workshop 2 : dope sheet

28
DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรินธร ทรงประทุม(อ.ริน), อ.ณัฏฐา พันเจริญ(อ.เอ๋) เรียบเรียงโดย: อ.วรากร ใช้เทียมวงศ์(อ.ยุ ้ย) ************************************************************************************************** จุดประสงค์ของworkshopในชั้นเรียนคือการให ้นักศึกษาได้เรียนรู ้การใช้เครื่องมือตามหัวข้อการสอนแต่ละครั้งเป็นหลัก ซึ่งในการทางานจริงแล้วไม่จาเป็นที่จะต้องใช้วิธีหรือเครื่องมือเดียวกันกับที่สอนในworkshopเสมอไป แต่ขอให้คานึงถึงข้อควรระวังและขั ้นตอนการทางานให ้เป็นระเบียบ 1 Workshop 3 : Driven Key การ Animate โดยใช้ Driven Key ใน workshop นี ้จะมี workshop ย่อยอยู 2 ส่วนได้แก่ ประตูอัติโนมัติและนิ้วมือ ************************************************************************* มารู ้จักวิธีใช้ Driven Key กันก่อน Driven Key (โปรดอ่านว่า ดริฟเว่น คีย์ ) คือ การสร้างเงื่อนไขระหว่าง Attribute ของวัตถุเพื่อให้เกิดการเคลื่อนไหว โดยไมต้องใช้คีย์เฟรม การเปลี่ยนค่าของ Driver (ตัวควบคุม/เจ้านาย) จะทาให้ค่าของ Driven (ตัวที่ถูกควบคุม/ลูกน้อง) เปลี่ยนไปด้วย ตัวอย่างเช่น สร้าง Driven Key ให้ประตูเปิดเวลาที่มีคนเดินเข้ามา เราสามารถใช้ Attribute หลายตัวเป็น Driver ในการคุม Attribute อีกตัวหนึ่งได้ เช่น ใช้การ Rotate ของข้อมือและแขนทาให้กล้ามเนื ้อแขนปูดขึ้น เมื่อสร้าง Driven Key ขึ้นมาแล ้ว Maya จะสร้าง keyframe ให้กับตัว Driven โดยสามารถปรับกราฟใน Graph Editor ได้ โดย Graph Editor จะแสดงชื่อวัตถุและ Attribute ที่ถูกลิ้งค์ ขึ้นมา อยู ่ที่มุมของกราฟด้วย ชื่อวัตถุและ Attribute ของตัว Driven ชื่อวัตถุและ Attribute ของตัว Driver

Upload: doantuong

Post on 13-Feb-2017

229 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

1

Workshop 3 : Driven Key การ Animate โดยใช Driven Key

ใน workshop นจะม workshop ยอยอย 2 สวนไดแก ประตอตโนมตและนวมอ

************************************************************************* มารจกวธใช Driven Key กนกอน

Driven Key (โปรดอานวา “ดรฟเวน คย”) คอ การสรางเงอนไขระหวาง Attribute ของวตถเพอใหเกดการเคลอนไหว โดยไมตองใชคยเฟรม การเปลยนคาของ Driver (ตวควบคม/เจานาย) จะท าใหคาของ Driven (ตวทถกควบคม/ลกนอง) เปลยนไปดวย ตวอยางเชน สราง Driven Key ใหประตเปดเวลาทมคนเดนเขามา เราสามารถใช Attribute หลายตวเปน Driver ในการคม Attribute อกตวหนงได เชน ใชการ Rotate ของขอมอและแขนท าใหกลามเนอแขนปดขน เมอสราง Driven Key ขนมาแลว Maya จะสราง keyframe ใหกบตว Driven โดยสามารถปรบกราฟใน Graph Editor ได โดย Graph Editor จะแสดงชอวตถและ Attribute ทถกลงค ขนมา อยทมมของกราฟดวย

ชอวตถและ Attribute ของตว Driven

ชอวตถและ Attribute ของตว Driver

Page 2: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

2

ถาตองการจะลบ Driven Key ทท าไวออกใหเลอกตว Driven แลวไปท Channel ทม Keyframe อย คลกขวาและเลอก Break Connections

