· web viewoyunu gerçekleştirmek için öngörülen süre 120 dakikadır. takımlar 15...

26
Yasal vasinin adı- soyadı: Telefon numarası: CITY GAME Şehir OYUNU Ebeveynlerinin, çocuklarının Şehir Oyununa katılımı için yazılı onayı 1. Çocuğumun, ……………………projesinde yer alan “Şehir Oyun “ u faaliyeti gereği……………. tarihinde, Cebeci Ortaokulunda gerçekleşecek olan “Leo Messi’ nin kaybolan ayakkabısını bulma oyununa katılmasını kabul ediyorum. 2. Bu oyunun kurallarını okudum. Okulun sağlamadığı durumlar, oyuna katılan çocuğum için tıbbi bakım ve sigorta dahil olmak üzere tüm hükümlerini kabul ediyorum. Bu oyuna katılan çocuğumun tüm sorumluluğu bana aittir. Bu sorumluluğu kabul ediyorum. 3. Çocuğumun bu oyuna katılımı için herhangi bir sakıncası yoktur. 4. Çocuğumun imajının okul tarafından yönetmeliklerde belirtilen şartlarda yayınlanmasına katılıyorum. 5. Çocuğumun kişisel verilerinin Oyuna katılımıyla ilgili teklifleri, işleme koyulmasını kabul ediyorum. ................................................... Ebeveynlerin / yasal vasilerin imzası

Upload: others

Post on 30-Mar-2021

3 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1:  · Web viewOyunu gerçekleştirmek için öngörülen süre 120 dakikadır. Takımlar 15 dakikalık aralıklarla birer birer oynamaya başlar. Oyunu başarmak için her takımın

Yasal vasinin adı- soyadı:

Telefon numarası:

CITY GAME Şehir OYUNU

Ebeveynlerinin, çocuklarının Şehir Oyununa katılımı için yazılı onayı

1. Çocuğumun, ……………………projesinde yer alan “Şehir Oyun “ u faaliyeti gereği……………. tarihinde, Cebeci Ortaokulunda gerçekleşecek olan “Leo Messi’ nin kaybolan ayakkabısını bulma oyununa katılmasını kabul ediyorum.

2. Bu oyunun kurallarını okudum. Okulun sağlamadığı durumlar, oyuna katılan çocuğum için tıbbi bakım ve sigorta dahil olmak üzere tüm hükümlerini kabul ediyorum.

Bu oyuna katılan çocuğumun tüm sorumluluğu bana aittir. Bu sorumluluğu kabul ediyorum.

3. Çocuğumun bu oyuna katılımı için herhangi bir sakıncası yoktur.

4. Çocuğumun imajının okul tarafından yönetmeliklerde belirtilen şartlarda yayınlanmasına katılıyorum.

5. Çocuğumun kişisel verilerinin Oyuna katılımıyla ilgili teklifleri, işleme koyulmasını kabul ediyorum.

...................................................

Ebeveynlerin / yasal vasilerin imzası

Page 2:  · Web viewOyunu gerçekleştirmek için öngörülen süre 120 dakikadır. Takımlar 15 dakikalık aralıklarla birer birer oynamaya başlar. Oyunu başarmak için her takımın

OYUNUN KURALLARI

1. Önünüzde büyük bir macera var! Kendi bilgilerinizle yüzleşmelisiniz, sezgilerinizi kullanın, kendi zayıf yönlerinizle yüzleşin ve zorlu sporla meydan okuyun. Kuralları dikkatlice okuyun ve kâğıdı yanınıza alın ki ona çok kez bakabilesiniz.

2. Oyun saat 10'da başlıyor. Oyunu tamamlamak için 120 dakikanınız var. Bir grup kartı alacaksınız. Kaybetmek yok. Grup kartı puan saymak için önemlidir. Bitiş çizgisi son istasyonda belirtilecektir. Eğer

Son istasyonu bulamazsanız ya da oyun süresi biterse, sizden hangi numarada kaldığınızı bizi arayarak söylemenizi isteyeceğiz… .. (burada size doğru ipuçları vereceğiz)

3. Eğer oyununuzu engelleyen durumlar olursa, 2. durakta numarası yazılı organizatörleri arayabilirsiniz. Bu durumda, son görevde tamamlanan noktalar, iptal edilecektir.

4. Bir takım olduğunuzu unutmayın! Sadece yaya olarak ve birlikte hareket edebilirsiniz. Oyuncuların hiçbiri terk edemez veya ekibinden ayrılamaz.

5. Görevi size verildiği yerde yapmalısınız.

6. Dikkatli olun ve tüm güvenlik kurallarına uyunuz.

7. Arkadaşlarınız ve tanıştığınız insanlara karşı iyi ve nazik davranın.

İYİ EĞLENCELER!

