ใบงานที่ 2 16 งานคู่
TRANSCRIPT
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร�
• โครงงานคอมพิวเตอร� ค�อ ผลงานที่��ได้#จากการศึ'กษาค#นคว#าตามความสำนใจ ความถน�ด้และความสำามารถของผ*#เร�ยน โด้ยวธี�การที่างวที่ยาศึาสำตร� โครงงานจ'งเป็-นกจกรรมการเร�ยนร* #ที่��ม�การเน#นผ*#เร�ยนเป็-นสำ�าค�ญ โด้ยผ*#เร�ยนจะหาห�วข#อโครงงานที่��ตนเองสำนใจ รวมที่�.งเชื่��อมโยงความร* #ต0าง ๆ และความร* #ด้#านคอมพิวเตอร�และเที่คโนโลย�สำารสำนเที่ศึ เพิ��อสำร#างผลงานตามความต#องการได้#อย0างเหมาะสำม โด้ยม�คร*เป็-นที่��ป็ร'กษาและให#ค�าแนะน�า
• เที่คโนโลย�คอมพิวเตอร�ม�ผลกระที่บต0อความเจรญก#าวหน#าของสำ�งคม ป็2จจ3บ�นเที่คโนโลย�ด้#านน�.ม�การ เป็ล��ยนแป็ลงอย0างรวด้เร4ว ด้�งน�.นจ'งม�การศึ'กษาด้#านเที่คโนโลย�คอมพิวเตอร�ข'.น เพิ��อพิ�ฒนาให#ผ*#เร�ยนม�ความร* # ความเข#าใจในวที่ยาการคอมพิวเตอร� และม�ความสำามารถในการพิ�ฒนาโป็รแกรมได้# การจ�ด้ที่�าโครงงานคอมพิวเตอร�จะเป็-นสำ�งที่��ที่�าให# สำามารถบรรล3เป็6าหมายน�.ได้#อย0างสำมบ*รณ์� จ3ด้ม30งหมายที่��สำ�าค�ญป็ระการหน'�งค�อ การที่��ผ*#เร�ยนได้#ม�โอกาสำน�าความร* #เก��ยวก�บคอมพิวเตอร�ไป็ใชื่#ในการแก#ป็2ญหา ป็ระด้ษฐ์�คด้ค#น หร�อค#นคว#าหาความร* #ต0างๆ ด้#วยตนเอง ซึ่'�งวธี�การที่��ม�ป็ระสำที่ธีภาพิมากวธี�หน'�งค�อการที่�าโครงงานคอมพิวเตอร�
ความสำ�าค�ญของโครงงานคอมพิวเตอร�
• โครงงานคอมพิวเตอร�ย�งเป็-นกจกรรมการเร�ยนร* #ที่��ที่�าให#เกด้ความสำามารถในด้#านต0าง ๆ ที่��สำ�าค�ญ
5 ป็ระการด้�งน�. 1. ความสำามารถในการสำ��อสำาร
2. ความสำามารถในการคด้ 3. ความสำามารถในการแก#ป็2ญหา 4. ความสำามารถในการใชื่#ที่�กษะชื่�วต
5. ความสำามารถในการใชื่#เที่คโนโลย�
1. เป็-นกจกรรมการเร�ยนให#น�กเร�ยนศึ'กษา ค#นคว#า ป็ฏิบ�ตด้�วยตนเองโด้ยอาศึ�ยหล�กวชื่าการที่างที่ฤษฎี�ตามเน�.อหาโครงงานน�.นๆ หร�อจากป็ระสำบการณ์�
2. น�กเร�ยนที่3กคนพิจารณ์าจ�ด้ที่�าโครงงานด้#วยตนเอง หร�อเป็-นกล30มโด้ยใชื่#ระยะเวลาสำ�.นๆ แล#วแต0โครงงานเล4กหร�อใหญ0
3. น�กเร�ยนเป็-นผ*#พิจารณ์ารเร�มสำร#างสำรรค� ค�ด้เล�อกโครงงานที่��จะศึ'กษาค#นคว#าป็ฏิบ�ตด้#วยตนเองตามความถน�ด้ สำนใจ และความพิร#อม
