プレゼンテーション 3 (2)

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ププププププププププ ププ プププ2015/11/24

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Page 1: プレゼンテーション 3 (2)

プログラムのポインタ概念

作成日: 2015/11/24

Page 2: プレゼンテーション 3 (2)

ポインター知っていますか?

Page 3: プレゼンテーション 3 (2)

ポインターとは?ある変数の内容が格納されているメモリ内の、 場所の位置情報を保持する変数。

Page 4: プレゼンテーション 3 (2)

意味不明ですね!

Page 5: プレゼンテーション 3 (2)

プログラムで見てみよう!string buff = "123456";

buff = buff + "789";

Page 6: プレゼンテーション 3 (2)

プログラムで見てみよう!string buff = "123456";string buff2 = "123456";

Page 7: プレゼンテーション 3 (2)

プログラムで見てみよう!class ClassA {

int a; string buff;

}

ClassA obj = new ClassA();

Page 8: プレゼンテーション 3 (2)

ポインタをやりたい!

Page 9: プレゼンテーション 3 (2)

ありがとうございました