zombicide - plala.or.jp · 1 / 8 zombicide ルールサマリー 基本 ルール...
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1 / 8
ZOMBICI
DEルー
ルサ
マリー
基本
ルー
ル
1.ゲ
ーム
の目
的と
勝敗
・プ
レイ
ヤー
たち
は協
力し
て、
ゾン
ビか
らの
攻撃
をし
のぎ
、生
き残
って
ミッ
ショ
ン
をク
リア
する
。
・ミ
ッシ
ョン
ごと
に指
定さ
れた
目的
を達
成し
たら
全員
勝利
。生
存者
が全
員無
残な
死を
迎え
たら
全員
敗北
。
2.ラ
ウン
ドと
ター
ンと
フェ
イズ
・プ
レイ
ヤー
フェ
イズ
プレ
イヤ
ーフ
ェイ
ズプ
レイ
ヤー
フェ
イズ
プレ
イヤ
ーフ
ェイ
ズ ⇒
ゾ
ンビ
フェ
イズ
ゾン
ビフ
ェイ
ズゾ
ンビ
フェ
イズ
ゾン
ビフ
ェイ
ズ ⇒
エ
ンド
フェ
イズ
エン
ドフ
ェイ
ズエ
ンド
フェ
イズ
エン
ドフ
ェイ
ズを
1ラ
ウン
ドと
し、
勝
敗が
決ま
るま
で繰
り返
す。
・フ
ァー
スト
プレ
イヤ
ーか
ら順
に左
回り
で手
順を
行う
。
・ラ
ウン
ドの
終了
時に
、フ
ァー
スト
プレ
イヤ
ーが
左隣
に移
動す
るラ
ウン
ドの
終了
時に
、フ
ァー
スト
プレ
イヤ
ーが
左隣
に移
動す
るラ
ウン
ドの
終了
時に
、フ
ァー
スト
プレ
イヤ
ーが
左隣
に移
動す
るラ
ウン
ドの
終了
時に
、フ
ァー
スト
プレ
イヤ
ーが
左隣
に移
動す
る。
3.視
線
・路
上で
は、
前後
左右
方向
に対
し視
線が
ゲー
ムボ
ード
の端
や壁
によ
って
遮ら
れ
てい
ない
限り
ボー
ドの
端ま
でま
っす
ぐど
こま
でも
見通
すこ
とが
でる
。
・ア
クタ
ーは
斜め
を見
るこ
とは
でき
ない
斜め
を見
るこ
とは
でき
ない
斜め
を見
るこ
とは
でき
ない
斜め
を見
るこ
とは
でき
ない
。
・建
物内
では
、自
分が
いる
ゾー
ンと
、そ
こか
ら開
けて
いる
ゾー
ン全
てを
見通
すこ
とが
でき
る(見
通せ
る距
離は
ゾー
ン1
つ分
見通
せる
距離
はゾ
ーン
1つ
分見
通せ
る距
離は
ゾー
ン1
つ分
見通
せる
距離
はゾ
ーン
1つ
分)。
・建
物内
は部
屋、
路上
は横
断歩
道で
囲ま
れた
範囲
を1
ゾー
ンと
する
。
4.移
動
・ア
クタ
ーは
前後
左右
にゾ
ーン
を移
動可
能(斜
めは
不可
)。
・建
物内
は、
開い
てい
るド
アが
ある
場所
のみ
通り
抜け
るこ
とが
可能
。
5.騒
音
・音
の出
る武
器で
ドア
を開
けた
り、
射撃
した
場合
、生
存者
がそ
の行
動を
取っ
たゾ
ーン
に騒
音ト
ーク
ンを
置く
(1
回の
アク
ショ
ンに
つき
1つ
追加
され
る)。
・各
生存
者も
騒音
トー
クン
の数
に数
える
各生
存者
も騒
音ト
ーク
ンの
数に
数え
る各
生存
者も
騒音
トー
クン
の数
に数
える
各生
存者
も騒
音ト
ーク
ンの
数に
数え
る。
6.所
持品
・生
存者
は5
つま
での
アイ
テム
カー
ドを
所持
可能
。
・所
持品
のう
ち装
備装
備装
備装
備で
きる
でき
るで
きる
でき
るア
イテ
ムは
アイ
テム
はア
イテ
ムは
アイ
テム
は二
つ二
つ二
つ二
つま
で。
7.経
験値
、危
険レ
ベル
、ス
キル
・ゾ
ンビ
を殺
すと
生存
者は
経験
値を
獲得
し、
危険
バー
の上
のマ
ーカ
ーを
倒し
た
ゾン
ビの
分だ
け動
かす
。
・危
険レ
ベル
には
青、
黄色
、オ
レン
ジ、
赤の
4段
階あ
り、
生存
者カ
ード
上の
心電
図で
示さ
れ、
危険
レベ
ルが
一つ
上が
ると
、対
応す
るス
キル
を一
つ取
得す
るこ
と
がで
きる
(複
数あ
る場
合は
1つ
を選
択)。
・最
大経
験値
を得
たら
『ウ
ルト
ラレ
ッド
モー
ド』に
なり
、経
験値
を0
に戻
す。
その
後
追加
の経
験値
を得
るこ
とで
追加
のス
キル
を得
る(危
険レ
ベル
は赤
のま
ま)。
8.ゾ
ンビ
およ
び、射
撃の
命中
順
・ゾ
ンビ
には
以下
の4
種類
が存
在す
る。
命中
順命
中順
命中
順命
中順
種
類種
類種
類種
類
アク
ショ
ンア
クシ
ョン
アク
ショ
ンア
クシ
ョン
耐
久力
耐久
力耐
久力
耐久
力
経験
値経
験値
経験
値経
験値
1 111
生存
者生
存者
生存
者生
存者
- ---
- ---
- ---
2 222
毒ウ
ォー
カー
毒ウ
ォー
カー
毒ウ
ォー
カー
毒ウ
ォー
カー
1 111
1 111
1 111
3 333
ウォ
ーカ
ーウ
ォー
カー
ウォ
ーカ
ーウ
ォー
カー
1 111
1 111
1 111
4 444
バー
サー
カー
ウォ
ーカ
ーバ
ーサ
ーカ
ーウ
ォー
カー
バー
サー
カー
ウォ
ーカ