4. น�กเร�ยนเป็-นผ*#เสำนอโครงงาน รายละเอ�ยด้ของโครงงาน แผนป็ฏิบ�ตงานและการแป็ลผลรายงานผลต0ออาจารย�ที่��ป็ร'กษา เพิ��อด้�าเนนงานร0วมก�นให#บรรล3ตามจ3ด้หมายที่��ก�าหนด้ไว#
5. เป็-นโครงงานที่��เหมาะสำมก�บความร* # ความสำามารถของน�กเร�ยนตามว�ยและสำตป็2ญญา รวมที่�.งการใชื่#จ0ายเงนด้�าเนนงานด้#วย
ขอบข0ายของโครงงานคอมพิวเตอร�
• โครงงานคอมพิวเตอร�ม� 5 ป็ระเภที่ ได้#แก0 1. โครงงานพิ�ฒนาสำ��อเพิ��อการศึ'กษา 2. โครงงานการพิ�ฒนาเคร��องม�อ 3. โครงงานการที่ด้ลองที่ฤษฎี� 4. โครงงานการป็ระย3กต�ใชื่#งาน 5. โครงงานการพิ�ฒนาโป็รแกรมป็ระย3กต�
ป็ระเภที่ของโครงงานคอมพิวเตอร�
• โครงงานป็ระเภที่น�.พิ�ฒนาข'.นเพิ��อใชื่#ป็ระกอบการสำอนวชื่า ต0างๆ จ3ด้สำ�าค�ญอย*0ที่��เน�.อหาน0าสำนใจ และความสำวยงามของสำ0วนตด้ต0อผ*#ใชื่# โด้ยน�กเร�ยนอาจค�ด้เล�อกห�วข#อที่��น�กเร�ยนที่��วไป็ที่าความเข#าใจได้#ยาก มาเป็-นห�วข#อในการพิ�ฒนาโป็รแกรมบที่เร�ยน เชื่0นบที่เร�ยนสำ�าเร4จร*ป็
1. โครงงานพิ�ฒนาสำ��อเพิ��อการศึ'กษา
1. โป็รแกรมคอมพิวเตอร� ชื่0วยสำอนวชื่าคณ์ตศึาสำตร� เร��อง ความน0าจะเป็-น
2. โป็รแกรมชื่0วยสำอนการถ0ายภาพิ 3. โป็รแกรมบที่เร�ยน เร��อง สำ0วนป็ระกอบคอมพิวเตอร� 4. โป็รแกรมชื่0วยสำอนการที่�างานของที่รานซึ่สำเตอร� 5. คอมพิวเตอร�สำอนพิมพิ�ด้�ด้ 6. บที่เร�ยนม�ลตม�เด้�ย เร��อง การค*ณ์
ต�วอย0างโครงงานพิ�ฒนาสำ��อเพิ��อการศึ'กษา
• เป็-นโครงงานที่��สำร#างเคร��องม�อ ใชื่#สำร#างงาน สำ0วนใหญ0 อย*0ในร*ป็ของซึ่อฟต�แวร�ซึ่อฟต�แวร�สำ�าเร4จร*ป็
2. โครงงานพิ�ฒนาเคร��องม�อ
1. โครงงานโป็รแกรมการค#นหาค�าภาษาไที่ย 2. โครงงานโป็รแกรมอ0านอ�กษรไที่ย 3. โครงงานโป็รแกรมวาด้ภาพิสำามมต 4. โครงงานโป็รแกรมสำร#างโมเด้ลสำามมตจากการ
วาด้อย0างง0าย 5. โครงงานการสำ0งสำ�ญญาณ์ควบค3มอ3ป็กรณ์�
อเล4กที่รอนกสำ�
ต�วอย0างโครงงานพิ�ฒนาเคร��องม�อ
