web viewsensor tekanan absolut untuk memantau sirkulasi dan pembuanagan gas. ... kadangkala pada...
TRANSCRIPT
TUGAS MAKALAHPENGERTIAN KOMPUTER
&
KOMPUTER DARI KALKULASI HINGGA KOMUNIKASI
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASIDOSEN : Nahot Frastian, S. Kom
Disusun Oleh :
Kelompok I
KURNIAWAN MUSTOFA 201243500673
NOR ROHMAD 201243500692
DONI APRILIAWAN 201243500667
TEKNIK INFORMATIKA
UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRIJAKARTA 2012 - 2013
[Type text]
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat serta
karunia-NYA kepada kami sehingga kami berhasil menyelesaikn Tugas Makalah ini dengan
tepat waktunnya yang berjudul “ Pengertian Komputer & Komputer Dari Kalkulasi Hingga
Komuniksi “.
Makalah ini berisi tentang pembahasan judul di atas sehingga dapat menambah
wawasasan ilmu pengetahuan untuk pembaca dan khususnya kelompok kami.
Kami menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari sempurna, Oleh karna itu kritik dan
saran dari semua pihak yang bersifat membangun selalu kami harapkan demi kesempurnaan
makalah ini.
Akhir kata, kami mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah berperan
serta dalam penyusunan makalah ini dari awal sampai akhir penyelesaian. Semoga Allah
SWT senantiasa meridloi segala usaha kita.
Jakarta, Oktober 2012
[Type text]
DAFTAR ISI
Kata pengantar..................................................................................................................
Daftar isi............................................................................................................................
Bab 1 Pengantar Teknologi Informasi
A. Pengertian Komputer............................................................................................ 1
B. Manfaat komputer................................................................................................ 8
C. Hubungan komputer dengan informasi................................................................ 12
Bab 2 Komputer Dari Kalkulasi Hingga Komunikasi
A. Hidup Tanpa Komputer....................................................................................... 13
B. Mesin Proses Informasi....................................................................................... 14
C. Klasifikasi / Pengelompokan Komputer.............................................................. 15
D. Revolusi Internet................................................................................................. 19
Kesimpulan...................................................................................................................... 20
Daftar Pustaka................................................................................................................. 21
[Type text]
Pengertian komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah
dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang
perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti
kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi
hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai
untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. Dalam definisi seperti itu
terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya,
sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk
arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah
informasi."
1. Memori
Di sistem ini, memori adalah urutan byte yang dinomori (seperti "sel" atau "lubang burung
dara"), masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini mungkin menjadi
perintah untuk mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel mungkin berisi data
yang diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot mungkin berisi salah
satu, dan apa yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian menjadi perintah.
Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Informasi yang belum
berbentuk biner akan dipecahkan (encoded) dengan sejumlah instruksi yang mengubahnya
menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka. Sebagai contoh: Huruf F disimpan sebagai
angka desimal 70 (atau angka biner ) menggunakan salah satu metode pemecahan. Instruksi
yang lebih kompleks bisa digunakan untuk menyimpan gambar, suara, video, dan berbagai
macam informasi. Informasi yang bisa disimpan dalam satu sell dinamakan sebuah byte.
Secara umum, memori bisa ditulis kembali lebih jutaan kali - memori dapat diumpamakan
sebagai papan tulis dan kapur yang dapat ditulis dan dihapus kembali, daripada buku tulis
dengan pena yang tidak dapat dihapus.
Ukuran masing-masing sel, dan jumlah sel, berubah secara hebat dari komputer ke komputer,
dan teknologi dalam pembuatan memori sudah berubah secara hebat - dari relay
elektromekanik, ke tabung yang diisi dengan air raksa (dan kemudian pegas) di mana pulsa
akustik terbentuk, sampai matriks magnet permanen-
1
[Type text]
ke setiap transistor, ke sirkuit terpadu dengan jutaan transistor di atas satu chip silikon.
2. Pemrosesan
Unit Pengolah Pusat atau CPU berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan pengiraan
dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. Unit atau peranti pemprosesan
juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storan bagi melaksanakan
arahanarahan berkaitan.
Berkas:CPU with pins.jpg
Contoh sebuah CPU dalam kemasan Ball Grid Array (BGA) ditampilkan terbalik dengan
menunjukan kaki-kakinya
Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmatika dan Logika,
dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam
satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing
Unit).
Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang
melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan
semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan
(misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah
dilakukan "kerja" yang nyata.
