web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

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Web3.0 Web3.0 型型型 型型型 型型型型型型型型型型型型型型 型型型型型型型型型型型型型型 KandaNewsNetwor KandaNewsNetwor ,Inc. ,Inc. 型型型型型 型型型型型 型型型型 型型型型

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Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代. KandaNewsNetwork ,Inc. 代表取締役 神田敏晶. KandaNewsNetwork ,Inc. 神田敏晶(かんだ としあき). ビデオジャーナリスト IT を専門とした取材・執筆事業 企業コンサルティング・教育事業 セグウェイレンタルビジネス事業 「 東京 拘置所」で検索 「 Web2.0 でビジネスが変わる」「 YouTube 革命」 「Web 3.0 型社会」著者 MXテレビ「 BlogTV 」キャスター 関西大学総合情報学部講師 宣伝会議 講師  デジタルハリウッド特別講師 - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

Web3.0Web3.0 型社会型社会ウェブとネットの歩み寄る時ウェブとネットの歩み寄る時

代代

KandaNewsNetworKandaNewsNetworkk ,Inc.,Inc.

代表取締役代表取締役神田敏晶神田敏晶

Page 2: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

KandaNewsNetworKandaNewsNetworkk ,Inc.,Inc.

神田敏晶(かんだ としあき)神田敏晶(かんだ としあき)ビデオジャーナリスト

IT を専門とした取材・執筆事業企業コンサルティング・教育事業セグウェイレンタルビジネス事業 「東京拘置所」で検索

「 Web2.0 でビジネスが変わる」「 YouTube 革命」「Web 3.0 型社会」著者

MXテレビ「 BlogTV 」キャスター関西大学総合情報学部講師宣伝会議 講師  デジタルハリウッド特別講師

ビデオ投稿BAR 「 BarTube 」 マネージメント

好きな事でメシを食う永遠の 27 歳( 18 年目)セカンドライフ内に 400 平方メートルの土地所有

Page 3: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

インターネット紀元前社会インターネット紀元前社会 「石器」の発明 他動物とのパワーバランス 「石器」の発明 他動物とのパワーバランス  5050 万年前万年前 「原始の火」の発明  人類を後世に残した 「原始の火」の発明  人類を後世に残した  11 万年前万年前 「地域の火」の発明 インダス、黄河、メソポタミア、「地域の火」の発明 インダス、黄河、メソポタミア、

エジプトエジプト 「心の火」 宗教による生きる目標 「心の火」 宗教による生きる目標  11 万年前万年前 「印刷術の火」 黙読文化 知識の共有 「印刷術の火」 黙読文化 知識の共有  500500 年前年前 「蒸気の火」 移動の革命 スピードとパワーの革命「蒸気の火」 移動の革命 スピードとパワーの革命

200200 年年 「電気の火」暮らしの革命 エレクトロニクス 「電気の火」暮らしの革命 エレクトロニクス  150150 年年

前前 「マイクロプロセッサの火」 情報革命 「マイクロプロセッサの火」 情報革命  5050 年前年前 「インターネットの火」コミュニケーションの多層化 「インターネットの火」コミュニケーションの多層化 

1010 年前年前 インターネット紀元後社会のはじまりインターネット紀元後社会のはじまり

Page 4: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

人類は本当に進化しているの人類は本当に進化しているのか?か?

Page 5: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

WebWeb 1.01.0 型社会型社会 「見る、読むインターネットの時代」「見る、読むインターネットの時代」 19951995 年のインターネット社会年のインターネット社会 阪神大震災 自治体の情報発信阪神大震災 自治体の情報発信 ポータルサイトの時代ポータルサイトの時代 コンピュータの不都合にあわせていた時コンピュータの不都合にあわせていた時

代代 24時間24時間 365365 日、完全セルフサービスの日、完全セルフサービスの

社会社会

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現在は、現在は、 WebWeb▲▲0.10.1 型社会型社会 技術が進化すればするほど人間の価値は技術が進化すればするほど人間の価値は

目減りしている目減りしている 江戸時代の江戸時代の 11 万倍働くサラリーマン万倍働くサラリーマン 300300 年間平和、仕事は年間平和、仕事は 55 時間、リサイクル社時間、リサイクル社

会、1000万人が輸入に頼らない豊かな社会、1000万人が輸入に頼らない豊かな社会会

安直な、大量生産、大量移動、大量メディア安直な、大量生産、大量移動、大量メディア 情報公害社会 SPAM社会情報公害社会 SPAM社会 セキュリティとトレードオフな関係の自由セキュリティとトレードオフな関係の自由 自由にアクセスできない企業のネットワーク自由にアクセスできない企業のネットワーク