• เป็-นโครงงานที่��ใชื่#คอมพิวเตอร�ในการจ�าลองการที่ด้ลองของสำาขาต0าง ๆ ซึ่'�งเป็-นงานที่��ไม0สำามารถที่ด้ลองด้#วยสำถานการณ์�จรงได้# เชื่0น การจ3ด้ระเบด้ เป็-นต#น และเป็-นโครงงานที่��ผ*#ที่�าต#องศึ'กษารวบรวมความร* # หล�กการ ข#อเที่4จจรง และแนวคด้ต0างๆ อย0างล'กซึ่'.งในเร��องที่��ต#องการศึ'กษาแล#วเสำนอเป็-นแนวคด้ แบบจ�าลอง หล�กการ ซึ่'�งอาจอย*0ในร*ป็ของสำ*ตร สำมการ หร�อค�าอธีบาย พิร#อมที่�.งการจ�าลองที่ฤษฏิ�ด้#วยคอมพิวเตอร�ให#ออกมาเป็-นภาพิ ภาพิที่��ได้#ก4จะเป็ล��ยนไป็ตามสำ*ตรหร�อสำมการน�.น ซึ่'�งจะที่�าให#ผ*#เร�ยนม�ความเข#าใจได้#ด้�ย�งข'.น
3. โครงงานการที่ด้ลองที่ฤษฎี�
1. โครงงานการที่ด้ลองป็2จจ�ยต0างๆ ในการเล�.ยงป็ลานลด้#วยคอมพิวเตอร�
2. โครงงานการที่ด้ลองป็2จจ�ยต0างๆ ในการเพิาะป็ล*กแก#วม�งกรด้#วยคอมพิวเตอร�
3. โครงงานการที่ด้ลองผสำมสำารเคม�ต0างๆ ด้#วยคอมพิวเตอร� 4. โครงงานการที่ด้ลองป็2จจ�ยต0างๆ ก�บการเคล��อนที่��ของ
เคร��องบน 5. โครงงานผลการป็ล*กข#าวในสำภาวะแวด้ล#อมที่��ต0างก�น 6. โครงงานโป็รแกรมสำ�งเคราะห�เสำ�ยงพิ*ด้เบ�.องต#น
ต�วอย0างโครงงานการที่ด้ลองที่ฤษฎี�
• เป็-นโครงงานที่��ใชื่#คอมพิวเตอร�ในการสำร#างผลงาน เพิ��อป็ระย3กต�ใชื่#งานจรงในชื่�วตป็ระจ�าว�น โครงงานป็ระเภที่น�.จะม�การป็ระด้ษฐ์� ฮาร�ด้แวร�ซึ่อฟต�แวร� หร�ออ3ป็กรณ์�ใชื่#สำอยต0างๆ ซึ่'�งอาจเป็-นการคด้สำร#างสำ�งของข'.นใหม0 หร�อป็ร�บป็ร3งเป็ล��ยนแป็ลงของเด้มที่��ม�อย*0แล#ว ให#ม�ป็ระสำที่ธีภาพิสำ*งข'.นก4ได้#
4. โครงงานการป็ระย3กต�ใชื่#งาน
1. โครงงานคอมพิวเตอร�โป็รแกรมป็ระย3กต�ธีนาคารความด้�
2. โครงงานการออกแบบรถยนต� 3. โครงงานซึ่อฟต�แวร�สำ�าหร�บการออกแบบและ
ตกแต0งอาคาร 4. โครงงานระบบสำ3รยะจ�กรวาล 5. โครงงานซึ่อฟต�แวร�สำ�าหร�บการผสำมสำ�
ต�วอย0างโครงงานการป็ระย3กต�ใชื่#งาน
• โครงงานป็ระเภที่น�.เป็-นโครงงานพิ�ฒนาซึ่อฟต�แวร� เกมเพิ��อความร* # หร�อเพิ��อความเพิลด้เพิลน เกมที่��พิ�ฒนาควรจะเป็-นเกมที่��ไม0ร3นแรง เน#นการใชื่#สำมองเพิ��อฝึBกคด้อย0างม�หล�กการ โครงงานป็ระเภที่น�. จะม�การออกแบบล�กษณ์ะและกฎีเกณ์ฑ์�การเล0น เพิ��อให#น0าสำนใจแก0ผ*#เล0น พิร#อมที่�.งให#ความร* #สำอด้แที่รกไป็ด้#วยผ*#พิ�ฒนาควรจะได้#ที่าการสำ�ารวจและรวบรวมข#อม*ลเก��ยวก�บเกมต0างๆ ที่��ม�อย*0ที่� �วไป็ และนามาป็ร�บป็ร3งหร�อ พิ�ฒนาข'.นใหม0 เพิ��อให#เป็-นเกมที่��แป็ลกใหม0 และน0าสำนใจแก0ผ*#เล0นกล30มต0างๆ
5. โครงงานการพิ�ฒนาโป็รแกรมป็ระย3กต�
