โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

75
โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ เสนอ ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ์

Upload: pop-nattakarn

Post on 23-Jul-2015

433 views

Category:

Documents


3 download

TRANSCRIPT

Page 1: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

โครงงาน เรอง คอมพวเตอร

เสนอ

ครเขอนทอง มลวรรณ

Page 2: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3
Page 3: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ความหมายของคอมพวเตอร

• คอมพวเตอรมาจากภาษาละตนวา Computare ซงหมายถง การนบ หรอ การค านวณ พจนานกรม ฉบบราชบณฑตยสถาน พ.ศ. 2525 ใหความหมายของคอมพวเตอรไววา "เครองอเลกทรอนกสแบบอตโนมต ท าหนาทเหมอนสมองกล ใชส าหรบแกปญหาตางๆ ทงายและซบซอนโดยวธทางคณตศาสตร"

• คอมพวเตอรจงเปนเครองจกรอเลกทรอนกสทถกสรางขนเพอใชท างานแทนมนษย ในดานการคดค านวณและสามารถจ าขอมล ทงตวเลขและตวอกษรไดเพอการเรยกใชงานในครงตอไป นอกจากน ยงสามารถจดการกบสญลกษณไดดวยความเรวสง โดยปฏบตตามขนตอนของโปรแกรม คอมพวเตอรยงมความสามารถในดานตางๆ อกมาก อาทเชน การเปรยบเทยบทางตรรกศาสตร การรบสงขอมล การจดเกบขอมลในตวเครองและสามารถประมวลผลจากขอมลตางๆ ได

Page 4: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ความส าคญของคอมพวเตอร

• ปจจบนเทคโนโลยและการสอสารไดเจรญกาวหนาอยางรวดเรว ในการด าเนนชวตประจ าวนของมนษยอปกรณสอสารและคอมพวเตอรไดเขามามบทบาทส าคญตอการด าเนนกจกรรมตางๆ โดยเฉพาะอยางยงการศกษาคนควาและการท าธรกจ ดวยความกาวหนาของเทคโนโลยคอมพวเตอร ท าใหองคกรตางๆ น าเทคโนโลยเหลานเขามาชวยในการด าเนนงานขององคกรใหมประสทธภาพมากยงขน ไมวาจะเปนการรบ-สงขอมลขาวสารอเลกทรอนกส การท าธรกจและใหบรการบนอนเตอรเนต ตลอดจนการใชเปนเครองมอชวยในการท างาน

• ไมเพยงแตในองคกรตางๆ เทานนทน าคอมพวเตอรเขามาใชงาน ผใชตามบานโดยทวไป กไดจดหาคอมพวเตอรเขามาใชสวนตวกนมากขน เนองจากคอมพวเตอรในปจจบนมราคาถก แตมประสทธภาพสง รวมทงสามารถใชงานไดงายกวาในอดตมาก จนมการประมาณการกนวา ในอนาคตคอมพวเตอรจะเปนอปกรณพนฐานในทกๆ ครวเรอนเหมอนกบเครองรบโทรทศน

• ดวยสถานการณดงกลาว การเรยนรการใชงานคอมพวเตอรในระดบเบองตน จงเปนสงทมความจ าเปนอยางยงในการด าเนนกจกรรมตางๆ ไมวาจะเปนในการท างาน, การศกษาหรอเพอความบนเทง ใหมประสทธภาพและความสะดวกเพมมากขน

Page 5: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

คอมพวเตอรมขอดอยางไร ? มนษยเราจงไดน ามาใชงานกนอยางกวางขวาง กอนทจะตอบค าถามนได เราตองทราบคณสมบตพนฐานของคอมพวเตอรเสยกอน ซงมอย 5 ประการทส าคญดงน 1. ท างานดวยระบบอเลกทรอนกส (electronic machine) คอมพวเตอรเปนอปกรณอเลกทรอนกสในการบนทกขอมล ประมวลผล และแสดงผลลพธ การจดเกบขอมลทบนทกผานทางแปนพมพหรออปกรณอนๆ ขอมลเหลานจะถกแปลงใหเปนสญญาณไฟฟาเพอใหคอมพวเตอรเขาใจและสามารถประมวลผลได และเมอคอมพวเตอรประมวลผลเรยบรอยแลว ขอมลทเปนสญญาณไฟฟาจะถกแปลงกลบใหเปนรปแบบทมนษยสามารถเขาใจได 2. การท างานดวยความเรวสง (speed) เนองจากการท างานของคอมพวเตอรเปนระบบอเลกทรอนกส ดงนนการด าเนนงานตางๆ จงสามารถกระท าไดอยางรวดเรว (มากกวาพนลานค าสงในหนงวนาท)

Page 6: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

4. การเกบขอมลไดในปรมาณมาก (storage)

คอมพวเตอรมหนวยความจ าทท าหนาทเกบขอมลทบนทกเขาไป ความสามารถในการจดเกบขอมลนจะขนอยกบขนาดของคอมพวเตอร เชน เครองไมโครคอมพวเตอรในปจจบนจะมหนวยเกบขอมลส ารองทสามารถบนทกขอมลไดมากกวาหนงลานตวอกษร