Workshop 3.1 : ประตอตโนมต +++ประตอตโนมต+++

ใชการสราง Driven Key เพอสงใหประตเลอนหรอหมนเปดเวลาลกบอลกลงผานโดยไมตองใชคยเฟรม โดยท ตว Driver คอ ลกบอล และ ตว Driven คอ ประต

************************************************************************* 1. สรางประตกบลกบอล

สรางประตจาก Cube และลกบอลจาก Sphere

Driven

Driver

Page 3: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

3

แลวเลอกวธการเปด/ปดประตระหวางแบบหมนหรอแบบเลอน ถาเลอกแบบประตหมนตองยาย Pivot ของประตใหอยทจดหมนกอน (ถาเปนแบบเลอนไมตองยาย Pivot)

เปดแบบเลอน เปดแบบหมน

2. ท า ”สญญาจาง” ระหวางเจานายกบลกนองวา....ถาเจานายเดนมาลกนองตองเปดประตให สงสรางเงอนไขระหวาง Translate Z ของลกบอล กบ Rotate Z ของประต ถาลกบอลวงไปตามแกน Z ประตจะหมนในแนว Rotate Z เพอใหลกบอลวงผานไป โดยทลกบอลจะ เปนตวควบคมการเปดปดของประต ดงนน.......

Create Driven Key Set เปดหนาตาง Set Driven Key จาก Animate > Set Driven Keys > Set

Driven = ลกนอง /ประต

Driver = เจานาย /ลกบอล

Page 4: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

4

ในชอง Driver และชอง Driven ยงวางอยใหสง Load วตถทเปน Driver และ Driven เขาไปกอน แลวจงเลอก Attribute ของวตถแตละชนทหลง

เพอเปนการสงลงคแบบมเงอนไขระหวาง Attribute ของลกบอลกบ Attribute ของประต หรอเรยกงายๆวา “ท าสญญาจาง” ระหวางเจานาย (Driver) กบลกนอง (Driven) เราจะท าสญญาดวยกนทงหมด 4 ครง เรมจากการเปลยนคาของ Driver (ลกบอล) แลวเปลยนคาของ Driven (ประต) แลวสง Key

1. เลอกลกบอล (Driver)

2. สง Load Driver

เลอก Translate Z ของ Driver

1. เลอกประต (Driven)

2. สง Load Driven

เลอก Rotate Z ของ Driven

Driven

Driver

Page 5: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

5

ครงท 1 : ลกบอลอยหนาประต ---ประตปด

1. เลอนลกบอลตามแกน Z ไปอยหนาประต

2. เลอกประต

3. ประตปดให rotate Z = 0

4. สง Key แลวจะเหนแถบสสมขนท Rotate Z

Page 6: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

6

ครงท 2 : ลกบอลผานประต --- ประตเปด

1. เลอนลกบอลผานประต

2. เลอกประตและหมนประตเปด

3. สง Key

Page 7: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

7

ครงท 3 : ลกบอลผานไปแลว --- ประตปด

1. เลอนลกบอลหางจากประต

2. เลอกประตและหมนประตปด

3. สง Key

Page 8: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

8

3. แกไข Key ของ Driven (ประต) ลองลากลกบอลผานประตเขา – ออก ถาจงหวะเปดปดไมพอดจะท าใหประตเสยบลกบอล ใหเลอกประตแลวเปด Graph Editor ขนมา

ท าการปรบกราฟตามใจชอบ จนประตเปดพนลกบอล

เลอกจดเพอปรบกราฟ

Page 9: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

9

Workshop 3.2 : นววเศษ +++นววเศษ+++

ในการท า Character Set up สวนใหญเราจะใช Driven Key เพอสราง Controller ควบคม Joint ของตวละครใหสะดวกและงายตอการอนเมท โดยท Workshop นเปนการน า Driven Key มาใชในการสงลงคระหวาง Attribute ของ Locator กบ Attribute ของนวมอทง 3 ขอโดยท ตว Driver คอ Locator และ ตว Driven คอ นวมอ

************************************************************************* ใช Driven Key แลวดยงไง

เราใช Locator เพยงอนเดยวกสามารถ อนเมทและคย นวไดทง 3 ขอไดในทเดยว โดยทไมจ าเปนตองท าละขอ ซงจะงายกวาในการท างานกบตวละคร (ถาเราอนเมทนวทละขอ.....ตวละคร 1 ตว ---- มอ 2 ขาง * นวมอ 10 นว* นวละ 3 ขอ = 60 ชน!!!)