1. โป็รแกรมป็ระย3กต�ธีนาคารความด้� 2. การพิ�ฒนาโป็รแกรมป็ระย3กต�บนแอนด้รอยด้� 3. การพิ�ฒนาเกมคอมพิวเตอร� 3 มต 4. การพิ�ฒนาโป็รแกรมของการ�ด้ ET-PCI8255
V3 ด้#วย Delphi 5 5. การพิ�ฒนาเว4บแอพิพิลเคชื่��นด้#วย PHP และ
Dreamweaver MX
ต�วอย0างโครงงานการพิ�ฒนาโป็รแกรมป็ระย3กต�
กจกรรมต0อไป็น�.ป็ฏิบ�ตเพิ��อแก#ป็2ญหาอะไร ? ได้#ป็ระโยชื่น�อย0างไร ? 1. ไปเที่��ยวศู�นย การค้�า
เพิ��อแก#ป็2ญหา
การเกด้ความเคร�ยด้ ต#องการพิ�กผ0อน และซึ่�.อ เคร��องใชื่#ป็ระจ�าต�ว
ได้#ป็ระโยชื่น� ค�อ
เพิ��อขจ�ด้ความเคร�ยด้ ได้#พิ�กผ0อนและได้#เคร��องใชื่#ป็ระจ�าต�ว
2 . ที่�าค้วามสะอาดบ้�านเพิ��อแก#ป็2ญหา
ความสำกป็รกในบ#าน ต#องการที่�าให#บ#านสำะอาด้และไม0ม�สำ�งป็ฏิก*ล
ได้#ป็ระโยชื่น� ค�อ
เพิ��อขจ�ด้ความสำกป็รกในบ#าน3. ด�ที่�ว�เพิ��อแก#ป็2ญหา
การเกด้ความเคร�ยด้ หร�อต#องการร�บร* #ข0าวสำารความร* #ต0างๆ
ได้#ป็ระโยชื่น� ค�อ
เพิ��อขจ�ด้ความเคร�ยด้ หร�อได้#ร�บความร* #ข0าวสำารต0างๆ 4 . ซื้��อรถจั�กรยานยนต์ เพิ��อแก#ป็2ญหา
การเด้นที่างไป็ย�งสำถานที่��ต0างๆ
ได้#ป็ระโยชื่น� ค�อ
เพิ��อป็ระหย�ด้เวลาในการเด้นที่าง
5 . ที่�านาเพิ��อแก#ป็2ญหา
อาหารและการบรโภค
ได้#ป็ระโยชื่น� ค�อ
เพิ��อป็ล*กผลผลตและสำ0งออกเพิ��อการบรโภค 6 . มาเร�ยนหน�งส�อเพิ��อแก#ป็2ญหา
ความไม0ร* # ต#องการเร�ยนหน�งสำ�อหาความร* #
ได้#ป็ระโยชื่น� ค�อ
เพิ��อร�บวชื่าความร* #น�าไป็ใชื่#ในชื่�วตป็ระจ�าว�น7. ต์��งใจัเร�ยนเพิ��อแก#ป็2ญหา
เร�ยนไม0ร* #เร��อง ที่�าข#อสำอบไม0ได้#
ได้#ป็ระโยชื่น� ค�อ
ที่�าให#เร�ยนร* #เร��องข'.น ม�สำมาธีและเข#าใจเน�.อหา 8 . เร�ยนภาษาอ�งกฤษเพิ��อแก#ป็2ญหา
การสำ��อสำารระหว0างชื่าวต0างชื่าต
ได้#ป็ระโยชื่น� ค�อ
สำามารถสำ��อสำารก�บชื่าวต0างชื่าตได้#
9 . เร�ยนค้อมพิ(วเต์อร เพิ��อแก#ป็2ญหา
ความสำะด้วกสำบาย และการน�ามาป็ระย3กต�ใชื่#ในชื่�วต
ได้#ป็ระโยชื่น� ค�อ
ที่�าให#งานต0างๆที่�าได้#รวด้เร4วข'.น แม0นย�า 10. สม�ค้รงานเพิ��อแก#ป็2ญหา
การต#องการเงน เพิ��อน�าไป็ใชื่#ในการด้�ารงชื่�วต
ได้#ป็ระโยชื่น� ค�อ
ได้#ร�บเงนเป็-นค0าตอบแที่น
• กระบวนการหร�อกจกรรมที่��น0าจะที่�าได้#เม��อที่�ากจกรรมต0อไป็น�.