Unit kontrol menyimpan perintah sekarang yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan
ALU untuk melaksanaan dan mendapat kembali informasi (dari memori) yang diperlukan
untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang
sesuai. Sekali yang terjadi, unit kontrol pergi ke perintah berikutnya (biasanya ditempatkan di
slot berikutnya, kecuali kalau perintah itu adalah perintah lompatan yang memberitahukan
kepada komputer bahwa perintah berikutnya ditempatkan di lokasi lain).
3. Input dan hasil
I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil
kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai
macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa
seperti webcam (kamera web, printer, scanner, dan sebagainya.
Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah)
informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer
digital. Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai
komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah data.
2
[Type text]
4. Instruksi
Perintah yang dibicarakan di atas bukan perintah seperti bahasa manusiawi. Komputer hanya
mempunyai dalam jumlah terbatas perintah sederhana yang dirumuskan dengan baik.
Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah "menyalin isi sel 123, dan tempat
tiruan di sel 456", "menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan tempat akibat di sel 013", dan
"jika isi sel 999 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 345".
Instruksi diwakili dalam komputer sebagai nomor - kode untuk "menyalin" mungkin menjadi
001, misalnya. Suatu himpunan perintah khusus yang didukung oleh komputer tertentu
diketahui sebagai bahasa mesin komputer. Dalam prakteknya, orang biasanya tidak menulis
perintah untuk komputer secara langsung di bahasa mesin tetapi memakai bahasa
pemrograman "tingkat tinggi" yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin secara
otomatis oleh program komputer khusus (interpreter dan kompiler). Beberapa bahasa
pemrograman berhubungan erat dengan bahasa mesin, seperti assembler (bahasa tingkat
rendah); di sisi lain, bahasa seperti Prolog didasarkan pada prinsip abstrak yang jauh dari
detail pelaksanaan sebenarnya oleh mesin (bahasa tingkat tinggi).
5. Arsitektur
Komputer kontemporer menaruh ALU dan unit kontrol ke dalam satu sirkuit terpadu yang
dikenal sebagai Central Processing Unit atau CPU. Biasanya, memori komputer ditempatkan
di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil dekat CPU. Alat yang menempati sebagian besar
ruangan dalam komputer adalah ancilliary sistem (misalnya, untuk menyediakan tenaga
listrik) atau alat I/O.
Beberapa komputer yang lebih besar berbeda dari model di atas di satu hal utama - mereka
mempunyai beberapa CPU dan unit kontrol yang bekerja secara bersamaan. Terlebih lagi,
beberapa komputer, yang dipakai sebagian besar untuk maksud penelitian dan perkomputeran
ilmiah, sudah berbeda secara signifikan dari model di atas, tetapi mereka sudah menemukan
sedikit penggunaan komersial.
Fungsi dari komputer secara prinsip sebenarnya cukup sederhana. Komputer mencapai
perintah dan data dari memorinya. Perintah dilakukan, hasil disimpan, dan perintah
berikutnya dicapai.
Prosedur ini berulang sampai komputer dimatikan.
3
[Type text]
6. Program
Program komputer adalah daftar besar perintah untuk dilakukan oleh komputer, barangkali
dengan data di dalam tabel. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan banyak dari
perintah itu dilakukan berulang kali. Suatu [[Personal computer[PC]] modern yang umum
(pada tahun 2003) bisa melakukan sekitar 2-3 milyar perintah dalam sedetik. Komputer tidak
mendapat kemampuan luar biasa mereka lewat kemampuan untuk melakukan perintah
kompleks. Tetapi, mereka melakukan jutaan perintah sederhana yang diatur oleh orang
pandai, "programmer."
"Programmer Baik memperkembangkan set-set perintah untuk melakukan tugas biasa
(misalnya, menggambar titik di layar) dan lalu membuat set-set perintah itu tersedia kepada
programmer lain." Dewasa ini, kebanyakan komputer kelihatannya melakukan beberapa
program sekaligus. Ini biasanya diserahkan ke sebagai multitasking. Pada kenyataannya,
CPU melakukan perintah dari satu program, kemudian setelah beberapa saat, CPU beralih ke
program kedua dan melakukan beberapa perintahnya. Jarak waktu yang kecil ini sering
diserahkan ke sebagai irisan waktu (timeslice).