3. ความถกตองแมนย าเชอถอได (accuracy and reliability) คอมพวเตอรจะท างานตามค าสงทมนษยเขยนโปรแกรมหรอค าสงไว ถาผใชปอนขอมลและชดค าสงมความถกตอง ผลลพธทไดจากการประมวลผลกจะมความถกตองเชอถอได

Page 7: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

5. การสอสารเชอมโยงขอมล (communication) คอมพวเตอรสามารถตดตอกบเครองคอมพวเตอรเครองอนๆ และสามารถท างานทหลากหลายมากขนกวาการใชคอมพวเตอรแบบระบบเดยว ตวอยางเชน การน าคอมพวเตอรเชอมตอระบบอนเตอรเนตเพอการสบคนขอมลจากเครองคอมพวเตอรอน (remote computer) จากคณสมบตของคอมพวเตอรเราจะเหนไดวา คอมพวเตอรสามารถท างานหลายๆ อยางทมนษยไมสามารถท าได หรอถามนษยท าได กจะใชเวลามากและมขอผดพลาดมากมาย เชน การค านวณตวเลขหลายหลกเปนจ านวนมากภายในเวลาจ ากด, การท างานในแบบเดยวกนซ าๆ หลายลานครง หรอการจดจ าขอมลตวเลขและตวหนงสอหลายหมนหนาโดยไมมการลม งานทนาเบอและยงยากเหลานเราสามารถใชคอมพวเตอรท างานแทนได โดยเรามหนาทเพยงเปนผสงการเทานน

Page 8: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ใบงานท 3

เรอง ขอบขายและประเภทของโครงงาน

Page 9: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ขอบขายของโครงงานแตละประเภท

• 1. เปนกจกรรมการเรยนใหนกเรยนศกษา คนควา ปฏบตดวยตนเองโดยอาศยหลก

วชาการทางทฤษฎตามเนอหาโครงงานนนๆ หรอจากประสบการณและกจกรรมตาง ๆ ทไดพบเหนมากแลว

• 2. นกเรยนทกคนพจารณาจดท าโครงงานดวยตนเอง หรอเปนกลมโดยใชระยะเวลาสนๆ เปนภาคเรยน หรอมากวากได แลวแตโครงงานเลกหรอใหญ

• 3. นกเรยนเปนผพจารณารเรมสรางสรรค คดเลอกโครงงานทจะศกษาคนควาปฏบตดวยตนเองตามความถนด สนใจ และความพรอม

• 4. นกเรยนเปนผ เสนอโครงงาน รายละเอยดของโครงงาน แผนปฏบตงานและการแปลผล รายงานผลตออาจารยทปรกษา เพอด าเนนงานรวมกนใหบรรลตามจดหมายทก าหนดไว

• 5. เปนโครงงานทเหมาะสมกบความร ความสามารถของนกเรยนตามวยและสตปญญา รวมทงการใชจายเงนด าเนนงานดวย

Page 10: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

โครงงานคอมพวเตอร

แบงตามวตถประสงคของการใชงานดงน

การพฒนาสอเพอการศกษา

การพฒนาเครองมอ

การทดลองทฤษฎ

การประยกตใชงาน

การพฒนาโปรแกรมประยกต

Page 11: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

1. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา

• เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษาโดยการสรางโปรแกรมบทเรยนหรอหนวยการเรยน ซงอาจจะตองมภาคแบบฝกหด บททบทวน และค าถามค าตอบไวพรอม ผ เรยนสามารถเรยนแบบรายบคคลหรอรายกลมการสอน โดยใชคอมพวเตอรชวยสอนน ถอวาคอมพวเตอรเปนอปกรณการสอน ซงอาจเปนการพฒนาบทเรยนแบบออนไลน ใหผ เรยนเขามาศกษาดวยตนเองกได โครงงานประเภทนสามารถพฒนาขนเพอใชประกอบการสอนในวชาตางๆ โดยผ เรยนอาจคดเลอกเนอหาทเขาใจยาก มาเปนหวขอในการพฒนาสอเพอการศกษา อกทงยงสามารถน าไปประยกตใชไดกบทกกลมสาระ เชนวชาวทยาศาสตรเรองววฒนาการ เราอาจท าการออกแบบสอนใหมความนาสนใจมลกเลนแปลกใหม ท าใหผอานไดรบความรและงายตอการจดจ ามากยงขน

Page 12: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

รปภาพจาก : http://media.nitessurat1.org/mc/mc_view.

php?mc_id=4

Page 13: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

2. โครงงานพฒนาเครองมอ

• เปนโครงงานทสรางเครองมอ ใชสรางงาน สวนใหญจะอยในรปของซอฟตแวร เชน ซอฟตแวรวาดรป ซอฟตแวรพมพงาน และซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตางๆ เปนตน การผลตโครงงานประเภทน สามารถเพมความสะดวกสบายในการสรางผลงานทจ าเปนตองอาศยความละเอยด สะดวก และรวดเรวแมนย า เชนโปรแกรมสรางรปทรงหลายมตทสามารถน าไปประยกตใชไดกบวชาคณตศาสตรและฟสกส ซงโปรแกรมนจะชวยใหเกดความสะดวกและรวดเรวมากยงขน ผใชงานตองก าหนดสเกลและรปทรงทตองการจากนนโปรแกรมกจะประมวลผลและสรางรปทรงออกมา เปนตน