.

ภาพเปรยบเทยบใหเหน Graph Editor ของนวสมวงทไมใช Driven Key ในการอนเมทจะมเสนกราฟทตองใชในการท างานทงหมด

มากกวานวสชมพซงมกราฟอยเสนเดยว

กราฟของนวสชมพทใช Driven Key

กราฟทง 3 เสนของนวสมวงทไมใช Driven Key

Page 10: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

10

1. สรางนวมอ สรางนวขอแรก ขนมาจาก Cube ดงขนมาวางทพน

เลอน Pivot ใหลงไปอยขางลาง

Duplicate ชนสวนซอนกนขนไปอก 3 ชนตามรป

Page 11: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

11

เลอกนวทงหมดแลวสง Modify > Freeze Transformations

เปลยนชอนวขอลาง ขอกลาง และขอบน เปน fin1 fin2 และfin3 ตามล าดบ

จบ fin3 ยดใส(Parent) fin2 และจบ fin2 ใส fin1 ตามล าดบ แลวสง Group เขาดวยกน

fin1

fin2

fin3

Page 12: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

12

2. สงเพม Attribute ให Locator เราจะเพม Attribute ขนมาอก 2 ตว คอ key1และ key2 ใหสราง Locator ขนมา 1 อนเพอใชควบคมนวมอ

เลอก Locator สง Modify > Add attributes

Page 13: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

13

ในหนาตาง Add Attributes ใหตงคาตามรป

เลอก Add เพอสงเพม Attribute อกตว (จะเหน Attribute ชอ key1 ทเราสรางขนมาใหมโผลขนมาท Channel Box ดานลางสดของ Locator)

1. ตงชอ Attribute วา key1

5. สง Add เพอเพม attribute ตวท 2 Attribute วา key1

3. คา Maximum = 10

2. คา Minimum = -5

4. คา Default = 0

Attribute ใหม ท Add เขามาจะอยทตรงน

Page 14: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

14

ในหนาตาง Add Attributes ใหตงคาของ Attributes ตวท 2 ตามรป

คา minimum คา maximum และคา default ของ key1และkey2 ทตงไวจะเปนคาทลงคกบ rotate ของนวในทาทางตางๆเพอใชในการอนเมท ตามรป

คา minimum ของ Key1และkey2 = -5 คา maximumของ Key1และkey2 = 10 คา คา default ของ Key1และkey2 = 0

1. ตงชอ Attribute ตวท 2 วา key2

5. สง OK เพราะไมตองการเพม Attributes อก Attribute วา key1

3. คา Maximum = 10

2. คา Minimum = -5

4. คา Default = 0

Page 15: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

15

3. ซอน Channel ทไมตองใชในการอนเมทเพอความสะดวกในการใชงาน เลอก Locator ไปท Channel Box เลอก Channel ทงหมดทตองการซอนยกเวน key1 และ key2 คลกขวาเลอก Hide Selected

Channel ทเลอกไวจะถกสงซอนไป ใน Channel Box จะเหนแค key1 และ key2

2. เลอก Channel ทตองการซอนคลกขวาเลอก Hide

Selected จากปอบอพเมน

1. เลอก Locator

ใช key1 และ key2 เทานนในการแอนเมท

Page 16: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

16

4. สง Set Driven Keys เราจะใช key1 ควบคม fin1 สวน key2 ควบคม fin 2และfin3 สง Set Driven Keys ระหวาง key1กบ fin1

เปดหนาตาง Set Driven Key จาก Animate > Set Driven Keys > Set

Page 17: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

17

ในหนาตาง Set Driven Keyเลอก Locator สง Load Driver แลวเลอก key1

เลอก fin1 สง Load Driven แลวเลอก rotate Z

1. เลอก Locator

3. เลอก rotateZ

2. สง Load Driver

1. เลอก fin1 2. สง Load Driven

3. เลอก key1

Page 18: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

18

เราจะท าสญญาดวยกนทงหมด 3 ครง ครงท 1 : key1 = 0, rotate Z ของ fin1 = 0 ---> สง Key