Ini menimbulkan khayal program lipat ganda yang dilakukan secara bersamaan dengan
memberikan waktu CPU di antara program. Ini mirip bagaimana film adalah rangkaian kilat
saja masih membingkaikan. Sistem operasi adalah program yang biasanya menguasai kali ini
membagikan
7. Sistem operasi
Sistem operasi ialah semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam
kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh beraneka-macam program komputer,
setelah bertahun-tahun, programer akhirnya menmindahkannya ke dalam sistem operasi.
Sistem operasi, menentukan program yang mana dijalankan, kapan, dan alat yang mana
(seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan servis
kepada program lain, seperti kode (driver) yang membolehkan programer untuk menulis
program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang
terhubung.
4
[Type text]
8. Penggunaan Komputer
Komputer digital pertama, dengan ukuran dan biaya yang besar, sebagian besar mengerjakan
perhitungan ilmiah. ENIAC, komputer awal AS semula didesain untuk memperhitungkan
tabel ilmu balistik untuk persenjataan (artileri), menghitung kerapatan penampang neutron
untuk melihat jika bom hidrogen akan bekerja dengan semestinya (perhitungan ini, yang
dilakukan pada Desember 1945 sampai Januari 1946 dan melibatkan dala dalam lebih dari
satu juta kartu punch, memperlihatkan bentuk lalu di bawah pertimbangan akan gagal). CSIR
Mk I, komputer pertama Australia, mengevaluasi pola curah hujan untuk tempat
penampungan dari Snowy Mountains, suatu proyek pembangkitan hidroelektrik besar. Yang
lainnya juga dipakai dalam kriptanalisis, misalnya komputer elektronik digital yang pertama,
Colossus, dibuat selama Perang Dunia II.
Akan tetapi, visionaris awal juga menyangka bahwa pemrograman itu akan membolehkan
main catur, memindahkan gambar dan penggunaan lain.
Orang-orang di pemerintah dan perusahaan besar juga memakai komputer untuk
mengotomasikan banyak koleksi data dan mengerjakan tugas yang sebelumnya dikerjakan
oleh manusia - misalnya, memelihara dan memperbarui rekening dan inventaris. Dalam
bidang pendidikan, ilmuwan di berbagai bidang mulai memakai komputer untuk analisa
mereka sendiri. Penurunan harga komputer membuat mereka dapat dipakai oleh organisasi
yang lebih kecil. Bisnis, organisasi, dan pemerintah sering menggunakan amat banyak
komputer kecil untuk menyelesaikan tugas bahwa dulunya dilakukan oleh komputer kerangka
utama yang mahal dan besar. Kumpulan komputer yang lebih kecil di satu lokasi diserahkan
ke sebagai perkebunan server.
Dengan penemuan mikroprosesor di 1970-an, menjadi mungkin menghasilkan komputer
yang sangat murah. PC menjadi populer untuk banyak tugas, termasuk menyimpan buku,
menulis dan mencetak dokumen. Perhitungan meramalkan dan lain berulang matematika
dengan spreadsheet, berhubungan dengan e-pos dan, Internet. Namun, ketersediaan luas
komputer dan mudah customization sudah melihat mereka dipakai untuk banyak maksud lain.
Sekaligus, komputer kecil, biasanya dengan mengatur memprogram, mulai menemukan cara
mereka ke dalam alat lain seperti peralatan rumah, mobil, pesawat terbang, dan perlengkapan
industri. Yang ini prosesor benam menguasai kelakuan alat seperti itu yang lebih mudah,
membolehkan kelakuan kontrol yang lebih kompleks (untuk kejadian, perkembangan anti-
kunci rem di mobil).
5
[Type text]
Saat abad kedua puluh satu dimulai, kebanyakan alat listrik, kebanyakan bentuk angkutan
bertenaga, dan kebanyakan batas produksi pabrik dikuasai di samping komputer. Kebanyakan
insinyur meramalkan bahwa ini cenderung kepada akan terus.
9. Bagian-bagian komputer
Komputer terdiri atas 2 bagian besar yaitu perangkat lunak (software) dan perangkat keras
(hardware).
Perangkat keras
Prosesor atau CPU sebagai unit yang mengolah data
Memori RAM, tempat menyimpan data sementara
Hard drive, media penyimpanan semi permanen
Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh
CPU, seperti mouse, keyboard, dan tablet
Perangkat keluaran, media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan
CPU, seperti monitor dan printer
Perangkat lunak
Sistem operasi
Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputer.
Sistem operasi yang biasa digunakan adalah Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem
operasi termasuk (namun tidak hanya) mengatur eksekusi program di atasnya, koordinasi
input, output, pemrosesan, memori, serta instalasi software.
