ใบงานที่ 1-คอม
TRANSCRIPT
![Page 1: ใบงานที่ 1-คอม](https://reader031.vdocuments.pub/reader031/viewer/2022022414/587a4c361a28ab00148b6839/html5/thumbnails/1.jpg)
ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร
คอมพวเตอร เปนเครองมอทใชในงานวจยในทก ๆ สาขาวชา ดงนนโครงงาน
คอมพวเตอรจงมความหลากหลายเปนอยางมาก ทงในลกษณะของเนอหา กจกรรม
และลกษณะของประโยชนหรอผลงานทได ซงอาจแบงเปนประเภทใหญ ๆ ได5
ประเภท คอ
1. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา (Educational Media)
2. โครงงานพฒนาเครองมอ (Tools Development)
3. โครงงานประเภทจ าลองทฤษฎ (Theory Experiment)
4. โครงงานประเภทการประยกตใชงาน (Application)
5. โครงงานพฒนาเกม (Game Development)
![Page 2: ใบงานที่ 1-คอม](https://reader031.vdocuments.pub/reader031/viewer/2022022414/587a4c361a28ab00148b6839/html5/thumbnails/2.jpg)
1.โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา (Educational Media)
เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษา โดยการสราง
โปรแกรมบทเรยน หรอหนวยการเรยน ซงอาจจะตองมภาคแบบฝกหด บททบทวน
และค าถามค าตอบไวพรอม ผ เรยนสามารถเรยนแบบรายบคคลหรอรายกลม การ
สอนโดยใชคอมพวเตอรชวยน ถอวาเครองคอมพวเตอรเปนอปกรณการสอน ไมใช
เปนครผสอน ซงอาจเปนการพฒนาบทเรยนแบบ Online ใหนกเรยนเขามา
ศกษาดวยตนเองกได
โครงงานประเภทนสามารถพฒนาขนเพอใชประกอบการสอนในวชาตาง ๆ
ไมวาจะเปนสาขาคอมพวเตอร วชาคณตศาสตร วชาวทยาศาสตร วชาสงคม
วชาชพอน ๆ ฯลฯ โดยนกเรยนอาจคดเลอกหวขอทนกเรยนทวไปทท าความเขาใจ
ยาก มาเปนหวขอในการพฒนาโปรแกรมบทเรยน ตวอยางเชน โปรแกรมสอน
วธการใชงาน ระบบสรยะจกรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวชาตาง ๆ
2.โครงงานพฒนาเครองมอ (Tools Development)
เปนโครงงานเพอพฒนาเครองมอมาใชชวยสรางงานประยกตตาง ๆ ซงโดยสวนใหญจะเปน
ในรปซอฟตแวร ตวอยางของเครองมอชวยงาน เชน ซอฟตแวรวาดรป ซอฟตแวรพมพงาน
ซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตาง ๆ เปนตน ส าหรบซอฟตแวรเพอการพมพงานนนสราง
ขนเปนโปรแกรมประมวลผลภาษา ซงจะเปนเครองมอใหเราใชงานในงานพมพตาง ๆ บน
เครองคอมพวเตอรเปนไปไดโดยงาย ซงรปทไดสามารถน าไปใชงานตาง ๆ ไดมากมาย
ส าหรบซอฟตแวรชวยในการมองวตถในมมตาง ๆ ใชส าหรบชวยในการออกแบบสงของตาง ๆ
เชน โปรแกรมประเภท 3D
![Page 3: ใบงานที่ 1-คอม](https://reader031.vdocuments.pub/reader031/viewer/2022022414/587a4c361a28ab00148b6839/html5/thumbnails/3.jpg)
3. โครงงานประเภทจ าลองทฤษฎ (Theory Experiment)
เปนโครงงานใชคอมพวเตอรในการจ าลองการทดลองของสาขาตาง ๆ เปนโครงงานทผท า
ตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรงและแนวความคดตาง ๆ อยางลกซงในเรอง
ทตองการศกษา แลวเสนอเปนแนวคด แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจอยในรปของสมการ
สตร หรอค าอธบายกได พรอมทงน าเสนอวธการจ าลองทฤษฎดวยคอมพวเตอร การท า