Page 13: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

WebWeb 2.02.0 型社会型社会 「使うインターネット時代」「使うインターネット時代」 少しだけ気の利いたウェブをひっくるめただけ少しだけ気の利いたウェブをひっくるめただけ インターネット常時接続型人類の登場インターネット常時接続型人類の登場 大学生からインターネット 大学生からインターネット  7676 世代(ナナロク)世代(ナナロク) 個人のメディア化 ブログの影響個人のメディア化 ブログの影響 情報の共有化、共有こそすべて情報の共有化、共有こそすべて すべては「ユーザー視点」すべては「ユーザー視点」 ロングテール化する商品・メディア・人々ロングテール化する商品・メディア・人々 セキュリティと著作権の問題セキュリティと著作権の問題 CGM(消費者制作メディア) の発生CGM(消費者制作メディア) の発生 バイラル&バズマーケティングの発生バイラル&バズマーケティングの発生

Page 14: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

広告

写真アプリケーション

データ運用音楽流通

百科事典ホームページ

イベント情報

アクセス UP広告効果

画面遷移

広報からコミュニティへ

クローズドからオープン文脈からコンテキストへ

抱え込まない

Page 15: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

OS OS

ブラウザ ブラウザ

アプリケーション

WebWeb アプリケー

ショ

HD HD

ネットワーク ネットワークローカル ローカル

Web1.0 Web2.0

Web2.0 は、データ共有のはじまりにすぎない

Page 16: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

グーグルの4つの世界観グーグルの4つの世界観 1.パーソナル化      1.パーソナル化       2.ウェブ コミュニティ化2.ウェブ コミュニティ化 3.グローバル化3.グローバル化 4.パブリック・メディア化4.パブリック・メディア化    それらのサービスの世界観をそれらのサービスの世界観を    すべて「検索」で串刺しにする    すべて「検索」で串刺しにする     広告サービス      広告サービス ……今後はわからな今後はわからな

いい……

Page 17: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

Google Adsence

Blogger

Gmail

Sidebar

Google Secure AccessVPN

Google Personalize

Toolbar

DeskTop

Google News

Google Earth

Picasa

Talk

SMS

answer

groups

Translate

Local for mobile

Pack

Alerts

Mobile

API

Code

Labs

Blog Search

Book Search

Directory

Finance

images

Google Local

Google Map

Scholar Specialized

Google Video

Web Search Web Search Features

Google Page Creator

Google Dashboard

Google Transit

Web Accelerator

Google Ride Finder Google Suggest

Froogle Mobile

Web/Community

Personal

CatalogsGoogle Reader

Orkut

Global

Search

Public/Media

Calendar

Froogle

2006 KandaNewsNetwork,Inc.

YouTubeCheckout

Page 18: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

GoogleGoogle だけがなぜ?だけがなぜ? ユーザーオリエンテッド ユーザーオリエンテッド  広告主よりも利用者を優先広告主よりも利用者を優先 メディアよりもブログメディアよりもブログ 有限から無限の広告メディアへ有限から無限の広告メディアへ GGmail mail  Gカレンダー   Gカレンダー   Google TalkGoogle Talk ユーザーセントリックな弱点 ユーザーセントリックな弱点 

まだ文脈を理解していないまだ文脈を理解していない 弱さを認めている強さ 弱さを認めている強さ  youtube google youtube google

packpack 弱さを補える基礎体力弱さを補える基礎体力

Page 19: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

Google CheckOuGoogle CheckOutt

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Page 21: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

Google CheckOut

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GoogleGoogle に広告を掲載するとに広告を掲載すると販売手数料が無料販売手数料が無料

AdWordsAdWords に広告を出す場に広告を出す場合には合には CheckoutCheckout利用に利用にかかる手数料かかる手数料「商品価格の「商品価格の 2%+0.22%+0.2 ドドル」が無料となるル」が無料となる

11 万円の商品の場万円の商品の場合、合、 200200円+円+ 2525円=円=225225円が無料円が無料

クレジットだと4~7%クレジットだと4~7%== 400400円~円~ 700700円の手数円の手数料料

売上が広告出稿料金の売上が広告出稿料金の 1010倍を超えない範囲で。 倍を超えない範囲で。

銀行(クレジット)業  ×  広告業

1 万円の Adwards を購買すると10 万円の売り上げまで手数料が無料となる。10 万円の場合、100万円まで無料

10 万円= 2250円無料100 万円= 22500円無料

Page 26: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

Web1.0 to Web2.0Web1.0 to Web2.0 の世界観の世界観

自己自社利益自己自社利益   ユーザー利益  ユーザー利益 クローズド発想クローズド発想   オープン発想  オープン発想 競争 競争    共創  共創 プロテクトプロテクト   コピーフリー  コピーフリー 著作権著作権   クリエイティブコモン  クリエイティブコモンズズ