1. ปลู�กไม�ดอกไม�ประด�บ้ที่��บ้�านวธี�ที่�� 1 ป็ล*กในกระถางด้นเผาเกณ์ฑ์�ที่��เล�อกใชื่# : พิ�.นที่��ม�จ�าก�ด้ วธี�ที่�� 2 ป็ล*กในกระบะไม# เกณ์ฑ์�ที่��เล�อกใชื่# : พิ�.นที่��ม�จ�าก�ด้วธี�ที่�� 3 ป็ล*กในร0องสำวนเกณ์ฑ์�ที่��เล�อกใชื่# : ใชื่#ที่��ด้นให#เป็-นป็ระโยชื่น�วธี�ที่�� 4 ป็ล*กพิ�.นที่��ข#างบ#านเกณ์ฑ์�ที่��เล�อกใชื่# : ความสำวยงาม
2. เก*บ้อาหารให�อย�+ได�นาน ๆ วธี�ที่�� 1 ด้องเค4มเกณ์ฑ์�ที่��เล�อกใชื่# : เพิ�มรสำชื่าตอาหารวธี�ที่�� 2 ตากแห#งเกณ์ฑ์�ที่��เล�อกใชื่# : ไม0ต#องเสำ�ยเงนวธี�ที่�� 3 กวนเกณ์ฑ์�ที่��เล�อกใชื่# : ม�รสำหวานข'.นและเข#มข#นข'.นวธี�ที่�� 4 รมคว�นเกณ์ฑ์�ที่��เล�อกใชื่# : ม�กล�นหอมและรสำชื่าตแป็ลก
3 . ต์กแต์+งห�องเร�ยนให�สวยงามวธี�ที่�� 1 บรเวณ์หน#าห#องเร�ยนเกณ์ฑ์�ที่��เล�อกใชื่# : ตด้โป็สำเตอร�เก��ยวก�บเกร4ด้ความร* # เพิ��อความร* #และความสำวยงามวธี�ที่�� 2 บรเวณ์ม3มห#องเกณ์ฑ์�ที่��เล�อกใชื่# : จ�ด้เป็-นม3มอ0านหน�งสำ�อ ที่�าเป็-นชื่�.นวางหน�งสำ�อสำวยงามวธี�ที่�� 3 บรเวณ์หน#าต0างเกณ์ฑ์�ที่��เล�อกใชื่# : แขวนต#นไม#กระถางเล4กๆ มองแล#วสำบายตาวธี�ที่�� 4 บรเวณ์ผน�งห#องเกณ์ฑ์�ที่��เล�อกใชื่# : ตด้ผลงานน�กเร�ยน เชื่0นผลงานวาด้ภาพิระบายสำ� เพิ��อความสำวยงาม
4. การร�กษาส.ขภาพิวธี�ที่�� 1 พิ�กผ0อนให#เพิ�ยงพิอเกณ์ฑ์�ที่��เล�อกใชื่# : เพิ��อที่�าให#ระบบต0างๆในร0างกายที่�างานได้#ป็กตวธี�ที่�� 2 ออกก�าล�งกายเกณ์ฑ์�ที่��เล�อกใชื่# : ที่�าให#ร0างกายแข4งแรงวธี�ที่�� 3 ที่านอาหารให#ครบ 5 หม*0เกณ์ฑ์�ที่��เล�อกใชื่# : ที่�าให#ร0างกายแข4งแรงวธี�ที่�� 4 ที่�าจตใจให#บรสำ3ที่ธีDเกณ์ฑ์�ที่��เล�อกใชื่# : จตใจเป็-นสำ3ข ที่�าให#ม�สำมาธี
• ให#น�กเร�ยนเร�ยงล�าด้�บข�.นตอนการที่�างาน จากกจกรรมที่��ก�าหนด้ให#ต0อไป็น�.
