系所簡介 /briefing

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系所簡介 /Briefing. 報告人:李秋如秘書 簡報時間: 2010 年 1 月 6 日(三). 系所簡介 教學目標與特色 師資概況 學術研究 課程規劃. 實驗室及設備介紹 學生學習與學生事務 招生訊息介紹 畢業生未來發展方向 近、中程願景. 簡報內容. 一、系所簡介. 學年度 大事表 92 「動畫與遊戲軟體設計學系」成立 95 增設四年技術部 96 增設進修步及碩士班 接受高教評鑑中心系所自我評鑑 97 接受高教評鑑中心系所自我評鑑再評鑑 - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: 系所簡介 /Briefing

系所簡介系所簡介 /Briefing/Briefing

報告人:李秋如秘書

簡報時間: 2010年 1月 6日(三)

Page 2: 系所簡介 /Briefing

簡報內容簡報內容

系所簡介系所簡介 教學目標與特色教學目標與特色 師資概況師資概況 學術研究學術研究 課程規劃課程規劃

實驗室及設備介紹實驗室及設備介紹 學生學習與學生事務學生學習與學生事務 招生訊息介紹招生訊息介紹 畢業生未來發展方向畢業生未來發展方向 近、中程願景近、中程願景

Page 3: 系所簡介 /Briefing

一、系所簡介一、系所簡介學年度 大事表92 「動畫與遊戲軟體設計學系」成立95 增設四年技術部96 增設進修步及碩士班

接受高教評鑑中心系所自我評鑑97 接受高教評鑑中心系所自我評鑑再評鑑98 更名「動畫遊戲設計學系」

Page 4: 系所簡介 /Briefing

一、系所簡介一、系所簡介 動畫遊戲設計學系至今邁入第七年。動畫遊戲設計學系至今邁入第七年。 學生總人數學生總人數 297297人人(大學部(大學部 190190人、四技部人、四技部 7878

人、進修部人、進修部 1919人、碩士生人、碩士生 1010人)。人)。 專任教師專任教師 99人人(講座教授(講座教授 11人、助理教授人、助理教授 44人、人、

講師講師 44人);人);兼任教師兼任教師 66人人。。 專業教室及實驗室專業教室及實驗室 1010間、碩士班研究室間、碩士班研究室 11間、系間、系

圖書室圖書室 11間,另有共用的電腦教室及語言教室供間,另有共用的電腦教室及語言教室供本系學生使用。本系學生使用。

9898年年 1212月月 2323日成立「全國動畫遊戲產業專案管日成立「全國動畫遊戲產業專案管理研究發展中心」。理研究發展中心」。

Page 5: 系所簡介 /Briefing

二、教學目標與特色二、教學目標與特色 設系宗旨設系宗旨1.1.為配合國家兩兆雙星為配合國家兩兆雙星 -- 「數位內容」產業「數位內容」產業

發展,並融合資訊科技、人文與藝術等領發展,並融合資訊科技、人文與藝術等領域,以培育具電腦動畫與數位遊戲設計之域,以培育具電腦動畫與數位遊戲設計之專業人才。專業人才。

2.2.這是一個具有前瞻性、趣味性、挑戰性及這是一個具有前瞻性、趣味性、挑戰性及發展性的科系。發展性的科系。

Page 6: 系所簡介 /Briefing

二、教學目標與特色二、教學目標與特色 系所特色系所特色

本系是全國唯一培育電腦動畫、數位遊戲及人文本系是全國唯一培育電腦動畫、數位遊戲及人文// 企劃企劃 // 多媒體等之通才與專才的系所多媒體等之通才與專才的系所。。

1.1. 本校已轉型為國內第一所「教學實用型」大學,本系課本校已轉型為國內第一所「教學實用型」大學,本系課程已降低專業必修為程已降低專業必修為 6161 學分,加重實務、實習、實作學分,加重實務、實習、實作課程,並輔導學生英語檢定及專業證照取得 。課程,並輔導學生英語檢定及專業證照取得 。