Page 3:  · Web viewOyunu gerçekleştirmek için öngörülen süre 120 dakikadır. Takımlar 15 dakikalık aralıklarla birer birer oynamaya başlar. Oyunu başarmak için her takımın

GEREKLİ MALZEMELER

İstasyon Malzemaler

Kapı Bahçe Topu - Her takım için 1 top -> Toplam 6, Kaleci

(geleneksel), zamanlayıcı

Küçük Ormanlık yer 6 tane kaşık, yumurta, 1 çuval, zamanlayıcı, rehber yazılar, her bir takım için 1 puzzle> hep birlikte

Sulu alan Göz bandı, imzalı 11 parça kâğıt, sandıklar (her takım için 1 adet, toplam 6 adet),6 puzzle (her grup için 1 adet), kâğıtlar ve tahta kalemleri

Oyun alanı 30 balon (her grup için 5), 6 ayakkabı bağı (her takım için 1),

6 puzzle (her takım için 1)

Balkon(kule) 30 plastik bardak (her takım için 5), 6 masa tenisi topu (her takım için 1 adet), 1 kova, 1 kupa, masa, 6 düdük (her takım için 1 adet), 6 puzzle (her takım için 1)

Mezarlık 1 rehber gönderisi, 10 yuvarlak, 6 puzzle (her takım için 1), 6 yargıç kartları, zamanlayıcı

Patika 5 taş / tuğla, 6 puzzle (her takım için 1 adet)

Tenis kortu 1 kaykay, zamanlayıcı, 1 sırt çantası, ayakkabı

Page 4:  · Web viewOyunu gerçekleştirmek için öngörülen süre 120 dakikadır. Takımlar 15 dakikalık aralıklarla birer birer oynamaya başlar. Oyunu başarmak için her takımın

ŞEHİR OYUNU KURALLARI “PROF LEO MESSI’nin Kayıp Ayakkabısı nı arama

1. Şehir oyununun organizatörü 'Leo Messi'nin kaybolan ayakkabılarını arama (“Oyun”)

…Cebeci Ortaokulu .. (“Organizatör”).

2. Oyunun amacı tüm istasyonlara ulaşmak, puan kazanmak, bazı ekstra eşyalar bulmak ve Leo Messi’nin kaybolan ayakkabılarını bulma

3. Oyunun başında her takım Grup Kartlarını ve parkın planlarını alacak.

4. Oyun …COO nun bahçesinde ve okulun içinde gerçekleşecek

5. Oyuna ayrılan süre 120 dakikadır.

6. Katılımcılar sadece yaya olarak hareket edebilir. Her istasyonda grubun katılımcı sayısı

doğrulanacaktır. Herhangi bir katılımcının yokluğunda, takım diskalifiye edilebilir.

7. Her takımın 6 üyesi vardır. Her katılımcı sağlıklı olmalıdır. Organizatör/ Okul tıbbı bakım sağlamak durumunda değildir.

8. Her gruba bir öğretmen eşlik eder. Öğretmen bir futbolcu olarak giyinmiş olabilir. Katılımcılar 12 - 18 yaş arasında ise, ebeveynlerinin yazılı onayları alınmalıdır.

9. Katılımcılar uygun ayakkabı ve rahat kıyafetlere sahip olmalıdır. Olumsuz hava şartlarında, uygun kıyafetlere sahip olmaları gerekir.

10. Oyun sırasında, her katılımcının acil bir durumda organizatör ile iletişime geçebilmesi için çalışabilmesi için cep telefonu olması gerekir.

11. Bu Yönetmelik kurallarının ihlali durumunda, oyunun diğer oyuncular tarafından engellenmesi durumunda veya oyun kurallarına uyulmama durumunda, Organizatör, diskalifiye etme hakkına sahiptir. Organizatörün bu konudaki kararı nihaidir.

12. Organizatör, katılımcılara NWW sigortası yaptırmaz.

13. En çok puanı kazanan, ekstra eşyaları ve Leo Messi'nin kaybolan ayakkabılarını bulan takım kazanır. Kazanan takım ödül alır. Diğer katılımcılara da hediyeler verilir. Sonuçların ve ödüllerin açıklanması, Oyunun bitiminden yarım saat sonra gerçekleşecektir.

14. Oyun ile ilgili yönetmelikte ve düzenlemelerin yorumlanması konularında, kesin oylama Organizatöre aittir.

15. Organizatörler, önemli sebeplerden dolayı bu yönetmeliklerde değişiklik yapma hakkına sahiptir;

Öngörülemeyen durumlarda oyunu erken sonlandırabilir.

Page 5:  · Web viewOyunu gerçekleştirmek için öngörülen süre 120 dakikadır. Takımlar 15 dakikalık aralıklarla birer birer oynamaya başlar. Oyunu başarmak için her takımın

Puanlama Kuralları

1. Kapı

Her gol +2 puan

Her başarısızlık -1 puan

İzin verilen maksimum puan: 12

İzin verilen minimum puan: 6

2. Küçük ormanlık yer

Her kırılmış yumurta için -1 puan

Görevi tamamlayacak olan her katılımcı +2 puan, toplam 12 puan.

Ekstra puan: 5

3. Sulu alan

Bu alıştırma için puan yok

4. Oyun alanı

Görevin doğru şekilde yerine getirilmesi için: 5 puan.

5. Balkon/kule

Görevin doğru şekilde yerine getirilmesi için: 10 puan.

6. Mezarlık

Görevin doğru şekilde yerine getirilmesi için: 5 puan.

7. Patika

Görevin doğru şekilde yerine getirilmesi için: 10 puan.

Ne zaman birisi yere değerse - 2 puan.