ーバ
ーサ
ーカ
ーウ
ォー
カー
1 111
1 111
1 111
5 555
毒フ
ァッ
ティ
毒フ
ァッ
ティ
毒フ
ァッ
ティ
毒フ
ァッ
ティ
(*1)
(*1)
(*1)
(*1)
1 111
2 222
1 111
毒ア
ボミ
ネー
ショ
ン毒
アボ
ミネ
ーシ
ョン
毒ア
ボミ
ネー
ショ
ン毒
アボ
ミネ
ーシ
ョン
(*2)
(*2)
(*2)
(*2)
1 111
3 333
5 555
6 666
ファ
ッテ
ィフ
ァッ
ティ
ファ
ッテ
ィフ
ァッ
ティ
(*1)
(*1)
(*1)
(*1)
1 111
2 222
1 111
アボ
ミネ
ーシ
ョン
アボ
ミネ
ーシ
ョン
アボ
ミネ
ーシ
ョン
アボ
ミネ
ーシ
ョン
(*3)
(*3)
(*3)
(*3)
1 111
3 333
5 555
7 777
バー
サー
カー
ファ
ッテ
ィバ
ーサ
ーカ
ーフ
ァッ
ティ
バー
サー
カー
ファ
ッテ
ィバ
ーサ
ーカ
ーフ
ァッ
ティ
(*1)
(*1)
(*1)
(*1)
1 111
2 222
1 111
B BBBア
ボミ
ネー
ショ
ンア
ボミ
ネー
ショ
ンア
ボミ
ネー
ショ
ンア
ボミ
ネー
ショ
ン(*3)(*4)
(*3)(*4)
(*3)(*4)
(*3)(*4)
1 111
3 333
5 555
8 888
毒ラ
ンナ
ー毒
ラン
ナー
毒ラ
ンナ
ー毒
ラン
ナー
2 222
1 111
1 111
9 999
ラン
ナー
ラン
ナー
ラン
ナー
ラン
ナー
2 222
1 111
1 111
10
10
10
10
バー
サー
カー
ラン
ナー
バー
サー
カー
ラン
ナー
バー
サー
カー
ラン
ナー
バー
サー
カー
ラン
ナー
2 222
1 111
1 111
LA
ST
LA
ST
LA
ST
LA
ST
ゾ
ンビ
ドッ
グゾ
ンビ
ドッ
グゾ
ンビ
ドッ
グゾ
ンビ
ドッ
グ
3 333
1 111
1 111
(*1)フ
ァッ
ティ
登場
時は
同種
類の
ウォ
ーカ
ー2
体を
伴う
。
(*2)毒
アボ
ミネ
ーシ
ョン
はゾ
ンビ
ター
ンの
最後
に同
ゾー
ンの
通常
ゾン
ビが
毒ゾ
ン
ビに
なる
(フ
ィギ
ュア
が有
る限
り)。
(*3)ア
ボミ
ネー
ショ
ンは
ボー
ド上
に同
時に
1体
しか
登場
しな
い。
2体
目が
引か
れ
た場
合は
、フ
ァッ
ティ
1体
+ウ
ォー
カー
2体
を登
場さ
せる
。
(*4)バ
ーサ
ーカ
ーア
ボミ
ネー
ショ
ンは
2ゾ
ーン
移動
でき
る。
2 / 8
ゲー
ムの
準備
①
ミッ
ショ
ンを
選択
し、
タイ
ル、
オブ
ジェ
クト
を配
置す
る。
②高
級車
用カ
ード
『EV
IL TW
IN
』、
『M
A s S
HO
TGU
N』、
『GU
NBR
EAD
』で山
を作
る。
③『M
OLO
TO
V』、
『P
AN
』、
『釘
バッ
ト』、
『警棒
』、
カー
ドを
横に
分け
て置
く。
④『負傷
』カ
ード
を横
に分
けて
置く
。
⑤ゾ
ンビ
カー
ドと
、ア
イテ
ムカ
ード
を裏
向き
で置
く。
⑥プ
レイ
ヤー
は生
存者
を選び
、ミニチ
ュア
と生
存者
カー
ドを受
け取
り、
ミニチ
ュア
を
ミッ
ショ
ンで
指定
され
た開始位
置に
配置
する
。
プレ
イヤ
ー数
生
存者
数
1人
4~6人
2人
3人ず
つ
3人
2人ず
つ
4~6人
1人ず
つ
⑦経
験ト
ラッ
カー
を生
存者
カー
ドの
青いエ
リア
に置
き、
最初
のス
キル
を獲
得す
る。
⑧『FIR
E AX
E』、
『CR
OWB
AR
』、
『P
IST
OL』(人
数分
無け
れば
残り
は『P
AN
』)を
1枚
ずつ
ランダ
ムで
プレ
イヤ
ーに
配る
。
⑨生
存者
の個人
能力
によ
る初期
所持
品が
有れば
、受
け取
る。
⑩最初
のプ
レイ
ヤー
を決
め、
ファ
ース
トプ
レイ
ヤー
トー
クン
を受
け取
る。
カー
ド説
明
①近接
②射
撃武
器
②ゾ
ンビ
カー
ド
攻撃可能
射程
判定ダイス数
ダメージ
命中判定値
攻撃可能
射程
判定ダイス数
ダメージ
命中判定値
ドア開け可能
無音
音有り
ゾンビ発生
ゾンビ発生数
ゾンビ追加行動
追加行動
対象ゾンビ
3 / 8
プレイ
ヤー
フェイ
ズ
■好
きな
組み
合わ
せで
3つ
のア
クシ
ョン
3つ
のア
クシ
ョン
3つ
のア
クシ
ョン
3つ
のア
クシ
ョン
を実
施し
、こ
れを
1タ
ーン
とす
る。
①移
動
・1
アク
ショ
ンに
つき
1マ
スの
移動
が可
能。
・ゾ
ンビ
がい
るゾ
ーン
から
スタ
ート
する
際、
ゾン
ビ1
体に
つき
、1
アク
ショ
ンが
追加
で必
要と
なる
。。
・移
動は
、縦
横方
向の
みで
、斜
めは
移動
不可
②捜
索
・建
物内
で同
じマ
スに
ゾン
ビが
いな
い場
合ゾ
ンビ
がい
ない
場合
ゾン
ビが
いな
い場
合ゾ
ンビ
がい
ない
場合
1タ
ーン
に1
回の
み1
ター
ンに
1回
のみ
1タ
ーン
に1
回の
