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Un pequeño resumen de la lectura

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  • 1. Introduccin Esta es lapresentacin visualde lo que vers enel resumen.Posiblemente ayudea una mejorcomprensin de losconceptos que seutilizarn.

2. Conceptos bsicos Darwinismo digital: las aplicaciones,servicios, buscadores, productos ms fuertesrevasas y hacen desaparecer a los msdbiles. M-learning: Fase siguiente de la educacinelectrnica a travs de internet y la tecnologa. Folksonoma: Taxonoma social uorganizacin de la informacin de maneracolectiva. Meme: Nocin o idea que se propaga comovirus replicndose a travs de redes. 3. Captulo 1: Bases tericas Los siete principios bsicos de las aplicaciones Web 2.0 Internet es la plataforma Simplicidad para amateurs Inteligencia colectivaDispositivos mvilesGestin de bases dedatos Actualizacin de softwareDiseo atractivo para elusuario 4. Ley de Moore semntica Obsolescencia planificada Abandonar conceptos viejos yredisear nuevos Marketing viral El estudio del internet es lentoa comparacin de sudesarrollo. 5. Captulo 2: IntercreatividadEjemplo:UsuariosUsuariosUsuarios= ComunidadUsuariosUsuarios O Comunidad de HackersCerebro digitalplanetario 6. Captulo 3: TaxonomaEs imposible hacer un mapa decmo funciona internet 7. Los autores propusieron unadivisn posible en 8. ContenidosRedes socialesOrganizacin Aplicaciones y social e serviciosinteligente de la 9. Captulo 4: Crticas a la web Constante mejora en las tecnologas= usuario no sabe cul es mejor ocmo usarlos. Analfabetismo digital, nuevosmarginados Ejemplo: Evolucin del Ipod 10. Infoxicacin: Demasiada informacin basura opoco confiable Inteligencia colectiva puede ser reproductor deerrores. El periodismo colectivo no existeCAUSAHegemoniadel amateur 11. Captulo 5: Nuevas Tecnologas de la Educacin 12. Educacin y transmisin de informacin Aplicacines simples yDocentefciles de Alumno usarBsqueda, interactuar, ejercicios en lnea, bibliotecas,blogs, plataformas. 13. Capttulo 6: Movile devices yaplicaciones 14. Dispositivos mviles de tercerageneracin+= 15. Carencias y propuestas Servicios bsicos Verdadera Mejoras bajo portabilidadsubscripcin Generar plataformas Conexin lenta de conectividad Interfases poco Ocio movil/vidausablesprofesional Falta de cultura del Poco peso y pantallausuariopequea 16. Captulo 7: Reflexiones de la red La web 2.0 es slo una fase ms de internet Los autores auguran que el prximo sistematendr tres caractersiticas principales:1.- Sistemas 2.- Mayor 3.-Web conpara interpretar procesamiento enfoqueotros sistemas y ancho desemntico banda por poco dinero 17. La Web inteligente Auguran, segn las tendencias de desarrollotecnolgico, que la web ser capaz de:1.- Buscar con campos semnticos como lohace el cerebro2.- Razonar, describir y suponer qu es lo queel usuario quiere3.- Jerarquizar y hacer recomendaciones parainteractuar con el usuario 18. Web