Program komputer
Merupakan aplikasi tambahan yang dipasang sesuai dengan sistem operasinya
Slot pada komputer
ISA/PCI, slot untuk masukan kartu tambahan non-grafis
AGP/PCIe, slot untuk masukan kartu tambahan grafis
IDE/SCSI/SATA, slot untuk hard drive/ODD
USB, slot untuk masukan media plug-and-play (colok dan mainkan, artinya perangkat
yang dapat dihubungkan ke komputer dan langsung dapat digunakan)
10. Jenis komputer
Komputer analog
Komputer pulsa
Mikrokomputer
o Komputer rumah (home computer)
6
[Type text]
o Komputer pribadi (PC)
o Server
Minikomputer
Mainframe computer
Superkomputer
www.multimediaplasa.fres.wordpress.com
7
[Type text]
PEMANFAATAN KOMPUTER DI MASYARAKAT
1.1 PENDAHULUAN
Tanpa kita sadari, komputer telah berperan di masyarakat. Hal ini berlaku di negara maju
maupun di negara yang sedang berkembang di Indonesia. Komputer sebenarnya tidak
berbeda dengan produk tekhnologi lainnya seperti kereta api, pesawat terbang, mobil televisi
dan lain sebagainya. Apa yang membedakan komputer dengan produk lainnya adalah
kemampuannya untuk dapat diprogram guna melaksanakan berbagai macam tugas dengan
kecepatan dan ketelitian yang tinggi.
Para ahli-ahli fisika, elektronika dan komputer telah mengembangkan microprocessor yang
berkemampuan besar. Pengolah semacam itu banyak digunakan sebagai bagian pengendali
dari produk tenaga lain seperti peluru kendali, kendaraan bermotor, pesawat udara, kamera,
komputer pribadi dan hal ini terus berkembang sesuai dengan perkembangan zaman.
Komputer pada saat ini banyak digunakan sebagai alat bantu untuk mengolah berbagai jenis
data seperti pengolahan nilai siswa dengan komputer, pembuatan daftar nilai, perhitungan
rata-rata kelas atau pun laporan-laporan untuk kepentinag evaluasi pendidikan. Komputer
juga sudah banyak digunakan untuk mencetak kuitansi tagihan listrik, telepon, kartu kredit
dan lain sebagainya.
Pada dasarnya komputer digunakan sebagai alat bantu untuk menyimpan, mengolah dan
mengambil kembali data atau informasi yang diperlukan. Bidang pekerjaan yang juga mulai
terpengaruh seperti terlihat dicontoh berikut ini :
Penyiapan surat-menyurat sampai dengan penyimpanan arsip dikantor.
Pembuatan film dalam bidang animasi dan efek-efek 3 dimensi
Pencarian buku berdasarkan judul buku dan nama pengarang di perpustakaan
Pelayanan administrasi dan mutu pelayanan medis pada rumah sakit.
Pemesanan tiket peswat terbang pada perusahan penerbangan domestik maupun
internasional.
Administrasi negara seperti administrasi data kepegawaian, administrasi data
kependudukan, pembuatan KTP, SIM dan lain sebagainya.
8
[Type text]
Penggunaan komputer dalam bidang industri.
Beberapa contoh diatas merupakan sedikit contoh pemanfaatan komputer di berbagai bidang
pekerjaan. Masih banyak bidang lain yang belum disebutkan. Apresiasi terhadap dampak dari
suatu produk baru tidak selalu harus dimilikinya pengetahuan yang mendalam tentang produk
tersebut. Pengamatan terhadap dampak dari komputer dimasyarakat dapat dilakukan dengan
memanfaatkan tekhnologi disekitar masyarakat.
1.2 Beberapa Aplikasi Penting
Komputer merupakan penemuan yang sangat penting dan mendasar. Komputer tidak hanya
membantu melaksanakan pekerjaan akan tetapi mengubah cara kerja dan sekaligus
menimbulkan tantangan dan permasalahan baru dalam lingkungan.
1.2.1 Mobil Pandai
Pengolah mikro telah dimanfaatkat untuk meningkatkan kenyamanan dan keselamatan
mengemudikan mobil. Misalnya pada tahun 1985, oldsmobile dari US telah menerapkan
sistem kendali berbasis pengolah mikro pada produknya. Pengolah mikro mendapatkan
masukan data dari beberapa sumber, seperti :
Meter pompa injeksi (beban mesin)
Alternator (putaran mesin/menit)
Sistem pendinginan mesin
Sensor tekanan absolut untuk memantau sirkulasi dan pembuanagan gas
Gigi transmisi
Data masukan tersebut diolah oleh pengolah mikro untuk mengadakan tindakan pencegahan
agar mesin tidak terlalu panas, memantau putaran mesin, beban mesin dan penggunaan gigi
transmisi yang tepat dan sesuai dengan kebutuhan.