Page 14: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

รปภาพจาก : http://www.freewarelands.com/

Page 15: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎ

• เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการจ าลองการทดลองของสาขาตางๆ ซงเปนงานทไมสามารถทดลองดวยสถานการณจรงได เชน การจดระเบด เปนตน และเปนโครงงานทผท าตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรง และแนวคดตางๆ อยางลกซงในเรองทตองการศกษาแลวเสนอเปนแนวคด แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจอยในรปของสตร สมการ หรอค าอธบาย พรอมทงารจ าลองทฤษฏดวยคอมพวเตอรใหออกมาเปนภาพ ภาพทไดกจะเปลยนไปตามสตรหรอสมการนน ซงจะท าใหผ เรยนมความเขาใจไดดยงขน การท าโครงงานประเภทนมจดส าคญอยทผท าตองมความรในเรองนนๆ เปนอยางด ตวอยางโครงงานจ าลองทฤษฎ เชน การทดลองเรองการไหลของของเหลว การทดลองเรองพฤตกรรมของปลาปรนยา และการทดลองเรองการมองเหนวตถแบบสามมต เปนตน

Page 16: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

4. โครงงานประเภทการประยกตใชงาน

• สรางผลงานเพอประยกตใชงานในชวตประจ าวนอาทเชน ซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและตกแตงภายในอาคาร ซอฟตแวรส าหรบการผสมส และซอฟตแวรส าหรบการระบคนราย เปนตน โครงงานประเภทนจะมการประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตางๆ ซงอาจเปนการคดสรางสงของขนใหม หรอปรบปรงเปลยนแปลงของเดมทมอยแลวใหมประสทธภาพสงขน โครงงานลกษณะนจะตองศกษาและวเคราะหความตองการของผใชกอน แลวน าขอมลทไดมาใชในการออกแบบ และพฒนาสงของนนๆ ซงลวนแลวแตมประโยชนตอการจดการงานตาง ๆ ในชวตประจ าวนตามลกษณะของซอฟแวรและการน าไปใชงาน

Page 17: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

รปภาพจาก : http://www.dimonload.com/index.php?

topic=96.0

Page 18: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

5. โครงงานพฒนาเกม

• เพอความร ความเพลดเพลน เชนการสรางเกมตาง ๆ ทจะท าใหผ เลนไดรบทงความรและความสนกสนานจากเกม ไมวาจะเปนเกมทายศพท เกมจบค เกมฝกสมองพฒนาอคว ซงเกมเหลานลวนมาจากการประยกตใชความรจากโครงงานหลายประเภท จนสามารถน ามาพฒนาเปนเกมซงสรางสรรคออกมาเพอใหผ เลนไดรบทงความรและความสนกสนานไปพรอม

Page 19: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

รปภาพจาก : http://www.dimonload.com/index.php

?topic=96.0

Page 20: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ใบงานท 4

เรอง โครงงานประเภท

“การพฒนาสอเพอการศกษา”

Page 21: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา

• เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษาโดยการสรางโปรแกรมบทเรยนหรอหนวยการเรยน ซงอาจจะตองมภาคแบบฝกหด บททบทวน และค าถามค าตอบไวพรอม ผเรยนสามารถเรยนแบบรายบคคลหรอรายกลมการสอน โดยใชคอมพวเตอรชวยสอนน ถอวาคอมพวเตอรเปนอปกรณการสอน ซงอาจเปนการพฒนาบทเรยนแบบออนไลน ใหผเรยนเขามาศกษาดวยตนเองกได โครงงานประเภทนสามารถพฒนาขนเพอใชประกอบการสอนในวชาตางๆ โดยผเรยนอาจคดเลอกเนอหาทเขาใจยาก มาเปนหวขอในการพฒนาสอเพอการศกษา อกทงยงสามารถน าไปประยกตใชไดกบทกกลมสาระ เชนวชาวทยาศาสตรเรองววฒนาการ เราอาจท าการออกแบบสอนใหมความนาสนใจมลกเลนแปลกใหม ท าใหผอานไดรบความรและงายตอการจดจ ามากยงขน

Page 22: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ใบงานท 5

Page 23: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

โครงงานพฒนาเครองมอ

• โครงงานประเภทนเปนโครงงานเพอพฒนาเครองมอชวย สรางงานประยกตตางๆ

โดยสวนใหญจะอยในรปซอฟตแวร เชน ซอฟตแวรวาดรป ซอฟตแวรพมพงาน และซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตางๆ เปนตน ส าหรบซอฟตแวรเพอการพมพงานนนสรางขนเปนโปรแกรมประมวลค า ซงจะเปนเครองมอใหเราใชในการพมพงานตางๆบนเครองคอมพวเตอร สวนซอฟตแวรการวาดรป พฒนาขนเพออ านวยความสะดวกใหการวาดรปบนเครองคอมพวเตอรใหเปนไปได โดยงาย ส าหรบซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตางๆ ใชส าหรบชวยการออกแบบสงของ อาทเชน ผใชวาดแจกนดานหนา และตองการจะดวาดานบนและดานขางเปนอยางไร กใหซอฟตแวรค านวณคาและภาพทควรจะเปนมาให เพอพจารณาและแกไขภาพแจกนทออกแบบไวไดอยางสะดวก