み1
ター
ンに
1回
のみ
捜索
を実
施し
、ア
イテ
ムカ
ード
1枚
を獲
得も
しくは
捨て
札獲
得も
しくは
捨て
札獲
得も
しくは
捨て
札獲
得も
しくは
捨て
札に
でき
る(同
時に
装備
可)。
・ア
イテ
ムデ
ッキ
にカ
ード
がな
くな
った
場合
、『EV
IL TW
IN
』、
『M
A s S
HO
TG
UN
』、
『M
OLO
TO
V』、
『P
AN
』、
『負
傷』カ
ード
を除
いた
捨て
札を
切り
直し
、新
たな
デッ
キを
作る
。
・『高
級車
』『ヒ
ッピ
ーモ
ービ
ル』は
ゲー
ム中
に1
回の
み(複
数台
存在
して
いて
も)
捜索
可能
で、
『EV
IL T
WIN
』、
『M
A s S
HO
TG
UN
』の
どち
らか
をラ
ンダ
ムで
入手
可能
。
・『警
察車
両』は
ゲー
ム中
何度
でも
捜索
が可
能で
、武
器カ
ード
を引
くま
で、
カー
ド
を引
き続
ける
が、
『A
aahh!』カ
ード
を引
いた
ら、
そこ
で捜
索は
中断
する
。
・『マ
ッス
ルカ
ー』は
捜索
はで
きな
い。
・『タ
クシ
ー』は
建物
の部
屋と
同じ
だが
、『懐
中電
灯』は
使用
不可
。
③ド
アを
開く
・ド
アを
開け
るた
めに
使用
でき
る近
接武
器を
装備
して
いる
か、
スキ
ルが
なけ
れ
ば、
ドア
を開
ける
こと
はで
きな
い。
・建
物の
ドア
を初
めて
初め
て初
めて
初め
て開
けた
時開
けた
時開
けた
時開
けた
時、
その
建物
内で
閉ざ
され
てい
ない
全て
のゾ
ーン
につ
いて
順に
ゾン
ビカ
ード
を引
きゾ
ンビ
カー
ドを
引き
ゾン
ビカ
ード
を引
きゾ
ンビ
カー
ドを
引き
、対
応す
る数
字の
数だ
けゾ
ンビ
を配
置す
る。
・「追
加行
動」や
「マ
ンホ
ール
」の
カー
ドを
引い
た場
合、
即座
にそ
のカ
ード
に指
示
され
た処
理を
行う
(そ
の歳
、そ
のゾ
ーン
には
ゾン
ビは
発生
しな
い)。
④所
持品
整理
と他
の生
存者
との
交換
・ア
クシ
ョン
数を
1消
費し
て、
生存
者は
所持
品を
自由
に整
理・装
備変
更、
同じ
ゾ
ーン
にい
る他
の生
存者
1名
と、
任意
の数
の所
持品
を交
換す
るこ
とが
でき
る(交
換相
手は
アク
ショ
ンを
使わ
ない
)。
・負
傷カ
ード
も整
理可
能。
⑤射
撃
・射
撃武
器を
使用
して
、射
程内
に射
撃を
行う
こと
がで
きる
。
⑥近
接戦
闘
・生
存者
は装
備し
てい
る近
接武
器を
使用
して
、同
じゾ
ーン
にい
るゾ
ンビ
を攻
撃す
るこ
とが
でき
る。
⑦車
への
乗り
降り
・自
分が
いる
ゾー
ンに
ある
車に
乗り
降り
がで
きる
。
・車
に乗
る時
は、
その
ゾー
ンに
ゾン
ビが
いな
い状
態で
、車
の座
席が
空い
てい
な
けれ
ばな
らな
い。
⑧車
内で
の座
席の
変更
・車
中の
空い
てい
る座
席に
移動
。
⑨車
の運
転
・ミ
ッシ
ョン
で許
可さ
れて
いれ
ば、
車を
運転
する
こと
がで
きる
。
・運
転席
にい
る生
存者
は、
1ア
クシ
ョン
毎に
車を
道に
沿っ
て1
~2
ゾー
ン移
動さ
せる
こと
がで
きる
。
・『マ
ッス
ルカ
ー』は
1ア
クシ
ョン
毎に
車を
道に
沿っ
て1
~3
ゾー
ン移
動さ
せる
こと
がで
きる
。
・こ
のア
クシ
ョン
は移
動ア
クシ
ョン
には
含め
ない
ため
、追
加の
移動
アク
ショ
ンの
使用
や移
動ア
クシ
ョン
に適
用さ
れる
スキ
ルの
効果
を使
用す
るこ
とは
でき
ず、
移
動に
関す
る制
限も
受け
ない
。
・車
は通
過す
るゾ
ーン
にい
る全
ての
フィ
ギュ
アを
攻撃
する
。
・『ヒ
ッピ
ーモ
ービ
ル』は
攻撃
でき
ない
。
⑩目
的ト
ーク
ンの
獲得
や活
性化
・生
存者
は同
ゾー
ン内
の目
的ト
ーク
ンを
獲得
、目
的を
活性
化が
でき
る。
⑪ス
イッ
チを
押す
・生
存者
は同
じゾ
ーン
にあ
るス
イッ
チを
押す
こと
がで
きる
。
⑫騒
音を
出す
! ・生
存者
はわ
ざと騒音
をた
て、騒音
トー
クン
を1
つ追
加す
る。
⑬車
への
アイ
テム
の収
納
・ア
イテ
ムカ
ード
を同
じゾ
ーン
にあ
る車
に好
きな
だけ収納
する
こと
がで
きる
。
・同
じゾ
ーン
にあ
る車
に収納
した
アイ
テム
カー
ドを
好き
なだ
け取
り出
すこ
とが
で
きる
。
・車
に収納
した
アイ
テム
カー
ドは
車ト
ーク
ンの下
に置
く。
⑭何
もし
ない
・ア
クシ
ョン
を放棄
でき
る。
4 / 8
ゾン
ビフ
ェイ
ズ
■以下
の2
つの
ステ
ップ
を実
施す
る。
ステ
ップ
1:行
動
各ゾ
ンビ
は攻
撃も
しくは
、移
動攻
撃も
しくは
、移
動攻
撃も
しくは
、移
動攻
撃も
しくは
、移
動を