1.2.2 Perpustakaan Elektronik
Ruang dan waktu merupakan dua permasalahan utama yang dihadapi oleh Perpustakaan
dewasa ini. Biaya yang diperlukan untuk menyimpan buku, majalah, jurnal, surat kabar dan
9
[Type text]
makalah terus membengkak. Disamping hal itu, beban petugas perpustakaan untuk melayani
pembaca untuk menemukan bahan bacaan yang diperlukan semakin hari semakin berat
karena jumlah bacaan yang semakin meningkat. Hal ini mengakibatkan lambatnya pelayanan.
Permasalahan tersebut dicoba diatasi dengan bantuan komputer. Komputer pada sat ini sudah
mampu menggantikan katalogdan berdaya tampung besar. Sistem basis data jugatelah
berkembang sehingga mampu untuk mengelola data dalam jumlha yang amat besar.
Kemajuan dalam tekhnik pencarian kembali informasi telah memungkinkan dilakukan
pencarian kembali informasi dalam waktu yang singkat.
Perkembangan tekhnik pencetakan dengan bantuan komputer membuaka nuansa baru dalam
penyimpanan informasi. Buku atau majalah yang dicetak selalu diolah dan diperiksa ulang
dengan komputer, sehingga informasi elektronis dapat diperoleh secara langsung.
1.2.3 Pengendalian Lalu-lintas Udara
Lalu-lintas udara merupakan lalu-lintas yang paling rawan dalam kehidupan manusia,
walaupun di indonesia jumlah penerbangannya masih relatif rendah dibandingkan dengan
negara-negara maju. Walaupun demikian pengendalian lalu-lintas udara sudah dilaksanakan
secara modern, dilakukan dengan peralatan canggih berbasiskan komputer. Hal ini dilakukan
karena kelalaian dalam pengendalian lalu-lintas udara akan berakibat fatal.
1.2.4 Pengolahan Data Cuaca
Data cuaca dikumpulkan dari ratusan atau bahkan ribuan stasiun stasiun pemantau di
bumidan diangkasa. Data ini disalurkan melalui saluran telekomunikasi internasional ke pusat
pengolahan data cuaca. Untuk memembentuk model peraamalan cuaca lokal.
1.2.5 Permainan Video
Permainan ini cepat sekali mendapat pasaran dan terutama sekali di gemari oleh generasi
muda. Berbagai jenis permainan yang belum pernah ada terwujud menjadi kenyataan.
Tempat permainan tersebar dimana-mana di pusat-pusat perbelanjaan, rekreasi atau di dekat-
dekat sekolah.
10
[Type text]
Sehingga anak-anak muda mulai melupakan kewajibannya sebagai murid atau sebagai
anggota masyarakat.Para pendukung permainan ini menyatakan bahwa sifat permainan
adalah mendidik dan meningkatkan koordinasi antara mata dan tangan. Ada sementara
pendapay yang mengatakan bahwa anak muda yang menyukai permaianan video mereka
akan tertarik dengan komputer dan pemrogramman akan tetapi kenyataannya komputer
pribadi lebih banyak digunakan untuk permainan dari pada pemrogramman
www.ataktismik.bjb.wordpress.com
11
HUBUNGAN KOMPUTER DENGAN TEKNOLOGI INFORMASI
[Type text]
Sistem informasi adalah aplikasi komputer untuk mendukung operasi dari suatu organisasi:
operasi, instalasi, dan perawatan komputer, perangkat lunak, dan data. Sistem Informasi
Manajemen adalah kunci dari bidang yang menekankan finansial dan personal manajemen.
Teknologi Informasi dilihat dari kata penyusunnya adalah teknologi dan informasi. Secara
mudahnya teknologi informasi adalah hasil rekayasa manusia terhadap proses penyampaian
informasi dari bagian pengirim ke penerima sehingga pengiriman informasi tersebut akan:
* lebih cepat
* lebih luas sebarannya, dan
* lebih lama penyimpanannya.
