xp祭り2010「アジャイルuxの潮流」

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201094日(土) LT版 アジャイルUXの潮流 只今、接近中!?只今、接近中!? アジャイルUCD研究会 樽本徹也

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Page 1: XP祭り2010「アジャイルUXの潮流」

2010年9月4日(土)

LT版

アジャイルUXの潮流

~只今、接近中!?~只今、接近中!?

アジャイルUCD研究会 樽本徹也

Page 2: XP祭り2010「アジャイルUXの潮流」

UX : User eXperienceざっくり言えば

UX = UIUX = UI

Page 3: XP祭り2010「アジャイルUXの潮流」

デザイナさんヨロシクデザイナさんヨロシク

よっしゃ、よっしゃ、

俺に任しとき!俺に任しとき!

Page 4: XP祭り2010「アジャイルUXの潮流」

あまりヨロシクないあまりヨロシクない…

どうして?どうして?

Page 5: XP祭り2010「アジャイルUXの潮流」

UX(=UI)の構造UX(=UI)の構造

Surface(表層)

Skeleton(骨格)

Structure(構造)

Scope(要件)

Strategy(戦略)

The Elements of User Experience by J.J Garrett

Page 6: XP祭り2010「アジャイルUXの潮流」

UCD:プロセスと手法UCD:プロセスと手法Contextual In‐context inquiryobservation Focus groups

Competitive analysis Surveyy

Work models

Su ey

Mental models

ScenariosPersonas

Storyboards Wizard of OzPaper 

prototypingHeuristic 

Eye tracking

Performance

User testing

evaluation

Cognitive walkthrough

Performance measurement

1999‐2000年頃にUCDはほぼ完成(苦節20年・・・)

Page 7: XP祭り2010「アジャイルUXの潮流」

Agile meets UX Agile UX誕生 ?(2000‐2001年くらい?)

Agile meets UX  Agile UX 誕生 ?

果たして「お似合い の相手なのか?果たして「お似合い」の相手なのか?

Page 8: XP祭り2010「アジャイルUXの潮流」

UXの習慣(1)UXの習慣(1)

Oct | Nov | Dec | Jan | Feb | Mar | AprOct | Nov | Dec | Jan | Feb | Mar | Apr

Page 9: XP祭り2010「アジャイルUXの潮流」

UXの習慣(2)UXの習慣(2)

ユーザリサーチャ インフォメーション インタラクションデザイナユ ザリサ チャ イン ォ ションアーキテクト

インタラクションデザイナ

ユーザインターフェイスデザイナ

ユーザビリティエンジニアデザイナ

Page 10: XP祭り2010「アジャイルUXの潮流」

UXの習慣(3)UXの習慣(3)

調査報告書

テストレポート

画面仕様書

Page 11: XP祭り2010「アジャイルUXの潮流」

正体見たり!正体見たり!

従来のUXは典型的なウォーターフォール

Page 12: XP祭り2010「アジャイルUXの潮流」

ベック対クーパーベック対ク パin 2002

Kent Beck, th f th f E t P i

Alan Cooper, th f th f PERSONASthe father of Extreme Programming the father of PERSONAS

Page 13: XP祭り2010「アジャイルUXの潮流」

破局破局…

二人の運命や如何に?

Page 14: XP祭り2010「アジャイルUXの潮流」

開拓者たち開拓者たち

Page 15: XP祭り2010「アジャイルUXの潮流」

内から外へ内から外へ

中核部分から始めて、徐々に周辺部分へ

Page 16: XP祭り2010「アジャイルUXの潮流」

平行して平行して

DI l t I l t I l t DevImplement  Implement Implement

Project PlanUser Research codeDesign Design code

UXUR for Sprint 3IxD for Sprint 2

(Initial IxD)

UR for Sprint 4IxD for Sprint 3UT for Sprint 1

UR for Sprint 5IxD for Sprint 4UT for Sprint 2

codeDesign  Design  code

p p

Sprint 0 Sprint 1 Sprint 2 Sprint 3

UXは少なくとも1スプリント先行する

Page 17: XP祭り2010「アジャイルUXの潮流」

“軽い”手法で軽い 手法で

Page 18: XP祭り2010「アジャイルUXの潮流」

米国発 Agile UXの波米国発 Agile UX の波

日本にも“近日”到来予定!?日本にも 近日 到来予定!?

Page 19: XP祭り2010「アジャイルUXの潮流」

他 グ プ 結 を自 学他のグループの結果を自由に見学

フリーディスカッション

自由解散

おわりおわり• アジャイルUCD研究会

http://groups.google.co.jp/group/agileucdja