메타커뮤니팅 marketing 2034

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메타커뮤니팅 Marketing 2034 오창호교수

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Page 1: 메타커뮤니팅 Marketing 2034
Page 2: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

Marketing in 2034– 과연 마케팅의 패러다임은 변할 것인

가 ? -

2014. 10. 23.

한신대학교 경영학과 오창호 교수

[email protected]

Page 3: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

• 수요와 공급의 연결( 교환 )

거시적 관점

• 모든 이해관계자에게 가치있는 제공물의 제공

생태계 /이해관계자 관점

• 혁신을 통한 시장창조 / 고객만족시장관점

• 차별적인 제공물의 기획과 제공을 통한 기업목표달성

기업관점

• 욕구충족을 위한 해결책 ( 제공물 ) 구입

소비자 관점

마케팅을 바라보는 관점

Page 4: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

2034 년의 마케팅 ???

Page 5: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

Future of Marketing Summit 2014 by Financial Times

• From big data to smart data• Snippet storytelling • The omni-channel approach • Community changes • The engine of innovation • The true value of content • Back to the physical 

Page 6: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

Management intuition for the next 50 years

“The world ahead will be less benign, with more dis-continuity and volatility and with long-term charts no longer looking like smooth upward curves, long-held

assumptions giving way, and seemingly powerful business models becoming upended.“

(McKinsey)

Page 7: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

IT/Technol-ogy

• Smart Device • Internet of

Things/Natu-ral Interface

• 3D Printing

Media • Communica-

tion Revolu-tion

• Triple Media

Consumer • Prosumer &

Smart Shop-per

• New CDJ • Community

Market Env.• Demographic• Economic• Socio-Cultural

Page 8: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

Org/ProcessCMODSP

Active Support

ToolsSocial Listening

AmbassadorSocial TV

Social Log-inTriple MediaNative Ad

Marketing PRFlat Design

Responsive Web Design

Social CommerceIn-App Ad.

Performance

CPL/CPAAttribution

MethodologyEthnography

Content MarketingGamification

CurationData-Driven Marketing

BehaviorShowrooming

Social Risk

Technology/DeviceAugment Reality/ Wearable Device /NFC/i-Beacon/ Digital Display/Projection Map-

ping/ Big Data / Data Scientist / Social Analytics/ Mobile Analytics /

Natural User Interface/ Automatic Content Recognition/Sentiment Analysis / IoT

Marketing ParadigmUser-First / In-Bound Marketing / Crowd-Sourcing / Real-Time Marketing

Marketing Platform Kakao/Line, O2O, Data Management

PlatformDigital Marketing

HubsMulti-Channel Market-

ing

Page 9: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

Microsoft Productivity Future Vision (2011)

(5-10 년 후의 삶의 모습 )

Page 10: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

새롭게 구조화되고 있는 고객접점 : Triple Media

대중매체 / 대안매체 (=paid me-

dia)

自社매체(=Owned

Media)

Social Media

(=Earned Media)

Shared

Media

Page 11: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

World-WideWeb• 참여 시공간의 확장

(Web2.0)

Mobile • 전파속도 가속화 및

소통량 급증

Social Age • Customer-led Marketing

InteractiveConsumers

Connected Consumers

EmpoweredConsumers

C-to-C Interactivity 와 Em-powered Consumer

Page 12: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

New Consumer Behavior Model ???

Page 13: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

경제 패러다임의

재편 저성장경제 급속한

고령화

전세계적인 문화

동질화

Page 14: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

1994 vs. 2014 vs. 2034

Back to the Future

Page 15: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

열린 Internet Cellular Phone

………

1994 년 즈음

Page 16: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

Principles of Marketing

7th/ed. (P. Kotler)

(1996)

Page 17: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

Principles of Marketing

15th/ed. (P. Kotler)

(2013)

Page 18: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

과거의 미래예측은 과연 정확하였는가 ?20 년 동안 마케팅은 얼마나 변하였는가 ?

방향성 vs. 속도

Page 19: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

Un-changing Con-sume

r

Changing Con-sume

r 본능 / 본성 학습 / 지혜

과연 20 년 후에는 인류의 진화로 호갱을 면할 수 있을까 ?

정보과부하

Page 20: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

접근 수준과 마케팅

• 패러다임시장과 산업수준

• 철학 , 가치기업수준

• 전략사업부수준

• 프로세스 , 조직부서수준

•시장조사 / 상품개발 / 홍보 / 판매 /고객관리

활동수준

• 판촉기법기법 수준

Page 21: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

논의 1 : 고객의 의미 , 고객과의 관계

Customer-Focus

Customer-Centric

Customer-First

Customer-Led/Initiative

Partnership with Cus-tomer

Page 22: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

Customer-Centric 에서 Customer-Initiative로

소비자가 모든 마케팅의 출발점 / 시작점

Page 23: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

고객의 마음 얻기

• Listen First• Empathy• Authenticity• Crowd-Sourcing /Participation

Page 24: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

논의 2 : 제공물 (Offering) 의 형태와 범위

Solution

Platform/Eco-system

1:1 /Customization/Curation

Life-caring

Page 25: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

Rakuten Eco-System 과 고객관리

(Adobe DMP 소개자료에서 인용 )

Page 26: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

논의 3 : 관계 구조와 대응방식

Data-Driven/Real-time

On-Demand

예측형 대응에서 반응형 대응으로

Page 27: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

Marketing Technology Landscape

Page 28: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

논의 4 : 핵심자원과 도구

Content

Community

Customer Experience

Omni-Channel

Page 29: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

논의 5 : 조직과 Process

“We are all marketers”

Cross-function Team

사람의 역할이 더욱 중요

Page 30: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

마케팅 조직 /Process 의 혁신

Social Hub

We’re all marketers now (McKinsey, 2011)

전사적 마케팅 2 : 고객을 중심으로 한 전사차원의 대응구조

Page 31: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

Cross/Hyper/Hybrid/Trans……

접점 / 매체• Media Neutral• Crossmedia• Transmedia

제품 / 서비스• 융복합 상품 서비스• Solution 화

고객체험• Trans-branding• Total Customer

Experience

산업과 시장• 욕구충족수단간

경쟁• 업제화• 직구 / 역직구

기존의 영역을 넘어선 새로운 결합

Page 32: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

Marketing2 으로의 진화Market 2.0 이전 Marketing2

System Planned Data-Driven/Real-Time

Market Approach Segmenting Collecting

CustomerApproach

Targeting / Out-bound(Demographic)

On-Demand / In-bound(Behavior/Context 기반 )

Tool 4P Content/Community

Object Co-to-Cu / P-to-P + M-to-M

Value/Offering Single Product Solution/Eco-System

CommunicationCampaign Management Customer Experience Mgt.

Speak-InteractionMass-Niche Media

Listen-Respond Triple Media

Sales Multi-channel Omni-channel / O2O

Relationship CRMSocial CRM

고객화단계 관리

Support Passive/Reactive Active

Monitoring/Evaluation

Fragmented / Research

Integrated/ DMP Real time Optimization

Page 33: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

Digital 로 촉발되고 있는 Marketing In-novation

R&D

Product/Offer-ing

Media

Marcom

Creative

Channel

Platform

Organization & Process

Page 34: 메타커뮤니팅 Marketing 2034

Marketing Innovation to 2034

미래는 예측하는 것이 아니라 만들어가는 것

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