8. Tenis Kortu

Görevin doğru şekilde yerine getirilmesi için: 5 puan.

Ayakkabıların bulunması 30 puana eşdeğerdir.

9. bitiş çizgisi

Bu alıştırma için puan yok

Page 6:  · Web viewOyunu gerçekleştirmek için öngörülen süre 120 dakikadır. Takımlar 15 dakikalık aralıklarla birer birer oynamaya başlar. Oyunu başarmak için her takımın

Koordinatörler için istasyon kartları

KAPI

İSTASYON AÇIKLAMASI: Gençlerin görevi 6 penaltı atışı yapmaktır. Gençlerin deposunda bir top var. İstasyondan sorumlu olan bir kişi kaleci işlevine sahiptir. İkinci kişi, penaltı atışlarının zamanını ve doğruluğunu kontrol etmekten sorumludur.

STAND AÇIKLAMASI: İstasyonda iki kişi var - istasyonun koordinatörü ve kaleci.

Station İstasyon koordinatörü, her takıma görevin açıklamasını içeren bir zarf verir (metin, oyunun açıklamasında mevcuttur).

İstasyonda kale direği hazırlanır (konvansiyonel) ve bir top vardır.

TALEP:

Kaleci

Top

Zamanlayıcı

Puanlama

Her gol +2 puan

Her başarısızlık -1 puan

İzin verilen maksimum puan: 12

İzin verilen minimum puan: 6

GÖREVİN Feshi:

Ekip görevi doğru yaptığında, istasyonun koordinatörü ona bir top verir. Koordinatörün kazanılan her puanı grup kartlarına yazması gerekir. Koordinatör herhangi bir bulmaca vermez (bir sonraki istasyona giden yol oklarla işaretlenmiştir).

Page 7:  · Web viewOyunu gerçekleştirmek için öngörülen süre 120 dakikadır. Takımlar 15 dakikalık aralıklarla birer birer oynamaya başlar. Oyunu başarmak için her takımın

KÜÇÜK ORMANLIK YER

İSTASYON TANIMI: Gençlerin görevi, çok aşamalı yarışı bitirmektir. İlk bölümde gençlerin ağızlarında üzerinde yumurta olan kaşıkla koşmaları gerekir. İkinci bölümde, katılımcıların işaretli alanda emeklemeleri gerekir. Son bölüm çuval yarışı. Katılımcılar birer birer bu görevi yaparlar. İlk katılımcının bir sonrakine bir imkân vermesi için yarışı bitirmesi gerekir.

İstasyon koordinatörü yarışın doğruluğunu ve zamanı kontrol etmelidir.

STAND AÇIKLAMASI: İstasyonda istasyonun bir koordinatörü vardır.

İstasyon koordinatörü, her bir takıma görev tanımını içeren bir zarf verir (metin oyunun açıklamasında mevcuttur).

İstasyon koordinatörü yarışın doğruluğunu ve zamanı kontrol etmelidir.

İstasyonda parkur hazırlanır - yarışın bölümleri işaretlenir: başlangıç, ilk bölümün sonu ve ikinci bölümün başlangıcı, ikinci bölümün sonu ve üçüncü bölümün başlangıcı, bitiş çizgisi ve gerekli malzemeler.

TALEP:

Kılavuz mesajları

Kaşıklar

Yumurtalar

Çuval

Zamanlayıcı

Puanlama

Her kırılmış yumurta için -1 puan

Görevi tamamlayacak olan her katılımcı +2 puan, toplam 12 puan.

Ekstra puan: 5

GÖREVİN Feshi:

Takım görevi doğru yaptığında, bir gizemi çözmesi gerekir (bulmaca (puzzle) ağacın üzerindedir). Koordinatör kazanılan puanları grup kartlarına yazar. Koordinatör herhangi bir bulmaca (puzzle) vermez.

Page 8:  · Web viewOyunu gerçekleştirmek için öngörülen süre 120 dakikadır. Takımlar 15 dakikalık aralıklarla birer birer oynamaya başlar. Oyunu başarmak için her takımın

SULU ALAN

İSTASYON AÇIKLAMASI: Gençlerin görevi kırmızı tişörtlü çocuğu bulmak ve onun kayıp imzasını bulmasına yardım etmektir. İmzalar, X ile işaretlenmiş yerlerde gizlenmiştir. Gençlerden biri, gözü bantlı kişiye

“DÜZ YÜRÜ”, “SOL”, “SAĞ”, "AŞAĞI", “ YUKARI ”gibi kelimeleri kullanarak arkadaşını yönlendirir. İstasyon koordinatörü faaliyetin doğruluğunu kontrol eder. Bir kişinin gözü bağlıdır. Bu istasyona yakın, köpekli bir kadın vardır. Takıma anahtarı vermekle sorumludur.

STAND AÇIKLAMASI: İstasyonda iki kişi vardır- istasyonun koordinatörü ve gözü bağlı bir kişi.

Bu istasyona yakın, köpekli bir kadın vardır. Takıma anahtarı vermekle sorumludur.

İstasyon koordinatörü, her bir takıma görev tanımını içeren bir zarf verir (metin, oyunun açıklamasında mevcuttur).

