van idee tot tekening

27
Van Idee tot Tekening Een introductie tot 2D en 3D tekenen

Upload: protospace

Post on 18-May-2015

2.466 views

Category:

Self Improvement


4 download

DESCRIPTION

Een introductie tot 2D en 3D tekenen

TRANSCRIPT

Page 1: Van Idee Tot Tekening

Van Idee tot TekeningEen introductie tot 2D en 3D tekenen

Page 2: Van Idee Tot Tekening

Wat is een FabLab

• Neil Gershenfeld

• How to (almost) make anything

• FAB (boek)

Page 3: Van Idee Tot Tekening

What is ProtoSpace

Gesloten versus Open innovatie

Page 4: Van Idee Tot Tekening

De Machines

• ZCorp 3D printer

• Epilog lasercutter

• Roland Modela milling machine

• Roland Camm-1

De machines in dit FabLab zijn

Page 5: Van Idee Tot Tekening

Van Idee tot Tekening

• Idee

• Tekening (digitaal) (middel)

• Maken (digitaal aangestuurd) (doel)

Het proces

Page 6: Van Idee Tot Tekening

Tekenen

• 2 Dimensionaal (plat vlak)

• 3 Dimensionaal (ruimtelijk)

Page 7: Van Idee Tot Tekening

2D TekenenVan 2D tekeningen naar een 3D object:

Page 8: Van Idee Tot Tekening

2D TekenenVan 2D tekeningen naar een 3D object:

Page 9: Van Idee Tot Tekening

2D theorie

• selectie gereedschappen (selection tools)

• raster vs vector

• lijnen

• krommen

• terminologie

Page 10: Van Idee Tot Tekening

2D theorieselectie gereedschappen

Voor algemene selectie, wat je geselecteerd hebt kun je iets mee doen

Voor selectie van knooppunten (nodes) op een lijn.Hiermee kan je hoekpunten verplaatsen, of krommes veranderen

Page 11: Van Idee Tot Tekening

2D theorieVector Raster

Gedefinieerd door pixels:

Gedefinieerd door formule:

puntje zwart of witax^2 + by^2 = c

ingezoomd

Page 12: Van Idee Tot Tekening

2D theorielijnen/krommen

Vrije hand (Free hand)Volgt volledig de muisbeweging

Bezier-rondingen / rechte lijnen. Geven rechte of kromme lijnen gebaseerd op Bezier krommes: de computer genereert punten waar de lijn doorheen loopt en geeft in die punten de mogelijkheid de richting/kromming van de lijn in te stellen mbv “handles”

Page 13: Van Idee Tot Tekening

2D theorielijnen/krommen: handles

Page 14: Van Idee Tot Tekening

2D theorievier lijnen vs rechthoek

rechthoek: standaard eigenschap = vier rechte hoeken

vier lijnen aan elkaar gelinkt, maar geen rechte hoeken!

Page 15: Van Idee Tot Tekening

2D software

• CorelDraw

• Adobe Illustrator

• Macromedia Freehand

• Inkscape

• ConceptDraw

• Intaglio

• Magic Tracer

• OpenOffice.org Draw

• PhotoLine

• SodiPodi

• Synfig

• Xsara Xtreme

• Xsara Xtreme LX

• Express Animator

• ZCubes

• Microstation

• AutoCad

Page 16: Van Idee Tot Tekening

2D theorie• schuiven (pan/scroll)

• zoomen

• raster (grid)

• hulplijnen (guides)

• kleven (snap)

• lagen (layers)

• opvulling en lijnen (fill and stroke)

• object eigenschappen (object properties)

• groeperen (group)

• draaien (rotate)

• spiegelen (flip / mirror)

• transformeren (transform)

• schalen (scale)

• schuintrekken (skew)

• object naar pad (object to path)

• lijn naar pad (stroke to path)

• bitmap overtrekken (trace bitmap)

• boolean operaties als: vereniging (union), verschil (difference), overlap (intersection), uitsluiting (exclusion), splitsing (division), pad snijden (cut path)

• combineren (combine) en los maken (break apart)

• tekst inclusief opmaak

• Unit Of Measurement (UOM)

veel voorkomende begrippen

Page 17: Van Idee Tot Tekening

InkScape

• open source (gratis te downloaden op www.inkscape.org)

• vele handleidingen staan op het internet:- www.inscape.org/doc/- www.youtube.com (zoek op inkscape tutorial)

Page 18: Van Idee Tot Tekening

3D tekenen

Page 19: Van Idee Tot Tekening

3D theorie

• Zoom

• Pan

• Orbit

Model bekijken

Page 20: Van Idee Tot Tekening

3D theorie

• Randen (edges)

• Vlakken (surfaces) [omsloten door edges op hetzelfde vlak [coplanar]]

Page 21: Van Idee Tot Tekening

3D theorieLijnen tekenen, 4 regels:

1 gesloten lijnen en coplanar, lijnen op hetzelfde vlak2 let op ax richting3 let op verschillende hulpjes groen: eindpunten rood: lijnen cyaan: midpunten black: kruispunt 2 lijnen4 ga van edge naar edge, geen edges overlappen

Page 22: Van Idee Tot Tekening

3D theorie

• push pull

• altijd rechten vlakken

• precieze maten door waarde in te typen

• door uitlijnen met andere vlakken

• move

Handige basis handelingen

Page 23: Van Idee Tot Tekening

3D theorie

• kruk bouwen, hier later een stoel van maken, of meteen een stoel maken

• op minimaal 2 verschillende manieren

Page 24: Van Idee Tot Tekening

3D Software

• Maya

• Rhino

• 3D studio max

• solid works

• Google SketchUp

• Blender

• ZBrush

• FormZ

• Pro Engineer

Page 25: Van Idee Tot Tekening

Filetypes• Elk tekenpakket heeft eigen filetype:

bv Coreldraw = .cdrRhino = .3dm

• Elk tekenpakket kan “save as” of “import & export”

• Er zijn algemeen aanvaarde filetypes die door (bijna) elk pakket geopend kunnen worden

Page 26: Van Idee Tot Tekening

Filetypes

• pdf

• .eps

• .ai (v8 of v10)

• .dxf

2D 3D

• .3ds

• .wrl (vrml)

• .stl (kleurloos)

Page 27: Van Idee Tot Tekening

Google SketchUp

• www.sketchup.google.com/