行う
。
①攻
撃
・生
存者
と同
じゾ
ーン
にい
るゾ
ンビ
は攻
撃(必
ず成功)を
行う
。
・攻
撃を
受け
た生
存者
は所
持品
所持
品所
持品
所持
品を
持を
持を
持を
持っ
てい
るっ
てい
るっ
てい
るっ
てい
る場
合は
、場
合は
、場
合は
、場
合は
、所
持品
所持
品所
持品
所持
品を ををを
1 111枚
捨て
枚捨
て枚
捨て
枚捨
て(装
(装
(装
(装
備し
てい
ない
所持
品で
も可
)備
して
いな
い所
持品
でも
可)
備し
てい
ない
所持
品で
も可
)備
して
いな
い所
持品
でも
可)、
負傷
カー
ドを失
った
アイ
テム
の代
わり
に配
置
する
(負
傷カ
ード
は所
持品
の整
理で
所持
品の
整理
で所
持品
の整
理で
所持
品の
整理
で整
理可
能整
理可
能整
理可
能整
理可
能だ
がだ
がだ
がだ
が、
捨て
られ
ない
、捨
てら
れな
い、
捨て
られ
ない
、捨
てら
れな
い)。
・2
枚の
負傷
カー
ドが
置か
れた
際、
生存
者は死亡
。
・死亡
した
ら所
持品
はすべ
て捨
て札
とな
る(復
活モ
ード未
使用
時の
み)。
・他
の生
存者
が同
じゾ
ーン
にい
る場
合、
受け
た負
傷を
好き
なよ
うに割
り振
る
こと
がで
きる
。
・同
一ゾ
ーン
内の
ゾン
ビは
必ず
同一
行動
をと
る同
一ゾ
ーン
内の
ゾン
ビは
必ず
同一
行動
をと
る同
一ゾ
ーン
内の
ゾン
ビは
必ず
同一
行動
をと
る同
一ゾ
ーン
内の
ゾン
ビは
必ず
同一
行動
をと
るた
め、
他の
ゾン
ビの
攻撃
で生
存者
が死ん
でい
ても
ゾン
ビは
攻撃
を行
った
もの
とす
る。
②移
動
・攻
撃を
しな
かっ
たゾ
ンビ
は、以下
の順
で目標
に向
かっ
て1
ゾー
ン移
動。
1.見え
てい
る生
存者
(複
数の
ゾー
ンの
生存
者が
見え
てい
る場
合、
複数
のゾ
ーン
の生
存者
が見
えて
いる
場合
、複
数の
ゾー
ンの
生存
者が
見え
てい
る場
合、
複数
のゾ
ーン
の生
存者
が見
えて
いる
場合
、距
離距
離距
離距
離
に関
係な
くに
関係
なく
に関
係な
くに
関係
なく
騒音
の多
い方
騒音
の多
い方
騒音
の多
い方
騒音
の多
い方
)。
2.
生存
者が見え
てい
ない
場合
、道
が繋
がっ
てい
て最
も騒音
トー
クン
の
多い
ゾー
ンに
向か
って
移動
する
(閉
ざさ
れた
ドア
は通
り抜
けら
れず
、そ
閉ざ
され
たド
アは
通り
抜け
られ
ず、
そ閉
ざさ
れた
ドア
は通
り抜
けら
れず
、そ
閉ざ
され
たド
アは
通り
抜け
られ
ず、
そ
こで
止ま
るこ
で止
まる
こで
止ま
るこ
で止
まる
)。
3.
生存
者が見え
てお
らず
、生
存者
にた
どり着
けな
い場
合は
、最
も騒音
ト
ーク
ンの多
いゾ
ーン
に向
かっ
て移
動す
る。
・ゾ
ンビ
は常
に最短
のル
ート
を取
る。
・目
的地
まで
のル
ート
が複
数あ
り、
同じ距離
だっ
た場
合は
、ゾ
ンビ
はそ
れぞ
れの
ルー
トに
ゾン
ビの
タイ
プご
と均
等に
分散
して
移動
ゾン
ビの
タイ
プご
と均
等に
分散
して
移動
ゾン
ビの
タイ
プご
と均
等に
分散
して
移動
ゾン
ビの
タイ
プご
と均
等に
分散
して
移動
する
(均等
に分散
で
きな
い場
合は
、足
りな
いゾ
ンビ
を追
加)。
・分散
の特殊
なケ
ース:
-アボ
ミネ
ーシ
ョン
は分散
せず
に、プレ
イヤ
ーが
移動
方向
を決
める
。
-分散
時に
ゾン
ビを
追加
する
際、
もし
もゾ
ンビ
のミニ
チュ
アが足
りな
い場
合、足
りな
いタ
イプ
のゾ
ンビ
全て
が即
座に
追加
行動
を取
る。
-ファ
ッテ
ィが
分散
した
時は
、追従
するウォ
ーカ
ーの出現
はな
い。
■特
殊な
ゾン
ビの
移動
①ラ
ンナ
ー
・ラ
ンナ
ーは
2ア
クシ
ョン
の行
動を取
る。
ランナ
ーを
含む
全て
のゾ
ンビ
が1
全て
のゾ
ンビ
が1
全て
のゾ
ンビ
が1
全て
のゾ
ンビ
が1
アク
ショ
ンを
実施
後、
ラン
ナー
はも
う一
度ア
クシ
ョン
アク
ショ
ンを
実施
後、
ラン
ナー
はも
う一
度ア
クシ
ョン
アク
ショ
ンを
実施
後、
ラン
ナー
はも
う一
度ア
クシ
ョン
アク
ショ
ンを
実施
後、
ラン
ナー
はも
う一
度ア
クシ
ョン
を消
費し
て生
存者へ
の攻
撃、
もし
くは
移動
を行
う。
②ゾ
ンビ
ドッ
グ
・ゾ
ンビ
ドッグ
は3
アク
ショ
ンの
行動
を取
る。
ランナ
ーを
含む
全て
のゾ
ンビ
全て
のゾ
ンビ
全て
のゾ
ンビ
全て
のゾ
ンビ
が1
アク
ショ
ンを
実施
後、
が1
アク
ショ
ンを
実施
後、
が1
アク
ショ
ンを
実施
後、
が1
アク
ショ
ンを
実施
後、
ゾン
ビド
ッグ
ゾン
ビド
ッグ
ゾン
ビド
ッグ
ゾン