Hubungannya ya sama-sama bergerak di bidang informasi (pengolahan)
materi referensi:
http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_info…
http://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_i…
12
HIDUP TANPA KOMPUTER
[Type text]
Ketergantungan manusia terhadap teknologi semakin tidak bisa dibantah. Itu bisa dilihat dari
hasil survei baru yang disponsori Microsoft yang mengungkapkan bahwa 1 dari 4 warga
Inggris mengklaim bahwa komputer mereka adalah "barang yang paling tak tergantikan
dalam hidup mereka".
Sementara, sepertiga responden lainnya mengatakan bahwa mereka menggunakan komputer
lebih dari dua jam di malam hari, meskipun mereka juga telah memakainya sepanjang hari
untuk keperluan pekerjaan.
Satu dari tujuh responden bahkan mengklaim bahwa salah satu cara ideal menghabiskan
malam mereka adalah menjelajah dunia maya sambil menyesap segelas anggur.
Lebih lanjut, jajak pendapat yang terhadap sekira dua ribu responden ini pun
mengungkapkan bahwa 14 persen warga Inggris menilai laptop mereka sebagai bagian dari
aksesoris pakaian.Sedangkan 25 persen mengatakan bahwa komputer mereka lebih
menggambarkan kepribadian mereka ketimbang pakaian.
"Arti PC bagi konsumen saat ini sama seperti nilai mobil di abad 20," papar ahli futurologi
Dr Rachel Lawes seperti dikutip Telegraph, Senin (11/7/2011).
Sekira 68 persen responden serta 78 persen responden berusia 18 hingga 24 tahun mengaku
lebih suka memiliki PC ketimbang televisi. Enam dari 10 responden bahkan rela menukar
perangkat audio mereka dengan perangkat berbasis komputer dalam kurun tiga tahun ke
depan.
www.techno.okezone.com
13
MESIN PROSES INFORMASI
[Type text]
Unit Pengolah Pusat atau CPU (Central processing Unit) berperan untuk memproses perintah
yang diberikan oleh pengguna komputer, mengelolanya bersama data-data yang ada di
komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input ,
output dan storage untuk melaksanakan instruksi yang saling terkait.
Berkas:CPU with pins.jpg
Contoh sebuah CPU dalam kemasan Ball Grid Array (BGA) ditampilkan terbalik dengan
menunjukkan kaki-kakinya.
Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmatika dan Logika,
dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam
satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing
Unit).
Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang
melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan
semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan
(misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah
dilakukan "kerja" yang sebenarnya.
Unit kontrol menyimpan perintah saat ini yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan
ALU untuk melaksanaan dan mendapatkan kembali informasi (dari memori) yang diperlukan
untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang
sesuai. Unit ini berfungsi mengontrol pembacaan instruksi program komputer.
http://id.m.wikipedia.org/wiki/komputer
14
[Type text]
Pengelompokan dan Klasifikasi Komputer
Komputer Berdasarkan Data yang Diolah
Komputer Analog
Komputer ini merupakan komputer yang digunakan untuk menerima sinyal analog, biasanya
digunakan untuk melakukan pengecekan untuk data yang tidak berbentuk angka, karena data
yang didapatkan adalah data yang bersifat gelombang. Komputer ini biasanya digunakan
untuk mempresentasikan suatu keadaan. Sebagai contoh, komputer ini digunakan untuk
melakukan pengecekan suhu, penghitung aliran BBM pada SPBU, mengukur kekuatan
cahaya, dan lain-lain. Komputer ini banyak digunakan untuk kegiatan ilmiah.
Komputer Digital
Komputer ini merupakan komputer yang kebanyakan yang kita kenal. Data yang diterimanya
adalah data yang sudah berupa data digital. Sedangkan fungsinya digunakan untuk mengolah
data yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka, huruf, tanda baca dan lain-lain.
Komputer Hybrid
Merupakan komputer yang memiliki kemampuan dari komputer analog dan komputer digital.
Komputer jenis ini diperuntukkan untuk pengolahan data yang sifatnya baik kuantitatif
maupun kualitatif, dengan perkataan lain data kuantitatif yang diolah menghasilkan data
kualitatifnya dan sebaliknya.
Komputer Berdasarkan Penggunaanya
Special Purpose Computer
Special purpose computer berarti komputer untuk keperluan khusus. Komputer ini dirancang
hanya untuk menyelesaikan suatu masalah tertentu.