3. สง key เพอท าสญญาครงท 1

1. ให key1 = 0

2. คา rotate Z ของ fin1 = 0

Page 19: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

19

ครงท 2 : key1 = -5, rotate Z ของ fin1 = -15 ---> สง Key

3. สง key เพอท าสญญาครงท 2

1. ให key1 = -5

2. คา rotate Z ของ fin1 = -15

Page 20: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

20

ครงท 3 : key1 = 10, rotate Zของ fin1 = 90 ---> สง Key

3. สง key เพอท าสญญาครงท 3

1. ให key1 = 10

2. คา rotate Z ของ fin1 = 90

Page 21: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

21

สง Set Driven Keys ระหวาง key2 กบ fin 2และfin3 เราจะสง Set ระหวาง key2 กบ fin2 ไปพรอมกนกบ fin3 ในทเดยว เลอก key2 ของ Locator ในหนาตาง Set Driven Key

เลอก fin2 และ fin3 พรอมกน แลวสง Load Driven

1. เลอก key2

3. เลอก fin2

5. สง Load Driven

2. อยาลมเปลยนคา key1 จากเดม 90 ใหเปน 0 นวจะไดกลบขนมาเปนทาเดม

4. กด shift เพอเลอก fin3

Page 22: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

22

เลอก fin2 และ fin3 ในชองซายมอของหนาตาง Set Driven Key แลวเลอก rotate Z ในชองขวามอ

2. เลอก rotate Z

1. เลอก fin2 และ fin3 พรอมกน

Page 23: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

23

เราจะท าสญญาดวยกนทงหมด 3 ครง ครงท 1 : key2 = 0, rotate Z ของ fin1 และ fin2 = 0 ---> สง Key

1. ให key2 = 10

3. คา rotate Z ของ fin2 = 0 2. เลอก fin2

Page 24: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

24

ครงท 2 : key2 = -5, rotate Z ของ fin1และfin2 = -15 ---> สง Key

3. สง key เพอท าสญญาครงท 1

1. ให key2 = -5

Page 25: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

25

2. คา rotate Z ของ fin1 = -15

3. คา rotate Z ของ fin2 = -15

3. สง key เพอท าสญญาครงท 2

Page 26: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

26

ครงท 3 : key2 = 10, rotate Z ของ fin1 และ fin2 = 90 ---> สง Key

1. ให key2 = 10

2. คา rotate Z ของ fin1 = 90

Page 27: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

27

5. ทดลองใช Attribute ทท าขนมาใหม ใหคลกปาดเลอกท Channel ของ key1และ key2 ใหกลายเปนสด าแลวคลกเมาสกลางตรงทวางใน viewport และเลอนเมาสไปมาเพอเปลยนคาของ key1 และ key2

3. คา rotate Z ของ fin2 = 90

3. สง key เพอท าสญญาครงท 3

1. เลอก Locator

2. เลอก key1 และ key2 ใน channel box

Page 28: Workshop 2 : Dope Sheet

DGA 322: 3D Modelling and Animation บรรยายโดย : อ.วรนธร ทรงประทม(อ.รน), อ.ณฏฐา พนเจรญ(อ.เอ) เรยบเรยงโดย: อ.วรากร ใชเทยมวงศ(อ.ยย)

**************************************************************************************************

จดประสงคของworkshopในชนเรยนคอการใหนกศกษาไดเรยนรการใชเครองมอตามหวขอการสอนแตละครงเปนหลก ซงในการท างานจรงแลวไมจ าเปนทจะตองใชวธหรอเครองมอเดยวกนกบทสอนในworkshopเสมอไป

แตขอใหค านงถงขอควรระวงและขนตอนการท างานใหเปนระเบยบ

28

คา key1 และ key2 เปนบวก นวจะงอไปขางหนา

คา key1 และ key2 เปนลบ นวจะแอนไปขางหลง

key1และkey2 = 0 key1และkey2 = -5 key1และkey2 = 10