) (middel)
• Maken (digitaal aangestuurd) (doel)
Het proces
Tekenen
• 2 Dimensionaal (plat vlak)
• 3 Dimensionaal (ruimtelijk)
2D TekenenVan 2D tekeningen naar een 3D object:
2D TekenenVan 2D tekeningen naar een 3D object:
2D theorie
• selectie gereedschappen (selection tools)
• raster vs vector
• lijnen
• krommen
• terminologie
2D theorieselectie gereedschappen
Voor algemene selectie, wat je geselecteerd hebt kun je iets mee doen
Voor selectie van knooppunten (nodes) op een lijn.Hiermee kan je hoekpunten verplaatsen, of krommes veranderen
2D theorieVector Raster
Gedefinieerd door pixels:
Gedefinieerd door formule:
puntje zwart of witax^2 + by^2 = c
ingezoomd
2D theorielijnen/krommen
Vrije hand (Free hand)Volgt volledig de muisbeweging
Bezier-rondingen / rechte lijnen. Geven rechte of kromme lijnen gebaseerd op Bezier krommes: de computer genereert punten waar de lijn doorheen loopt en geeft in die punten de mogelijkheid de richting/kromming van de lijn in te stellen mbv “handles”
2D theorielijnen/krommen: handles
2D theorievier lijnen vs rechthoek
rechthoek: standaard eigenschap = vier rechte hoeken
vier lijnen aan elkaar gelinkt, maar geen rechte hoeken!
2D software
• CorelDraw
• Adobe Illustrator
• Macromedia Freehand
• Inkscape
• ConceptDraw
• Intaglio
• Magic Tracer
• OpenOffice.org Draw
• PhotoLine
• SodiPodi
• Synfig
• Xsara Xtreme
• Xsara Xtreme LX
• Express Animator
• ZCubes
• Microstation
• AutoCad
2D theorie• schuiven (pan/scroll)
• zoomen
• raster (grid)
• hulplijnen (guides)
• kleven (snap)
• lagen (layers)
• opvulling en lijnen (fill and stroke)
• object eigenschappen (object properties)
• groeperen (group)
• draaien (rotate)
• spiegelen (flip / mirror)
• transformeren (transform)
• schalen (scale)
• schuintrekken (skew)
• object naar pad (object to path)
• lijn naar pad (stroke to path)
• bitmap overtrekken (trace bitmap)
• boolean operaties als: vereniging (union), verschil (difference), overlap (intersection), uitsluiting (exclusion), splitsing (division), pad snijden (cut path)
• combineren (combine) en los maken (break apart)
• tekst inclusief opmaak
• Unit Of Measurement (UOM)
veel voorkomende begrippen
InkScape
• open source (gratis te downloaden op www.inkscape.org)
• vele handleidingen staan op het internet:- www.inscape.org/doc/- www.youtube.com (zoek op inkscape tutorial)
3D tekenen
3D theorie
• Zoom
• Pan
• Orbit
Model bekijken
3D theorie
• Randen (edges)
• Vlakken (surfaces) [omsloten door edges op hetzelfde vlak [coplanar]]
3D theorieLijnen tekenen, 4 regels:
1 gesloten lijnen en coplanar, lijnen op hetzelfde vlak2 let op ax richting3 let op verschillende hulpjes groen: eindpunten rood: lijnen cyaan: midpunten black: kruispunt 2 lijnen4 ga van edge naar edge, geen edges overlappen
3D theorie
• push pull
• altijd rechten vlakken
• precieze maten door waarde in te typen
• door uitlijnen met andere vlakken
• move
Handige basis handelingen
3D theorie
• kruk bouwen, hier later een stoel van maken, of meteen een stoel maken
• op minimaal 2 verschillende manieren
3D Software
• Maya
• Rhino
• 3D studio max
• solid works
• Google SketchUp
• Blender
• ZBrush
• FormZ
• Pro Engineer
Filetypes• Elk tekenpakket heeft eigen filetype:
bv Coreldraw = .cdrRhino = .3dm
• Elk tekenpakket kan “save as” of “import & export”
• Er zijn algemeen aanvaarde filetypes die door (bijna) elk pakket geopend kunnen worden
Filetypes
• .eps
• .ai (v8 of v10)
• .dxf
2D 3D
• .3ds
• .wrl (vrml)
• .stl (kleurloos)