virtualpatt 2000 interaktives 3d-schachspiel unter verwendung von c++ und opengl präsentation von...
TRANSCRIPT
![Page 1: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/1.jpg)
VirtualPatt 2000VirtualPatt 2000
Interaktives 3D-SchachspielInteraktives 3D-Schachspielunter Verwendung von C++ und OpenGLunter Verwendung von C++ und OpenGLPräsentation von C. Steller, F. Caspar und Präsentation von C. Steller, F. Caspar und
C. BrählerC. Brähler
![Page 2: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/2.jpg)
11.04.23 2virtualpatt2000.de
VirtualPatt 2000VirtualPatt 2000
Vorstellung des ProjektesVorstellung des Projektes OpenGL in der AnwendungOpenGL in der Anwendung besondere Herausforderungenbesondere Herausforderungen Software-EngineeringSoftware-Engineering DemonstrationDemonstration
![Page 3: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/3.jpg)
11.04.23 3virtualpatt2000.de
InternetauftrittInternetauftritt
![Page 4: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/4.jpg)
11.04.23 4virtualpatt2000.de
funktionale Projektzielefunktionale Projektziele
3D-Schachspiel mit GUI3D-Schachspiel mit GUI Unterstützung einer KI-LogikUnterstützung einer KI-Logik zahlreiche Animationenzahlreiche Animationen Ausleuchtung / LichteffekteAusleuchtung / Lichteffekte SoundeffekteSoundeffekte
![Page 5: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/5.jpg)
11.04.23 5virtualpatt2000.de
technische Projektzieletechnische Projektziele
Entwicklung in C++Entwicklung in C++ saubere Abbildung im OO Paradigmasaubere Abbildung im OO Paradigma Graph. Darstellung mit QT / Graph. Darstellung mit QT /
OpenGLOpenGL PlattformunabhängigkeitPlattformunabhängigkeit Einbindung einer externen Schach-Einbindung einer externen Schach-
EngineEngine
![Page 6: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/6.jpg)
11.04.23 6virtualpatt2000.de
VirtualPatt 2000VirtualPatt 2000
![Page 7: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/7.jpg)
11.04.23 7virtualpatt2000.de
Graphical User InterfaceGraphical User Interface
C++ GUI libraryC++ GUI library PlattformübergreifendPlattformübergreifend Viel genutztViel genutzt GPL (unter anderem)GPL (unter anderem) OpenGL-OpenGL-
UnterstützungUnterstützung Gute DokumentationGute Dokumentation
![Page 8: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/8.jpg)
11.04.23 8virtualpatt2000.de
VirtualPatt 2000 GUIVirtualPatt 2000 GUI
MenüMenü OpenGL „Widget“OpenGL „Widget“ TextlabelTextlabel TextfeldTextfeld
![Page 9: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/9.jpg)
11.04.23 9virtualpatt2000.de
ModellingModelling
![Page 10: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/10.jpg)
11.04.23 10virtualpatt2000.de
ModellingModelling
![Page 11: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/11.jpg)
11.04.23 11virtualpatt2000.de
ModellingModelling
![Page 12: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/12.jpg)
11.04.23 12virtualpatt2000.de
ModellingModelling
![Page 13: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/13.jpg)
11.04.23 13virtualpatt2000.de
ModellingModelling
![Page 14: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/14.jpg)
11.04.23 14virtualpatt2000.de
SchachlogikSchachlogik
Schachfeld in 12x10 DarstellungSchachfeld in 12x10 Darstellung0
21
98
119
![Page 15: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/15.jpg)
11.04.23 15virtualpatt2000.de
SchachlogikSchachlogik
ZugvalidierungZugvalidierung0
21
98
119
![Page 16: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/16.jpg)
11.04.23 16virtualpatt2000.de
SchachlogikSchachlogik
ZugvalidierungZugvalidierung0
21
98
119
![Page 17: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/17.jpg)
11.04.23 17virtualpatt2000.de
SchachlogikSchachlogik
ZugvalidierungZugvalidierung0
21
98
119
![Page 18: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/18.jpg)
11.04.23 18virtualpatt2000.de
SchachlogikSchachlogik
„„Sonderfälle“Sonderfälle“ kurze Rochade kurze Rochade lange Rochadelange Rochade Bauernzug zu BeginnBauernzug zu Beginn