ビド
ッグ
はも
う一
度ア
クシ
ョン
はも
う一
度ア
クシ
ョン
はも
う一
度ア
クシ
ョン
はも
う一
度ア
クシ
ョン
を消
費し
て生
存者へ
の攻
撃、
もし
くは
移動
を行
う。
・ラ
ンナ
ーと
ゾン
ビド
ッグ
が2
ア2
ア2
ア2
アク
ショ
ンク
ショ
ンク
ショ
ンク
ショ
ン目 目目目
を実
施後
、を
実施
後、
を実
施後
、を
実施
後、
ゾン
ビド
ッグ
ゾン
ビド
ッグ
ゾン
ビド
ッグ
ゾン
ビド
ッグ
はも
う一
はも
う一
はも
う一
はも
う一
度ア
クシ
ョン
度ア
クシ
ョン
度ア
クシ
ョン
度ア
クシ
ョン
を消
費し
て生
存者へ
の攻
撃、
もし
くは
移動
を行
う。
③バ
ーサ
ーカ
ーア
ボミ
ネー
ション
・1
アク
ショ
ンで
2ゾ
ーン
移動
可能
。
ステ
ップ
2:発
生
・発
生地
点毎
に1
枚ず
つ発
生地
点毎
に1
枚ず
つ発
生地
点毎
に1
枚ず
つ発
生地
点毎
に1
枚ず
つゾ
ンビ
カー
ドを
引き
、最
も危
険レ
ベル
が高
い最
も危
険レ
ベル
が高
い最
も危
険レ
ベル
が高
い最
も危
険レ
ベル
が高
い生
存者
生存
者生
存者
生存
者者 者者者
のレ
ベル
に応
じた
のレ
ベル
に応
じた
のレ
ベル
に応
じた
のレ
ベル
に応
じた
ゾン
ビの
タイプ
と数
を配
置す
る。
・ゾ
ンビ
カー
ドを
引く順番
は、常
に同
じ順番(左
回り)で
行う
。
・デ
ッキ
がな
くな
った
場合
、全
ての
捨で
新し
いデ
ッキ
を作
る。
・「追
加行
動」
「追
加行
動」
「追
加行
動」
「追
加行
動」(extra activation)、
「マ
ンホ
ール
」「マ
ンホ
ール
」「マ
ンホ
ール
」「マ
ンホ
ール
」(m
anhole)カ
ード
が引
かれ
た場
合、
ゾン
ビは
指定
のゾ
ーン
に現
れな
い。
ゾン
ビは
指定
のゾ
ーン
に現
れな
い。
ゾン
ビは
指定
のゾ
ーン
に現
れな
い。
ゾン
ビは
指定
のゾ
ーン
に現
れな
い。
・「追
加行
動」は
、指定
され
たタ
イプ
(通
常、
毒、
バー
サー
カー
は別
扱い
通常
、毒
、バ
ーサ
ーカ
ーは
別扱
い通
常、
毒、
バー
サー
カー
は別
扱い
通常
、毒
、バ
ーサ
ーカ
ーは
別扱
い)の
全て
のゾ
ンビ
が再
度追
加行
動を取
る(危険レベ
ルが0
の時
は効
果を
発揮
しな
い)。
・「マ
ンホ
ール
」は
、少
なく
とも
1人
の生
存者
がい
るタ
イル
(ゾ
ーン
では
ない
ゾー
ンで
はな
いゾ
ーン
では
ない
ゾー
ンで
はな
い)の
マ
ンホ
ール
のあ
るゾ
ーン
に、
マン
ホー
ルマ
ンホ
ール
マン
ホー
ルマ
ンホ
ール
毎 毎毎毎に ににに
指定
され
たタ
イプ
のゾ
ンビ
を指定
さ
れた
数だ
け配
置す
る。
・発
生、
建物
内へ
の配
置、
分散
など
によ
って
フィ
ギュ
アが
不足
した
場合
、同
じタ
フィ
ギュ
アが
不足
した
場合
、同
じタ
フィ
ギュ
アが
不足
した
場合
、同
じタ
フィ
ギュ
アが
不足
した
場合
、同
じタ
イプ
のゾ
ンビ
をイ
プの
ゾン
ビを
イプ
のゾ
ンビ
をイ
プの
ゾン
ビを
全て
全て
全て
全て
1 111回
ずつ
回ず
つ回
ずつ
回ず
つ再
行動
させ
る。
再行
動さ
せる
。再
行動
させ
る。
再行
動さ
せる
。
エン
ドフ
ェイ
ズ
・全
ての騒音
トー
クン
をボ
ード上
から取
り除
き、
ファ
ース
トプレ
イヤ
ート
ーク
ンを
持っ
てい
るプレ
イヤ
ーは
それ
を左隣
の人
に渡
して
、次
のタ
ーン
に進む
。
5 / 8
戦闘
ルー
ル
1.基本ルール
・戦闘
アク
ショ
ンを取
る時
、装
備中
の所
持品
に記載
され
てい
るダ
イス
の数
と同
数
のダ
イス
を振
る。
・“デ
ュア
ル”シ
ンボ
ルの
つい
た同
じ武
器を
2つ
装備
して
いる
場合
は、
2つ
の武
器
を1
アク
ショ
ンで
同時
に使
用す
る(ダ
イス
を2倍振
る)こ
とが
でき
る(射
撃武
器の
場合
は、
同じ
ゾー
ンし
か狙
うこ
とは
でき
ない
)。
・ダ
イス
の目
が「正確
さ」以上
であ
れば命
中し
、命
中し
たダ
イス
それぞ
れに
つい
て、
目標
のゾ
ンビ
に武
器の
ダメ
ージ値
と同
じダメ
ージ
を与え
る。
2.近接戦闘
・近
接武
器(射
程が“0”の
武器
)を
装備
して
いる
生存
者は
、自
分の
いる
ゾー
ンの
ゾン
ビに
攻撃
する
こと
がで
きる
。
・ダ
イス
の結
果が命
中し
たダ
イス
数分
だけ
自由
にゾ
ーン
内の
目標
に割
り振
るこ
とが
でき
る。
・命
中し
た攻
撃(ダ
イス
)は
ゾン
ビが残
って
いる
限り
、必
ず割
り振
る必
要が
ある
。
3.射撃戦闘
・射
撃武
器(射
程が“1”以上
の武
器)を
装備
して
いる
生存
者は
、視線
が通
って
おり
、射
程内
の目標
を射
