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Nombre del Módulo:
MANEJO DE TECNICAS DE PROGRAMACIÓN MATP02
Resultado de aprendizaje 2.1
Elabora rutinas en pseudocódigo mediante recursividad para su aplicación en lenguajes de programación funcional
Nombre del Alumno:
Grupo:
Fecha:
Nombre del profesor:
UNIDAD 2. Programa en pseudocódigo con técnicas de lenguajes de programación.
ACTIVIDADES
A. COPIA LOS SIGUIENTES DIAGRAMAS DE FLUJO EN WORD, CORRIGE LOS SIMBOLOS Y COLOCA LOS FALTANTES, CREA SU ALGORITMO SOBRE CADA DIAGRAMA Y CON TUS PROPIAS PALABRA EXPLICA CADA UNO.
B. IDENTIFICACIÓN DE ESTRUCTURAS ALGORÍTMICAS SELECTIVAS. INVESTIGA EL CONCEPTO, SU FUNCION O APLICACIÓN, DAR UN EJEMPLO SOBRE CADA UNO DE LOS SIGUIENTES PUNTOS.
· Simple (SI ENTONCES).
· Doble (SI ENTONCES/SINO).
· Múltiple (SI MÜLTIPLE).
· En cascada (anidadas)
· Repetir (FOR).
· Mientras (WHILE).
C. REALIZAR EL ALGORITMO Y DIAGRAMA DE FLUJO SOBRE LOS SIGUIENTES PROBLEMAS:
1. SE REQUIERE SABER CUANTOS AÑOS HAN TRANSCURRIDO DE UN CIUDADANO, SABIENDO EL AÑO DE NACIMIENTO Y EL AÑO ACTUAL, CUAL SERIA EL PROCESO PARA DARLE SOLUCION AL PROBLEMA.
2. SE REQUIERE SABER SI SU EDAD ES IGUAL O MAYOR A 18, SI ES MAYOR REALIZARA SU SERVICIO MILITAR Y EN CASO CONTRIO ESPERARA A SUS TRÁMITES.
3. SE REQUIERE PESAR 5 COSTALES DE GRANO, SI EL TOTAL DEL PESO DE GRANO, ES MAYOR A 300 KILOS SE PAGARA A 5 PESOS POR KILO, EN CASO CONTRARIO DE QUE SEA MENOS SE PAGARA A 6 PESOS EL KILO, CUANTO SE PAGARA EN TOTAL EN AMBOS CASOS E IMPRIMIR SUS RESULTADOS.