videojátékok bevezetés

37
Videojátékok Videojátékok bevezetés bevezetés Fekete Zsombor Fekete Zsombor Elektronikus Játékkultúra Elektronikus Játékkultúra Magyar Egyesülete Magyar Egyesülete

Upload: griffin-parrish

Post on 04-Jan-2016

41 views

Category:

Documents


2 download

DESCRIPTION

Videojátékok bevezetés. Fekete Zsombor Elektronikus Játékkultúra Magyar Egyesülete. Amiről beszélnek…. Két jellemző eset. Manhunt ügy – médiafiaskó egy botrányjáték körül GTA: San Andreas – Morális pánik, politika, biznisz. Sztereotípiák. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: Videojátékok bevezetés

VideojátékokVideojátékokbevezetésbevezetés

Fekete ZsomborFekete Zsombor

Elektronikus Játékkultúra Elektronikus Játékkultúra Magyar EgyesületeMagyar Egyesülete

Page 2: Videojátékok bevezetés

Amiről beszélnek…Amiről beszélnek…

Page 3: Videojátékok bevezetés

Két jellemző esetKét jellemző eset

Manhunt ügy – médiafiaskó egy Manhunt ügy – médiafiaskó egy botrányjáték körülbotrányjáték körül

GTA: San Andreas – Morális pánik, GTA: San Andreas – Morális pánik, politika, bizniszpolitika, biznisz

Page 4: Videojátékok bevezetés

SztereotípiákSztereotípiák

a videojátékokat nem lehet a a videojátékokat nem lehet a szólásszabadság jogával védeni, mivel szólásszabadság jogával védeni, mivel se nem tartoznak a művészetek, sem se nem tartoznak a művészetek, sem pedig a média területéhez, ezek a pedig a média területéhez, ezek a játékok szimulációk, amelyek nem játékok szimulációk, amelyek nem sokban különböznek az Egyesült sokban különböznek az Egyesült Államok hadseregének kiképzésére Államok hadseregének kiképzésére használt szoftverektől, amelyekkel a használt szoftverektől, amelyekkel a háborúra készítik fel a katonákat háborúra készítik fel a katonákat

Page 5: Videojátékok bevezetés

SztereotípiákSztereotípiák

JátékfüggőségJátékfüggőség

Erőszak és pornográfiaErőszak és pornográfia

ElidegenedésElidegenedés

Fejlesztő hatásFejlesztő hatás

Page 6: Videojátékok bevezetés

És amiről nem..És amiről nem..

Page 7: Videojátékok bevezetés

Ki ismeri ezeket a Ki ismeri ezeket a fiúkat?fiúkat?

Page 8: Videojátékok bevezetés

Mennyit fizetnének Mennyit fizetnének ezért a szigetért?ezért a szigetért?

Page 9: Videojátékok bevezetés

Mennyi időt töltene Mennyi időt töltene ezzel a játékkal?ezzel a játékkal?

Page 10: Videojátékok bevezetés

JátéktudományJátéktudomány

Page 11: Videojátékok bevezetés

Megoldási kísérletMegoldási kísérlet

A játék definíciójaA játék definíciója

Funkcionális játékkategóriákFunkcionális játékkategóriák

Jelenlegi trendekJelenlegi trendek

Page 12: Videojátékok bevezetés

Mi a játék?Mi a játék?

HuizingaHuizinga

1.1. A játék A játék szabad cselekvésszabad cselekvés vagy foglalkozás vagy foglalkozás2.2. amely bizonyos önkéntesen, amely bizonyos önkéntesen, előre előre

meghatározott időben és térbenmeghatározott időben és térben,,3.3. szabadon választott, de föltétlen szabadon választott, de föltétlen kötelező kötelező

szabályokszabályok szerint folyik le: szerint folyik le:4.4. célja önmagában van,célja önmagában van,5.5. bizonyos feszültség és öröm érzésebizonyos feszültség és öröm érzése,,6.6. továbbá a továbbá a "közönséges élet"-től való "közönséges élet"-től való

"különbözőség" tudata kíséri"különbözőség" tudata kíséri. .

Page 13: Videojátékok bevezetés

Mi a játék?Mi a játék?

Roger Caillois: Les Jeux et les Roger Caillois: Les Jeux et les Hommes 1967Hommes 1967

– Kompetencia játék (agon)Kompetencia játék (agon)– Kockajáték (alea)Kockajáték (alea)– Utánzás (mimicry)Utánzás (mimicry)– Örvényjáték (ilinx)Örvényjáték (ilinx)

Page 14: Videojátékok bevezetés

Mi a játék?Mi a játék?

Chris Crawford és Mark J. P. Wolf:Chris Crawford és Mark J. P. Wolf:

– A hagyományos filmes kultúra A hagyományos filmes kultúra szembeállítása a játékokkalszembeállítása a játékokkal

– Ikonográfia helyett játékmechanika!Ikonográfia helyett játékmechanika!

Page 15: Videojátékok bevezetés

Mi a játék?Mi a játék?

Funkcionalista videojáték-modellFunkcionalista videojáték-modell

– Minden kornak megvan a releváns Minden kornak megvan a releváns kategóriarendszerekategóriarendszere

– A játékok generációváltásokon A játékok generációváltásokon mentek át, melyek során mentek át, melyek során egybeolvadtak, illetve különváltak egybeolvadtak, illetve különváltak csoportjaik!csoportjaik!