Gözü bağlı kişi diğerinin talimatlarını dinler. Görevin ardından takıma bir sandık/ kutu verir.

Köpeği olan kadın, gençe 5 squat yapmasını söyler ve daha sonra anahtarları verir. Takımın bu bayanı bulması gerekiyor.

TALEP:

İmzalı 11 kâğıt parçası

X İşaretleri

İçinde ipucu olan sandık/kutu

Anahtarlar

PUANLAMA

Bu bölüm için puan yok

GÖREVİN Feshi:

Takım görevi doğru yaptığında, gözü bağlı kişi ipucu olan sandık verir. Koordinatör kazanılan puanı grup kartlarına yazması gerekmez. Koordinatör herhangi bir puzzle vermez. Bir sonraki istasyonu bulmak için, köpeği olan kadını ve sandığı açacak anahtarı bulması gerekir. O zaman gizemi çözmeleri gerekir.

Page 9:  · Web viewOyunu gerçekleştirmek için öngörülen süre 120 dakikadır. Takımlar 15 dakikalık aralıklarla birer birer oynamaya başlar. Oyunu başarmak için her takımın

OYUN ALANI

İSTASYON TANIMI: Gençlerin görevi yarışı balonlarla bitirmektir. Çizgideki birinci kişinin balonu koşarak alıp, hızla takım arkadaşlarına geri dönmesi gerekiyor. Sonra bu kişi balonu sırtı ve diğer kişinin göğsü arasına koyar. Görevin tamamlanması için tüm katılımcıların yarışa katılmaları gerekiyor. Katılımcılar balonlara dokunamaz. Eğer birisi balona dokunur veya balon uçarsa, katılımcıların yarışı tekrar etmeleri gerekir. İstasyonun koordinatörü yarışın doğruluğunu ve süreyi kontrol etmesi gerekir.

STAND TANIMI: İstasyonda, Ronaldo'nun işlevi olan istasyonun bir koordinatörü vardır.

İstasyon koordinatörü, her takıma görevin açıklamasını içeren bir zarf verir (metin, oyunun açıklamasında mevcuttur).

İstasyonda parkur hazırdır (işaretli ağaç, bitiş çizgisi) ve balonlar

TALEP:

Balonlar

Ayakkabı bağı

PUANLAMA

Görevin doğru şekilde yerine getirilmesi için: 5 puan.

GÖREVİN Feshi:

Ekip görevi doğru yaptığında, katılımcılar bir sonraki ekstra bölümün ve bir sonraki puzzle ın araştırmasına başlayabilir. Koordinatörün kazandığı puan sayısını grup kartlarına yazması gerekir.

Koordinatör herhangi bir puzzle vermez.

Page 10:  · Web viewOyunu gerçekleştirmek için öngörülen süre 120 dakikadır. Takımlar 15 dakikalık aralıklarla birer birer oynamaya başlar. Oyunu başarmak için her takımın

BALKON / KULE

İSTASYON AÇIKLAMASI: Katılımcının görevi, pinpon topunu birinci bardaktan son bardağa doğru üflemek. Katılımcılar sadece su ve ciğerlerini kullanabilirler. Topa ve bardaklara dokunamazlar. Katılımcılar görevi tek tek yaparlar. Sınırlı bir süre var - 10 dakika. Koordinatörün istasyon aktivitelerinin doğruluğunu ve zamanı kontrol etmesi gerekir.

STAND AÇIKLAMASI: İstasyonda istasyonun koordinatörü var

İstasyon koordinatörü, her bir takıma görev tanımını içeren bir zarf verir (metin oyunun açıklamasında mevcuttur).

İstasyon koordinatörü faaliyetin doğruluğunu ve zamanı kontrol etmelidir.

İstasyonda hazır bir masa vardır. Masada bardaklar ve bir masa tenisi topu vardır. Masanın yanında içi suyla dolu bir kova ve bardak

TALEP:

Masa

Plastik bardaklar

Masa Tenisi topu

Su dolu kova

Kupa

Zamanlayıcı

Düdük

PUANLAMA

Görevin doğru şekilde yerine getirilmesi: 10 puan.

GÖREVİN Feshi:

Ekip görevi doğru yaptığında, istasyonun koordinatörü katılımcıya düdük verir.

Koordinatörün kazanılan puanları grup kartlarına yazması gerekir. Koordinatör her hangi bir ipucu vermez. Katılımcıya verilen düdükle takım balkon/kuledeki bir sonraki puzzle ı bulmak durumundadır.

Page 11:  · Web viewOyunu gerçekleştirmek için öngörülen süre 120 dakikadır. Takımlar 15 dakikalık aralıklarla birer birer oynamaya başlar. Oyunu başarmak için her takımın

MEZARLIK

İSTASYON TANIMI: Katılımcıların görevi, kılavuzların üzerine daireler koyar. Katılımcılar, daha önce X ile işaretlenen yerde tek tek yaparlar. Sınırlı bir süre vardır-6 dakika.

STAND AÇIKLAMASI: İstasyonda istasyonun koordinatörü var

İstasyon koordinatörü, her takıma görevin açıklamasını içeren bir zarf verir (metin, oyunun açıklamasında mevcuttur).

İstasyon koordinatörü faaliyetin doğruluğunu ve zamanı kontrol etmelidir.

