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Page 1: mcup2020.files.wordpress.com · Web view2020 邁客盃-進擊故宮大作戰競賽規則(國中組) 更新日期:2020/11/16 程式創世神 國 中 組競賽規則: 比賽開始時從考場主機桌面載入

2020 邁客盃-進擊故宮大作戰競賽規則(國中組)更新日期:2020/11/16

程式創世神 國中組競賽規則: 比賽開始時從考場主機桌面載入 2020 邁客盃_進擊故宮大作戰(國中).mcworld 檔案後開始作答,關卡將強制為生存模式,並請依據下列關卡說明,完成關卡任務內容(程式或手動皆可)並存檔(存檔格式如下示範規則規定),作答時間 40 分鐘,完成試題後舉手停止計時、簽名,並由評審執行程式設計計分,最終排名將由大會統計後,一併公告。a. 本組競賽題目將於競賽開始時以紙本交付給參賽選手。 b. 本次解題方式除了第四題需用代理機器人完成解題外,其餘題型無規定解題方式。c. 選手作答期間不得更改電腦系統設定與上網搜尋或下載資料,違者將取消該選手參賽資格。 d. 未依規定檔案名稱格式存檔,一律不予計分。e. 評分完成後,選手簽名離場,離場後若裁判未同意進場 不得再次進入試場。f. 離場後請安靜在外頭等待,避免影響其他參賽者之權益。 g. 評分將現場進行評分,待作答時間結束全數離場後,裁判存取桌面驗證評分結果。 h. 裁判將檔案計分完畢,將請選手入場說明評分結果。

評分標準 評審分二階段評比: 1.現場裁判檢視答案是否正確,並現場登錄成績。 2.同分者,以離場簽名時間計,時間較短者為優勝。 附帶條款 得獎者須由主辦單位於活動官網公布程式碼以昭公信並促進技術交流。 存檔命名規定 一、 檔名 每個檔名皆包含參賽隊伍的隊伍編號二、 代碼說明 隊伍編號 請填入大會給予的隊伍編號 完整解題後請存檔至桌面三、 檔名儲存格式 範例 : 1. 國小組程式創世神隊伍編號 EI1 請編成如下檔名 =>EI1地圖檔案為.mcworld 檔。

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題目一:重建樹林大道A. 場地俯視:

關卡綠色草皮區域為 21(南北向) X 76(東西向) 格長方體,柱狀紀念碑高度 17 格。並於關卡內完成指定內容。B. 清除項目:

沙子 紅沙

礫石 黑色混凝土粉末C. 修復項目(將水坑填補為草地):

移除項目 替代項目水坑 草地

D. 保留項目:牌樓至故宮博物院之間,有兩座象徵性的柱狀紀念碑,必須予以保留。E. 種樹:關卡指定樹種為橡木樹,樹與樹之間必須有所間隔,不可完全黏貼,並需要清除下方無

法讓玩家通行的樹葉群(高 2 格)。F. 計分:完整清除場地內所有垃圾得分 50 分,將地表水坑完整替代為草地 50 分 ,保留柱狀紀

念碑 50 分/座(共 100 分),部分破壞不給分,完全破壞-100 分,橡樹木每顆 1 分,黑橡木樹每顆 5 分,種樹最高 345(約場地面積/9)分。(成就:高聳的黑色橡木林道+20)_黑色橡木樹數量達 126 顆得以獲得成就(約為場地面積/25)

題目二:風水寶地至善園A. 內容:

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草皮區域為 40(南北向) X 76(東西向) 格長方形,中間湖泊區域半徑 14 深度 3 格,天空裂縫位於地表上方 15~25 格間區域,並完成關卡指定內容。B. 清除項目:

粗泥 青苔鵝卵石

地獄石C. 修復項目:

移除項目 替代項目玻璃片

空氣方塊熔岩

石頭 水D. 保留項目:至善園的主體與周圍的水池、水域生態,包含水草、珊瑚、火蟲體整都須予以保

留。E. 種樹:關卡指定樹種為叢林木,叢林木有大小樹區分,參賽玩家可自訂種樹方式。F. 計分:完整清除地表與水下所有淤積物得分 50 分,將天空中的熔岩柱與玻璃片完整替代為

空氣 50 分 ,保留至善園得分 50 分、水池內生態系可得分 50 分,部分破壞不予計分,完全破壞-50 分/項,叢林樹小顆 1 分,大顆 5 分,種樹最高 265(約場地面積/9)分。(成就:通往天際的叢林+20 分) _大號叢林木數量達 96 顆得以獲得成就(約為場地面積/25)

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題目三:周邊水土保持A. 場地俯視:

關卡綠色區域為 21(南北向) X 51(東西向)格大小,梯田每層高度 5 格,且有規律性的縮減長寬,每層寬度減 10。一到二層面積大小分別為 21 X 51 格、11 X 41 格。場地為左右對稱的台地地形,紅色圈出來的地區為土石流崩落區域。

B. 清除項目:白樺木柵欄 白樺木樹葉

C. 替代項目:移除項目 替代項目

空氣方塊 草地D. 保留項目:場地中央壟起的梯田地形需予以保留,矮小的杉木則不再保留項目內。E. 種樹:關卡指定種樹為杉木,杉木特性亦同於叢林木有大樹、小樹的方式可以選擇,並於梯田

地形上完成種樹任務。F. 計分:完全清除地表雜木 50 分,將土石崩塌區區的空氣方塊完整替代為草地方塊 50 分, 完

整保留梯田地形得分 100,部分破壞不給分,完全破壞-100 分,每顆小杉木得分 1 分,大顆杉木得分 5 分,種樹最高 230(約場地面積/9)分。(成就:巨大杉木的守護+20 分)_巨大衫樹木數量達 80 顆得以獲得成就(約為場地面積/25)

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題目四:重啟故宮世界A. 場地俯視:

場地大小 11(南北向)x11(東西向)若換作迷宮難度單位則為一 5x5迷宮,國中組地圖上方採用透實體方塊遮罩。

B. 任務說明:利用運算思維,使用機器人通過迷宮,迷宮周圍含有力場若玩家試圖靠近或破壞迷宮將會被傳送回關卡起點,為避免參賽者透過座標記點的方式達成關卡,因此關卡內包含路徑機關三只與終點機關一只(如下圖)因此完成關卡的正確步驟為開啟路徑機關後才執行啟動機關。

迷宮將包含路徑機關與終點機關 透過正確路徑通關方能依序啟動壓力板路徑機關 終點機關

橡木壓力板 石製壓力板C. 計分:未依路徑單獨啟動壓力板,每個路徑壓力板 20 分,終點壓力板 40 分(共 100 分),若依路徑依序啟動壓力本關卡總分乘以 2(則為 200 分)。(迷宮關卡於正式比賽日,將採取隨機迷宮,敬請考生勿被路徑,專注於運算思維解法。)

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分數計算:任務 清除 替代 保留 種樹(小)顆 種樹(大)顆 成就 最大得分數

第一關卡 50 50 100 1 5 20 565第二關卡 50 50 100 1 5 20 485第三關卡 50 50 100 1 5 20 450

路徑機關 終點機關 正確路徑加權第四關卡 20/個 40 200 300

總計 1,800

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