visões da uml2. use cases diagrama de seqüência instância barra de ativação
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Visões da UML2
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Use Cases
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Use Cases
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Diagrama de Seqüência
Instância
Barra de Ativação
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Diagrama de Seqüência
Msg Síncrona
Sem detalhes sobre o Processo de comunicação
Msg não interpretada
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Diagrama de Seqüência
Msg Self
Msg que requer tempo para chegar
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Diagrama de Seqüência
Msg Assíncrona
Sender abandona a msg caso oReceptor não esteje pronto
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Diagrama de Seqüência
Sender aguardaAcknowledgmentpor um determinado tempo
Criação de objetos
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Diagrama de Seqüência
Ação de retorno(opcional)
Término
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Diagrama de Seqüência
Desvio condicional(Tempo de vidaConcorrente)
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Diagrama de SeqüênciaInterações e fragmento combinado
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Relacionamentos
Primitive Types
UML
Basic LineItemOrder
<<use>><<import>>
<<merge>>
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Interfaces
ProximitySensorISensor
provida requerida
Representaçãoexpandida
Conexão direta
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Porta – paths Realize e Usage
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Classes
Agregação Composição
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Realize e Realization
Interface e classe de implementação Classe e IntefaceClasse suporta o comportamentoNão necessariamente a estrutura
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Colaboração
Pode ter estrutura interna
Realiza um caso de uso ou outro classificador
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Componente
instância
Difere da Uml (icon no canto)
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Componente e Artefato
Porta e Anotações
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Componentes e paths
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Opções do Componente
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Deployment
Semstereotype
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Deployment
Conectando os nós
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Diagrama de Atividades
Make Payment
SendInvoice
Atividades e objeto
Atividades parametrizadas(PIN)
Gera parâmetro
Recebe parâmetro
Atividades, objeto e PIN
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Diagrama de Atividades
Conectores e Sincronizações
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Diagrama de Atividades
Anotação e Sinalização de Evento
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Diagrama de Atividades
Fim de atividade e de fluxo
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Diagrama de Atividades
Swimlanes:Horizontais e Verticais
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Diagrama de Colaboração
Msg Self
Msg entre objetos