Презентация игры «Ктулху» от А. Семыкина
TRANSCRIPT
![Page 1: Презентация игры «Ктулху» от А. Семыкина](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022082206/55b64175bb61eb2e168b4619/html5/thumbnails/1.jpg)
Ктулху: ролевая играот Кеннета Хайта
![Page 2: Презентация игры «Ктулху» от А. Семыкина](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022082206/55b64175bb61eb2e168b4619/html5/thumbnails/2.jpg)
Что это?Настольная ролевая игра в жанре ужасов и мистического детектива, действие которой происходит во вселенной книг Говарда Лавкрафта.
Игра построена на базе механики СЫЩИК, которая идеально подходит для детективного жанра.
![Page 3: Презентация игры «Ктулху» от А. Семыкина](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022082206/55b64175bb61eb2e168b4619/html5/thumbnails/3.jpg)
Король кошмаровГовард Лавкрафт (1890 - 1937) - писатель, создатель мифологии Ктулху, оказавшей огромное влияние на современную массовую культуру.
Творчество Лавкрафта настолько уникально, что его произведения выделяют в особый жанр лавкрафтианских ужасов.
![Page 4: Презентация игры «Ктулху» от А. Семыкина](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022082206/55b64175bb61eb2e168b4619/html5/thumbnails/4.jpg)
КредоЖизнь отвратительна и ужасна сама по себе, и, тем не менее, на фоне наших скромных познаний о ней проступают порою такие дьявольские оттенки истины, что она кажется после этого отвратительней и ужасней во сто крат.
(с) Г. Лавкрафт
![Page 5: Презентация игры «Ктулху» от А. Семыкина](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022082206/55b64175bb61eb2e168b4619/html5/thumbnails/5.jpg)
Лавкрафтианские ужасыВ произведениях этого жанра герои сталкиваются не с обычными мрачными секретами и чудовищами.
Здесь фигурируют идеи и сущности за гранью человеческого понимания.
Попытка прикоснутся к ним меняет все представления о реальности и ведёт к безумию или смерти.
![Page 6: Презентация игры «Ктулху» от А. Семыкина](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022082206/55b64175bb61eb2e168b4619/html5/thumbnails/6.jpg)
Основные темыНаиболее характерные темы:
● Древняя тайная история Земли и человеческой цивилизации;
● Древние Боги, пришедшие Извне;
● Тайные культы этих богов;
● Запретные знания, ведущие к безумию.
![Page 7: Презентация игры «Ктулху» от А. Семыкина](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022082206/55b64175bb61eb2e168b4619/html5/thumbnails/7.jpg)
ПерсонажиИгрокам предстоит взять на себя роли обычных людей, которые сталкиваются с неведомым.
Они могут быть как профессиональными учеными, исследователями так и дилетантами. Это определяется конкретной игрой и подсеттингом.
![Page 8: Презентация игры «Ктулху» от А. Семыкина](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022082206/55b64175bb61eb2e168b4619/html5/thumbnails/8.jpg)
Игра в обреченностьЭто не игра в героев, спасающих мир. Они сталкиваются с сущностями, победа над которыми невозможна в принципе.
Сохранить свою жизнь и рассудок - лучший финал, на который могут рассчитывать персонажи.
Порой они лишены даже этой возможности.
![Page 9: Презентация игры «Ктулху» от А. Семыкина](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022082206/55b64175bb61eb2e168b4619/html5/thumbnails/9.jpg)
Немного авантюрыОднако это не единственный возможный стиль игры.
Победить Древних нельзя, однако победить их приспешников - можно.
В книге предусмотрен “авантюрный” стиль игры, предназначенный для более динамичных приключений.
![Page 10: Презентация игры «Ктулху» от А. Семыкина](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022082206/55b64175bb61eb2e168b4619/html5/thumbnails/10.jpg)
Система правил СЫЩИККак и игра “Эзотеррористы”, “Ктулху” использует систему правил СЫЩИК.
Все её основные принципы сохранились, однако список навыков и умений переработан для игрового мира 1930-х годов.
![Page 11: Презентация игры «Ктулху» от А. Семыкина](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022082206/55b64175bb61eb2e168b4619/html5/thumbnails/11.jpg)
Модификации СЫЩИКаВ систему были добавлены новые механизмы:
● Профессия персонажа - определяет набор способностей;
● Мотив - то, что заставляет его идти навстречу ужасу;
● Залог спокойствия - люди, которые ему дороги;
![Page 12: Презентация игры «Ктулху» от А. Семыкина](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022082206/55b64175bb61eb2e168b4619/html5/thumbnails/12.jpg)
БезумиеНи одна игра по Лавкрафту не обходится без него.
Кроме самообладания введен параметр рассудка, который отвечает за долговременное умственное здоровье персонажа.
Чем глубже герой проникает в тайны Мифоса - тем быстрее теряет рассудок.
![Page 13: Презентация игры «Ктулху» от А. Семыкина](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022082206/55b64175bb61eb2e168b4619/html5/thumbnails/13.jpg)
АвторыАвторы игры: Кеннет Хайт и Робин Д. Лоуз.
Подготовка русской версии: коллектив “Студии 101”.
http://studio101.ru
![Page 14: Презентация игры «Ктулху» от А. Семыкина](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022082206/55b64175bb61eb2e168b4619/html5/thumbnails/14.jpg)
Статус проекта17 января был начат сбор денег на издание книги.
На настоящий момент необходимая сумма уже собрана, но вы все равно можете поддержать проект - а заодно получить электронную или бумажную версию книги по выгодной цене.
![Page 15: Презентация игры «Ктулху» от А. Семыкина](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022082206/55b64175bb61eb2e168b4619/html5/thumbnails/15.jpg)
Автор: Александр Семыкин ([email protected])Специально для фестиваля “РРИкон”.
Благодарю за внимание!