![Page 19: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/19.jpg)
11.04.23 19virtualpatt2000.de
SchachlogikSchachlogik
Universal Chess Interface (UCI)Universal Chess Interface (UCI) offenes Protokolloffenes Protokoll regelt Kommunikation zwischen Engine regelt Kommunikation zwischen Engine
<-> GUI<-> GUI z.B. in ChessBase, Fritz, Shredder, …z.B. in ChessBase, Fritz, Shredder, …
Interprozeßkommunikation (IPC)Interprozeßkommunikation (IPC) kommunizieren mit fremden Threadskommunizieren mit fremden Threads möglich durch LibExecStreammöglich durch LibExecStream
![Page 20: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/20.jpg)
11.04.23 20virtualpatt2000.de
SchachlogikSchachlogik
ShredderChessShredderChess UCI-UnterstützungUCI-Unterstützung sehr starke Enginesehr starke Engine für Mac OS, Linux für Mac OS, Linux
und Windows und Windows verfügbarverfügbar
![Page 21: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/21.jpg)
11.04.23 21virtualpatt2000.de
Animationen/EffekteAnimationen/Effekte
AnimationenAnimationen FalltürFalltür RaketeRakete wegbröckelnder Bodenwegbröckelnder Boden AmboßAmboß FahrstuhlFahrstuhl
![Page 22: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/22.jpg)
11.04.23 22virtualpatt2000.de
Animationen/EffekteAnimationen/Effekte
EffekteEffekte TeleportierenTeleportieren Spalten- / FelderausleuchtenSpalten- / Felderausleuchten
![Page 23: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/23.jpg)
11.04.23 23virtualpatt2000.de
KamerafahrtenKamerafahrten
Die Idee:Die Idee: aktives Kameraverhaltenaktives Kameraverhalten dynamische Kamerafahrtendynamische Kamerafahrten Zusatzfahrten am Anfang und im Stand-Zusatzfahrten am Anfang und im Stand-
ByBy
![Page 24: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/24.jpg)
11.04.23 24virtualpatt2000.de
KamerafahrtenKamerafahrten
Die Umsetzung:Die Umsetzung: Implementierung der Kamera-KlasseImplementierung der Kamera-Klasse „„idleCall“ setzt aktuelle SichtidleCall“ setzt aktuelle Sicht Klassen-Methoden starten neue Sicht-Klassen-Methoden starten neue Sicht-
MutationMutation vollständige Kapselungvollständige Kapselung
![Page 25: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/25.jpg)
11.04.23 25virtualpatt2000.de
SoundSound
PlattformunabhängiPlattformunabhängigg
LGPLLGPL CC Viel genutztViel genutzt Anlehnung an Anlehnung an
OpenGLOpenGL
![Page 26: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/26.jpg)
11.04.23 26virtualpatt2000.de
FrameworkFramework
Allgemeiner ÜberblickAllgemeiner Überblick komplett objektorientierter Aufbaukomplett objektorientierter Aufbau 33 Klassen33 Klassen 4 Pakete4 Pakete 6000 Zeilen Code (mit Kommentaren)6000 Zeilen Code (mit Kommentaren)
![Page 27: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/27.jpg)
11.04.23 27virtualpatt2000.de
FrameworkFramework
Objektorientierter AufbauObjektorientierter Aufbau Pakete GUI, Engine, Exceptions und Pakete GUI, Engine, Exceptions und
InterfacesInterfaces ModularitätModularität Verwendung von Design PatternsVerwendung von Design Patterns
Ablaufsteuerung der KomponentenAblaufsteuerung der Komponenten TimerTimer SynchronisationsklasseSynchronisationsklasse
![Page 28: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/28.jpg)
11.04.23 28virtualpatt2000.de
FrameworkFramework
SzenegrafSzenegrafChess
Control
Background
Board
Field 1 Field 120
Animation
Figure
. . .
![Page 29: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/29.jpg)
11.04.23 29virtualpatt2000.de
VirtualPatt 2000VirtualPatt 2000
DemonstrationDemonstration
![Page 30: VirtualPatt 2000 Interaktives 3D-Schachspiel unter Verwendung von C++ und OpenGL Präsentation von C. Steller, F. Caspar und C. Brähler](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081515/55204d8649795902118d96ae/html5/thumbnails/30.jpg)
11.04.23 30virtualpatt2000.de
VirtualPatt 2000VirtualPatt 2000
Danke fürs Zuhören !Danke fürs Zuhören !