15
[Type text]
Perangkat yang ada pada komputer ini, baik komponen input, output, pemroses serta
softwarenya telah dirancang untuk keperluan tersebut. Biasanya software yang
mengendalikan proses sudah berada langsung pada sistem. Contoh dari Special Purpose
Computer ini adalah komputer yang digunakan untuk kasir pada supermarket.
General Purpose Computer
Merupakan komputer yang dibuat untuk keperluan secara umum, sehingga komputer tersebut
dapat digunakan untuk mengerjakan berbagai macam pekerjaan sesuai dengan kemampuan
dan usernya. Personal Computer merupakan salah satu contoh dari kategori ini.
Komputer Berdasarkan Skala Kemampuannya
Berikut ini kategori komputer yang dilihat berdasarkan kemampuannya untuk memproses,
baik dalam melayani user, pemrosesan aplikasi, dan kemampuan untuk melaksanakan tugas
dalam banyak hal sekaligus pada saat bersamaan.
Small Scale Computer
Komputer skala kecil, merupakan komputer yang memiliki kemampuan proses dalam jumlah
kecil. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini adalah komputer desktop atau
komputer pribadi yang umumnya digunakan oleh satu orang pada satu saat.
Medium Scale Computer
Komputer untuk skala menengah. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini adalah
komputer mini, yang biasanya melayani penggunanya pada dumb terminal .
Large Scale Computer
Komputer untuk skala besar. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini adalah komputer
mainframe. Pada mesin tersebut dapat diakses beramai-ramai, dan sudah dilengkapi dengan
perangkat dan software yang lengkap. Penggunaannya pun adalah untuk pengolahan
perhitungan dengan kemampuan yang cukup rumit untuk diselesaikan oleh komputer medium
dan small.
16
[Type text]
Klasifikasi Komputer
Klasifikasi komputer terbagi atas enam, yaitu:
1. Microcontroller
Microcontroller memiliki semua peralatan pokoknya sebagai sebuah komputer dalam satu
chip. Peralatan tersebut diantaranya adalah:
* pemroses (processing)
* Memori,
* Input dan output
Kadangkala pada microcontroller ini beberapa chip digabungkan dalam satu papan rangkaian.
Perangkat ini sangat ideal untuk mengerjakan sesuatu yang bersifat khusus, sehingga aplikasi
yang diisikan ke dalam komputer ini adalah aplikasi yang bersifat dedicated. Jika dilihat dari
harga, microcontroller ini harga umumnya lebih murah dibandingkan dengan komputer
lainnya, karena perangkatnya relatif sederhana. Contoh alat ini diantaranya adalah komputer
yang digunakan pada mobil untuk mengatur kestabilan mesin, alat untuk pengatur lampu lalu
lintas.
2. Microcomputer
Komputer ini khususnya digunakan untuk single-user, biasa disebut juga dengan komputer
desktop atau komputer pribadi (personal computer). Komputer ini sudah dirancang
sedemikian rupa untuk mampu berinteraksi dengan penggunanya. Penggunaanya sangat
populer pada penggunaan di rumah, atau untuk menjalankan aplikasi bisnis.
3. Engineering Workstation
Komputer ini lebih powerfull apabila dibandingkan dengan komputer pribadi, umumnya
komputer ini digunakan untuk menjalankan aplikasi yang dipakai oleh para ahli teknik dalam
melakukan perhitungan dan penyelesaian pekerjaannya.
17
[Type text]
Aplikasi yang digunakan lebih cenderung kepada software yang banyak melakukan berbagai
perhitungan, baik secara tiga dimensi, maupun secara matematika lainnya. Contoh aplikasi
yang digunakan untuk komputer golongan ini adalah CAD (computer aided design) yang
digunakan untuk melakukan perancangan gambar teknik.
4. Minicomputer
Komputer ini umumnya digunakan untuk banyak pemakai (multiuser) pada saat yang
bersamaan, dan time shared. Time shared ini artinya memungkinkan komputer tersebut untuk
digunakan oleh beberapa pemakai sekaligus secara bersama-sama, dan komputer akan
membagi-bagi waktunya bergantian untuk masing-masing pemakai. Tentunya penggantian
waktu layanan ini tidak terlalu terasa bagi pemakai, mengingat pembagian waktunya dihitung
dalam waktu yang sangat sempit, atau dalam satuan perseribu detik, tergantung sistem yang
digunakan. Pelayanan pada penggunanya lebih dititikberatkan kepada proses, bukan terhadap
interaksi pengguna komputer tersebut. Contoh komputer yang termasuk ke dalam golongan
ini adalah IBM AS/400. Komputer ini lebih cenderung digunakan pada untuk suatu kelompok
pengguna atau per departemen pada perusahaan besar.