Page 24: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

โปรแกรมการคนหาค าภาษาไทย โปรแกรมอานอกษรไทย โปรแกรมวาดภาพสามมต

โปรแกรมเขาและถอดรหสขอมล โปรแกรมบบอดขอมล

โปรแกรมประมวลผลค าไทยบนระบบปฏบตการลนกซ โปรแกรมการออกแบบผงงาน พอรตแบบขนานของไทย

การสงสญญาณควบคมอปกรณอเลกทรอนกส

Page 25: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ใบงานท 6

เรอง โครงงานประเภท การทดลองทฤษฏ

Page 26: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ใบงานท 6 เรอง โครงงานประเภท การทดลองทฤษฏ

“โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎ” เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการจ าลองการทดลองของสาขาตางๆ ซงเปนงานทไมสามารถทดลองดวยสถานการณจรงได เชน การจดระเบด เปนตน และเปนโครงงานทผท าตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรง และแนวคดตางๆ อยางลกซงในเรองทตองการศกษาแลวเสนอเปนแนวคด แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจอยในรปของสตร สมการ หรอค าอธบาย พรอมทงารจ าลองทฤษฏดวยคอมพวเตอรใหออกมาเปนภาพ ภาพทไดกจะเปลยนไปตามสตรหรอสมการนน ซงจะท าใหผเรยนมความเขาใจไดดยงขน การท าโครงงานประเภทนมจดส าคญอยทผท าตองมความรในเรองนนๆ เปนอยางด ตวอยางโครงงานจ าลองทฤษฎ เชน การทดลองเรองการไหลของของเหลว การทดลองเรองพฤตกรรมของปลาปรนยา และการทดลองเรองการมองเหนวตถแบบสามมต เปนตน

Page 27: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ขนตอนการท าโครงงาน

• ๒.๑ การคดและการเลอกหวเรอง ผ เรยนจะตองคด และเลอกหวเรองของโครงงานดวยตนเองวาอยากจะศกษาอะไร ท าไมจงอยากศกษา หวเรองของโครงงานมกจะไดมาจากปญหา ค าถามหรอความอยากรอยากเหนเกยวกบเรองตางๆ ของผ เรยนเอง หวเรองของโครงงานควรเฉพาะเจาะจงและชดเจน เมอใครไดอานชอเรองแลวควรเขาใจและรเรองวาโครงงานนท าจากอะไร การก าหนดหวเรองของโครงงานนนมแหลงทจะชวยกระตนใหเกดความคดและความสนใจหลายแหลงดวยกน เชน จากการอานหนงสอ เอกสาร บทความ การเยยมชมสถานทตางๆ การฟงบรรยายทางวชาการ การเขาชมนทรรศการหรองานประกวดโครงงานทางวทยาศาสตร การสนทนากบบคคลตางๆ หรอจาการสงเกตปรากฏการณตางๆ รอบตวเปนตนนอกจากนควรค านงถงประเดนตอไปน

Page 28: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3
Page 29: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

๒) ชอผท าโครงงาน ๓) ชอทปรกษาโครงงาน ๔) หลกการและเหตผลของโครงงาน เปนการอธบายวาเหตใดจงเลอกท าโครงงานเรองน มความส าคญอยางไร มหลกการหรอทฤษฎอะไรทเกยวของ เรองทท าเปนเรองใหมหรอมผ อนไดศกษาคนควาเรองนไวบางแลว ถามไดผลอยางไร เรองทท าไดขยายเพมเตม ปรบปรงจากเรองทผ อนท าไวอยางไร หรอเปนการท าซ าเพอตรวจสอบผล ๕) จดมงหมายหรอวตถประสงคควรมความเฉพาะเจาะจง และสามารถวดได เปนการบอกขอบเขตของงานทจะท าไดชดเจนขน

Page 30: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

๖) สมมตฐานของการศกษาคนควา (ถาม) สมมตฐานเปนค าตอบหรอค าอธบายทคาดไวลวงหนา ซงอาจจะถกหรอไมกได การเขยนสมมตฐานควรมเหตมผลมทฤษฎหรอหลกการรองรบ และทส าคญ คอ เปนขอความทมองเหนแนวทางในการด าเนนการทดสอบได นอกจากนควรมความสมพนธระหวางตวแปรอสระและตวแปรตามดวย ๗) วธด าเนนงานและขนตอนการด าเนนงาน จะตองอธบายวา จะออกแบบการทดลองอะไรอยางไร จะเกบขอมลอะไรบางรวมทงระบวสดอปกรณทจ าเปนตองใช มอะไรบาง ๘) แผนปฏบตงาน อธบายเกยวกบก าหนดเวลาตงแตเรมตนจนเสรจสนการด าเนนงานในแตละขนตอน ๙) ผลทคาดวาจะไดรบ ๑๐) เอกสารอางอง

Page 31: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ตวอยาง เชน นกเรยนตองการศกษาวา กระดาษชนดใดสามารถพบเครองรอน และปาไดไกลทสด