従量制          定額制従量制          定額制 ギャランティギャランティ   ベストエフォート  ベストエフォート 貧困経済(排他的)  豊富経済(互助的)貧困経済(排他的)  豊富経済(互助的) アトム経済アトム経済   ビット経済  ビット経済

ネットワーク経済

Page 27: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

WebWeb 2.02.0的企業的企業

常にユーザー視点に常に立っていること常にユーザー視点に常に立っていること 共有から価値が生まれることを知っている共有から価値が生まれることを知っている ユーザー巻き込み型戦略ユーザー巻き込み型戦略 深くユーザー行動の文脈を理解している深くユーザー行動の文脈を理解している ブログ&SNSを活用しているブログ&SNSを活用している 趣味性を実益にかえている趣味性を実益にかえている 集合知・フォークソノミーの活用集合知・フォークソノミーの活用 マスメディアよりもニッチなメディアマスメディアよりもニッチなメディア

ネットワーク経済

Page 28: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

Web2.0 to Web3.0Web2.0 to Web3.0 の世界観の世界観

自国利益自国利益      地球利益     地球利益 世界発想世界発想      地域・コミュニティ     地域・コミュニティ

発想 発想  国境    国境       共有  共有 権利権利   共有  共有 ネットオリエンテッドネットオリエンテッド   ネットとリ  ネットとリ

アルの共有アルの共有 ビット社会        アトム+ビット社会        アトム+

ビット社会ビット社会 法律法律      マナー     マナー 豊富経済(互助的)  コミュニティ経済 コミュニティ経済 ビジネスビジネス   環境  環境

ネットワーク経済

Page 29: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

慶応大学SFC 村井研究室慶応大学SFC 村井研究室

Page 30: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

OS

ブラウザ

Webアプリケー

ショ

HD

ネットワーク ローカル

Web2.0

Web

ネットワーク

Web3.0~

マルチプラットフォームPC  携帯  TV  他メディア デバイス

現実社会仮想社会

Page 31: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

WebWeb 3.03.0 型社会型社会 「察してくれるウェブ社会」「察してくれるウェブ社会」 小学生からインターネット 小学生からインターネット 

8686 世代(ハチロク)世代(ハチロク) コミュニティ中心(地域ではなく関心領域型)コミュニティ中心(地域ではなく関心領域型) ウェブと日常社会の連動化ウェブと日常社会の連動化 ブラウズメディアの進化 ユビキタスネットブラウズメディアの進化 ユビキタスネット

ワークワーク 見えない・意識しないインターネット見えない・意識しないインターネット テレパシー型情報社会テレパシー型情報社会

Page 32: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

動画ビジネス環境の変遷動画ビジネス環境の変遷 動画ビジネスは装置産業だった動画ビジネスは装置産業だった 映画とテレビの独占市場の世界映画とテレビの独占市場の世界 最初はパッケージ エジソンの発明最初はパッケージ エジソンの発明 1919 世紀(世紀( 18931893 年)映画がシカゴ万博で発表 114年の歴史年)映画がシカゴ万博で発表 114年の歴史 劇場公開(劇場公開( 18951895 年)という リュミエール兄弟の発明年)という リュミエール兄弟の発明 1905年 ニッケルオデオン ハリウッドの誕生1905年 ニッケルオデオン ハリウッドの誕生 19531953 年 テレビ放送開始 年 テレビ放送開始  NHKNHK  54年の歴史 54年の歴史 191966 00年代 家庭用 年代 家庭用  88ミリフィルム  投影ミリフィルム  投影 19801980 年代 ホームビデオ、年代 ホームビデオ、 CDCD の登場の登場 「ニューメディア時代」CATV サテライト BS「ニューメディア時代」CATV サテライト BS 19901990 年代 コンピュータの登場 年代 コンピュータの登場 Mini Mini DVカメラの登場DVカメラの登場 CD-ROM 「マルチメディア時代」CD-ROM 「マルチメディア時代」 20002000 年代 DVDの登場年代 DVDの登場 / / HDの登場 HDの登場 