โครงงานประเภทนมจดส าคญอยทผท าตองมความรเรองนน ๆ เปนอยางด ตวอยาง เชน
การทดลองเรองการไหลของเหลว การทดลองเรองพฤตกรรมของปลาอโรวานา ทฤษฎการ
แบงแยกดเอนเอ เปนตน
4. โครงงานประเภทการประยกตใชงาน(Application)
เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการสรางผลงานเพอประยกตใชงานจรงใน
ชวตประจ าวน เชน ซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและตกแตงอาคาร ซอฟตแวรส าหรบ
การผสมส ซอฟตแวรส าหรบการระบคนราย เปนตน โครงงานงานประเภทนจะมการ
ประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตาง ๆ ซงอาจจะสรางใหมหรอ
ปรบปรงดดแปลงของเดมทมอยแลวใหม ประสทธภาพสงขนกได โครงงานลกษณะน
จะตองศกษาและวเคราะหความตองการของผใชกอน แลวน าขอมลทไดมาใชในการ
ออกแบบ และพฒนาสงของนน ๆ ตอจากนนตองมการทดสอบการท างานหรอทดสอบ
คณภาพของสงประดษฐแลวปรบปรงแกไขใหมความสมบรณ โครงงานประเภทน
นกเรยนตองใชความรเกยวกบเครองคอมพวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครองมอตาง ๆ
ทเกยวของ รวมทงอาจใชวธทางวศวกรรมฮารดแวรและซอฟตแวรในการพฒนาดวย
![Page 4: ใบงานที่ 1-คอม](https://reader031.vdocuments.pub/reader031/viewer/2022022414/587a4c361a28ab00148b6839/html5/thumbnails/4.jpg)
5. โครงงานพฒนาเกม (Game Development)
เปนโครงงานพฒนาซอฟตแวรเกมเพอความร และ/หรอ ความเพลดเพลน เชน เกม
หมากรก เกมหมากฮอส เกมการค านวณเลข ซงเกมทพฒนาขนนนาจะเนนใหเปนเกม
ทไมรนแรง เนนการใชสมองเพอฝกคดอยางมหลกการ โครงงานประเภทนจะมการ
ออกแบบลกษณะและกฎเกณฑการเลน เพอใหนาสนใจเกผ เลน พรอมทงใหความร
สอดแทรกไปดวย ผพฒนาควรจะไดท าการส ารวจและรวบรวมขอมลเกยวกบเกมตาง
ๆ ทมอยทวไปและน ามาปรบปรงหรอพฒนาขนใหมเพอใหปนเกมทแปลกใหม และ
นาสนใจแกผ เลนกลมตาง ๆ
หลกการท าโครงงาน
1. เนนการแสวงหาความรดวยตนเอง ตามความสนใจของนกเรยน
2. นกเรยนเปนผวางแผนในการศกษาคนควาดวยตนเอง 3. นกเรยนลงมอปฏบตดวยตนเอง 4. นกเรยนน าเสนอโครงงานดวยตนเอง 5. นกเรยนรวมกนก าหนดแนวทางในการวดผล และประเมนผล
![Page 5: ใบงานที่ 1-คอม](https://reader031.vdocuments.pub/reader031/viewer/2022022414/587a4c361a28ab00148b6839/html5/thumbnails/5.jpg)
วตถประสงคในการท าโครงงาน
1. เพอใหนกเรยนไดศกษาขอมลจากแหลงความรตาง ๆ ดวยตนเอง 2. เพอใหนกเรยนไดแสดงออกซงความคดสรางสรรค 3. เพอใหนกเรยนรจกการท างานอยางเปนระบบ มขนตอน
4. เพอใหนกเรยนเหนคณคาของการท ากจกรรมตาง ๆ ในสถานการณจรง ซงชวยใหเหนคณคาของการท างานไดในทสด
5. เพอใหนกเรยนสามารถท างานรวมกบผอนได มความเชอมนในตนเอง มความรบผดชอบ
6. เพอพฒนาใหนกเรยนมความสามารถในการวางแผน และด าเนนการใหบรรลเปาหมาย
7. เพอพฒนานกเรยนใหมความคดสรางสรรค และท างานไดอยางมประสทธภาพ
8. เพอใหนกเรยนรจกคด และประเมนผลงานของตนเอง
ทมา http://www.krukaewta.net/web1/ng23101/unit1/basic_knowled
ge_of_baseproject.html http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-
Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.
html