1. การส�ารวจัสภาพิน��าที่��ค้�เม�องข�.นที่�� 1 เตร�ยมเคร��องม�อที่��ใชื่#ในสำ�ารวจ ได้#แก0
เคร��องม�อว�ด้ระด้�บค3ณ์ภาพิน�.าข� .นที่�� 2 เด้นที่างไป็ที่��ค*เม�อง ต�าแหน0งที่�� 1
ด้#านที่ศึเหน�อด้#วยรถจ�กรยานยนต�พิร#อมเคร��องม�อสำ�ารวจ
ข�.นที่�� 3 เด้นที่างไป็ย�งต�าแหน0งที่��เหล�อ และสำร3ป็ผลที่��ได้#
2. การที่�าร+มกระดาษสาที่��บ้+อสร�างข�.นที่�� 1 หาข#อม*ลเก��ยวก�บสำถานที่��และการเด้นที่าง พิร#อมที่�.งศึ'กษาข#อม*ล การที่�าร0มกระด้าษสำา ข�.นที่�� 2 เตร�ยมอ3ป็กรณ์� ได้#แก0 สำม3ด้บ�นที่'ก อ3ป็กรณ์� บ�นที่'กเสำ�ยงและกล#องถ0ายร*ป็ ข�.นที่�� 3 เด้นที่างไป็ย�งบ#านบ0อสำร#าง อ.สำ�นก�าแพิง ข�.นที่�� 4 ศึ'กษาวธี�การที่�าจากวที่ยากรและลงม�อที่�า ตามข�.นตอนข�.นที่�� 5 สำร3ป็องค�ความร* #ที่��ได้#
3. การต์รวจัค้.ณภาพิด(น
ข�.นที่�� 1 ก�าหนด้สำถานที่��ที่��จะที่�าการตรวจค3ณ์ภาพิด้น
ข�.นที่�� 2 เตร�ยมเคร��องม�อที่�� ใชื่#ในการตรวจค3ณ์ภาพิด้น
ข�.นที่�� 3 เด้นที่างไป็ย�งพิ�.นที่��ที่��จะที่�าการตรวจค3ณ์ภาพิด้น โด้ยที่�าการตรวจเน�.อด้น ป็ฏิกรยาของด้น ป็รมาณ์ของธีาต3อาหารพิ�ชื่ที่��เป็-นป็ระโยชื่น�ได้#ในด้น
ข�.นที่�� 4 ที่�าการสำร3ป็ผลการตรวจค3ณ์ภาพิด้น
•“ น�กเร�ยนคนหน'�งต#องการซึ่�.อของฝึากให#เพิ��อนที่��อย*0ต0างจ�งหว�ด้ จ'งเด้นที่างจากโรงเร�ยนย3พิราชื่วที่ยาล�ย ไป็ซึ่�.อของฝึากที่��ตลาด้วโรรสำ (กาด้หลวง ) แล#วกล�บมาโรงเร�ยนอ�กคร�.ง ”
ให#น�กเร�ยนอธีบายกจกรรมที่��เกด้ข'.นตามห�วข#อที่��ก�าหนด้ให#ต0อไป็น�.
1. ตระหน�กในป็2ญหาและความจ�าเป็-นค�าอธีบาย : ต#องการซึ่�.อของฝึากเพิ��อน�าไป็ให#เพิ��อนที่��ตนจะไป็เย��ยม2. คด้วเคราะห�วจารณ์� ( เล�อกของที่��จะซึ่�.อเพิ��อน�าไป็ฝึากเพิ��อน)ค�าอธีบาย : เล�อกซึ่�.อแคบหม* กาละแม ไสำ#อ��ว ไป็ฝึากเพิ��อน เพิราะเป็-นอาหารที่��นยมของชื่าวเหน�อ และรสำชื่าตอร0อย
3. สำร#างที่างเล�อกอย0างหลากหลายค�าอธีบาย : 1. จากย3พิราชื่ฯ เล�.ยวซึ่#าย ตรงไป็ย�งค*เม�อง (ตลาด้สำมเพิชื่ร ) วนรอบค*เม�อง 1 ค*และเล�.ยวซึ่#ายไป็ที่างตลาด้วโรรสำ
2. จากโรงเร�ยน เล�.ยวขวาและเล�.ยวขวาตรงสำ��แยกจร�สำธี3รกจ 1และตรงไป็เร��อยๆ จนถ'งค*เม�อง แล#ววนรอบค*เม�อง ตรงไป็เร��อยๆจนถ'งตลาด้วโรรสำ
4. ป็ระเมนที่างเล�อกและเล�อกที่างเล�อก (เล�อกวธี�การเด้นที่าง หลาย ๆ วธี�)ค�าอธีบาย : จากเสำ#นที่างที่��กล0าวไว#ข#างต#น พิบว0าเสำ#นที่างที่�� 1ใกล#กว0าและป็ระหย�ด้เวลากว0า เสำ#นที่างน�.นเด้นที่างจากย3พิราชื่ฯ เล�.ยวซึ่#าย ตรงไป็ย�งค*เม�อง (ตลาด้สำมเพิชื่ร ) วนรอบค*เม�อง 1ค*และเล�.ยวซึ่#ายไป็ที่างตลาด้วโรรสำ