2.2. 融合三大專業領域課程,並重視電腦動畫、遊戲程式、融合三大專業領域課程,並重視電腦動畫、遊戲程式、人文人文 // 企劃企劃 // 多媒體三大核心課程之教學與研究 。多媒體三大核心課程之教學與研究 。

3.3. 跨領域學程課程之規劃,本系提出數位動畫與遊戲軟體跨領域學程課程之規劃,本系提出數位動畫與遊戲軟體設計專業人才培育改進計畫,並整合網路系、資管系、設計專業人才培育改進計畫,並整合網路系、資管系、文傳等學系規劃資訊軟體設計、數位藝術設計、人文企文傳等學系規劃資訊軟體設計、數位藝術設計、人文企劃設計等三個學程課程。 劃設計等三個學程課程。

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二、教學目標與特色二、教學目標與特色 教育目標教育目標

培育電腦動畫與數位遊戲設計及兼具培育電腦動畫與數位遊戲設計及兼具人文素養、健全人格、正確人生價值觀的人文素養、健全人格、正確人生價值觀的專業人才。專業人才。

Page 8: 系所簡介 /Briefing

二、教學目標與特色二、教學目標與特色 發展方向發展方向1.1.電腦繪圖與動畫製作。電腦繪圖與動畫製作。2.2.遊戲程式設計。遊戲程式設計。3.3.多人線上遊戲設計。多人線上遊戲設計。4.4.遊戲劇本與角色設計。遊戲劇本與角色設計。5.5.虛擬場景設計。虛擬場景設計。6.6.數位影音特效製作。數位影音特效製作。

Page 9: 系所簡介 /Briefing

二、教學目標與特色二、教學目標與特色 系所與校院發展配合圖系所與校院發展配合圖

校總目標

校宗旨

系宗旨

教育目標

躍升國際 厚植學力的大學府

專業本位服務導向 創新卓越

為產業界培育動遊之服務之專業人才

配合資訊科技、人文與藝術等,培育動遊設計之專業人才

激勵學生開發「數位內容」產業所需之新發明、新型的動遊商品開發之專業人才

培養電腦動畫與數位遊戲設計,及兼具人文素養、健全人格、正確人生價值觀之專業人才

Page 10: 系所簡介 /Briefing

三、師資概況三、師資概況 本系現有專任教師九位,其中講座教授本系現有專任教師九位,其中講座教授 11位、助理教授位、助理教授 44位、講師位、講師 44位,師資群中位,師資群中具有博士學位有具有博士學位有 22位、碩士學位有位、碩士學位有 66位,位,正在攻讀博士者正在攻讀博士者 33位,師資優良,教學認位,師資優良,教學認真。真。