İstasyonda 10 daire ve bir kılavuz (rehber yazı) hazırlanmıştır. Rehber yazıya doğru, X ile işaretlenmiş yer.

TALEP:

Rehber yazı

10 daire

Zamanlayıcı

Hakemin kartlar ı

PUANLAMA

Görevin doğru şekilde yerine getirilmesi: 5 puan.

GÖREVİN Feshi:

Ekip görevi doğru yaptığında, istasyonun koordinatörü katılımcıya fazladan puzzle verir. Koordinatörün kazanılanı puanı grup kartlarına yazması gerekir. Bu istasyonda, katılımcılar ekstra öğeler bulabilirler.

Page 12:  · Web viewOyunu gerçekleştirmek için öngörülen süre 120 dakikadır. Takımlar 15 dakikalık aralıklarla birer birer oynamaya başlar. Oyunu başarmak için her takımın

PATİKA

İSTASYON AÇIKLAMASI: Katılımcının görevi işaretli yolu yere değdirmeden bitirmektir. Bu görevi gerçekleştirmek için katılımcılar taşları / tuğlaları kullanabilirler. Bu aktivitenin amacı işbirliği.

STAND AÇIKLAMASI: İstasyonda istasyonun bir koordinatörü vardır.

İstasyon koordinatörü, her takıma görevin açıklamasını içeren bir zarf verir (metin, oyunun açıklamasında mevcuttur).

İstasyon koordinatörünün faaliyetin doğruluğunu kontrol etmesi gerekir

İstasyonda daha önceden hazırlanmış tuğla / kaya

TALEP:

İşaretli bir yolu bantlayın

Tuğla / kayalar

PUANLAMA

Görevin doğru şekilde yerine getirilmesi: 10 puan.

Ne zaman birisi yere değerse - 2 puan.

GÖREVİN Feshi:

Ekip görevi doğru yaptığında, istasyonun koordinatörü katılımcıya bir puzzle verir. Koordinatörün kazanılanı puanı grup kartlarına yazması gerekir.

Page 13:  · Web viewOyunu gerçekleştirmek için öngörülen süre 120 dakikadır. Takımlar 15 dakikalık aralıklarla birer birer oynamaya başlar. Oyunu başarmak için her takımın

TENİS KORTU

İSTASYON AÇIKLAMASI: Bu aktivitenin amacı engelli birey için basit olan aktivitenin ne kadar zor olduğunu ortaya koymaktır. Görev kaykay üzerinde belirlenmiş rotadan geçmektir. Katılımcılar sadece ellerini kullanabilirler (bacaklar kullanamazlar). Bu istasyonda, katılımcıların Leo Messi'nin kaybedilen ayakkabılarını bulması gerekiyor.

STAND AÇIKLAMASI: İstasyonda iki kişi var - istasyonun koordinatörü ve çantalı ve köpekli Real Madrid'in hayranı.

İstasyon koordinatörü, her takıma görevin açıklamasını içeren bir zarf verir (metin, oyunun açıklamasında mevcuttur).

İstasyon koordinatörü faaliyetin doğruluğunu kontrol etmeli ve zamanı kontrol etmelidir.

İstasyon yakınında yürüyen Real Madrid hayranı.

TALEP:

Kaykay

Zamanlayıcı

Kayıp ayakkabılı çanta

PUANLAMA

Görevin doğru şekilde yerine getirilmesi: 5 puan.

Ayakkabıların bulunması 30 puana eşdeğerdir.

GÖREVİN Feshi:

Koordinatörün kazanılanı puanları grup kartlarına yazması gerekir. Koordinatör herhangi bir puzzle veya fazladan öğe vermez. Katılımcıların Leo Messi'nin kaybedilen ayakkabılarını kendi başlarına bulması gerekiyor. Katılımcıların ayakkabıları bulmaları için 5 dakikası vardır. O zamandan sonra, koordinatör katılımcılardan bitiş çizgisine gitmelerini ister - bitiş çizgisinin nerede olduğunu söyler.

Page 14:  · Web viewOyunu gerçekleştirmek için öngörülen süre 120 dakikadır. Takımlar 15 dakikalık aralıklarla birer birer oynamaya başlar. Oyunu başarmak için her takımın

EKİP KARTI - BAŞVURU

Takımın adı ............................................. .................................................. ...............

Takım (6 kişi):

1. Ad ve soyad: .......................................... ....................

Yaş: ............................................ ..............

Telefon numarası: .............................................. ..............

Yasal vasinin imzası ........................................... ...........

2. Ad ve soyad: .......................................... ....................

Yaş: .................................................. ...........

Telefon numarası: .............................................. ..............

Yasal vasinin imzası ........................................... .............

3. Ad ve soyad: .......................................... ....................

Yaş: .................................................. ...........

Telefon numarası: .............................................. ..............

Yasal vasinin imzası ........................................... .............

4. Ad ve soyad: .......................................... ....................

Yaş: .................................................. ...........

Telefon numarası: .............................................. ..............

Yasal vasinin imzası ........................................... .............

5. Ad ve soyad: .......................................... ....................

Yaş: .................................................. ...........

Telefon numarası: .............................................. ..............