撃可
能。
・建
物内
では
、最
大射
程は
1最
大射
程は
1最
大射
程は
1最
大射
程は
1に
なる
。
・他
の生
存者
やゾ
ンビ
がい
るゾ
ーン
を越え
て、
その先
のゾ
ーン
を射
撃す
るこ
と
が可
能。
・ダ
イス
の結
果が命
中し
たダ
イス
数分
だけ以下
の順
に(ど
の目標
に攻
撃が命
中
した
かを選択
不可
)ダメ
ージ
を割
り振
る(詳細
は基本
ルー
ルを参照)。
1-
その
ゾー
ンに
いる
生存
者(射
撃者
除く)
2-ウォ
ーカ
ー
3-
ファ
ッテ
ィも
しくは
アボ
ミネ
ーシ
ョン
4-
ランナ
ー
・優先
順が
高い
者が
全て倒
され
ない
限り
、下位
の者
には
ダメ
ージ
を割
り振
るこ
とは
でき
ない
。
・命
中し
た攻
撃(ダ
イス
)は
ゾン
ビが残
って
いる
限り
、必
ず割
り振
る必
要が
ある
。
4.リロード
・一
部の
武器
は、
同一
ター
ン内
に続
けて
使用
する
場合リロ
ード
する
必要
な武
器
があ
る。
・タ
ーン
の最後
のフェ
イズ
に全
ての
武器
はリロ
ード
され
、次
のタ
ーン
の最初
から
使用
可能
。
・射
撃し
た武
器を
他の
生存
者に渡
した
場合
、そ
れは
すで
にリロ
ード
され
てい
るも
のと
して
、生
存者
は同一
ター
ン内
ですぐ
にそ
れを
使用
可能
。
・デ
ュア
ル武
器をリロ
ード
する
場合
、1
回の
アク
ショ
ンで
両方
ともリロ
ード
可能
。
5.車での攻撃
・運
転席
に座
って
いる
生存
者が
アク
ショ
ンを
消費
する
こと
で車
を動
かす
こと
がで
き、
移動
を開始
した
ゾー
ンと進
入し
たゾ
ーン
にい
る全
ての
アク
ター
を轢
くこ
とが
でき
る(生
存者
も含む
)。
・ゾ
ーン
に車
が入
った
時、
ゾー
ンか
ら出
た時
、ゾ
ーン
を通
り過ぎ
る時
、そ
のゾ
ー
ンに
いる
ミニ
チュ
ア1
体に
つき
1つ
、ダ
イス
を振
り、
ダイ
スの
目が4
、5
、6
の場
合、
1ダメ
ージ
が発
生す
る。
・ファ
ッテ
ィ、
アボ
ミネ
ーシ
ョン
は車
で倒
すこ
とは
でき
ない
が、
ダイ
スの
数は
追加
でき
る。
・命
中ダ
イス
によ
るダメ
ージ
の割
り振
りは
射撃
時の命
中順
と同
じで
、優先
順が
高い
者が
全て倒
され
ない
限り
、下位
の者
に命
中ダ
イス
を割
り振
るこ
とは
でき
な
い。
・車
の中
から
近接戦闘
、射
撃を
行う
こと
が可
能。
・ゾ
ンビ
が車
の中
の生
存者
に攻
撃す
るこ
とも
可能
。
7.毒ゾンビ
・毒
ゾン
ビが
除去
され
る時
、そ
の毒
ゾン
ビに
攻撃
した
生存
者が
同じ
ゾー
ンに
いる
場合
は「毒血飛沫
」を浴び
、そ
の生
存者
に負
傷を
1つ与え
る。
8.バーサーカーゾンビ
・バ
ーサ
ーカ
ーゾ
ンビ
は射
撃によ
るダメ
ージ
を無
効化
し、
近接戦闘
もし
くは
、ゾ
ーン
内全
ての
ゾン
ビを殺
す武
器、
車で
なけ
れば倒
すこ
とが
でき
ない
。
9.ゾンビドッグ
・ソ
ンビ
ドッグ
は、最初
に攻
撃し
た生
存者
を死ぬ
まで
攻撃
し続
ける
。
6 / 8
バリケ
ート
・バ
リケ
ード
はミ
ッシ
ョン
マッ
プに
示さ
れて
いる
場所
にの
み築
くこ
とが
でき
る。
・バ
リケ
ード
は、
1人
の生
存者
が同
ター
ン中
に1 111
度に
3ア
クシ
ョン
度に
3ア
クシ
ョン
度に
3ア
クシ
ョン
度に
3ア
クシ
ョン
を消費
する
こと
で自
分の
いる
ゾー
ンへ
のバ
リケ
ード設
置開始
、も
しく
は終了
する
こと
がで
きる
。
・そ
のゾ
ーン
には
ゾン
ビが
いて
はな
らな
い。
・バ
リケ
ード
の構築
にか
かわ
った
生存
者は
全員
経験
値5
ポイ
ント
を獲
得経
験値
5ポ
イン
トを
獲得
経験
値5
ポイ
ント
を獲
得経
験値
5ポ
イン
トを
獲得
。
・バ
リケ
ード
に隣接
する
ゾー
ンは完
全に塞
がれ
てい
るも
のと
して扱
う。
・「完
全」な
バリケ
ード
は乗
り越
える
こと
はで
きな
いが
、視
線を妨げ
ない
。
・ゾ
ンビ発
生チ
ェッ
クで
はバ
リケ
ード
が設
置さ
れて
いて
も、区切
られ
てい
ない
も
のと
して扱
い、
ゾン
ビが
移動
する際
、バ
リケ
ード
がな
いか
のよ
うに
移動
し、
ゾン
ビの
移動
をそ
こで喰
いと
める
。。
・ド
アを
開け
ると
きと
同じ
方法
で、
バリケ
ード
を破壊
する
こと
がで
きる
。
・カ
ード効果
、ミニチ
ュア切
れに
より
ゾン
ビの
追加
行動
が発
生し
た時
、バ
リケ
ード
トー
クン
のあ
るゾ
ーン
に対象
とな
るゾ
ンビ
が1
体で
もい
る場
合、
その
ゾー
ンに
あ
るバ
リケ
ード
トー
クン
を全
て取
り除
く(1
アク
ショ
ンと
して扱
う)。
駐車
場
・9
つの
路上
ゾー
