สรุปก่อนสอบ 412443...
TRANSCRIPT
ไกดลายขอสอบ• ออกค ำศพทเกยวกบ E-learning 5 ขอ 10 คะแนน //มค ำวำ MOOC แนนอน
• ถำมเกยวกบควำมร 2 ขอ //อนนนำจะหมำยถงรำยละเอยดทวไปของ E-learning
• ถำมเรองกำรประยกตใช 1 ขอ
• ถำมเกยวกบโมเดลกำรเรยนรตำง ๆ //ไมออก ADDIE แนนอน
• ถำมเรองกำรวเครำะห (Job Analysis)
• จะใหออกแบบอเลรนนง 1 บทเรยน (Module)
ค าศพททเกยวกบ E-learning
• E-learning = Electronic + Learning หมำยถงกำรเรยนแบบใชสออเลกทรอนกสเปนบทเรยน– ขอด = บทเรยนเปน interactive นำสนใจ, เขำเรยนเมอไรกได ทไหนกไดทม net
– ขอดอย = ตองเปนผเรยนทบงคบตวเองได, ถำออกแบบไมมจะนำเบอและสอนอะไรไมได
• กำรประยกตใช– ท ำสอกำรสำรเรยนสอน (E-learning) ใชควบคกบหองเรยน (Classroom) หรอเขำมำแทน 100%
– ท ำเวบเทรนนง (Web based training) ใชฝกอบรมเรองใดเรองหนงโดยเฉพำะได
ค าศพททเกยวกบ E-learning
• E-learning ≠ Distance learning• Distance learning = กำรศกษำทำงไกล << ม รร. ในกรงเทพฯถำยทอดสอดทำงไกลไปใน
รร.ทเชยงรำย หรอสง CD/DVD บนทกกำรสอน, ชท หรอแบบฝกหดไปใหเรยน
• MOOC << E-learning แบบเปดใครกสอนได ใครกเรยนได
– M = Massive, O = Open, O = Online, C = Courseware
• Gamification learning << เอำบทเรยนมำท ำเปนเกม งำยสดคอ Kahoot
ค าศพททเกยวกบ E-learning
• Mobile learning << e-learning ทใชพวก smartphone, tablet เขำเรยนได งำยกวำใช PC, Notebook
• Video-base learning << ใชหนง หรอวดโอเปนบทเรยน !! ไมใชเอำวดโอมำเปดใหได
อยำงเดยว !! Video-base จะมตวเลอกใหเลอก ถำท ำ A แลวจะเกดอะไรตำมมำ
• AR learning << ใชเทคโนโลย AR มำชวยท ำ e-learning
– AR = Augmented Reality (ควำมเปนจรงเสรม)
– VR = Virtual Reality (ควำมเปนจรงเสมอน)
คณลกษณและองคประกอบ E-learning
• E-learning = ผสอน + ผเรยน + Eสอ• สอบน e-learning ตองโตตอบกบผเรยนได (Interactive), ท ำสอบออนไลนกได
• ผสอนตองเขำมำ online ดแลผเรยน ใหผเรยนสอบถำมได, เสนอแนะผเรยนได– กำรสอสำรกน synchronous = video call, facetime, chat
– กำรสอสำรกน asynchronous = e-mail, forum (บอรดกระท), ฝำกขอควำมใน chat
• ไมใชกำรเอำ powerpoint หรอชทไปอพขน e-learning แลวใหผเรยนเขำไปอำน
ทฤษฎการเรยนรตาง ๆ• ADDIE Model << ไมออก
• Bloom's Taxonomy < เนน
• กำรเรยนรตำมทฤษฎของเมเยอร (Mayor)
• กำรเรยนรตำมทฤษฎของบรเนอร (Bruner)
• กำรเรยนรตำมทฤษฎของไทเลอร (Tylor)
• ทฤษฎการเรยนร 9 ขน ของกาเย (Gagne) < เนน
• 1. เรงเรำควำมสนใจ (Gain Attention) • 2. บอกวตถประสงค (Specify Objective) • 3. ทบทวนควำมรเดม (Activate Prior
Knowledge) • 4. น ำเสนอเนอหำใหม (Present New
Information) • 5. ชแนะแนวทำงกำรเรยนร (Guide Learning) • 6. กระตนกำรตอบสนองบทเรยน (Elicit
Response) • 7. ใหขอมลยอนกลบ (Provide Feedback) • 8. ทดสอบควำมรใหม (Assess Performance) • 9. สรปและน ำไปใช (Review and Transfer)
<< ดวำควำมรเดมผเรยนเปนยงไง
<< หรอดทกษะทผเรยนมอยวำมสอดคลองกบสงทจะเรยนรใหมมำกนอยแคไหน
<< ดวำผเรยนมควำมตงใจจะเรยนเรองนมำกนอยแคไหน
Case example
สอนวชาวายน า
➢การวเคราะหผเรยน (Learner analysis)
➢การวเคราะหเนอหา (Content analysis)
➢การวเคราะหงาน (Task analysis)
การวเคราะหเนอหา (Content analysis)
➢พจารณาตามวตถประสงค เชน
○ เพอการแขงขนระดบชาต ตองมเนอหากฏ กตกา, เวท/สนามแขงขน
○ เพอการชวยชวต ตองมเนอหาเรองความปลอดภยทมากกวาการวายน าเดยว
➢ก าหนดวตถประสงคทตองมการทดสอบความร / ทกษะ
การวเคราะหงาน (Task analysis)
➢พนฐานการวายน า การเตรยมตว
➢การวายทาฟรสไตล กรรเชยง กบ ผเสอ
➢ทาวายน าเพอชวยชวตผอน