Page 33: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

配信は、圧縮&伸張の歴史配信は、圧縮&伸張の歴史 映画  マスター デュプリケート 配信映画  マスター デュプリケート 配信 テレビ マスター 一斉放送 テレビ マスター 一斉放送  ビデオ タイムオンデマンド ビデオ タイムオンデマンド  DVD  マスター  MPEG2圧縮DVD  マスター  MPEG2圧縮 インターネット   動画の登場 インターネット   動画の登場  MPEG4MPEG4圧圧縮縮• Mbone Mbone IPIP マルチキャストマルチキャスト• Stream works Stream works   • Real videoReal video  メタファイル記述 メタファイル記述• Windows MediaWindows Media• Skype VideoSkype Video• FLV FlashFLV Flash 動画動画

Page 34: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

YouTubeYouTube の登場の登場 (1)ネット回線の高速化と価格の低廉化(1)ネット回線の高速化と価格の低廉化 (2)ハードディスクの価格破壊(2)ハードディスクの価格破壊 (3)ビデオをキャプチャしたり編集した(3)ビデオをキャプチャしたり編集した

りするりする PCPC端末やツール(ソフト&ハード端末やツール(ソフト&ハード)の普及)の普及

(4)無料サイトを通じたユーザー獲得が(4)無料サイトを通じたユーザー獲得が目的のビジネスモデルの浸透目的のビジネスモデルの浸透

(( 55 )新しい映像コミュニケーション)新しい映像コミュニケーション

Page 35: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

ロングテール化する動画ビジネロングテール化する動画ビジネスス

ロングテールロングテール ヒットチャートとしてのハリウッド映画ヒットチャートとしてのハリウッド映画

マイナス成長マイナス成長 映画ビジネスの破綻 映画は宣伝映画ビジネスの破綻 映画は宣伝 ハリウッドメジャーの憂鬱ハリウッドメジャーの憂鬱 22 時間という時間の束縛 ノンデマンド上映時間という時間の束縛 ノンデマンド上映 あふれだす個人所有映像あふれだす個人所有映像 マイビデオ ビデオショップ ネット配信マイビデオ ビデオショップ ネット配信 著作権問題 個人管理料&権利者ビジネス著作権問題 個人管理料&権利者ビジネス

Page 36: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

WiiWii というという STBSTB ((セットトップボセットトップボックスックス))

テレビ ユーザーインタフェーステレビ ユーザーインタフェース 地デジチューナー地デジチューナー ,, 次世代次世代 DVDDVD はてな はてな  Rimo.tvRimo.tv   

Page 37: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

アップルTVはこうなる?アップルTVはこうなる?アップル&Googleのリビングルーム戦略エリック・シュミット アップル ボードメンバーGoogle Vide o & YouTube のタグによる自動ダウンロードテレビモニタに出力アップルTV 2 2007QY2 でHDMI でHD出力テレビチャンネルに、Google Video やYouTubeチャンネルが参入Google or Apple による Tivoの買収  2007 年中

Page 38: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

動画利益共有動画利益共有 Revver Revver ビジネスモビジネスモ

デルデル 広告利益の共有広告利益の共有 Revver1Revver1 /3/3 映像制作者映像制作者 1/31/3 伝達者 1伝達者 1 /3/3

テレビ業界がこのモデテレビ業界がこのモデルを導入するとどうルを導入するとどうなるのだろうか?なるのだろうか?

Page 39: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

SNS型動画共有の未来 SNS型動画共有の未来  miximixi 動動画 画 

• あなどれないあなどれない miximixi 動画動画• マイミクによる動画センサーマイミクによる動画センサー• マイミクチャンネルマイミクチャンネル• SNS型テレビ放送局SNS型テレビ放送局• ビデオオークションビデオオークション• 貸します あげます貸します あげます• 今から今から 22 時間後の行動にアクシ時間後の行動にアクシ

ョンを与える映像情報ョンを与える映像情報• 視聴型テレビから参加型テレビ視聴型テレビから参加型テレビへへ

• PrismTV ご近所TVPrismTV ご近所TV• http://www.prism-tv.jp/http://www.prism-tv.jp/• XactiXacti 2.0 2.0 ブログ用ビデオカブログ用ビデオカ

メラメラ

Page 40: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

仮想空間テレビ 仮想空間テレビ セカンドライフTV局セカンドライフTV局

仮想空間内のテレビ仮想空間内のテレビ 仮想空間ニュース仮想空間ニュース 既存のテレビソースの共有既存のテレビソースの共有 世界のライブ番組世界のライブ番組 ロケーションフリーテレビロケーションフリーテレビ