5. ก�าหนด้และล�าด้�บข�.นตอนการป็ฏิบ�ต (ก�าหนด้วธี�การเด้นที่างที่��เหมาะสำมจากข#อ 4)•ค�าอธีบาย : 1. วางแผนรายการอาหารที่��ต#องการจะซึ่�.อ ค�อแคบหม* กาละแม ไสำ#อ��ว ไป็ฝึากเพิ��อน และก�าหนด้ว0าจะเล�อกซึ่�.ออะไรก0อน • 2. ก�าหนด้เวลาในการเด้นที่างและซึ่�.ออาหาร • 3. เล�อกวธี�การเด้นที่างโด้ยรถจ�กรยานยนต� และเด้นที่างตามเสำ#นที่างที่�� 1• 4. ตรวจสำอบรายการอาหารว0าซึ่�.อครบหร�อไม0 • 5. เด้นที่างกล�บโรงเร�ยน
6. ป็ฏิบ�ตด้#วยความชื่��นชื่มค�าอธีบาย : เด้นที่างด้#วยความสำบายใจ
7. ป็ระเมนระหว0างป็ฏิบ�ตค�าอธีบาย : ใชื่#เวลาเด้นที่างหร�อตด้ข�ด้นานหร�อไม0 ซึ่�.ออะไรครบหร�อไม0
8. ป็ร�บป็ร3งให#ด้�ข'.นอย*0เสำมอค�าอธีบาย : ร* #จ�กวางแผน เม��อเกด้การผด้พิลาด้จะได้#แก#ป็2ญหาที่�น
9. ป็ระเมนผลรวมเพิ��อให#เกด้ความภ*มใจค�าอธีบาย : ที่3กอย0างเป็-นไป็ตามที่��ก�าหนด้หร�อล�าด้�บข�.นตอนการป็ฏิบ�ตด้�เย��ยม ไม0ขาด้ตกบกพิร0อง
ชื่��อโค้รงงาน ประเภที่ของโค้รงงานการพิ�ฒนาสำ��อเพิ��อการศึ'กษา
การพิ�ฒนาเคร��องม�อ
การที่ด้ลองที่ฤษฎี�
การป็ระย3กต� ใชื่#งาน
การพิ�ฒนาโป็รแกรมป็ระย3กต�
โป็รแกรมชื่0วยสำอนการที่�างานของที่รานซึ่สำเตอร�
โป็รแกรมสำร#างโมเด้ลสำามมตจากการวาด้อย0างง0าย
ความเข#มแสำงที่��ม�ผลต0อการเพิ�มวตามนซึ่�ในพิ�ชื่สำม3นไพิร
การออกแบบรถยนต�
การพิ�ฒนาโป็รแกรมป็ระย3กต� บน Android
ชื่��อโค้รงงาน ประเภที่ของโค้รงงานการพิ�ฒนาสำ��อเพิ��อการศึ'กษา
การพิ�ฒนาเคร��องม�อ
การที่ด้ลองที่ฤษฎี�
การป็ระย3กต� ใชื่#งาน
การพิ�ฒนาโป็รแกรมป็ระย3กต�
การพิ�ฒนาเว4บแอพิพิลเคชื่��นด้#วย PHP และ Dreamweaver MX
ผลการป็ล*กข#าวในสำภาวะแวด้ล#อมที่��ต0างก�น
โป็รแกรมการค#นหาค�าภาษาไที่ย
โป็รแกรมชื่0วยสำอนการถ0ายภาพิ
คอมพิวเตอร�สำอนพิมพิ�ด้�ด้
• โครงงานที่��น0าสำนใจจ�ด้ที่�าเพิ��อน�าเสำนอชื่��อโค้รงงาน แหลู+งที่��ใชื่�ศู3กษา
ข�อม�ลูระยะเวลูาในการ
ศู3กษาความเข#มแสำงที่��ม�ผลต0อการเพิ�มวตามนซึ่�ในพิ�ชื่สำม3นไพิร
1. หน�งสำ�อ 2 . อนเที่อร�เน4ต 3 . สำอบถามผ*#ที่��ม�
ความร* #
1 เด้�อน
โป็รแกรมชื่0วยสำอนการที่�างานของที่รานซึ่สำเตอร�
1. หน�งสำ�อ 2 . อนเที่อร�เน4ต 3 . สำอบถามผ*#ที่��ม�
ความร* #
- 23 สำ�ป็ด้าห�
โป็รแกรมสำร#างโมเด้ลสำามมตจากการวาด้อย0างง0าย
1. หน�งสำ�อ 2 . อนเที่อร�เน4ต 3 . สำอบถามผ*#ที่��ม�
ความร* #
- 23 สำ�ป็ด้าห�
ลู�าด�บ้โค้รงงานที่��น�ามาว(เค้ราะห / การให�ค้ะแนนโค้รงงานที่�� 1ค้วามเข�มแสงที่��ม�ผลูต์+อการเพิ(�มว(ต์าม(นซื้�ในพิ�ชื่สม.นไพิร
โปรแกรมชื่+วยสอนการที่�างานของที่รานซื้(สเต์อร
โปรแกรมสร�างโมเดลูสามม(ต์(จัากการวาดอย+างง+าย
ค้ะแนน -14( ) ค้ะแนน -14( ) ค้ะแนน -14( )
หมายเหต์.
