wayra
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JARDÍN
¿Donde nace la idea?
1er Acto Siempre estamos busca de interacción
Antes limitados por el ambiente geográfico
TECNOLOGÍA
Tiempo
Ahora interacción dada por el avance de la tecnología
!
Y esta ha traspasado los limites gracias a la tecnología
El Jardín
Es por ello que compartimos nuestras vidas en la red
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¿Donde nace la idea?
JARDÍN
¿Donde nace la idea?
JARDÍN
Poco a poco las tecnologías avanzan y permiten que los individuos propongan soluciones al mundo, entendiéndose esto como inteligencia colectiva
Con el tiempo hemos pasado de una realidad única a la realidad básica y la realidad virtual, siendo que estas dos eran excluyentes en un inicio con el tiempo la segunda fue generando sus propias reglas e influenciando a la otra
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Sara Mcgonigal
básica
virtual
básica
Todas son ideas que definen procesos
Pero la inteligencia colectiva ¿Puede generar productos tangibles?
JARDÍN
¿Qué es?
Es la propuesta de un modelo de negocio basado en el desarrollo de inteligencia colectiva para desarrollo de
productos
Es una comunidad donde los individuos pueden generar productos basados en la inteligencia colectiva, para ello se implementa una interfaz de comunidad para que creen perfiles
JARDÍN
¿Qué es?
Esta es una muestra construida del entorno de trabajo, pero imagina, los usuarios crean sus propios diseños, estos diseños contemplan componentes electrónicos, planos de construcción, Know How... lo que fuera, son los usuarios que poseen un perfil y un entorno de trabajo donde pueden subir sus diseños, códigos de planos, hacer comentarios, foros, y sus diseños pueden venderlos o no, se crea retroalimentación del diseño, mejoras, etc.JARDÍN
¿Qué es?
JARDÍN
¿Qué es?
JARDÍN
¿Como se gana?
Se genera un modelo de negocio sostenido por la interacción entre los individuos ya sea compartiendo sus diseños o vendiéndolos
Por la generación de una webstore de insumos, todos los diseños requieren de los insumos y especificaciones para hacer sus diseños realidad
Por la generación de una webconstruction, enlazamos a las empresas que hagan las impresiones o construcciones de los objetos
“El Proyecto conecta a todos los actores, tanto a los que diseñan, los que lo pueden producir y los que poseen la materia prima”
La venta de diseños y objetos entre los usuarios, por lo cual se cobra un porcentaje