ตวแปรตนหรอตวแปรอสระ คอ ชนดของกระดาษ

ตวแปรตาม คอ ระยะทางทกระดาษเคลอนทได

ตวแปรควบคม คอ แรงทใชปากระดาษ ความสงของระยะทใชปา ตวแปรแทรกซอน เชน บางครงขณะปามลมพดเขามา ซงจะท าใหขอมลผดพลาดได

Page 32: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

วชาการงานพนฐานอาชพ

นกเรยนอาจท าโครงงานเกยวกบการเพาะเหดฟางโดยศกษาความสมพนธระหวางวสดทใชเพาะเหดวาวสดชนดใดเพาะเหดไดดทสด โดยม

ตวแปรตน คอ วสดทใชเพาะเหดฟาง

ตวแปรตาม คอ ปรมาณเหดทได

จะท าใหนกเรยนไดทราบวาวสดในทองถนของนกเรยนชนดใดเพาะเหดไดดทสด

Page 33: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ใบงานท 7

เรอง โครงงานการประยกตใชงาน

Page 34: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ความหมายของโครงงานประเภทประยกตการใชงาน

เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการสรางผลงานเพอประยกตใชงานจรงในชวต ประจ าวน เชนซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและตกแตงอาคาร ซอฟตแวรส าหรบการผสมส ซอฟตแวรส าหรบการระบคนราย เปนตน โครงงานงานประเภทนจะมการประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตาง ๆ ซงอาจจะสรางใหมหรอปรบปรงดดแปลงของเดมทมอยแลวใหม ประสทธภาพสงขนกได โครงงานลกษณะนจะตองศกษาและวเคราะหความตองการของผใชกอนแลวน า ขอมลทไดมาใชในการออกแบบ และพฒนาสงของนน ๆ ตอจากนนตองมการทดสอบการท างานหรอทดสอบคณภาพของสงประดษฐแลวปรบ ปรงแกไขใหมความสมบรณ โครงงานประเภทนนกเรยนตองใชความรเกยวกบเครองคอมพวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครองมอตาง ๆ ทเกยวของ รวมทงอาจใชวธทางวศวกรรมฮารดแวรและซอฟตแวรในการพฒนาดวย

Page 35: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ขอบคณภาพจาก : www.siriwannaphung.blog

spot.com

Page 36: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

• สรปความหมายของโครงงานประเภทการประยกตใชงาน

โครงงานประเภทการประยกตใชงาน เปนโครงงานทสราขนมาเพอใหสามารถน าไปประยกตในชวตประจ าวน ซงโครงงานประเภทนอาจจะเปนงานทคดคนขนมาใหม หรอจะเปนการน าเอางานเดอมทมมาอยแลวมาปรบปรงเปลยนแปลงใหม ประสทธภาพสงขนกได ทงนทงนน โครงงานลกษณะนจ าเปนจะตองมการศกษาและวเคราะหความตองการของผใช กอนจะน าขอมลตางๆมาออกแบบหรอมาพฒนา และตองมน ามาท างานจรงเพอทดสอบประสทธภาพของชนงาน หากมขอบกพรองกควรน าไปแกไขใหมความสมบรณ โครงงานประเภทนผ เรยนจ าตองมความรความสามารถในดานของคอมพวเตอร ดานภาษาโปรแกรมและเครองมอตางๆทเกยวของกบกระบวนการท างานทงหมด

Page 38: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ตวอยางของโครงงานประเภทการประยกตใชงาน

1. โปรแกรมสารบรรณส าเรจรป: Readymade Archivis 2. โปรแกรมระบบฐานขอมลทางการแพทยเบองตน 3. โปรแกรมระบบแฟมฐานขอมลผเรยน 2001 4. เครองรดน าตนไมและใหอาหารปลาผานโทรศพทมอถอ 5. เครองใหอาหารไกไขอตโนมต 6. ระบบบรหารจดการขอมลผเรยนของโรงเรยน 7. ระบบจดการขอมลการเงนสวนบคคล 8. ระบบจองตวรถไฟบนอนเทอรเนต 9. ระบบแนะน าเสนทางเดนรถประจ าทาง 10. โปรแกรมสงเคราะหเสยงส าหรบคนตาบอดบนรถประจ าทาง 11. โปรแกรมออกและตรวจขอสอบ 12. โฮมเพจสวนบคคล

Page 39: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3
Page 40: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

• โครงงานพฒนาโปรแกรมประยกตเปนโครงงานพฒนาซอฟตแวรเกมเพอความร โดยเนนเกม ซงเกมทพฒนาขนนนาจะเนนใหเปนเกมทไมรนแรง เนนการใชสมองเพอฝกความคดอยางมหลกการ โครงงานประเภทนจะมการออกแบบลกษณะและกฎเกณฑการเลน เพอใหนาสนใจแกผ เลน พรอมทงใหความรสอดแทรกไปดวย ผพฒนาควรจะไดท าการส ารวจและรวบรวมขอมลเกยวกบเกมตางๆ ทมอยทวไป และน ามาปรบปรงหรอพฒนาขนใหมเพอใหเปนเกมทแปลกใหม และนาสนใจแกผ เลนกลมตางๆ

Page 41: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ตวอยาง

- เกมหมากรก - เกมทายค าศพท

- เกมการค านวณเลข - เกมหมากฮอต - เกมลบสมอง

Page 42: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3
Page 43: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ใหนกเรยนคดหาค าตอบวา เราท าสงตอไปนเพอแกปญหาอะไร ? ไดประโยชนอยางไร ?