Yasal vasinin imzası ........................................... .............

6 Ad ve soyad: ......................................... ...................

Yaş: .................................................. ...........

Telefon numarası: .............................................. ..............

Yasal vasinin imzası ........................................... .............

1. Takımın başvurusu “Leo Messi'nin kaybedilmiş ayakkabılarının aranması” adlı şehir oyunu yönetmeliklerine eşdeğerdir.

2. Oyuna katılarak, Genel Verilerin Korunması Yönetmeliği (AB) 2016/679 uyarınca kişisel verilerimin Oyunun Düzenleyicisi tarafından işleme alınmasına izin veriyorum.

Page 15:  · Web viewOyunu gerçekleştirmek için öngörülen süre 120 dakikadır. Takımlar 15 dakikalık aralıklarla birer birer oynamaya başlar. Oyunu başarmak için her takımın

3. Oyuna katılarak, fotoğrafım ve kayıtların organizatörün web sitesinde ve sosyal medyasında saklayarak görüntümün işlenmesine izin veriyorum. Bu materyaller İnternet’te, teleizyonda,

basında kullanılabileceği gibi, aynı zamanda, katılımcının imajının SportIN „Sosyal kaynaşma için spor” projesini tanıtmak için kullanılacağını kabul ederim.

Page 16:  · Web viewOyunu gerçekleştirmek için öngörülen süre 120 dakikadır. Takımlar 15 dakikalık aralıklarla birer birer oynamaya başlar. Oyunu başarmak için her takımın

GRUP KARTI

Leo Messi'nin kaybolan ayakkabılarının bulunması ”

ŞEHİR OYUNU

Oyunun katılımcıları (isim ve soyisim)

_________________________________________________________________

_________________________________________________________________

_________________________________________________________________

Öğretmen - takımın sorumlusu (isim ve soyisim)

_________________________________________________________________

organizatör

(ıstampa)

Puanlama (istasyonların koordinatörleri doldurur)

İstasyon 1:

İstasyon 2:

İstasyon 3:

İstasyon 4:

İstasyon 5:

İstasyon 6:

İstasyon 7:

İstasyon 8:

Page 17:  · Web viewOyunu gerçekleştirmek için öngörülen süre 120 dakikadır. Takımlar 15 dakikalık aralıklarla birer birer oynamaya başlar. Oyunu başarmak için her takımın

Şehir Oyunu Senaryosu

Giriş

Bu kentsel oyun, Erasmus + Sport programından ortak olarak finanse edilen 602917-EPP-1-2018-1-LT-SPO-SSCP uluslararası referans projesinin bir parçası olarak hazırlanmıştır ve uygulanmaktadır. Küçük İşbirliği Ortaklığı. Ana koordinatör Litvanya spor organizasyonu Birzu lengvosios atletikos sporto klubas. Bu organizasyon Polonya, Finlandiya, Türkiye ve İtalya'dan diğer spor organizasyonlarıyla işbirliği yapmaktadır.

Stowarzyszenie Instytut Nowych Technologii, ul. Sienkiewicza 55, 90-009 Łódź, projenin Polonya'daki faaliyetlerinin uygulanmasıyla ilgilenir. Projenin amacı, spora adanmış uluslararası organizasyon ağı veya spor yoluyla sosyal entegrasyonu teşvik eden faaliyetler yoluyla sosyal entegrasyonu desteklemek ve sporda eşit şansları teşvik etmektir.

OYUNUN TANIMI

“Leo Messi kayıp ayakkabılarını bulmak için” Şehir Oyununun katılımcıları 12-19 yaş arası çocuklar / gençlerdir.

Bu oyuna 6 grup katılır. Her grupta 6 katılımcı vardır. Tüm grupların, fiziksel aktiviteyi veya engellilerin dışlanmasını / daha az fırsata sahip olmayı ortadan kaldırmayı amaçlayan aktiviteleri teşvik eden fiziksel egzersizleri yapmaları gerekir. Oyun bulmaca / ipuçları ve rebusler( resimli bulmacalar) içerir. Bir sonraki istasyonu bulmak için gereklidirler. Seçilen istasyonlarda, katılımcıların bir ekstra eşya bulmaları veya kazanmaları gerekir. Bu öğelere ayakkabı bağı, hakem kartları ', düdük vb. Olabilir. Her gruba bir öğretmen eşlik eder. Öğretmen bir futbolcu gibi giyinmiş olabilir. Öğretmen / öğretmen ek bir ipucu vererek ekibine yardımcı olabilir. Oyunu gerçekleştirmek için öngörülen süre 120 dakikadır.

Takımlar 15 dakikalık aralıklarla birer birer oynamaya başlar. Oyunu başarmak için her takımın her bir istasyona (8 istasyon var) ulaşması, fazladan eşyaları bulması ve Leo Messi'nin kayıp ayakkabılarını bulması gerekiyor. En çok puanı kazanan takım, ekstra eşyaları bulur ve Leo Messi kayıp ayakkabılarını bulur, oyunu ve ana ödülleri kazanır. Diğer takımlara kalemler gibi teselli ödülleri verilir. Bu oyunun özü puan kazanmak. Puanları istasyon tarafından verilir spor görevlerini tamamlamak için koordinatörler. Puanlama kuralları aşağıdaki ekte mevcuttur. İstasyon koordinatörleri grup kartlarına puan yazar. Her grup, grup kartlarından sorumlu bir lider seçer.