另有秘書及行政助理各一位,以輔助行政另有秘書及行政助理各一位,以輔助行政及館務工作之進行。及館務工作之進行。

Page 11: 系所簡介 /Briefing

三、師資概況三、師資概況 專任教師專任教師

教 師 名 稱 職 務 學 歷 擔 任 課 程

潘純新 講座教授 中正理工學院電機碩士 數值方法、動遊數學

余啟仁 助理教授 國立成功大學公學博士 創意開發與設計、遊戲數學、專題研討、高等遊戲數學、畢業論文

楊晰勛 助理教授 國立雲林科技大學工學博士 電腦圖學、遊戲人工智慧、資料結構、遊戲設計概論

尹 貞助理教授級技術教師 美國芳邦大學藝術碩士美術碩士 基礎素描與卡通漫畫、視覺藝術、畢業

專案企劃、表現技法

陳仁彬助理教授級技術教師

國立台灣科技大學管理研究所 EDBA 博士班進修中

決策與價值觀、當代藝術史、攝影學、數位後製作研究

鄞永傳 講師 德州大學阿零頓分校電腦科學碩士 互動式界面設計、 2D 遊戲程式設計

朱善傑 講師 國立嘉義大學資訊工程學系博士班進修中

數位攝影、電腦影像處理、互動劇本創作、畢業專案企劃、 3D 動畫原理

申開玄 講師 國立成功大學工業設計學系博士候選人

多媒體導論、初階動遊外語、畢業專按企劃、進階科技英文

林岳漢講師級

技術教師 國立高雄高工 3D 動畫設計專題實作、畢業作品、基礎遊戲 3D 動畫設計

Page 12: 系所簡介 /Briefing

三、師資概況三、師資概況 兼任教師兼任教師教 師 名 稱 職 務 學 歷 擔 任 課 程

游凱麟 兼任講師 國立台南藝術大學音像動畫碩士 數位漫畫創作、數位影片特效與後剪輯製作

蔡閔智 兼任講師 國立嘉義大學資訊工程博士班 Java 程式設計 、小型遊戲程式專題製作

楊東樵 兼任講師 國立台北藝術大學科技藝術碩士 遊戲 3D 動畫設計

殷聖楷 兼任講師 國立雲林科技大學電子工程碩士 網頁伺服程式設計、

許煌旭 兼任講師 國立台南藝術學院造型藝術碩士 專案管理 、表現技法

涂國雄兼任講師級技術教師 稻江動畫遊戲設計學系進修中 動畫編劇與分鏡設計

Page 13: 系所簡介 /Briefing

三、師資概況三、師資概況 系所組織圖及組織運作系所組織圖及組織運作

系主任

系(所

)所評鑑指導委員會

系(所

)教師評審委員會

系(所

)經費審議暨稽核委員會

系(所

)學術論文評議委員會

系(所

)課程委員會

系(所

)學生事務委員會

系(所

)研究發展暨產學合作委員會

陳仁彬

余啟仁

朱善傑

尹 貞

潘純新

系學生會

系(所

)學生

系(所

)教師

一般行政

系務會議

鄞永傳

申開玄

召集人

Page 14: 系所簡介 /Briefing

四、學術研究四、學術研究 本系本系 (( 所所 )) 教師五年內在期刊及研討會發表教師五年內在期刊及研討會發表論文論文 5555篇,教師專業表現優異。篇,教師專業表現優異。

積極輔導學生參加全民應檢考試及專業證積極輔導學生參加全民應檢考試及專業證照考試如照考試如 TQCTQC 及及 ITEITE 等,已獲證照等,已獲證照 262262張。張。

本系本系 (( 所所 )) 教師教師 55年內出版專書年內出版專書 99本、展演本、展演1212場、學術榮譽及獎勵場、學術榮譽及獎勵 66人次,表現十分人次,表現十分優異。優異。

Page 15: 系所簡介 /Briefing

四、學術研究四、學術研究 教師研究摘要教師研究摘要

學年度

項目

92 93 94 95 96 97 合計

學術期刊論文篇數 2 6 9 6 1 2 26

學術會議論文篇數 1 2 3 4 2 17 29

國科會專題研究計畫案 0 1 1 0 2 0 4

其他研究計畫案 0 0 0 0 2 1 3

總計 62

Page 16: 系所簡介 /Briefing

四、學術研究四、學術研究 教師專業表現摘要教師專業表現摘要

學年度

項目

93 94 95 96 97 合計

政府與民間單位委託合作計畫案 0 0 0 3 1 4

專書 1 4 3 0 1 9

展演 2 2 1 1 6 12

專業證照 0 0 3 0 5 8

學術榮譽及獎勵 1 0 3 1 1 6

獲邀演講 1 1 1 0 1 4

總計 41

Page 17: 系所簡介 /Briefing

五、課程規劃五、課程規劃 課程規劃原則課程規劃原則1.1.培育電腦動畫與數位遊戲設計之專業人培育電腦動畫與數位遊戲設計之專業人才為核心目標。才為核心目標。2.2.配合教學目標,理論與實務並重,邀請配合教學目標,理論與實務並重,邀請學術界、企業界之專家學者諮商課程規劃,學術界、企業界之專家學者諮商課程規劃,使課程教學與產業結合。使課程教學與產業結合。3.3.每學年舉辦動遊相關產業學術研討會及每學年舉辦動遊相關產業學術研討會及邀請專家學者做專題演講,以增進與學術邀請專家學者做專題演講,以增進與學術界、企業界之互動及學術交流。界、企業界之互動及學術交流。