1ความร* #และป็ระสำบการณ์�ในโครงงาน
3 2 2
2ความต�.งใจ สำนใจ และจรงใจ
3 2 2
3เคร��องม�อและว�สำด้3อ3ป็กรณ์�
4 2 2
4ความเหมาะสำมของสำถานที่��ป็ฏิบ�ตงาน
4 4 4
5การใชื่#จ0ายเงนที่�าโครงงาน
4 3 4
ลู�าด�บ้โค้รงงานที่��น�ามาว(เค้ราะห / การให�ค้ะแนนโค้รงงานที่�� 1ค้วามเข�มแสงที่��ม�ผลูต์+อการเพิ(�มว(ต์าม(นซื้�ในพิ�ชื่สม.นไพิร
โปรแกรมชื่+วยสอนการที่�างานของที่รานซื้(สเต์อร
โปรแกรมสร�างโมเดลูสามม(ต์(จัากการวาดอย+างง+าย
ค้ะแนน -14( ) ค้ะแนน -14( ) ค้ะแนน -14( )
หมายเหต์.
6 ความเห4นชื่อบของคร* อาจารย�ที่��ป็ร'กษา
4 3 3
7 การสำน�บสำน3นของเพิ��อนในกล30ม
4 2 2
8 การขยายโครงงาน
4 3 3
9 ผลกระที่บต0อสำภาพิแวด้ล#อม
4 4 4
1
0
ความสำะด้วกต0างๆในการป็ฏิบ�ตงาน
4 4 4
รวม 38 29 30
• จากคะแนนที่��ป็รากฏิ น�กเร�ยนเล�อกที่�าโครงงานเร��อง :
ค้วามเข�มแสงที่��ม�ผลูต์+อการเพิ(�มว(ต์าม(นซื้�ในพิ�ชื่สม.นไพิร
เพิราะ : ม�ความร* # ป็ระสำบการณ์� และม�ความสำนใจและความต�.งใจต0อการที่�าโครงงานน�. รวมที่�.งสำะด้วกในการที่�า และย�งเกด้ป็ระโยชื่น�อ�กด้#วย
ลูงชื่��อ นายชื่นาธีป็ ป็2ญญา และ นายชื่ยกร มงคลสำว�สำด้D
ว�น/เด�อน/ป6 รายการปฏิ(บ้�ต์(งาน
ก(จักรรมที่��จั�ดที่�า หมายเหต์.
ก.ย./56 เล�อกโครงงานและร*ป็แบบในการจ�ด้
ที่�า
เล�อกโครงงานและวางแผนป็ฏิบ�ตงาน
ต.ค./56 ป็ฏิบ�ตการที่�าโครงงาน
ด้�าเนนงานตามแผนการที่��วางไว#
พิ.ย./56 สำ0งให#คร*ตรวจสำอบคร�.งที่�� 1
สำ0งโครงงานให#คร*ที่��ป็ร'กษาแนะน�า
พิ.ย./56 ป็ฏิบ�ตการที่�าโครงงาน (ต0อ)
แก#ไขป็ร�บป็ร3งตามค�าแนะน�าของคร*ที่��
ป็ร'กษาพิ.ย./56 สำ0งให#คร*ตรวจสำอบ
คร�.งที่�� 2สำ0งโครงงานที่��แก#ไขแล#วให#คร*ป็ระเมน
ธี.ค./56 บ�นที่'กลงแผ0น CD และที่�ารายงาน
ป็ระกอบ
บ�นที่'กข#อม*ลโครงงานที่��ที่�าลงในแผ0น CD และที่�ารายงาน
ป็ระกอบธี.ค./56 สำ0งงาน และน�า
เสำนองานสำ0งงานและน�าเสำนอ
งาน