Oyuna başlamadan önce her gruba kart grubu ve park planı verilir. Kart grubu aşağıdaki ekte mevcuttur. Oyuna başlamadan önce, her katılımcının (aşağıdaki ekte bulunan) düzenlemeleri okuması gerekir. Görev tanımları, koordinatörler için istasyon kartları, bulmacalar / ipuçları, puanlama kuralları aşağıda mevcuttur.

GÖREV TANIMI

1. Kapı - parka ana giriş

Gerçek bir futbol antrenmanındasınız. Bu bir şaka değil! Bu senin için gerçek bir meydan okuma! Senin görevin altı penaltı atışı vurmaktır. Dünyanın en iyi kalecisi - Gianluigi Buffon'u yenmelisin. Ayrıca, 10 dakika içinde yapmanız gerekir. Bu görevi gerçekleştirirseniz (her katılımcının bir penaltı vurma şansı vardır. Her gol size 2 puan verir. Gol atamamanız size -1 puan verecektir, Buffon bir Top verecektir. O zaman yerde, ağaçlarda vs. okları takip etmelisin. Bak ve bulacaksın! Oklar size bir sonraki göreve giden yolu gösterecektir.

Page 18:  · Web viewOyunu gerçekleştirmek için öngörülen süre 120 dakikadır. Takımlar 15 dakikalık aralıklarla birer birer oynamaya başlar. Oyunu başarmak için her takımın

2. Küçük ormanlık yer

Burada, küçük ormanlık yerde sizin için birçok spor görevi var! Yumurtayı kaşığın üzerine koymanız, kaşığı ağzınıza almanız ve koşmanız gerekir. Sonra belirlenen alanda sürün. Son kısmı yarış çuval yarışıdır. Tek tek, tek tek yapmanız gerekir. Sonunda, ağaçta, ilk bulmacayı / ipucunu bulacaksınız. Gizemi çözmek için işbirliği yapmalısınız. Puan: her kırık yumurta - eksi 1 puan, yarışı bitirecek her katılımcı - artı 2 puan. Ekstra puanlar (5 ekstra puan), yarışı 10 dakikadan daha kısa sürede bitirecek bir takım içindir.

Ağaçtaki puzzle: Yardımın için teşekkürler. Ayakkabılarımı nasıl kaybettim bilmiyorum ama onlarsız maç yapamıyorum. Senin için özel bir ipucu var

İçmek için kullanılır

Temizlik için kullanılır

Dünya onsuz çöle döner

3. suya yakın (gölet olabilir, çeşme, göl, nehir / dere vb)

Göreviniz kırmızı tişörtlü bir adam bulmak. Adam gerçekten üzgün çünkü en sevdiği takımın imzalarını kaybetti. Onun Yardımını istiyorsan, yardım etmelisin. En büyük sorun onun kör olması. Göreviniz, imzaların nerede olduklarını söyleyerek tüm imzaları bulmasına yardımcı olmaktır. “DÜZ”, “SOL”, “SAĞ”, "AŞAĞI", “ YUKARI” gibi kelimeler kullanabilirsiniz. İmzalar X ile işaretli yerlerdedir. Eğer bir görev yaparsanız bir sandık alırsınız ama sandığı açmak için anahtara ihtiyacınız vardır…

Anahtar nasıl bulunur? Anahtarı bulmak için okları takip etmeniz ve köpeğini yürüyüşe çıkaran bir kadın bulmanız gerekir. Korkma! Rastgele insanlarla konuşmaya başlayın! Doğru kadın, Onun için biraz egzersiz yapmayı isteyecektir. Hızlı bir şekilde yapın ve anahtarı alacaksınız.

Sandık için şifre: A . ------ L . --- . .

B --- . . . M --- ---

C --- . ---- . N --- .

D --- . . O --- --- --- W . --- ---

E . P . --- ---- . X --- . . ---

F .. --- . Q --- ---- . ---- Y --- . --- ----

G --- --- . R . --- . Z --- --- . .

H . . . . S . . .

I . . T ---

J . ---- ---- ---- U . . ---

K --- . ---- V . . . ---

Yanıt: Gurur duymak istiyorsanız,

Hadi oyun alanına gidelim.

Page 19:  · Web viewOyunu gerçekleştirmek için öngörülen süre 120 dakikadır. Takımlar 15 dakikalık aralıklarla birer birer oynamaya başlar. Oyunu başarmak için her takımın

4. Oyun Parkı

Oyun alanına girmek ister misiniz? Bir şey mi arıyorsunuz? Bu o kadar kolay değil! İlk olarak, çok zor bir görev yapmanız ve Ronaldo'yu etkilemeniz gerekiyor. Önünüzde bir ağaç var. Ağaca yakın balonlar var. X ile işaretli yerde sıraya girmeniz gerekir. Sırada ki birinci kişi, koşarak bir balonu alıp ve yine koşarak takım arkadaşlarına getirmek durumundadır. Sonra balonu sırtında tutacak ve arkasındaki arkadaşı göğsüyle balonu tutacaktır. Birlikte diğer balonu almak için koşacaklardır. Bu arada sırttaki balona dokunmak yasaktır. Etkinlik tüm balonlar bitene kadar devam edecektir. Birisi balona dokunursa veya balon uçarsa, ekibin rotayı tekrarlaması gerekir. Bu görevi gerçekleştirirseniz 5 puan alırsınız. Hazır mısınız? Hadi yapmaya başlayalım!