5. Mainframe
Pada tahap awal mulainya era komputerisasi, mainframe merupakan satu-satunya komputer
yang ada pada waktu itu. Mainframe ini dapat melayani ratusan penggunanya pada saat yang
bersamaan. Komputer ini mirip dengan minicomputer namun lebih besar dan lebih mahal.
Penggunaannya umumnya untuk pengolahan data dari suatu divisi atau perusahaan besar,
yang membutuhkan pengolahan yang cukup berat.
6. Supercomputer
Komputer ini merupakan komputer yang powerfull yang ada. Aplikasi yang digunakan
biasanya lebih cenderung untuk penelitian ilmiah. Komputer ini biasanya memiliki beberapa
prosesor sekaligus untuk menjalankan tugasnya.
18 www.yohanesvirdaus.wordpress.com
[Type text]
REVOLUSI INTERNET
Akhir-akhir ini banyak sekali informasi atau berita teknologi yang menjelaskan tentang
domain baru, revolusi domain saya menyebutnya. Kenapa? Kenapa karena semua perusahaan
besar seperti google, axis, amazon, dan beberapa perusahaan terkenal dunia menginginkan
nama domain dengan nama perusahaan mereka. Contoh: namadomain.google, hal tersebut
memang membawah revolusi baru untuk nama domain.
Perubahan nama domain tersebut menjaidi sesuai dengan keingginan kita merupahkan hal
yang sangat mahal, bayangkan saja Google rela membayar 172 Miliyar untuk domain-domain
mereka. Wa, harga yang sangat fantastis bukan. Memang benar untuk satu buah nama domain
saja harganya sekitar Rp 1,7 miliar. Bayangkan jika dengan uang sekitar Rp 1,7 miliar Anda
bisa memberi ribuan domain .com .org .co .us dan domain lainnya, bahkan mungkin untuk
dapat jutaan domain Indonesia .web.id he…he…
Perkembangan domain di dunia memang akan membawah perubahan yang sangat penting
bagi industri internet, namun ada hal lain yang perlu disikapi dengan perubahan ini. Facebook
saja sebagai jejaring sosial masih tenang dan nyaman dengan domain .com nya. Entah apa
yang sedang menjadi strategi untuk facebbok dalam menanggapi perebutan domain di dunia
ini, yang jelas facebook sangat santai dan tenang.
Kita tunggu saya realisasi domain istimewa tersebut yang akan memberikan dampak global
didunia internet. Indonesia juga seharusnya bisa mewujudkan nama domain .id untuk
menjadikan rasa bangga mengunakan domain .id, ayo PANDI semangat untuk wujudkannya.
www.technologi.kompasiana.com
19
[Type text]
KESIMPULAN
Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari
ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah
sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan
serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program yang
diberikan kepadanya.
Manfaat komputer di masyarakat, Komputer pada saat ini banyak digunakan sebagai alat
bantu untuk mengolah berbagai jenis data seperti pengolahan nilai siswa dengan komputer,
pembuatan daftar nilai, perhitungan rata-rata kelas atau pun laporan-laporan untuk kepentinag
evaluasi pendidikan. Komputer juga sudah banyak digunakan untuk mencetak kuitansi
tagihan listrik, telepon, kartu kredit dan lain sebagainya.
Hidup tanpa komputer, Ketergantungan manusia terhadap teknologi semakin tidak bisa
dibantah. Itu bisa dilihat dari hasil survei baru yang disponsori Microsoft yang
mengungkapkan bahwa 1 dari 4 warga Inggris mengklaim bahwa komputer mereka adalah
"barang yang paling tak tergantikan dalam hidup mereka".
Revolusi internet, Perkembangan domain di dunia memang akan membawah perubahan
yang sangat penting bagi industri internet, namun ada hal lain yang perlu disikapi dengan
perubahan ini. Facebook saja sebagai jejaring sosial masih tenang dan nyaman dengan
domain .com nya. Entah apa yang sedang menjadi strategi untuk facebbok dalam menanggapi
perebutan domain di dunia ini, yang jelas facebook sangat santai dan tenang.
20
[Type text]
DAFTAR PUSTAKA
www.multimediaplasa.fres.wordpress.com
www.flashnet.forumation.com
www.ataktistimik.bjb.wordpress.com
www.techno.okezone.com
www.yohanesvirdaus.wordpress.com
www.tecnologi.compasiana.com
21
[Type text]