กจกรรมตอไปนปฏบตเพอแกปญหาอะไร ? ไดประโยชนอยางไร ?

Page 44: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

1. ไปเทยวศนยการคา เพอแกปญหา การเกดความเครยด ตองการพกผอน และซอ เครองใชประจ าตว ไดประโยชน คอ เพอขจดความเครยด ไดพกผอนและไดเครองใชประจ าตว

2. ท าความสะอาดบาน เพอแกปญหา หาของยาก พนทวางมนอย ไดประโยชน คอ สงของเครองใชเปนระเบยบมากขน พนทวางมมากขน

Page 45: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

3. ดทว เพอแกปญหา การเกดความเครยด ตองการพกผอน ตองการตดตามขาว ไดประโยชน คอ ขจดความเครยด ไดพกผอน และไดตดตามขาวสารบานเมอง

4. ซอจกรยานยนต เพอแกปญหา การใชรถยนตหรอรถจกรยานใชเวลานาน ไดประโยชน คอ เดนทางสะดวกและรวดเรวขน

Page 46: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

5. ท านา เพอแกปญหา ความยากจน การวางงาน และขาดแคลนขาว ไดประโยชน คอ มขาวกน มงานท า ไดเงนจากการขายขาว

6. มาเรยนหนงสอ เพอแกปญหา การขาดความรในการด าเนนชวต ไดประโยชน คอ มความร สามารถน าไปสอบได

Page 47: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

7. ตงใจเรยน เพอแกปญหา ไมเขาใจในเนอหาของบทเรยน ท าการบานไมได ไดประโยชน คอ เขาใจในบทเรยน ท าการบานได 8. เรยนภาษาองกฤษ เพอแกปญหา การขาดความรทางภาษาองกฤษ ไมสามารถพดสอสารกบชาวตางชาตได ไดประโยชน คอ สามารถคยกบชาวตางชาตไดรเรอง

Page 48: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

9. เรยนคอมพวเตอร เพอแกปญหา การท ารายงานโดยการเขยนใชเวลานาน ใชคอมพวเตอร ไมเปนท าใหปดชองทางในการสอสารอกหลายชองทาง ไดประโยชน คอ ท างานเรวขน สามารถตดตอสอสารกบคนทวโลกไดงายขน

10. สมครงาน เพอแกปญหา วางงาน ไมมเงน ไดประโยชน คอ มงานท า มเงน

Page 49: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3
Page 50: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ใหนกเรยนเลอกกระบวนการหรอกจกรรมทตองนาจะท า

ได เมอท ากจกรรมตอไปน

Page 51: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

1. ปลกไมดอกไมประดบทบาน (ตองตอบใหครบทกวธ)

วธท 1 ปลกในกระถางดนเผา เกณฑทเลอกใช ... พนทมจ ากด ... วธท 2 ปลกในกระบะไม

เกณฑทเลอกใช ...เปนไมทสามารถปลกในกระบะได

วธท 3 ปลกในรองสวน

เกณฑทเลอกใช สามารถรดน าใหพชไดงายกวาแบบอน ๆ วธท 4 ปลกพนทขางบาน

เกณฑทเลอกใช พชทปลกควรมความรมเยน ใหอากาศบรสทธ

Page 52: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

2. เกบอาหารใหอยไดนาน ๆ (ตองตอบใหครบทกวธ)

วธท 1 ดองเคม เกณฑทเลอกใช ผกและผลไมทมความหวานและความเปรยว วธท 2 .การรมควน เกณฑทเลอกใช เลอกผก ผลไม และเนอสตว. • ผก ควรเปนผกใบ หรอผกเนอแนน สด มความแกหรอออนเทากน วธท 3 การแชอม เกณฑทเลอกใช ผกและผลไมอยไดนาน วธท 4 .การตากแหง. เกณฑทเลอกใช . ผลไม ผก หรอเนอสตวทตองการน าความชนออกจากอาหาร

Page 53: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

3. ตกแตงหองเรยนใหสวยงาม (ตองตอบใหครบทกวธ)

วธท 1 บรเวณหนาหองเรยน

เกณฑทเลอกใช กระดานทสะอาด พนหองทสะอาด บอรดนารตางๆ วธท 2 บรเวณเพดานหอง เกณฑทเลอกใช พดลม และเพดานทปราศจากหยกใย

วธท 3 บรเวณนอกหอง เกณฑทเลอกใช การจดวางรองเทาทเปนระเบยบเรยบรอย

วธท 4 บรเวณในหอง เกณฑทเลอกใช การจดโตะและเกาอทเปนระเบยบ

Page 54: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

4. .การท าความสะอาดบาน

(ขอน ใหนกเรยนก าหนดกจกรรมเอง 1 กจกรรม ตองตอบใหครบทกวธ )

วธท 1 บรเวณในบาน

เกณฑทเลอกใช .พนหองทสะอาด และการจดของทเปนระเบยบ

วธท 2 บรเวณนอกบาน

เกณฑทเลอกใช การจดสวนตนไมอยางสวยงาม

วธท 3 บรเวณรมถนน

เกณฑทเลอกใช ความสะอาดภายนอกบานบรเวณขางทาง วธท 4 .บรเวณอางน า เกณฑทเลอกใช .ความสะอาดของอางน าโดยไมมตะไครน า