Page 16: Videojátékok bevezetés

I. szakaszI. szakasz

90-es évekig90-es évekigjátékmechanikajátékmechanika

– Magas absztrakciós fokMagas absztrakciós fok– Az ikonográfia marketing eszközAz ikonográfia marketing eszköz– Egyedi ötletekEgyedi ötletek

– Pl: verekedős, lövöldözős, labirintus, Pl: verekedős, lövöldözős, labirintus, kaland, szerep, gyűjtögetős, sportkaland, szerep, gyűjtögetős, sport

Page 17: Videojátékok bevezetés

II. szakasz II. szakasz

90-es évektől90-es évektőlikonográfia, ergonómiaikonográfia, ergonómia

– A film és játékkultúra összefonódásaiA film és játékkultúra összefonódásai– Fejlődés a grafikai megjelenítés terénFejlődés a grafikai megjelenítés terén– Új hardverelemek, és szoftvereljárásokÚj hardverelemek, és szoftvereljárások

– Pl: sci-fi, horror, kaland, akcióPl: sci-fi, horror, kaland, akció– Pl: FPS, RTS, TBSPl: FPS, RTS, TBS

Page 18: Videojátékok bevezetés

III. szakaszIII. szakasz

2000-től2000-tőlfunkcionalista játékkategóriákfunkcionalista játékkategóriák

– A játék-használat elterjedéseA játék-használat elterjedése– Média-konvergenciaMédia-konvergencia– Internetes technológiákInternetes technológiák

– Interaktív történetek, Cybersportok, Casual-Interaktív történetek, Cybersportok, Casual-gaming, MMORPG, Valóság-szimulációk, gaming, MMORPG, Valóság-szimulációk, Retorikai-, reklám-, és viccjátékok, stb.Retorikai-, reklám-, és viccjátékok, stb.

Page 19: Videojátékok bevezetés

Jelenlegi trendekJelenlegi trendek

Cybersportok Cybersportok MMORPG-k MMORPG-k Casual Gaming Casual Gaming Új játékplatformok Új játékplatformok Gyerekjátékok Gyerekjátékok Fizikai játékok Fizikai játékok ARG ARG

Page 20: Videojátékok bevezetés

CybersportokCybersportok

Page 21: Videojátékok bevezetés

CybersportokCybersportok

Magyarországon több tízezres Magyarországon több tízezres scenescene

A Távol-Keleten és a Skandináv A Távol-Keleten és a Skandináv államokban különösen népszerűállamokban különösen népszerű

Gazdaságilag releváns – Klán-Gazdaságilag releváns – Klán-menedzsment szakirány indulmenedzsment szakirány indul

Page 22: Videojátékok bevezetés

MMORPGMMORPG

Page 23: Videojátékok bevezetés

MMORPGMMORPG

Meghatározó a Távol-KeletenMeghatározó a Távol-Keleten

Magas befolyás a mindennapokraMagas befolyás a mindennapokra

Gazdasági szempontból Gazdasági szempontból meghatározó a digitális meghatározó a digitális kultúrábankultúrában

Page 24: Videojátékok bevezetés

Casual GamingCasual Gaming

Page 25: Videojátékok bevezetés

Casual GamingCasual Gaming

A legnépszerűbb játékformaA legnépszerűbb játékforma

Nemi kiegyensúlyozottságNemi kiegyensúlyozottság

Kommunikációs programokhoz Kommunikációs programokhoz kötődikkötődik

Reklám, és aktivista-eszközökReklám, és aktivista-eszközök

Page 26: Videojátékok bevezetés

Új játékplatformokÚj játékplatformok

Page 27: Videojátékok bevezetés

Új játékplatformokÚj játékplatformok

Megnövekedett grafikus teljesítményMegnövekedett grafikus teljesítmény

Új kommunikációs lehetőségekÚj kommunikációs lehetőségek

Integrált szórakoztató funkciókIntegrált szórakoztató funkciók

Kritika a videojáték-fejlesztők oldalárólKritika a videojáték-fejlesztők oldaláról

Page 28: Videojátékok bevezetés

GyerekjátékokGyerekjátékok

Page 29: Videojátékok bevezetés

Fizikai JátékokFizikai Játékok

Page 30: Videojátékok bevezetés

Alternative / Mixed Alternative / Mixed Reality GamingReality Gaming

Page 31: Videojátékok bevezetés

Mi a jelen?Mi a jelen?

Cybersport rendezvényekCybersport rendezvények

Page 32: Videojátékok bevezetés

Mi a jelen?Mi a jelen?

Casual Gaming mindenholCasual Gaming mindenhol

Page 33: Videojátékok bevezetés

Mi a jelen?Mi a jelen?

Fejlődő MMORPG kultúra…Fejlődő MMORPG kultúra…

… … de de hova?hova?

Page 34: Videojátékok bevezetés

Köszönöm a Köszönöm a figyelmet!figyelmet!

Fekete ZsomborFekete Zsombor

[email protected]@levelup.hu

Page 35: Videojátékok bevezetés

Ki ismeri ezeket a Ki ismeri ezeket a játékokat?játékokat? Space TravelSpace Travel

– Ken Thompson és Dennis Ritchie Ken Thompson és Dennis Ritchie 19691969

Page 36: Videojátékok bevezetés

Ki ismeri ezeket a Ki ismeri ezeket a játékokat?játékokat? DungeonDungeon

– Roy Trubshaw and Richard Bartle Roy Trubshaw and Richard Bartle 19781978

Page 37: Videojátékok bevezetés

Ki ismeri ezeket a Ki ismeri ezeket a játékokat?játékokat? SnipesSnipes

– Drew Major, Kyle Powell, and Dale Drew Major, Kyle Powell, and Dale Neibaur 1983Neibaur 1983