Page 18: 系所簡介 /Briefing

五、課程規劃五、課程規劃 系所宗旨目標與課程模組配合圖系所宗旨目標與課程模組配合圖

Page 19: 系所簡介 /Briefing

五、課程規劃五、課程規劃 課程模組師資與設備課程模組師資與設備

Page 20: 系所簡介 /Briefing

五、課程規劃五、課程規劃 大學部、四技部及進修部大學部、四技部及進修部

碩士班碩士班畢業條件:共畢業條件:共 3434 學分學分 (( 專題研討專題研討 66 學分、碩士論文學分、碩士論文 66 學分學分 ))

1.1.專業必修:專業必修: 1212 學分。學分。2.2.專業選修:專業選修: 2222 學分。學分。

學制

學分

大學部 四技部 進修部

專業必修學分數 61 61 61

專業選修學分數 37 37 37

通識課程學分數 30 30 30

Page 21: 系所簡介 /Briefing

五、課程規劃五、課程規劃 課程模組流程圖課程模組流程圖

Page 22: 系所簡介 /Briefing

五、課程規劃五、課程規劃 學生意見反應及回饋機制圖學生意見反應及回饋機制圖

校課程委員會

通識課程委員會

系務會議

系課程委員會

學生座談問 卷 系大會

Page 23: 系所簡介 /Briefing

六、實驗室及設備介紹六、實驗室及設備介紹 本系現有實驗室及專業教室共十間、本系現有實驗室及專業教室共十間、碩士生研究室一間、系圖書室一間,碩士生研究室一間、系圖書室一間,及全國動畫遊戲產業專案管理研究發及全國動畫遊戲產業專案管理研究發展中心一間。展中心一間。

Page 24: 系所簡介 /Briefing

六、實驗室及設備介紹六、實驗室及設備介紹教室名稱 地點 空間分配 設備

數位動漫專業教室

高階 3D/VR電腦教室 B202 50人電腦教學10人專題討論

液晶顯示器、 IBM工作站、電腦桌、電腦椅、掃瞄器、手繪螢幕、視聽廣播教學系統、方型會議桌

2D電腦繪圖專業教室 B211 50人電腦教學 液晶顯示器、個人電腦、掃瞄器、移動式展示版、手繪數位板

素描教室 E101 50人教學空間 畫架、石膏像、小木凳

卡漫設計教室 B220B225

60人教學空間 平面設計專用桌 (具燈箱 )

動作影像擷取實驗室 B221 20人研究空間 主動式光學動態捕捉設備、合成用綠幕、攝影燈、摺疊式長桌

立體教室【建置中】

B218 40人教學空間 快速成型機、偶動畫攝影台、立體公仔雕塑設備

Page 25: 系所簡介 /Briefing

六、實驗室及設備介紹六、實驗室及設備介紹教室名稱 地點 空間分配 設備

數位遊戲專業實驗室

多功能教室 B231-1 40人研究空間 會議桌、投影螢幕、 32”液晶電視、喇叭

網路遊戲實驗室 B231-2 20人研究空間 液晶顯示器、個人電腦、不斷電系統、 2U超

薄型伺服器、網管交換器、機櫃、入侵防禦設備

動遊創意專題實驗室 B203 50人教學空間 液晶顯示器、個人電腦

音效實驗室 B223 30人研究空間 音響錄音室、混音器、喇叭、錄音工作站、個人電腦、液晶顯示器、長桌、電子鼓

Page 26: 系所簡介 /Briefing

六、實驗室及設備介紹六、實驗室及設備介紹教室名稱 地點 空間分配 設備

其他

全國動畫遊戲產業專案管理研究發展中心

B204

碩士班研究實驗室 B227 20人研究空間 液晶顯示器、個人電腦、多媒體資料庫主機、 42”液晶電視、置物櫃、移動式白版、多功能事務機、 XBOX360遊戲主機、 Wii遊

