학생대상 sw교육/소프트웨어 교육 활동 사례
DESCRIPTION
네이버 SW교육 자문단 회의에서 발표하려고 준비했던 교육활동 사례 모음입니다. 몇 몇 사례만 기록되어있습니다. 기회가 되면 다음번에는 모든 단체의 사례를 다룰 수 있도록 준비하겠습니다^^TRANSCRIPT
1) 국내 SW교육 기관/단체 (학생대상)
2) 사례 – Daddy’s Lab
초/중 학생 대상 SW 및 IOT 교육
- 스크래치 기반의 코딩 교육
- 게임튜브(Game Tube) 사용
2) 사례 – Daddy’s Lab
2) 사례 – Code for kids
초등학생 대상 컴퓨팅 관련 테크놀로지 교육
- 초/중급 프로그래밍(스크래치) - 피지컬 컴퓨팅(아두이노) - 로봇 컴퓨팅 (라즈베리파이, 로봇만들기)
장기적인 교육과정 제작중(2년)
2014년 1학기 – 9주간 스크래치와 프로젝트 수업 진행(3~4학년)
2) 사례 – 소프트웨어 교육 연구소
다문화 학생 소프트웨어 교육
(With 호프키즈)
- 스크래치와 엔트리를 사용한 프로젝트 수업
2) 사례 – 소프트웨어 교육 연구소
여학생을 위한 소프트웨어 교육
- 스크래치를 이용한 창작 애니메이션 만들기
2) 사례 – 소프트웨어 교육 연구소
소외계층을 위한 소프트웨어 교육
(With NIPA) 1차시 - 엔트리 학습모드 2~4차시 - 스크래치로 다양한 예제 만들기
2) 사례 – 소프트웨어 교육 연구소
언플러그드 컴퓨팅 교육
- 2진수의 개념 - 오류 검출 - 모눈종이 프로그래밍 - 카드 명령 프로그래밍
2) 사례 – 소프트웨어 교육 연구소
통합형 소프트웨어 교육
장기 교육 진행중
- 언플러그드 활동 - 교육용 프로그래밍 언어 - 피지컬 컴퓨팅 - 3D프린팅
2) 사례 – 엔트리
학교현장에서 사용중
- SW방과후 지원 사업 - SW시범학교 - 초등 SW교육 동아리
2) 사례 – 엔트리
다국어 서비스 제공 시작 (한국어, 영어, 베트남어) - 베트남 하노이사범대 - 호치민과학기술대학교
교사연수 시작
2) 사례 – 엔트리
보드 게임으로 배우는 프로그래밍
- Sw교육 기관/학교에서 사용중
- 입문 단계에서 많이 사용
감사합니다!