Page 55: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ใบงานท 11

เรอง ก าหนดและล าดบขนตอนการปฏบต

Page 56: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

1. การส ารวจสภาพน าทคเมอง

ขนท 1 เตรยมเครองมอทใชในส ารวจ ไดแก เครองมอตรวจวดคณภาพน า,กลองถายรป,สมดบนทก

ขนท 2 เดนทางไปทคเมอง ต าแหนงท 1 ดานทศเหนอดวยรถจกรยานยนตพรอมเครองมอส ารวจ

ขนท 3 สงเกตสของน าจากแหลงน าโดยตรง หรอตกน าขนมาใสขวดแกวใสแลวจงสงเกตส โดยสทเกดขนของน าเปนตวชใหเหนถงสาเหตทท าใหเกดสไดอยางคราวๆ และมาส ารวจสภาพน าทคเมองเปนระยะ

Page 57: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

2. การท ารมกระดาษสาทบอสราง

ขนท 1 หาขอมลเกยวกบสถานทและการเดนทาง พรอมทงศกษาขอมลการท ารมกระดาษสา ขนท 2 เตรยมอปกรณ ไดแก สมดบนทก อปกรณบนทกเสยงและกลองถายรป

ขนท 3 เดนทางไปยงบานบอสราง อ.สนก าแพง

ขนท 4 ศกษาวธการท าจากวทยากรและลงมอท าตามขนตอน

Page 58: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

3. การรไซเคลกลองนม ท าเปนผากนเปอน

ขนท 1 หาขอมลเกยวกบอกรณและขนตอนการท า ขนท 2 เตรยมอปกรณทตองใช เชน กลองนม กรรไกร เขม ดาย เชอก เปนตน

ขนท 3 ท าตามขนตอนทหาจากขอมล

ขนท 4 ทดลองใชงาน และน าไปใชจรงได

Page 59: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ใบงานท12

Page 60: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

“ นกเรยนคนหนงตองการซอของฝากใหเพอนทอยตางจงหวด จงเดนทางจากโรงเรยนยพราชวทยาลย ไปซอของฝากทตลาดวโรรส

(กาดหลวง) แลวกลบมาโรงเรยนอกครง “

ใหนกเรยนอธบายกจกรรมทเกดขนตามหวขอทก าหนดใหตอไปน ?

Page 61: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

“ นกเรยนตองการไปตลาดวโรรส “

A = โรงเรยนยพราชวทยาลย B = ตลาดวโรรส

Page 62: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

1. ตระหนกในปญหาและความจ าเปน

ค าอธบาย ตองการซอของฝากเพอน าไปใหเพอนทตนจะไปเยยม

2. คดวเคราะหวจารณ ( เลอกของทจะซอเพอน าไปฝากเพอน) ค าอธบาย เลอกซอน าพรกหนม เพราะเปนอาหารประจ าภาคเหนอ

Page 63: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

3. สรางทางเลอกอยางหลากหลาย ค าอธบาย ทางแรกจากโรงเรยนยพราชผานส แยกตลาดสมเพชร ส แยกศรพงค ถงตลาดวโรรส ทางทสองจากโรงเรยนยพราชผานส แยกรานถายร ป เลยวซายไปรานโจก เลยวขวาไปทแจงศรภม ตรงไป ถงโรงแรมเพรสซ เดนท ตรงไปถงส แยกตลาดเมองใหม ตรงไปถงเจดยขาว แลวเลยงขวา ผานส แยกสะพานนครพงค

4. ประเมนทางเลอกและเลอกทางเลอก (เลอกวธการเดนทาง หลาย ๆ วธ) ค าอธบาย เลอกทางแรกจากโรงเรยนยพราชผานส แยกตลาดสมเพชร สแยกศรพงค ถงตลาดวโรรสเพราะระยะทางสน และใชเวลาในการเดนนอยกวาทางทสอง

Page 64: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

5. ก าหนดและล าดบขนตอนการปฏบต (ก าหนดวธการเดนทางทเหมาะสมจากขอ 4)

ค าอธบาย 1. วางแผนรายการอาหารทตองการจะซอ คอ น าพรกหนม

2. กาหนดเวลาในการเดนทางและซออาหาร 3. เลอกวธการเดนทางโดยรถมอเตอรไซต และเดนทาง 4. ตรวจสอบรายการอาหาร 5. เดนทางกลบโรงเรยน

Page 65: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

6. ปฏบตดวยความชนชม

ค าอธบาย ทางเดนดวยความสบายใจ กาย ไมรบเร ง

7. ประเมนระหวางปฏบต

ค าอธบาย ใชเวลาเดนทางหรอตดขดนานหรอไม

8. ปรบปรงใหดขนอยเสมอ

ค าอธบาย โดยการวางแผนอยตลอดเวลา เมอเกดการผดพลาดของลาดบขนตอนการปฏบต

9. ประเมนผลรวมเพอใหเกดความภมใจ ค าอธบาย ทกอยางเป นไปตามทกาหนดหรอล าดบขนตอนการปฏบต

