vrgj206 それいけラブガンマン

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♡それいけラブガンマン♡

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Post on 17-Jan-2017

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Category:

Engineering


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♡それいけラブガンマン♡

UNITYを使った製作。

• VR Game Jamということで、Oculus DK2を利用し

たゲーム作り。

•広島会場に配られたUnlimited Handをお借りするこ

とができたので、それも利用。

メンバーとその担当

•高木拓朗:ゲームの移動関係の処理

井上省吾:モデリング

水島冬馬:handの調整

坂倉亮:企画検討に参加

榎不二男:企画検討に参加

最初会議で決まったゲームの予定

• 「リハビリ」をテーマに行われたVRアイデアソンで

出たアイデア(ウォーキングGO,WCO(Walking Community Online))

を利用。

その内容はウォーキングを利用した探索ゲーム。

製作過程での大きな変更点①

歩いたことを認識させることが困難

乗り物による移動。

(最終的に動物に落ち着く)

製作過程での大きな変更点②

• Unlimited Handというデバイス、使うしかない!

ウォーキングを除いてリハビリ要素がなくなっていたので、

Unlimited Handを利用した運動要素を利用を作りたい。

ミニゲームとして考えていた射的の考えをもとに、射撃要素を追加

最終的な完成目標

・馬に乗って行うトロッコ型のシューティングゲーム

・ハートの弾を発射して、敵のハートを射抜いて味方に!

利用した主なアセット

HorseAnimsetPro

馬に乗ることが決まったので購入。アニメーションが豊富で何度も救われた。

Adam Exterior Environment

・Unityの公式のアセットすごいきれいな荒野

・荒野で行こうやを合言葉に作業

利用した主なアセット

最終的に完成したもの

直撮りですいません大体考えていたことは形に。撃った対象が仲間になる機能は時間の関係で実装できず。タイトルには残しました。写真を撮ることをあきらめましたが、ハート形の弾を発射しています。予想以上の暴れ馬が仕上がったので、高所からの急落は予想以上のスリル。

Unlimited Handの加速度センサを利用し、弾を発射し、その際の反動は電流を介してフィードバック。

プレイの様子

音楽提供

•馬突猛進

Composed by 白石大紀