Информационные технологии flash . Проект «Солнечная...
DESCRIPTION
Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система». Титоров Даниил Юрьевич. у основной сцены меняем фон и рисуем первый объект. На новом слое создаем планету и помещаем ее в библиотеку ( F8 ). У символа смещаем центр, инструмент Free Tool Transform. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
![Page 1: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022062221/56813b5d550346895da45564/html5/thumbnails/1.jpg)
Информационные технологииFlash. Проект «Солнечная система»
Титоров Даниил Юрьевич
![Page 2: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022062221/56813b5d550346895da45564/html5/thumbnails/2.jpg)
у основной сцены меняем фон и рисуем первый объект
у основной сцены меняем фон и рисуем первый объект
![Page 3: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022062221/56813b5d550346895da45564/html5/thumbnails/3.jpg)
На новом слое создаем планету и помещаем ее в библиотеку (F8)
На новом слое создаем планету и помещаем ее в библиотеку (F8)
![Page 4: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022062221/56813b5d550346895da45564/html5/thumbnails/4.jpg)
У символа смещаем центр, инструмент Free Tool Transform
У символа смещаем центр, инструмент Free Tool Transform
![Page 5: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022062221/56813b5d550346895da45564/html5/thumbnails/5.jpg)
создаем новый ключевой кадр (F6)создаем новый ключевой кадр (F6)
![Page 6: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022062221/56813b5d550346895da45564/html5/thumbnails/6.jpg)
В первом ключевом кадре создаем анимацию символа Tween - Motion
В первом ключевом кадре создаем анимацию символа Tween - Motion
![Page 7: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022062221/56813b5d550346895da45564/html5/thumbnails/7.jpg)
Продлеваем ключевой кадр для статичного слоя с Солнцем (F5)
Продлеваем ключевой кадр для статичного слоя с Солнцем (F5)
![Page 8: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022062221/56813b5d550346895da45564/html5/thumbnails/8.jpg)
Чтобы убрать эффект залипания создаем новый слой и в последнем кадре (F7) пишем простой код. Данная команда (программа) будет выполняться в тот момент. когда ролик достигнет последнего кадра.
Чтобы убрать эффект залипания создаем новый слой и в последнем кадре (F7) пишем простой код. Данная команда (программа) будет выполняться в тот момент. когда ролик достигнет последнего кадра.
![Page 9: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022062221/56813b5d550346895da45564/html5/thumbnails/9.jpg)
Внутри символа «планета» (для этого щелкаем на нем два раза) создаем новый слой, символ «спутник», смещаем у него центр, заставляем вращаться, убираем «залипание».
Внутри символа «планета» (для этого щелкаем на нем два раза) создаем новый слой, символ «спутник», смещаем у него центр, заставляем вращаться, убираем «залипание».
![Page 10: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022062221/56813b5d550346895da45564/html5/thumbnails/10.jpg)
На отдельном слое создаем две кнопкиНа отдельном слое создаем две кнопки
![Page 11: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022062221/56813b5d550346895da45564/html5/thumbnails/11.jpg)
Создаем две кнопкиСоздаем две кнопкиДля кнопки остановки планеты пишем несложный код
Для кнопки остановки планеты пишем несложный код
![Page 12: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022062221/56813b5d550346895da45564/html5/thumbnails/12.jpg)
дублируем кнопки, а для символа «планета» в первом кадре даем имя, в примере qqq
дублируем кнопки, а для символа «планета» в первом кадре даем имя, в примере qqq
![Page 13: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022062221/56813b5d550346895da45564/html5/thumbnails/13.jpg)
Для кнопки остановки спутника пишем код, обратите внимание, команда начинается с имени экземпляра символа и лишь затем идет play()
Для кнопки остановки спутника пишем код, обратите внимание, команда начинается с имени экземпляра символа и лишь затем идет play()
![Page 14: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022062221/56813b5d550346895da45564/html5/thumbnails/14.jpg)
Спасибо за внимание
www.titorov.ru