ンか
ら成
る駐
車場
にお
いて
、中央
のエ
リア
は1
つの
ゾー
ンと
し
てカ
ウン
トし
ます
瓦礫
・1
つで
も瓦礫
が置
かれ
てい
るゾ
ーン
には進入
する
こと
はで
きず
、ま
た視界
も通
らな
くな
る。
・ゾ
ンビ
の発
生地点
に瓦礫
が置
かれ
た場
合や
、瓦礫
によ
って発
生地点
が隔離
され
てい
る場
合、
そこ
から
ゾン
ビは発
生し
なく
なる
。
モー
ル
1.モ
ール
の屋
内通
路
・モ
ール
タイ
ルに
は大理石
の大
きな
屋内
通路
が含
まれ
、こ
れら
のゾ
ーン
は屋
内
にあ
るが
、ル
ール
上は
屋外
の路
上と
同じ
もの
とみ
なす
。
・両
開き
の扉
が開
かれ
てい
れば
、屋
内通
路に
車の乗
り入
れ可
能。
・視
線は
まっ
すぐ
、壁
かボ
ード
の縁
で遮
られ
るま
で全
ての
ゾー
ンを
通る
。
・屋
内通
路で
は捜索
はで
きな
い。
・両
開き
のド
アを
開け
た際
、通
路内
にゾ
ンビ
は発
生し
ない
が、
ショ
ップ
のド
アが
空い
てい
れば
ショ
ップ
内の
ゾー
ンも
ゾン
ビ発
生の
対象
とな
る。
2.モ
ール
内の
ショッ
プ
・シ
ョッ
プに
は開
いた
ドア
を通
って
のみ入
るこ
とが
でき
る。
・視
線確認
時シ
ョッ
プは
建物
とし
て扱
いま
す。
・シ
ョッ
プ内
では捜索
する
こと
がで
きま
す。
・シ
ョッ
プの扉
が開
かれ
た時
、シ
ョッ
プ内
にゾ
ンビ
が発
生す
る。
ショップ
通路
7 / 8
特殊
な武
器
1.スナイパーライフル
・ラ
イフ
ルと
スコ
ープ
を組
み合
わせ
るこ
とで
スナ
イパ
ーラ
イフ
ルに
なる
。
・射
撃時
、目標選択
可能
。
2.モロトフ(火炎瓶)
・ガ
ラス
のボ
トル
とガソリ
ンの
カー
ドを
捨て
るこ
とで
、モロ
トフ
のカ
ード
を入
手で
き
る。
・戦闘
時に
射撃
武器
とし
て使
用し
、目標
にし
たゾ
ーン
にい
る全
て(生
存者
も)を焼
き尽
くす
。
・モロ
トフ
は使
用後
に捨
て札
にな
る。
3.釘バット
・野球
のバ
ット
と釘
のカ
ード
を捨
てる
こと
で、釘バ
ット
を入
手で
きま
す
4.ウルトラレッドモード
・ウ
ルト
ラレ
ッド
モー
ドに到達
したプレ
イヤ
ーが出
たら
、ア
イテ
ムカ
ード
内にウ
ル
トラレ
ッド
武器
を入
れ、
カー
ドの山
をシャ
ッフ
ルす
る。
特殊
なゾ
ンビ
1.毒ゾンビ(緑のカード)
・毒
ゾン
ビが
除去
され
る時
、そ
の毒
ゾン
ビに
攻撃
した
生存
者が
同じ
ゾー
ンに
い毒
ゾン
ビに
攻撃
した
生存
者が
同じ
ゾー
ンに
い毒
ゾン
ビに
攻撃
した
生存
者が
同じ
ゾー
ンに
い毒
ゾン
ビに
攻撃
した
生存
者が
同じ
ゾー
ンに
い
る場
合る
場合
る場
合る
場合
は「毒血飛沫
」を浴び
、そ
の生
存者
に負
傷を
1つ与え
る。
・毒
ゾン
ビを
車で轢
き殺
した
場合
、毒血飛沫
は発
生し
ない
。
・毒
アボ
ミネ
ーシ
ョン
は、
ゾン
ビフェ
イズ終了
時に
、同
ゾー
ンに
いる
通常
ゾン
ビは
全て毒
ゾン
ビに
なる
(毒
ゾン
ビの
ミニ
チュ
アが有
る限
り)。
2.バーサーカーゾンビ(茶色のカード)
・バ
ーサ
ーカ
ーゾ
ンビ
は射
撃に
よる
ダメ
ージ
を無
効化
射撃
によ
るダ
メー
ジを
無効
化射
撃に
よる
ダメ
ージ
を無
効化
射撃
によ
るダ
メー
ジを
無効
化し
、近
接戦闘
もし
くは
、ゾ
ーン
内全
ての
ゾン
ビを殺
す武
器で
なけ
れば倒
すこ
とが
でき
ない
。
・車
によ
ってバ
ーサ
ーカ
ーゾ
ンビ
を轢
き殺
すこ
とが
でる
。
・バ
ーサ
ーカ
ーアボ
ミネ
ーシ
ョン
は2
ゾー
ン移
動す
る2
ゾー
ン移
動す
る2
ゾー
ン移
動す
る2
ゾー
ン移
動す
るこ
とが
でき
る。
復活
モー
ド
以下
の手
順で
生存
者が殺
され
ても
ゾンバ
イバ
ーと
して復
活さ
せる
こと
がで
きる
。
①生
存者
が負
傷を
2つ
受け
た時
、ミニ
チュ
アを
そこ
に横倒
す(復
活す
るま
でボ
ード
上か
ら取
り除
かれ
てい
るか
のよ
うに
ゲー
ム中
の全
ての
効果
を受
けな
い)。
②次
のプレ
イヤ
ーフェ
イズ
の最初
のプレ
イヤ
ーが
行動
する前
に、
生存
者は復
活し
、
全て
の負
傷カ
ード
を捨
て、倒
れて
いる
ミニ
チュ
アを
ゾンバ
イバ
ーに
置き
換え
る。
③生
存者識別
カー
ドを裏返
し、
ゾンバ
イバ
ーの
もの
にし
即座
に下記
が適
用さ
れる
。
・生前
に所
持し
てい
た全
ての
所持
品は
その
まま保
持し
続け
ます
。こ
こで
装備
の
変更
を行
って
も構
わな
い(死
ぬ際
に死
ぬ際
に死
ぬ際
に死
ぬ際
に所
持品
1つ
所持
品1
つ所
持品
1つ
所持
品1
つは
負傷
カー
ドに
置き
換わ
り取
は負
傷カ
ード
