우리아이 sw교육 어떻게_20150123_final

19
1 우리 아이 , 소프트웨어 교육 어떻게 ? 2015.01 소프트웨어 정책 연구소 양병석 연구원

Upload: byoung-yang

Post on 20-Jul-2015

204 views

Category:

Documents


4 download

TRANSCRIPT

1

우리 아이, 소프트웨어 교육 어떻게?

2015.01소프트웨어 정책 연구소

양병석 연구원

2

강연목차

1.자기소개

2.SW 가무엇인가?

3.SW를강조하는이유

4.다른과목보다중요한가?

5.과외를해야하나?

6.즐거운 SW본연의가치

7.부모님과함께하는 SW

8.미래의아이들에게필요한 SW교육

3

자기소개 (평범한? 컴 덕후 인생)

- 게임, 만화, 소설, 컴퓨터를좋아하는아이(On my Way)

- 중,고등학교때, 게임하다시험망쳐봤음 (한판만의저주..)

- 고교때 PC통신동호회운용

- 중,고생때학교컴퓨터는모두내꺼

- 수능졸아서망쳤음

- 숭실대학교컴퓨터학부 97학년도입학

- 학점 3점간신히넘김, 영어입사조건간신히됨

- 재직중상장된중소기업(인프라웨어) 개발자로입사

- 컴퓨터학원에서미녀아내만남

- 네이버입사 (책검색, 네이버랩, 지식쇼핑개발)

- 네이버 IT부문파워블로거

- 기획/운영업무 (단축URL, 네이버앱, N스토어, 웹툰)

- 현, SW정책연구소근무중

학창시절에동생에게들었던말 : “오빠는컴퓨터랑결혼할래?”

4

제 장래 희망 레벨업 순서

8세. 로보트조종사가되야겠다.

10세. 로보트만드는전자공학박사가되야겠다.

12세상상하는걸뭐든만들어볼수있는해커(?)가되고싶어

16세돈까지잘버네, 이런미래가오고있다니, 컴공가야겠다.

5

마누라도, 국민MC도 모르는 SW

6

SW란 이런 겁니다.

컴퓨터를동작시키고컴퓨터에어떤일을처리할순서와방법을

지시하는명령어의집합인프로그램과프로그램의수행에필요

한절차, 규칙, 관련문서등의총칭. 보통프로그램과같은의미

로쓰인다. 컴퓨터시스템을구성하는요소중에서형체를갖고

있는하드웨어를제외한보이지않는무형의부분

- 출처네이버지식백과 IT용어사전-

7

SW란 이런 겁니다.

8

SW란 이런 겁니다.

SW가없으면 HW(전자기기)는그냥벽돌

SW가하는일 (제어, 선택, 통제, 인식등등)

– 우리가경험하는전자기기의서비스는모두 SW에의한것 –

9

SW를 강조하는 이유

SW가혁신과성장, 가치창출의중심이되고개인.기업.국가의경쟁력을좌우하는사회

구글(삼성,레노보,화웨이,LG,소니,쿨패드,ZTE….) 애플

- 한계비용의제로사회 : 물건(HW)대신경험(SW)에가치를지불한다.

- SW에의한파괴적인혁신을통해기존의산업패러다임과일자리들

- 아날로그상품의디지털화에서디지털네이티브상품으로변화

v

s

SW 중심사회의도래

10

SW를 강조하는 이유

- 한국 50대부자중, 70%가상속형

- 한국자수성가부자들중 1/3은 SW종사자

- 일본 50대부자중 13명이 SW, 그중 1위는소프트뱅크의손정의회장

- 전세계 1위부자는빌게이츠

- 전세계 21위부자마크주커버그는 1984년생

- 알리바바의마윈회장아시아최고부자등극

인생역전하고싶으면로또말고 SW하세요.

11

전세계는 이미 SW교육 열풍

스마트폰으로놀지만말고

공부좀해봐!

우리엄마같은미국대통령

12

SW가 다른 과목(학문)보다 중요해요?

SW가중요하다고국영수, 과학, 역사가중요하지않다는의미는아닙니다.

모든학문을연결할수있는교차점에서각학문을비약적으로혁신시키는융합학문

13

SW를 못하면 죽나요? 또 학원?

안죽어요.

모두가개발자가될필요는없습니다.

14

과외, 주입식 교육과 거리가 먼 SW

SW는경쟁이아니라협업과문화

경쟁상대는반친구가아니라전세계

SW는정답을배우지않고, 과정을배우고경험한다

그리고, 최고의 SW교육수단은돈안드는인터넷

(대신친절하지않을수있음.)

15

SW본연의 가치는 즐겁다.

시간도공간도자유로운업무환경

재미있게학습하는방법

16

부모님과 함께라면 더 즐겁다.

- 닳지않는추억만들기

- 아빠와함께협업해보기

- 전세계인들과놀아보기

- 복잡함을단순화시키고푸는방법알려주기

- 생각한것을현실화시키는능력

- 무언가를만들때의자신감과재미

- 잘하면, 가족벤처기업 (대박의꿈)

내가 SW를딸에게가르치고싶은이유

14세 소년, 성난 새들을 향해 공을 던지다미국 소년이 만든 게임, 부동의 1위 앵그리 버드 제쳐(2011-01-20 디스이즈게임)

17

불확실한 미래의 아이들

낮은자존감과기회, 거기에기술발전으로없어지는일자리들88만원세대가위로되지않는이유 : 기회, 연대의식, 높은비용

18

SW교육으로 공감과 희망을

우리아이들힐링하자

- 기회부재는꿈꾸게- 연대의식문제는협업과동반성장- 낮은 SW의도전비용

* 부모님과함께해서세대간공감을

19

질문있으세요?

http://campaign.naver.com/software/

http://software.kr

http://code.org/learn

http://codecombat.com/

http://www.juniorsw.com/

[email protected]

http://fstory97.blog.me

네이버검색창에 [숲속얘기]

추가로참고하시면좋은사이트