ดหร อไม

Page 66: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ใบงานท 13

เรอง การเลอกหวขอโครงงาน

คอมพวเตอร

Page 67: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ชอโครงงาน

ประเภทของโครงงาน

การพฒนาสอเพอการศกษา

การพฒนาเครองมอ

การทดลองทฤษฎ

การประยกต ใชงาน การพฒนาโปรแกรม

ประยกต

1. ภมศาสตร และระบบจดการรานอาหาร(Restaurant with

Landscape)

2. สอเพอการศกษาอาเซยน

3. การพฒนาเวบแอพพลเคชนดวย PHP และ Dreamweaver MX

4. การทดลองปจจยตางๆ ในการเลยงปลานลดวยคอมพวเตอร

5. โครงงานโปรแกรมอานอกษรไทย

6. โปรแกรมสงเคราะหเสยงพดเบองตน

7. โครงงานโปรแกรมเขาและถอดรหสขอมล

8. โครงงานพฒนาเกม ชอโครงงานเกมพฒนาการดานEQ

Page 68: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ใบงานท 14

เรอง การศกษาขอมล

โครงงาน

Page 69: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

โครงงานทนาสนใจจดท าเพอน าเสนอ

ชอโครงงาน แหลงทใชศกษาขอมล ระยะเวลาในการศกษา

โครงงานท 1. รถไถเทอรโบของไทย 1. พนทท านาของประชากร

2. สหกรณการเกษตรและการพฒนาอตสาหกรรม

2 เดอน

โครงงานท 2. การเปรยบเทยบเทคนคของตด

รปในโฟโตชอป

1. หนงสอคมอเทคนคโฟโตชอป

2. หนงสอต าราโปรแกรมadobe

2 สปดาห

โครงงานท 3. โปรแกรมออกและตรวจค าผด 1. หนงสอการเขยนโปรแกรมขนสง

2. พจนาณกรมภาษาไทย

1 เดอน

Page 70: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ใบงานท 15

เรอง การวเคราะหโครงงานและเลอกโครงงาน

Page 71: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ล าดบโครงงานทน ามาวเคราะห/การใหคะแนน

โครงงาน 1

รถไถเทอรโบของไทย

โครงงาน 2

การเปรยบเทยบเทคนคของตดรปในโฟโตชอป

โครงงาน 3

โปรแกรมออกและตรวจ

หมายเหต

คะแนน (1-4) คะแนน (1-4) คะแนน (1-4)

1 ความร และประสบการณในโครงงาน

2 4 3

2 ความตงใจ สนใจ และจรงใจ 3 4 3

3 เครองมอ และวสดอปกรณ 1 4 3

4 ความเหมาะสมของสถานทปฏบตงาน

1 4 3

5 การใชจายเงนท าโครงงาน 1 4 4

6 ความเหนชอบของคร อาจารยทปรกษา

2 3 3

7 การสนบสนนของเพอนในกลม 1 4 3

8 การขยายโครงงาน 1 4 3

9 ผลกระทบตอสภาพแวดลอม 3 4 2

10 ความสะดวกตาง ๆ ในการปฏบตงาน

1 4 3

รวม 16 39 31

Page 72: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ใบงานท 16

เรอง ปฏทนการปฏบตงาน

Page 73: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

ปฏทนการปฏบตงาน

โครงงาน อานกนเถอะอานหนงสอ

รปแบบการจดท าโครงงาน E – book จากเรองท

เลอก

Page 74: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

วนเดอนป – เวลา รายการปฏบตงาน กจกรรมทจดท า หมายเหต

1 พฤศจกายน 55 เลอกโครงงานและรปแบบในการจดท า

เลอกหวขอและวางแผนปฏบตงาน

รปแบบผลงานเปน

E – book เทานน

2 พฤศจกายน 55 ปฏบตการท าโครงงาน

คนหาขอมลหนงสอทนาสนใจ

8 พฤศจกายน 55 สงใหครตรวจสอบครงท 1

ครตรวจสอบพรอมบอกถงขอบกพรองและแนะน า

12 พฤศจกายน 55 ปฏบตการท าโครงงาน (ตอ)

แกไขจดบกพรองและหาขอมลเพมเตม

16 พฤศจกายน 55 สงใหครตรวจสอบครงท 2

งานถกตองและมความพรอมมากขน.

19 พฤศจกายน 55 บนทกลงแผน CD และท ารายงานประกอบ

ตรวจสอบงานและท าการบนทกใสแผน CD และท ารายงานประกอบ

ใหท าเปนเอกสาร ขนาดA5 (พมพจากกระดาษA4 ไมเกน 2 แผน แบง ซายขวา เยบสนกลาง ปกหลงในตดซองซดทเปนพลาสตก

15 กนยายน สงงาน (งานทเปน CDและรายงาน

ประกอบโครงงาน)และ น าเสนองาน

น าเสนอขอมล

ใหน าสงดวยตนเอง/มาพรอมกนทงกลม

Page 75: โครงงาน เรื่อง คอมพิวเตอร์ จ๋า3

รายชอสมาชก

นางสาวภทโรทย รอยอนทรตน เลขท 11

นางสาวจารวรรณ กวงค า เลขท 43

ชนมธยมศกษาปท 6/13