に置
き換
わり
取は
負傷
カー
ドに
置き
換わ
り取
は負
傷カ
ード
に置
き換
わり
取
り除
かれ
るり
除か
れる
り除
かれ
るり
除か
れる
こと
に注
意)。
・生前
獲得
して
いた経験値
もそ
のま
ま保
持さ
れる
。
・生
存時
のス
キル
はリセ
ット
され
、現
在の経験値
に対
応し
たゾ
ンバ
イバ
ーと
して
のス
キル
を取
得す
る。
・生前
に何
らか
の効
果を
受け
てい
た場
合、
それ
らは無
効化
され
る。
DO
G C
OM
PAN
ION
以下
のル
ール
に従
い、
開始
時に
自由
に選択
した1匹
の犬
を同
行(所
持品扱
い)す
るこ
とが
でき
る(所
持品
とし
て交
換も
可)。
・同
行者
のア
クシ
ョン
を使
用す
る同
行者
のア
クシ
ョン
を使
用す
る同
行者
のア
クシ
ョン
を使
用す
る同
行者
のア
クシ
ョン
を使
用す
るこ
とで
、犬
は以下
のア
クシ
ョン
がで
きる
。
①3
ゾー
ンま
での
移動
②近
接攻
撃(能力
は犬
カー
ドを参照)
③車へ
の出
入り(席
は不
要、
運転
不可)
④捜
索(M
OO
Gは
不可
)
・犬
が所
持で
きる
カー
ドは1
枚ま
でで
、自
由に
同行
者に渡
すこ
とが
でき
る。
・所
持者
が受
けた
最初
のダ
メー
ジで
犬は
死ぬ
所持
者が
受け
た最
初の
ダメ
ージ
で犬
は死
ぬ所
持者
が受
けた
最初
のダ
メー
ジで
犬は
死ぬ
所持
者が
受け
た最
初の
ダメ
ージ
で犬
は死
ぬ。
・犬
と同
じゾ
ーン
にい
る同
行者
が近
接攻
撃時
、ダ
イス
を近
接攻
撃時
、ダ
イス
を近
接攻
撃時
、ダ
イス
を近
接攻
撃時
、ダ
イス
を+1
+1
+1
+1(M
OO
Gは+2)で
きる
。
・犬
は以下
のス
キル
を持
つ。
Low
Profile(射
撃、
車の
攻撃
の対象
にな
らな
い)
Slippery(同一
ゾー
ンの
ゾン
ビによ
る追
加移
動ア
クシ
ョン
不要)
3 Zones per Move(1
回の
移動
で3
ゾー
ン移
動で
きる)
8 / 8
刑務
所タ
イル
1.
通路
・刑務
所タ
イル
には
屋内
通路
が含
まれ
、路
上と
して扱
う。
・両
開き
のド
アさ
え開
ければ
、屋
内通
路に
は車
を乗
り入
れる
こと
も可
能。
・視
線は
壁か
ボー
ドの
端で
遮ら
れる
まで
、距離
に関係
なくま
っす
ぐに
通る
。
・屋
内通
路で
は捜索
はで
きな
い。
2.監
房
・監房
は壁
で区切
られ
てい
る。
・開
かれ
たド
アか
らの
み監房
に入
るこ
とが
でる
。
・監房
は建
物内
のゾ
ーン
とし
て視
線を扱
う。
・屋
内通
路で
は捜索
はで
きな
い。
・監房
のド
アが
開い
た時
、監房
内に
ゾン
ビ発
生チ
ェッ
クを
行う
(監房
のド
アが
開
いて
いる状態
で、
そこ
に連
なる
通路
のド
アが
開い
た場
合も
同様
)。
有刺
鉄線
・有刺鉄
線を超
えて
移動
する
こと
はで
きな
いが
、視
線は
通り
、有刺鉄
線越
しに
射撃
を行
うこ
とも
でき
る。
・ゾ
ンビ
が移
動時
有刺鉄
線は
ない
もの
とし
て扱
い有刺鉄
線の
前で止
まる
。
・ア
ボミ
ネー
ショ
ンは
有刺鉄
線を破
って
それ
を通
り抜
けら
れる
(「破
られ
た有刺鉄
線」ト
ーク
ンを
置く)。
追加
ゾー
ン
・追
加ゾ
ーン
は建
物内
のゾ
ーン
とし
て扱
う。
監視
塔
・梯子
の方
向か
らの
み上
り下
り(開
いた
ドア
の往来
とし
て扱
う)す
るこ
とが
でき
る。
・ゾ
ンビ
は監
視塔
に入
るこ
とは
できず
、監
視塔
内に発
生し
ない
。
・周
囲に
壁が
ない
かの
よう
に射
撃が
でき
、「+1 max Range」ス
キル
を得
る。
・監
視塔
では捜索
はで
きな
い。
回転
セキ
ュリテ
ィゲ
ート
・回転セ
キュ
リテ
ィゲ
ート
の開閉
や回転
は1
アク
ショ
ン使
用し
て連
動す
るス
イッチ
を押
すこ
とで
、セ
キュ
リテ
ィゲ
ート
を任意
の方
向に90度
回転
させ
るこ
とが
でき
る。
・回転セ
キュ
リテ
ィゲ
ート
には
ゾン
ビは発
生し
ない
。
・回転セ
キュ
リテ
ィゲ
ート
では捜索
でき
ない
。
セキ
ュリテ
ィゾ
ーン
・セ
キュ
リテ
ィゾ
ーン
は建
物内
のゾ
ーン
とし
て扱
う。
・視
線へ
の影響
には
つい
ては特別
なル
ール
はな
い。
・セ
キュ
リテ
ィゾ
ーン
上で
取る
こと
がで
きる
アク
ショ「移
動」だ
け。
・生
存者
もゾ
ンビ
もセ
キュ
リテ
ィゾ
ーン
で移
動を終了
する
こと
はで
きな
い(そ
の場
合、セ
キュ
リテ
ィゾ
ーン
に入
る前
のゾ
ーンへ
と押
し戻
され
る)。
・セ
キュ
リテ
ィゾ
ーン
上に
ゾン
ビは発
生し
ない
。
・車
はセ
キュ
リテ
ィゾ
ーン
を通過
する
こと
はで
きな
い。