【wcan 2015 spring】ワクワクドリブンエンジニアリング_公開版
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自己紹介• 藤川真一(えふしん)
• BASE株式会社 取締役CTO• 株式会社想創社 代表取締役
• WebSigモデレーター
• 慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科後期博士課程3年
• 〜2000年 製造業• 2000年〜2005年 受託開発• 2006年〜2009年 GMOペパボでEC• 2007年〜2012年 モバツイ• 2014年から現職
サービス概要
ショップ数:140,000店舗
無料で簡単にネットショップが開設できるサービス
アプリDL数:120,000Apple社の「BEST OF 2013」iPhoneアプリ選出
日々、数百店舗が増加中!
月間PV数:10,000,000
とは?
開発チーム構成(2015/04時点)
BASEデザイナー、フロントエンドエンジニア 4人
サーバサイドエンジニア 4人
iOS , Androidアプリ 2人
PAY.JP エンジニア 2人
その他 2人
デザイナー職の担当範囲
• UX設計 (社長直轄)
• ビジュアルデザイン
• UIデザイン
• JavaScript, HTMLコーディング
• PHPへの組み込み組み込まれたPHPのメンテナンス
• Git 、Redmine 、コードレビュー
エンジニアリング?
技術(ぎじゅつ)とは、ものごとを取り扱ったり処理したりするときの方法や手段。
および、それを行うわざ。
ものごとをたくみに行うわざ。
社会の各分野において、何らかの目的を達成するために用いられる手段・手法。
Wikipediaより
ワクワクが「あたりまえ」になる
・みんながワクワクする
・市場が生まれて、競争が増える
・成功法則が生まれると、システム化できる
・オープンソース化するとシステムは0円に。
・オープンソースを活用するビジネスが広まる
・次なるワクワクを考える人が出てくる (→最初に戻る)
普及すると単価が下がる法則と戦う
• プロフェッショナルニーズに特化
• または、ローエンドニーズに特化
• システム化して効率化、プラットフォームへ
• 新しいニーズを見つけ、ビジネスを生む
• 廃れることもあれば、定着することもある
→ 自分は廃れたくないですよね?
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1日のメディア接触時間 週平均(出典)株式会社博報堂DYメディアパートナーズメディア定点調査2013
2009年:PC(67.6分)、携帯電話・スマホ(18.1分)=85.7分2013年:PC(72.8分)、携帯電話・スマホ(50.6分)=123.4分
PCほぼ横ばいで、携帯電話・スマホがかなり増加
近代ビジネスは、モノでも情報でも「距離」があることが
ビジネスが成立する条件であり、その距離をつなぐことが
本質だった。
・生産地と消費地の「交易」
・地域と地域の「交通」
・知っている者と知らない者の「情報」
参考『インターネットは儲からない』橘川幸夫
近代ビジネスとインターネット時代のビジネスの違い
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B2Cのネットサービスに多くの期待と投資
ある意味ネットらしいビジネスを
展開していた。
ただ、いかんせんユーザーが
いないことを含め環境がなかった。
多くの失敗
アバターチャット、ブログ、コミュニティ、仮想通貨まであった。2007年終了
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インターネットを使って商売をしようとした人を支援したとこ
ろは生き残ってるところも比較的多い。
統廃合と生き残り
楽天と同モデルは先行しているところも含めてあったが、売上を抜かないモデル。楽天は中間マージンを廃しネットらしかった
安いも強いがただ安いのではなくライフスタイルへのこだわり傾向が強まる
基本的な消費価値観
社会・価値観変化出所:NRI「生活者1万人アンケート調査」(2000年、2003年、2006年、2009年)対象者:全国の満15〜69歳の男女個人を対象に実施
景気循環?歴史サイクル?
社会・価値観変化
出所:http://blog.livedoor.jp/syunka0727-web/archives/52578501.html
今は次の価値観の時代への過渡期?
競争の激しいネットショップ業界
• ライバルは10年選手の強者達( 楽天、Yahoo!、GMO )
• 徹底的な初心者向け
常に初心者は存在する。
ネットの初心者 ≠ 商売のプロ
• ネットショップ業界のTwitter
楽天市場
楽天の国内EC流通総額推移2008年楽天国内EC流通総額:7,300億円2009年楽天国内EC流通総額:8,960億円2010年楽天国内EC流通総額:1.071兆円2011年楽天国内EC流通総額:1.254兆円2012年楽天国内EC流通総額:1.446兆円
EC業界全体に占める楽天の市場シェア推移2010年EC業界中楽天の占めるシェア:26.6%2011年EC業界中楽天の占めるシェア:27.9%2012年EC業界中楽天の占めるシェア:28.9%
楽天売上推移・店舗数・シェア・店舗数・1店舗あたり売上高http://www.netshop-studio.com/know-how/detail90/
年15%成長!
• UXこそ全て
• アップル製品で最もパーソナルなデバイス
• iPhoneと連携して動く
• from iPhone to Apple Watch
• from Apple Watch to iPhone
• 「何か」を実現する時間を短くする
• 「何か」が、その人の人生にとって重要なベネフィットを得られる。
• 可処分時間競争の最前戦
• 今のインターネットに適応し、成功しているサービスが、必ずしも適応できるわけではない。
• でも「暇つぶしツール」ではない
• 体験することでしか価値が見えない。プロトタイプを作ることで先が見えるかも。
→ 次なる、あたりまえ、へ。