戲主機、 Mini PS2 SCPH-77007CB、 PS3 遊

戲主機、 NDS lite 主機、中階掃描器、手繪數位板

碩士班教室 B229-1 10人教學空間 投影機

系圖書室暨學會辦公室 B229-2 10人研究空間 系圖書、動畫雜誌、遊戲攻略、討論桌、個人電腦、液晶顯示器

Page 27: 系所簡介 /Briefing

七、學生學習與學生事務七、學生學習與學生事務 學生學習輔導、生活輔導與生涯輔導流程學生學習輔導、生活輔導與生涯輔導流程

家 長 學 生 導 師

持續關懷

依學校相關單位處理流程

學生輔導中心 解決問題

學習輔導生活輔導生涯輔導

Yes

No

Page 28: 系所簡介 /Briefing

八、招生訊息介紹八、招生訊息介紹 與雲嘉南高中、職建立教育與學術合作關係與雲嘉南高中、職建立教育與學術合作關係 ((如如弘德工商弘德工商 )),舉辦相互參訪、入班宣導、演講、,舉辦相互參訪、入班宣導、演講、授課等活動。授課等活動。

系網頁製作並持續更新,用網路招生行銷。系網頁製作並持續更新,用網路招生行銷。 本校成立了「全國動畫遊戲產業專案管理研究發本校成立了「全國動畫遊戲產業專案管理研究發

展中心」漫畫、動畫、遊戲需往下紮根,每一年展中心」漫畫、動畫、遊戲需往下紮根,每一年將舉辦全國高中、職文化創意動漫大賽,以提高將舉辦全國高中、職文化創意動漫大賽,以提高本校知名度。本校知名度。

印製漫畫版與普通版的系簡介,以利招收新生。印製漫畫版與普通版的系簡介,以利招收新生。

Page 29: 系所簡介 /Briefing

九、畢業生未來發展方向九、畢業生未來發展方向 就業出路就業出路平面廣告設計、美工設計、行銷企劃、平面廣告設計、美工設計、行銷企劃、 2D/3D2D/3D動動畫設計製作、多媒體動畫設計、網頁設計、遊戲畫設計製作、多媒體動畫設計、網頁設計、遊戲程式設計、遊戲企劃設計、遊戲模型程式設計、遊戲企劃設計、遊戲模型 ((素材素材 ))設計、設計、遊戲音效設計、虛擬實境設計、視覺設計、展示遊戲音效設計、虛擬實境設計、視覺設計、展示設計等。設計等。

進修管道進修管道動畫研究所、遊戲設計研究所、多媒體設計研究動畫研究所、遊戲設計研究所、多媒體設計研究所、工業所、工業 //商業產品設計研究所、創新設計研究商業產品設計研究所、創新設計研究所所

Page 30: 系所簡介 /Briefing

十、近、中程願景十、近、中程願景 本系未來三至五年內之發展目標與策略以系所招生與評鑑為主軸,以提升系競爭力、畢業生競爭力及系所聲譽為三大目標,本系具體措施及重點工作如下:1.延攬師資;2.實驗室儀器設備擴充;3.強化實驗室的管理及器材維修;4.強化專題製作及證照考試輔導;5.提高教學及實驗品質;6.全力做好招生及系所評鑑工作。

Page 31: 系所簡介 /Briefing

總 結總 結 本系 (所 )從民國九十二年成立至今才滿六年,已有大學部、四技部、進修部及碩士班。大學部已培育了三屆畢業生共人。自成立以來,我們一直堅持從學生的品格教育、生活教育著手,藉由優美雅緻的學習環境,誘使年輕學子改變氣質,豐富人文與藝術風采,除了專業知識的養成,同時注重通才教育,以期培育電腦動畫與數位遊戲設計及兼具人文素養、健全人格、正確人生價值觀的專業人才為己任。

Page 32: 系所簡介 /Briefing

總 結總 結 總之,本系 (所 )全體師生將依循本校辦學精神、宗旨及本系之教育目標,全力投入各項系(所 )務發展工作,無不戰戰兢兢面對各方的競爭及挑戰。本系 (所 )無論是在師資方面、在教學環境與設備方面、在學生的輔導方面,及在行政支援方面已大幅改善及進步,且進步神速。我們將秉持「茍日新,日日新,又日新」的精神,打造優質的學習環境,造福學子。我們會努力、持續的、永遠的!

Page 33: 系所簡介 /Briefing

簡報結束

謝謝指教