の共有化の共有化 国境とリージョンコードが国境とリージョンコードが

なくなる なくなる  世界に残るのは時差のみ世界に残るのは時差のみ 日本版登場による島国化日本版登場による島国化

Page 41: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

U2ライブ、サンダンス映画祭U2ライブ、サンダンス映画祭 サンダンス映画祭、「サンダンス映画祭、「 Second LifeSecond Life 」で」で上映会開催 上映会開催 - CNET Japan- CNET Japan• http://japan.cnet.com/news/media/http://japan.cnet.com/news/media/

story/0,2000056023,20341476,00.htmstory/0,2000056023,20341476,00.htm YouTube - U2 in SL Virtual Concert in YouTube - U2 in SL Virtual Concert in

Second LifeSecond Life http://www.youtube.com/watch?http://www.youtube.com/watch?

v=Mro9Qzv--k8v=Mro9Qzv--k8

Page 42: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

映像のクリエイティブコモンズ映像のクリエイティブコモンズ化化

改変自由、配布自由なC改変自由、配布自由なCC番組C番組

見てもらってナンボに今見てもらってナンボに今さらながら気づくさらながら気づく

テレビは素材提供テレビは素材提供 勝手CMのバイラルパワ勝手CMのバイラルパワ

ーー 露出機会を増やすために露出機会を増やすためにやるべきことはあるやるべきことはある

NTT NTT  Clip lifeClip life http://cliplife.jp/http://cliplife.jp/

Page 43: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

インタラクティブ型広告インタラクティブ型広告

ゲーム感覚なコマーゲーム感覚なコマーシャルシャル

ケチャット ケチャット http://ketchup.jp/kehttp://ketchup.jp/ketchat/live/tchat/live/

Linerider Linerider によるコによるコース広告ース広告

ビール会社ビール会社

Page 44: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

ネット時代の消費行動ネット時代の消費行動Media

TV/Radio 雑誌

公式企業サイト

Blog

Amazon kakaku.comYahoo

アフリエイトコミュニティオークション

掲示板ブログ

SNS mixiオークション

苦労せずに比較できる

最安値を知っている再販価値もわかる

じっくり調べられる

メディアより豊富でレアな情報しかも“ pure” である

Page 45: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

AIDMAAIDMA からから AISASAISASそしてそして SIASSIASへへ

AA 注意 注意  II 興味 興味  DD 欲求 欲求  MM 記憶 記憶  AA 行行動動

AA 注意 注意  II 興味 興味  SS 検索 検索  AA 行動 行動  SS 共共有有

             SS 検索 検索  II 興味 興味  AA 行動 行動 SS 共有共有

Page 46: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

マスメディアからマスメディアから CGMCGMへへ

マスメディア

マスメディア

インターネット

インターネット

CGMCGM

Now Future

商品を購入する信頼度

Page 47: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

Hobby & Amateur

Hobby & Pro Pro & Business

Amateur & Business

Professional

Amateur

Hobby BusinessCGMCorporate

CGM MatrixCGM Matrix   

Page 48: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

Company

Wiki

Auction Affiliate

Fun-Club

ContentsFriends

Local-Community

High-ConnectionLow-Connection

High-Interest

Low- Interest

SchoolSchoolFriendsFriends

2 Channel/BBS

Child Friends

BestFriends

Enemy

alliance

RadioTV

Net Zone Friends Zone

Family Zone

blog

Media Zone

Relative People Family

News-Paper

MagazineMovie

Community

SNS

War

IM

SBM

高い関係性低い関係性

低い共通興味

高い共通興味

Page 49: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

まとめまとめ Web1.0 Web1.0 見るウェブ読むウェブの時代見るウェブ読むウェブの時代 Web2.0Web2.0  使うウェブの時代 すべては完全セルフ 使うウェブの時代 すべては完全セルフ Web3.0Web3.0  察してくれるウェブの時代 察してくれるウェブの時代 リアル社会とネット社会の融合 リアル社会とネット社会の融合  ネット社会は、「透明化」されるネット社会は、「透明化」される リアル社会は、「可視化」されるリアル社会は、「可視化」される 映像コミュニケーションの進化映像コミュニケーションの進化 仮想体験の進化 仮想体験の進化  メディアからコミュニティへメディアからコミュニティへ 情報の偏食化を防ぐノイズとしてのマスメディアが情報の偏食化を防ぐノイズとしてのマスメディアが必要となる。必要となる。

Page 50: Web3.0 型社会 ウェブとネットの歩み寄る時代

ご清聴ありがとうございましご清聴ありがとうございました!た!

本日の資料は本日の資料は「KNN 「KNN  Web3.0Web3.0 」で」で

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be」be」渋谷センター街 一番奥のサンクスの渋谷センター街 一番奥のサンクスの隣のビルの3F奥 隣のビルの3F奥  21:00-24:00 21:00-24:00 日祝休日祝休