Koşudan sonra, ekstra öğe ve bir sonraki puzzle ı aramaya başlayabilirsiniz.

Puzzle:

5. Balkon/ Kule

Kararlısın! Hikâyemizin finaline çok yakınsınız. Bir sonraki bulmaca burada. Birkaç dakika içinde arayacaksınız ama önce bizim görevimiz. Önünüzde bir masa var. O masada plastik bardaklar var. Masa tenisi topunu ilk bardaktan son bardağa kadar üflemelisiniz. Topa dokunamazsın! Sadece su ve ciğerlerinizi kullanabilirsiniz. Tek tek, tek tek yapmanız gerektiğini unutmayın. En kötüsü 10 dakikadan az bir sürede yapmanız gerekir. Bu görevi tamamladığınız da 10 puan alacaksınız. Ancak başarısız olursanız, fazladan bir eşya alamazsınız.

İkinci tablo içinde : 1. FC Barselona stadyumunun adı nedir?

2. Forvet oyuncu rakip oyun alanının yarısındadır ve kale çizgisine savunma oyuncudan daha yakın olunan duruma ne ad verilir?

3. Portekiz doğumlu dünyanın en popüler futbolcusu kimdir?

4. En son Futbol Şampiyonası nerede oldu?

5. FCB de oynayan ve 5 altıntop kazanmış Latin Amerikalı kimdir?

6. Brezilya Futbol Şampiyonasını kaç kez kazanmıştır?

7. Şimdi PSG de oynayan, FCB de oynamış genç Brezilyalı kimdir?

8. Futbol sahasının diğer adı nedir?

6. Mezarlık / anıt / anıt

Bu kez X ile işaretli yerde kalmanız gerekir. Sonra daireyi işaret direğine yerleştirmeye çalışmanız gerekir. 10 daire ve sadece bir kılavuz direk vardır. Bu görevi tek tek yapmanız gerekir. Ne yazık ki, bu sefer en büyük düşmanınız zaman - bu egzersizi bitirmek için 6 dakikanız var. Bu aktiviteyi yaparak 5 puan ve ekstra bir bulmaca alacaksınız. ;-) Bir şey daha, anıt / anıtın yanında sizin için bir şey var… Onu bulabilir misiniz?

Ekstra bir puzzle:

Page 20:  · Web viewOyunu gerçekleştirmek için öngörülen süre 120 dakikadır. Takımlar 15 dakikalık aralıklarla birer birer oynamaya başlar. Oyunu başarmak için her takımın

Resimlerin ortasında: Oyunu oynuyorum, sen daha hala benim kim olduğumu bilmiyorsun. Şayet ayakkabıları istiyorsan, patikanın ipuçlarını kırmak durumundasın.

7. Patika

Sevgili arayıcılar, sen gerçekten titrek bir zemindesin. Riskten kaçınmak istiyorsanız yere dokunamazsınız. El ele tutuşun (birbirinize yardım etmek ve kimseyi kaybetmemek için) kayaları / tuğlaları alın ve gidin. Bu aktivite de en önemli şey işbirliği. Şayet birisi yere dokunursa, eksi 2 puan alırsınız. Bu aktiviteyi gerçekleştirirseniz 10 puan alacaksınız. Bu alıştırma zamanla sınırlı değildir. Bu tehlikeli durumdan kaçtıktan sonra, bir sonraki puzzle ı beklemeniz gerekiyor.

Puzzle:

8. Tenis Kortu

Parkınızda bir tenis kortu yoksa bu istasyonu değiştirebilirsiniz. Bu istasyonu futbol sahasında, müzede vb. düzenleyebilirsiniz. Bu son egzersiziniz, bazı puanlar almak için son şansınız. Şu anda, bir engelli gibi hissetme imkânına sahipsiniz. Görevler gerçekten kolay görünebilir - bir kaykay üzerinde net e kadar gidip dönmeniz gerekiyor. Ancak bacaklarınızı kullanamazsınız. Sadece ellerinizi kullanabilirsiniz. Yapabilir misiniz? Bu yarışta hızlı olmanız gerekiyor, 5 dakikanız var. Tek tek yapmanız gerekiyor. Bu aktiviteyi gerçekleştirirseniz 5 puan alacaksınız. O zaman Leo Messi’nin kayıp ayakkabılarını bulabileceksin. Tüm ipuçlarına sahipsiniz. İyi şanslar!

Ayakkabı bulma 30 puan almak için eşdeğerdir.

9. Bitiş çizgisi

Kayıp ayakkabıyı bulduktan sonra, son istasyonun koordinatörü katılımcılardan Bitiş Çizgisine gitmelerini ister. Bazı entegrasyon oyunları ve enerji vericiler vardır. Burada, katılımcıların sonuçları ve ödülleri beklemeleri gerekir.